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楼主: 小狸猫
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每日IT新闻!

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 楼主| 发表于 19.2.2007 17:11:02 | 只看该作者
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<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月19日 正月初二</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>2007年全球液晶电视市场增长将放缓</b></span></span><br />据INQ报道,美国市场调查机构Isuppli表示,虽然2007液晶电视的销售额仍将增长,但其收益与今年比却将下降56%。<br />    <br />    液晶电视市场仍然在剧烈增长。Isuppli预测,全球液晶电视2007年装配量将达625万台,在今年397万台的基础上增长57%。<br /><br />    但是,世界范围内的液晶电视厂家的收入将仅增长20%,价值53.5亿美元,比今年的44.7亿有所上升。<br /><br />    制造商将试图通过装配40英寸以上(包括40英寸)面板平衡减量。<br /><br />    有业内人士分析,造成这种现象并不奇怪,液晶电视的销售额继续增长,但是由于市场竞争激烈,商家压价,单价下跌,结果自然整个液晶电视市场利润趋薄,增长放缓。<br /><br />    液晶电视的平均售价在今年过去的几个季度里已经下跌,这种趋势会在2007年持续。40到41英寸面板平均售价2007年第四季度将跌至1,184美元,比2006年第四季度的1,711美元下降30.8%。<br /><br />    Isuppli表示,夏普是世界范围内液晶电视销售额的领先者,但是它已在北美市场失去了主导地位,让位于飞利浦和三星,现屈居第三。飞利浦和三星正以颇具进攻性的定价向夏普施压。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>鸿海夏普介入聚龙 彩电巨头各有盘算</b></span></span><br />中国彩电企业联手进军上游的第一次尝试可能流产。<br /><br />  2月11日,记者从有关渠道获悉,由于资金和内部协调问题,深圳聚龙光电的操作模式将发生重大变化——原来京东方、深超与创维、TCL等四家彩电企业合资的模式,将转为深超公司(代表深圳市政府)主导,并引进鸿海旗下子公司群创、日本夏普等外资的模式——这种模式与昆山龙腾光电早前的发展路径相似。<br /><br />  按照深超新的规划,聚龙的液晶屏投资计划将分两步:一是群创转投资的两条5代线;二是夏普参与的6代或7.5代线。消息人士透露,目前深超正为此招兵买马。<br /><br />  与此同时,此前参与聚龙的彩电企业开始分道扬镳。继长虹全力投入等离子屏、京东方转而与上广电、龙腾酝酿合并后,近日又有消息传出,康佳将与中华映管合作在深圳建设液晶模组工厂,该项目2007年上半年有望正式达成协议。<br /><br />  鸿海、夏普插足<br /><br />  去年10月,聚龙光电总经理刘晓东曾宣称,聚龙项目总投资24亿美元,参与的各家企业都在积极筹备资金,各方已经约定2006年内一定动工。当时甚至有消息称,聚龙的厂址已经选在深圳西丽留仙洞工业区,可行性研究报告正准备上报审批。<br /><br />  然而此后传出京东方要与上广电和江苏昆山龙腾光电合并的消息,京东方退出聚龙的消息不胫而走。对于将光电产业作为未来支柱产业的深圳市政府和深超公司来说,必须尽快找到新的技术和资金投资方。<br /><br />  其实在去年7月,鸿海集团就进入了其视野,深超与群创有了初步接触。消息人士告诉记者,深超光电10亿美元投资的两条5代线,实际就是群创在海外注册的一新公司转投资的,该项目已经与国外的设备供应商接触,2007年上半年会有相关的动作。<br /><br />  深超公司有关人士表示:“群创每年的液晶显示器产量达到几千万台,这就为龙腾的5代线解决了下游需求的问题,我们5代线的规划是两条。”——依据深超的规划,群创所需面板一半对外采购,一半自制,而两座五代厂才能填补起自制面板产能的缺口。 <br /><br />  记者了解到,为了建设5代线,深超已经拉拢了前中华映管CRT部门副总钟祥桂,负责规划与兴建五代厂的具体事宜。<br /><br />  然而深超的野心远不止于此。根据康宁近日提供的资料,深超还在为电视面板规划一条6代或7.5代线,去年被友达收购的广辉部分管理团队将有望加盟深超。<br /><br />  记者了解到,自去年友达合并广辉之后,广辉分管制造的副总陈劲志及其团队就离开了广辉,并受到大陆面板厂如上广电等公司的积极拉拢。<br /><br />  奇美电子电视面板处处长陈立宜认为,由于目前大陆在生产液晶电视面板的六代线上没有经验,深超拉拢陈劲志为其规划兴建六代以上面板厂是必然的。<br /><br />  不过,电视面板的技术广辉也不是很强,有消息称,日本夏普将为深超提供7代以上的面板技术,因为陈劲志此前与夏普有长期的技术合作关系。<br /><br />  对于电视面板的需求,创维、康佳和TCL的产能2007年将突破1000万台,TCL集团有关人士表示:“这样的产能需求显然是聚龙所需要的,这也是我们愿意保留在聚龙的部分股份的原因。”<br /><br />    康佳、长虹离场<br /><br />  在鸿海、夏普参与后,聚龙光电此前的大股东京东方的去留就成为关键,京东方有关人士明确表示:“聚龙项目经过一年的等待后已经失去了好机会,我们更看好与上广电、龙腾的整合,中国彩电企业是很难合作的。”<br /><br />  有消息称,在鸿海接盘聚龙后,参与聚龙的四家彩电企业目前只有TCL和创维还表示希望继续参与该项目,康佳、长虹则开始打起了自己的算盘。<br /><br />  长虹去年底开始投资近8亿美元进军等离子屏领域,再掏出至少1.2亿美元来参股聚龙10%显然不可能。<br /><br />  在长虹基本退出聚龙后,又有消息称,康佳高管近日频繁访问中华映管,寻求建立合作伙伴关系。此前康佳多媒体营销事业部副总经理刘丹曾表示,康佳将与台湾企业合作,其中包括从一些面板商处购买切割好的液晶屏到深圳建设模组工厂,总投资应该不会超过8亿元。<br /><br />  记者了解到,目前中华映管是康佳面板的第三大供应商,而且已经在深圳建立了其在大陆的第8座液晶模组工厂,双方的合作有了一定的基础。与此同时,中华映管计划扩大第6代液晶面板生产线,到2007年第二季度六代厂的产量将达到9万片,其中1/3的产品用以生产液晶电视面板。<br /><br />  有消息称,2007年规划产量为200万台的康佳将成为华映重要的下游支持,由于涉及事情颇为复杂,双方的合作协议可能在2007年上半年正式公布。<br /><br />  四股东的分歧<br /><br />  有关聚龙筹备一年迟迟未能启动的原因,聚龙董事于忠厚曾经这样解释:“我们现在要做的话,随时都可以上马。但是现在内部还没有完全沟通好,对于市场判断、产品定位、融资策略等方面还存在着一些不同的意见,我们还在冷静观察和沟通。”<br /><br />  然而长达一年的等待和沟通,参股各方并没有达成一致的意见。<br /><br />  创维有关人士曾非常不解:“我们真的看不懂长虹要做什么,聚龙的失败主要是内部人心不齐,当初为了协调各方利益的‘一票否决制’使得项目难以推进。”<br /><br />  在最关键的生产线世代问题上,深超与创维就存在分歧。于忠厚觉得,5.5代线生产出来的电视面板切割两片成40英寸以上大屏幕将比较有竞争力,但创维集团总裁张学斌则认为,6代线是世界上最主流、技术最成熟的技术,切8片做成32英寸上量最大。<br /><br />  在投资液晶屏还是模组的问题上,康佳坚持投资模组的风险最小,而TCL等则认为投资液晶屏才可以真正掌握核心技术。<br /><br />  张学斌曾表示,“毕竟是进入一个新的行业,有很多的东西我们以前也是比较陌生。要运作这么大的项目,考虑得细一些是很正常,这可能是成功的关键。匆匆忙忙去搞,好多东西都没有弄明白就上了马,也许就很容易失败。”<br /><br />  然而,内部矛盾最终导致聚龙从“中国彩电企业联合进军上游的尝试”变成了“台湾面板企业布局大陆”,中国彩电进军上游的第一次努力遇到了重大挫折。东方证券分析师陈刚感慨,长期竞争的彩电企业连降价同盟都很难达成,何况是投资高达几十亿美元的大项目。<br /><br />  有消息称,TCL集团有意在夏普主导的7.5代线中占据9%的股份,创维则希望深超上马6代线,或者参与部分5代线项目。<br /><br />  在长虹、康佳和京东方离场之后,留下来的企业依然有分歧,聚龙的启动就只能继续等待。 <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>HDMI电视销量达1亿台 HDMI显卡成热门</b></span></span><br />负责高清晰多媒体影音接口(High Definition Multimedia Interface, HDMI)规格授权的HDMI Licensing表示,根据市调机构In-Stat数据显示,HDMI技术正以极快速度普及于全球个人计算机市场,目前市面上已有超过50款搭载HDMI技术的个人计算机相关产品,其中包括超过20款的桌上型与笔记型计算机、由各大厂商推出的HDMI计算机屏幕,以及配备HDMI输出接口的主板与显卡等产品。<br />HDMI为Hitachi、Mitsubishi、Philips、Silicon Image、Sony、 Thomson及Toshiba针对消费性电子市场共同开发的 数字接口标准。HDMI是业界第一也是唯一支持免压缩的全数字影音接口,透过在单一线缆中传输高解析、全数字的音频与视频内容,将布线工作极度简化,为消费者提供最高品 质的家庭影院体验。HDMI能够透过单一线成为任何音频/视频源(如视讯转换  器、DVD播放机或A 接收器)与音频/视频监视器(如数字电视)之间的讯号传输接口。<br /><br />据HDMI Licensing指出,HDMI已经成为高画质数字电视与其它各类高分辨率消费性电子产品之数字接口 标准。同时,在个人计算机与高画质数字电视及高分辨率摄影机等产品进行高分辨率内容传输时,HDMI亦为目前市面上的主流接口。而大部份一线PC厂商包括Acer、BenQ、Dell、HP、Samsung、Sony及Toshiba等,均已宣布或开始供应搭载HDMI接口的计算机产品上。<br /><br />根据市场分析机构In-Stat的预测,2007年底前配备HDMI输出接口高画视电视将有1.05亿台,也就是说,消费者不仅能在计算机屏幕上执行游戏软件、观看电视节目与电影,以及浏览相片,更可透过HDMI接口的连结,在大尺寸电视上享受到上述高画质的数字内容。由 于HDMI能够向后兼容于数字元元影像接口(Digital   Video  Interface,  DVI),因此,搭载HDMI接口的产品,亦可直接连结目前仍居市场主流地位的DVI计算机屏幕。<br /><br />    HDMI Licensing总裁Leslie Chard表示,随着越来越多搭载HDMI接口的个人计算机产品在2006与2007年陆续问市,HDMI已迅速成为许多个人计算机使用者心目中最理想的数字接口,高分辨率消费性电子市场领域的高普及度,加上 与众多HDMI与DVI产品之间的兼容性,使HDMI自然而然地成为计算机使用者的直觉选择,并让计算机制造商能更进一步扩展市场版图。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>JVC经营仍无起色 Kenwood是最后答案?</b></span></span><br />2006年12月,日本媒体报导,长期作为松下电器(Matsushita Electric)重要子公司的JVC,将遭松下释出股权,而最有机会争取JVC经营权的,就是老牌音响制造商Kenwood。新闻刊出后,无论松下或Kenwood都表示,目前一切都尚未决定。然而,无风不起浪,若非JVC营运真有困难,又怎会出现这样的传闻?2007年2月,JVC公布2006会计年度第三季(2006年10~12月)财报,营运状况持续不振,未来JVC的营运动向,是否真如日本媒体预期地即将转手,值得持续注意。<br /><br />大尺寸薄型电视持续跌价 LCoS空间持续被挤压<br /><br />  近1~2年来,薄型电视已成家电产业最主要产品。薄型电视的营运状况,往往直接左右家电系统厂商营运竞争的胜负。然而,由于母公司松下的政策,JVC一直与松下电器维持「互补、互相竞争」的关系,使得JVC在电视市场上,并未采取与松下相同的经营策略,而是主推LCoS技术(JVC称之为D-ILA),主攻北美大尺寸电视市场,至于液晶电视(LCD TV)及电浆电视(PDP TV)面板则采取多方向采购政策,并未独厚关系企业松下电浆显示器及IPS Alpha的PDP或LCD面板。另外,由于预期北美地区仍有映像管电视(CRT TV)需求,以致于淘汰CRT TV较主流厂商慢了一步。<br /><br />  随着2006年下半,北美地区LCD TV主流尺寸迅速向40~42吋推进,逼使PDP TV向50吋以上挤压,大大打击背投影电视市场,使得JVC视听家电产品在2006年10~12月的北美地区销售额仅剩2005年同期的68%;即使不考虑注定遭淘汰的CRT TV,也仅有2005年同期的76%,相较于其它地区都能维持90%左右的销售额,JVC在北美市场的表现可说非常不理想。往年,第三季由于赶上北美圣诞节前电子产品采购旺季,总成为JVC的救命仙丹;2006年第三季相较2005年同期的严重衰退,恐使传闻中的营运重整,成为势在必行。<br /><br />Kenwood是JVC的真命天子?<br /><br />  目前,最先浮上台面的潜在接手者,是老牌音响厂商Kenwood。1946年成立的Kenwood,以无线电发报机事业起家,早年以高质量的音响器材著称,在泡沫经济时代亦有多角化经营的企图,例如手机、传真机等;但随时代的改变,Kenwood逐渐将不赚钱的部门或营业项目裁撤,专注于车用电子及家用音响事业。<br /><br />  Kenwood一向是个勇于改变的业者。1960年代,当时称为Trio的品牌在全球业余无线通讯玩家(俗称火腿族)已有高知名度;但在1980年代,为改变企业形象,决定更改公司名称为Kenwood,并成功在短期内在全球建立Kenwood等于高级音响的名声。2006年,为纪念公司成立60周年,Kenwood更推出怀旧的Trio品牌顶级音响产品,锁定较高年龄层及收入的客源,亦取得商业上的成功。<br /><br />  然而,由于薄型电视已成为视听产业的核心,缺乏电视及映像器材(如DVD等)产能,严重影响Kenwood家用视听部门的获利能力。加上日本市场上,车用音响与导航器结合已成主流,Kenwood虽积极投入车用导航器研发生产,但要挑战松下、先锋(Pioneer)等领先厂商,尚有相当遥远的距离。因此,Kenwood虽成功摆脱亏损,但获利成长仍有限。<br /><br />  因此,据日本媒体报导,Kenwood对争取JVC经营权相当有雄心。JVC拥有80年的历史、全球品牌知名度以及生产电视和映像器材的丰富经验,若能与Kenwood既有的音响品牌结合,必能发挥一加一大于二的效果。然而,问题在于,以Kenwood本身的资金,要购并JVC,只怕是不可能的任务。<br /><br />外资私募基金角色将成重点<br /><br />从Kenwood公布的第三季财报来看,目前Kenwood的总资产约1,100亿日圆,约仅JVC目前市值的3分之1不到,营业额更仅其4分之1左右;而Kenwood目前可动支现金约仅150亿日圆,不足松下手中JVC股权市值20%。因此,外资私募基金恐将成为整起购并案的主角。<br /><br />  近来,外资私募基金逐渐摆脱「股市秃鹰」的刻板印象,积极投入电子产业经营并获利。从飞利浦半导体转型而成的恩智浦(NXP)、乃至台湾的日月光等,都看得到外资私募基金的影子。无论Kenwood或JVC,都是在国际拥有高知名度的品牌,而Kenwood目前的经营团队更是已有带领公司从后泡沫经济的谷底向上攀升的经验。若Kenwood能在外资协助下,成功取得JVC经营权,当然对Kenwood来说,是最有利的选择。<br /><br />  然而站在JVC本身的立场,对于Kenwood「以小吃大」的企图心仍有疑虑。因此目前JVC的经营团队也不排除自行寻求外资私募基金的协助,以管理层收购(Management By Objectives;MBO)方式,从松下独立出去,自寻出路。<br /><br />  JVC若果真脱离松下集团,无论最后是由谁接手,目前作为松下子公司的营运型态势必改变。目前,JVC本身的品牌策略较为弱势、LCoS技术薄型化进展赶不上LCD、PDP迅速大型化等问题,都考验着潜在的投资者。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>2009年 Blu-ray可能成为蓝光唯一标准</b></span></span><br />日前市场调研机构Research and Markets在其年度报告中称,由于受生产成本的限制,内容和技术占据优势的Blu-ray Disc不可能在短期内击倒HD DVD,成为统治性的新格式,但是最终市场份额还将属于Blu-ray Disc。<br /><br />    在《2006~2007全球光存储业报告》中Research and Markets指出,尽管HD DVD“得到了大多数驱动器生产商的支持,但Blu-ray Disc是开发趋势已经成为共识。”由于价格相对低廉,HD DVD在北美的销量很不错,但很多生产商将HD DVD视为一种传统技术和产品,而将大量精力投入研发Blu-ray Disc驱动器。<br /><br />目前Blu-ray Disc的主要问题是生产成本过高、PS3供货不稳定,所以驱动器生产商普遍采取观望态度,并且大多数驱动器厂商认为Blu-ray Disc要到2009年才会取得市场份额的突飞猛进,而在这期间(2007~2009年)HD DVD将占据市场主流地位。<br /><br />    看完这份报告,我不禁想起DVD时代的两种标准:DVD+R/RW和DVD-R/RW。在DVD刻录机发展的初期,两种标准互不兼容,但是很快,为了迅速普及DVD刻录,双规格DVD刻录机就诞生了,这是用户希望看到的,也是厂商利益的根本保障。说到底对于蓝光目前最大的问题还是成本,不过NEC,Sharp已经研发出兼容蓝光双规格的光头和芯片,等到其量产后,相信兼容蓝光双规格的光存储产品会很快出现,并会赢得更多的市场份额。<br />
