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楼主: 小狸猫
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 楼主| 发表于 28.2.2007 18:39:06 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月28日 农历正月十一</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>小心!Yahoo新邮箱登陆含病毒</b></span></span><br />Newbeta.org消息——不少Yahoo邮箱用户纷纷举报,依然处于Beta阶段的Yahoo新邮箱系统登陆界面含有病毒代码。根据Yahoo Mail用户讨论组消息显示,今晨Yahoo Mail Beta页面的确含有W32.feebs worm蠕虫病毒,并且引发Symantec等杀毒软件报警。<br /><br />如果你今天已经登陆过Yahoo Mail Beta,请尽快进行全面杀毒,或下载W32.feeds病毒移除程序。<br /><br />点击这里进入病毒移除工具下载页面<br /><br /><br />图:Symantec报警<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA展示PCIE 2.0显卡</b></span></span><br />Theinq报道,PCI-SIG昨天在美国犹他州举行了一次秘密的闭门会议。<br /><br />负责制定PCI Express 2.0规范的PCI-SIG组织,在此次闭门会议上展示了多种符合现阶段PCI Express 2.0规范的产品。其中包括一款无名称的Intel芯片组,一款无名称的NVIDIA GPU显卡产品。我们得知,这2款产品可以在一起很好的运行。<br /><br />从这次闭门的PCI-SIG组织会议上传来消息,Intel将在今年第3季度发布支持PCI Express 2.0规范的芯片组产品。我们获悉,AMD-ATI没有在这次会议上展示任何产品,但是好在这不是世界末日,因为PCI Express 2.0向后兼容PCI Express 1.0,并且目前还没有产品可以充分使用到PCI Express 2.0提供的16 lanse、5.0Gbps或者80Gbps数据带宽。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软调查Vista、IE 7新Bug</b></span></span><br />newbeta.org报道——微软周一宣布,开始调查两个最近被发现的Windows Vista、IE 7新Bug。<br /><br />微软表示,这两个隐患并非高危级别,但是却同时影响微软新一代操作系统以及新一代网络浏览器——微软已不止一次自夸过IE 7和Vista安全性能的强大,因此此次新隐患的发现引起了微软的高度重视。<br /><br />法国网络安全报告小组最先发现存在于IE 7的这一隐患,有可能导致钓鱼攻击,获得用户信用卡帐户等敏感信息。这一隐患存在于IE处理Onunload进程中,同时也影响IE 6浏览器。<br /><br />微软尚未确认是否会在下个月安全升级中弥补这些安全隐患。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Xbox 360也能用Wii手柄</b></span></span><br />Newbeta.org消息——不少Xbox 360玩家都羡慕Wii遥控手柄丰富强大的功能,甚至有弃X从Wii的念头,不过,微软XNA小组的研究人员们近日放出一段Xbox 360使用Wii手柄的开发录像,引起了不少Xbox 360玩家的强烈兴趣。<br /><br />在这段XNA开发环境模拟视频中,演示者利用Wii手柄展示了Xbox 360主机进行无线操控的过程,尽管模拟的图形环境十分简单,但是Xbox 360在XNA协助下强大的平台互通性已可见一斑。<br /><br />微软在2006年中旬正式提供Xbox 360开发工具简化版XNA Game Studio Express下载,允许编程人员、游戏爱好者开发自己的Xbox 360游戏,相信在微软未来媒体娱乐中心策略的引导下,Xbox 360会向更具协同性、开放性的方向发展。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>频率不低于800MHz?R600最新传闻</b></span></span><br />今天我们获得ATI新一代DirectX 10 R600图形芯片最新传闻。<br /><br />R600 GDDR3版显卡搭配12层PCB,R600 GDDR4版显卡的PCB层数在12-16层之间。带把手的R600 XTX OEM版显卡只搭配512MB GDDR4显存,搭配1GB GDDR4显存的R600 XTX显卡,其PCB长度只有9寸。<br /><br />目前,ATI R600图形芯片制程最高只到第13版,没有所谓14、15乃至17版。目前,任何ATI R600所谓测试成绩都非真实,R600工作频率不会低于800MHz。<br /><br />另外,在ATI主流DirectX 10图形芯片RV630部署方面,不少AIB厂商已经获得ATI出货的RV630图形芯片,AIB显卡厂商正在准备生产RV630显卡的原材料。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>只要10美元的“PS3”</b></span></span><br />NewBeta.org报道—今日,全球最便宜的“PS3”登陆在线销售平台——当PlayStation 3官方售价依然坚挺在500美元以上的时候,这款来自上世纪八十年代的PS3只要——10美元。<br /><br />新一代游戏主机亮相以来,在欧美老游戏玩家中兴起一阵“Famiclone”风潮——将淘汰主机、电器改头换面,经过简单的处理“变成”主流、甚至尚未发布的未来主机,近期层出不穷的任天堂、XBOX手柄、主机改造便是这种风潮的主要体现。<br /><br />Famiclone玩家们表示,这种“改头换面”不仅让淘汰的老游戏机焕然新生,还充分锻炼了自己的DIY能力,而且在作品交流中能够结交不少游戏老手,切磋游戏经验,唏嘘各自游戏生涯的颠峰记录。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软:Google广告 我们注意到你了</b></span></span><br />微软的一位技术主管周二表示,他们已经注意到了Google在网页广告上的所获得的成功。Ray Ozzie说:“这给了微软一个‘提醒电话’。”<br /><br />Google现在已经渐渐被看成微软的竞争对手之一,虽然拥有“操作系统”这个庞大的帝国,坐吃山空也绝对不行。Google的市场策略让微软看到了广告在经济方面的动力,Ozzie认为,它可以弥补桌面系统用户不足的收入。<br /><br />当微软去年在网络市场份额有所下降的时候,Google的广告已经为它创下了上千万的利润,Ozzie面临的挑战就是在不影响核心业务的同时,拓展微软在网络服务方面的业务。<br /><br />微软的网络竞争对手有Salesforce.com、雅虎等。“一般来说,我会尽量避免‘同类相残’。在这个节骨眼上,我想我们会找到一些合适办法的。”Ozzie表示。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>法国研究人员:Vista界面还不如XP</b></span></span><br />法国分析研究人员近日声称,Vista的用户界面还不如前辈XP,微软看似在追赶苹果的Mac OS X,实际上是在退步。<br /><br />法国巴黎咨询公司Pfeiffer Consulting总监Andreas Pfeiffer在去年主持了一个名为“User Interface Friction”的调研项目,主要研究操作系统的用户界面是否友好、是否容易掌握。他解释说:“我们发现,在常规基准测试中有很多问题是无法把握衡量的,比如(糟糕的)用户界面元素会降低用户的工作效率。”<br /><br />feiffer在去年对比了Windows XP和Mac OS X,今年又加入了Windows Vista,测试项目有量化菜单延迟、通用桌面任务、精确鼠标定位等。当然,测试都基于系统默认设置,比如Vista是开启Aero Glass效果的。<br /><br />feiffer指出,菜单延迟已经在XP中得到了一定的改善,但在Vista里仍然是个很重要的问题,得分比XP要低20%。他说:“XP在98的基础上大有进步,但Vista又退回到了98的水平。在Vista里,窗口淡入淡出的效果看起来很棒,但反复十次后,你就会发现自己正在浪费时间。”<br /><br />通用桌面任务测试的目的是衡量用户执行打开文件夹、删除文件等操作所花费的时间。结果发现,Vista要比XP慢14%。<br /><br />鼠标精度对专业设计师和图形工作者来说是至关重要的,但对普通用户而言也不能忽视,比如精度差了就很难迅速选中某个对象。测试表明,Vista的“鼠标精度系数”比XP高30%,而这一系数越高,用户就越难准确定位光标。<br /><br />feiffer总结说,无论是Mac OS X还是XP,都能在每一项测试中比Vista得到更高的分数。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>开发人员:CUDA编程不容易</b></span></span><br />日前,NVIDIA正式推出了在GeForce 8系列GPU上进行运算的全新体系架构“CUDA”,成为业界首个GPU用的C-编译器开发环境,不过开发人员在尝试后发现,CUDA编程的难度相当大。<br /><br />Bryan O&#39;Sullivan正在研究一个基于CUDA编译器的编译环境。他表示,CUDA的复杂性令人难以置信,迫使程序员不得不在三种不同的存储器类型、繁复的线程层次、无法自动完成多数任务的编译器之间苦苦挣扎。他在博客说:“细细阅读开发说明是非常有必要的,不然就无法理解CUDA是多么复杂,以及开发人员不得不同时记住多少不同的条条框框。”<br /><br />德国开发人员Michael Suess正在研究有关并行计算的博士课题。他在自己的博客里提到了O&#39;Sullivan的帖子,并引述了一位曾在IBM实习期间研究Cell处理器的学生对CUDA的看法。这位学生对CUDA的评论简单地说就是:“为Cell处理器开发程序简直太容易了。”<br /><br />O&#39;Sullivan和Suess都认为,政府机构和华尔街等组织无疑都会因为使用CUDA而“大大提速”,但这种技术还远远说不上很“亲切”。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>分析家:任天堂Wii将赢得主机之战</b></span></span><br />在三大游戏主机推出之后,各界对三大主机的态度不一,有的说凭借微软的财大气粗应该能笑到最后,有人说索尼的PS3只是现在潜力还没有被发掘,假以时日定当腾飞云云。虽然Wii以它独特的方式吸引了众多玩家,但此前却很少有人将宝押在它身上,因为它的性能和其他两者相比确实逊色一点。<br /><br />但现在,Merrill Lynch的分析家认为,到2011年,大约三分之一的美国和日本家庭会拥有一台Wii游戏主机。也就是说,至少在最近四五年内,Wii会用消费者的选择来证明自己。<br /><br />而据NDP的统计数据,上个月Wii是北美最风靡的游戏机,一共卖出43.6万台,同期微软的Xbox 360为29.4万台,索尼的PS3为24.4万台。在日本,卖出去的60万台新一台游戏主机中,Wii占了68%,PS3仅为25%,而微软则惨淡的多,仅拿到了7%的市场。<br /><br />“以前有人认为Wii后劲不足,不过这些日子以来,人们的顾虑正在被渐渐打消。”Credit Suisse的分析家对《财富时代》说。硬件随着时代在进步,不过三大主机中硬件性能相对来说不那么出色的Wii却受到了一致的好评,是否能让游戏界好好的反思一下?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>联想可能裁员1000人</b></span></span><br />联想已经初步确定了一个裁员1000多人的新计划,以降低成本、保持自己在PC市场上的竞争力。<br /><br />据悉,裁员主要集中在美国地区,而且大部分员工会被解职,只有部分重新安置,另外中国地区也会进行一定的重组。此举会导致联想付出5000-7500万美元的一次性勾销债款,但联想希望能籍此每年节约1.5-1.75亿美元的成本。<br /><br />在去年3月,联想就曾宣布将在6-12个月内裁员5%,也就是1000人左右,以重组收购自IBM的部门,并作为每年节约2.5亿美元成本的计划的一部分。此次再度裁员无疑表明,联想没能按原计划控制成本。<br /><br />联想去年第四季度利润增长23%,但收入平平,而且未能在美国和日本市场取得突破,在这两个市场的PC出货量都有所下滑。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Windows价格越来越便宜?</b></span></span><br />Sohu刊登了一篇赛迪网编译自Cnet的文章,该文认为,我们所认为的Windows操作系统越来越贵实际上是一种错觉,从同等价格而言,Windows价格越来越丰富,简而言之,作者认为,和其他电脑硬件一样,Windows的价格也是越来越便宜:<br /><br />&quot;业界一直有一种传言,微软Windows软件的售价随着版本的提高越来越贵。然而如果仔细分析产品定价,我们就会简单的发现:微软产品在几年以来并没有大幅度的涨价。 <br /> <br />Windows98软件的完全版本售价为209美元,而这个价格在ME时代并未提高,到了XP售价反而降低到了199美元,最新推出的Vista家用基本版的售价也保持了199美元的水平。<br /><br />分析师表示,导致消费者错觉的因素有许多,例如其他个人电脑元件的价格降低,以及伴随操作系统发售的其他捆绑软件产品。作为软件帝国高级经理,布莱克先生表示,Windows软件的价格一直制定的十分人性化,并且在同等价格的基础上,公司在最新版本的产品中加入了更多功能。<br /><br />“如果把操作系统软件视为个人电脑系统每天必须的营养,就会发现我们每天喝牛奶所花的钱也要高于Windows”布莱克先生表示。实际上,随着通货膨胀,美元的真正购买力已经比Windows98时代有所下降,这也意味着如今的操作系统产品价格比之前有所降低。例如按照1998年109美元的售价计算,到了2007年这笔钱等同于13美元。而如今升级到一款Vista家用基础版本的操作系统,则只需要99美元而已。&quot;<br /><br />详细报道在这里。<br /><br />每天喝牛奶所花的钱也要高于Windows?很可惜,这里说的是米国的牛奶,在中国即使按每天1元的价格喝牛奶,那么也要4-5年不喝牛奶才能买一个零售版本的Vista,而到那时也许后Vista系统也已经问世了 <!--emo&--><img src='style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sad.gif' /><!--endemo--><br /><br />一句话,至少在中国,Windows的价格仍然太贵<br />
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 楼主| 发表于 1.3.2007 13:41:51 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年3月1日 农历正月十二</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>赛门铁克带你破解Vista内核</b></span></span><br />赛门铁克对微软Windows Vista安全特性——尤其是64位内核保护技术PatchGuard——的态度是众所周知的,连续多份Vista安全报告也是毫不留情地持续分析Vista的弱点。今天,赛门铁克又在其官网上公布了一份Vista安全白皮书,在其中令人震惊地给出了独立研究人员对Vista Beta中PatchGuard技术的破解演示的链接地址,还有相关源代码。<br /><br />2005年12月,Uniformed.org发表了题为“绕过Windows x64的PatchGuard”的PDF白皮书发,但一直没有受到太多关注,而在一份16页的Vista安全技术分析报告中,赛门铁克以脚注的形式给出了上述白皮书的链接地址。第9页的相关语句为:“一如Windows Vista开发和发布过程中演示的那样,黑客可以而且会破解PatchGurad。”<br /><br />破解白皮书的作者之一Ken Johnson(Skywing)是一位专业开发人员,也是微软MVP。他并不是专业黑客,只是业余爱好研究合法的逆向工程,而其工作是开发Windows虚拟专用网络软件。出于发现问题、给出解决方案的思路,Ken Johnson及合作者还在白皮书中给出了对付每一个破解方案的所需技术,而这些技术都可能会被微软用来增强Vista。<br /><br />赛门铁克在自己的报告中提到了Ken Johnson的工作,并继续“嘲讽”PatchGuard等安全技术,声称“这些技术也许会放慢黑客的脚步,但终究不是长久之计”。赛门铁克称:“结果显示,经过一人一星期的适当努力,PatchGuard和代码签名检查、底层驱动认证三种技术可以被永久性屏蔽,并从Vista中移除。即使(Vista)用户可能只是犯了一个小错误,也可能成为类似安全威胁的受害者。”<br /><br />这么说还不够,赛门铁克随后就演示了如何关闭Vista的一些安全特性,比如帐户控制UAC等。<br /><br />点击下载赛门铁克Vista安全白皮书“Security Implications of Windows Vista”(PDF)<br /><br />点击下载Uniformed.org Vista内核破解白皮书“Bypassing PatchGuard on Windows x64”(PDF)<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD首度公开展示R600交火</b></span></span><br />AMD今天在美国旧金山一次会议上向外界首度展示并且演示了R600交火系统。<br /><br />AMD这套公开展示的R600交火系统,采用AMD将在第3季度发布的Barcelona四核心处理器,AMD宣称Barcelona处理器性能将比Intel同类竞争产品高出2位数。<br /><br />AMD表示,R600图形芯片内建320个乘法累计单元(multiply-accumulate units)。AMD现场演示搭载2张200W R600显卡的系统,这套系统演示的预算能力达到每秒万亿次。<br /><br />R600被延期几周发布,因此AMD可以拿出全系列的DirectX 10图形芯片。AMD已经克服生产R600 GPU的无数问题。AMD这次演示的R600交火系统主要用在流计算上,美国斯坦福大学研究人员已经为R600交火系统编写相应超级计算机应用程序。<br /><br />AMD第3号领导者Henri Richard表示,R600表现很好,R600将在适合的时间发布。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>ATI GDC演示R600和下一代战地引擎</b></span></span><br />GDC2007大会官方网站今天登出GDC 2007部分厂商参展计划。根据这份计划显示,AMD ATI将在本月GDC2007大会上采用EA/DICE下一代战地引擎演示R600图形芯片。<br /><br />根据GDC2007官网给出的计划,ATI研发部门的demo工程师Johan Andersson, Natalya Tatarchuk将在GDC2007大会上进行标题为“Frostbite渲染架构和实时程序着色和纹理技术”的演讲。<br /><br />这个演讲将围绕驱动EA/DIC下一代战地游戏-《Battlefield: Bad Company》的3D引擎-Frostbite引擎展开,讨论基于图形的视觉着色工作,统一渲染和着色系统(PC、Xbox 360和PS3)和程序着色以及纹理技术。讲演当中将展示最新的AMD/ATI图形demo。<br /><br />另外,采用Xbox 360开发机实时渲染的EA/DIC下一代战地游戏-《Battlefield: Bad Company》片断截图和视频也同时公布出来,开发者表示,在Xbox 360开发机上,EA/DIC下一代战地游戏-《Battlefield: Bad Company》的720p实时渲染速度达到25fps,当然在AMD/ATI新一代DirectX 10 R600图形芯片上还可以获得更高帧数。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD展示加速计算解决方案 性能突破万亿次大关</b></span></span><br />AMD今天展示1套单系统,这套加速计算平台突破每秒1万亿次计算大关。这套系统可以应用在科学、医疗、商业和消费计算等诸多领域。<br /><br />在旧金山的新闻会上,AMD展示了“万亿次计算盒子”系统,操作系统采用微软的Windows XP Pro,处理器采用AMD双核Opteron,搭配2张AMD R600流处理器,借助1个通用的MADD计算,这种流处理器每秒可以完成1万亿次浮点计算。这种成就是当今高性能服务器平台的10倍(每秒1千亿次操作)。<br /><br />AMD视觉媒体商业副总裁Dave Orton表示:“AMD今天展示的技术是新AMD如果改变我们的产业游戏规则的1个例子。