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楼主: 小狸猫
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每日IT新闻!

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 楼主| 发表于 10.2.2007 10:10:08 | 只看该作者
即时机票
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月10日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD ATI R600专题</b></span></span><br />在多次吊胃口之后,新加坡网站VR-ZONE今天终于按捺不住,放出AMD ATI R600XTX显卡的实物无码照片。<br /><br />VR-ZONE这次公布的R600XTX显卡照片是最长的12英寸PCB型号,采用R600XTX图形芯片,搭配1GB GDDR4显存。我们现在不知道ATI AMD对R600XTX照片泄漏的反应,但是VR-ZONE和双A没有什么关系,因此双A很难采取处罚措施。<br /><br />根据照片,R600XTX显卡采用前所未有的强力散热方式,说明R600核心工作频率已经比较高,同时R600XTX显卡的显存达到140.8GB/s,竞争产品的显存带宽是55GB/s。<br /><br />R600XTX将在荷兰阿姆斯特丹,在CeBIT之前发布。<br /><br />届时会发布R600XTX和R600XT两个型号的R600。R600XTX显卡有OEM和零售版本,都搭配1GB GDDR4显存,但是它们的OEM版本长度12.4英寸,零售版本长度9.5英寸。下面照片是12.4英寸的R600XTX OEM版,功耗是270W,9.5英寸的零售版功耗是240W。<br /><br />R600XT显卡搭配512MB GDDR3显存,9.5英寸长度,功耗240W。AMD ATI在R600XTX、XT发布之后,还将择期发布R600XL。<br /><br />R600显卡风扇由加拿大Millennium Electronics (MEI)出品。这家公司的确存在,并且为OEM客户提供散热解决方案。R600显卡风扇上有可以打开的塑料盖,应该是清除灰尘的作用。<br /><br />值得注意的是,overclockers网站曝光的这款R600显卡是早期样品,供电部分还采用8pin+6pin接口方式,新版R600显卡已经采用6pin+6pin接口。<br /><br />最后从overclockers网站曝光的R600照片来看,R600 OEM版占据2个插槽,集成双DVI和S-Video显示输出,并无HDMI显示输出,显然OEM版R600大都用于图形工作站领域。<br />
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362#
 楼主| 发表于 10.2.2007 10:17:59 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月10日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD ATI R600专题</b></span></span><br />在多次吊胃口之后,新加坡网站VR-ZONE今天终于按捺不住,放出AMD ATI R600XTX显卡的实物无码照片。<br /><br />VR-ZONE这次公布的R600XTX显卡照片是最长的12英寸PCB型号,采用R600XTX图形芯片,搭配1GB GDDR4显存。我们现在不知道ATI AMD对R600XTX照片泄漏的反应,但是VR-ZONE和双A没有什么关系,因此双A很难采取处罚措施。<br /><br />根据照片,R600XTX显卡采用前所未有的强力散热方式,说明R600核心工作频率已经比较高,同时R600XTX显卡的显存达到140.8GB/s,竞争产品的显存带宽是55GB/s。<br /><br />R600XTX将在荷兰阿姆斯特丹,在CeBIT之前发布。<br /><br />届时会发布R600XTX和R600XT两个型号的R600。R600XTX显卡有OEM和零售版本,都搭配1GB GDDR4显存,但是它们的OEM版本长度12.4英寸,零售版本长度9.5英寸。下面照片是12.4英寸的R600XTX OEM版,功耗是270W,9.5英寸的零售版功耗是240W。<br /><br />R600XT显卡搭配512MB GDDR3显存,9.5英寸长度,功耗240W。AMD ATI在R600XTX、XT发布之后,还将择期发布R600XL。<br /><br />R600显卡风扇由加拿大Millennium Electronics (MEI)出品。这家公司的确存在,并且为OEM客户提供散热解决方案。R600显卡风扇上有可以打开的塑料盖,应该是清除灰尘的作用。<br /><br />值得注意的是,overclockers网站曝光的这款R600显卡是早期样品,供电部分还采用8pin+6pin接口方式,新版R600显卡已经采用6pin+6pin接口。<br /><br />最后从overclockers网站曝光的R600照片来看,R600 OEM版占据2个插槽,集成双DVI和S-Video显示输出,并无HDMI显示输出,显然OEM版R600大都用于图形工作站领域。