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比赛通则
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第五条 基本术语及一般规定
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一、轮行牌一周为一轮。 2 [' ` E7 |; ]9 w' v+ G
, L$ {0 N* u( e' V. d二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。 * U/ t( V$ g1 D& n- y) R" {
- h n7 \* Q8 i q4 J三、圈四人各坐一次庄为一圈。
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, k# _( G7 g* n, m四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。
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* Z0 {$ n9 g0 {五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
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+ u' h- y/ ~. ]* }- D- f s% g六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 1 e! p S; }6 D7 a
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七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 # R: |0 D% P, S: I
! p% s( U2 N# x2 E" h八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 8 w* ], j9 h7 f* N; P
& Q2 c9 O; `; `, W" R. [! K九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
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1 [1 z( }0 p0 E& X1 g( d; v& \& w十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
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; r/ M$ Z: P" Y, y, O十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
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十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
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十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
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十四、对子两张相同的牌。 ' Y/ U" o- _9 \# N
5 A- M% ~$ q+ |5 \" O十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
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2 z4 V1 Q$ c g" l# N十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。
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十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 - k8 _9 H F& q8 `! W w( @ X
S; N7 y6 [2 N r3 C1 s) @十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 ; i+ [: r" i5 P: z2 r" x. m* @
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十九、杠报开杠的4张相同的牌。
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二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
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二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
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二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 + o4 { Q: o5 i$ b6 W- T( |! j
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二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。
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二十四、点和和他人打出的牌。
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二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 ! R: F1 ]" P" [5 s
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二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
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3 s: M' p/ i' G- p8 O二十七、罚张被判定受处罚的牌。
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& p+ N7 B* {6 R5 F6 L3 L3 K1 |2 G二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。
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: Z- p7 F8 M( h8 g0 M& O3 |二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 , l- @3 F N- ?- M
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三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。 2 A, [% b; q" O: B# n! {6 `
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三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。 ) P7 S& z2 \& M" s- X
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三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
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三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。 3 v/ Y/ G5 D/ }( ~& |, g6 \6 O# A
& r; W8 p2 M& Y$ Q) V) }& [) r三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。
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- y6 r- t+ h3 i. ^8 E% m比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。 $ E* A8 ]& k/ a' H* @7 o( C% R
" [' P; _" G7 D9 K1 m, f- x1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。 ( o( X3 B; }# a8 E
7 v. C3 ^) O. a2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 # v- q+ ^5 Z$ Y" I
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3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。
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4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。
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5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。
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+ X' z L; {7 V: f. {6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。
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5 \6 i3 T. S6 o) [' o$ J7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
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三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。
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第六条 比赛程序规定
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1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 ! v Z* q3 v! C- d* w$ F& S
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2. 赛制 比赛采用每桌四人制。 1 c+ z! T7 |- h( x
) U1 C* z1 I, @* \1 ]6 `; J3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。
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8 E. W9 j% n# {4 v4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 5 Z/ m+ B! \) |+ B, [0 Q8 d9 H
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5. 比赛进行
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; k; L5 A( e7 h. N, A: ~1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。 w: X0 {: y9 O3 ?2 I
1 }' U. @! E" R5 G2 Q7 d2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。
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3. 洗牌步骤 / W& Z# d) s% M& L; c4 q7 Q& _8 E
9 B; s) q$ M1 i m7 p* t# K1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。 # F" I' p/ Y! N7 @3 d$ Q' n
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2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。 1 a" ?0 F. n( p/ f4 [( `
2 x" }0 X# a# P& U8 z9 h" w3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 " z& A/ Q0 j0 l: ^5 d9 R/ j
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第七条 行牌规定
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- d8 Y9 U. V+ s1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。
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2 T* C6 y! f: { U2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 0 ?: H6 D( }8 \1 Q) a
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3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。 ( c- O3 I$ A5 ]* h, d8 ]
( V4 Z( b n9 F0 {# X( _4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。 * b( x# S, a1 j0 [0 O
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5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