现在,万亿次计算大都被超级计算机把持,但是,现在AMD让‘万亿次计算盒子’成为现实。”<br /><br />今天也是加速计算道路上的里程碑,AMD研发“协处理器”的努力和洞察为特别应用程序提供了有效率和灵活性的加速。采用“万亿次计算盒子”相同技术的平台,将让能源、金融、环境、医疗、科学、国防和安全领域受益,这些领域可以获得比以往更加快的研究和计算能力。<br /><br />什么是万亿次浮点操作?<br /><br /><br />在超级计算机领域,FLOPS是每秒浮点操作的缩写,来衡量计算机的浮点计算能力。1个万亿次浮点操作即每秒可以进行1万亿次浮点操作。流处理技术通过对复杂的,大量的平行处理器进行杠杆作用,提升浮点运算能力。这种技术通常应用在3D图形应用程序当中,来解决现实世界的问题。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>四核心服务器:Intel上3GHz AMD称胜出42%</b></span></span><br />Intel和AMD今天同时召开会议,畅谈各自的四核心服务器处理器规划。Intel方面将推出两款新的Clovertown Xeon,AMD则在继续介绍即将出炉的Barcelona Opteron。<br /><br />Intel数字企业集团联合总经理Tom Kilroy介绍说,Intel将在今年发布两款新的四核心Xeon,其中一款为低功耗型,最大只消耗50W,大大低于常规的80W,另一款则是高性能型,频率达到了3GHz,高于目前的2.66GHz。后者原本并不在Intel的路线图上,但鉴于客户需求强烈,Intel加入了这一型号。<br /><br />两款处理器的具体发布时间没有透露,但肯定早于年底的45nm工艺新一代Xeon。<br /><br />除了双路四核心Xeon,四路四核心Xeon也将在第三季度推出新的“Tigerton”,并首次应用Core微架构。此外,虚拟化技术VT也将大大延伸。<br /><br />AMD则正在向65nm工艺过渡,首款产品就是Barcelona Opteron。该产品被AMD寄予厚望,具体表现如何将成为AMD能否翻身的关键。<br /><br />AMD计算产品集团副总裁Mario Rivas称,根据SPEC_fp测试,Barcelona的浮点性能要比Intel目前最高端的Xeon X5355高出42%,而在SPEC_int整数性能测试中,Barcelona也要好10%。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Xbox 360《GRAW2》压盘 3月8日上市</b></span></span><br />Ghost Recon官方网站宣布《Ghost Recon Advanced Warfighter 2》的Xbox 360版本已经开始压盘,将于3月8日开始上市零售。新闻稿中还透露了游戏中的所有成就列表。<br /><br />开发商兼发行商UbiSoft表示,《幽灵行动:尖峰战士2》故事延续《幽灵行动:尖峰战士》的结尾开始,被打败的墨西哥反叛武装重新在美国边境附近集结,准备以核武器袭击美国德州,玩家扮演的尖峰战士需要在72小时之内阻止这项核阴谋。<br /><br />另外UbiSoft还透露《GRAW 2》将提供游戏内可随时呼出的多人游戏成就追踪菜单,玩家可以随时了解要获得下一级别的成就还要杀多少人。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R600延期并无大碍?</b></span></span><br />R600虽然延期,但应该是非技术原因,而且延期对ATI不会造成太大影响:<br /><br />“首先让我们看看为什么延期,R600是ATI下一代旗舰产品,它不是低端的RV630和RV610,人们对R600的兴趣要远远高于其他产品。<br /><br />但是,高端产品销量相对较低,中端产品则要好一些,而真正的销售大户反而是低端产品。R600曲高和寡而且开发和制造成本高昂,低端产品销量大但利润低,具体而言,中端产品才是利润最丰厚的市场,之后是低端市场,而高端市场由于受众率低利润最低。<br /><br />基本而言,R600只是一个光晕产品,一个市场销售人员可能因为利润关系向你推销RV630。如果你不需要R600,那么你可能会购买RV630代替。<br /><br />R600的延期似乎给ATI前途抹上了一层阴影,但基本上而言这不会有太大影响。副作用应该很小,因为NVIDIA还没有一个完整功能的G80驱动,所以ATI的压力并不是很大。由于双方都没有中低端DX10显卡,因此R600延期并不会影响ATI的计划,ATI不会因为延期导致计划变更去弥补什么错误。<br /><br />那么R600的意义是什么?高端产品通常是图形公司的形象所在,通过旗舰产品可以展示设计能力,技术水平,它只是一个秀,没有太大实际作用,但必须投入高昂的成本。ATI过去在形象产品上就犯过错误。R520太晚推出,R580产量很少,而且性能也不理想,R600原计划在2006年底推出,但现在计划在今年中发布。R600性能基本和8800相当,据说它DX9性能和8800相近,而DX10游戏则领先后者。<br /><br />不幸的是,R600也错过了计划周期,现在必须面临NVIDIA所谓的8900的竞争。它不可能击败对方。R600还有功耗太大的问题,据说它功耗为240W。<br /><br />那么延期到底是什么原因?从3月改到5月发布,2月底宣布改变显然是最后一刻的决定。我认为这不是技术上的问题,这完全是市场上的原因。ATI原计划在CeBIT发布时少量上市,之后才开始真正的批量上市。一般理智的决定应该是将发布推迟到接近批量上市。<br /><br />这正是我认为好的方向,AMD正在减轻图形游戏的压力,希望他们能继续这样,无论是对于ATI还是AMD产品。<br /><br />我们可以如是展望,R600将会是最快的ATI产品,它完全是ATI的成果,没有AMD的任何付出。R600完成之后AMD才会全力展现他们的产品,无论是人力,管理还是使用工具上都会有大的变化。<br /><br />而R700才将是具有AMD基因的处女作,它将指明未来的方向,如果R700能按时按计划推出,那么显然AMD将复制在CPU市场的成功,反之只能说明AMD无法玩转图形市场,他们应该走人,将钱花在其他地方。<br /><br />所以R600延期基本上没有什么影响,让我们将目光投向未来,R700也许才是我们真正的期待所在。”<br /><br />这么说来,R600又是过渡产品,不能抱太大指望了?不能总这么让玩家在无尽的期待中度过啊,希望AMD能真正让ATI玩家看到光明的未来。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>新型碳材料可能代替硅延续摩尔定律</b></span></span><br />世界权威性科学杂志《自然》今天刊出了一篇文章,指出一种新的材料Graphene有可能代替常用的硅,成为半导体芯片产品的主要原料,延续摩尔定律。<br /><br />简单的说,Graphene是一种由单层碳原子组成的薄片,这种材料在3年前英国曼彻斯特大学的研究人员首先制造出来。后来,人们发现Graphene有许多特殊的性质,诸如超强的导电能力等。<br /><br />近日,Graphene研究领域的先驱者,曼彻斯特大学的Andre Geim和他的同事们一起,用Graphene制造出了单电子晶体管(SET)的模型。这种晶体管的大小不足10纳米,可以用单单一个电子的进出来表示0和1。之前,人们也曾经用硅原料制造出SET,但必须在超低温环境下才能生效,此次Graphene制造的SET却可在常温下运行。<br /><br />虽然目前还处在实验室的原型阶段,但该项成果已经给半导体行业带来了一个新的可能。65nm、45nm、32nm……在硅材料已经不适合继续制造半导体的时候,Graphene有可能接过它的衣钵,继续延长摩尔定律的生命。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>三星率先量产60nm工艺DRAM内存</b></span></span><br />就在大多数内存厂商还在为70nm工艺努力的时候,三星今天宣布已经开始在业界率先大规模量产60nm 1Gb DDR2 DRAM内存了。与2006年初引入的80nm相比,60nm可将生产效率提高40%,与90nm相比更是可以翻一番。<br /><br />这种新工艺芯片是三星在2005年开发出来的,如今终于得以投产。预计60nm将在2008年成为DRAM内存业界的主流技术。三星预计,60nm技术将在明后两年分别带来23亿美元和320亿美元的收入。<br /><br />三星基于60nm 1Gb DRAM芯片的内存模块有512MB、1GB、2GB等容量,频率667MHz或800MHz。三星希望新工艺的采用能在近期将1Gb DRAM推向主流地位,取代512Mb DRAM,满足Windows Vista需求。<br /><br />从90nm工艺开始,三星引入了独有的三维晶体管技术,“凹道排列晶体管”(RCAT)能在三个方向上构建DRAM单元,可以显著缩小芯片体积、提高存储密度。这一技术使得三星在工艺进程的革新速度上加快了一倍,有望一直持续到50nm甚至更远。同时,三星还在70nm之后采用了“金属绝缘层金属”(MIM)技术,以增强数据存储能力。<br /><br />另外,三星的50nm DRAM也已经在去年10月研发成功,量产时间未定。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>澳大利亚大学封杀YouTube</b></span></span><br />YouTube在网络上已经成了最流行的一部分,不过澳大利亚的维多利亚州却决定禁止大学生访问YouTube,他们的办法是将这个视频网站的地址列入校园网的黑名单当中。<br /><br />而维多利亚州为什么要封锁YouTube呢?有些人以为是防止学生浪费时间,或者是与经济相关的问题,不过他们想错了。官方的解释是,这个措施是防止校园暴力政策的一部分。<br /><br />去年发生了一起情节恶劣的事件,一群维多利亚州的学生合起伙来对一名女生拳打脚踢,更令人发指的是他们将殴打过程录制成DVD,发布到了YouTube之上。这群学生受到了社会的一致谴责,虽然现在事情已经平息,但对那名女生的伤害显然是重大的。<br /><br />教育部长Jacinta Allan说:“政府一直致力于消灭校园暴力,可是现在它居然还延伸到网上,这是不能容许的。”他表示,除了学校配合管制之外,家长也应该对自己的孩子负有教育的责任。<br />
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383#
 楼主| 发表于 2.3.2007 12:34:48 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年3月2日 农历正月十三</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>联想召回20万块三洋产Thinkpad电池</b></span></span><br />2006年,笔记本电池召回恐怕是IT界数一数二的大事。索尼公司在全球召回了超过1000万块笔记本电池,共损失4.44亿美元。今天,联想公司再次宣布了电池召回决定,这次换成了另一家全球主要锂电池生产商三洋。<br /><br />联想公司今日确认召回共计20万5000块三洋制造的9芯锂离子电池,全部用在Thinkpad笔记本电脑上。据悉,这些三洋电池遇到的问题和去年的索尼十分相似,当遇到外界猛烈撞击时可能出现安全隐患。<br /><br />问题电池制造于2005年11月和2007年2月间,电压10.8V,容量5.2Ah,存在于以下型号的联想Thinkpad笔记本电脑中:<br /><br />R60和R60p系列<br />T60和T60p系列<br />Z60m,Z61e,Z61m和Z61p系列<br /><br />只有在这些型号中的三洋制9芯电池受到了影响,部件号为:FRU P/N 92P1131<br /><br />手中持有可能出现问题电池的Thinkpad用户可以到联想专门开辟的召回网页来确认电池是否在召回名单中,并在线请求替换电池。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel下下代芯片组:Eaglelake</b></span></span><br />代号“Bearlake”(熊湖)的下一代“3”系列还没有发布,Intel已经开始筹划下下一代芯片组了,代号“Eaglelake”(鹰湖)。<br /><br />Bearlake中主流型号P35和主流整合型号G35将在3月15日推出,其他型号在二三季度陆续登场,不过在本月下旬的CeBIT 2007大会上应该就能看到一些参考设计。<br /><br />Eaglelake的研发工作还没有正式开始,但也很快了。它将搭配新的ICH10南桥,支持45nm工艺的“Penryn”处理器。具体规格方面还没有消息。<br /><br />ICH10南桥将集成10Gb以太网控制器和无线以太网控制器,而且采用某种新的网络技术,可有效降低CPU占用率和功耗;另外ICH10还将抛弃PS/2接口和LPT并行接口。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>预装Vista旗舰版 东芝游戏强本推新</b></span></span><br />东芝公司近日宣布发布了其P100系列的三款新型号笔记本电脑:Satellite P100-ST9752、ST9762以及ST9772。该系列专门针对高端游戏玩家,售价从2000美元起。<br /><br />三款型号都预装了最新的Windows Vista旗舰版操作系统,配置NVIDIA GeForce Go 7900GTX显卡,17寸TruBrite液晶屏幕,蓝色金属顶盖,双模式触控板,5合1读卡器,DVD刻录机,蓝牙2.0+EDR和Harman/Kardon。对于这样的游戏本本,想要轻松移动的用户要失望了,P100重约3.2公斤。<br /><br />三款型号中的ST9752配置Core 2 Duo T5600,1440x900分辨率屏幕,120GB 5400RPM SATA硬盘和1GB PC5300 DDR2内存,售价1999美元。ST9762提升至Core 2 Duo T7200,1680x1050显示器和160GB 5400RPM硬盘,售价2499美元。最高端的ST9772将内存升级至2GB,售价2899美元。<br /><br />遗憾的是,P100系列目前还没有进入国内市场的消息。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel下代CPU接口LGA1366规范曝光</b></span></span><br />据台湾主板厂商消息,Intel已向厂商发布未来的VRM (Voltage Regulator Module)电压调节模块规范,版本将由现有的11.0提升至11.1。其中出现了Intel下一代的LGA 1366接口,来代替目前的LGA775。<br /><br />首颗采用LGA 1366接口的处理器代号为Bloomfield,采用经改良的Nehalem核心,基于45纳米制程及原生四核心设计,内建8-12MB L2 Cache,并将会支持超线程技术,传闻更将会采用全新的传输协议取代由Pentium 4时代沿用至今的前端总线设计。<br /><br />根据LGA 1366接口规格白皮书中所载,该接口将会被命名为Socket B,VRM版本将会升级至11.1,基于VRM 11版本作出改进,并加入&quot;Iout&quot;定义来支持LGA 1366处理器。<br /><br />据主板厂商指出,Intel方面已向他们口述新处理器接口的推出时间表,LGA 1366将会于2008年中上阵,但初期将只会使用于高端市场之中,因此将会与现有的LGA 775共存。之后LGA 1366将会续渐向下普及,直至2009年中才会取代LGA 775成为市场主流。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>最昂贵PS3下载游戏《铁拳5》上线</b></span></span><br />近日,索尼随同最新的PS3固件1.54版,还将许多玩家期待许久的一款下载游戏,由Bandai Namco制作的格斗游戏《铁拳5:黑暗复苏》推上了PS3网络商店。<br /><br />《铁拳5:黑暗复苏》最初是一款街机游戏,后来在PSP上发行。此次的作品据称移植自PSP,但理所当然的为利用PS3强大的机能,图像质量大幅提升,并原生支持1080p输出。这也是第一款1080p的下载游戏。<br /><br />有这样的质量,《铁拳5》的价格自然也不会便宜,在其他下载游戏,包括Xbox 360和Wii平台都在5到10美元的情况下。《铁拳5》在索尼网上商店中的售价为19.99美元,是目前最昂贵的下载版游戏。游戏容量550MB,目前已经上线。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Windows Mobile 6被破解</b></span></span><br />一个半月前,微软在3GSM大会上正式发布了代号Crossbow的Windows Mobile 6系统,而现在,首个破解版本已经出现在互联网上,可以安装在其他型号的PDA或智能手机上。<br /><br />做出这一破解的是XDA Developers网站论坛的“Kyphur”。他修改的是一款“Vanilla”版Windows Mobile 6,并称之为“Windows Mobile XDA Live”。<br /><br />由于Windows Mobile不像桌面Windows那样集成了支持各种硬件的驱动库,而是将底层代码与特定PDA或智能手机型号驱动相捆绑,所以破解版的Windows Mobile 6也只支持一种设备。幸运的是,这种设备就是台湾宏达电(HTC)的“Hermes”,而宏达电负责为全球80%的Windows Mobile设备OEM/ODM代工,Hermes也演化出了很多品牌版本,比如O2 Xda Trion、Cingular 8525、i-mate JASJAM、Dopod 838Pro、T-Mobile MDA Vario IIm、Vodafone v1605、Orange SPV M3100、NTT DoCoMo hTc Z、SoftBank X01HT等等,它们都可以使用破解版Windows Mobile 6。<br /><br />Kyphur的XDA Live版Windows Mobile 6在很多方面都有所增强,其ROM镜像里包含了很多辅助性程序,包括注册表编辑器、文件夹编辑器、设置调整工具、短信备份工具、拼写检查工具、远程桌面工具等等,还加入了两个经典铃声。<br /><br />不过破解版也丢失了不少功能,比如语音电话、对讲机、智能拨号、Live&#33; Mobile、Mobile Update升级等等。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista暴力破解算号器惊现</b></span></span><br />Windows Vista正式上市已经一月有余,爱好者们对其的研究也开始逐渐深入。由于众所周知的原因,人们对Vista的授权和激活功能的研究最为关心。目前,网络上已经出现了多种破解Vista的方法,包括停止试用计数器,破解KMS,破解OEM版等等。近日,又出现了一种暴力算号器激活的方式,无疑会更令微软头痛。<br /><br />该方法的思想非常简单,一个正版用户如果输错了序列号,然后试图激活,服务器自然会返回一个错误信息。这款算号器就修改了Windows授权管理工具(slmgr.vbs),每小时试验2万个序列号。也许需要几个小时甚至几天,当它试到一个有效的序列号时,激活就非常“合法”的完成了。这样的“笨办法”正是此算号器的“暴力”之处所在。<br /><br />这种破解方式十分耗时,但据称已经得到了不少网友的试验成功。更让人替微软担忧的是,之前的Vista破解只保证自己正常使用,不会侵犯真正正版消费者的利益。而此种暴力算号激活后,使用的是完全合法的序列号,很有可能微软还没有将此序列号出售到消费者手中。今后不知道会不会出现这样的情况:正版消费者买到Vista之后,由于序列号已经被人用此种方法算到使用,而导致自己的正版软件无法激活。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>假冒手机欣赏:“Sang Ericsson”</b></span></span><br />仿冒名牌产品是造假的常用手段,而最“阴险”的一招莫过于将知名品牌更改一两个字母,以迷惑消费者。台湾mobile01.com的BoyAlex近日就发现了一款“Sang Ericsson”牌手机,与索爱(Sony Ericsson)只差两个字母。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>玩家梦幻装备 6屏液晶显示系统</b></span></span><br />对于发烧玩家来说,多显示器系统已经成为他们追求的一大目标。拥有多台显示器带来的大信息量和操作便利着实令人向往,但自己动手搭建多于两台的多显示器平台所带来的驱动和管理问题实在让人头痛。近日,专门生产多显示系统的Cinemassive公司就发布了一套令人眼馋的整合多显示系统MasterPlex 21T。<br /><br />这套系统整合了6台液晶显示器,全部为三星面板,下方正中的为21.3寸,1600x1200分辨率,178度视角,1670万色,300cd/m2亮度,900:1对比度,8ms响应时间。围绕在它周围的是5台17寸面板,下方两台为竖屏,上方三台横置,全部为1024x1280分辨率,170度视角,1670万色,300cd/m2亮度,1000:1对比度,5ms响应时间。<br /><br />Cinemassive为其专门搭配了CineMastery多屏幕管理软件,可以轻松配置程序在任一屏幕上运行,或者组建拼接大桌面。另外,该系统还包含支架,0坏点保证和3年质保,整套系统售价3299美元。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>驱动首发 游飘2007 X-Fi声卡Vista驱动</b></span></span><br />改版驱动在国外发展已经有些年头了,目前正进行的如火如茶,像大家耳熟能详的Omega、DNA、NGO等显卡改版驱动都拥有大批的FANS。而在国内显卡改版驱动才刚刚起步,还有很长的路要走,不过这里值得一提的是在声卡改版驱动领域中,我国的游漂系列创新改版驱动凭借着自身优秀的品质和强劲的功能,一枝独秀,在国内外都受到众多玩家的喜爱,我们可以把它看做国内改版驱动的一面旗帜。<br /><br />今天游飘又给我们带来了其最新力作YouP PAX 2007软件包,这是游飘在2007的首款改版驱动,此软件包以创新Vista系统X-Fi软件光盘为基础修改,只能适用于X-Fi系列声卡。可以支持WIN2000/WIN2003/WINXP/XP2003/VISTA系统。其中包含的驱动是官方最新的2.13.0002.3测试版(版本号6.0.01.1262),并且已经修改了音色,使之更适合音乐欣赏和娱乐。<br /><br />此驱动主要针对Vista系统开发的,也可以安装于其他系统中。其中并未包含AC3/DTS硬件解码功能,在非VISTA系统中虽然可以设置硬件解码选项,但实际功能是无效的。如果只用于音乐欣赏和游戏,可以在非VISTA系统下安装,也可以用其他驱动代替。<br /><br />如果安装了软件包中的Creative ALchemy(创新炼金术,Vista下支持EAX音效补丁),需要手动将安装目录(X:\rogram Files\ALchemy\)下的dsound.dll和dsound.ini文件复制到支持EAX音效的游戏目录中,与游戏执行文件在同一个目录,比如有些游戏的执行文件是在BIN目录,这两个文件也需要复制到BIN目录。不支持EAX音效的游戏,或者支持多声道但并未写明支持EAX音效的游戏,请勿复制这两个文件,否则会造成游戏音效出现杂音。<br /><br />特别注意:<br /><br />1.此软件包只兼容Sound Blaster X-Fi系列声卡。<br /><br />2.具体安装方法请详见压缩包内安装说明文件---ReadMe.txt<br /><br />下载地址:<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/170-68216-Creative-Sound-Blaster-X-Fi-YouP-PAX-2007' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/170-6...i-YouP-PAX-2007</a><br />