<br /><br />现在我们谈论的不是R600 3DMark得分,而是R600在专业领域应用的灵活性。<br /><br />在NVIDIA准备G80GL,G80的Quadro版本之时,G80GL的变化不大,只是降低核心工作频率,同时提升显存容量,当然必须搭配有效率的32-bit和64-bit版本驱动程序。而ATI则在基于R600架构的基础上,准备一款非常特殊的产品,即搭配最大4GB显存的FireStream处理器板卡。<br /><br />不过,这种最大4GB显存的R600 FireStream处理器板卡最大的问题,是目前没有显存厂商能拿出1024Mbit的GDDR2/3/4显存。不过,AMD有可能先拿出2GB容量的R600 FireStream处理器板卡。这种R600 FireStream处理器板卡,并非在ATX主板上放置图形芯片和显存,而是12英寸R600XTX OEM显卡的衍生产品。<br /><br />这种R600 FireStream处理器板卡将只集成1个DVI接口,这种产品主要用在流媒体处理计算上,PeakStream和斯坦福大学的工程师已经迫不及待得希望得到这种产品,更别说2张这种产品交火了。<br /><br />同时VR-Zone获得了AMD RV610和RV630芯片的一些独家最新消息。据称,两款芯片均会采用65nm工艺生产,分别有2个和3个不同版本,主要区别包括PCB板层数、显存类型和位宽、最大功耗等。<br /><br />ATI已经有多款Radeon X1000芯片使用了80nm工艺,首款DX10芯片R600也是如此,而中低端DX10芯片RV610和RV630则会进一步升级到更新的65nm工艺,由台积电负责生产。<br /><br />低端的RV610分RV610LE和RV610PRO两个版本,都仅有64-bit位宽,其中前者4层PCB板、GDDR2显存、功耗25W,后者6层PCB板、GDDR3显存、功耗35W。<br /><br />中端RV630分为三个版本,具体后缀未知,均为128-bit位宽,显存分别是GDDR2、GDDR3和GDDR4,功耗75W、93W和128W。<br /><br />RV610和RV630定于3月试产、4月发布、6月上市。<br /><br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA准备推出GeForce 8900?</b></span></span><br />Theinq报道,NVIDIA正在研发一款超频版G80芯片。<br /><br />之前,NVIDIA合作厂商EVGA刚刚推出8800 GTX超频版显卡,核心工作频率在626MHz,最高可以达到630MHz。<br /><br />NVIDIA打算发布新的超频版显卡,搭配优化后的驱动程序。这款产品打算阻击AMD ATI的R600显卡。<br /><br />我们不清楚NVIDIA可以将G80的性能提升到多高,但是,显然NVIDIA准备用神秘的驱动程序来继续提升G80性能,我们还不清楚性能提升幅度。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>三星发布最快GDDR4显存</b></span></span><br />韩国三星电子已经在NVIDIA G80和ATI R600图形芯片大战上作好准备。<br /><br />这家半导体厂商宣布,它已经开始大批量生产512Mbit (64MB) GDDR-4 SGRAM。这种512Mbit (64MB) GDDR-4 SGRAM显存,DDR工作频率达到1.4GHz。这种编号K4U52324QE-BC07芯片工作频率在2.8GHz,提供NVIDIA和ATI都无法拒绝的显存带宽。<br /><br />如果G80 GPU采用这种显存,那么显存带宽将达到134.4GB/s,比目前顶级GeForce 8800GTX显卡的显存带宽高出1/3,但是单从显存带宽上来说,这种显存芯片不足以让8850、8900击败R600。<br /><br />如果AMD ATI在未来的水冷版R600显卡上使用这种显存,那么512-bit显存控制器将产生179.2GB/s带宽,比GeForce 8800GTX显卡的86.4GB/s显存带宽高出1倍。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista首周行情 Ultimate版没人买</b></span></span><br />根据本周四的一项调查报告显示,美国消费者更愿意购买Vista Premium而不是Basic版本,这一点显然也正是微软所希望的。<br /><br />通用调查分析公司上周对Vista在美国发售五天的调查表明,美国零售市场卖出的个人电脑中预装Vista Home Premium的占到70%,而预装Vista Home Basic的只占22%。<br /><br />Windows Vista于1月30日正式面向消费者发售。<br /><br />然而,预装Windows Vista Ultimate的个人电脑在第一周里表现欠佳,消费者并不买这个更全面和昂贵的版本的单,只占到1.2%的市场份额。写这份报告的通用调查分析公司的调查主任Samir Bhaynani说,他希望这个情况最终会得到改善。