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比赛通则 % ^+ V$ w2 B9 x' _8 q
, t6 C( B3 b0 i H. G第五条 基本术语及一般规定
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4 ~/ A8 T9 n0 ^( d一、轮行牌一周为一轮。 a+ I4 M2 k% u9 }' B
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二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
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三、圈四人各坐一次庄为一圈。 7 h/ O% ~2 J0 Y. G+ k! h& Q
7 a* T; a) x. ^" i+ v四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 - E4 r- S; |; Y
6 |, I1 h" ~' B' i7 r; e# ?% a; ?* P五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 & A9 [$ Y! E5 ~3 ^- D
. T( o1 x: \& ~# K六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 $ V; R e1 {) X! }
) n- `* a' }5 ?8 r% c( o1 x+ `七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 * k; U9 _* o* v% |0 O$ D X6 o1 B
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八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
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4 J$ `9 m$ Y: E9 p4 p# [$ L& E0 ~7 f九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 5 c3 |6 W" h* T$ h; y) s. I
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十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
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5 v/ G5 D% r q3 c8 h7 _' @十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 ! m4 j/ `4 O) q& w
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十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
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十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
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十四、对子两张相同的牌。 9 L: v' T/ f) {
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十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 8 ]0 ?" n) [# v% P% w! S
. c* s' u7 D/ k; R9 v- C十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。 $ n7 o! a3 b* i7 {
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十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
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& C0 n5 q9 v# t十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
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十九、杠报开杠的4张相同的牌。
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二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
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1 q: A, ~- V H4 H$ S. k! z二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 / K' H6 P! R3 t. \* x: b
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二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
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, {0 S! q9 F" u1 o. N0 G# S7 L' x, n二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。
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+ k8 |" M# g9 I$ y# }. S- J, y二十四、点和和他人打出的牌。 ' O3 w5 n1 B0 ~& \9 x$ b) \
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二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 * B2 n: @! r/ b e( Y. r
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二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
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二十七、罚张被判定受处罚的牌。
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* d+ m( N. ^! _) T二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。 ' _; y) R0 y3 N' W
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二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 % S3 P' E- w8 M9 B$ r
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三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。 " m9 }2 p" B7 |; H
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三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
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三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 + V' B" [) E- ^8 _/ h' d0 k
) j4 G5 m4 U" B0 Y) b7 U三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。
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9 o) @/ K4 n4 |7 G8 T: x三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。 * d2 X( O4 k" k7 ]+ H
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比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。 ' W$ V$ W' S( `/ U8 k& V; u2 N
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1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。 # _9 P* `9 T/ s
: q1 j* A5 i+ C+ r, T2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。
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% \6 M% ^8 s1 l2 S! @! D3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。 2 c2 ?, x1 M6 M4 D. ?6 k6 M
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4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。 : W) Y; V/ K6 o
" ?2 N* T7 y) \2 b5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。 ' @* _5 D/ I0 W( q6 X! X' C# S
2 E* G4 [$ I) X0 ]" ?/ a6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。
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. J/ N: c7 ?/ p, V3 k8 O {7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
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三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。
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第六条 比赛程序规定 - }0 n& g# B( X' h3 f# [
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1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 3 f1 g) c5 p; v" L5 v( q- I; G
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2. 赛制 比赛采用每桌四人制。 3 I$ x3 S G5 ?# Q5 h$ V
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3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。 - l! @' f9 L) u
! o- n3 W: B2 \9 J- v5 G. Z4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。
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6 M' x3 s ^" P5. 比赛进行
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* e' T+ P2 g, i$ q7 t( o) [1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。
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2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。 [: L4 D% A" H' Z* T" Y7 Q
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3. 洗牌步骤
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$ m% e9 I W2 X1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。
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5 }5 h8 h4 C4 g9 s* p1 m( D2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
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4 T3 T7 R2 A0 Z9 g! l3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 ) J) ~5 c6 w2 q! G x/ a
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第七条 行牌规定
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; r- j' L% `! O# A0 Z* s1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 8 @$ Z5 u! z, m
# z4 K; _8 _4 @$ u8 h& G5 `2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 ) I" J- r: z* M
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3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。
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; h" T& {5 ]1 h- [$ o8 L" _4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
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5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
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. [. c* r! I, [. C1 I6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。
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7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。 9 X; m$ W. G$ m# k& s% ?