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384#
发表于 2.3.2007 13:37:10 | 只看该作者
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385#
 楼主| 发表于 3.3.2007 14:56:11 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年3月3日 农历正月十四 全国爱耳日</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>让你的Windows Live Messenger有所不同</b></span></span><br />Newbeta.org消息——微软刚刚启动一项值得所有Windows Live Messenger用户参与的活动——“I&#39;m Initiative”。<br /><br />在这项活动中,你可以选择在自己的Live Messenger名称中加入特别代码,以支持九个慈善组织,系统会自动识别你的WLM名称,并对你所支持的慈善组织进行捐助。<br /><br />参加此次活动的每个慈善机构都将在该活动第一年至少获得10万美元捐款——无上限,支持的人越多,捐款数额越高。<br /><br />这已经不是微软第一次进行类似的慈善活动,但是此次慈善活动参加极为简单,你只需要选择以下代码加入自己的WLM显示名称中即可。<br /><br />添加代码后,你的WLM显示名称会自动出现I&#39;m图标。<br /><br />以下为代码以及对应的慈善机构:<br /><br />*red+u——American Red Cross <br />*bgca——Boys & Girls Club <br />*naf——National AIDS Fund <br />*mssoc——National Multiple Sclerosis Society <br />*9mil——ninemillion.org <br />*sierra——Sierra Club <br />*help——StopGlobalWarming.org <br />*komen——Susan G. Komen for the Cure <br />*unicef——The US fund for UNICEF<br /><br />注:此次活动需要Windows Live Messenger 8.1版支持<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R600跳票 显卡厂商失望中保存希望</b></span></span><br />随着R600跳票至二季度初并错过CeBIT大会,台湾显卡厂商等AMD-ATI合作伙伴深感震惊和失望,不得不取消了许多原定展示计划,不过,显卡厂商并未就此失去对AMD的信心。<br /><br />ATI及其合作伙伴原计划在德国汉诺威CeBIT 2007上拿出R600相关产品,还准备进行现场展示,不过在AMD宣布R600跳票后,这一切都被取消,只有一小部分伙伴能在私下看到AMD提供的演示系统,其他厂商不得不带着旧品参展。<br /><br />显卡厂商忧虑的不仅仅是这些,更是无法肯定这一改变是否会影响AMD在显卡市场立足的能力,一起能否抵挡得住来自NVIDIA的竞争。长时间的等待可能会让合作伙伴最终失去耐心和信心,并影响各种ATI品牌产品的销售。<br /><br />不过,尽管面临种种麻烦,显卡厂商仍然对AMD保存着成功的希望。某家厂商表示“正在祈祷”(We have our fingers crossed),另一家则要求大家“保持信念”(keep the faith)。在下季度初,AMD将同时推出高端R600、主流RV630和低端RV610,从而拥有完整的DirectX 10显卡产品线,这种罕见的举动有望让AMD一举挽回局面。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>4月17日:8600GTS、8600GT、8500GT</b></span></span><br />VR-Zone获悉,NVIDIA将在4月17日发布三款主流级DirectX 10显卡,型号分别为GeForce 8600GTS、GeForce 8600GT和GeForce 8500GT。<br /><br />8600GTS基于G84-400核心,80nm工艺,核心频率700MHz,显存为256MB GDDR3 2GHz 128-bit,支持双D-DVI、HDTV、HDCP,但不支持HDMI,而且需要外接电源。8600GTS定价199-249美元,将取代7950GT和7900GS。<br /><br />8600GT基于G84-300或G84-305核心(前者支持HDCP),80nm工艺,核心频率600MHz,显存为256MB GDDR3 1.4GHz 128-bit,不支持HDMI,无需外接电源。8600GT定价149-169美元,取代7600GT。<br /><br />8500GT基于G86-300或G86-305核心(前者支持HDCP),由G84核心降级而来,80nm工艺,核心频率450MHz,显存为256MB GDDR2 800MHz。8500GT定价79-99美元,取代7600GS。<br /><br />另外,NVIDIA还有望在4月底推出GeForce 8300GS,取代7300系列。<br /><br />很显然,NVIDIA的8600和8500针对AMD-ATI将在5月和4月推出的RV630和RV610而来。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>最低端Conroe芯片组945GC下月初升级</b></span></span><br />Intel计划在下月初对945GC整合芯片组进行一次小幅度升级。虽然具体的升级情况没有透露,但无疑会使之更好地支持Core 2 Duo、Pentium D、Pentium 4以及未来的Conroe-L核心Pentium E处理器。<br /><br />945GC于今年第一季度推出,将逐渐取代已有的945G和945GZ。从规格上降,945GC比945G有不小程度的缩水,比如支持800MHz前端总线、两条DIMM内存插槽、只支持2GB DDR2-667内存等,但与945GZ相比,它还有一条PCI-E x16插槽,方便升级独立显卡,因此,虽然945GC只是最低端的Conroe平台芯片组,但对入门级用户来说的确是个不错的选择。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Vista官方新版Forceware</b></span></span><br />NewBeta.org消息——NVIDIA刚刚发布了新版Forceware Vista驱动,版本号101.41。<br /><br />新版驱动支持GeForce 6、7以及8系列显卡,不过目前尚不支持GeForce GO显卡以及GeForce FX显卡——GeForce FX用户请继续使用96.85驱动。<br /><br />主要更新如下:<br /><br />1.支持GeForce 7系列SLI<br /><br />2.支持GeForce 6系列SLI<br /><br />3.支持GeForce 7960 GX2显卡<br /><br /><a href='http://www.nvidia.com/object/vista_driver_news_030207.html' target='_blank'>进入官方下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3+蓝光是Sony最明智的决定</b></span></span><br />newbeta.org报道——尽管业内非议纷纷,Sony自己还是对PS+蓝光强行推广决定充满信心。<br /><br />业内一直认为,PlayStation 3对蓝光的执着是阻碍其与Wii、Xbox 360甚至PS2竞争的最大障碍——大幅提高PS3价格与成本,同时造成PS3欧洲发售延期。<br /><br />“我们将在今年五月解决PS3供货问题,蓝光激光头的产能不足仅是暂时现象,”SCE总裁Phil Harrison在近日接受采访时表示,“这曾经是我们全球发售计划的一大挑战,但是现在这些问题已经全部解决。”<br /><br />不少消费者在网上流露出对PS3价格的不满情绪,蓝光光却则成为罪魁祸首,认为Sony应该将蓝光光驱作为选购附件,而非强迫推行——当然,这些评论都忘记了一点:PS3游戏需要远超过DVD容量的存储媒介来运行,对于Sony来说,蓝光也是唯一选择。<br /><br />“从游戏角度考虑,我们就必须实用蓝光光驱,PS3芯片性能强大,能够为游戏带来丰富的细节和图形纹理,因此我们至少需要9GB以上存储空间。因此,事实上蓝光非但没有提高PS3成本,还让PS3拥有新一代高清视频播放功能。”<br /><br />回顾历史,每一代PS游戏主机都采用了当时最先进的光存储计数:PSONE以CD优势取代任天堂,PS2让千百万家庭拥有一台可以负担的起的DVD播放器,PS3只不过按照惯例,成为蓝光的先驱者而已。<br /><br />不过,需要承认的是,蓝光的加入的确给PS3造成了不少困扰,但是Sony对其决定依然充满信心。<br /><br />“我们决不后悔,有付出才有回报,开始的疼痛越深,未来的收获越大。”Harrion说道,“PS3是我们未来十年的平台,我坚信这是我们最明智的决定。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>笔记本:HP丰收 联想持续下跌</b></span></span><br />HP成为2006年第四季度笔记本市场最大赢家,以20.7%市场份额以及58%年增长率排名全球第一,相比之下,排名第二的Dell全球份额仅有14.2%。<br /><br />除HP外,排名第三的Acer也有喜人成绩,年增长幅度达到40%,2006年第四季度份额13.2%——与Dell十分接近。<br /><br />排名第四的Toshiba份额有所下滑,获得10.1%市场。<br /><br />中国PC厂商联想笔记本市场份额在过去三个季度连续下滑,已经从2006年第二季度的8.5%一路跌到7.5%。<br /><br />具体销售成绩如下:<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>联想电池召回 三洋“共苦”</b></span></span><br />不久前,联想因笔记本电池存在隐患,需要召回20万块锂电池,而这些锂电池都是三洋所生产。最近,三洋的一名发言人表示,他们会与联想分担召回锂电池造成的损失。<br /><br />因为具体的损失还没有透露,所以三洋准备“分担”多少也尚数未知。本月1日,三洋在东京证交所的股票下跌2.7%,而联想在香港证交所下跌5.6%。<br /><br />业界认为,这还只是开始,三洋面对的可能不仅仅是股票下跌。因三洋电池产品在各种设备里面引用都比较广泛,处理不当的话可能会引发其它问题。<br /><br />三洋可能会暂时失去一些周边合作伙伴例如汽车公司斯巴鲁(Subaru),而在亚洲市场上引起的反响也还不可预料。这次表示愿意和联想共患难,一方面也应该是在努力维护公司形象,将损失降至最低。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Nokia商务旗舰E90新情报</b></span></span><br />Nokia E90今日刚刚通过美国FCC管理局审批,有趣的是,从FCC的审批文档上我们发现,这款号称商务智能旗舰的型号对3G网络支持可谓十分丰富,竟然能够同时支持GSM 850/WCDMA 850/GSM 1900/WCDMA 1700以及WCDMA 1900。<br /><br />Nokia E90采用内外双屏设计,外屏分辨率达到320×240,内屏则高达800×352(16万色)——有如一台小型笔记本计算机。E90采用S60系统,拥有丰富的软件资源。<br /><br />当然,WLAN无线网络和蓝牙也是必不可少的功能。<br /><br />Nokia E90上市日期为2007年第二季度,预计价格高达800美元。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《变形金刚》首张游戏截图放出</b></span></span><br />今年夏天,电影版《变形金刚》就要与观众见面,与此同时,由Traveller&#39;s Tales开发、Activision发行的游戏版也会很快登陆各大平台,我们曾经为您报道过一些细节。<br /><br />昨天,Activision放出了这点电影游戏的首张截图,向我们展示了汽车人大黄蜂(Autobot Bumblebee)的造型,看起来与电影版中人物风格基本一致。据称,这张截图来自于Xbox 360版本的变形金刚。<br /><br />
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 楼主| 发表于 4.3.2007 14:38:32 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年3月4日 农历正月十五 元宵节</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>DELL进军智能手机业务</b></span></span><br />戴尔正计划在手机通讯领域增加投入,首要目标是智能手机业务,这一举措将使戴尔与惠普、Palm和RIM在此领域内展开面对面的直接竞争。<br /><br />DELL最近聘用了一名以前在摩托罗拉负责移动通讯业务的高层人士来打理自己的消费电子业务,这更进一步证实了公司的意图。作为最大的PC制造商,戴尔选择智能手机作突破口是很自然的事,因为智能手机与PC机的联系更紧密。<br /><br />根据以往的制造PDA的惯例,这一次DELL也很可能会把硬件外包给台湾地区的生产厂家,比如一直在为DELL生产PDA的HTC和Wistron;而软件也很可能会沿用微软的产品。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索尼推两款新随身打印机</b></span></span><br />时下便携的数码相机等图片设备越来越多,索尼面向美国市场也应景推出了两款便携的打印设备DPP-FP70和DPP-FP90,以便消费者可以“打得随时随地”。<br /><br />因为强调随身携带,这两款打印机都配置了提柄,不注意看的话,很可能会被当作造型特别的提包。这两款打印机打印一张图片的时间都在1分钟之内,基本满足户外使用需求。<br /><br />除了打印之外,它们也提供了丰富的照片编辑功能,用户可以在它自带的液晶显示屏上面先行处理照片,调整到最合适的状态,然后才打印。<br /><br />DPP-FP90的屏幕为3.6英寸,DPP-FP70则是2.5英寸,这两款打印机打印一张4X6英寸的照片只需45秒。两款都内置了自动提升照片质量的功能,红眼、曝光过度等问题很简单就可修复。本月9号,这两款打印机会正式发售价格分别为200美元和150美元。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3可兼容Xbox360的专用摄像头</b></span></span><br />全平台制霸的玩家可以暂时省笔银子了。相关论坛的几个成员已分别证实了自己的Xbox 360 Live Vision摄像头可用在PS3身上,但PS3的固件版本需升级至1.51以上(含1.51)。<br /><br />目前唯一不确定的是索尼对此会持何种态度,因为玩家在用索尼的网络,但买摄像头的钱却交给了微软。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista使用率尚不足1% 落后Win98</b></span></span><br />Net Applications旗下的Market Share网站公布了其2月份的月度操作系统使用率排名,已经渡过首发期的Windows Vista任重而道远,占有率仅有0.93%,排名第六,尚且落后于古老的Windows 98的1.5%。<br /><br />Windows XP依旧统治着操作系统市场,占有率高达84.33%,相比之下,第二位的Win 2000则只有4.74%,其后是PowerPC和Intel架构的苹果操作系统Mac OS以及Win 98。趋势方面,Win XP/2000/98以及Power架构的Mac系统都有小幅下降,Intel架构Mac平台和Windows Vista则理所当然的呈上升趋势。<br /><br />于此同时,该网站还公布了月度搜索引擎和浏览器排名,大的;排位都没有什么改变。搜索引擎方面,Google继续增长超过50%,Yahoo和MSN则小幅下降。浏览器方面,IE继续下滑但仍然占据着接近80%的份额,Firefox,Safari和Opera则稳步上升。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>真正双屏笔记本开始预订</b></span></span><br />如果你认为微软针对Vista提出的SideShow概念给笔记本带来了第二块屏幕的话,你就错了。这款Estari DC15才是真正的双屏笔记本电脑,它使用了两块15寸触摸液晶屏,附带虚拟键盘软件可以让你在任何一块屏幕上进行文字输入。<br /><br />除了虚拟键盘特性,这两块屏幕还可以随意旋转方向,作为拼接显示等应用十分适合。性能方面,它采用了标准迅驰平台,Core Duo 1.83GHz,945GM芯片组,1GB DDR2内存(最大2GB)。由于其重量达到了5.9公斤,因此公司直接将其设计为手提箱样式,也算是非常独特。遗憾的是,在如此庞大的系统中居然没有内置光驱,而且续航时间也仅有区区2.5小时。<br /><br />该款特色笔记本已经开始预订,售价高达4350美元。当然,如果你用不惯虚拟键盘的话,他们也附送USB键鼠给您。<br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>DX10《Crysis》精彩新图抢鲜</b></span></span><br />备受期待的DirectX 10技术FPS游戏《Crysis》由德国Creytek采用CryENGINE2引擎开发,支持DX10、HDR、物理处理等技术,可展现动态日夜光影循环、全交互可破坏式环境、阳光透射与漫射、实时软阴影、软粒子、体积云(容积云)、高级着色等效果。<br /><br />最低配置:<br /><br />CPU: Athlon 64 3000+/Pentium 4 2.8GHz<br /><br />显卡: NVIDIA 6600/ATI X800GTO (SM 2.0)<br /><br />内存: 768MB/1GB<br /><br />硬盘: 6GB<br /><br />网络: 256kbps+<br /><br />光驱: DVD<br /><br />操作系统: DX9.0c、Windows XP<br /><br />推荐配置:<br /><br />CPU: 双核心 (Athlon X2/Pentium D)<br /><br />显卡: NVIDIA 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0)或同等级DX10<br /><br />内存: 1.5GB<br /><br />硬盘: 6GB<br /><br />网络: 512kbps+ (上行128kps)<br /><br />光驱: DVD<br /><br />操作系统: DX10、Windows Vista<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070304/S12083705.