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 楼主| 发表于 19.2.2007 17:12:25 | 只看该作者
<span style='color:blue'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'>最近因为国内春节放假,各大IT网站更新都比较缓慢。导致IT数码新闻的枯燥和内容少,请大家见谅!!!</span></span>
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发表于 19.2.2007 21:47:16 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 21.2.2007 12:05:16 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月21日 农历正月初四</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Forceware 100.65官方正式WHQL版For Vista</b></span></span><br />之前网上已经有泄漏版本的Forceware 100.65驱动出现,今天NVIDIA官方网站终于正式发布了这一版本驱动。<br /><br />由于此前版本的Vista驱动兼容性不是很理想,所以大家对新版本的Forceware驱动一直都很关注。今天NVIDIA为大家带来的这款驱动是一款通过微软WHQL认证的驱动,支持GeForce 6/7/8系列显示核心。<br /><br />100.65相对于100.64的更新有:<br /><br />•修复Vista 32bit中NVIDIA控制面板在多用户下工作不正常的问题;<br /><br />•修复Vista 32bit中GeForce 7显卡在1080i显示设备下图像质量差的问题。<br /><br />值得注意的是,这款驱动还对GeForce 8800 GTX/GTS提供了NVIDIA SLI技术的测试支持。具体支持信息如下:<br /><br />单GPU:<br />- GeForce 6/7/8支持DirectX 9<br />- GeForce 8800支持DirectX 10<br />- GeForce 6/7/8支持OpenGL<br /><br />NVIDIA SLI:<br />- GeForce 8800支持DirectX 9<br />- GeForce 8800支持OpenGL<br /><br />NVIDIA GeForce 6/7/8系列显卡最新ForceWare驱动100.65官方WHQL版For Vista-32:<br /><a href='http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_100.65.html' target='_blank'>官方下载</a><br /><br />NVIDIA GeForce 6/7/8系列显卡最新ForceWare驱动100.65官方WHQL版For Vista-64:<br /><a href='http://www.nvidia.com/object/winvista_x64_100.65.html' target='_blank'>官方下载</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Lexar发布300x超高速CF卡</b></span></span><br />对于专业人士使用的高端数码单反相机来说,存储速度的需求一直没有停止过。之前最高速的CF卡是SanDisk的Extreme IV CompactFlash,持续读写速度为40MB/s,如今另一家存储卡领域大厂Lexar突破了这一纪录。<br /><br />Lexar今天发布了他们的Lexar 300x Professional UDMA CF卡产品,应用UDMA技术,达到了300x的速度,最小持续读写速度高达45MB/s。Lexar称该卡相对于他们之前的133x CF卡性能提升高达125%。<br /><br />为了充分利用该卡的高速性能,Lexar还同时发布了两款读卡器产品,一款专门使用了FireWire 800接口,另一款则同时支持SD卡。Lexar 300x Professional UDMA CF卡将在4月上市,拥有2GB,4GB和8GB三种容量,价格目前没有公布,而两款读卡器的价格分别为80和50美元。<br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD正式发布Athlon 64 X2 6000+</b></span></span><br />尽管已经在市场上出现多时,但今天AMD公司才正式发布了他们Athlon 64 X2处理器的最高端产品6000+,同时发布的还有两款节能型Athlon 64处理器。<br /><br />随着正式发布而来的是大幅度的降价,之前Athlon 64 X2 6000+的千颗批发价为607美元,市场上的最低价格也有599美元。而从今天开始,6000+的千颗批发价大幅降低为464美元,降幅达到24%。Athlon 64 X2 6000+依然使用90nm制程,主频达到3.0GHz,拥有1MB L2 Cache。<br /><br />与此同时,AMD还发布了节能版单核心Athlon 64 3500+和3800+,使用65nm制程,TDP仅45W,千颗批发分别价为88和93美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软发布Virtual PC 2007</b></span></span><br />微软已经发布了最终版本的Virtual PC 2007,Virtual PC 2007是微软推出的首款支持硬件虚拟器技术的虚拟器软件,同时兼容Intel和VT技术和AMD的Pacifica技术。 <br /><br />通过Virtual PC 2007,用户可以在同一台个人电脑中,安装不同的操作系统。另外用户还可以在系统中嵌入另一种平台,例如用户可以在XP平台下虚拟运行Vista操作系统。 <br /><br />微软表示,如果用户希望在Vista平台下使用IE6浏览器,那么Virtual PC 2007将是最好的选择。实际上,Vista操作系统只能支持IE 7浏览器,然而许多公司的企业应用程序并不支持IE7,因此也造成了许多不必要的麻烦。 <br /><br /><br />支持操作系统如下: <br />Windows Vista Business<br />Windows Vista Enterprise<br />Windows Vista Ultimate<br />Windows Server 2003-Standard Edition<br />Windows Server 2003-Standard x64 EditionWindows XP Professional<br />Windows XP Professional x64 Edition<br />Windows XP Tablet PC Edition<br /><br />支持处理器: AMD Athlon/Duron、Intel Celeron、Intel Pentium II、Intel Pentium III、Intel Pentium 4、Intel Core Duo、ntel Core2 Duo<br /><br />下载地址:<br /><a href='http://download.microsoft.com/download/8/5/6/856bfc39-fa48-4315-a2b3-e6697a54ca88/32%20BIT/setup.exe' target='_blank'>Virtual PC 2007 32bit [30.4 MB]</a><br /><br /><a href='http://download.microsoft.com/download/8/5/6/856bfc39-fa48-4315-a2b3-e6697a54ca88/64%20BIT/setup.exe' target='_blank'>Virtual PC 2007 64bit [30.5 MB]</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>VIA拒绝CeBIT 2007</b></span></span><br />每年全球各地各项的展会带给IT厂商们的费用都是一笔相当不小的数字,很多厂商每年都要在CES、E3、Computex、CeBIT这些展会上花费数百万美元的费用,在感觉宣传并没有达到预期效果的情况下,一些厂商选择了退出,之前三大手机制造商诺基亚、摩托罗拉和明基已经宣布了不参展CeBIT 2007,近日VIA也选择了退出。<br /><br />VIA全球市场销售主管Richard Brown在其个博客上贴出这一消息并做出了解释,他解释说CeBIT展会成本过高而效果一般:“有很多原因使我们做出这项决议,最主要的原因是还是展会成本问题,在日渐缩水的欧洲个人PC市场,我们无法确认花费高成本参加这样的展会是否正确。并且这项展会对参观者的吸引力也不如之前了。”<br /><br />看起来似乎只是一家厂商退出了CeBIT展会,但这也反映了传统展会日趋萎缩的现状,去年E3展会宣布终结让我们已经预见到了一丝传统展会慢慢消亡的味道,没有新鲜的活动,难以吸引大量的访客,加上昂贵的参展费用,传统展会还能延续多久呢?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>用SD卡自制固态硬盘</b></span></span><br />尽管没有商品固态硬盘的大容量,可能无法用来安装Windows Vista,但我们还是应该为Century credit的这款创新产品鼓掌。他们造出了这样一款可以用SD卡搭建笔记本硬盘的适配器。<br /><br />这款产品为PATA接口,拥有4个SD卡插槽,目前并不支持SDHC卡,因此每个插槽最大支持2GB容量,总容量仅为8GB,应该不足以安装Windows Vista,但XP已经绰绰有余。另外,这款适配器还有其他严格的要求,比如SD卡只能相同规格成对使用,另外推荐使用读写速度超过20MB的闪存卡。<br /><br />该适配器要价300美元,如果算上4块2GB高速SD卡,其价格现在并不算便宜。因为SanDisk的32GB固态硬盘仅要600美元,但这样的想法还是足够新鲜有趣,谁知今后SD卡还会不会大幅降价呢?<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Adobe CS3 3月27日发布?</b></span></span><br />据Betanews报道,Merrill Lynch的分析师Jay Vleeschhouwer预计Adobe会在3月27日正式发布CS3系列图形处理软件套装,作为Adobe公司的全新一代图形处理软件,Adobe CS3最重要的变化将是对使用Intel处理器Mac平台的重新支持。而在PowerPC-Mac上的性能也会同样得到提升。目前的PS CS2不会再推出支持Intel-Mac的版本,这一点Adobe早已确认。<br /><br />除了发布日期外,Jay Vleeschhouwer还对外透露了Adobe CS3套装将包括14款产品,其中Photoshop、Illustrator和InDesign是CS3系列的核心产品。<br /><br />Adobe此前表示计划在2007年第二季度发布Creative Suite 3,最近的消息显示,考虑到目前的开发进度(基本完成),在3月或4月对外宣布是比较合理的时间。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>首款DDR3内存条实物亮相</b></span></span><br />近日,内存厂商Super Talent宣布他们已经完成了DDR3内存模块原型产品的制造,宣称他们将是第一个向市场推出DDR3内存条的厂商。<br /><br />DDR3将会是PC内存的下一代标准,电压降为1.5V,频率则向上攀升,从800MHz到1600MHz。和DDR2相比,DDR3内存仍然使用FBGA封装,以及240pin接口,但由于金手指中缺口位置的不同,和DDR2插槽无法兼容。Super Talent的这款512MB DDR3内存使用8颗三星颗粒,编号K4B510846E-ZCG8,三星官方标称DDR3-1066 (8-8-8)。 <br /><br />JEDEC目前还没有最终确定DDR3内存的规范,作为其成员之一的Super Talent也在为此进行研发。预计在今年中期该标准规范将确定,Super Talent则宣称将随即把DDR3内存推向市场,即使到时并没有支持DDR3的主板上市。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070221124149_99138.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070221124149_99138.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD正式发布DTX主板规范</b></span></span><br />最早在今年的CES展会上,AMD公司提出了一种新的开放性主板和机箱规格“DTX”,主要面向小型化PC机,旨在提供更小型、更安静、更友好的PC方案。近日,AMD发布了DTX规格的最终规范。<br /><br />这份规范确定了DTX主板的最终尺寸,标准DTX主板为9.6x8英寸(243.84mm x 203.20mm),Mini-DTX为6.7x8英寸(170.18mm x 203.20mm),规范还规定了主板的安装孔位,I/O接口和扩展插槽的位置。DTX主板可以支持两条PCI或PCIE扩展槽,使用24pin和+12V 4pin供电,与标准的ATX主板完全相同。<br /><br />作为一个开放的标准,规范正式确定后,主板和机箱厂商已经可以自行生产DTX标准产品,或许用不了多久我们就可以看到这样标准化的小型PC产品。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>首款商业化HD DVD解密软件面世</b></span></span><br />之前我们报道过网络上出现的绕过AACS加密系统复制HD DVD和蓝光影碟视频的消息,但当时的方法比较复杂,需要从内存中取得密钥,不是每个用户都可以掌握。而今,首款已经商业化的HD DVD解密软件已经面世。<br /><br />这款软件的制造商SlySoft的作品曾经被我们熟悉,那就是ClonCD,几年前非常流行的虚拟光驱和光盘复制软件。这次的HD DVD解密功能升级自它们的另一款软件AnyDVD,更名为AnyDVD HD。<br /><br />AnyDVD HD可以去除HD DVD的AACS加密系统,可以在不支持HDCP的显卡和显示器上播放HD DVD碟片。AnyDVD HD还可以让PowerDVD Ultra播放以往不能在电脑上播放的碟片(Studio Canal, The Weinstein Company, Kinowelt, Optimum Releasing发行的影片)。当然,它还包含以往版本AnyDVD的所有功能,包括去除CSS加密和DVD区码限制,拷贝DVD等。<br /><br />虽然没有直接提供复制功能,但AnyDVD去除AACS,不需要HDCP设备播放的功能已经为复制HD DVD提供很大的便利,只要输出到数字录制设备,其视频的复制已经近在咫尺。SlySoft宣称,他们的解密方式是完全自主研发的,和之前流传的破解方法从内存取得密钥的方式不同,他们的软件支持市面上所有的HD DVD碟片,并且简单易用。由于HD DVD和蓝光碟片使用相同的AACS加密系统,他们称很快也会加入蓝光解密的功能。<br /><br />AnyDVD HD的价格为79美元,从旧版本AnyDVD升级需要30美元。免费下载的试用版可以使用21天。<br /><br /><a href='http://static.slysoft.com/SetupAnyDVD6125.exe' target='_blank'>简体中文版下载</a>