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8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。
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第八条 和牌的规定
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1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
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A6 e6 t0 F% s9 B2 @' t2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
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* o+ h9 `9 N1 e0 Y: a1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。 ( T" y) b* H- r' V0 S
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2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。
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# O8 g8 Y- @' e/ X4. 11、123、111、111、111。
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7 P9 n; ]& V, T4 x: f$ d5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
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第九条 番种的分值与计分
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本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义
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1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
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2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
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3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色 % X9 {) S" T' U& e4 Q
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4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
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5 四杠 4个杠
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% b7 {8 p+ o" t7 y6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
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7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 8 u! r Q+ _+ R, c; A
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8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 " @8 K, p0 S$ D5 o, W
: ^+ W, X0 }( k4 P! N# B. M1 h+ ?9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 / d. G8 v, `+ U& `
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10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻 - F: G! X5 F& b- d# J
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11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 7 r6 q3 X) _) Z2 d' T* z7 S
0 }0 M6 G% u( L" x64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 # `: {3 b+ p* x" x' [4 F, l T
* D! c2 O* G! h) o7 P# _13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色
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48番
# i4 v* W1 C$ P- u" W# r* m14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
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15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰
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16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 5 q" B8 P; h7 a! I3 Z, I# X) n
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17 三杠 3个杠 " c+ t! i0 U6 Z, v
6 }1 _8 z$ E: r18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和
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5 U% b& ?% t2 M6 A$ _2 \0 d& ]24番
R8 H i- ~! _: P, X19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓
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20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
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7 v5 Q& W4 \% B21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 4 c3 M/ H1 u6 ]' s% k1 h3 Y: {
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22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字 # C, _; F! |) d
4 {' G+ U8 c. n' I0 i+ [4 [23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高
0 j$ O2 Q3 m$ p3 h4 f# y+ ?3 N# H; l& {" i) j* v' o: U2 \6 e2 ?
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺
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25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
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! c* e' W: @# K Q4 ]26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
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27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
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16番1 K8 k/ W1 k+ `& F. m
28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌
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; |2 ^; i2 f% q1 ~% I8 o29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
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5 i8 T; H; |$ `2 Q30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
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, {" k2 B5 p8 O! x& I9 h0 f31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
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% }" b* A0 t, s9 O0 T. [7 T; ]32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
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33 三暗刻 3个暗刻
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12番7 A# S+ A3 y6 T: Y/ ?
34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 2 f6 S2 C- ~* ?+ |. f
( U9 e9 a; o3 ?4 p, h& ^+ x+ G8 J k
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
1 R# l. V% q7 t% t g2 ~) p5 e& S% U" r d$ ` N
12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 * f+ U4 \8 Y' _4 ]. f0 J
2 Z$ O- F" |7 q
37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 * j2 B8 I+ u0 K6 Q0 a d
& e; j m# |" A
38 三风刻 3个风刻 ) l [; N; H6 S* Q
8 J0 F2 s! ]6 K+ d& i3 [7 C8番) |; j2 G2 e. l
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌 + l! v# @* E0 ?6 O" `& j
7 Z% v1 Y# E& V40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
1 w& M7 [+ R1 \7 [/ i$ \# C( L- }. d& ^4 J+ z7 ?( R4 r
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