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" Y( s0 ]" O7 m3 W; J6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。 # ^. M8 n+ d) a G; H7 r, t& c [! R
2 y+ F, U/ S1 ~7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。 ! P! J/ H; B8 x7 n: ]
2 m: n3 t7 F# _- J/ U, d; `9 \8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。 ) U# F f/ o% w3 o m
) \. [( E( _% i v7 t2 S$ g! n第八条 和牌的规定 5 M7 I {7 J% d# ^3 }
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1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
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* [, Y, n2 H- E/ W2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 % _, N; A& u3 P1 |( z9 \
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1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。 7 f! ~( j9 G- v& B/ L6 c, U0 U s, ^
0 {0 | d8 I7 v1 Q5 P8 g- S2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。
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. O S: x/ l0 V, m( l) f f3. 11、123、123、111、111。 , Y) k2 _1 t! Z2 W, V
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4. 11、123、111、111、111。 ' Y* l7 }8 N' \0 G/ {
6 u0 r+ M$ @% [# n/ z# Q" N5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 ' k$ Q" o1 E4 b* a+ o) F
' f) U: z$ [* ^/ I, Y/ B+ M. _+ h第九条 番种的分值与计分
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5 W9 ^' C. E" G7 W6 f7 } K$ a本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义 3 v N; K: T n
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88番
" Y5 F' P: c& y' U: P# ]" k6 _1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 + V- c4 W, w" d: y( }
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2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 4 ]4 {2 f# C; j2 m
7 o% e$ S" w/ r' L6 I3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色 + G, b6 s! Q# r6 I" r9 X1 }
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4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 , h0 C# C' F" t, ^7 |+ t
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5 四杠 4个杠
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2 d4 y) S: F2 }2 `6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
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! I0 f8 i4 E. A7 _7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 . V7 o+ Q5 N8 c. X# R; q
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8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字
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; J, D' A5 W S0 \: w% O5 R3 m3 m( P9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
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8 J: x' J8 C2 ?10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻 b9 k; F1 u0 a3 h L2 U5 X
3 D5 K$ Q4 ?9 s9 Q9 ?5 z11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和
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& n T% o$ a* p3 m" z3 _64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
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, ]- B2 |0 p/ X* W7 C13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 1 g) B+ X/ I% s' x1 c9 k
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48番 3 x- i7 F, d- r. f9 n
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 5 X0 n1 [' q" \: N) t
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15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰 7 s! m3 P% g8 P$ q
5 c' P$ e; ^, ]6 U9 | P4 o32番3 C1 i! X& U5 E) v8 W
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 - |/ H. \ {- T2 n, z
! b, p8 X- K8 l9 V. `17 三杠 3个杠
4 A# M3 O2 E7 t7 B( ^; c9 K5 D# \( S
$ E& `$ L2 I3 c4 p3 x) R18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和
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2 N. t M: ?. T$ _: T: \5 e24番
- Y+ I: }7 R5 W1 S; A0 v% n$ y6 b5 a19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓 9 [- n8 Y! A( \0 ?2 o U& C4 U
9 @* T- b8 j9 Y2 e) C2 d/ {, Q% l+ ^. d$ J20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 / p( A1 c% ]- B5 L" W: j- x
* ^/ U; |2 @2 i; t; E21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 e5 C2 c; ] u' Q: e9 Q9 D
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22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字 $ F5 l" ~. z0 q: \8 X
1 v h. A7 E/ b8 b/ O23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 ! h+ C0 g" A$ u5 |
p( o; m8 a' k! r: C3 n/ O24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺 ) E3 j2 L/ f' X1 A, A
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25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
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26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 ! y1 W$ j7 y6 u1 z* E
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27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
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28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌
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29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 8 k7 @) v8 E+ i
/ x% j8 P9 Q- q" d- v, R. I0 z30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 1 R6 p, @& m3 i/ R7 k
' E8 a8 y" }. a31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 % d" Z* a R3 q+ M; s
5 P& o" ]% K9 X B2 g0 O32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
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33 三暗刻 3个暗刻
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" O+ D5 c" M/ d12番
. p8 W9 s' \+ R( p7 b. @34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 $ Y$ U# r' i7 N8 a6 q1 \! n
; }3 n1 [. ^# h1 w) q! K35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 $ y& R% O& C& }- W! f! V7 k
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12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 ( Q. x) N+ L% t5 v
: `& A# z. t Y* o37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 0 R5 ^' B' I% W* t. y* d
3 u! S9 {4 O) {) A) ]9 i) a5 c
38 三风刻 3个风刻 : V0 D% S* E6 R6 h$ a
4 Q$ x% X) M- C, K4 Q; w8番* R3 m" C* @5 i& s6 Y5 G/ E) A
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌 1 b+ H* w8 {- h% h. _
9 z* l4 |/ M4 ~! }( X V( e5 f40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 8 q( e4 e d6 u( {
6 u9 E8 w9 k' U2 i1 G0 _$ I41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 $ W: H* v4 E1 i: E4 ^$ V9 z
- k" J1 i+ ~: `* O+ k- ?
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 # g9 ?5 S. Y0 q* B' u- J+ C3 N4 m
: K, |1 }' w$ l1 C+ I7 f) s43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
# b& d% T5 ?4 n1 V6 S
V3 @: B8 A0 u5 c- }44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 6 U4 o. ]- F. P1 [
4 a5 Q. ]; i' m3 M
45 海底捞月 和打出的最后一张牌 + t8 l3 i# q* l! d& {% M6 U) A
+ n/ l/ e1 P6 F& N; I46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸
- @4 [/ E& x/ R2 |' I; b9 x6 V0 a; W( A T: Q
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 1 p: r Q+ A' @: `, E# ?