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070304/S12083705.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070304/12484636.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070304/12484636.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070304/12493905.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070304/12493905.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070304/12503022.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070304/12503022.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070304/12524547.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070304/12524547.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070304/12541630.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070304/12541630.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070304/12533338.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070304/12533338.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070304/12545970.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070304/12545970.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>支持DVD-RAM 新超薄Combo亮相</b></span></span><br />Teac近日宣布推出两款笔记本超薄光驱,型号分别为DV-28E-V以及DW-224E-V。<br /><br />其中DV-28E-V不具备刻录功能,读取DVD-ROM(DVD+R/-R/+RW-RW R DL)速度达到8x,DVD-RAM读取速度达到5X,能够以24x读取CD-R/ROM。<br /><br />DW-224E-V则添加了CD刻录能力,支持24x刻录CD-R、CD-RW光盘。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>最强个人存储中心:蓝光×4</b></span></span><br />Newbeta.org消息——DiskMaker的ReflexBlu蓝光刻录中心堪称目前性能最强劲的个人存储设备之一,近日,这款蓝光光驱工作站推出新版——ReflexBlu4=蓝光光驱×4。<br /><br />ReflexBlu4支持蓝光光碟、DVD-R以及CD-R光碟,每小时能够刻录4张标准蓝光光碟(25GB×4=100GB),除此之外,还内置250GB硬盘,能够同时存储9个蓝光光碟镜像。<br /><br />ReflexBlu4上市价格5000美元——颇为不菲,但是对于执着追求1080p影院享受的人来说,这又算得了什么呢?<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>GeForce 8800 Ultra?</b></span></span><br />Newbeta.org报道——国外NVIDIA近日在最新版Vista Forceware驱动中发现了两款尚未公布的新显卡型号,分别为NVIDIA GeForce 8800 Ultra以及GeForce 8400 GS:<br /><br />NVIDIA_G80.DEV_0191.1 = “NVIDIA GeForce 8800 GTX”<br />NVIDIA_G80.DEV_0193.1 = “NVIDIA GeForce 8800 GTS”<br />NVIDIA_G80.DEV_0194.1 = “NVIDIA GeForce 8800 Ultra”<br />NVIDIA_G80.DEV_019E.1 = “NVIDIA Quadro FX 4600″<br />NVIDIA_G84.DEV_0400.1 = “NVIDIA GeForce 8600 GTS”<br />NVIDIA_G84.DEV_0402.1 = “NVIDIA GeForce 8600 GT”<br />NVIDIA_G86.DEV_0421.1 = “NVIDIA GeForce 8500 GT”<br />NVIDIA_G86.DEV_0422.1 = “NVIDIA GeForce 8400 GS”NVIDIA_G86.DEV_0423.1 = “NVIDIA GeForce 8300 GS”<br /><br />看来,NVIDIA已经做好准备推出一款更高频率的GeForce 8800型号以及一款价格更便宜的GeForce 8400型号。<br /><br />NVIDIA官方尚未对此发布任何评论。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>破解组织放出最新Vista Crack</b></span></span><br />一个名为Paradox的组织(或个人)释出一款最新的Vista破解程序,声称可使非法用户与合法用户一样获得所有的Vista在线升级功能。<br /><br />此破解的思路是:将非法的Vista版本模拟成OEM大客户的预装版本,从而躲过微软的激活审查。许多PC厂商所出售的PC均内置合法的Vista操作系统,为了避免给最终用户带来麻烦,微软会豁免这些Vista系统的在线激活手续,这套机制叫SLP 2.0(system-locked pre-installation 2.0),想通过这套机制的验证须满足下列条件:<br /><br />1. OEM系统的硬件层(BIOS)必须有一个被微软认可的ACPI_SLIC标记<br /><br />2. 一个由微软签发的XML文件,文件名类似为“oemname.xrm-ms”<br /><br />3. 与Vista版本相对应的产品密匙,这个密匙可在OEM系统的安装脚本里找到<br /><br />一旦上述条件符合要求,此套操作系统即被认为是合法的预装版本。有关详情请参阅这里:www.uploadcrap.com/<br />
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 楼主| 发表于 5.3.2007 10:52:03 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年3月5日 农历正月十六</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Crucial内存广告:Vista很“饥渴”</b></span></span><br />说起升级Windows Vista,内存的大小可谓至关重要,而对此最开心的就莫过于内存厂商了。这不,Crucial的广告都在拿这个说事儿了。<br /><br />在一则在线广告中,Crucial打出了“Vista is memory-hungry”的口号,将微软新系统与自家内存产品绑在了一起。<br /><br />也许是硬件发展速度太快了,让我们生活在一个为软件升级硬件的世界,而不是软件为已有硬件环境而编写,开发人员也可以尽情“挥霍”存储器,不用再“吝啬”每1KB、每1MB空间。硬件厂商高兴了,软件厂商高兴了,消费者的腰包——瘪了。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Xbox 360记忆卡扩容八倍:512MB</b></span></span><br />在旧金山的GDC 2007游戏大会上,微软宣布即将推出容量高达512MB的Xbox 360用记忆卡,同时将Xbox Live Arcade游戏体积限制从50MB放宽到150MB。<br /><br />512MB box 360记忆卡将于今年4月3日首先在北美地区上市,建议零售价49.99美元,预装Xbox Live Arcade游戏《几何战争:火箭发射》(Geometry Wars: Retro Evolved)。这是Xbox Live上最受欢迎的下载小游戏,来自Bizarre Creations。<br /><br />与此同时,原有的64MB记忆卡将限时降价优惠,从39.99美元降至29.99美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>中国版HD DVD规范最终通过</b></span></span><br />在日前的第37届DVD论坛最高指导委员会上,“中国高清只读光盘”(C-HD DVD-ROM)物理规范得以最终通过,版本号10.0。<br /><br />C-HD DVD-ROM由光盘国家工程研究中心(OMNERC)和中国电子科技集团(CETG)等我国组织向DVD论坛提出,专门针对中国大陆地区。该规范在去年10月初发布预览版本9.9,随后在12月最终完成,如今得到正式批准。<br /><br />DVD论坛将随后制定一套新的授权许可系统,用于C-HD DVD-ROM规范。DVD组织希望能以此推进HD DVD格式在中国市场的应用和普及。<br /><br />HD DVD光盘规范的中国版与全球通用版在光盘物理规格上基本一致,均为直径12cm、厚度1.2mm(包括两个0.6mm厚的基片)、单层容量15GB,但调制编码器不同,其中全球通用版采用ETM(8数据位、12信道脉冲调制),而中国版是FSM(4数据位、6信道脉冲调制),不过二者的频率特性几乎完全一样,因此不会使中国在HD DVD方面完全“与世隔绝”。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:DX10 FPS《BioShock》7分钟高清视频</b></span></span><br />2K Games今天放出了DX10 FPS游戏《BioShock》(生化震撼)的一段720p高清视频(1280×720),长度6分56秒,384MB。<br /><br />科幻恐怖射击游戏《BioShock》由Irrational Games采用“Vengeance”引擎开发(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,将于今年8月21日发布,登陆Xbox 360和PC平台。该游戏被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作,也是2007年最值得期待的游戏之一。<br /><br />从名字上就可以看出,《BioShock》与生化科技摆脱不了关系。确实,玩家将在游戏里面对从生化实验室里出来的怪物,而最初武器只有开发原型,玩家必须借助不同的升级套件将其改装为合适的高级武器,以对付各种敌人。另外,玩家还可以利用生物扫瞄装置摄敌人的照片,以发现某些特殊物种的弱点。<br /><br />特别值得一提的是,《BioShock》虽然有着曲折离奇、引人入胜的故事情节,只有单玩家模式,不能多人系统作战,因为2K Games认为那会大大破坏游戏情节的推进。<br /><br /><a href='http://www.gamershell.com/download_18086.shtml' target='_blank'>点击进入下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Wii全球销量已达Xbox 360一半</b></span></span><br />根据VG Charts近日更新的图表,任天堂Wii主机在全球的销售数字已达520万台,超过了Xbox 360的一半。考虑到Xbox 360已经上市一年,Wii在短短3个月内做到如此的成绩实在难能可贵。<br /><br />与此相比,比Wii早上市接近一个月的索尼PS3全球销量仅200万台,差的不是一点半点。除了总的销售数字,Wii在各个市场的销量也非常平均,北美204万、日本175万、其他市场141万,显现出其全民游戏的理念在全球受到欢迎的程度。<br /><br />尽管如此,我们现在仍然不能说Wii会赢得这一代主机大战。许多人都担心Wii的操作模式在新鲜感过后能否有持续的吸引力,第三方大作的前景也令人担忧。另外,PS3今后在一些大作和价格调整的推动下反败为胜的可能也时时存在。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel“黑客”十多年“沉冤得雪”</b></span></span><br />在十多年的法律斗争之后,Intel以前的一名合作人员Randall Schwartz终于获得了“无罪”的判决。此前他被控采用迂回的方式入侵Intel的安全系统,现在法律终于还他公正。<br /><br />Schwartz曾经因为某个不光彩的事件离开Intel超级计算机系统部门(Intel Supercomputer Systems Division,SSD),1993年,他因使用一个名为“Crack”的程序来探测SSD从前同事的用户名和密码而被判入狱。但Schwartz认为,他只是用“Crack”来证明SSD部门在他离开之后安全性能每况愈下,想重新赢得同事们的尊敬,来洗刷过去的阴影。<br /><br />到1995年,已有三家法院认定Schwartz的行为是计算机犯罪,判决责令他赔付6.8万美元给Intel,还有480小时的义务劳动和90天的监禁,缓刑五年。到1995年末,他所负担的法律费用已达17万美元。<br /><br />Schwartz没有停止上诉,他认为他并没有造成任何损害,1999年的时候,案件稍有起色,到今年二月,俄勒冈州的一家法院认为Schwartz无罪。谈起他十三年来的奔波之苦,Schwartz仍心有余悸,他表示需要一阵子来接受这个结果。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>硬盘失效率15倍于MTTF指标</b></span></span><br />在硬盘规格中,有一项常见的指标“MTTF”,即“平均无故障时间”,或者说“失效前平均时间”。一般来说,这一时间能达到上百万小时,不过卡内基梅隆大学在旧金山的第五届USENIX Conference大会上指出,对大约10万块硬盘进行研究后的结论是:硬盘产品的实际失效几率是MTTF指标的15倍之多。<br /><br />如果按照MTTF为100-150万小时计算,那么即使在最坏的情况下,硬盘每年的失效率不过0.88%,但卡内基梅隆大学的研究人员在研究了各种大型生产系统、互联网服务网站等地的硬盘后发现,实际数字一般都会超过1%,通常在2-4%左右,在某些极端情况下甚至高达13%以上,甚至24%。<br /><br />研究还发现,更快、更贵的光纤通道硬盘并不一定就比普通SATA硬盘更可靠。另外,大概50%之多的返修硬盘实际上都没有任何问题,分析人士和硬盘厂商也有类似观点。<br /><br />研究人员之一Garth Gibson指出,他们这份报告的目的不仅是敦促硬盘厂商改进产品设计,更希望他们能同时改善产品测试。他还表示,他们并非要区分各家硬盘厂商的质量高低,也不是追踪硬盘的实际故障率,而是给用户一个参考,让大家明白硬盘可能会在什么时候出现问题。<br /><br />大会上的另一项报告则提出,对Google数据中心硬盘的研究发现,温度因素对硬盘可靠性的影响看起来微乎其微。<br /><br />注:<br /><br />Failure:失效<br />Fault:故障<br />MTBF:平均失效间隔时间,定义为失效或维护中所需要的平均时间。<br />MTTF:失效前平均时间,定义为随机变量、出错时间等的“期望值”。<br />MTTR:平均恢复前时间,定义为随机变量恢复时间得期望值。<br />MTBF = MTTF + MTTR (MTTR通常远小于MTTF,所以MTBF近似等于MTTF,通常由MTTF替代)<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>owerDVD密钥告破 AnyDVD升级蓝光</b></span></span><br />近日,因为AACS破解而名声大噪的Doom9论坛又有喜讯传来,继上次WinDVD密钥被找到之后,PC平台的另一款主流播放软件PowerDVD的密钥也在这一论坛上被公布出来。<br /><br />这次,网友jx6bpm在论坛上贴出了PowerDVD的“private key”密钥,以及Linux下的源代码。据称,这一密钥将很快被AACS组织收回,因为之前我们报道过的首款商业化HD DVD解密软件AnyDVD HD使用的就是这一密钥。另外,他还不无取笑意味的说道,WinDVD甚至AnyDVD破解软件对密钥的保护都比PowerDVD要严密。<br /><br />另一方面,Slysoft的AnyDVD软件仍在继续向高傲的AACS系统施压。近日,AnyDVD升级到了6.1.2.9版本,终于开始支持蓝光光盘,并可以去除蓝光的区码保护,允许PC播放全球各地的蓝光碟片。除了其他一些更新外,AnyDVD依旧支持去除HD DVD的AACS加密系统,可以在不支持HDCP的显卡和显示器上播放HD DVD碟片等等功能。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Voodoo到R600 12年132款显卡总排名</b></span></span><br />关心市场上的各款显卡性能的爱好者们,都习惯于参考各大报章杂志和网站的显卡横向评测,来比较它们性能的优劣。但大部分横评的范围都仅限于最新的型号,而依照如今图形市场的发展速度,我们家中安装的显卡可能落后于市场4代5代以上,那么这些“古老”的显卡和现在的新款究竟有多大的区别,恐怕就很少有“纵向评测”能清晰地告诉我们。<br /><br />近日,国外overclock.net论坛一位名叫J3r3my的网友发起了这样一项运动,为十几年来市场上出现过的游戏显卡做一个总的排名。结合论坛中广泛的人气,人们最后排出了132款显卡,包括1995年上市最遥远的Voodoo 1,一直到目前还未正式上市的X2900XTX (R600)。几乎所有我们能够买到的民用显卡都可以在其中找到排名,恐怕目前只缺少NVIDIA和AMD的DX10中低端显卡。<br /><br />既然是众人讨论得出,其间自然有谬误,或是个人意见不同导致的排名分歧。大家可以找找自己的显卡,如果觉得实在差的太多,一笑了之就行了。<br /><br />除了这项“民间排名”,著名硬件网站Tom&#39;s Hardware还给出了一项查询表,可以查询从X1300和6200TC到8800GTX的显卡各项测试排名的比较,如果您的显卡还算比较新,可以从中得到更为权威一些的答案。