“可以预期,Ultimate版本最终会占有较大的市场份额。” <br /><br />Vista的发售全面推动了个人电脑的销售,上周是四年来个人电脑市场最旺的一周,Bhaynani表示,根据报告上周个人电脑零售额上升了173%,预计这一佳绩将在第二周继续保持。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>华硕LED背光超便携笔记本正式发布</b></span></span><br />华硕今天正式发布了旗下首款采用LED背光的超便携笔记本“U1F”,比预想的3月tCeBIT 2007要早不少。<br /><br />华硕U1F笔记本配备了11.1寸的WXGA(1360×768)分辨率LED背光面板,是传统LCD面板宽度的一半,并且轻1/3。LED背光还可以降低屏幕厚度、缩短响应时间、提高亮度和色彩表现力、减少电力消耗,非常适合于笔记本轻薄省电的需求。根据华硕发言人的说法,换用LED背光可以让笔记本的续航能力直接延长45分钟。<br /><br />硬件配置上,U1F基于Intel迅驰技术,采用Core Duo U2400处理器、945GM Express芯片组和PRO/Wireless 3945ABG无线网卡,支持蓝牙2.0+EDR,整合网络摄像头,拥有4个USB 2.0接口、1个FireWire接口和1个ExpressCard插槽,可选蓝光光驱或DVD Super-Multi光驱,还集成了TPM(可信平台模块)芯片、生物指纹扫描器等安全技术。华硕没有确认该笔记本预装的操作系统是否是Windows Vista。<br /><br />U1F的外壳采用了塑胶、金属和皮革的混合,重量不足1kg,针对专业商务市场。<br /><br />华硕没有公布U1F的上市时间和售价。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软:两年半后推出下一代Windows</b></span></span><br />在旧金山的RSA 2007安全大会上,微软Windows核心操作系统部门联合副总裁Ben Fathi表示,微软已经开始规划后Vista时代,将在两年半之后的2009年下半年推出其继任者,而耗费了五年光阴的Vista是个例外。<br /><br />根据微软在2001年Windows XP发布时候的计划,下一代Windows叫作“Blackcomb”,“Longhorn”(后称Vista)只是之间的一个过渡版本,本应在2003年发布,但就在2003年,Windows遭遇了前所未有的全球性蠕虫攻击,迫使微软将大部分精力用在了Windows XP SP2上,直接导致Vista功能大幅缩水、发布时间一再跳票,并且地位也提升到了原本不应有的高度。<br /><br />Ben Fathi表示:“我们把Longhorn暂时放在了一边,然后当我们重新拾起来的时候,发现我们要做的事儿更多了,而我们要在Vista里实现的重大改进无法一次性拿出。”<br /><br />从Windows XP SP2到Windows Vista,微软用了大约两年半的时间,而根据Ben Fathi的说法,再到Vista的继任者也需要差不多的时间。他说:“你可以想象得出,对于合作伙伴来说,两年到两年半是个很合理的时间段。”这样算来,我们会早则2009年初、晚则2009年底见到下一代Windows,当然考虑到可能会出现的意外情况,也不排除要等到2010年。<br /><br />微软曾在去年初表示下代Windows的代号是“Vienna”(维也纳),但Ben Fathi拒绝透露现在是否还在继续如此称呼。他说:“我们已经被告知,不要在公开场合使用它(下代Windows的代号)。”<br /><br />至于新一代Windows的新特性,Ben Fathi称仍在研究中。“我们会考虑做出基础性的技术革新。我不知道具体是什么,可能是管理系统,可能是新的用户界面。现在谈论这些还为时过早,不过在接下来的几个月里大家会不断得到更多消息。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>不忘旧卡 DNA修改版催化剂7.1发布</b></span></span><br />DNA的修改版驱动总是长期蛰伏。在上次推出基于催化剂6.8的DNA-ATI 4.6.6.8将近半年之后,作者KillerSneak终于重新出山,发布了基于催化剂7.1的“DNA-ATI 5.0.7.1”。<br /><br />KillerSneak还表示,他还将在未来数周发布一款基于NVIDIA ForceWare的改版驱动,不过由于微软在Vista中增加了很多“安全”措施,所以用于Vista的改版驱动需要花不少时间。<br /><br /><br />DNA-ATI 5.0.7.1更新如下:<br /><br />1、升级DNA-ATI安装程序到全新1.0版,提供新的视觉主题,增强易用性。<br /><br />2、升级整个驱动程序的调整基础,以便更好地与DNA-ATI Tray Tools工具协作。<br /><br />3、整合DNA-ATI Tray Tools OEM版(作者Ray Adams),可阅读开始菜单中的“Whats New”查阅详细更新。<br /><br />4、升级支持所有ATI(AMD) Radeon显卡,包括官方催化剂不再支持的Radeon 7000 - 9250桌面显卡和Mobility移动显卡、IGP集成显卡,这些古老的显卡将工作在催化剂6.5模式。<br /><a href='http://www.dna-drivers.com/list.php?c=downloads' target='_blank'>点击进入DNA修改版催化剂7.1官方下载页面</a><br /><br />