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 楼主| 发表于 22.2.2007 15:00:32 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月22日 农历正月初五</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>10Fps 佳能高速旗舰1D MarkIII发布</b></span></span><br />佳能公司今天发布了专业摄影领域的新高速旗舰产品EOS-1D Mark III,达到了10Fps连拍性能,替代前辈EOS-1D Mark II N成为全球最快速的数码单反相机。<br /><br />1D Mark III使用了一块1010万像素APS-H规格CMOS传感器,镜头转换率1.2:1。使用双DIGIC III处理器,满足其极高的处理速度要求。可以以每秒10张的速度连续拍摄30张RAW或者110张JPEG千万像素照片。佳能此次引入了新的19区自动对焦系统,还有26个辅助对焦点。最高ISO 3200(可扩展至6400),CMOS除尘系统,快门寿命30万次。1D Mark III另一项创新就是支持“Live View”模式的3英寸液晶屏,Live View实际上就是可以通过液晶屏进行取景。<br /><br />据悉,EOS-1D Mark III将在4月份上市,售价4000美元。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>苹果思科达成协议 iPhone无需更名</b></span></span><br />美联社报道,思科公司和苹果公司本周三宣布,两家公司已经解决了关于“iPhone”商标的侵权问题,并最终达成了协议。<br /><br />两家公司宣布,思科将允许苹果使用“iPhone”来命名他们即将推出的革命性手机产品,作为交换,苹果将在安全,消费产品以及商务通讯领域和思科开展“广泛的合作”。两家公司将会立即中止所有关于此项商标的未决法律行动。公司拒绝透露协议的其他细节。<br /><br />思科自2000年起拥有iPhone商标,并在去年底推出了iPhone网络电话产品。苹果之前一直在同思科探讨商标授权的协议问题,但在上月自行发布苹果iPhone手机后谈判宣告破裂。思科旋即将苹果告上了法庭,后又同意恢复谈判。至此,纠缠两家公司许久的“iPhone”商标问题终于有了一个最终的答案。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel 45nm Xeon年内出货</b></span></span><br />根据Intel之前公布的规划,率先在07年驶入45nm的是高端桌面处理器,服务器领域向45nm制程的进军将在08年达成。但近日Intel高管透露,公司有意将至强处理器的技术更迭提前到年内完成。<br /><br />Intel服务器平台总经理Kirk Skaugen宣布:“我们原本计划08年1季度,但今天我很高兴的宣布我们的基于Penryn的45nm Xeon处理器将在2007年下半年投入量产。”<br /><br />根据之前的计划,45nm Penryn家族基本会同时出击桌面、笔记本、服务器三大领域。今年年底前象征性地推出高端桌面型号,明年开始大量出货。如今只有笔记本的45nm处理器才会留待08年亮相。<br /><br />Skaugen同时确认,Penryn核心的至强服务器处理器将和目前的Xeon 5000,5100和5300系列使用相同的平台。明年的下一代微架构45nm处理器Nehalem则会使用全新的平台。目前计划中的Penryn至强,方面包括双核心Wolfdale和四核心Harpertown都可以支持目前的Bensley 5000P芯片组。Bensley-VS则会被新的Cranberry Lake代替,作为支持Penryn核心至强的低端双路平台。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel G33主板多图曝光</b></span></span><br />Intel将在三月份发布Bearlake系列的新主板芯片组G33和P35,今日国外网站ChileHardware率先为我们带来了G33主板的图片。<br /><br />G33系列主板主要规格如下:<br /><br />- Micro ATX架构,Socket LGA 775接口<br /><br />- 支持Intel Core 2 Duo/Celeron 400系列处理器<br /><br />- Intel G33 + ICH9<br /><br />- 支持1333MHz前端总线<br /><br />- 支持双通道DDR2内存667/800 MHz<br /><br />- 4 x DDR2内存插槽,最高支持8GB内存容量<br /><br />- 1条PCIe x16插槽,1条PCIe x1及2条PCI插槽<br /><br />- 板载图形芯片最高支持384MB共享显存<br /><br />- 高清晰8声道音频输出<br /><br />- 12个USB 2.0 端口<br /><br />- 4个SATA 3.0Gbps接口<br /><br /> <br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070222102524_77374.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070222102524_77374.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070222102521_69129.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070222102521_69129.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>IBM计算机专家称Vista需要4GB内存</b></span></span><br />IBM计算机专家大卫·绍特(David Short)近日表示,要想将微软下一代操作系统Vista的性能发挥至最佳,用户需要为自己的PC配备4GB内存。早在两年之前,绍特就开始关注和研究Vista。<br /><br />绍特表示,对他而言,2GB内存是Windows XP的最佳配置,而Vista则需要4GB内存。Vista之所以需要如此大的内存,主要原因是Windows SuperFetch。SuperFetch的主要作用是从硬盘读取数据,并保存在可用内存中,以便于处理器访问。如果操作系统认为用户将在特定时间访问特定软件,就会预先将该软件加载到可用内存之中。这一设定的好处在于,如果用户拥有足够大的内存,就可以加快处理器访问速度,缩短软件响应时间。不利之处在于,它需要大量的内存。<br /><br />根据微软提供的资料,主频800MHz的处理器和512MB内存是运行Vista的最低配置。但显而易见,这样的配置无法流畅地运行Vista。绍特表示,很多硬件厂商推出的PC虽然号称支持Vista,但配置较低,消费者应当注意到这一点。事实上,微软此前推出的Vista PC样机已经配备了4GB内存。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>ATI官方发布催化剂7.2驱动程序 </b></span></span><br />ATI官方在今天发布催化剂7.2驱动程序,催化剂7.2驱动程序支持以下操作系统:<br /><br />Windows Vista (32 and 64 bit版本) <br />Windows XP Professional <br />Windows XP Home Edition <br />Windows XP Media Center Edition<br /><br />催化剂7.2驱动程序为Windows XP操作系统添加全新设计的催化剂控制中心,提升Windows XP下催化剂控制中心启动速度,菜单响应速度,降低系统资源占用,引入新的3D预览,提升催化剂控制性稳定性。<br /><br />催化剂7.2驱动程序提升Radeon X1000系列显卡在Windows Vista操作系统当中的OpenGL性能,其中Doom3性能最大提升25%,Quake4性能最大提升48%,Prey性能最大提升21%。<br /><br />催化剂7.2驱动程序解决了在简体中文版Windows Vista操作系统当中,催化剂控制中心无法启动的问题。解决了在Windows XP当中开启AA运行《Splinter Cell Double Agent》所出现的画面破碎问题。<br /><a href='http://ati.amd.com/support/driver.html' target='_blank'>点击下载催化剂7.2驱动程序</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>盖茨限制女儿每天只能玩游戏45分钟</b></span></span><br />尽管凭借计算机软件起家,但微软董事会主席比尔·盖茨却限定了女儿每天使用计算机的时间。<br /><br />盖茨近日透露,在今年之前,他10岁的女儿并未迷上计算机和互联网。但这种情况目前已经发生了变化,原因是盖茨女儿所在学校的很多学生拥有平板电脑,并在学习和生活中广泛应用。他在接受国外媒体采访时表示:“我的女儿迷上了很多计算机游戏,其中包括一款名为《Viva Pinata》Xbox 360游戏。在这款游戏中,玩家的主要工作是照看自己的花园。由于趣味性很强,她每天都会花费两到三个小时在《Viva Pinata》上。”<br /><br />盖茨表示,为了避免女儿沉迷于游戏,他和妻子美琳达·盖茨限定了她的游戏时间。通常情况下,盖茨女儿每天可以玩游戏的时间只有45分钟,只有周末延长至1小时。当然,她每天用计算机完成家庭作业的时间并不包括在内。微软最新操作系统Vista加入了“父母控制”功能,可以帮助家长控制孩子能够访问哪些网站。通过这项功能自带的审计日志,家 长还可以查看孩子曾经访问哪些网站,以及通过即时信息工具同哪些人联系。<br /><br />盖茨还表示:“在孩子达到一定年龄之前,我认为父母完全有理由了解他们每天访问了哪些内容,以及同哪些人交谈。我的儿子曾对此提出异议,他问我,‘难道我一辈子都要受到这种限制吗?’我回答他,‘并非如此,当你离开家时,也可以设定自己的计算机限制。’”<br /><br />O......看来在玩游戏这点我们很多人比盖茨的女儿要幸福多了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>郭台铭蝉联台湾首富宝座</b></span></span><br />据中新网2月22日消息,根据周刊和台湾经济新报最新的富豪统计,台塑集团的晶圆产业今年爆红,将台塑总市值一举推到2.28兆元(新台币,下同),居民营之冠,已经超过鸿海集团。王永庆在集团科技爆红下,身价上涨至516亿元。<br /><br />据香港中通社报道,不过鸿海集团的总裁郭台铭仍以1612亿元身价,蝉联台湾首富宝座。而石化起家的台塑集团,虽然在去年国际油价高涨下获利减少,但去年营业额仍成长14.5%,总市价暴冲到2.28兆元,高居民营集团之冠。退休的台塑创办人王永庆,身价也高涨到516亿元。<br />
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 楼主| 发表于 23.2.2007 14:13:58 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月23日 农历正月初六</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>DVD碟装HD DVD影片 3X DVD-ROM问世</b></span></span><br />近日,美国一家名为DCA的公司宣布他们已经成功生产出了首张3X DVD-ROM碟片,可以在普通D9红光碟片上存储HD DVD视频数据。<br /><br />3X DVD-ROM格式最早是在2005年的一次HD DVD论坛会议上提出的。该碟片从物理特性上来讲和普通的DVD碟片完全相同,但包含了设置信息告诉播放器将转速提升3倍以达到高清视频的数据传输率要求,而其存储的数据结构和HD DVD完全相同。这也导致它只能在HD DVD播放机中播放,一张D9碟片(8.5GB)存储的视频长度也仅有30分钟左右。简单的说,3X DVD-ROM的硬件是标准的DVD,而软件则是纯粹的HD DVD。<br /><br />那么,这种混血产品有什么用途呢?首先是成本上,目前HD DVD的碟片制造成本居高不下,而普通DVD的生产线则早已普及,3X DVD-ROM正好可以利用这些低成本的生产线制造高清碟片,除了AACS加密的授权费用之外,其成本完全相当于普通DVD,可以制造更为廉价的高清产品。另外,它30分钟左右的容量正好非常适合于发行电视剧、音乐电视等时长较短的节目,避免了浪费,低成本又更能促进它降低售价,刺激销售。<br /><br />DCA据称已经收到了来自亚洲客户的3X DVD-ROM订单。其实蓝光同盟也并不示弱,他们也有自己的BD9格式(在D9碟片上存储BD内容),只不过目前甚至还没有具体规范出炉。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>IBM工程师出手帮助PS3游戏开发者</b></span></span><br />大家都知道,Cell处理器的存在让PS3的性能给我们留下了很大的想象空间。但大家也知道,Cell复杂的架构让游戏开发者叫苦不迭。索尼游戏开发的全球总管Phil Harrison曾说过目前的游戏都没有用到过Cell一半的能量,未来也不可能有人能用到100%。<br /><br />为了解决这个问题,索尼在不断更新他们的软件开发平台,但游戏开发者显然需要Cell更底层的细节。外电报道,Cell的开发者之一IBM已经派出了工程师伸出援手。在加州的High Moon游戏工作室内,IBM工程师正和几家Vivendi游戏棋下的工作室(包括High Moon,Radical和Swordfish)举办一个类似学习班,来共同对付Cell这个“带刺的玫瑰”。<br /><br />High Moon的首席技术官Clinton Keith称,IBM工程师的帮助远远超过了索尼所能做的,“我们向索尼要求了快两年了,但遗憾的是,Cell不是他们造出来的。他们开发了PS3的架构和开发平台,但他们都不是硬件工程师。我们希望了解Cell本身,因此才和这些IBM工程师坐到了一起。这些人在Cell上已经工作5年了。”在这个学习班里,各个开发团队将使用IBM全球工程解决方案实验室的开发工具来开发Cell游戏算法,然后共享学到的知识来帮助游戏编程。<br /><br />之前,在Cell的三家合作开发者中,我们总是看到索尼站在前台。但从这件事中,无疑让人对Cell究竟出自谁手有了一个更加明了的解答。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>摄影摄像全能 佳能发布五款消费DC</b></span></span><br />除了速度冠军EOS-1D Mark III,佳能公司今天还发布了5款新的消费级数码相机产品,将在3月份上市,全部使用710万像素CCD和DIGIC III图像处理引擎,软件上开始提供自动去除红眼和面部识别功能。其中,新的Powershot TX系列尤为引人注目。<br /><br />这款全新的TX1非常小巧,三维89x60x29mm从外观上来看就非常类似于旧式的便携摄像机,镜头置于机身侧面。没错,这是一款摄影摄像全能的机型,除了710万像素照片之外,还可以拍摄720p 30fps高清影片。等效39-390mm十倍光学变焦镜头,包含OIS防抖系统,最高感光度ISO 1600。使用可旋转1.8寸液晶屏,SDHC卡扩展,并支持Windows Vista。TX1的官方售价为500美元。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br />接下来是IXUS便携系列的新款IXUS 75(SD750)和IXUS 70(SD1000),除了统一的710万像素和DIGIC III升级外,两款都使用了新的23万像素液晶屏,IXUS 75为3英寸,IXUS 70为2.5英寸。35-105mm3倍光变,ISO 1600,支持SDHC卡。两款IXUS的售价分别为350和300美元。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br />支持手动功能的A系列也有两款新品A570IS和A560,都是用35-140mm四倍光变镜头,2.5寸液晶屏幕,最高ISO 1600.570IS还支持OIS防抖和多款镜头附件(增距、广角等)。两款售价分别为280和230美元。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>四核Opteron首批最高频仅2.3GHz</b></span></span><br />据台PC业者表示,AMD四核心Opteron处理器将会于下季上阵,是现在市场上唯一的原生四核心设计产品,采用AMD新一代微架构,并号称性能相比同对手同频率产品高出40%。但根据AMD最新服务器规划,首批Opteron四核心最高频率的型号仅为2.3GHz,直至2008年第二季,Opteron四核心最高核心速度也只有2.6GHz,究竟AMD Opteron四核心能否在频率落后对手的情况下,仍能获得胜利?<br /><br />下季推出的Opteron四核心处理器,核心代号为Barcelona,采用65纳米制程及原生四核心设计,经改良的微架构令处理器运算能力进一步提升,支持128Bit FPU及最高4 FLOPS/clock运算,各核心独立拥有512KB L2 Cache并共享2MB L3 Cache,处理器接口为Socket F(1207),因此可兼容现有Socket F的服务器平台。<br /><br />HyperTranport协议仍采用1.0版本,最高速度8GB/s,虽然桌面平台已决定改用带宽更高的3.0版本,但根据AMD服务器最新规划,就算是下一代Opteron四核心代号Shanghai,仍会保留采用1.0版本协议,只有单路服务器才会改用3.0版本。<br /><br />首批Opteron四核心将会于第二季末上市,包括八路版本8262、8264、8266及双路版本2262、2264及2266,核心频率由2.1GHz至2.3GHz,TDP值为95W,尽管AMD指出其产品效能比对手高出40%,但PC业者疑虑在频率落后对手的情况下,是否仍能在性能上反超。<br /><br />据PC业者指出,AMD计划于5月份向厂商提供四核心最终测试样本,预计于6月正式量产,因此PC业者预期Opteron四核心将会于台北Computex大会发布。<br /><br />根据AMD最新服务器规划,AMD将会于第三季推出频率更高的8268SE、8270SE及2268SE、2270SE版本,核心频率为2.4GHz及2.5GHz,但TDP值将会提升至120W,2.6GHz的8272SE及8272SE则要至2008年第二季才告登场。<br /><br />据PC业者分析,AMD凭着较优秀的Hyper-Transport技术,四核心于多路市场将会占尽优势,但由于Intel将会于第三季推出3GHz的四核心Xeon 5365处理器,之后还有45纳米版本Harpertown四核心,频率将可进一步上升,相信在双路服务器市场方面,AMD要再次压倒Intel看来并不容易。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R600锁定CeBIT展示 3月底发布</b></span></span><br />据台湾显卡厂商消费透露,AMD将会于2月底向显卡厂商提供最新版本R600显卡样品,并计划于德国CeBIT大会中公开展出,不过这并不是R600的正式发布日期,因此在大会上并不会公开R600测试成绩,AMD暂定要在3月30日才会正式发布。<br /><br />据显卡厂商指出,AMD新一代Direct X10显卡核心R600将采用80纳米制程,由TSMC代工,号称采用了第二代Superscalar Unified Shader架构,令核心在执行Direct X10指令时更具效率,而且将加入大量新技术功能,令性能与显示质量大幅提升,预计性能将完全超越对手的NVIDIA GeForce 8800GTX。<br /><br />据了解,AMD尚未向厂商核实正式规格和频率,只知道R600XTX版本将会用上GDDR4显存,频率为2GHz DDR或以上,容量为1GB并采用512Bit位宽,同时上一代的Memory Ring Bus技术也被保留。<br /><br />现在不少媒体已刊登了R600XTX的原型,据显卡厂商表示,R600XTX原型代号为Dragons Head (102-B001),卡身长度达12.4英寸,需要一组6pin及8pin的PCI-E电源接口,最高功耗为270W,卡尾将拥有一个手柄,并非一般家用计算机系统能够兼容,主要是针对OEM及SI,提供最优良的散热及工业用途,不用于零售市场,<br /><br />AMD将会于2月23至28日,向显卡厂商提供零售版本的R600XTX A13样本,代号为Dragons Head 2 (102-B007),其核心及内存频率规格将与Dragons Head版本相同,但卡身缩减至只有9.5英寸,相比NVIDIA GeForce 8800GTX更短,只需要两组6pin PCI-E显卡外接电源,最高功耗减低至240W。