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比赛通则 - K: a. {$ ~( O# Q6 d
1 F& a- u& a9 _第五条 基本术语及一般规定 0 F2 J6 W: G b/ q
. c3 o3 F) i- W一、轮行牌一周为一轮。 % }+ L$ P$ _; }4 ?0 Y
# B% ?6 n$ X$ Z+ ]+ }二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
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: b8 O5 b$ X$ T# ~% E& {三、圈四人各坐一次庄为一圈。
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" d2 C9 s; w. i4 f2 T四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 * |7 Z( `0 n" @! K7 q- d
! c* P' w7 L1 f, A& ?五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
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六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
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/ j6 l' {3 Q7 B( R7 p* C七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 * g' s# v& J# |6 L5 G4 H2 p
7 j7 g* C: r7 A# {八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
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3 M* C$ x- z1 O( x5 ]$ b' i$ s+ k. Y九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
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! G2 Y$ t& W9 {* W+ \' {十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。 + r9 P( L/ i' E( \& H# W
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十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
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' \3 E, g4 }* \4 y: `; k7 }十二、顺子3张同花色序数相连的牌。 ' u5 f4 F7 W5 u3 b
0 t% N- K- w, |% L十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 3 c9 @$ a9 P8 L- `$ F+ J" O
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十四、对子两张相同的牌。
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十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 : ]. s& T/ K/ c+ a8 S5 h4 r" E
6 w; S: |% S D) L% ]) y2 J十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。 6 `, e( t( G8 T2 j i* b7 @+ `
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十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 9 _& c. T2 B% f6 _
% s" C0 f+ S+ D, P十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 ) e& O" o) U. b
+ J# d( j C* [* S6 t十九、杠报开杠的4张相同的牌。 ! V/ x( R; [: n3 e6 @- d
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二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 # k( P, @3 F' O, g5 z
8 B9 Y# v. y9 f, }7 J# R' a二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 ( t* J$ l: ?/ V
* b6 O2 D# O2 ?" N9 Z二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
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二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。 2 M! ]. z. C( w2 M0 _! _% j
+ |; j' T$ _+ X9 K1 p6 p! L二十四、点和和他人打出的牌。 " n0 ?- B6 h" b
; v% V( A+ s3 P; B8 r3 X二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 # P4 I' d- }) A/ W9 S8 U
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二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 # `- b/ l( F) @4 g4 a
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二十七、罚张被判定受处罚的牌。 $ T$ \, a& q5 k: j9 `1 ~
6 O0 ~& c3 V/ C二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。
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, _! D* H2 `! x& Y" b- F, ~5 Q二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
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三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
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三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
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, H( B9 _: V( y5 z" v, u三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
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三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。 6 F! I5 v0 K/ x5 Z, j1 u: V4 H. V
9 v' `4 I$ G7 p3 U- Q' E1 Y. @5 } T三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。 % ]4 V; G; e% T: {1 i E. l
7 P, U: Y& g% V% W& @5 H6 w比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。
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0 |7 w; j# ?& q8 v6 @1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。 - \$ M% T [2 J) p- @$ L2 ]9 i7 r
5 i: T/ B' d1 U, n2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 & L7 U/ i6 f) o2 d3 `! w+ H
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3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。
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5 \, L K7 p" }: A/ H D4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。 , X% O2 j$ ?" t" i% y: r
+ n6 J% J; R! G# }5 w5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。
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2 |" b" K$ d) L# N0 f# g, ^6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。
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7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
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: A8 k! | l: B1 C' |. {: F三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。
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4 h# _: C9 S0 M( Z第六条 比赛程序规定 ! _. h2 Y) |: @
- X. _) w% L+ z1 D! N6 X' s" c1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 ! Y" z' {2 x$ F+ A" C" A/ D% ^