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 楼主| 发表于 11.2.2007 12:18:50 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月11日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>触摸屏扎堆 三星也出“iPhone”</b></span></span><br />苹果推出了触摸屏手机iPhone,LG也推出了一款轻薄巧克力触控手机KE850,现在另一家手机巨头也杀入了战局,三星昨天宣称们也要推出一款触摸屏手机。<br /><br />这款手机名为Ultra Smart F700,三星的发言人Sonia Kim称他们将会于下周巴塞罗那的世界3GSM大会上展出新产品。<br /><br />Ultra Smart F700带有一个和iPhone一样的触摸屏,但是三星表示,为了照顾那些不熟悉或者暂时不习惯触摸屏的消费者,这款手机还配有一个QWERT全键位键盘。<br /><br />和苹果的手机一样,这款手机除了打电话之外,也能听音乐、上网、拍照、看图片视频、发电子邮件,共享照片,但具体价格尚未透露。相对于苹果来说,三星在手机市场的运作比苹果更为熟练,那么F700会盖过iPhone的风头吗?<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>游戏奥斯卡大奖揭晓 《战争机器》独揽八项</b></span></span><br />在美国拉斯维加斯召开的D.I.C.E Summit上,美国互动艺术与科学学会(AIAS)揭晓了第10届“互动艺术成就奖”(AIAA),也就是“游戏产业奥斯卡”大奖。Epic Games与微软合作推出的Xbox 360动作射击大作《战争机器》(Gears of War)当仁不让,在获得十项提名的情况下最终独揽八项大奖,包括最高荣誉“年度最佳游戏奖”,任天堂Wii平台上独具特色的《Wii Sports》也收获三项殊荣,包括“杰出游戏创新奖”。<br /><br />以下就是完整的AIAS 2007名单:<br /><br />● 年度最佳游戏奖:《战争机器》<br /><br />● 年度最佳主机游奖:《战争机器》<br /><br />● 年度最佳PC游戏奖:《上古卷轴4:湮没》<br /><br />● 年度掌机游戏奖:《大脑锻炼》<br /><br />● 杰出游戏创新奖:《Wii Sports》<br /><br />● 杰出动画成就奖:《战争机器》<br /><br />● 杰出艺术指导成就奖:《战争机器》<br /><br />● 杰出配乐成就奖:《吉他英雄2》<br /><br />● 杰出音乐原创成就奖:《洛克洛克》<br /><br />● 杰出音效设计成就奖:《使命的召唤3》<br /><br />● 杰出角色表现成就奖-男:《战争机器》<br /><br />● 杰出角色表现成就奖-女:《Viva Pi&ntilde;ata》<br /><br />● 杰出故事与角色开发成就奖:《塞尔达传说:黎明公主》<br /><br />● 杰出游戏形式成就奖:《Wii Sports》<br /><br />● 杰出在线游戏形式成就奖:《战争机器》<br /><br />● 杰出视觉工程成就奖:《战争机器》<br /><br />● 杰出游戏设计奖:《Wii Sports》<br /><br />● 年度运动游戏奖:《托尼滑板八强争霸》<br /><br />● 年度策略游戏奖:《英雄连》<br /><br />● 年度第一视角动作游戏奖:《彩虹六号:维加斯》<br /><br />● 年度格斗游戏奖:《搏击之夜3》<br /><br />● 年度赛车游戏奖:《横冲直撞3:复仇》<br /><br />● 年度角色扮演游戏奖:《上古卷轴4:湮没》<br /><br />● 年度儿童游戏奖:《洛克洛克》<br /><br />● 年度动作冒险游戏奖:《战争机器》<br /><br />● 年度大型多人游戏奖:《激战:黄昏》<br /><br />● 年度家庭游戏奖:《吉他英雄2》<br /><br />● 年度模拟游戏奖:《微软模拟飞行10》<br /><br />● 年度可下载游戏奖:《贪吃虫冒险》<br /><br />● 年度手机游戏奖:《Orcs & Elves》<br /><br />● 终生成就奖:原任天堂美国总裁Minoru Arakawa和NOA CEO Howard Lincoln<br /><br />● 名人纪念堂奖:Dani Bunten Berry<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>三年1亿美元 互联网DNS服务器系统要扩建</b></span></span><br />为了应对未来三年网民数量可能会翻番至18亿带来的压力,掌管.com和.net两大顶级域名注册经营权和DNS根服务器的VeriSign公司计划投入大量人力资源和10亿美元巨资,以修正、扩充互联网DNS系统,行动代号“Project Titan”。<br /><br />VeriSign CEO Stratton Sclavos并未在旧金山的RSA安全大会上公布这一计划的太多详情,但将其描述为“一项为期三年的部署在全球范围内的基础设施和技术投资”。