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比赛通则
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% u+ W0 c' G( i: \( s( y第五条 基本术语及一般规定
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一、轮行牌一周为一轮。 & M' }; {3 r. E2 l3 F( x& i; F" H
: l; {5 a0 h2 ^+ F3 g5 V$ w二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
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- o5 s( \" c& b9 M三、圈四人各坐一次庄为一圈。
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+ P* h- v$ w8 ]( m, Q四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 8 D% p( O. ]8 m v6 ~9 _
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五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
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六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
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七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
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0 z J2 p9 m. |) F* C# ~6 M八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 ) H8 c% o! V: y
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九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
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/ Q/ X. T3 w/ ]' ]- m ~7 ~5 l十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
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十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 " r: U! F3 t& C7 S0 s2 I6 f$ e
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十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
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" E8 t8 R- U; V十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 5 h8 N( W4 ^; r
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十四、对子两张相同的牌。
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/ p2 }8 b/ R$ j4 _, W, h十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 + F# B# L2 @( \- z: Y& k
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十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。 ; ^% O0 {1 R) ~( Q9 W( D6 G; P) U# y. q
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十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 " X6 z. T3 }( A5 B' g
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十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
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E) o, ~/ u1 b5 i- k) { [十九、杠报开杠的4张相同的牌。
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二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 3 P, Q4 D% i+ c2 z$ n$ H1 x
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二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
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. s* } @! S2 T& y4 n) }二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
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+ `. M% ?! e8 ^7 `* y/ o+ n% y. u二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。
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( J' j9 E# a& I! ~; I7 h二十四、点和和他人打出的牌。 , d+ p% j W/ T3 ?# x. u5 j# ^
# h; u! b; u" Z/ z$ e7 \4 u二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 ; Z7 p' C* s& V' J9 P' @
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二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
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二十七、罚张被判定受处罚的牌。
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4 g- a6 c- h# N @9 ~1 C二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。 / ]: S9 c! U$ ?
' V3 P( a0 q* u3 }; \, ~/ R二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 * l3 |( N. o0 [5 ?' z% `$ e
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三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
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. o! N# G3 k3 T三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。 $ A' A% [( y! H. ~" I2 X5 L Q
3 U, P: l2 e1 T5 V4 S3 ` Z三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 ' K, O- b. H6 ~" ` [
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三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。 ' @) ]! {7 \! W; `2 P
9 V' D0 W7 T+ E& |3 a' s& m三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。
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1 o; W, w' F. M2 W- u" L比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。
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1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。
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2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 / @* y& P: X6 [% C2 k$ f5 W
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3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。 1 n! d0 J+ f/ S; Q8 z: H
: R' N( [* z6 d' A4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。 ! C; [( z* i% P4 m- d) i. R3 }5 o8 G
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5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。 ( p5 X6 H2 H% M; s
+ {2 C) ]5 u2 q2 u6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。 / {0 P4 c g9 J
1 ~' G, w* w/ l2 U9 l* v P7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
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2 p1 p2 p" v% z, L' m( V7 V" j% f$ o三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。
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第六条 比赛程序规定 $ L1 q& x2 B6 @5 |/ k/ ?) }* ]
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1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。
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2. 赛制 比赛采用每桌四人制。
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! \ W' Q V' S8 t* o9 a* Y3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。 9 u% L( a( x1 L- g# u; W2 x3 a
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4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。
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5. 比赛进行
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6 {0 ^! x$ t. Y O! g) X! S1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。 % ?0 ?" T& Y4 w+ g% b+ L4 h0 F% n
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2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。
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3. 洗牌步骤
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, o3 P: y9 o% b% L5 Y, `# z; z1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。
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2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
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2 N+ S- ]& c0 B; O `3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。
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/ A- X$ V; o" h+ M ]第七条 行牌规定
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1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 * {1 E) K" M; O; Q9 t5 S6 L
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2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
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3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。 6 Z6 h0 X& k$ F3 h: y) u7 a