<br /><br /><a href='http://www23.tomshardware.com/graphics.html' target='_blank'>Tom&#39;s Hardware测试查询网页</a><br /><br />overclock.net网友排名<br /><br />1. AMD X2900XTX (R600)<br />2. NVIDIA 8800GTX<br />3. NVIDIA 8800GTS<br />4. NVIDIA 7950GX2<br />5. NVIDIA 8800GTS 320MB<br />6. ATI X1950XTX<br />7. ATI X1900XTX<br />8. NVIDIA 7900GTX<br />9. ATI X1900XT<br />10. ATI X1900XT 256MB<br />11. NVIDIA 7900GTO<br />12. NVIDIA 7950GT<br />13. ATI X1950Pro<br />14. NVIDIA 7900GT 512MB<br />15. ATI X1900GT<br />16. NVIDIA 7800GTX 512MB<br />17. ATI X1800XT<br />18. NVIDIA 7900GT<br />19. NVIDIA 7800GTX<br />20. NVIDIA 7900GS<br />21. ATI X1800XL<br />22. NVIDIA 7800GT<br />23. ATI X1800GTO<br />24. NVIDIA 7800GS<br />25. NVIDIA 7600GT<br />26. NVIDIA 7600GST<br />27. ATI X1650XT<br />28. ATI X850XT/XTPE<br />29. ATI X800XT/XTPE<br />30. NVIDIA 6800Ultra/EE<br />31. NVIDIA 6800GT<br />32. NVIDIA 6800GS<br />33. ATI X800XL<br />34. ATI X850Pro<br />35. ATI X1650 Pro<br />36. ATI X800pro<br />37. ATI X800GTO/GTO2<br />38. ATI X1600XT<br />39. NVIDIA 7600GS<br />40. ATI X800<br />41. NVIDIA 7300GT<br />42. NVIDIA 6800<br />43. ATI X1600Pro<br />44. ATI X1300XT<br />45. NVIDIA 6800XT/LE<br />46. NVIDIA 6600GT<br />47. ATI X700Pro<br />48. ATI 9800XT<br />49. ATI 9800Pro<br />50. ATI 9700Pro<br />51. ATI 9800<br />52. ATI 9800SE 256bit<br />53. S3 Chrome S27<br />54. ATI X700<br />55. NVIDIA 5950Ultra<br />56. ATI 9700<br />57. NVIDIA 5900Ultra<br />58. NVIDIA 5800Ultra<br />59. NVIDIA 5900<br />60. NVIDIA 5800<br />61. ATI X1300Pro<br />62. NVIDIA 7300GS<br />63. NVIDIA 6600<br />64. NVIDIA 5900XT<br />65. ATI X1300<br />66. ATI X600XT<br />67. NVIDIA 7300LE<br />68. NVIDIA TI4800<br />69. NVIDIA TI4600<br />70. ATI 9600XT<br />71. NVIDIA TI4800SE<br />72. NVIDIA 5700Ultra<br />73. ATI 9500Pro<br />74. 9800SE 128bit<br />75. ATI X600<br />76. ATI 9600Pro<br />77. NVIDIA TI4400<br />78. ATI 9500<br />79. NVIDIA 6600LE<br />80. ATI X1300SE<br />81. NVIDIA 5700<br />82. ATI 9600<br />83. NVIDIA 6200<br />84. NVIDIA TI4200<br />85. NVIDIA 5600<br />86. NVIDIA 5600XT<br />87. ATI 9600SE<br />88. ATI 9550<br />89. NVIDIA 5500<br />90. NVIDIA 7100GS<br />91. ATI X300<br />92. ATI 9550SE<br />93. ATI 9200Pro<br />94. ATI 9000Pro<br />95. ATI 8500Pro<br />96. NVIDIA GeForce3 TI500<br />97. ATI 8500<br />98. ATI 8500LE<br />99. NVIDIA 5200Ultra<br />100. ATI 9200<br />101. ATI 9250<br />102. NVIDIA GeForce4 MX460<br />103. NVIDIA 5200<br />104. ATI 9000<br />105. ATI 9200SE<br />106. NVIDIA GeForce3 TI200<br />107. NVIDIA GeForce3<br />108. GeForce4 MX 440<br />109. ATI 7500<br />110. ATI 7200<br />111. NVIDIA GeForce2 Ultra<br />112. ATI 7000<br />113. NVIDIA GeForce2 GTS<br />114. NVIDIA GeForce4 MX 420<br />115. ATI Radeon<br />116. Voodoo5 5500<br />117. NVIDIA GeForce2 MX 400<br />118. NVIDIA GeForce256<br />119. NVIDIA GeForce2 MX<br />120. Voodoo4 4500<br />121. NVIDIA TNT2<br />122. ATI Rage128 Pro<br />123. Voodoo3<br />124. TNT<br />125. ATI Rage128<br />126. NVIDIA Riva128<br />127. ATI Rage3D Pro<br />128. Voodoo Banshee<br />129. Voodoo2<br />130. NVIDIA Riva<br />131. ATI Rage3D<br />132. Voodoo 1<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista让恶意软件再度进化</b></span></span><br />NewBeta.org消息——根据反病毒安全公司预测,Windows Vista将在未来几年内对恶意代码开发造成重大影响,甚至直接促进恶意软件全面进化。<br /><br />“尽管Vista近期不会对病毒、间谍软件带来重大改变,在未来几年内,势必对整个恶意软件市场带来革新。”——卡巴斯基年报上,这家著名的安全公司断言Vista将成为未来几年内恶意软件进化、升级的重要因素。<br /><br />卡巴斯基还认为,除了Vista外,其他操作系统也开始更多地受到恶意软件的光顾,Mac OS X首当其冲,随后便是Unix系统。<br /><br />“恶意软件用户甚至有可能尝试对PS3、Wii等游戏主机发起攻击,”报道指出,“家用主机系统的大量普及以及新主机拥有的丰富互联网交互能力是吸引恶意软件作者的重要因素。”<br /><br />在新一年中,针对中大型企业的安全攻击也会出现明显增长,卡巴斯基认为,微软的Office文件系统安全隐患过多,将对安全防护造成不利影响。<br /><br />“2007年,垃圾邮件继续向图形模式发展,并开发出功能强大,能够迅速自动生成多种字符文档模板的垃圾信息制造系统。垃圾信息制造商将不再闭门造车,他们会高薪聘请语言学家等专业人士参与开发垃圾信息制造系统。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全球首款外置显卡实物+新细节</b></span></span><br />Newbeta.org消息——华硕在CES 2007上首次展出首款外置笔记本显卡——XG Station,并准备与华硕PCIe显卡捆绑销售——下月开始上市。<br /><br />华硕XG Station通过ExpressCard插槽为笔记本扩充一条PCIe x16插槽以安装更为强大的PCIe显卡。<br /><br />XG Station支持模拟六声道环绕音效输出,但是并不提供5.1杜比输出。<br /><br />用户可以通XG Station面板上的旋钮控制外置显卡频率,进行超频设置等。<br /><br />XG Station的LED屏幕则提供以下信息显示:<br /><br />1.系统主音量<br />2.GPU核心速度<br />3.GPU温度<br />4.Dulby耳机音效状态<br />5.目前FPS状态<br />6.GPU风扇转速<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD展示外置式显卡</b></span></span><br />现在的笔记本电脑在性能上可以和桌面电脑一较高下,但是在图形性能上仍然落后。现在,AMD首度向外界展示了他们专门为笔记本电脑研发的外置式显卡。<br /><br />AMD这种外置式显卡的研发代号是Lasso。目前,内建双卡SLI图形系统,对笔记本电脑设计者和消费者来说,都是在价格、功耗方面噩梦式的体验。现在AMD的外置式显卡系统可以通过高速连接界面,很好地解决这方面问题。<br /><br />之前,台湾厂商Asus华硕已经推出过采用ExpresssCard界面的XG Station外置式显卡系统。现在AMD ATI在研发他们自己的系统Lasso。Lasso更进一步,将显卡整个外置出来,并且支持多张显卡交火运行。<br /><br />下面就是AMD展示的外置式显卡Lasso的照片:<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD官方解释R600延期</b></span></span><br />AMD官方最近对旗下第一代DirectX 10图形芯片R600延期做出了解释。ATI前CEO,现任AMD副总裁的Dave Orton对记者表示,AMD ATI决定将R600推迟发布之后,外界开始揣测R600,他们认为R600一定遇到了芯片工艺或者软件方面的问题,不得不延期发布。事实上,AMD ATI的主流芯片将采用65nm工艺生产,并且将以很快的速度发布。正因如此,AMD ATI有了机会推出更加广泛的产品。<br /><br />Dave Orton表示,AMD ATI将同时推出全系列的DirectX 10产品,而不是单独发布,因此将R600发布延后几周。Dave Orton表示,AMD将发布R600全系列家族产品,而不仅仅是高端产品。AMD市场高级官员Richard也表示:“R600延后几周,而非几月”。<br /><br />R600的正式名称是Radeon X2900,将有XTX、XT和XL系列。另外,台湾媒体报道,R600将在第2季度早期发布。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>视频:Sony新一代Walkman实物演示</b></span></span><br />Newbeta.org报道——Sony刚刚发布其新一代视频Walkman A800系列,国外网站已经放出了这款新Walkman的实物演示视频。<br /><br />这段视频演示了Sony新一代Walkman的外观、操作界面以及视频播放等环节,并用Sony A800播放了一段《蜘蛛侠III》预告片。<br /><br />Sony A800主要规格包括:<br /><br />容量:2、4、8GB<br />屏幕:2.0英寸QVGA分辨率,支持横屏<br />音频格式支持:MP3, ATRAC, WMA (non-DRM), AAC (non-DRM)<br />电池电力:30小时音频,8小时视频播放<br />三围:(LxWxD: 88.0mm x 43.8.0mm x 9.1mm<br />重量:52g<br /><br /><a href='http://newbeta.org/?p=84' target='_blank'>点击这里查看视频</a>
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388#
 楼主| 发表于 6.3.2007 05:55:58 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年3月6日 农历正月十七 惊蛰</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>McAfee挖EMC前高管做CEO</b></span></span><br />去年十月之后,McAfee就没有稳定的CEO了。他们先辞退了公司总裁Kevin Weiss,并宣布CEO兼主席George Samenuk将在结束一项股票期权调查后辞职。随后又任命去年1月加入公司的Dale Fuller将暂时担任临时CEO兼总裁,公司将成立专门小组来物色新的首席执行官。<br /><br />也许最近小组终于找到目标了,周一,McAfee宣布他们的新任总裁兼CEO将是Dave DeWalt。公司的一份声明说明,Dave DeWalt将在4月2日正式上任,他同时也是董事会通过的CEO人选。<br /><br />DeWalt在进入McAfee之前在CEO任职,他担任的运作和内容软件部门的总裁。因为财务等方面的问题,McAfee去年管理层有较大的变动,但临时CEO并非长久之计,这次DeWalt入主McAfee,应该算是比较稳固了。<br /><br />DeWalt在业界摸爬打滚二十多年,他的工作涉及工程学、产品运营、市场和营销管理等方面,从软硬两边来说都有比较丰富的经验,McAfee是否能在他的治下更进一步呢?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Intel GMA驱动Vista新版</b></span></span><br />Intel出品的整合图形芯片,以其低廉的价格、优秀的兼容性以及较高的性能,赢得了广大办公用户和一些普通用户的喜爱,而在移动系列显示芯片市场中更是占据了半壁江山。在驱动研发方面,Intel也一贯保持着高效率,在今天又正式发布了适用于Vista操作系统的最新Intel Graphics Media Accelerator驱动15.2版。<br /><br />支持芯片组包括:<br /><br />桌面芯片组——Intel G965, Q965, Q963, 946GZ, 945G, 945GZ Express<br /><br />移动芯片组——Intel 945GT, 945GM, 945GMS, 940GML Express<br /><br /><a href='ftp://aiedownload.intel.com/df-support/12091/eng/GFX_VISTA32_15.2.0.1214_PV.EXE' target='_blank'>点击这里下载32bit Vista版本</a><br /><br /><a href='ftp://aiedownload.intel.com/df-support/12092/eng/GFX_VISTA64_15.2.64.1214_PV.EXE' target='_blank'>点击这里下载64bit Vista版本</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Adobe CS3本月27日发布</b></span></span><br />据CNET News报道,Adobe计划在本月底发布新一代Creative  Suite 3设计套装,这将成为该公司25年历史上最大规模的一次软件发布。<br /><br />美林证券在上月底就曾预计Adobe会在3月27日发布CS3,而在今天的Adobe官方博客上,这一点得到了证实。美国东部时间3月27日15点30分(北京时间当日2点30分),Adobe将在纽约举行盛大发布会,隆重推出其新一代设计套装,并将在春末开始出货。<br /><br />Adobe CS3的不少特性已经陆续披露出来(Photoshop CS3、Illustrator CS3),去年12月还发布了Photoshop CS3测试版,不过Adobe表示,全部特性和配置要到正式发布后才会真正浮出水面。<br /><br />Adobe博客:http://blogs.adobe.com/creativesolutionspr/<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>目前仍存在的最古老域名Top 100</b></span></span><br />Newbeta网站列出了这个有趣的表单,表明目前仍然存在的100个最古老域名。我们可以看到,许多的著名企业,诸如HP、IBM、Sun、德州仪器、通用电气、波音、NEC、AMD、苹果等都早早注册了他们的域名。你也可以找找,这100个当中有没有你现在仍然常去的网站。<br /><br />排名-创建时间-域名<br />1. 15-3-1985 SYMBOLICS.COM<br />2. 24-4-1985 BBN.COM<br />3. 24-5-1985 THINK.COM<br />4. 11-7-1985 MCC.COM<br />5. 30-9-1985 DEC.COM<br />6. 07-11-1985 NORTHROP.COM<br />7. 09-1-1986 XEROX.COM<br />8. 17-1-1986 SRI.COM<br />9. 03-3-1986 HP.COM<br />10. 05-3-1986 BELLCORE.COM<br />11. 19-3-1986 IBM.COM<br />11. 19-3-1986 SUN.COM<br />13. 25-3-1986 INTEL.COM<br />13. 25-3-1986 TI.COM<br />15. 25-4-1986 ATT.COM<br />16. 08-5-1986 GMR.COM<br />16. 08-5-1986 TEK.COM<br />18. 10-7-1986 FMC.COM<br />18. 10-7-1986 UB.COM<br />20. 05-8-1986 BELL-ATL.COM<br />20. 05-8-1986 GE.COM<br />20. 05-8-1986 GREBYN.COM<br />20. 05-8-1986 ISC.COM<br />20. 05-8-1986 NSC.COM<br />20. 05-8-1986 STARGATE.COM<br />26. 02-9-1986 BOEING.COM<br />27. 18-9-1986 ITCORP.COM<br />28. 29-9-1986 SIEMENS.COM<br />29. 18-10-1986 PYRAMID.COM<br />30. 27-10-1986 ALPHACDC.COM<br />30. 27-10-1986 BDM.COM<br />30. 27-10-1986 FLUKE.COM<br />30. 27-10-1986 INMET.COM<br />30. 27-10-1986 KESMAI.COM<br />30. 27-10-1986 MENTOR.COM<br />30. 27-10-1986 NEC.COM<br />30. 27-10-1986 RAY.COM<br />30. 27-10-1986 ROSEMOUNT.COM<br />30. 27-10-1986 VORTEX.COM<br />40. 05-11-1986 ALCOA.COM<br />40. 05-11-1986 GTE.COM<br />42. 17-11-1986 ADOBE.COM<br />42. 17-11-1986 AMD.COM<br />42. 17-11-1986 DAS.COM<br />42. 17-11-1986 DATA-IO.COM<br />42. 17-11-1986 10OPUS.COM<br />42. 17-11-1986 PORTAL.COM<br />42. 17-11-1986 TELTONE.COM<br />42. 11-12-1986 3COM.COM<br />50. 11-12-1986 AMDAHL.COM<br />50. 11-12-1986 CCUR.COM<br />50. 11-12-1986 CI.COM<br />50. 11-12-1986 CONVERGENT.COM<br />50. 11-12-1986 DG.COM<br />50. 11-12-1986 PEREGRINE.COM<br />50. 11-12-1986 QUAD.COM<br />50. 11-12-1986 SQ.COM<br />50. 11-12-1986 TANDY.COM<br />50. 11-12-1986 TTI.COM<br />50. 11-12-1986 UNISYS.COM<br />61. 19-1-1987 CGI.COM<br />61. 19-1-1987 CTS.COM<br />61. 19-1-1987 SPDCC.COM<br />64. 19-2-1987 APPLE.COM<br />65. 04-3-1987 NMA.COM<br />65. 04-3-1987 PRIME.COM<br />67. 04-4-1987 PHILIPS.COM<br />68. 23-4-1987 DATACUBE.COM<br />68. 23-4-1987 KAI.COM<br />68. 23-4-1987 TIC.COM<br />68. 23-4-1987 VINE.COM<br />72. 30-4-1987 NCR.COM<br />73. 14-5-1987 CISCO.COM<br />73. 14-5-1987 RDL.COM<br />75. 20-5-1987 SLB.COM<br />76. 27-5-1987 PARCPLACE.COM <br />76. 27-5-1987 UTC.COM<br />78. 26-6-1987 IDE.COM<br />79. 09-7-1987 TRW.COM<br />80. 13-7-1987 UNIPRESS.COM<br />81. 27-7-1987 DUPONT.COM<br />81. 27-7-1987 LOCKHEED.COM<br />83. 28-7-1987 ROSETTA.COM<br />84. 18-8-1987 TOAD.COM<br />85. 31-8-1987 QUICK.COM<br />86. 03-9-1987 ALLIED.COM<br />86. 03-9-1987 DSC.COM<br />86. 03-9-1987 SCO.COM<br />89. 22-9-1987 GENE.COM<br />89. 22-9-1987 KCCS.COM<br />89. 22-9-1987 SPECTRA.COM<br />89. 22-9-1987 WLK.COM<br />93. 