<br /><br />VeriSign的这一建设计划能将其根服务器带宽从20Gbps提高到200Gbps,日处理操作规模从4000亿次提高到4万亿次。为此,VeriSign会在印度、德国、智利、南非等地大兴土木,并通过在美国和欧洲的网络操作中心进行管理。到2010年,VeriSign的DNS可用性会是目前的10倍。<br /><br />在几年前与ICANN续约的时候,VeriSign只承诺投资维护DNS系统,而没有保证扩建。在黑客攻击和互联网规模大涨的情况下,VeriSign不得不额外投资扩建,比如创建一套新型DNS威胁监控系统,即使攻击规模比日前的高出几个数量级也能应付。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软Zune手机风雨欲来 传3月17日前发布</b></span></span><br />苹果有了iPod后,不少公司都试图以各式MP3播放器发起挑战,微软也在反复的传言之后最终拿出了自己的“iPod杀手”Zune;苹果又有了iPhone,三星、LG等也立刻拿出了类似的产品,而微软的“iPhone杀手”看起来也不远了。<br /><br />早在苹果发布iPhone之前,有关微软Zune手机的消息就不少,而从微软近日递交给美国联邦贸易委员会(FCC)的一份档案看,可能性又增加了不少。MarketWatch称,微软在这份文件中提出了一种设备原型,借助OFDM无线通信技术,可以让用户通过互联网交谈。<br /><br />尽管微软没有将这种无线设备归入Zune家族,但不少分析人士都猜测说,微软的Zune播放器也出现在了这份文件中。Rob Enderle称,文件似乎在暗示“一种互联网设备或移动VoIP手机”,“显然可能是Zune的衍生物”。<br /><br />本月初,CrunchGear.com就声称Zune手机可与Zune Marketplace市场协作,并且能与Xbox 360相连,访问Xbox Live Marketplace上的内容并进行下载,另外该设备不会使用Windows Mobile系统,而会是更亲近消费者的Zune界面。CrunchGear.com甚至还给出了Zune手机的上市时间:最早2007年12月。<br /><br />Gizmodo也依据自己的信息来源确认了上述消息,并补充说Zune手机可能不会像苹果产品那样具有触摸屏。<br /><br />在FCC文件传出后,CrunchGear.com又说微软会在3月17日前宣布Zune手机,并在5月份发售,比苹果iPhone还要早。匿名消息来源称,微软已经研究这种设备有一段时间了,只是最近才冠以Zune品牌,以回应iPhone。<br /><br />与iPhone不同,微软的Zune手机看起来不会使用传统的手机网络,否则会让微软在与大型移动运营商合作时处于不利地位。OFDM技术的出现暗示微软可能会选择WiMAX,而Sprint Nextel的2-4Mbps速度WiMAX网络计划正好可以满足流传播大文件的需要。另外,WiMAX还能克服目前Zune Wi-Fi的不足,将共享网络范围扩大到国际范围。<br /><br />不管怎么说,目前的“Zune手机”还处于传闻阶段,但也并非毫无可能。除了业界的反复无常因素外,微软官员也证明过其可能性,比如Zune市场主管Chris Stephenson去年九月就表示:“Zune手机是有可能的。整合Zune平台和品牌是为一个家族的设备准备的,包括手机和其他产品。这是必然的发展方向。我想我的意思是说,Zune手机绝对是未来(Zune)品牌的一部分。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:24pt;line-height:100%'><b>哥伦比亚想拍《合金装备》 剧情透露</b></span></span><br />索尼旗下的哥伦比亚影业目前正在与KONAMI进行谈判,希望获得《合金装备》游戏的电影拍摄权,有关剧情也被透露出来。<br /><br />早在去年的E3大展上,KONAMI就宣布计划将著名的PlayStation动作游戏《合金装备》系列搬上大银幕,小岛秀夫也在当时宣称已经找到了好莱坞合作伙伴,而索尼影业日前承认正在就此做准备。<br /><br />如果哥伦比亚如愿得到拍摄权,那么我们将看到一部充满未来风格的间谍恐怖片,并且着重依靠人物来发展故事,大致剧情则是:已经退役的特种战士“Solid Snake”被邀请重新出山,执行最后一个任务,阻止恐怖分子对阿拉斯加核基地的威胁。<br /><br />也许这又将是一部火爆的动作大片,充斥着眩目的视觉特效和新式装备,对Solid Snake的刻画也应该会有一定的深度。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>游戏版《变形金刚》细节首次披露</b></span></span><br />今年夏天(7月4日美国独立日),儿时的经典动画片《变形金刚》就将被著名导演Michael Bay耗巨资搬上大银幕,成为一部火爆眩目的科幻动作片;与此同时,由Traveller&#39;s Tales开发、Activision发行的游戏版也会很快登陆各大平台。在Activision沉默了几乎整整一年之后,IGN终于从Traveller&#39;s Tales的Andy Burrows那里获得了不少独家消息,这也是该游戏的细节情况第一次被披露出来。