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4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。 5 l ?* Y# `2 y. [
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5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
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3 r$ R, W5 M2 O& k6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。 1 @9 L# M1 n+ Y4 w# e
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7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。 8 X& Z) R' O1 y! M- ^, ~6 N
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8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。
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第八条 和牌的规定 , c4 X3 Q+ k1 A3 Z" m1 Y$ F, t
, q n- t% r+ g9 V, @' [1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
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$ ?4 `* A8 Z I# L2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 O% F" @8 M; `" o
; U/ b/ G- V; j4 x6 c# G% k* W1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。 $ g* } H) n8 J0 e
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2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。 2 g! _, y4 F* R5 e$ a, C
- Z* U9 b# d: y+ N8 k3. 11、123、123、111、111。
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5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 2 m: O: F, x0 W0 V
& w. d, v Q! _. t# b; u$ i第九条 番种的分值与计分
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本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义 $ y5 B# g) e7 A L, Q* a
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88番' ?4 A" F2 o+ I( D! U( s
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 ' g [) i; Q& K3 V( }7 j
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2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
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3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色
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4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
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& h B* f6 L" e: h5 四杠 4个杠 ) i; E a1 ?9 l( \
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6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
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7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
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8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 * W* m$ b" g% _6 I2 B& I. V1 T
: `& T0 g: i+ u1 M8 ~9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 4 z, h. g/ P9 j! r
+ M% L2 G3 h) S2 [. d1 ]10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻
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11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 + {8 ]: H2 [* {+ K1 |
; u5 j; }1 u* g5 l2 ~) h3 P6 i9 K64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
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4 S" a$ ?5 p& B( o# E13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色
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14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 ' z1 Q# D- C* f7 ~' S: V3 l3 h
1 H. o1 z6 O# V: B+ K r& D T15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰
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32番, g& J% D/ ^% B" e& Z3 {
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
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17 三杠 3个杠
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, x5 f7 B6 z) U8 x0 Y18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和 . U/ u5 ]$ m# A) z) {* r/ k
8 b' j7 s! f/ x, a d24番2 W$ ~/ X( l w
19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓
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6 E) X% L0 k4 E9 j2 N20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 - N# o: D7 e* L
0 y4 S+ D( j5 f' r7 F4 o3 z3 u8 z+ z1 K
21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 * V6 A z, k$ U8 i( y* C6 z
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22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字
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% H$ g) w2 e2 |3 F$ q23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 9 W7 ]- D8 l/ K, [6 j* W
5 N4 Y: i' q1 S; G/ @4 _$ ]24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺 # ^; B4 p8 ]4 V# v
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25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
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& l, r# l8 g% O1 L26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
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27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 4 }+ e3 J+ A0 Y0 a" I
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16番
& q; o' W9 u/ s$ o6 g28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌 # Z& y8 x2 t( z# x
- }$ b7 t* k) Q9 X29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
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# x1 H) r4 S! }$ |/ r8 d30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
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31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 O' v3 o9 `' h" Z
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32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
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! c1 |6 G- j0 c# Q2 |33 三暗刻 3个暗刻 " Z9 j% ^6 ]) p1 O/ s3 }
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12番
$ Y! x0 l" Q) i) Q1 t34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 / W- e# |' V9 Q
7 G' v# N; i8 r. i# R# S4 c, t
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
" Y" T( v: n2 C
5 U" c9 k) g# G; |12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
+ z6 t1 r8 Z3 n" e, Q: Q
; H- e# a6 h) a8 w$ l6 s+ t4 G37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 8 P3 v; I- l: \1 P: G; t4 y
/ _! X2 B% m- j9 H1 f/ [38 三风刻 3个风刻 $ O9 |9 j$ m: ]+ d
6 n! Z+ l: z5 }/ c$ w! u: `8番
$ ^3 k, @/ R( `/ b; }39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌
, e D. w& J3 @6 S
: q/ Z* X2 _8 D2 X; G0 I: q40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
/ E: b$ W& |: V% t3 H. P/ C/ V. N" Z
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
$ L* V7 W5 G+ P R
, S" j; J8 e* O/ @7 D' c( T L42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
+ t. a; T0 j4 v4 j, ~ P' Q8 v9 q" @. L( y2 u. m/ P
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 8 ]' _2 Q/ \, G' U9 `
4 U$ t) J+ z* _. }+ U
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 ]. y T! S. z, t- t
4 j( S8 I4 Z$ H7 W$ s. g# l
45 海底捞月 和打出的最后一张牌 5 i& x3 f% S$ {* W. w& x
, ^% ~3 K l( t: g6 B) Y. J46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸
# \, X: e+ q( y
$ }# H1 E, G5 W9 N1 Q47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
1 d6 k$ ]$ d @' N! ^
+ R( s: Y, e4 ?8 X" G: U% ~& c6番
Y: C# i" v2 B6 R2 y48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
% Z/ B: d2 C; ?