30-9-1987 MENTAT.COM<br />94. 14-10-1987 WYSE.COM<br />95. 02-11-1987 CFG.COM<br />96. 09-11-1987 3BLE.COM<br />97. 16-11-1987 CAYMAN.COM<br />97. 16-11-1987 ENTITY.COM<br />99. 24-11-1987 KSR.COM<br />100. 30-11-1987 NYNEXST.COM<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>LG首款Vista认证22英寸宽屏LCD</b></span></span><br />digitimes消息——LG电子近日宣布推出新款22英寸宽屏LCD,预计售价391美元。<br /><br />LG表示,这款22英寸宽屏LCD是其首款通过Windows Vista Premium认证的LCD型号。<br /><br />LG新款22英寸宽屏提供1680×1050分辨率,300cd/m2亮度,3000:1超高对比度<br />5ms响应时间以及170度可视角度,支持DVI-D+D-Sub输入。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>3DMark Mobile ES 2.0发布</b></span></span><br />美国时间3月5日,Futuremark公司在美国旧金山举办的GDC游戏开发者会议上,正式发布了他们的新款移动平台3D图形测试软件,3DMark Mobile ES 2.0。我们之前的报道已经提到,OpenGL组织Khronos当天刚刚发布了移动OpenGL标准OpenGL ES 2.0,3DMark Mobile ES 2.0正是全球首跨针对此平台的测试软件。<br /><br />之前在今年的3GSM会议上,Futuremark已经将之前的3DMark Mobile 2006更名为3DMark Mobile ES 1.1,此次3DMark Mobile ES 2.0的发布则开始了这一系列的升级过程。<br /><br />3DMark Mobile ES 2.0提供完整的OpenGL ES 2.0测试,其中包括两项OpenGL ES 2.0 3D游戏场景测试以及6项OpenGL ES 2.0 API特性测试。据悉,Futuremark公司将于5月开始3DMarkMobile ES 2.0测试软件。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>“.mobi”注册超越四十万</b></span></span><br />据3G门户、艾瑞市场咨询公司、网易和《计算机世界》联合调查显示:中国手机用户已超过4.5亿,其中手机网民超过4500万,2005年近四成的手机网民选择WAP站点,而到2006年比例上升至超过60%。<br /><br />于是“.mobi”域名应运而生,“.mobi”是被ICANN批准,并致力于将internet内容传送到移动装置,例如智能电话,PDA,手机等的专属域名。也是全球顶级域名。它不仅是专门为移动互联网设计的域名,它还起到了规范化的作用,对长远的发展必然有好处。<br /><br />dotMobi是一家运作首个同时也是唯一一个手机专属互联网地址的公司,他们周一宣布,“.mobi”的注册数量已经超过四十万。要知道这个域名在去年十月才刚开始投放,对比一下“.com”,在开放注册十年之后用户才达10万。<br /><br />dotMobi认为,越来越多的用户采用手机方式上网,这也让“.mobi”获得了成功,虽然移动上网还只是处于幼年阶段,但以后市场一定会大得多——毕竟手机普及率比电脑高,而且用户也舍得在这上面花钱。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>首款160GB 7200RPM笔记本硬盘发布</b></span></span><br />富士通刚刚发布了全球首款160GB 720RPM笔记本硬盘,型号“MHW2160BJ”。<br /><br />该硬盘采用SATA接口,支持SATA 3Gbps,最高数据传输率300MB/s,缓存8MB,读写状态下的功耗只有2.3W甚至更低,空闲时候的噪音也仅仅2.5分贝,几不可闻。<br /><br />富士通将在今年5月底开始出货MHW2160BJ,主要面向高性能笔记本,具体售价尚未公布。<br /><br />2.5寸笔记本硬盘目前的最大容量为200GB,不过转速只有4200RPM,而7200RPM转速的最高容量此前才100GB。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《生化危机:爆发》下线</b></span></span><br />随着PlayStation 3销售增长,一系列PlayStation 2游戏的官方联机支持也开始结束,最近一个官方联机服务器关闭的游戏是——《生化危机:爆发》。<br /><br />Capcom已经官方宣布这一消息:《生化危机:爆发》游戏联机服务器将在3月31日正式永久性关闭,从此玩家仅能进行该作的单人版,或者自行假设服务器进行联机。<br /><br />《生化危机:爆发》上市日期:2004年春季,游戏最初被命名为《生化危机网络版》(NETWORK BIOHAZARD和RESIDENT EVIL ONLINE),后来重新命名的原因是CAPCOM决定在游戏中加入非在线模式,而不是原本设想的完全在线模式。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>支持1.8英寸硬盘 SATA 2.6版规范放出</b></span></span><br />Serial ATA国际组织(SATA-IO)已经公布了SATA规范修订版,加强了对NCQ(native command queuing )以及小尺寸环境的支持。<br /><br />Version 2.6基于之前公布的2.5修订版,但加入了功能定义以及对新应用的增强,比如说内部“slimline”线缆接头以及用于连接小尺寸系统以及UMPC 1.8英寸硬盘的内部微型SATA接头。<br /><br />另外还包括一种SATA内部/外部多通道迷你线缆和接头,用于内部高带宽主板连接以及采用eSATA或xSATA协议的外部存储器连接。 <br /><br />新规范还改进了对NCQ的支持,提高了复杂工作环境中的数据以及NCQ上传的优先级,提高了笔记本硬盘的抗冲击能力。<br /><br />目前SATA-IO会员可以免费下载2.6版规范,而非会员需要为规范文档支付25美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD:从零售到OEM</b></span></span><br />在今天的摩根斯坦利技术会议上,AMD CEO Hector Ruiz提出,AMD正在快速从渠道经营转向主攻OEM模式,并将为此再付出两个季度财报不利的代价。<br /><br />在谈到为何季度财报持续低蘼时,Ruiz指出,这不仅是因为与Intel之间的价格战,也涉及处理器出货量变动带来的挑战和风险。几年前,AMD的处理器主要流向零售渠道,而在最近,OEM业务正变得越来越重要,尤其是结盟戴尔等曾经的Intel铁杆伙伴之后。<br /><br />AMD也承认在这期间犯下了错误。Ruiz说:“我们应该能做得很好,但可惜没有做到。”在最近一个阶段,OEM需求量已经大大超出了AMD的产能,导致渠道出货量被大幅削减,零售市场上也是不断缺货,从而给了Intel收复失地的机会,而OEM厂商又未能在第四季度按计划出货足够多的系统,使得AMD无法按预期迅速恢复。<br /><br />尽管如此,Ruiz仍未表现出任何改变这种业务转移战略的迹象,并声称这种方案是“我们为自己良身打造的”。Ruiz同意AMD正在收入和盈利方面面临挑战,但未确认AMD是否会在今年上半年继续亏损。<br /><br />从长远来看,Ruiz充满信心。他指出,AMD手中掌握着“诸多机遇”,即将在显卡产品、虚拟化技术、企业节能计算平台等方面进行革新。Ruiz说,“改变规矩”将让AMD重获“领先地位”。<br /><br />渠道还是OEM?个人用户还是PC大厂?这是个问题。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD CEO:首款四核心“夏末”出货</b></span></span><br />AMD CEO Hector Ruiz今天在摩根斯坦利技术会议上透露,AMD的第一款四核心Opteron处理器将在今年“夏末”出货。<br /><br />对于四核心Opteron,Ruiz的介绍了无新意,比如性能上胜出对手30-40%、将成为一次比双核心Opteron还要重要的里程碑式发布等等,但谈到上市问题时,Ruiz称AMD已经顺利试产该产品,将在“夏末”供货——这比此前“2007年年中”或者“2007年下半年”更精确了。<br /><br />Ruiz提出AMD希望在8月份甚至9月份发布四核心处理器,但AMD官方发言人随后将时间进度依旧限制在“年中发布、出货”。<br /><br />AMD含糊不清的态度可能会让人存在跳票的疑虑,但Mercury Research分析师Dean McCarron指出,这种担心没有理由,他对AMD按计划前进充满信心。考虑到四核心Opteron已经出样,夏末发布将意味着发布后数周内即可上市,也就是第三季度期间。不过,由于AMD并不指望新一代架构在2007年快速普及,所以其2007年产品线不会有太大变化,明年才会迎来巨大变动。当然,Intel将在今年底明年初步入45nm时代,AMD又将不得不面临新一轮压力,能否保住过去20个月间拿下的市场还很难说。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>游戏主机走进41%美国家庭</b></span></span><br />Nielsen的最新调研报告指出,从2004年底到2006年底,拥有游戏主机的美国家庭已经达到4570万,占所有电视家庭的41.1%,增长18.5个百分点,而同期电视家庭增幅仅有1.6%。<br /><br />报告摘要:<br /><br />● 联网主机家庭用户超过440万,而这还不包括PS3和Wii平台。<br /><br />● 截至2006年底,14840万人至少尝试过一种游戏主机,占美国电视用户总量的52.4%,其中18-34岁男性群体的玩家比例占67.7%,12-17岁群体的比例则高达79.8%。<br /><br />● 2006年第四季度,20%的玩家对主机的使用量占74.4%,他们每天的平均游戏时间达5小时45分钟,大大超出全部玩家平均的2小时15分钟。<br /><br />● 从2006年9月18日到12月31日,9380万用户(33%)尝试过游戏主机;在这段时间的每一天,都有大约160万人在使用游戏主机。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Google智能手机系统详情首披</b></span></span><br />Newbeta.org消息——Google 2005年购买了一个名为Android的公司,但是这家子公司的开发工作一直处于保密状态,根据我们消息透露,目前Android正在开发一款专为手机设计的软件操作系统。<br /><br />分析人士认为,Android目前拥有一个100人的开发团队为Google Phone进行开发,有趣的是,我们发现Google在2005年还购买了一家开发移动设备2D图形设计产品的小公司Skia。<br /><br />有消息透露,Google Phone有可能拥有如下特性:<br /><br />1.外观类似Blackberry<br />2.采用C++ core w/ OS<br />3.C++核心针对Java进行优化<br />4.采用Skia的矢量图形系统<br />5.提供包括VoIP在内的诸多功能<br /><br />Google近期在移动设备领域动作频频,Google Maps、Google Search移动版功能不断增强,相信Google Phone到来之日已为时不远。<br /><br />另外,值得我们期待的是,Google CEO曾经说过:手机应该免费使用。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全盘软件化!下一代N-Gage平台细节</b></span></span><br />Nokia公司今天在GDC上发布了下一代N-Gage移动平台的最新开发状况。新的N-Gage将不会是一款或几款新的手机产品,Nokia已经将目光放在了将N-Gage转化为一个软件平台,可运行在所有Nokia S60第3版系统手机上。<br /><br />Nokia在会上发布了新的N-Gage游戏软件开发包(SDK 1.0),公司称该SDK是一个近C++环境,游戏开发人员可以轻松编写代码,而在大批的Nokia S60 3rd手机上直接运行。除此之外,Nokia还发布了一款测试工具,用来开发SNAP平台手机的Java程序。<br /><br />据悉,诺基亚公司今后都将奉行这种两手出击的政策,一方面推广自己的S60 N-Gage游戏平台,另一方面则通过SNAP手机对更广泛Java平台提供支持。会上,Nokia还公布了多款下一代平台游戏,包括Gameloft公司的《Asphalt 3》,《Street Rules》,《Brothers In Arms》,《Hell&#39;s Highway》,《Brain Challenge》,《Midnight Pool》以及EA Mobile开发的《FIFA 2008》,同时称其他游戏开发商如Glu Mobile,Indiagames以及THQ Wireless都将会针对第二代N-Gage平台开发游戏<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《模拟飞行10》面临重大升级</b></span></span><br />《模拟飞行10》的天空中会多一点竞赛氛围。微软正计划为此作带来首个扩展资料片:《模拟飞行10:肾上腺素》,其中加入了多人竞赛单元和其它一些新玩意儿。<br /><br />此升级计划自去年圣诞期间开始策划,将为游戏增添一系列新任务和新飞机,比如鼎鼎大名的P51“野马”。此作符合“Games for Windows”标准,同时还包括对DirectX10的支持。<br /><br />此资料片将在今年四月发布,目标是“取得一系列在性能和游戏内容上的改进,以期符合最普通用户的需求”;当然,为其增强DirectX10视觉特效也是工作重点之一。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>首款发布日销量超10万PS3游戏</b></span></span><br />日本媒体报道,《Gundam Mosou》成为PlayStation 3平台首款发布当日销量便超过10万份的游戏。<br /><br />事实上,《Gundam Mosou》首发当日便卖出了其18万份出货量中的70%,一跃成为日本总销量第三的PS3游戏大作——略微落后于《Ridge Racer》的13万份总销量。<br /><br />日本媒体预测,《Gundam Mosou》将大大带动近期PS3主机销量,但是依旧无法和Wii相抗衡。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>TDP 65W:AMD vs Intel</b></span></span><br />Newbeta.org消息——AMD低功耗(TDP=65W)双核心处理器2006年中旬刚刚发布时,仅有5款型号(3800+, 4000+, 4200+, 4400+ 以及4600+) ,根据最新路线图显示,AMD还将在2007年第二季度推出TDP65W版4800+,届时AMD低功耗TDP65W系列Athlon 64 X2处理器总数将达到9款——3600+, 3800+, 4000+, 4200+, 4400+, 4600+, 4800+, 5000+ 以及5200+,已构成完整规格系列,同时包括90nm/65nm型号。<br /><br />相比之下,Intel的65W Core 2 Duo处理器仅有五款——Core 2 Duo E6700, E6600, E6400, E6300以及E4300。<br /><br />在价格方面,AMD TDP 65W处理器价格区间在102至232美元,Intel的65W Core 2 Duo价格在163至530美元之间。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA专业怪物:1.5GB显存+DX10</b></span></span><br />NVIDIA今天发布其新一代两款专业图形显卡“Quadro FX 4600”和“Quadro FX 5600”,以及一套可视化计算系统“Quadro Plex VCS Model IV”。<br /><br />这是NVIDIA历史上的一次大规模专业显卡规格升级,直接将Quadro FX系列核心提升到G80,并将显存增大到1.5GB级别。<br /><br />新一代Quadro FX将提供以下特性:<br /><br />● 新一代128个统一着色引擎,支持Shader Model 4.0以及DirectX 10。<br /><br />●最大图像帧缓存1.5GB(7600为768MB),位宽384-bit,处理全屏抗锯齿效果游刃有余。<br /><br />● 新统一图形架构G80,为CAD/CAM和虚拟化应用而优化。<br /><br />● GPU可视化计算技术:开发人员可以利用NVIDIA CUDA配合Quadro解决最复杂的可视化问题。<br /><br />Quadro Plex VCS Model IV的具体规格没有披露,不过估计会采用新的Quadro FX 4600/5600核心。<br /><br />Quadro FX 4600定价1995美元,Quadro FX 5600定价2999美元。 <br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>DX10引擎?FPS版《命令与征服》?</b></span></span><br />Newbeta.org消息——在最近一次ELLA内部会议上,EA宣布将在短期内引入Crysis游戏引擎进行游戏开发。<br /><br />内部人士披露,EA很有可能借助Crysis引擎推出FPS版《命令与征服:变节者》系列新作,全面支持微软DirectX 10以及新一代图形硬件。<br /><br />据称,FPS版《命令与征服》首先登陆PC平台。除此之外,EA对Crysis引擎颇具期望,将考虑在更多游戏上应用这一DX10 FPS引擎。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel GPU 08年出样</b></span></span><br />关于Intel欲进军独立显卡市场的谣传一直不绝于耳,日前Inquirer的报道说Intel正在寻找内存厂商,计划在08/09年推出独立显卡。<br /><br />Intel在德国慕尼黑和内存厂商进行了一个会议,除了常规的内存技术讨论以外,Intel还正在寻找未来显卡内存的合约厂商。<br /><br />据说内能厂商正在计划制造512MB和1GB的GDDR5内存。Intel将在明年下半年推出独立GPU样品。而最终产品据说将在2008年圣诞期间或者2009年第一季度推出。该GPU代号为Larabee,将支持PCIe二代接口。<br /><br />其他规格方面,Inq说有16个x86内核,一个可编程流水线等等。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Dell国内开始全面预装Vista</b></span></span><br />Vista上市一月有余,Dell终于结束了它的调试准备阶段,其在国内的网上商店终于开始定制预装Vista机型的销售。我们可以看到,除了最低端型号之外,几乎所有机型包括台式机和笔记本都已经开始预装Vista。<br /><br />大部分的中低端机型都预装了Vista Home Basic版,可加价300元更换为Home Premium,600元更换为Business,或是1400元配置顶级的Vista Ultimate版。一部分高端机型则直接预装Home Premium版。<br /><br />值得注意的是,台式机最高端的XPS 710仍然无法选择Vista系统,看来其硬件驱动问题看来仍然需要一段时间解决。<br /><br />