<br /><br />游戏版《变形金刚》将被叫作《Transformers: The Game》,会出现在几乎所有平台上,PC、PS2、PS3、Wii、Xbox 360、PSP、DS等等。PSP版可以控制20个汽车人或霸天虎,其他版本则还不清楚,不过Activision确认擎天柱、大黄蜂、铁皮、威震天、红蜘蛛都在其中。战斗模式方面,可以近身搏斗,也可以远程对抗,而各个机器人的形状和重量都会影响其飞行。当然,从电影预告片上我们可以看到,改造后的变形金刚的形象已经和动画片里大不一样了。<br /> <br /><br />以下便是整个访谈:<br /><br />Q:扮演汽车人或霸天虎的能力会有何不同?会不会出现截然不同的两种游戏模式?<br /><br />A:是的,每一方都会具有非常独特的战斗模式。汽车人一方会遵循电影情节,霸天虎一方则会着力于电影的一些危急关头。你可以在任务中控制电影里出现的大部分机器人,所以你可以尽情重演电影中的镜头,非常酷。<br /><br />Q:可破坏的环境会如何影响游戏?是百分之百的完全可破坏还是局限在特定的预设场合?<br /><br />A:游戏里的每个事物都是完全可破坏的、交互的。建筑物可以倒塌、街灯等东西可以从地上拔起并用作武器、车辆可以拾起来扔向攻击你的直升机。你可以轻易造成大规模破坏,不过也容易招来警察、军队或其他势力。<br /><br />Q:玩家如何发挥变形金刚两种形式的优势?<br /><br />A:我们设计机器人功能的思路是玩家不会把汽车/飞机和机器人形式看作游戏里不同的部分。我们希望从机器人变形成汽车/飞机或者反过来能像打斗、奔跑、跳跃那样直观、有用。比如说,如果正与你鏖战的一个三十条腿的机器人变形成了一架武器到牙齿的喷气式飞机,你也可以选择变形成汽车或者飞机,继续战斗。同样地,你可以加入战斗,变形成机器人,发起突然攻击。<br /><br />Q:是否会让一些机器人“合体”而出现一个大BOSS?(《六神合体》看多了)<br /><br />A:游戏里的大部分角色都来源于电影,不过确实也有一些专门出现在游戏里的。如果你看到它们,就会发现我们在向G1版变形金刚的一些明星致意。<br /><br />Q:能精确地说说红蜘蛛有什么能耐么?<br /><br />A:所有角色都基于电影版。它们的独特个性绝对会在游戏里熠熠生辉。<br /><br />Q:人类会在游戏里占据一席之地么?<br /><br />A:电影里的几个人类角色会出现在游戏里,不过玩家不能控制他们。<br /><br />Q:游戏如何利用新平台的游戏,比如PS3的动作感应、Wiimote的互动范围等等?<br /><br />A:这款游戏也是要跨平台的,但会因为控制方式的不同而有所差异。新一代游戏平台让我们得以充分增强视觉画质、提高AI和物理等系统的复杂程度。<br /><br />Q:游戏与电影的联系程度如何?电影配音演员的声音也会出现在游戏里么?<br /><br />A:游戏与电影密切相关。<br /><br />Q:最后,机器人的变形过程是否直接来自动画片?变形时的声音太棒了。<br /><br />A:等着瞧吧。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070211150408_56849.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070211150408_56849.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br />电影预告片截图(点击放大)<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070211150414_28999.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070211150414_28999.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br />电影预告片截图(点击放大)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>五年后HDTV用户将达1.5亿</b></span></span><br />业界分析公司Informa Telecoms and Media最近发布的一份报告表明,在接下来五年里,HDTV相对发展迅猛,到2011年,HDTV市场将会是现在的三倍左右。<br /><br />他们估计,到2011年,全球范围内计算,拥有HDTV的家庭将达1.51亿。而在目前,大约有12亿人家里拥有电视机,HDTV用户为4800万。<br /><br />目前,大约5/8的高清用户都在美国,虽然从图像质量上来说不是最好的。次之是日本,然后是英国、加拿大、中国和德国。<br /><br />报告的撰写人Adam Thomas说:“逐渐下跌的HDTV价格会让这一新产品走进普通用户的家庭。”他也表示,目前的主要问题是高清内容的匮乏。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>SCEA总裁1200元赌PS3销售状况</b></span></span><br />Jack Tretton以前担任Sony Computer Entertainment America(SCEA)执行副总裁兼联席首席运营官,去年末,他接替Kaz Hirai升任为该公司总裁兼首席执行官,不过同索尼的其他发言人一样,Tretton也经常有惊人之语。<br /><br />最新的消息是他在接受游戏杂志《EMG》的访问时说:“如果你在北美商店的货架上找到一台PS3,并且五分钟之内它还没卖出去,我就给你1200块。”<br /><br />不过在一月份,《EMG》随便挑选了18家零售商作调查,包括Best Buy和EB Games等大型零售商。中间大约一半的商店有PS3存货,有些甚至达到了20台左右。<br /><br />好吧,Jack大叔想要发钱了……<br />