<br /><br />此外,R600还会有两款较低当次的型号,包括R600XT及R600XL,R600XT代号 Catseye (102-B006)将采用XTX版本相同的PCB设计,核心频率将会比XTX版本下降10-15%,内存亦会减少至512MB,并改用速度较低的GDDR3颗粒,卡长同样为9.5英寸,最高功耗同样为240W,预计将于4月19日发布。<br /><br />R600XL代号UFO (102-B002)因频率再进一步降低,PCB设计将可再略为简化,卡长下降至9英寸,内存只会配备512MB,采用GDDR3颗粒,不支持VIVO功能,只需要一组6pin接电源,最高功耗下降至180W,同样定于4月中旬发布。<br /><br />据显卡厂商表示,R600在效能上无疑能压倒GeForce 8800家族,但在成本及售价上能否与对手比拼成为疑问,全因R600在内存成本上相比对手更昂贵,而且不知道NVIDIA手上是否还留有反击的秘密武器。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>盖茨、鲍尔默对Vista市场表现口径不一</b></span></span><br />之前我们已经报道过,微软CEO斯蒂夫鲍尔默认为分析师对于Vista的预估过为乐观。鲍尔默还将Vista零售销量起步缓慢怪罪于盗版行为在新兴市场越来越普遍。<br /><br />不过现在看来微软主席比尔盖茨和鲍尔默最近沟通不够,因为他们在这一问题上的口径并不一致。路透社问及微软是否担忧Vista的未来,盖茨回答“我不知道你指什么,Vista的市场接受程度非常好。”<br /><br />盖茨随后继续吹捧Vista:“调查结果非常棒,这是Windows平台上的一次大进步。这是世界上最有用的软件...总的来说,可靠度反馈比我们料想的还要好。”<br /><br />“PC销售商发现他们的销量大大提升。人们走进商店想要购买Vista,”盖茨继续说道。 <br /><br />盖茨关于PC销量提高的说法并没有错。根据NPD的统计,在Vista发售当周PC出货量相比去年同期提升了67%。这对于微软来说非常关键,因为该公司80%的OS收入来源于PC OEM。不过,Vista的首周零售销量相比2001年Windows XP的首次亮相则下跌了60%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>ATI官方代表确认R600延期</b></span></span><br />看起来R600要重演其前辈R520的命运,据国外网站Extremetech报道,ATI(AMD)已经官方确认R600将再次延期发布。<br /><br />Extremetech报道说,ATI(AMD)的一位代表已经对Extremetech的记者Loyd Case的询问做出了官方回复,ATI(AMD)确认了基于R600显示核心的显卡将不得不再次延迟发布时间,ATI(AMD)正在“重新配置这款显卡”。<br /><br />此前有关R600正式发布日期是报道是3月30日,但多数媒体预计R600将到第2季度才会推出,其实3月30日和第2季度基本上已经没有什么差别了。深究延期的原因的话,有媒体报道说主要是因为R600需要重新流片(respin),不过这些消息并未得到ATI(AMD)官方确认。<br /><br />根据Synopsys公司统计,有超过60%的公司需要重新流片(respin)。在这个过程中浪费了大量的金钱,一次修正平均的花费就超过100万美元。如果一旦错过了商品推出的最佳时机,那么错过市场机会的代价则以数千万美元计,甚至更高。<br /><br />R600显示核心此前已经定名为X2900系列,它将是ATI(AMD)首款DX10显卡。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Norton 360价格三倍于OneCare</b></span></span><br />知名购物网站Amazon.com已经开始向赛门铁克Symantec公司下单订购下一代桌面安全软件——Norton 360。和竞争对手微软的Windows Live OneCare相比,Norton 360在价格上无疑高出很多。<br /><br />Amazon透露说能在三台PC上使用的Norton 360版本定价为$76.99,在减少了20美元的折扣后,Norton 360最终销售价格为$56.99美元,这一价格几乎相当于微软OneCare(折扣后价格$19.99)售价的三倍了。<br /><br />发布日期方面,此前赛门铁克已经确认将在3月份发布Norton 360,Amazon网站给出的具体销售日期是三周后的周末——3月16日。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>图灵奖首位女科学家诞生</b></span></span><br />据CNET科技资讯网报道,图灵奖将首次颁发给一位女性。<br /><br />本周三,美国计算机学会(ACM)宣布,弗朗西斯是IBM的一名科学家,她因在软件优化方面的工作而于6月份获得2006年的图灵奖。 <br /><br />弗朗西斯因开发Ptran(并行转换)━━在多个处理器上运行软件来提高系统速度和效率的方法。ACM称,弗朗西斯还将获得10万美元的奖金。<br /><br />弗朗西斯在密歇根大学获得了数学博士学位,在1975年加盟IBM教授Fortran语言,后来一直从事软件优化、与语言无关的优化器、Ptran的研究。<br /><br />她的研究工作为目前用于预报天气、DNA匹配、分析情报的高速计算机系统提供了基础。<br /><br />弗朗西斯在1989年成为了首位女性IBM院士。<br /> <br /><br />注:图灵(Turing)奖”是美国计算机协会(ACM,Association for Computer Machinery)干 1966年设立的,专门奖励那些对计算机科学研究与推动计算机技术发展有卓越贡献的杰出科学家。设立的初衷是因为计算机技术的飞速发展,尤其到20世纪60年代,其已成为一个独立的有影响的学科,信息产业亦逐步形成,但在这一产业中却一直没有一项类似“诺贝尔”、“普利策”等的奖项来促进该学科的进一步发展,为了弥补这一缺陷,于是“图灵”奖便应运而生,它被公认为计算机界的“诺贝尔”奖。 <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>1月主机销量:Wii大胜Xbox 360/PS3</b></span></span><br />任天堂Wii的销售势头仍然火爆,在今年一月份这款游戏机的销量超过了Xbox 360和PS3。NPD Group的统计显示该月消费者购买了436,000台Wii,而Xbox 360和PS3的销量分别是294,000和244,000。<br /><br />任天堂将Wii的成功归功于该主机相比竞争对手更广泛的吸引力。“我认为我们正在把主机卖给更多且多样化的客户,”任天堂市场副总裁Perrin Kaplan说道,“我们有着一个很好的开始而且我们认为这款产品还会有非常持久地生命力。”<br /><br />不过相比去年12月所有主机的销量都有所下跌。Wii的跌幅最小,12月销量为604,200;Xbox 360的跌幅最大,12月销量为110,000;PS3一月份的销量相比圣诞假期的490,700也有所下跌。<br /><br />尽管已经上市多年,PS2的销量仍然抢眼,原因可能是其低廉的价格,1月份销量为299,000,圣诞假期的销量更高达140,000。任天堂DS的销量也从圣诞假期的160,000狂跌到239,000。PSP的销量从953,200下降到211,000。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Xbox 360无线手柄登陆Windows!</b></span></span><br />微软宣布Xbox 360无线手柄Windows版已经登陆北美实体和网上商店。<br /><br />Xbox 360无线手柄Windows版可以让用户在Windows XP和Xbox 360上获得一致的游戏体验。<br /><br />Xbox 360无线手柄Windows版功能如下:<br /><br /># 整合2.4GHz高性能无线技术,有效距离30英尺(9.1米)<br /><br /># 在Windows XP和Xbox 360上获得一致的游戏体验<br /><br /># 力反馈让游戏体验更佳<br /><br /># 获奖的人体工学设计<br /><br /># 具备增强的PC游戏精准遥杆,两个压感扳机,8方向D-pad<br /><br /># 可接插PC耳机和Xbox Live play专用耳机<br /><br />当然,这款无线手柄还要配合Xbox 360无线接收器Windows版才能使用,这款接收器原先预计在去年秋季问世,不过后来跳票到现在。接收器的单独售价为19.99美元,搭配无线手柄的套装加是59.99美元。<br /><br />配置要求:<br /><br /># Windows XP Service Pack 1以上,也支持Vista<br /># Pentium 300 MHz以上<br /># 128 MB以上内存<br /># 150 MB以上硬盘空间<br /># USB接口<br /># 光驱<br /><br />Xbox 360无线手柄Windows版的欧洲发售日期未知。<br /> <br /><br />
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 楼主| 发表于 24.2.2007 17:02:45 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月24日 农历正月初七</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>侵犯MP3专利 微软被判罚15亿美元</b></span></span><br />由于侵犯了阿尔卡特朗讯(Alcatel-Lucent)公司两项有关MP3的专利,美国圣地亚哥联邦法庭近日裁定微软需要为侵权行为支付15.2亿美元。微软试图“寻求减轻赔款数额,如有必要还将上诉。”<br /><br />原告起诉微软在Windows Media Player中利用MP3技术播放音乐,侵犯了阿尔卡特朗讯公司的专利。微软辩称已经支付给弗劳恩霍夫学院(Fraunhofer Institute)1600万美元并合法获得了MP3技术的授权。<br /><br />“我们认为这一裁决完全无法得到法律或事实的支持。”微软的一名主要代理律师Tom Burt说,“我们认为从业界公认的专利持有者——弗劳恩霍夫学院方面获得了MP3技术授权。考虑到我们只支付给弗劳恩霍夫学院1600万美元就获得授权,15.2亿美元的赔款金额更是令人无法接受。”<br /><br />阿尔卡特朗讯发言人说:“我们已经就我们的观点出示了强有力的论据,我们对于法庭的判决很高兴。”<br /><br />这起诉讼案可以追溯到2003年,当时朗讯提起了15项诉讼案,分别针对Gateway和戴尔等公司,微软之后同意代替这些被告受审,因为MP3专利和Windows系统紧密绑定在一起。<br /><br />MP3并非阿尔卡特朗讯控告微软侵犯的唯一一项专利。在2006年11月,该公司还起诉微软侵犯了7项视频技术专利,其中有些和Xbox 360相关。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>OCZ热管散热Reaper内存发布</b></span></span><br />著名内存厂商OCZ近日正式发布了他们的全新系列高端内存产品Reaper HPC,使用热管将内存运行产生的热量传导至顶部的散热片释放。<br /><br />首次推出的Reaper HPC产品为2GB(2x1024MB)套装,PC2-8500(1066MHz DDR2),CL 5-5-5-15,符合NVIDIA SLI平台的EPP自动超频标准。标准电压2.1V,OCZ保证在超频至2.4V电压时仍然不影响其终身质保。<br /><br />这款顶级2GB内存套装产品目前还没有价格信息透露。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>任天堂北美市场VP:Wii也要出新版</b></span></span><br />游戏机实际上是一种封闭式的平台。一旦硬件被最终确定,游戏机的规格往往在整个生命周期中都保持不变。不过在生命周期的末期游戏机往往会做出一些小调整,比如说外形更轻薄的PlayStation,但游戏系统仍然保持不变。<br /><br />掌上游戏机的情况则有些不同,譬如任天堂就如何重新设计掌机方面给其他厂商上了一课。该公司显然认识到了不断改进硬件产品所能带来的潜在利润——并不是引入新功能,而是增加易用性,这样用户也许会再次购买同样的产品。<br /><br />最新的一个例子就是任天堂DS,这款掌机的初始版本看起来就像一块笨重的可折叠砖头,而后来发布的DS Lite变成一款轻巧漂亮的类似iPod风格的产品。考虑到任天堂这一策略取得的巨大成功,该公司在Wii身上采取类似策略就不足为奇了,而且可能早于大多数人的预期。<br /><br />在一次采访中,GameDaily问到任天堂北美市场副总裁Perrin Kaplan Wii是否会推出“硬件修订型号”,而这名VP简洁地回答说:“当然,绝对的。”<br /><br />Kaplan肯定而又不泄漏细节的回答表明任天堂不单单要为Wii加入DVD视频回放之类的功能。实际上,任天堂已经宣布将在今年晚些时候发布支持DVD播放的Wii。Kaplan表示DVD播放只是Wii升级计划中的一个次要方面:“我认为这只是给他们(用户)一个选择。我们还没有定出确定的日期;也没有太多地谈论到这一功能。该功能并不是我们的计划中的头等大事。”当问及DVD播放功能是否是Wii硬件修定版计划的一部分时,Kaplan回答说:“未来还有很多东西。”<br /><br />这位任天堂市场副总裁还未给出具体细节,但是可以确定的是新版Wii将会出现。显然任天堂为了让Wii更具吸引力将会推出新的颜色版本,增加内置闪存大小,加入Wii Remote可充电电池以及色差线等。不过让这台家用游戏机外形更轻薄似乎没有什么好处,另外貌似也不会加入对高清的支持。<br /><br />Wii正在获得和iPod类似的巨大市场成功,任天堂采取苹果的硬件新设计策略只是时间问题。<br /><br />多种颜色版本的Wii官方概念图<br /> <br /><br />E3 2006上官方展示的Wii Remote<br /> <br /><br />Wii Remote充电底座假想图<br /> <br /><br />爱好者制作的《Metroid Prime 3》游戏绑定版Wii的假想图<br /> <br /><br />爱好者制作的NES主题版Wii假想图<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel四代迅驰支持DirectX 10</b></span></span><br />TGDaily获悉,Intel正在抓紧制定第四代迅驰笔记本平台“Santa Rosa”的最终规格,定于5月份如期发布,而继桌面的G965整合芯片组率先实现对DirectX 10的支持后,新迅驰中的移动版GM965也会具备同样的规格。<br /><br />事实上,G965虽然拔得头筹,但由于驱动支持不到位,DirectX 10表现远不如此前的宣传。尽管如此,Intel仍打算不遗余力地将DirectX 10推进到移动平台,再次领先NVIDIA和ATI(AMD)的独立显卡。<br /><br />Santa Rosa中的芯片组代号Crestline,分为PM965、GM965、GL960等三个版本,其中PM965为独立芯片组,GM965和GL960则整合显示核心,很可能分别是GMA X3000和GMA 3000,前者支持DirectX 10,后者仅支持DirectX 9。GM965仍会共享部分系统内存作为显存使用,容量在8-64MB之间。<br /><br />与GM965搭配的第二代Core 2 Duo移动处理器为7000系列,均基于Merom核心,前端总线升至800MHz,其中5月份发布常规版T7100 1.8GHz、T7300 2.0GHz、T7500 2.2GHz、T7600 2.4GHz,稍后发布低电压版L7300 1.4GHz、L7500 1.6GHz。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>任天堂放弃GameCube</b></span></span><br />在大谈新版Wii的同时,任天堂北美副总裁Perrin Kaplan还谈到了GameCube的命运:“死亡”。<br /><br />Kaplan在接受GameDaily Biz采访时确认,为了全力开发备受青睐的新主机Wii,“古老的”GameCube已经被搁置一边。<br /><br />Kaplan说:“我们还在生产更多的GameCube么?不。”她还将其与索尼PS2进行了比较,称很长的一段时间内玩家仍然可以在商店里买到GameCube,不过不同的是,PS2游戏还在不断推新,甚至还有来自索尼自己的第一方游戏,而任天堂则效仿微软,不再为老游戏机开发新游戏。<br /><br />而一位任天堂英国发言人回应说,尽管不会再有新的GameCube游戏,但任天堂并未彻底抛弃它。他向Eurogamer.net表示:“我可以确认,任天堂仍在全球范围内生产GameCube硬件和软件。”<br /><br />GameCube推出于2001年9月,数年间深得玩家喜爱,不过现在的销量已经非常惨淡,在日本硬件每周排行榜上只有数百台。<br /><br />另外,任天堂将信守另一项承诺,继续大力支持掌机产品,GBA和DS一视同仁。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>提速67% 三星完成2GHz GDDR4显存</b></span></span><br />在近日的国际固态电路大会(ISSCC)上,三星宣布了频率高达2GHz的GDDR4显存,比此前的水平提高了2/3。<br /><br />GDDR4目前仅用于ATI Radeon X1950系列显卡,最高频率1GHz或1.2GHz,而三星现在将其提高到了2GHz,数据传输率也同时从2.4Gb/s提高到4Gb/s,生产工艺80nm,容量密度16Mb×32=512Mb。<br /><br />三星目前已经向生产商出货这种新的高速显存,预计年底即可出现在高端显卡产品上。