2 ]( x$ F; M% ^' R0 d% E49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
( [8 O3 H9 \+ G0 m* y8 n
1 F; N$ q$ D7 r) A3 n& M* J2 w50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 3 ~$ A3 S3 M. I6 P, q
3 I0 O) ]) l. ~6 I% R& n51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 ( u+ R0 @* G7 A( X# B
% e% n' o" c6 b# L52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓
* E p- Y; @ n& P: g9 J" }$ f5 C, C/ _" A8 f+ x0 n* ~
53 双暗杠 2个暗杠
; Z; k- P3 Q* {- l N- i! e1 |/ L& F7 m8 V
54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 0 S( y6 S' f; t. v
& D E7 Z7 q8 S# X) C7 J/ c3 [# Y
4番/ i( ^' G7 m0 \ b& M7 _
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
7 F& |1 O+ i W+ w; B6 Y5 m+ a8 X+ i8 s) m( z7 I% v
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 8 w% k' O& c9 T
) M9 _: a2 w' ^$ _' P. L
57 双明杠 2个明杠 / Y) k; e! B: j! j I1 a
* u+ }9 n+ [ B58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 7 u' l2 _; W/ k8 P$ l+ a g# U4 j
/ ~: c# \0 l. _! S% K/ t1 x1 a2番+ I# x" @$ j# l
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 . }! M' }9 e4 @9 ^
" D: l% m7 f8 _) F60 圈风刻 与圈风相同的风刻
/ ^, x" \ q0 m% V5 Y( F+ |/ u y" n% Q+ ?) G9 }9 H. Y
61 门风刻 与本门风相同的风刻 " f8 j I* ^: e3 ?9 H7 n' Z' `
$ j8 o% g' e; W. t5 i; _
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
% c9 i: A/ V5 p4 s- g* k! n) v9 t, r4 \+ h( l5 ]2 Z+ m
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
; M' h2 X- A) Y. w K& J
: J# S- U. `" {: t6 a, B5 j7 U64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌)
* i) G: [/ l" Y
% I& Y% c* P; O" N' \) z! Q65 双同刻 2副序数相同的刻子 ' j9 C) V E% A1 U) r2 n' d
. O$ w# R. _- f7 h% t
66 双暗刻 2个暗刻 7 n+ E8 P, y" h/ P
: k" _% @! c! w1 d
2番 m1 j+ b% J3 A( V# Y- {. I& y' ~4 C
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 ) A) C8 T4 K# Z2 h# q7 h; P
1 B3 q! v$ r0 `
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 8 i/ E7 Q7 r, Y, j& e- E) Y
0 v$ ?8 B7 S8 {9 u$ f$ M
1番
+ {; e4 U+ z e$ N1 }6 A. X9 y8 U69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
3 m6 S4 Z5 L, l6 z" O
% `% \2 I& N8 e) V; q* r1 e; x70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 % n& u0 G; g4 q8 q' e: q
9 V1 c8 |6 d3 t. M2 x' r; N71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 6 C+ G# W0 N* F& Z+ N: R
5 r7 Q7 D; N( u72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
1 S6 z, O/ z T7 W* C
- R5 R" w( M5 O _# Q73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
( a: c$ A b1 o' _ p' v6 I i' w8 H9 v# z% \; o
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 ( i: m" ^( t- w9 a$ o M x, x
9 M$ w) `% r8 C$ \7 d% H$ }0 M
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
, Y& Q- o1 { F; R$ W, i& ]( T- K+ a2 S! L2 b7 q. J [" d3 S
76 无字 和牌中没有风、箭牌 4 ^! k, E# y2 j5 R
& m6 e" F4 J2 p7 L! Z# x77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张
$ j. v2 R5 T" m1 ^( j3 C6 ?; `. i$ K1 ?# g. ?3 l
78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 . a1 @" J0 b# [8 K; ^3 W. {
; V. r1 J; q) r& J/ z0 z& n79 单钓将 钓单张牌作将成和 % T* n1 n3 L6 @
5 O6 G6 v- K; f) L1 l( y80 自摸 自己抓进牌成和牌 ; t$ c. q* r9 }+ D/ ^. i* n
0 Z ]8 \& y4 V# F" ]' M: c81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花
3 I: ^5 ]( r- `" k8 P+ P& T8 ] p' E3 e! r- R
第十条 比赛成绩的计算
+ Q9 {8 q: y) j" y# x# V
/ T4 @) o) O8 I7 ?, @1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。
: ]$ ^2 w6 D9 E( v
* v: D- o. P9 ~' G# f2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。 ' e' H- m8 U: c1 s: t0 D6 l+ H/ m
5 B' n3 m5 X- p+ X: h i3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。
% c( u1 r7 ~/ s2 Z& C* y1 S2 |& Q7 c) q" U% h* b, h7 B
1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方) 9 r" R( z M) @$ _# ?1 |' f- z ` A
. u: N V3 \& _0 I, p2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。 & e; A4 ^% @) D: M" x
~) n8 a' I' a0 d3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。 6 B! g6 X4 b4 p7 y
' u3 h0 t p. S6 ?9 \ B3 q9 k4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。 ' C: j: `' G- H0 i
# C, W1 {, v% D3 b5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。 8 w/ k8 V, A; J# y6 [2 b. V9 b
7 Y% h, Z& y% \8 q& p; F! m+ U! [第十一条 名次评定 4 s" U% C5 g1 y* y! y0 K
! \ u! d+ N6 p: Z! Q2 C4 l4 J4 W· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。 : z) X$ `: x% Q8 t
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第十二条 比赛缺席的处理办法 $ P2 q' E0 }$ u4 ]: b, u
: c: q3 Q5 a: m; r. t: E4 [1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。3 _( o3 k/ p8 ]& P+ R
1 u* i8 y. k- V, }' p[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ] |
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