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 楼主| 发表于 12.2.2007 11:38:03 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月12日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>五招轻松搞定Vista自定义</b></span></span><br />想要让你的新操作系统随自己的个性么?Vista提供了非常多的方式让你自定义。这里有五个第一次运行Vista时必须做的事情,就以此为开始吧~<br /><br />1、添加小配件<br /><br />Windows工具条和它的小配件(位于桌面右边具有帮助性和娱乐性的小配件)是Vista其中一个极好的特性。所以,你要做的的第一步就是让工具条始终可见并且添加一些新的配件。<br /><br />双击系统托盘上的图标使Windows工具条可见。你可以看到已经有了一些默认的配件。单击工具条上方的添加标签,把你喜欢的配件拖进工具条。单击窗口右下方“在线取得更多配件”链接,可以获取更多配件。<br /><br />我从网上下载的最喜欢的配件是ipconfig,它可以实时显示你的IP地址和MAC地址。如果你拥有多个网络链接(比如,Wi-Fi和以太网链接),它会同时显示两者的信息。<br /><br />到现在为止,适合Vista的配件还比较少,但是微软不久前宣布与一些主要媒体合作,包括了时代,人民,体育画报等公司,它们都会为Vista提供更多的配件。<br /><br />自定义配件时,把鼠标移到它上方,单击浮起的图标,选取显示的项目。鼠标移动到其上方,单击X就可以删除配件。通过右击配件,在不透明度菜单项中选取你希望的数值(从20%到100%),可以改变配件的不透明度。<br /> <br /><br />2、免费获取更高安全性<br /><br />Windows Vista比以前任何一个版本的Windows都要安全,但是他忽略了一个重要的安全特性--防病毒软件。虽然有非常多的付费的防毒软件,但事实是,你没必要为了病毒保护买单。<br /><br />有一些与Vista共同运作的非盈利性质的防毒程序,包括AVG Anti-Virus和Avast。我已经使用了Avast for Vista的试用和最终版,非常实用。它不会占用太多的内存和系统资源,提供自定义保护,也提供实时监控和病毒扫描功能。<br /> <br /><br />3、更改文件和文件夹设置<br /><br />Vista中,文件和文件夹的默认显示方式让人颇有阻碍感,且非常令人讨厌。默认设置下,你不能看到系统文件,以及隐藏文件和文件夹。更糟糕的是,大部分的扩展名都是隐藏的。<br /><br />非常容易就可以修改掉这一切。打开浏览器,选择文件夹选项。然后在出现的菜单里选择“文件夹和搜索选项”,单击显示文件夹设置对话框。点选“高级设定”,在“隐藏文件和文件夹”组中选择“显示隐藏文件和文件夹”。然后取消“隐藏已知文件种类的扩展名”和“隐藏受保护的系统文件”。然后单击确定,你就能看到原本就该显示的所有文件了。<br /> <br /><br />4、用ReadyBoost提速Vista<br /><br />利用Vista的新特性ReadyBoost,用一个USB闪存盘就可以轻松提升Vista运行速度。ReadyBoost把通常用到的文件储存到闪存中以保障读取。从闪存中读取文件比从硬盘中读取文件要快得多,从而提升了电脑运行速度。<br /><br />ReadyBoost可用256MB-4GB做为虚拟内存。为了达到最佳效果,微软建议闪存和系统内存的比值为1:1到2.5:1之间。也就是说,如果你有512MB的内存,你就可以使用512MB到1.25GB容量的闪存。如果是2GB内存的系统,使用2GB到4GB容量的闪存效果最佳。<br /><br />注意并不是所有的USB闪存盘都符合ReadyBoost的使用标准。它必须支持USB2.0,并且传输速度达到读取3.5MB/秒(4KB block),写入速度2.5MB/秒(512KB block)。所以在购买闪存盘前确认是否符合标准。<br /><br />然而至今还没有一个认证程序告诉你哪个闪存盘能用哪个不能,虽然微软表示最终会有这么一个认证程序。不过现在已经有一些第三方评测报告用以解决此问题。当然,用ReadyBoost直接测试也挺方便。<br /><br />使用ReadyBoost非常方便。插入USB闪存盘,在显示器上出现的选项中选择“提速我的系统”。如果该闪存盘不适用,显示器上会出现提示。如果适用,你会看到如下窗口。接受默认设置,或者移动滑块改变使用容量。确认“使用这一设备”被选定,然后点击确认。