<br /><br />三星显存业务市场主管Mueez Deen称,GDDR4的频率极限不会超过2.5GHz,而下一代GDDR5将由此起步,在2008年底或2009年初达到5Gb/s带宽。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>蓝光和HD DVD即将迎来10x刻录</b></span></span><br />日本公司Nichia Corp.研发了一种新型二极管,可大大提高HD DVD和蓝光的光盘刻录速度。<br /><br />这种蓝紫色激光半导体二极管能以320mW(毫瓦)的功率发射脉冲光束,大大超出现有的130mW水平。有了这种新的二极管,双层蓝光和HD DVD光盘的刻录速度就可以从2x(72Mbps)大幅提高到10x(360Mbps),甚至能以2x的速度刻录四层高清光盘。<br /><br />320mW的高功率是以260mA电流、5V电压和80℃温度换来的,而目前的电流和电压一般只有35mA和3.7V。尽管如此,由于激光芯片得到了改进,新型二极管的稳定运行时间仍能超过1000小时。<br /><br />Nichia Corp.计划在2008年上半年大规模投产这种新型产品,基于此的新型高速高清刻录机也有望很快出现。当然,高清刻录速度的提高同时还要依赖光盘技术、材料的大幅改进。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>老平台焕发新生 NVIDIA G84将推AGP版</b></span></span><br />INQ报道,NVIDIA GEFORCE 7600 GS AGP显卡将有接班人,代号为G84 AGP。<br /><br />这是一款Direct X 10芯片,针对AGP升级市场,目前的AGP高端显卡实在是太稀少了。<br /><br />这款显卡计划在四月份上市,替代Geforce 7600 GS显卡,售价低于100欧元。这意味着AGP升级市场终于加入了DirectX 10产品。<br /><br />老用户们终于可以保住他们的nForce 2+Athlon XP平台或者古老的Pentium 4平台。<br /><br />G84芯片和Geforce 6600/7600 pin-to-pin(针脚对针脚)兼容,因此无需改造PCB板就可以生产出G84 AGP显卡。<br /><br />让我们等待Direct X 10 AGP显卡的来临。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Q3发布 Intel新整合芯片组G31透露</b></span></span><br />Intel计划在6月份让865G芯片组退市并用一款新产品取而代之。Intel将让946GZ/GT和946G整合芯片组继续存活到Q3。Q3之后将发布G31。 <br /><br />G31芯片组完全支持Vista Aero Glass。最开始该产品的定位是Intel“Essential”系列,而到了2008年Q1则将成为Intel的“Value”系列产品。<br /><br />G31支持FSB 1066和DDR2 800内存,搭配ICH7或ICH7DH南桥。<br /><br />这款芯片组将支持代号Wolfdale的双核45nm处理器,但不支持双核的“Yorkfield”。Wolfdale计划在2008年Q1发布。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA G90:65nm、512位GDDR4显存?</b></span></span><br />NVIDIA仍然需要发布一些G8x芯片,另外该公司还在计划更新其高端产品线。<br /><br />该公司将推出集成两块G80芯片的GX2显卡,如果NVIDIA可以搞定双芯片所带来的发热和功率问题的话。之后就要轮到G9x系列上场了,INQ的消息来源透露新产品的代号为G90。<br /><br />同样的消息来源透露NVIDIA需要以一种更经济的方式来生产基于G80架构的G9x高端芯片。NVIDIA正在和TSMC合作以65nm工艺生产这款芯片,采用新工艺后GPU将可以工作在更高的频率上,而且还可以支持GDDR4。但INQ表示这些细节还未得到确认。<br /><br />从目前的90nm工艺转换到80或65nm工艺存在两个挑战。从90nm转换到80nm并不能让工作频率提升太多,单靠工艺转换并无法实现700MHz以上的频率。<br /><br />而进一步转换到65nm工艺则会遭遇一个比较大的工程挑战,这也是AMD将CPU生产工艺从90nm转换到65nm花费了这么多时间的原因。一款GPU面临的挑战甚至更大。NVIDIA的G78将转向65nm工艺,该公司还可能会尝试将全线产品都转移到65nm以降低成本。<br /><br />如果NVIDIA能够减小G80核心的尺寸,可能将有空间容纳512位显存控制器。G90预计在2007年下半年问世。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>G86将分Ultra/GT两个版本 规格透露</b></span></span><br />INQ获得了G86的更多细节,首先是Geforce 8600将分为Ultra和GT两个版本。消失了许久的“Ultra”后缀终于再现江湖。两款芯片都将采用80nm工艺。<br /><br />Geforce 8600 Ultra具备64个Steam处理器,核心/显存频率=500/1400MHz,根据厂商的设计搭配256MB或512MB 256位显存。最终零售价应该在179美元左右,不过INQ认为还要在贵上20美元。<br /><br />Geforce 8600 GT是一款中端产品,具备48个Steam处理器,核心频率350MHz。采用256位,1200MHz的128MB或256MB显存。定价在149美元左右,这对于DirectX 10产品来说是不错的价格。<br /><br />这两款显卡将取代目前的7900GT、GS和7600显卡,预计在2月份或3月份宣布,目前已经生产出样品。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>欧版PS3缩水 向后兼容性受限</b></span></span><br />为了降低PS3高昂的生产成本,索尼电脑娱乐欧洲分公司(SCEE)将去除下月发布的欧版PS3的一个关键功能。硬件缩水将导致欧版PS3的向后兼容性受到限制。<br /><br />根据23日索尼发布的官方新闻稿,欧洲、非洲、中东和澳洲首发的PS3将向后兼容“大量PlayStation (PS)游戏以及有限的PlayStation 2 (PS2)游戏”<br /><br />索尼原先计划全球首发PS3,但后来推迟了采用PAL制式地区的发售时间。首先获得PS3的北美和日本地区采用NTSC制式。<br /><br />首发的NTSC版本在去年11月上市,有报道称该主机实际上内置了PS2处理芯片以实现最大的向后兼容性。<br /><br />SCEE总裁David Reeves说:“PS3最适合玩那些专为该主机设计并能发挥出其性能和潜能的游戏。PS3游戏提供惊人的图像,极好的游戏性和极大改进的音频和视频性能,这些都是PS/PS2游戏所达不到的。未来公司的资源不会集中在PS2的向后兼容性,而是将致力于开发那些转为PS3设计的游戏和娱乐功能,真正利用这项先进技术的优势。”<br /><br />在官方新闻稿中SCEE还表示将在今后继续推出PAL版本主机的可下载固件更新以向后兼容更多的PS2游戏。而微软也是采取类似做法来在Xbox 360上兼容越来越多地Xbox游戏。<br /><br />AL版本的PS3预计在3月23日发售,在大多数地区的售价为599欧元(788美元)。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>日本每周游戏硬件销量Top10</b></span></span><br />在大多数中国人眼里,只有过了春节,新的一年才算是真正开始了。不过在中国春节这个星期,日本的游戏硬件市场在这一周(2.12-2.18)仍然是波澜不惊,并没有什么特别值得注意的地方。<br /><br />DSL扔占据榜首,Wii的销量稍有下降,PSP出货量却稍微有所增加,一个月之后就是PS3在欧洲发布的日子,这个举措是否会为索尼找回一些市场?<br /><br />- DS Lite: 总销量136,846 下降64,331 (31.98%)<br />- Wii: 总销量63,618 下降14,932 (19.01%)<br />- PSP: 总销量34,505 上升2,330 (7.24%)<br />- PS3: 总销量20,676 下降2,755 (11.76%)<br />- PS2: 总销量16,192 上升159 (0.99%) <br />- Xbox 360: 总销量5,210 上升399 (8.29%)<br />- Game Boy Micro: 总销量953 上升69 (7.81%)<br />- GBA SP: 总销量843 下降137 (13.98%)<br />- Gamecube: 总销量347 下降36 (9.40%)<br />- DS Phat: 总销量153 上升32 (26.45%)<br />- GBA: 总销量40 上升4 (11.11%)<br />
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 楼主| 发表于 25.2.2007 14:29:53 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月25日 农历正月初八</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Xbox 360独占赛车游戏截图抢先</b></span></span><br />Firingsquad网站放出了《Forza Motorsport 2》的最新截图,这是一款来自微软的Xbox 360独占赛车模拟游戏。<br /><br />游戏中会有超过300台跑车供玩家进行选择,并且每一台车都会有自己的操作特点,并且车体将支持最大程度的改装,所以有可能你自己改装的赛车是独一无二的,这就需要看玩家们的DIY能力如何了。<br /><br /><br />《Forza Motorsport 2》将支持最多12名玩家同场竞技,并且支持玩家用自己的改装车上网去秀一下。同时游戏带有拍照模式,玩家可以通过这个模式把自己的爱车照片张贴到网上与众玩家一起分享。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《上古卷轴5》确认 但需等待</b></span></span><br />在各个平台版本的《上古卷轴4:湮没》相继出炉并大获成功后,Bethesda Softworks已经将开发重点转向了《辐射3》(Fallout 3),不过《上古卷轴5》已经得到确认,只是开发工作的开始还需要等一段时间。<br /><br />Bethesda公关市场副总裁Pete Hines在接受Pro-G采访时表示:“这个,我可以告诉你,鉴于《上古卷轴4:湮没》的巨大成功,我肯定我们会开发它(《上古卷轴5》)的,只是目前还没有开始行动。”<br /><br />ete Hines没有透露《上古卷轴5》的游戏类型。考虑到现在的发展形势,从RPG走向MMORPG是很有可能、也很自然的。Pete Hines对此未置可否,只是说除非有“全新的点子”,游戏还会保持原有风格。<br /><br />不管怎么说,现在Bethesda心里想得更多的是《辐射3》,《上古卷轴5》的消息估计得一两年之后才会慢慢浮现出来。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA公布Vista驱动程序问题汇总</b></span></span><br />NVIDIA在官方网站公布了旗下图形芯片Vista驱动程序的问题汇总。NVIDIA这份汇总包括几个部分。<br /><br />Windows Vista的局限性,以下问题直接和Vista操作系统有关:<br />1/从NVIDIA控制面板当中选择垂直同步,无法应用到DirectX应用程序当中。<br />2/Windows Vista下无法实现垂直和水平的跨越显示模式。<br /><br />应用程序的局限性,以下问题需要应用程序提供者来解决:<br />1/4xAA情况下,《使命召唤2》渲染色彩不正常。<br />2/《City of Heroes》、《City of Villians》无法显示鼠标光标。<br />3/100.xx驱动程序下,《EverQuest》无法辨认显示卡并且要求安装特定驱动程序。<br />4/100.xx驱动程序下,所有版本的《Sims2》无法提供反锯齿选项。<br />5/100.xx驱动程序下,所有版本的《Warhammer 40k Dawn of War》无法运行。<br /><br />NVIDIA计划中尚未实施的部分<br />以下功能将在未来的Vista驱动程序当中加入:<br />1/GeForce 7系列的SLI功能<br />2/GeForce 6系列的SLI功能<br />3/GeForce 7950GX2的多GPU模式<br /><br />产品支持的局限性,有赖于NVIDIA或者第三方解决:<br />1/Vista驱动程序目前不支持GeForce Go移动图型芯片。<br />2/97.46、100.54、100.59、100.64驱动程序不支持GeForce FX系列GPU。<br />3/Windows Vista目前不支持GeForce4、GeForce3、GeForce2系列GPU。<br /><br />更多详情,请访问NVIDIA官方页面:<br /><a href='http://www.nvidia.com/object/vista_driver_news_022207.html' target='_blank'>http://www.nvidia.com/object/vista_driver_news_022207.html</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《C&C3》试玩下周发布 最新截图公开</b></span></span><br />Electronic Arts透露了《命令与征服3》的demo详情。该demo将于下周发布,包含两个单人任务,一张skirmish地图,一个教程任务和一段过场动画。另外,EA还放出了该游戏的最新5张截图。<br /><br />作为历史上最著名即时战略游戏鼻祖的第三代作品,《命令与征服:泰伯利亚战争》是六年前《泰伯利亚之日:烈火风暴》的正统续作,不但会延续我们熟悉的剧情,还会为我们带来新的阵营、新的故事、新的战争和更棒的视觉效果。<br /><br />让我们期待游戏Demo的发布。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>SideShow+ReadyBoost 华硕强板上市</b></span></span><br />华硕专门针对Windows Vista系统的豪华主板P5B Premium Vista Edition,日前已经在秋叶原上市,直接支持了Vista的SideShow和ReadyBoost。<br /><br />5B Premium Vista Edition改良自之前的P5B系列主板,采用P965+ICH8R芯片组,拥有PCI Express x16×2(对应CrossFire),PCI Express x1×1,PCI×3,DIMM×4(DDR2 800/667/533,最大8GB)。搭载双千兆网卡,SATA×8(RAID 0/1/1+0/5/JBOD,1个eSATA接口),PATA×1,IEEE 1394,8声道音频输出,附带遥控器。<br /><br />5B Premium Vista Edition的最大特色就是支持了两项Vista特色功能。SideShow可以用一块小屏幕显示诸多信息,如系统运行状况、日程表,即使在主机关闭的情况下也可以浏览图片、网页等。此功能之前仅在一些笔记本上出现过,并且还少有正式上市的型号。华硕此次则直接附带了一款ScreenDUO,直接支持SideShow,这款小屏幕同主板通过USB电缆连接,2.4寸分辨率320×240,在主机关闭时依靠USB的待机电流也能工作。华硕声称通过其专用软件,在XP下也能使用这块小屏幕。<br /><br />对应ReadyBoost闪存加速功能,华硕在P5B Premium Vista Edition上直接用一块小型PCB,通过USB总线安置了512MB存储器,可以在Windows Vista下作为闪存加速,在Windows XP/2000下则可以直接作为闪存使用。<br /><br />5B Premium Vista Edition在秋叶原的售价为35000日元,约合2240RMB。另有一款没有附带ScreenDUO外屏的P5B-Plus Vista Edition售价25000日元,约合人民币1600元。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>适马SD14发售日再次确认</b></span></span><br />令许多色友引颈期盼多时的适马三层感光数码单反SD14在去年9月上市时曾经预定11月上市,但后来经过两次延期,到现在也没有真正来到我们的身边。日前适马公司宣布,SD14确定将在3月6日正式发售。<br /><br />SD14使用了新的Foveon X3 Pro三层感光传感器,同之前的版本不同,在各层硅感光层中加入了新的滤镜,一方面改善光的反射扩散率,另一方面则让色彩演绎更为自然。分辨率为2652x1768x3,共计1400万像素。另外,Foveon X3 Pro增大了ISO感光度范围,降低了噪点,提升了图像动态范围,降低了功耗(工作电压低于2.5V,功率低于50mW)等等。<br /><br />SD14主要性能指标有:<br /><br />2652x1768x3分辨率,1406万总像素<br />SA卡口<br />APS-C感光元件尺寸20.7x13.8mm,镜头放大率为1.74,图像比例为3:2<br />快门速度30s到1/4000s,支持B门<br />连拍速度3fps<br />2.5寸LCD,15万像素<br />ISO 100,200,400,800,1600<br />RAW或JPEG格式(不支持同时保存为RAW+JPEG)<br />CF I/II或微硬盘存储<br />USB 2.0<br />重量700g,三维144x107.3x80.5<br />RAW处理软件Sigma Photo Pro V 2.1<br /><br />适马SD14的上市价格预计在20万日元左右,约合12800RMB。