; P4 e8 A' s5 B( C4 N( c0 ^. Z2. 赛制 比赛采用每桌四人制。 6 j2 B, F/ R) Z6 c) H" |
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3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。 - v; S. T+ c8 r: \
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4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。
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}# j) a. x! y8 u5. 比赛进行 4 P$ |/ H- v! @* N4 G( |
- f" d$ Z' ]. u2 _1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。
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2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。
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3. 洗牌步骤 3 I' k x! k! V; }2 f- b& i
+ L) b. u4 v/ m6 x1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。
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2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
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! u6 F- t( o! n) n4 B3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。
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第七条 行牌规定 : r, z7 e1 ?, R2 `+ H: O
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1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。
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: K2 A+ c. I0 G# }$ `2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 2 A* l( {5 q, Z% o! K4 W( X/ h+ {8 j9 }
+ O3 n8 ~2 _ Q7 H) i* t% X3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。 % c5 ~4 }+ H1 K' {3 l7 d
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4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。 ( c& w: T; s4 _4 {9 Z
- C% y( e& g7 q$ Y7 a; B6 R! v) e) T5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
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( _. l) }3 c8 j, U0 }5 V3 j6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。 6 D" U6 o5 y: q$ @8 ^% A4 ?! _
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7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。
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8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。
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+ A- L( a& ~2 ~( f( i8 R( [第八条 和牌的规定 ( H4 c6 R9 S5 T7 ]
8 }3 U- P, _: V L: T1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
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2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 : l' f% i# L# F% U5 v- Y9 s/ {
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1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。
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) l* T" d) J! M6 J& B; H5 R2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。
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3. 11、123、123、111、111。
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4. 11、123、111、111、111。
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3 }' u p/ b e9 Z8 ]6 r5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 " P& `% a. M! [6 Z
! \" |$ i9 w$ x1 G& D p6 v第九条 番种的分值与计分 & p! R- T# e- Q1 u, k7 q6 u3 c
3 }& n# h, c% j: n7 S) D, U本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义 " C5 L' I/ q. ~, m: o. j, @
. L& d# b- U" s+ ~+ N88番
& \% [4 K) F' s; f1 c1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
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2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
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3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色
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0 ] J' ?) l1 v" e" V7 c4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 3 O% m* J0 X7 V* `6 F
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5 四杠 4个杠
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; ~( F6 M7 k& t1 m6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 ! D1 D( [- B; F- A0 Y6 z
6 k" e6 ` T! Z( ~- q. h- D( x$ e7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 - K2 _; D. r U4 m" g- W* o
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64番
* I1 Q9 r6 l, k' b8 y5 Z6 l3 ?; ^8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 : |7 w4 @# ?. k/ |! [! E
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9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
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10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻
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11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 2 \0 B; w- X: [# }
2 c& N' Q" j1 H64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
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13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 6 Z, R5 m+ d R: m
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48番
0 t, P+ ^9 C6 w' P, k( X, x14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 6 `7 \8 _! t) Z! L
2 s) Q/ L- l: h! J15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰 0 N/ @+ o& R$ B9 V+ W j8 a; H. g8 k- t
8 C4 ?$ b( h3 s+ t* _. ~32番
8 s- r" u' x5 U& W( q* v* t16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