; I/ S6 u& ]3 L1 B% \! m' S
6番
6 l4 ~$ I& L b; }8 s48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
7 J# c3 y# ]& V2 e4 }: v
) v/ D4 j( D& g0 J49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 1 }9 Q Y7 f# `/ m3 K
) u/ V( E, d% ^ ^& l- j% r50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 ! ~, L( _7 e& ^/ P8 l& [
5 K8 a k# N% ]6 S51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
, B& R9 I( N! x9 Y1 i. Y% Q8 L: \$ e4 @& {: w
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓 ! i- h0 i' K- ?8 t+ X$ F6 y) D* G- v
0 o# @. h" `' \4 {9 t
53 双暗杠 2个暗杠
7 d( A: G G X
6 v% J9 e2 k/ M54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
- q- H$ q( \ V! M! v- g7 a3 n9 d9 a6 v. H+ C* F% D6 W# ]
4番7 ~* s, k4 ]; _" n
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 3 i3 u3 A: h; a2 E+ [ g, \5 ]
9 Z% B4 O0 y0 ~$ T, X56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 . D+ l/ F# O9 |
& B$ X3 G* m1 f57 双明杠 2个明杠
* y7 L7 [5 n* t# E d c8 J7 u( K6 w1 s* t: w- O
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
- e0 t! j" \4 O' |* c8 u) }" a. M* o, z
2番
3 w' S" t! }' [9 J59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
& |/ q; L x5 j- n" ^. m7 E
0 I& |5 K6 K. w j. T: V7 `60 圈风刻 与圈风相同的风刻 # L5 W& x3 t+ k) m
f- T; \ E |6 j; g8 V. [/ p$ s
61 门风刻 与本门风相同的风刻
. w9 b; t6 {$ N K( T4 q W5 W# k3 l* t2 L: r0 ]& z
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 $ V g% G3 I' W+ l+ T( r: I( z: u
6 D% c- _& e3 q" ?7 }+ [; ?
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 V! _, e6 W7 A* t6 K. P& @
; m8 |) C" u8 H/ P& X64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌) 2 h0 J- w5 @; j7 p
0 W& |0 v) B5 A% |, a% l
65 双同刻 2副序数相同的刻子
1 ^& n" W; l( f% d) F
0 `+ N4 b% z* \" Y; G( ^6 ^66 双暗刻 2个暗刻 3 E" {1 ?; |! D, ?4 [
F a7 v/ O% {+ k9 D' r5 i2番, o' d) z0 }7 |" Q9 \
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
% j z, N1 l8 `# j4 ?1 w+ z( H+ l; Y& X u o$ J
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 4 h# S2 ~1 c# n0 ~, n
5 g0 d; K, V6 C* | [
1番
( g0 |6 L& Z' X9 r3 S69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
" Q6 W1 V7 y8 } X, ~9 V7 a; W( z8 E& D9 ?
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子
) J$ a {+ w4 F: c# |# A5 g3 ^3 d( q& {# s! M( h6 K* z) }
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
8 c. i; X& ^8 C2 s a2 u
8 e8 j- N" l% O4 i8 c g0 {72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
0 E6 q, K& d3 n) p- G) k6 h
( h. b+ N7 z, j73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 0 J6 _: U8 [3 S4 e8 g* \
/ w6 V2 d. O& N: Y* Q0 c( q0 M
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 5 j; B r4 F7 g* p9 {
9 J# |# y6 U$ h) Z! Z& v+ H" p
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 ) ?) H, ]. G) r' p v( _
8 B7 z2 g3 {8 r0 r( N. m. j/ P76 无字 和牌中没有风、箭牌 & `9 [) j1 Q' T& ^- l' _
# D6 m' a8 I& E) g77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张 2 V& N7 w6 C* P4 `6 [# ^
) y! n& t$ I& w* S3 C7 E9 e
78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
7 A7 {& A$ L4 D; A. X; e& X) F+ n$ o+ g
79 单钓将 钓单张牌作将成和 & q' T; p8 \# q- W/ z2 K* g
7 Z% H- P% }% ?8 O1 m, P
80 自摸 自己抓进牌成和牌 / h: ]" ^. {0 t3 {& [, G! K
- g; H3 u ?' M$ G8 }0 K
81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 ' G2 n# ?- s0 ~0 U- y; g
- q( G7 i- l6 n第十条 比赛成绩的计算 7 q4 u8 X! T" b2 q: n" ?$ Y
+ e! q. @; M' x' l. |- ]5 |3 s
1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。
9 l5 Z# l# v# N" {: |5 ^. T
7 ]( G# [$ U9 y+ l5 p- `2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。
c1 Y2 u6 }/ z2 q, k& X( Z3 o' \4 I! W. u7 G8 p" Z
3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。 3 R. a( E$ d5 g7 W7 j
3 Z; t- m! @0 h$ Q$ Y7 v" q K
1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方)
+ l2 h' s" z" Y$ x. d3 A- v8 f# C! Q: ?, m: E* z
2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。
a: q( Z Q0 v0 W7 p
5 ^7 j! M. i" _ d W3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。
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9 i# q5 M0 a! t4 e0 `4 [+ P4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。 4 M7 \) P! E$ @6 L+ P; F5 [$ y
# Q( t) V7 ~; ~6 `2 K3 x5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。 + Z4 h' W6 J+ m. `/ m7 U
7 o: l, u: Q y" {4 l! w) T( i& l
第十一条 名次评定
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· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。
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第十二条 比赛缺席的处理办法 7 K6 \6 T/ [/ U: U3 C
! f; |, y9 B. L" k1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。$ {6 ^& q4 M6 t1 H8 _
# p& M9 b! b& {
[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ] |
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