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软:Xbox 360不会和Xbox一样短命</b></span></span><br />微软一名高管承诺微软不会想对待Xbox那样迅速干掉Xbox 360。<br /><br />微软游戏工作室总经理Shane Kim告诉1UP,微软准备采用“更加平衡”的手段来过渡到下一代游戏机。他要让Xbox 360的生命期更长,最理想的情况就是跟PS2的生命力一样持久。<br /><br />他表示Xbox或多或是只是一个用来填补空白的游戏机,因为微软知道这款产品不可能打败PS2,特别是在游戏软件的支持方面。<br /><br />相反地微软将精力集中于Xbox 360,让这款游戏机提前于竞争对手发布,先入为主在市场上站稳脚跟。<br /><br />Kim说微软并不像发挥出Xbox的所有潜力,因此该公司才可以在新一代主机大战中打出漂亮一击。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>三菱制真正双屏手机登场</b></span></span><br />近日,日本运营商NTT DoCoMo推出了新款手机D800iDS,并已经上市,由三菱电机为其制造,最大的特色就是真正使用了两块屏幕。<br /><br />如果合起来看,这款D800iDS和普通的翻盖手机没有什么不同,但打开来看,原本安置键盘的地方变成了另一块屏幕,这恐怕也是它名字中DS的来历,不知是否受了任天堂NDS的影响。下方的这款屏幕专为触摸控制设计,可以直接用手指,或是用触控笔来操作。Symbian操作系统可以专门为不同的程序和功能显示不同的触控界面,使得它的操纵方式非常的简便,无论手写输入,菜单浏览甚至是游戏都有非常舒适的操控表现。<br /><br />D800iDS使用NTT DoCoMo的FOMA制式,两块屏幕均为240x320分辨率2.2英寸,主屏为26万色,触摸屏为65000色。另外,在外壳上还有第三块“屏幕”,可以显示时间日期或是简单的图形。主摄像头130万像素,副摄像头10万像素。手机的尺寸为106×49×21mm,重量122g,待机时间400小时,通话时间170分钟。有三种色彩供选择,已经在日本上市。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>8MHz处理器、20MB内存玩转XP</b></span></span><br />德国的一位名叫Golden Hourglass的玩家进行了所谓的Windows XP最小系统需求试验,他尝试了Pentium 100MHz、64MB内存;Pentium 83MHz和64MB内存等四五个系统,最疯狂的是,他最后成功地在Pentium 8MHz(通过跳线降频)、20MB内存、ISA显卡系统上跑动了WinXP。<br /> <br />有趣的是,该玩家说PCI网卡只能在8MHz下运行,但却可以毫无问题的上网,只是打开网页需要10分钟的时间。<br /><br />当然,CPU占用率永远是100%,他甚至还用Sandra和Dr.hardware测试了系统的性能。真是不知道这种系统有什么用处?<br /><br />也许你也有兴趣做这个试验,注意,XP安装时至少要64MB内存,但安装后可以取出内存。<br /><br />注:Windows XP的官方系统需求为233MHz处理器和64MB内存。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>无需芯片 借助PC破解Wii</b></span></span><br />近来最热门的游戏机Wii已经被破解,几乎在一夜之间数种Wii破解芯片就纷纷问世,但当前,在破解芯片刚刚问世之际,其价格也是令人瞠目的,国内有的已经喊出800元的高价,这简直就是抢钱。对于我们多数消费者来说,只能等芯片大规模上市,售价降下来再说。<br /><br />但现在,随着Wii破解芯片的代码的公开,已经有组织提供借助PC破解Wii的方法。它需要拆开Wii,然后制作一根特制连接线与Wii主板上的ic3001连接即可。这根线仅仅需要一个DB-25头,两个二极管和几根导线,与ic3001连接时,也仅需连接3个引脚。<br /><br />然后每次游戏时需要先打开Wii,然后运行PC上的WabModcheap破解软件,再插入游戏盘,最后进行游戏。当然每次Wii关机后,再次运行游戏,仍需要这个过程。<br /><br />个人倒是很期望这种连接线上市(或者是电玩店进行作坊生产安装),应该是个比较廉价的解决方案。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软公布800款Vista认证软件 IBM/Adobe等缺席</b></span></span><br />微软列出了800款可以在Windows Vista中正常运行的程序。<br /><br />当然,所有的微软自家产品都出现在列表中,包括最新的Office 2007。另外列表中还包括来自从Intuit到Trend Micro的商业和安全软件。<br /><br />不过,我们发现Adobe Systems, IBM和Symantec等大型软件公司的产品被排除在这份列表之外。技术分析员Rob Enderle说:“其中的一些可能是有意而为之。”<br /><br />Enderle指出IBM和Adobe在桌面软件市场和微软的竞争日益加剧,IBM本月早些时候发布了一套名为Open Client Solution的办公套装软件,而微软新的XPS格式也被视为Adobe PDF的竞争对手。<br /><br />同样在这分列表中缺席的是苹果的软件。Enderle认为苹果有意让iTunes等流行软件不兼容Vista。他说“苹果希望看到Vista被削弱”。<br /><br />微软表示经过Windows Vista认证的软件还在不断增加当中,而这份列表也会每周进行更新。<br /><br /><a href='http://support.microsoft.com/?scid=kb%3Ben-us%3B933305&x=11&y=10' target='_blank'>点击观看微软官方Vista认证软件列表</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>固态磁盘容量新纪录 160GB!</b></span></span><br />之前,我们曾经看到过的最大容量固态磁盘是来自威刚的128GB,而没过多久,这一纪录就再次被打破,新的王者来自一家美国公司Adtron,容量高达160GB。<br /><br />这款2.5英寸规格的固态磁盘使用了高速的SLC NAND闪存,并且通过使用Adtron的ArrayPro Performance Engine技术进行并行读写,使得这款固态磁盘的平均读写速度达到了70MB/s左右,号称全球最高性能的固态磁盘产品。该硬盘还采用了Erasure安全技术,可以快速干净的清除储存的数据,能够满足军方和情报机构的需求。<br /><br />Adtron公司称这款高性能固态磁盘已经在2月通过消费市场和工业市场开始销售,分为I25FB和A25FB两种型号,分别对应IDE和SATA接口。至于售价,据称可能高达上万美元。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AACS破解又进一步 WinDVD彻底沦陷</b></span></span><br />我们已经知道,作为新一代高清影碟HD DVD和蓝光共同使用的AACS加密系统,已经不止一次的受到威胁。AACS使用多个密钥保证盗版无处藏身,而最早在去年底,Doom9论坛的muslix64找到了取出影片“Title”密钥的方法,而之后统一论坛arnezami则又寻找到了“Processing”密钥,几乎可以说,目前可以在PC上播放的HD DVD影碟内容已经全部可以被复制。<br /><br />近日,依旧还是在Doom9论坛,名叫ATARI Vampire的网友又前进了一步。这次他找到的密钥是WinDVD 8的“Device Key”设备密钥,这也就意味着至少在WinDVD 8中的加密系统已经可以彻底被绕过。他所使用的方法和之前两次类似,依旧是在内存数据中找到了特定的字节段,轻松获得了密钥。可以说,是软件开发者对于安全性上的懒惰,才造成了如今貌似固若金汤的AACS被轻易打败。<br /><br />既然之前的两个破解已经可以实现所有影片的复制,这一次的新突破的实际意义并不大。唯一的问题是,AACS系统可能很快就会封掉WinDVD 8的“Device Key”,也就是说,WinDVD 8可能将无法播放以后发布的所有AACS加密影片。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>诺基亚要在手机上安装可拆卸摇杆</b></span></span><br />诺基亚最近正在设计一些更加“好玩”的手机。该公司的最新创意是让手机集成摇杆功能,并为该设计申请了专利,此举无疑会获得游戏玩家的欢迎。<br /><br />发明人John Patrick Wong和Jeff Philip Crampton申请了一项手机设计专利,采用这种设计的手机正面安放一个轨迹球,可以插入摇杆也可以随时拔掉。显然这样的设计让手机更适合玩游戏。<br /><br />这一新技术和诺基亚最近申请的另一项专利结合起来就更妙了。后一种技术能感应手机目前姿态并改变屏幕内容以之相适应。比如用户竖着拿手机,手机屏幕的内容就是纵向显示;而如果用户改为横向拿手机,屏幕内容也会自动变为横向显示。专利中还提到手机中集成的速度和方向感应芯片。这些功能不可避免地会被人们与Wii控制器作比较。德国发明者Josef Stohr和Thomas Franke还指出手机上的摄像头获得的信号可能会被用于帮助倾斜感应器。而感应器本身可能会利用微型陀螺仪或相对重力—加速度感应机制。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel加入AMD“绿格”环保组织</b></span></span><br />去年底的传言如今已经成真:Intel放弃了对AMD“绿色网格”计划的抵制,正式加入了对手发起的这一组织。事实上,早在“绿格”成立之初,AMD就向Intel发去了邀请。<br /><br />“绿格”(The Green Grid)是AMD牵头,联合惠普、Sun、IBM等巨头在2006年4月25日成立的非盈利性环保组织,目的是满足企业数据中心降低功耗和冷却的需求,已经得到美国环境保护局(EPA)和节能联盟的认可和大力支持。<br /><br />Intel目前已经签订协议,成为“绿格”计划的一员,与AMD、IBM、Sun、APC、Cadence Design Systems、Egenera、Rackable Systems、SprayCool、VM Ware、戴尔、惠普、微软等IT企业站在一起,共同分担职责,并相互共享、交流资源。<br /><br />绿格官方网站www.thegreengrid.org有望在下周就此发表一份白皮书。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>你愿意花500美元买iPhone吗?</b></span></span><br />iPhone的出现引起了很多人的购买欲,但价格也阻碍了它占领大部分市场。大家知道,4GB版本的iPhone建议零售价为499美元,8GB版本则还要贵上100美元,很多人喜欢这款产品但又没有足够预算,只好放弃。<br /><br />iPhone到底应该多少钱才算实在呢?Compete在iPhone发布之后询问了379个消费者,得出的结论是,大约200-299美元是他们心目中比较公道的价格。虽然价格相对比较贵,但是仍有很多人准备入手iPhone。<br /><br />拥有iPOD的人中有75%表示知道iPhone,20%表示他们会将更换手机的计划推迟,等待iPhone降临,甚至有20%表示,他们的下一个音乐播放器的购买计划也要推迟,虽然iPhone还要半年左右才会面世。虽然有26%的人说他们很想购买这款设备,但是在这些人当中只有6%表示愿意花费400美元以上来购买它,而所有愿意购买iPhone的人,只有1.6%愿意付400美元以上。<br /><br />厂商会将调查结果作为依据来调整自己的市场策略,尽管有传言说iPhone的利润大约为50%,也许最开始苹果还是会坚持自己的预告价,但一段时间以后,也许就能买到便宜的iPhone了。<br />
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 楼主| 发表于 26.2.2007 07:45:18 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月26日 农历正月初九</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3希腊天价:6725元人民币</b></span></span><br />英国玩家的怨气似乎可以稍稍压下一些了,因为希腊零售商已经将PS3的价格定到了惊人的659欧元,折合441英镑、867美元、6725元人民币,再次创下新纪录。<br /><br />索尼PS3 60GB版本定于3月23日登陆欧洲各国,官方建议零售价599欧元,但不少国家的实际售价都会高于这一数字。在希腊的在线商店里,包括官方的索尼中心商店,标价都高达659欧元,而英国的价格也不过425英镑(634欧元)。<br /><br />索尼还已确认,PS3在爱尔兰的价格也会达到629欧元,因为当地产品“一贯比其他国家更贵”。按照一些零售领域人士的说法,除了税率问题,零售商对高利润的渴求也是原因之一。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista“快速”升级不快捷 3月开始</b></span></span><br />大家应该还记得,就在去年大家苦苦等待Vista的日子里,许多PC厂商推出了优惠升级Vista的方案,只要购买一些符合Vista标准的PC机,就可以在Vista推出后免费或以非常低廉的价格获得升级版Vista,这项计划的正式名称叫做Vista快捷升级(Vista Express upgrade)。但Vista已经在1月30日发布,至今那些购买了可升级计算机的用户还在等待着Vista升级的到来。<br /><br />近日,负责该计划的ModusLink公司宣布他们将会信守承诺,在正式上市后的4到8周开始投递升级版。尽管他们讲的是“如期”运行,但是在之前宣传时并没有强调这个4到8周的延迟,并且其名称也叫“快捷”升级。因此这样一两个月的延迟还是让人郁闷。那些早在正式上市前几个月就进行预定的顾客到上市后2个月才可以拿到,这确实有点说不过去。<br /><br />ModusLink宣称,目前已经开始投寄升级版光盘,大规模的投递将在3月开始,绝大部分订单都会按期完成。准确的投寄日期取决于两点,一是用户何时预定,二是OEM厂商何时将他们随Vista投递的驱动、软件光盘发来。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>前EA高层跳槽微软 着手线上游戏</b></span></span><br />不久以前的竞争对手,很可能现在是你的同事,业界“名人”跳槽的事件已不鲜见,最近EA前全球工作室总裁Don Mattrick日前以“战略顾问”的身份跳槽到微软娱乐与设备事业部,也就是Xbox 360和Zune所属的部门。<br /><br />自从1991年跟随被收购的公司入主EA之后,Mattrick见证了EA公司20多年来的所有辉煌。去年九月份,Mattrick和EA执行副总裁Bruce McMillan先后离职。EA表示,Don Mattrick的离开是为了寻求EA以外的其他工作机会。<br /><br />现在微软娱乐与设备事业部的负责人是Peter Moore,对Mattrick的加入却表示欣喜。他声称在2006年Mattrick离开EA的时候就很想和Mattrick一起工作了,虽然Moore和EA间似乎并不怎么和睦,但他和新同事倒没什么过节。<br /><br />Moore一直毫不掩饰自己对EA首席执行官Larry Probst的鄙视(disdain),他在Dreamcast时期曾经是SEGA的负责人,那时候EA拒绝支持Dreamcast,此后也对是否将自己的游戏搬上Xbox Live犹豫不决——虽然现在还是合作了。<br /><br />Mattrick进入微软之后的具体工作还不清楚,不过他应该会负责Xbox Live的相关内容。Mattrick表示在线游戏内容将是业界的大趋势,他希望能在这一领域里将微软推到顶峰。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软推8款30美元廉价Xbox 360游戏</b></span></span><br />微软又宣布了8款Xbox 360白金游戏,它们将从3月16日开始以29.99美元的价格销售。<br /><br />这8款游戏分别为:<br /><br />·《Battlefield 2 Modern Combat》(Electronic Arts)<br /><br />·《Burnout Revenge》 (Electronic Arts)<br /><br />·《Call of Duty 2“ (Activision)<br /><br />·《Dead or Alive 4》 (TECMO Inc.)<br /><br />·《Fight Night Round 3》 (Electronic Arts)<br /><br />·《Tom Clancy&#39;s Ghost Recon Advanced Warfighter》 (Ubisoft)<br /><br />·《Top Spin 2》 (2K Sports)<br /><br />·《Table Tennis》 (Rockstar Games)<br /><br />不过在亚马逊等网站我们甚至能以低于30美元的价格买到这些游戏。目前的所有30美元Xbox 360白金游戏的列表在这里。<br /><br />目前由微软开发的游戏正常售价约为50美元,而第三方公司的游戏售价为60美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Wii 2011年走入1/3美日家庭</b></span></span><br />美林证券的分析师预测说,到2011年,平均每三个美国和日本家庭中,就有一家会拥有一台Wii。<br /><br />在2007年一月份的美日市场上,Wii的表现都相当突出,销量大大超出Xbox 360和PS3,因而美林证券分析师乐观地认为,Wii将在4年后走入30%的美国家庭和1/3的日本家庭。