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17 三杠 3个杠 " \' C! o, G' x1 K8 d; C2 Z/ q
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18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和 / p( Z9 N0 n8 x5 ]4 o
5 o2 P/ [9 R8 q$ }5 ^: a: V24番
+ A: R9 i0 T3 V# k19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓 Y5 T. G ^4 @; ~9 a
) U p3 ~7 i7 k) b# c4 _% j20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 . _7 ]. i, X) d0 E
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21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
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: n( w# t! [. |: {6 X; n22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字
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23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 8 O1 Y3 z" `/ J5 {# p9 n
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24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺
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25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
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4 O, [5 x8 m% E8 n1 F0 L7 r26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
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27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 $ Y, H3 e! p1 x, P" [
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16番3 J) `3 x: v' e/ `
28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌
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29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 : d- B0 k2 M/ P+ I3 T# D) G) h
' ?) ^0 L2 t2 w* F& T30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
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31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
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32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
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2 I J1 b% Q6 ]) ~, g# ^2 p33 三暗刻 3个暗刻 F t3 L/ k* [9 a) R
$ }! a; [% d5 c2 K3 T1 U+ L. [: J12番
! Q U7 a' f' v; k34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 , J c& q% s& {% C, ^
8 y3 K# ^+ I) v. X; y7 d35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 - [# n8 i0 c# s. D6 Y3 c: A
# v7 ~5 p6 H) P1 U% y' f$ l' j; [12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
0 d; Y6 s( _6 {! U; Q3 y' {( g# H- t3 O1 K ?! b( _. y! K
37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 1 K, X# ^0 L4 \: R5 R3 l0 D q
+ Y$ r8 X, R q' n0 \1 i$ W38 三风刻 3个风刻
4 r$ W5 V2 q$ Q. d1 q) v4 d4 h. I2 G+ l; `' Y: S& @% F! t
8番) Y1 [: m& c6 G7 \7 f- i
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌 1 `$ e- t# O5 P& u- F3 N0 u
) K/ ^: c( S _' r4 Y9 i40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
t# i: c' ~( |4 U% ]# z
6 {3 a: d$ k" k7 h; q( S, U4 ]! C5 ^- w41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 % n4 Y6 x, S% ^/ C/ A( ~
+ c5 a0 Q+ s( }; ?! `% W$ a
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 ) A3 z6 [" ^- T. \) ]
8 \' O2 f- W# h; m3 A43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
0 p* }) u- T# N( {0 \" s! h- s* v& f! `( [/ M
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 1 r2 F1 t9 l% x, h6 Q! Y6 M
7 |: O) R6 C' n: \ Q45 海底捞月 和打出的最后一张牌 ; u8 ~. A" ?0 b6 n9 C. ]
8 A% @: T5 C7 {2 V46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸 s; ~1 s1 G# W; j) _
5 O2 K: w; t! y0 E+ [
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
% \* T) O% f+ L3 k: r6 @/ ^$ V. A
6番; p4 e A: Z6 t* X1 l1 @
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
) y6 Z! m; s( A: e/ R8 c
# J. Q% K- N. c; y S0 A; m9 x49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
* X' C$ I: J6 e* n( f) f5 _3 ]9 F( f+ Z/ Z
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 6 m9 d* g3 F3 E+ t4 X; p% ~
! V1 t1 {9 |/ B% z( E
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 + M1 [3 s, j" M) Q9 w: q* G* u4 C
V& ^( |6 T. K1 W52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓
* Q! b6 Q$ W0 ~) @& g
C/ q5 i1 y! ^( j53 双暗杠 2个暗杠
* {8 Z K7 Q* i ]8 E; |4 w" z5 Z) Z! M
54 双箭刻 2副箭刻(或杠) ( e x# S9 o3 {9 o. t4 V; X x
8 g: S' f. A, W" G" P
4番* Z) b( J1 W6 X7 d5 ~( W
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
0 [% b7 W5 c1 t K' I
8 w; u$ x) {( @( ?' x' q56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
& _4 w" Y) k. t: v. I3 R: D% {. U- N. B* u" S2 g
57 双明杠 2个明杠 % S, Z5 G7 o( ~+ L0 d. w, K
/ a9 f8 S% j- O3 V# R! H$ B
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 0 ?0 O& q3 K* l# u& K( A
" A) ~- \5 T0 i% b( {
2番, x% m8 y. d C
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 ! p. \. l7 T* h! T. B5 s
& J$ n7 u; e7 Y/ c
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
, i( k' V2 X+ ]0 g. i, J( d! V' a8 W0 s% N8 o! t1 D/ F
61 门风刻 与本门风相同的风刻
- I3 s6 `# E/ K* d; P5 b" u$ Y. o1 j1 }# Y2 V0 o
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 * @7 m# K' W2 I8 F5 C7 Q3 A, R X" i
9 \! R e' _( h( w63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 * z; p" C. I6 x4 ?