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 楼主| 发表于 7.3.2007 11:06:11 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年3月7日 农历正月十八</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>思科遭遇诈骗 4年损失1000万美元</b></span></span><br />据美联社报道,在过去的4年多时间里,思科(Cisco)被一名计算机技术员诈骗了1000多万美元。这名男子目前已被逮捕。<br /><br />Michael Kyereme现年40岁,来自美国新泽西州东北部的皮斯卡塔韦,就职于Newark公司,负责更换损坏的或有缺陷的计算机部件。他被授权为思科提供技术支持,定购后者所需的替换部件。<br /><br />从2002年8月起,Kyereme从思科那里定购了大约280个部件,其中一部分价值25万美元。Kyereme声称它们都已经损坏或者没有响应,需要更换,而事实上这些部件都完好无损。在得到这些部件后,Kyereme转手将其卖给海外销售商,牟取私利。警方在对其家庭进行搜查后发现,他手里还留着价值300万美元的计算机部件等待倒卖。<br /><br />这已经是思科第二次遭遇此类诈骗了。现年53岁的Michael Daly曾在39个州使用假身份,并从思科那里定购了至少700次替换部件,无一退还。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>2006全球手机销量报告 诺基亚居首</b></span></span><br />HKEPC报道,市场机构Gartner公布2006年第四季及整年的全球移动电话市场报告,指出2006年第四季移动电话销售略低于市场预期,令全年销量无法达到预期的十亿台,而且存库也持续上升(之前IDC统计的全球出货量已达10.2亿台)。此外,Gartner还指出全球六大以外的移动电话生产商的市场占有率持续下跌,出现成熟市场中大者恒大的局面,新竞争者和二线厂商生存空间更加狭窄,其中最令人惊讶的是,明基第四季跌出六大制造商之列,只位居第九位。<br /><br />据Garnter指出,2006年第四季移动电话市场主要受惠于西欧及北美等成熟市场的用户,对纤薄轻巧、配备强劲功能的移动电话产品需求较强。此外,新兴市场方面则有更多首次使用移动电话的用户加入移动网络,但销售成长力度仍较去年同期稍有放缓,销量达2.842亿万台,相比去年同期上升21%。第四季市场库存量上升部份是由于销售渠道为迎接中国农历新年作出准备,同时亦由于一些制造商于季末才推出新产品的缘故。<br /><br />统计全年数据,全球移动电话销量达9.908亿台,相比去年上升21.3%,其中最值得注意的是,六大以外的移动电话制造商持续损失市场占有率,合计仅占去2006年全球移动电话销售量的约14%,较去年同期下跌5%。据通路厂商表示,手机品牌日渐成熟,大部份消费者在选购时,品牌效应成为了其中一个重要考虑,已出现大者恒大的局面,小厂需要在技术和创新中突围而出,但在欠缺规模经济的情况下,难以与大厂竞争,象征着移动电话已进入成熟市场的阶段。<br /><br />全球手机市场占有率首位仍是诺基亚,2006年第四季出货量达1.03亿台,使得这家芬兰制造商占去市场36.2%,较去年同期上升1.2%,总计2006年则售出近3.45亿台,市场占有率达34.8%,相较去年上升约2.3%。据Gartner驻台湾首席研究分析员Ann Liang指出,尽管Nokia缺乏纤巧产品,并拥有较弱的中端产品系列,但Nokia却成功巩固其龙头位置,而且能提升市场占有率,全因其在新兴市场推出强劲的低端产品,同时在成熟市场中推出功能丰富的产品组合。<br /><br />第二位的摩托罗拉在2006年第四季取得优异的成绩,第四季出货约6,100万台,市场占有率达21.5%,主要于Razr产品在大部分市场获得成功,使2006年有了好的表现,虽然Razr的气势已经有所减弱,但该产品目前仍然在不少新兴市场以预缴月租的方式发售,大受欢迎。总计全年摩托罗拉的出货量为2.09亿台,市场占有率为21.1%,相对去年同期上升3.4%。值得注意的是,Krzr K1及Motofone等产品未被消费者接受,加上有些产品延迟付运,使到分销商堆积了一定数量的存货,此外,Motorola将如何为产品加入更多功能,并继续保持其前卫的产品设计,也成为了市场焦点。<br /><br />第三位为三星,虽然传统以来第四季并不是Samsung的强势季度,不过2006年第四季该公司的销售量就达到3,020万台,市场占有率为11.3%。该公司于2006年的整体销售轻微超越1.16亿台,较2006年上升12%。三星的Ultra超薄产品系列非常成功,Gartner预期该公司于3GSM World Congress公布的Ultra II也会同样受到欢迎。此外,三星不单把焦点继续放在高端产品市场,还在2006年下半年推出中端及低端产品,以推动新兴市场的发展。Gartner预期在2007年各大网络营运商推出如HSDPA及WiMax等技术,将有助三星在全球扮演更重要的角色。然而,究竟三星能否巩固其产品及成本结构,将不仅取决于其市场占有率,还受其边际利润所影响。<br /><br />第四位的索尼爱立信拥有优秀的第四季度表现,2006年第四季全球售出2,570万台,占总体市场的9%,相较去年同期高出2.1%。2006年的整体销售量达7,360万台,市场占有率上升至7.4%,增长1.1%。Sony Ericsson不断加强产品系列,尤其在2006年下半年更推出多部强调音乐及影像功能的产品,成功抢回不少市占。此外,该公司亦推出纤巧的移动电话产品线,Gartner预期小巧的W880,将有助该公司以正面姿态展开2007年的攻势。<br /><br />LG全球市占排名下降一位,被索爱迎头赶上,该公司第四季售出约1,780万台,市场占有率为6.3%,相较去年同期下调0.9%。虽然其巧克力系列销售量相对仍属满意,但LG仍然只依赖该产品推动销售,令成长动力不足。LG手机产品的售价在多个市场出现持续下调,已呈微薄的边际利润继续萎缩。Gartner指出GSM Association选择LG为其“3G for all”倡议的供货商,或许对LG的市场占有率有所帮助,不过我们也关心这对于其边际利润的影响,LG或许最终要依靠旗下的Prada电话来减轻当中的负面影响。LG全年出货量达6,190万台,市场占有率为6.3%,相比去年下调0.4%。<br /><br />最令关注的是受到与西门子合作失败事件影响的明基移动,2006年第四季销售惨不忍睹,BenQ Mobile更跌出六大手机制造商之外,仅居第九位。其母公司明基指出,该公司将会把焦点由欧洲市场转移到亚洲市场。Gartner基于有关该公司的负面报导及手机市场竞争非常激烈的特性,Gartner仍然对于明基移动的未来抱有怀疑。明基2006年全年出货量为2,350万台,市场占有率仅有2.4%,相较去年跌幅达2.5%。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070307/05073844.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070307/05073844.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070307/05142511.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070307/05142511.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>美社会学协会证明:游戏与暴力无关</b></span></span><br />美国社会学协会(The American Sociological Association,ASA)发布了一份报告,声称在青少年犯罪和暴力游戏之间并没有必然的联系,以往人们对游戏会引发青少年暴力行为的说法是毫无根据的。<br /><br />美国校园枪击事件时有发生,特别是哥伦比亚高级中学的一次事故。许多报告都把这次枪击事件与第一人称设计游戏《DOOM》联系在一起,但ASA从全局上研究发现,从1993年《DOOM》发布以来,青少年杀人事件实际上已经下降了77%。<br /><br />ASA表示,将暴力游戏与青少年最联系到一起是一个“公众恐慌(folk devil)”,实际上这种看法并没有事实的支持,游戏和暴力行为之间仅仅是偶然的联系。甚至在有些杂志上发表的文章也是模棱两可。<br /><br />例如《心理学(Psychological Science)》这本杂志,在2001年发表了一篇文章,表明游戏会“提升孩子们的好斗行为”,而同年的另一篇文章则表示“好斗行为和暴力游戏并没有直接关系。”而2005年的一项研究则说明游戏会提升玩家的空间认知能力和反应力,但不会助长侵略性行为。<br /><br />asa认为,如果一旦出现青少年行凶事件,社会应该从武器来源、生存状况、家庭因素和学校环境等多方面来寻找原因,而不是“想当然”的认定游戏是罪魁祸首。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Vista Visual Studio 2005 SP1</b></span></span><br />比之前预计的要早,微软今天就发布了用于Windows Vista Visual Studio 2005的SP1兼容升级补丁包,包括简体中文版。<br /><br />相比于以前的Windows版本,Windows Vista在提高整体质量、安全性和可靠性方面都进行了重点开发。尽管微软在Windows Vista的向后兼容性方面也做了巨大的努力,但是某些系统增强功能,如用户帐户控制、对网络堆栈的更改以及新的图形模型,使Windows Vista与以前的 Windows版本有着巨大的差异,这也也影响到了Visual Studio 2005。“Visual Studio 2005 Service Pack 1 Update for Windows Vista”就解决了受到Windows Vista增强功能影响的Visual Studio领域的25个问题。<br /><br />如果您的计算机安装了Visual Studio 2005 Service Pack 1 Update for Windows Vista Beta,请务必首先卸载该Beta测试版本,然后再安装此次发布的正式版本。<br /><br />快速详细信息:<br /><br />文件名: VS80sp1-KB932230-X86-CHS.exe<br />版本: 1<br />知识库(KB)文章: KB929470 <br />发布日期: 2007/3/6<br />语言: 简体中文 <br />下载大小: 26.7MB<br /><br /><a href='http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=90e2942d-3ad1-4873-a2ee-4acc0aace5b6' target='_blank'>【点击进入官方下载页面】</a><br /><br />同时,微软还发布了SQL Server 2005 SP2,版本号9.00.3042,简体中文版下载大小297.4-355.4MB <a href='http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=d07219b2-1e23-49c8-8f0c-63fa18f26d3a' target='_blank'>【点击进入官方下载页面】</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Windows Mobile 6官方介绍</b></span></span><br />近日,微软公司在其网站上放出了最新智能手机操作系统Windows Mobile 6的官方介绍。微软的本意是让其合作伙伴使用这段介绍来推广他们的WM6产品,当然,爱好者们也可以通过这段介绍来一窥WM6系统的新特性。<br /><br />WM6 Demo (Flash格式 37.7MB)<br /><a href='http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=fba4e943-9b9f-48c8-8195-1000d3398f3f&DisplayLang=en' target='_blank'>官方下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《上古卷轴4:湮没》20日走向PS3</b></span></span><br />据GameSpot确认,错过了随PS3首发的《上古卷轴4:湮没》将在本月20日最终出炉。<br /><br />Bethesda Software的《上古卷轴4:湮没》原计划在去年年底作为PS3首发游戏推出,但在最后关头与《F.E.A.R.》等一起跳票。Bethesda当时给出的新发布日期是2007年第一季度,而在3月份过去一周后,Bethesda公司代表终于给出了确切的上市日期。在PS3登陆欧洲之前三天,玩家就可以拿到这款游戏。<br /><br />有趣的是,Xbox 360版《上古卷轴4:湮没》也有着类似经历:2005年11月未能首发,直到2006年3月才发布。<br /><br />与Xbox 360版和PC版不同的是,Bethesda将自己负责PS3版《上古卷轴4:湮没》的发行,而不是交给Take-Two Interactive。该游戏的PS3版被定级为M(成人级),价格未详,预计59.99美元。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>理光发布16倍速DVD+R DL光碟</b></span></span><br />理光股份有限公司今天宣布推出16倍速的DVD+R双层刻录光碟,理光同时也展示了相关光碟厂商开始出货的16倍速DVD+R DL 光碟样品。<br /><br />理光表示,相关组织已经重新制定16倍速的DVD+R双层刻录光碟技术标准。负责重新制定标准的组织是DVD+R/RW 的认证组织-DVD+R/RW Verification Laboratories Group (DVD+R/RW认证实验室小组)。理光表示,自己是第一家拿出修正后16倍速的DVD+R双层刻录光碟的厂商。<br /><br />理光的16倍速的DVD+R双层刻录光碟采用基板+记录层+半透明反射层和2层记录层+反射层三和1的架构,构成高精度的纪录方式,让DVD+R双层刻录光碟的容量,从之前的8倍速提升到16倍速。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Commodore归来 重新杀回游戏PC</b></span></span><br />曾经推出了经典电脑主机“Commodore 64”也就是“C64”的Commodore Gaming公司宣布,将在3月15日召开的德国汉诺威CeBIT 2007大会上推出一系列新的优秀PC产品,首先登陆欧洲市场。<br /><br />Commodore Gaming CEO Bala Keilman表示:“25年前,Commodore发布了20世纪晚期最畅销的个人电脑C64,为全球数百万玩家带来了早期电脑游戏体验。我们很高兴地宣布,Commodore品牌即将重回游戏领域,以其独特的个性揭开新的历史篇章。我们有信心它将满足玩家的需要。”<br /><br />Bala Keilman没有透露过多细节,但保证将在CeBIT上展示新产品“极其令人兴奋”的地方。也许与Alienware或者Voodoo PC的产品差不多,但有了“Commodore”的牌子,相信一定能有不少亮点。<br /><br />1954年,Jack Tramiel在加拿大多伦多成立了Commodore Business Machines(CBM)公司,主要业务是维修打字机。此人曾在二战中当过海军,名言是“商场如战场”。1982年,Jack Tramiel的公司推出了划时代的“Commodore 64”(海军准将C64)。这款“计算机中的大众汽车”让许多家庭第一次了解了计算机的概念,多年间热卖2200万部,超过了其他任何PC型号,平台游戏也多达6000余种。这款计算机的特点在于所有的东西都被整合到键盘内,比如用以存储的声磁带、 20KB的ROM、64KB的RAM。<br /><br />1985年,CBM公司又推出了“Amiga”,以高分辨率彩色画质、图形用户界面、抢先多任务、四声道立体声等先进特性令人惊叹。可惜的是,由于管理者不善经营,CBM公司于1994年破产,其资产、技术和专利被卖给欧洲计算机生产商Escom,几年后Escom也破产了,又转手给Gateway Computers。1997年,荷兰计算机生产商Tulip Computers NV购买了Commodore的品牌和Logo,并在2003年开始销售此品牌的外围设备,比如USB Key加密锁、CD-R刻录盘等,这也是1994年来该品牌首次与计算机重新挂钩。<br /><br />如今的Commodore Gaming公司只是继承了当初CBM公司的“Commodore”这一名字。在IT界飞速发展、PC界略显萎靡的今天,Commodore能否浴火重生,给我们带来新的惊喜呢?<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>迪斯尼输掉“色情”官司</b></span></span><br />迪斯尼的律师团队最近大为光火,因为他们不久前输掉了一起官司,而且这桩官司还是对一个移动色情文学公司的,他们的主要业务在英国。<br /><br />Michael Wightman是纽卡斯尔的一位公民,他把“实现梦想的地方(A Place Where Dreams Come True)”注册为他公司的商标,而这个公司,主要为移动客户提供色情内容。<br /><br />表面看上去这并没有什么,但是“A Place Where Dreams Come True”是迪斯尼在欧洲和美国设立主题公园的标语,也难怪迪斯尼会生气。他们马上起诉了Wightman,但是很遗憾,这场官司打输了。<br /><br />Wightman得意洋洋地说:“这是一场David对Goliath的胜利。”Goliath是一位力大无穷的巨人,却被牧羊人David杀死了,也许迪斯尼的律师团一时还无法接受这个结果吧。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>美国史上10大富翁揭晓 盖茨列第五</b></span></span><br />新浪科技援引《环球时报》的报道,近日美国《财富》杂志推出了美国历史上的10大富翁排行榜。为了使不同时代的富翁们公平参与竞争,这次排名不是根据个人拥有财产的绝对量,而是按照他们的财富占当时美国GDP的比重进行的。在这一更为“客观”的富豪排行榜中,石油大王洛克菲勒位列第一,而近年来长期占据各种富豪排行榜首位的比尔·盖茨仅位列第五。<br /><br />根据个人财富占同时期美国GDP比重这一评比条件,美国著名的石油大王洛克菲勒位居榜首。去世时,洛克菲勒的个人资产达到14亿美元。虽然这一数额用现代标准看并不多,但在70年前,他的财富与当时的美国GDP相比,比例高达惊人的1/65。位居第二位的是美国铁路大亨范德比尔特。130年前当他去世时,虽然财产只有1.05亿美元,但仍然占当时美国GDP的1/87。第三位是阿斯托尔,此人是一位富有的皮毛商和大地主。去世时他的身价为2000万美元,占当时美国GDP的1/107。第四位是吉拉尔德。他去世时拥有的财产更少,只有750万美元,但由于年代“久远”,个人资产仍然占到当时美国GDP的1/150。<br /><br />与上面的这些前辈们相比,微软公司的董事长比尔·盖茨个人资产显然高出了许多,资产总值超过了800亿美元。但即便如此,他的财产与现在美国庞大的GDP比起来,比例仅为1/152,所以他只能屈居第五位了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>三星混合硬盘开始出货 160GB+256MB</b></span></span><br />三星电子宣布,其混合硬盘“MH80”已经开始商业性出货,上市在即。<br /><br />MH80是首批商用混合硬盘之一,目前仅提供给特定OEM客户,但很快就会出现在零售市场和网络商店上。价格暂时不详。<br /><br />MH80是一款2.5寸笔记本硬盘,容量80GB、120GB或160GB,搭配128MB或256MB的OneNAND闪存芯片。<br /><br />MH80专门针对Vista系统进行了优化,支持其ReadyBoost技术,并附带微软ReadyDrive软件。与传统硬盘相比,MH80混合硬盘可将系统启动和重启速度加快50%、功耗降低70-90%、电池续航时间延长30分钟左右,另外还能增强硬盘稳定性。<br /><br />硬盘大厂希捷也计划在本月开始出货自己的混合硬盘产品。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Sony的酸葡萄:iTunes模式不适合游戏</b></span></span><br />Newbeta.org消息——当Sony的在线音乐销售成绩远远落后于iTunes,新主机销量远远落后于任天堂时候,Sony高层依然不忘抨击竞争对手。<br /><br />Sony运营主管Susan Nourai在接受采访时对苹果最成功的iTunes商业模式颇不以为然。<br /><br />“我不认为iTunes的内容销售模式在游戏上也行得通,”Susan Nourai表示,“游戏体验和音乐体验是决然不同的两种消费方式,和歌曲相比,一款PlayStation游戏的娱乐价值要大得多——绝大多数游戏都可以让你玩25小时以上。”<br /><br />有趣的是,任天堂在模仿iTunes的路线上似乎要比Sony成功得多,Wii的虚拟主机游戏在线销售能够让所有玩家以低廉的价格买到自己深爱的老游戏们,“玩家已经不是考虑购买,而是直接选择自己最熟悉的老游戏,然后付款。”<br /><br />从Sony高层的言行上,我们便能窥视Sony今年多领域表现不佳的部分原因——Sony似乎认为,自己做不好的,别人就一定也作不好,因此,尽管Sony拥有强大的开发,创新能力,却有目光短浅,固执己见的嫌疑,白白浪费了市场时机以及股东们的投资。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>DirectX 10游戏尚未做好准备</b></span></span><br />Digitimes报道,在NVIDIA Vista驱动程序最终发布之后,这家图形芯片厂商计划在今年第2季度发布针对DirectX 10主流、低端市场的G86、G84图形芯片。<br /><br />根据台湾显卡厂商透露,AMD届时也将同时发布它自己的DirectX 10系列图形芯片,即R600、R610和R630。在NVIDIA和AMD在准备大批量投产DirectX 10图形芯片之时,DirectX 10应用程序还没有作好广泛的准备。<br /><br />多家顶尖软件和游戏厂商都还正在研发DirectX 10游戏,其中包括EA电子艺界Crytek正在研发《Crysis》(9月上市),Flagship Studio正在开发《地狱之门:伦敦》,Massive娱乐和Sierra正在开发《World In Conflict》等等。这些游戏都计划在今年第3季度上市。<br /><br />另外,其他游戏,包括《英雄连》、《Eve Online》和《模拟飞行X》将在第2季度发布DirectX 10补丁,有助于DirectX 10硬件和软件的促销。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>1GB显存!双X1950显卡登陆日本市场</b></span></span><br />Sapphire蓝宝出品的单卡双Radeon X1950Pro芯片的X1950 PRO DUAL显卡,已经登陆日本秋叶原电脑市场。<br /><br />蓝宝这款X1950 PRO DUAL显卡,在一张显卡PCB上集成了2颗硬件支持DirectX 9的Radeon X1950Pro图形芯片。目前,该卡在日本秋叶原电脑市场的TWOTOP秋叶原总店展示。发售日期和发售价格都未确定。<br /><br />蓝宝这款X1950 PRO DUAL显卡以1个PCI Express x16插槽,实现2颗Radeon X1950Pro交火性能,蓝宝这款X1950 PRO DUAL显卡上集成交火金手指插槽,未来配合Crosssfire交火主板,也可以实现Quad交火运作方式。<br /><br />蓝宝这款X1950 PRO DUAL显卡装载总计1GB的GDDR3显存(256-bit位宽),核心工作频率580MHz,显存工作频率1400MHz, 输出接口有2个DVI-I,1个TV输出。蓝宝这款X1950 PRO DUAL显卡长度292mm,作为显卡来说,长度是相当长了。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br />