<br /><br />据NPD Group统计,在上个月的北美市场上,虽然有很多人普遍认为Xbox 360已经在老家建立起了稳固的优势,但Wii售出了436000台,Xbox 360和PS3则分别只有294000台和244000台,份额分别为44.8%、30.2%和25.0%;在同期的日本市场上,Wii在本土卖出405000台,而PS3只有148000台,Xbox 360更是不过47000台,份额分别为67.5%、24.7%和7.8%。<br /><br />虽然新一代主机大战还处于初期阶段,而且不少人非常看好PS3的前景,但分析人士认为,Wii独树一帜的风格已经让自己占据了很有利的位置,可以在数年内保证领先优势。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>戴尔《燃烧远征》笔记本拍得$12000</b></span></span><br />近日,戴尔公司宣布他们在eBay上举行的一次慈善拍卖已经结束,最终的两位中标者共捐出了近12000美元。<br /><br />在一月举行的CES戴尔展台上,Michael Dell表示将令旗下的XPS游戏机型和暴雪全球拥有数千万玩家的网游《魔兽世界》合作,甚至在他的演讲当中请上了暴雪的游戏设计副总裁Rob Pardo。两家公司还展示了新的《魔兽世界:燃烧远征》特别版XPS笔记本。该特别机型以戴尔最强悍的游戏笔记本XPS M1710为基础,外壳由著名艺术家Mike Lacallee手绘了《燃烧远征》的主题画面。<br /><br />该特别机型仅有两台,都在eBay上拍卖,最终,来自德克萨斯的Trip Hoover和德国的Daniel Marinow拍得了这两台特别的XPS笔记本,总价接近12000美元,将会全数捐献给America&#39;s Second Harvest,为饥民提供免费的食物。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista游戏性能测试:伟大的游戏系统</b></span></span><br />Vista横空出世,许多用户已经迫不及待地要尝鲜试用。而对于玩家而言,安全性能和华丽的界面固然重要,但更关心的是Windows Vista的游戏性能,那么Vista是否能成为Microsoft所说的首选游戏平台呢?Extremetech为我们测试了25个当前最流行的游戏, 也许他们的测试结论可以让你满意:<br /><br />&quot;Vista最终版本是一个A-的游戏系统,由于原始驱动的拖累得分甚至可能降低到B-,但未来几周或者几月后可能会有所提高。Vista将是一个伟大的游戏OS。尽管我安装和测试了很多游戏,几乎没有游戏都可能正常工作,只有一些游戏需要一些优化,而还有几个游戏需要以Administrator身份运行。Steam是一个例外:应用程序和所有游戏都工作正常,但是它和Games Explorer的互动方式却并不稳定。<br /><br />Vista对于整合音频方案的用户施与了很大实惠。通过将绝大多数音频驱动整合系统的音频系统中,Microsoft真的在提高整合音频的兼容性和性能方面作了很多工作。如果你有一个Audigy 2或者X-Fi声卡,你将会在很多游戏中失去硬件加速和高级EAX支持(例如EAX3和EAX4)。Creative正在打造一个Alchemy计划来完善Creative声卡在Vista中的<br /><br />硬件加速功能。这是一个简单的程序,它可以扫描游戏目录,将新的directsound3d.dll和.ini文件放在游戏目录下,并截获DirectSound调用并转交给OpenAL,这样就可以忽略Vista的音频库,从而实现完全的硬件加速。它还处于早期阶段,但我试用了一下,它工作得很好。Creative的Vista驱动还是Beta版本,但我的经验来看他们正处于良好成型阶段。所以总的来说,对于音频方面没有大的担忧,我认为诸如Alchemy等软件将很快成熟,并实现对Audigy和Audigy 2声卡的官方支持。<br /><br />另外一个你可能遇到的问题是游戏操作杆的驱动。罗技的游戏操作杆Vista驱动尚未推出,因此你非常喜欢Logitech游戏操作杆的话,可能要暂缓Vista升级计划。如果你的常用兵器是标准的操作杆或四键手柄,那么玩Vista游戏不会有任何问题。可编程操作杆可能也是一个问题。一些公司正在努力推出Vista驱动。当然,MS的游戏操作杆兼容Vista不存在任何问题。<br /><br />那么Vista图形性能如何呢?是的,Nvidia已经有了97.46和100.59驱动,前者可以支持DX9,针对8800以下显卡,后者可以支持DX10,专门针对8800显卡。Nvidia只支持8800上SLI,而且只能在DX9游戏中。Nvidia驱动的Vista性能并不尽如人意,一些游戏性能非常接近WinXP速度,但是另外一些游戏则远远落后。而且,我发现在一些游戏中驱动出现奇怪的问题。而OpenGL性能也不如XP。<br /><br />ATi则发布了WHQL认证的Catalyst 7.1驱动,它支持所有当前的ATi显卡,它还支持Crossfire,并将在不久后支持所有游戏中的交替帧渲染模式作为默认模式,这也是XP驱动中的功能。ATi的OpenGL驱动被完全重新改写,目前仅仅承诺稳定性,性能提高有待在未来驱动中实现。我不喜欢听到这种说法,我也不喜欢Crossfire的支持方式。ATi的Direct3D性能相当好:很多游戏仅仅比XP慢5%,有些可能有10%。有些则比XP要快一些。&quot;<br /><br />呵呵,正如我们以前所报道的一样,在Vista驱动方面,一向以驱动见长的Nvidia却在起跑线上输给了ATi,不过远景尚长,谁的Vista驱动更好还不得而知,我们就拭目以待吧。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>BitTorrent今日从良 付费下载开始</b></span></span><br />我们现在还有些不习惯,目前网上几乎所有无版权保护的“非法”P2P共享的鼻祖——BitTorrent,也就是我们口中的BT,今天就要从良了。BT之父Bram Cohen和他的朋友们今天将推出全新的BT娱乐网(BitTorrent Entertainment Network),提供付费下载服务。<br /><br />BitTorrent已经和多家媒体企业包括福克斯、派拉蒙、华纳和米高梅签订了合作协议,提供超过3000部电影的付费下载业务,另外还有电视剧、音乐电视,今后甚至还将加入PC游戏。BitTorrent网站的电影售价随影片不同分别为2.99和3.99美元,但和其他付费下载网站不同,他们实际上提供的只是租赁服务,依靠微软DRM版权保护机制,下载的影片在开始观看后30天或24小时将会过期无法使用。<br /><br />目前,BitTorrent的新网站还正在登陆当中,无法访问。但用不了几个小时,一个完全合法的BitTorrent就会出现在我们面前。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista英国漫天要价 消费者签名请愿</b></span></span><br />由于不堪忍受Windows Vista在当地的高昂价格,英国消费者已经在政府网站上开始集体签名请愿,要求微软降价。<br /><br />petitions.pm.gov.uk是一个用于公共请愿的论坛,设在唐宁街10号,也就是英国历届首相的官邸和办公处,因而具有政府性质。请愿活动从上周末开始,现在已经征集到2058个签名,并且还在不断增加。活动将于4月20日结束,有关信息则会在之后递交给首相布莱尔,并向微软施压,“以阻止他们在英国对Vista漫天要价”。<br /><br />活动发起者声称:“美国和英国消费者在购买Vista操作系统时需要付出的价格差异巨大。举例来说,旗舰版Vista在英国的完整拷贝要价350英镑,而美国只需195英镑,而美国版与英国版并没有什么区别,是完全一样的。”<br /><br />由于Vista英国零售价格在各家商店都不一样,所以不清楚上述数字的来源,但为了鼓动集体请愿,活动发起者选择突出的自然是差异最大的地方。<br /><br />在美国亚马逊Amazon.com,旗舰版Vista的建议零售价为399.99美元(203英镑),而在英国亚马逊Amazon.co.uk,同样的产品标价369.99英镑。一般来说,几乎每个版本的Vista在英国的价格都是在美国的将近两倍,只有家庭基础版差异较小,分别要99英镑和159美元(81英镑),英国版本只贵20%左右。<br /><br />事实上,除了Vista,Office 2007的情况也差不多,其终极版、专业版、小型商业版和标准版在美国的零售价分别为649美元、499美元、449美元和399美元,而英国用户要得到它们,必须付出599.99英镑、449.99英镑、399.99英镑和349.99英镑,分别贵出68%、72%、69%和67%(排除汇率因素)。<br /><br />请愿地址:http://petitions.pm.gov.uk/VistaOvercharge/<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>奥林巴斯新DSLR 3月5日登场</b></span></span><br />相机厂商似乎喜欢用一种提前预告的方式来吸引广泛的关注,去年适马的SD14就在发布前很长时间将若隐若现的官方网站上线,吊足了色友的胃口。近日,奥林巴斯也开始如法炮制。<br /><br />在近日的奥林巴斯欧洲网站上,出现了一副非常含蓄的大幅广告。广告中出现了3台奥记DSLR的轮廓,其中两台标有确切的时间。2007年3月5日,这个时间只比在拉斯维加斯举行的PMA大展早3天。几乎可以确定,奥林巴斯将在3月5号发布他们的新款E系列数码单反相机,只是目前还不清楚是1款,2款,甚至是三弹齐发。<br /><br />我们也将留待到时看看奥林巴斯的动作,有没有能力靠大规模发布的强力新品来再次搅乱目前的DSLR市场。<br /><a href='http://www.olympus-europa.com/consumer/dslr.htm' target='_blank'>奥林巴斯网站</a><br /><br />
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380#
 楼主| 发表于 27.2.2007 19:25:36 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月27日 农历正月初十</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD 690G/690V整合芯片组正式发布</b></span></span><br />AMD今天终于正式发布了690系列整合芯片组,共有两款:基于RS690的主流型号“AMD 690G”,整合Radeon X1250显示核心;基于RS690C的低端型号“AMD 690V”,整合Radeon  X1200显示核心。<br /><br />就3D性能而言,X1250与X1200本质上是一样的,都源于ATI Radeon X700系列显卡,参考核心频率400MHz,像素管线2条,顶点单元2个。此前一度有消息称X1200系列会是四管线产品,但最终被削弱了。<br /><br />AMD称,X1200系列的游戏性能要好于NVIDIA和Intel的同类产品。在AMD的内部测试中,配合Athlon 64 X2 5200+处理器、2GB DDR2-667内存,X1200可以在3DMark05中得到1000-1200分,《半条命2》帧率30-35FPS,《孤岛惊魂》帧率35-40FPS(分辨率1024×768、关闭反锯齿和各向异性过滤)。如果对集成显卡不满意,用户也可以通过PCI-E x16插槽安装独立显卡。<br /><br />X1250与X1200的差别主要体现在视频输出上,其中X1200 690V只支持D-Sub VGA和TV输出,X1250 690G则还原生支持DVI、HDMI输出,并支持HDCP,不过具体配置取决于主板厂商。<br /><br />690G和690V都支持ATI AVIVO技术,支持H.264、VC-1高清视频硬件解码,支持使用上述编码的蓝光和HD DVD。另外,在DVD播放能力上,690系列也都相当强劲,在Silicon Optix的HQV DVD测试中可以得到80分(满分130分),而NVIDIA的GeForce 7050和nForce 630a只有20分,Intel的G965也不过48分。<br /><br />690G和690V搭配的南桥是SB600,不过高清音频和PCI-E x1功能都被转移到了北桥,前者的目的是配合原生支持的HDMI输出,从而无需通过音频编码控制器,后者则导致SB600只支持10个USB 2.0接口、4个SATA 3Gbps接口、1个PATA接口和PCI接口。<br />基于690G和690V芯片组的主板将在下个月陆续上市,前者价格80美元左右。已确认的AMD 690主板有:<br /><br />青云:<br />KI-690-AM2<br />华硕:<br />M2M-VM HDMI <br />V2-M2A690G <br />V3-M2A690G <br />1-M2A690G <br />2-M2A690G<br />映泰:<br />R68CA-M2T <br />TA690G-AM2<br />精英:<br />AMD690GM-M2 <br />AMD690VM-M <br />磐正:<br />AT690VI Pro <br />AT690G Pro <br />AT690G-M <br />AT690V-M<br />富士康: <br />A690GM2MA <br />A690GM2MA-RS2H <br />技嘉:<br />GA-MA690GM-S2 <br />GA-MA69G-S3 <br />GA-MA69VM-S2 <br />捷波:<br />M2A692-GHG <br />M2A692-GDG <br />M2A692-VP<br />微星:<br />K9AGM2<br />柏能:<br />RS690MKM-AB1S <br />RS690CMKM-A94L<br />蓝宝:<br />I-AM2RS690MHD <br />E-AM2RS690M <br />浩鑫: <br />XPC ST22G5 <br />XPC ST23T<br /> <br /> <br />华硕M2M-VM HDMI<br /><br /> <br />微星K9AGM2<br /><br /> <br />映泰TA690G-AM2<br /><br /> <br />精英AMD690GM-M2<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>存放百年&#33;SanDisk计划一次写入闪存</b></span></span><br />今天,著名闪存制造企业SanDisk公司的消费产品总裁Greg Rhine在一份声明宣布,公司将在今年中期发布一系列新的只读闪存卡。<br /><br />新的只读闪存卡技术名为3D存储,闪存中的半导体元件以三维方式排列,可以在成本很低的情况下实现超大容量。SanDisk公司05年底花费2.5亿美元,收购了一家名为矩阵半导体(Matrix Semiconductor)的无工厂半导体设计企业,获得了超过100项专利,此次的3D闪存制造技术就来源其中。之前的矩阵半导体公司,专门为游戏等用途制造仅支持一次写入的半导体存储设备,原股东包括微软、柯达、索尼、任天堂等。<br /><br />相比普通闪存卡,SanDisk今年将发布的3D存储卡就好像我们日常所用的刻录光盘CDR之于CDRW,仅支持一次写入,此后便可无限次读取。不可擦除的存储卡尽管不能重复擦写使用,但在同等容量下价格将非常低廉,并可存放超过100年而保证数据的安全性。因此,对于那些希望永久保存照片的用户来说,使用这种存储卡无疑又将成为一种新的手段,预计市场前景非常广阔。<br /><br />矩阵半导体的四层存储结构<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软为飓风灾后重建捐赠170万美元</b></span></span><br />微软宣布,作为“无限潜力”计划的一部分,该公司将向受卡特里娜飓风袭击的墨西哥海湾地区捐赠170万美元,以支持当地的灾后重建工作。<br /><br />“无限潜力”(Unlimited Potential)是微软公司的一个捐赠全球计划项目,主要为需要帮助的地区提供资金、软件和技术。算上这170万美元,微软已经通过这一项目捐赠了5500万多美元。<br /><br />目前,这170万美元已经开始交付给微软在路易斯安那州和得克萨斯州的非盈利性合作伙伴。微软CEO鲍尔默也在路易斯安那致词,表示微软将与灾区人民携手恢复当地的经济和生活。<br /><br />被称为“天灾9.11”的卡特里娜飓风在2005年8月底袭击了美国东南海岸,导致著名工业城市新奥尔良几乎浸泡在海水中,城市瘫痪,上千人死亡,百万人流离失所,经济损失超过250亿美元……<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索尼:PS3完全没有降价压力</b></span></span><br />在新一代主机竞争中,PS3的价格是经常被人诟病的一点,不过最近GameDaily BIZ对索尼电脑娱乐全球工作室总裁菲尔·哈里森作了一次访谈。这这次访谈中,BIZ询问了哈里森几个大家关注的方面,一是各界的负面新闻,二是PS3降价的可能性,三是关于六轴控制器的震动问题。<br /><br />关于负面新闻:哈里森根本不这么看,他表示所谓的负面消息只是一小部分媒体的行为,重要的是,买到了PS3的用户都很满意,那些使用PS3玩游戏的人向公司反馈的信息说明了这一点。如果他们确实感受到了来自于媒体的威胁,他们会去解决,不过目前这点事情还烦不到他。<br /><br />关于PS3降价问题:哈里森仍是自信满满,并且表示,今年PS3完全没有降价压力。特别是目前市场上已经有一堆适用的软件,也不断有新品推出,他们对自己的策略感到很满意。<br /><br />关于手柄震动:哈里森表示,现在的动作感应机能提供了比以往震动好得多的游戏体验,震动只是上一代游戏机的特色,对新一代主机来说已经过时了,动作感应才是我们应该注意的。<br /><br />就如网友所说,只要有索尼这家公司在地球上,大家每天都会开心的~ <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R600单卡3DMark06成绩曝光?</b></span></span><br />R600让AMD/ATI的粉丝等的实在太久了,但恐怕至少还有1个月的时间我们才能目睹它的真容。由于保密协议的关系,就算目前有厂商或者媒体得到了R600的样卡,他们也无法将其真正性能公之于众。