0 X, @2 {; w' N$ O: R64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌)
2 D5 L2 F* D, z4 s( C. @
6 k2 n) G% h+ ]8 w2 _7 p; }& \2 W65 双同刻 2副序数相同的刻子 ; T" M6 i+ o: z& R( }
4 I: r! b6 m2 o0 |$ C7 e
66 双暗刻 2个暗刻
) L( V& c7 m7 x/ r& d1 ]; ]! j7 n1 q4 w; T4 ?8 `, ?
2番
6 E# W" K o6 L+ H& z67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
4 O2 @4 t; ]! A! O6 R) O4 U; E# n2 v+ l- [
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
" H3 _) j- D) N6 @7 U
' R9 v2 D* s" ^6 W- f$ i0 ?7 V1番" v Z7 b6 F& s8 j3 L" B' G
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 - \' J/ y3 s- G9 c% u
/ B4 |2 T1 Z& @+ x70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 * s% t0 _& |4 w6 y# n
$ L1 _ S0 F3 v% P; o8 a71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
! E4 D" R. K) s) b- ]% r
6 a1 }. y7 {: N C3 m; O! k72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 ' o" n* a2 R, p7 O3 _- R9 B; ^) L
7 F! }2 i# Y. @ b
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 3 L) h% j6 F5 V4 I2 \5 r
/ h m4 I. C- i) E
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
" {/ Z7 @4 Z u3 i% S* L o4 k2 t3 k6 P; I% {
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
# d% U' Y1 H* n6 i, n# g- r
$ u' u3 r) X; n, {: i76 无字 和牌中没有风、箭牌
4 ?3 e$ ?9 x& m- [6 P6 @5 U
; W5 D0 J- ]5 J/ S77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张
. [; r& Z ]4 F! F2 Y+ {
1 Y6 E1 H* _( V* l& S78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
. Q7 R, X+ D/ j! n( ]. M
- p% b7 G2 \1 @0 u) d6 h4 h! ]79 单钓将 钓单张牌作将成和 ) D- E- k- k3 s' G3 M" g9 p; R
# `) l7 V. {# `0 S# g
80 自摸 自己抓进牌成和牌
( D) o& Q* F& X! b# T$ ~: A) t. e% y5 P
/ \# i1 Z: V! ~1 Z+ ~$ V2 A; p# ^81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 / h, b: I% A# G' P5 R. |
" l+ Q# X3 `& h8 C1 j5 Y O! ~9 `第十条 比赛成绩的计算 6 w X6 F$ h# p' b$ K* ^
( F8 d1 n# N6 d2 B8 Y. t8 n1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。
7 C4 G7 o3 ]5 z$ J. {) s
! h. M8 C# f' v4 V6 v& s2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。 " N, L. ^3 }! q" W
8 t$ p& ]4 F1 U! Y# a3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。 5 _0 _4 f4 o+ k$ n# f* I) K# J) B
- B$ h4 O9 C2 ]4 `
1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方)
' A5 f% b0 z3 X9 S4 L; E8 e7 B7 D
2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。 % T5 A$ l$ Y8 ]: m8 W8 W
) Z( r/ I" |1 R* g
3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。 ' d$ N: |' t; o
' S/ b( f% [" N" T4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。 # v0 `6 A1 N2 n' c( |2 O! Q
$ K0 o. w: N, X/ _9 l! Q) @5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。
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9 ~9 b: ~: {) x' Q/ a: {第十一条 名次评定
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! F% G% e; F; g( d1 d· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。
8 M$ D9 C6 t! s! ^0 {& i( G
* v0 {- \; Z( L5 B" L' r6 J$ \3 q第十二条 比赛缺席的处理办法
+ S8 g1 M& Z' i* Q' o1 Y* ?' ~) w# { Q8 v0 T& K
1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。
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[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ] |
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