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 楼主| 发表于 8.3.2007 08:18:28 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年3月8日 农历正月十九 国际妇女节</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>苹果:Vista威胁不到新Mac OS X</b></span></span><br />苹果首席财政官Peter Oppenheimer在摩根斯坦利技术会议上称,在他眼里,微软的Windows Vista并不会对即将发布的Leopard Mac OS X构成威胁,苹果今年的财报也会因为新系统的推出而大受鼓舞。<br /><br />在会上谈到苹果的新系统时,Oppenheimer的语气里流露着十足的信心,并指出了Vista和Leopard之间的不同。他说:“我们把安装过程做得简单之极,因此丝毫不会让人们在购买它时心存疑虑。在微软开发Vista的过程中,我们已经推出了5个版本的Mac OS X。我们认为自己已经拥有更高级的系统,Leopard所要做的只是继续延伸。Vista根本算不上什么威胁。”<br /><br />历经5年开发的Vista在出世后面临着诸多问题,比如驱动支持不足、软件兼容不够、硬件需求较高等等,而Oppenheimer认为Leopard不会被这些麻烦所困扰。<br /><br />Oppenheimer指出,在Tiger Mac OS X发布后的第一季度,苹果去了1000万美元的相关收入,Leopard也不会逊色。<br /><br />Oppenheimer还确认,跳票的Apple TV已经完成了最后阶段的工作,即将在本月中旬开始出货,Apple iPhone也将在年中开卖。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Matrox三屏显示转换器终推数字版</b></span></span><br />Matrox公司的DualHead2Go以及TripleHead2Go分别是对应双屏和三屏的多屏幕显示转换器,可以在不必做麻烦的软硬件修改的情况下轻松实现多屏幕拼接显示。近日,该系列下的的TripleHead2Go三屏转换器终于推出了数字版。<br /><br />TripleHead2Go数字版支持VGA或DVI输入,因此无论普通PC,笔记本还是工作站都可以支持,而在输出方面,由原来的三个VGA模拟接口升级为DVI-I接口,可以连接最多3台19英寸液晶屏幕,拼接为3840×1024的超宽大屏。需要注意的是,主机使用DVI输出至TripleHead2Go时,显卡必须支持Dual Link DVI口。<br /><br />TripleHead2Go采用USB接口供电,并附带了拼接宽屏的管理软件,售价329美元。再加上3台19寸液晶显示器的开销,并不比一台30寸大屏便宜到哪里去,是否值得就得用家自己来判断了。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070308/02262077.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070308/02262077.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070308/02263231.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070308/02263231.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>DDR2:667MHz降价 1300MHz初露</b></span></span><br />Digitimes消息——二月均价下跌10%后,DDR2-667MHz价格三月上半月继续维持下跌状况。PC OEM商对DDR2主流型号需求降低是造成这一情况的主要原因,目前DRAM价格已经接近生产成本。<br /><br />根据最新数据显示,三月上半月,主流512Mbit DDR2合约价格(DDR2-667MHz为例)再次下滑13.01%,达到3.81美元,基本触底。<br /><br />相比之下,DDR内存需求开始出现反弹,AMD近期大规模清仓其DDR支持芯片组产品是DDR需求反弹的主要原因。根据分析,目前DDR生产占全球DRAM产能10%以下,3月7日DDR400 512Mbit芯片合约价3.81美元,和DDR2-667MHz 512Mbit持平。<br /><br />有趣的是,在低端内存价格触底的同时,高端市场要显得强劲得多,GeIL、海盗船等一线高端内存厂商都开始酝酿DDR2-1066以上新内存型号——GeIL已经开始在官方网站为CeBIT摩拳擦掌,计划在CeBIT商上展示DDR2-1300MHz以上高端内存超频演示以及超低延迟DDR3产品。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070308/02244735.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070308/02244735.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>当PageRank≥9</b></span></span><br />Newbeta.org消息——作为Google搜索引擎排行最重要指数之一,PageRank一直受到业内关注,每次PageRank大规模升级都会引发对Google搜索引擎排名新规则的重新分析。<br /><br />近日,Scott Vivian总结了一份PageRank达到9以上的网站列表。Scott Vivian表示,Wiki百科曾经有一份相关列表,但是因不知原因被删除,因此下表中的网站均为采用搜索http,www,the,a等常见关键词来获得。<br /><br />ageRank 10网站:<br /><br />也是很多人的必备收藏,目前仅有18个网站入围,例如:<br /><br />    * Adobe.com<br />    * FirstGov.gov<br />    * Google.com<br />    * Real.com<br />    * W3.org<br />    * StatCounter.com<br /><br />ageRank 9网站:<br /><br />ageRank达到9的网站数量要远高于PG=10的数量,超过百个,有趣的是,其中不少网站其实已十分古老且并不经常更新,例如AltaVista。根据分析,其中部分老牌站点虽然现在已颇为没落,但是“上镜率”颇高,尤其是在讨论到互联网历史等问题时,例如:<br /><br />    * A9.com<br />    * About.com<br />    * ACM.org<br />    * AlltheWeb.com<br />    * AltaVista.com<br />    * Excite.com<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3的潜能数年后爆发</b></span></span><br />Shiny Entertainment(《孤胆枪手》、《黑客帝国:尼奥之路》)的前总裁Dave Perry盛赞PS3的硬件机能,将其称为“毋庸置疑的最强硬件体系”;但同时又说开发者想充分挖掘其潜能要花数年功夫。<br /><br />Dave Perry在GDC展会接受记者采访时称目前没有一款游戏能充分表现PS3的威力:“我没见到哪一款游戏能将PS3的机能发挥到极致,这对索尼来说很不幸,我对此深感遗憾,目前还没人能向我们展示它的魅力所在。”<br /><br />erry将这种现象归咎于业界常见的慢热效应,并以《战争机器》为例说明一款游戏想充分挖掘主机的效能需蹉跎数年:“也许你几年都看不到什么动静,可一旦它发威你就会啧啧称奇。”<br /><br />对于这种不幸的局面,Perry认为负责PS3硬件设计的人应为此负责:“只要他们以为能少花钱多办事,就毫不犹豫地为主机增添更多的功能,结果却害苦了写程序的人。”<br /><br />如果想走出这种困境,Perry建议让顶尖技术人员更多地在系统本身上下功夫,而不是忙着去追加其它花哨功能,比如为PS3添一个网络浏览器,这只会为主机的亲和力与游戏效能带来负面影响,他还对PS3的高昂售价表示了不满。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Leica首款单反AF定焦镜头</b></span></span><br />Leica.org.cn报道——Leica刚刚发布其3/4系统第二款Leica镜头,同时也是Leica的第一款AF定焦镜头——Leica D Summilux 25mm F1.4 ASPH非球面。<br /><br />Leica D Summilux 25mm F1.4 ASPH等效50mm,9组10片结构,采用四片ED镜片:一片为超低色散,三片ED镜片。<br /><br />Leica D Summilux 25mm F1.4 ASPH支持Lumix DMC-L1数码单反相机,最近对焦距离仅38cm,提供0.17x放大倍率,近摄能力极佳。<br /><br />Leica D Summilux 25mm F1.4 ASPH将在四月上市,售价749.99欧元,折合8500RMB左右。也是目前最昂贵的F1.4标头。<br /><br />具体规格:<br /><br />1.镜头结构:9组10片,一片非球面镜片,1一片超低色散镜片,以及3片低色散镜片<br /><br />2.卡口:4/3<br /><br />3.焦距:25mm,等效50mm<br /><br />4.光学防抖:无<br /><br />5.光圈结构:7片光圈<br /><br />6.最小光圈:F16<br /><br />7.最近对焦距离:0.38m<br /><br />8.最大放大倍率:0.17x<br /><br />9.视角:47度<br /><br />10.滤镜尺寸:62mm<br /><br />11.总长度:75mm<br /><br />12.总重:510g<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>YouTube侮辱土耳其国父 遭封杀</b></span></span><br />一家土耳其法庭下令禁止访问YouTube网站,因为检察官称YouTube上的视频侮辱了土耳其国父Mustafa Kemal Ataturk。<br /><br />土耳其头号电信运营商Turk Telekom总裁Paul Doany表示,他们公司已经在第一时间开始执行这一禁令。他说:“我们不方便评论YouTube的做法是对是错。法庭命令来了,我们只是照章办事。如果法庭撤销禁令,我们也会立刻恢复对YouTube的访问。”<br /><br />Doany还指出,土耳其网民仍可通过其他服务商渠道访问YouTube。<br /><br />上星期,土耳其媒体声称该国与希腊正在YouTube上展开“网络战争”,两国用户都在不断张贴视频,讽刺挖苦对方,其中导致YouTube被封的视频宣称Ataturk和土耳其人都是同性恋。<br /><br />CNN土耳其网站很快提供了一个链接,让土耳其人直接抗议YouTube的“侮辱”。土耳其报纸“Hurriyet”也在周三的头版报道说,已经有成千上万人发信给YouTube,攻击Ataturk的视频也已被撤掉。<br /><br />在土耳其,攻击国父Ataturk是一种犯罪行为,违者是要入狱受罚的。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>推荐下载:Vista Ultimate官方新壁纸</b></span></span><br />Newbeta.org消息——微软官方刚刚发布了Windows Vista Ultimate特别版壁纸。<br /><br />“为了让Ultimate用户获得更独特的感觉,我们请设计师为大家设计了一系列新壁纸。”<br /><br />微软此次发布的壁纸提供4:3和宽屏两种格式,最高均为30英寸。<br /><br />其中宽屏版最高分辨率为2560×1600,4:3版最高分辨率为1920×1440。<br /><br />壁纸点击放大<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070308/12053441.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070308/12053441.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br />Windows Ultimate Wallpaper - Strands - 24&quot;(1920x1200)<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070308/11334839.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070308/11334839.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br />Windows Ultimate Wallpaper - Strands - 30&quot;(1920x1440)<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070308/11343317.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070308/11343317.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br />Windows Ultimate Wallpaper - Strands - 4:3(2560x1600)<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070308/12035549.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070308/12035549.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br />Windows Ultimate Wallpaper - Start - 24&quot; (1920x1200)<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070308/11564866.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070308/11564866.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br />Windows Ultimate Wallpaper - Start - 4:3 (1920x1440)<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070308/11572956.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070308/11572956.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br />Windows Ultimate Wallpaper - Start - 30&quot; (2560x1600)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:节日礼物 暴风影音3.8女版</b></span></span><br />暴风影音是国内使用率颇高的一款全能型媒体播放器产品,在今天这样一个属于半边天的日子里,他们也应时应景的推出了3.8女版,是属于女人的专属播放器产品。<br /><br />实际上,暴风影音3.8女版的内核就是仍在测试阶段的暴风影音2,根据粉红女郎中的四个角色,定制了四款不同的皮肤。暴风还在其网站上放出了女性类型测试,根据测试选择下载哪一种界面,也算是节日里的一道趣味礼物了。<br /><br />官方页面<br /><a href='http://www.baofeng.com/hd/lady/zt.htm' target='_blank'>http://www.baofeng.com/hd/lady/zt.htm</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>GDC大会发言:Wii是一坨*</b></span></span><br />创立Definition 6的Chris Hecker在GDC大会上发起了对Wii的攻击,他去年曾批评PS3和X360在性能和趣味性方面不够平衡,现在他旧事重提并转移话题,说道:<br /><br />“最后我不禁要问听众,Wii真地能拯救我们?它真地是一台各方面性能都均衡的强大主机吗?这些回答就是我今天要讲的内容。”随后他播放了一系列幻灯片,主题是“Wii星球上的恐惧”,他评论道:“人人都爱Wii,‘噢,上帝,噢,Wii,我们都狂爱Wii……’,但Wii就是一坨屎!”<br /><br />“我考察过Wii的生产过程,制造一台Wii只需两台NGC和一卷胶带”,“这玩意的性能极其低下……,它与图像质量和多边形数目完全不搭界,彻底的废物,我们所要的是一台更有潜力更智能化的东西。”<br /><br />“最重要的就是交互性,这是游戏业界的圣杯,你用那台低能的废物无法达成这一目标。”<br /><br />接下来他开始批评任天堂对待游戏的态度,他对老任未能把游戏看成一门艺术怒不可遏:“任天堂没有把游戏当成一门艺术形式”,他自己经调查发现,Google的搜索结果显示:PlayStation的网站出现了30次“艺术形式”;Xbox的网站出现了13次;而Wii的网站出现了零次。即使把任天堂的网站包括在搜索范围内,也只找到7处,是Xbox网站的一半。<br /><br />Hecker在谈到比尔盖茨和菲尔哈里逊时语调柔和了很多,他认为他们对待游戏艺术的态度是“严肃的”。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>和JPEG说再见!微软新一代图片格式免费</b></span></span><br />Newbeta.org消息——微软周四宣布,将把自己的新一代图片格式HD Photo纳入图片标准体系,将HD Photo转化为业内标准。<br /><br />“微软将在短期内将HD Photo提交至标准制定机构,将HD Photo标准化,”微软周四在Photo Marketing Association大会上宣布。<br /><br />“如果微软想要让这一格式获得广泛支持,就必须和HD Photo划清界限,让其拥有业内承认的标准化身份。”Infotrends分析师Ed Lee表示。<br /><br />为了获得更多用户和开发商支持,微软还需要放弃自己对这一技术的知识产权,并且借助Windows系统帮助用户接受这一新图片格式,例如提供完备的HD Photo图片浏览、编辑、上传展示等服务。<br /><br />微软的HD Photo格式已经开发多年,其初衷便是取代JPEG,然而微软也深知,推动图片格式工程浩大,需要全球合作伙伴的支持,包括相机制造商和图片软件开发商们。<br /><br />“想要HD Photo成功,就必须有一个整套生态系统以其为中心运作,”分析师表示,“微软是唯一有实力构建这一生态体系的公司。”<br /><br />HD Photo特性:<br /><br />1.每个颜色都可以存储16bit/32bit数据——JPEG则为8bit<br /><br />2.数据压缩效率达到JPEG的两倍,也就是说,相同画质,体积只有JPEG一半大小<br /><br />3.能够被相机图像处理芯片所接受,减少存储需求<br />
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