<br /><br />但近日在一家德国论坛上,有网友登出了据称是R600单卡的3Dmark 06测试成绩,据称在他的极限超频情况下,R600的核心频率高达1.35GHz,显存频率3.35GHz,最终得分18342,这又是一个单卡3DMark 06的新纪录。这位网友宣称的测试平台是:<br /><br />Core 2 Duo E6600 @3.2Ghz<br />蓝宝 CF-4800 RD-X<br />atriot 2GB DDR2 8500  4-4-4-12<br />西数 Raptor X Raid 0<br /><br />而在E6600 CPU处在2.4GHz下,R600也回到标准频率时,其最终得分为13298。由于他没有贴出测试成绩屏幕截图,我们目前也无法判断这一消息的真伪。不过若真是如此,那么实力超越G80的R600一旦上市,必将再次掀起顶级显卡市场的又一场大战。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Google想要Gmail.cn 中国持有人不给</b></span></span><br />Google的Gmail域名问题曾在欧洲受到不少困扰,而在全球第二大互联网市场的中国,Google也很难得到已被他人注册的www.Gmail.cn。<br /><br />据法律界人士透露,目前持有www.Gmail.cn的是北京艾思美科技公司(ISM Technologies),据悉已经成为CNNIC最大的互联网域名注册批发商,但他们拒绝将www.Gmail.cn卖给Google,不过也没有迹象显示Google会就此提起诉讼。<br /><br />Gmail最早在英国遇到麻烦,然后丢掉了德国的www.Gmail.de,波兰一个诗人组织也要求停用www.Gmail.pl,最近又有报道说在瑞士的www.Gmail.ch也丢了。<br /><br />消息人士称:“这个案子和波兰的情况有所不同,因为中国这家公司(艾思美)也是一家互联网服务提供商,有自己的电子邮件服务,Google只能从1GB邮箱空间等其他地方寻找理由。”<br /><br />Google在中国已经拥有www.Google.com.cn和www.Google.cn等域名,市场份额17%,远远落后于百度的58%。 <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索尼PS3游戏欧洲要价60欧元</b></span></span><br />索尼今天公布了部分欧洲版第一方PS3游戏的价格,其中光盘版要价60欧元或40英镑,下载版要价3-10欧元不等。<br /><br />《Motorstorm》、《Resistance: Fall of Man》、《Genji: Days of the Blade》、《Ridge Racer 7》、《Formula One Championship Edition》等5款游戏都将在3月23日随同PS3首发登陆欧洲、非洲、中东、澳大利亚等地区,并以光盘形式发行,零售价分别为:欧洲59.99欧元、英国39.99英镑、澳大利亚99.95澳元、新西兰109.95新西兰元。<br /><br />《BlastFactor》、《flOw》、《Super Rub a Dub》、《Tekken 5: Dark Resurrection 》等游戏则会PlayStation Network网络提供下载,具体售价不尽相同,从2.99欧元到9.99欧元不等。游戏音乐、视频等其他可下载的第一方内容最低只要0.99欧元,最高则会与游戏等价。<br /><br />微软第一方Xbox 360游戏在英国的建议零售价为49.99英镑,任天堂Wii则是39.99英镑。<br /><br /><br />PS3欧洲等地首发游戏名单:<br /><br />Resistance: Fall of Man - SCEE - Disc<br /><br />MotorStorm - SCEE - Disc<br /><br />Genji: Days of the Blade - SCEE - Disc<br /><br />FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION - SCEE - Disc<br /><br />Ridge Racer 7 - SCEE - Disc<br /><br />Tekken: Dark Resurrection - SCEE - Network<br /><br />Lemmings - SCEE - Network<br /><br />Go&#33; Sudoku - SCEE - Network<br /><br />Go&#33; Puzzle - SCEE - Network<br /><br />Blast Factor - SCEE - Network<br /><br />flOw - SCEE - Network<br /><br />Super Rub&#39;a&#39;Dub - SCEE - Network<br /><br />Call of Duty 3 - Activision UK Ltd - Disc<br /><br />Marvel: Ultimate Alliance - Activision UK Ltd - Disc<br /><br />Tony Hawks Project 8 - Activision UK Ltd - Disc<br /><br />Gundam - Target in Sight - Namco Bandai Games - Disc<br /><br />Full Auto 2: Battle Lines - SegaEurope Ltd - Disc<br /><br />Sonic the Hedgehog - SegaEurope Ltd - Disc<br /><br />Virtua Fighter 5 - SegaEurope Ltd - Disc<br /><br />Virtua Tennis 3 - SegaEurope Ltd - Disc<br /><br />World Snooker Championship 2007 - SegaEurope Ltd - Disc<br /><br />NBA 2K7 - Take 2 International SA - Disc<br /><br />NHL 2K7 - Take 2 International SA - Disc<br /><br />Blazing Angels Squadrons of WWll - Ubisoft Entertainment SA - Disc<br /><br />Enchanted Arms - Ubisoft Entertainment SA - Disc<br /><br />Tom Clancy&#39;s Splinter Cell: Double Agent - Ubisoft Entertainment SA - Disc<br /><br />The Elder Scrolls lV: Oblivion - Ubisoft Entertainment SA - Disc<br /><br />Def Jam: Icon - Electronic Arts Ltd - Disc<br /><br />Fight Night Round 3 - Electronic Arts Ltd - Disc<br /><br />NBA Street 4 Homecourt 2007 - Electronic Arts Ltd - Disc<br /><br />Need for Speed Carbon - Electronic Arts Ltd - Disc<br /><br />The Godfather: The Don&#39;s Edition - Electronic Arts Ltd - Disc<br /><br />Tiger Woods PGA Tour 2007 - Electronic Arts Ltd - Disc<br /><br />Untold Legends: Dark Kingdom - Electronic Arts Ltd - Disc<br /><br />F.E.A.R. - Vivendi Universal Games Intl SA - Disc<br /><br />Gripshift - Sony Online Entertainment - Network<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>IBM试验high-k技术 预计08年投产</b></span></span><br />“high-k”工艺是目前芯片制造技术当中的一项尖端领域,即使用更高介电常数的金属栅极取代传统的低介电常数(low-k)的二氧化硅栅极,从而大大解决漏电问题,能够使处理器芯片速度提升同时降低耗能。目前IBM和Intel是这一领域的排头兵,Intel已经宣布将在45nm的Penryn处理器中使用high-k工艺,IBM自然不会甘于落后。<br /><br />high-k工艺的关键就是金属元素配比问题,Intel称这中间有上百种可能。IBM公司则在本周宣布,其新近完成的试验用计算机模拟了50种元素配比,有助于这一工艺的开发。如果进展顺利,IBM使用high-k工艺的芯片产品将于08年投产。<br /><br />IBM瑞士苏黎世研究实验室的专家使用4096 CPU的蓝色基因/L超级计算机完成了这一试验,为每一种配比中二氧化铪以及硅元素的600个原子的相互作用花费5天的计算时间进行了精确模拟。据称,如果采用一台普通的笔记本电脑,这项总耗时250天的工作将会花上700年。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>美国国税局来向eBay用户要钱了</b></span></span><br />美国人认为,世界上有两种事情是你逃不掉的,一个是死亡,另一个则是税收,现在eBay的用户也要开始考虑这个问题了。此前,eBay并没有向美国政府提供每个用户的收入,个人所得税基本是由用户自己申报,而用户是否把他们的网拍收入和普通收入一起上报,还不一定。<br /><br />在2005年,eBay发言人ChrisDonlay就曾表态说,eBay公司不准备把个人销售情况上报给税收部门。他认为,个人的在线销售情况是否上报,应由销售者自己决定,“我们只是提供了一个平台,提供了一个交易场所,供买卖双方进行自由贸易。”<br /><br />但现在,美国政府将把eBay看成一个“经纪人(broker)”的角色,他们必须把贸易所获得的收入上报。当然也并不需要事无巨细,只有当用户的销售额超过一定金额的时候,eBay才需要提供他们的所得信息。据估计,这一措施每年大约可以增加20亿美元左右的税收。<br /><br />eBay却仍然拒绝提供交易信息,他们认为,将自己定义成经纪人是不合适的,同时表示,这一措施会严重打击自己的竞争力,如果用户知道自己的收入被政府掌握,有些人很可能换个地方继续开店。<br /><br />除了eBay之外,美政府还准备对其它网络业务也采取同样的措施,例如虚拟物品交易税,显然也同样受到了不合作的抵制。黑客们可以通过盗取别人账户等手段出售虚拟物品而过活,山姆大叔也希望通过此种手段来遏制这一现象。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>支持RAID 西数My Book移动硬盘扩容1TB</b></span></span><br />西部数据发布了新款移动硬盘“My Book World Edition II”,将其容量扩充到了1TB。虽然只是通过两块500GB硬盘组合而来的,但在增大容量的同时也带来的RAID功能。<br /><br />与前任一样,1TB的My Book也有USB 2.0接口,可以连接额外的硬盘来继续扩容,而且同样配备以太网接口,允许通过互联网本地或远程访问。<br /><br />西数称,用户可以轻松将其设置在RAID 1工作模式,虽然会因此损失一半的容量,但能大大提高数据安全性。另外,西数还保证,即使用户移除或替换其中的硬盘,仍然可以享受三年质保。<br /><br />1TB的My Book World Edition II将于本周上市,售价299美元。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel筹备第四家45nm工厂 09年推32nm</b></span></span><br />Intel正在筹备第四家45nm工厂,该厂预计在今年下半年开始实现量产。 <br /><br />位于新墨西哥州Rio Rancho的Fab 11X目前负责生产90nm处理器和芯片组,该厂未来将改为Intel的45nm处理器工厂。Intel表示改造这间Fab需要花费10亿至15亿美元,令Intel的45nm生产线总投资达到80亿美元,这还不包括位于俄勒冈州Hillsboro,产能正在提升当中的Fab D1D。 <br /><br />D1D之后,Intel今年晚些时候将通过位于亚利桑那州Chandler,投资30亿美元的Fab 32全面提升45nm产能。目前在以色列的Kiryat Gat正在兴建一座投资35亿美元的全新工厂(Fab 28),该厂将于2008年上半年投产。Fab 11X则预计在明年下半年开始生产45nm处理器。 <br /><br />Intel拒绝对Fab 11X的产能发表评论,但确认这是一座高产能工厂。根据发言人Chuck Mulloy的说法,该厂目前正在300mm晶元上混合生产90nm处理器和芯片组产品。在改造期间,该厂将继续生产300mm晶元,不过Mulloy表示90nm的产量将急剧减少。他认为11X很可能从2008下半年开始只生产45nm芯片。 <br /><br />同时,Intel还将把Fab D1D的65nm产能转移到位于俄勒冈州Hillsboro州的D1C。D1D将成为45nm量产工厂,Intel还将在该厂开发预计于2009年推出的32nm处理器。 <br /><br />Intel的首款45nm处理器代号“Penryn”,这是一款面向移动、桌面和服务器/工作站电脑的双核和多die四核处理器。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD计划开放CrossFire技术</b></span></span><br />目前PC显示领域的双雄均拥有自家的双显卡协同运算技术,尽管理论上可在第三方芯片组中运行,但两家均在驱动程序中加入检测机制,未经授权的平台均无法使用。据了解,直至目前为止,仅有ATI曾授权Intel芯片组,令P965及975X支持CrossFire,除此之外,市场上再无第三方厂商再取得SLI或CrossFire授权。<br /><br />自2006年AMD并购ATI后,Intel的CrossFire授权何时会遭AMD收回,成为市场关注焦点。近日AMD终向显卡厂商透露,已计划推出Open Multi-GPU Chipset Platform方案,初步建议第三方芯片组只需要提供两组PCI-E显卡接口便可支持CrossFire技术。因此,除了Intel芯片组外,NVIDIA、VIA及SiS的芯片组主板均可支持CrossFire技术, CrossFire平台普及情况将可望大大提高。<br /><br />据显卡厂商表示,ATI CrossFire技术在市场占有率上始终落后NVIDIA,为进一步攻占市场,ATI此次祭出Open Multi-GPU Chipset Platform策略,希望让更多芯片组厂商支持CrossFire技术,加快市场普及脚步。此外,目前AMD自家芯片组市场占有率大幅落后NVIDIA,加上ATI已逐渐退出Intel芯片组市场,令CrossFire平台普及之路更为艰巨,提出Open Multi-GPU Chipset Platfrom对AMD而言,百利而无一害。<br /><br />值得关注的是,显卡厂商认为,CrossFire技术授权一旦开放,不但会令CrossFire市场占有率大幅提升,并将带给对手NVIDIA极大压力,甚至有机会迫使NVIDIA不得不开放SLI技术授权,终结双显卡协同技术的芯片组平台垄断局面。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>80美元 赛门铁克发布Norton 360</b></span></span><br />赛门铁克26日发布了Norton 360,这是一款整合反病毒、反间谍软件、防火墙、入侵检测、反钓鱼、备份和系统调整等功能的解决方案,免除了用户购买和管理多个软件的烦恼。Norton 360现在可以通过赛门铁克的在线商店购买。3月份以后用户还可以到各大零售商店和网上商店购买。3月中旬该公司还会推出一款提供反垃圾邮件和父母控制功能的附加软件包,且不会额外收费。 <br /><br />NOrton 360的建议零售价是79.99美元(包括一年服务订费),可以安装在最多三台PC上。 <br /><br />赛门铁克在一份新闻稿中表示Norton安全方案针对Windows Vista设计,提供了“顶级的Vista兼容安全性能”。有趣的是,该公司CEO John Thompson本月早些时候表示他还未安装Windows Vista, 因为他觉得自己的应用不需要升级操作系统,他还补充说赛门铁克还也没有迁移到Vista操作系统。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:《命令与征服3》Demo</b></span></span><br />EA今天如约公布了《命令与征服3:泰伯利亚战争》的Demo,体积1.18GB。<br /><br />该Demo包含一个训练性任务、两个单人模式任务、一个小规模地图,可设置三种游戏难度。<br /><br />系统需求:<br /><br />操作系统:Windows XP、Windows Vista 32-bit (不支持Windows Vista 64-bit)<br />处理器:2.0GHz或更高<br />内存:512MB或更大<br />硬盘:1.4GB或更多空间<br />显卡:兼容DirectX 9.0c、64MB显存或更大 (ATI Radeon 8500、NVIDIA GeForce 4或更好;不支持ATI Radeon 9200/9250 PCI、NVIDIA GeForce 4 MX或更低)<br />声卡:兼容DirectX 9.0c<br /><br />安装Demo前请仔细阅读Readme文档,并安装好最新版的DirectX 9.0c。<br /><a href='http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1944&id=10351' target='_blank'>点击进入下载页面</a>
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