9 Y k, `4 ]/ Q) Q) \% R c. A8 {2 o1 X4 U+ y: k6 M
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
4 F! S( [ i/ }1 M. t T6 o
% g& O1 \* N. ^9 @" t2 F43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) ! O* H3 l- L: [; N7 H' G/ f* X
; g' u- O% _$ ~2 x2 a44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
9 d& w4 G1 b' `4 B4 }) }8 I J6 W4 @- i: K, w& [- Q
45 海底捞月 和打出的最后一张牌 ) \8 Z1 G) B! k& Y; j7 E+ B) Z9 C
& S! ?; o' e. }46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸 ; T% @" N: }: Z( I
/ g$ L; y; v# l
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 " ^% `8 s! ]4 A' M, }$ F( h9 H
; T* j- \' s" d" [& Y R* ~! B' [6番) k4 g2 ? B$ ]& E! `
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
# r) W! s4 B' d5 c) y1 _2 X0 R
2 j2 c! [/ ^; y/ P3 y49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
# e9 U8 [7 o0 m* A- F6 j
6 J1 s$ [2 \6 m- t8 s50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 5 n' k% V5 G8 y( o3 g! C b. R9 `
- z9 {3 r$ ^: {# ?51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 8 H% P- B" G* u4 w: ^! p7 H4 e
/ q/ s2 |+ f6 F8 R52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓
8 l' @7 ] v* z0 }) {% h8 Q+ l/ c# Y
53 双暗杠 2个暗杠
" [2 S, L z' C; q) z+ K% d$ [
$ S* B1 N' U9 j) D7 C; g5 q- q1 F& y/ g54 双箭刻 2副箭刻(或杠) + u$ `: F' p. d2 s% U
3 P3 L" x4 a/ c% v" u9 m
4番
9 `) R. V& |: F/ v( o, X0 w55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
2 k. K- Q, L" Q3 a- U2 j$ w% N6 ~2 x0 n; P/ m. N- \0 X% I# g2 `
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
# ^0 {4 z/ l0 e& }0 U. e, x) N5 P' @4 n8 j. a
57 双明杠 2个明杠 4 ]+ e9 O# p) Z+ c$ x- p% O5 q9 j, T
' W- y4 Z4 S1 R6 ^) S
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
, j* G& [% O8 x" k: ?! D: J N. W, y9 \+ n& S
2番
) q6 \+ ?+ S' Z( U0 U59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 % }% C } d" `0 y# z, B v
, Y& W' ~% L$ N7 K3 i+ N' b8 ?9 F5 u
60 圈风刻 与圈风相同的风刻 2 M) K2 I+ |1 |
, A4 b3 y/ O" C% K
61 门风刻 与本门风相同的风刻 * o" t1 E# o( G" f& R. a( ^9 ~; L0 N
; {: K! G( Z$ |" V2 u/ j: B62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
# d1 }* r- @% h* n( x
0 J1 Z6 F& n# f+ }* T8 l7 S6 g. N63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
8 b0 u1 P. x% v# P5 k. m
0 Y' Z4 F+ n E2 I) S64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌) 1 f2 W5 d* M+ @6 P6 d- G2 K
" \1 I8 Q* G: g( B: r5 I65 双同刻 2副序数相同的刻子 ' |+ ]% Q& U. n
9 t+ }* @" Z8 l# y5 T7 Y66 双暗刻 2个暗刻
/ ?3 ]# Q/ L0 w2 t5 l$ z# e, @9 o* c! d+ |. ?0 u0 r, ^
2番
1 j+ T1 i" }8 B- | s67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 ; _: t e; b* ], ?
4 o8 N2 g* [6 I8 n. D' ^68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
7 p$ [& Z4 k d
6 J" s+ X- e# z* e( e: |1番
9 X3 R3 s# A" ~6 P) z: [. }69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 $ Q$ X" q8 O+ U- d
* ^, j) }5 J: {$ s# G* L# I
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 3 |* z! p; O1 V% Y4 c% r2 c
) V1 V( C# T7 m0 M! s4 K
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 ) A# \8 z5 v; @, C" X/ N- ?0 M1 _2 U
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72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 / W( C$ h+ Y# T0 D, t) |
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73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
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% J" D% z- h( T% ]0 W* m5 J74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
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75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 * H6 a4 V8 E: o$ f
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76 无字 和牌中没有风、箭牌
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0 ~& t! F& n+ u2 M77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张 4 \' V5 q/ @: Z r* L
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78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
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6 m0 w+ E( F7 _5 h# X3 ^1 M79 单钓将 钓单张牌作将成和 " P, l4 X5 t" o5 h) M: L0 H
" r3 P+ e0 f) n. C* i, Q1 t3 V80 自摸 自己抓进牌成和牌
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& S3 m6 P$ t! y$ ^" Z! m. ~# y81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 8 A5 [9 A! ^1 q5 Z" T
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第十条 比赛成绩的计算
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5 D% x+ ]7 |; _- a) @9 f1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。
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$ R" g5 H1 f7 ?8 o9 U) h/ G2 h2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。
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3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。 8 b9 J7 d6 P3 T7 W
4 f& R$ H' z6 R. W* y1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方)
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2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。 6 }+ @; \+ N: x! z1 E; {+ x- g
! x& e7 @, B1 W7 J* Y3 m3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。
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0 V8 ~- _ Y1 J4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。
4 B M& B7 L' L5 t- S1 F _% |& W9 b! |* ?( t0 N
5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。 % t2 C; k4 l; H4 C$ M
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第十一条 名次评定
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· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。
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% Z; u9 U' k9 H+ _: _! @; a9 S* {6 \6 Y第十二条 比赛缺席的处理办法 , [ s9 N- K' b3 ?6 y. h3 Z" I
1 C- x3 f- g3 Y+ Y# m. B
1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。
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[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ] |
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