这就设置好了&#33;<br /> <br /><br />5、自定义你的桌面<br /><br />通过Vista的桌面,你会开始非常美妙的计算机生涯。所以花一些时间来制定自己的桌面吧。有非常多的方法来自定义Windows桌面,包括改变背景,屏保等等。<br /><br />右击桌面,选择个人化,出现一个控制面板供定义桌面的任何细节,以及其他Vista特性,包括声音和鼠标图标。<br /><br />除去自定义窗口颜色和透明度较难外,其他设定都非常简单。单击“窗口颜色和外观”。以下窗口出现。在窗口上部分为你的窗口点选你喜欢的颜色。如果你想要创建自定义颜色,点击“显示颜色混合器”然后利用滑块创建一个。<br /><br />如果你希望窗口半透明,复选“半透明化”。改变窗口透明度时,移动“色彩浓度”滑块。左边更透明。设定好了,就点击确定。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD将推出不含散热器盒装Opteron</b></span></span><br />HKEPC报道,据香港AMD通路商表示,AMD将会推出不含散热器的WOF (Without Fan)版本Opterton盒装处理器,续渐取代内含有散热器的PIN (Processor In BOX版本),主要针对续渐普及密集式机架Rack-Dese及刀片式Blade System服务器应用。<br /><br />据了解,现时市面上的PIB(Processor in Box)Opteron盒装处理器均附带散热器,如果使用PIB处理器并不使用附带的散热器,将得不到三年的质保,虽然AMD很难确定处理器是否使用其附带的散热器,但送修时则必需要连同散热器一起才能得到质保。<br /><br />但由于大部份密集式机架Rack-Dese及刀片式Blade System服务器因体积所限,并无法使用附带的散热器,因此不少中小企业会选择不含散热器的散装Opteron处理器,价钱虽然比PIB版本Opteron便宜,但质保期则由三年缩减至一年。<br /><br />AMD明白不少服务器可能需要使用特别设计的散热器,为了方便这类用家,AMD推出WOF版本Opteron盒装处理器,送修时不需连同散热器,同时拥有三年质保期,并将进一步拉近与散装售价的差距。<br /><br />据香港AMD通路商表示,WOF版本推出后,用家仍可以透过通路商购得散装Opteron处理器,但由于只提供一年质保,主要针对OEM及需作大量运输的客户,因此AMD并不建议一般客户使用散装,代替拥有三年保固的WOF及PIB版本。<br /><br />如客户要分辨散装、PIB及WOF版本Opteron处理器,可从处理器表面OPN序号分别出来,据香港AMD通路商表示,PIN版本Opteron处理器的OPN序号的最后三毎英文字为BOX,而WOF版本则为WOF,让没有以上特征则为散装。<br /><br />值得注意的是,在WOF版本Opteron推出市面后,AMD将会停止推出PIB版本Opteron 2000系列,只余下Opteron 1000普通版本仍有供应PIB版本,而WOF则只会推出双路服务器用Opteron 2000普通版、Opteron 2000HE节能型号及八路服务器用Opteron 8000普通版本。<br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:CPUCooL 8.0.0</b></span></span><br />著名系统温度监控、降温工具软件CPUCool今天推出最新版8.0.0。<br /><br />CPUCool是一个集降温、优化、监测各项功能为一体的软件,可以改变CPU的前端总线频率,调整CPU风扇转速,配置你的显示卡、最优化你的CPU、内存和更多设备。目前CPUCool已经不是一个单一面对CPU 的工具了,它可以监视你的计算机内部大部分硬件的工作情况,对主板的支持更是涵盖了目前所有芯片组类型--Intel、VIA、AMD以及Sis 5595等。<br /><br />新版主要升级如下:<br /><br />- 增加了修改前端总线的功能。 <br />- 增加了关闭Windows的快捷键。<br />- 增加了一个显卡显示设置菜单。<br />- 支持NT系统。<br />- 可以读取出SDRAM E2PROM的数值。<br />- 针对Intel和AMD处理器优化。<br />- 内存优化。<br />- 修正了一些小Bug。<br /><br />官方网站下载地址:<br /><a href='http://www.cpu-cool.de/DOWNLOAD.HTML' target='_blank'>http://www.cpu-cool.de/DOWNLOAD.HTML</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel 80核心全面展示 永不上市</b></span></span><br />在今天开幕的旧金山IEEE国际固态电路会议(ISSCC)上,Intel全面展示了研发中的80核心处理器,代号“Polaris”(北极星)。200颗这样的处理器的浮点计算能力即可媲美如今最强大的超级计算机IBM蓝色基因/L,不过Intel表示,这种处理器并不会出现在市场上,而且增加核心数量也不是微处理器设计的唯一方向。<br /><br />“Tera-scale”工程下的这种80核心处理器为32位、非x86架构,采用65nm SOI工艺制造,晶体管数量1亿个,核心面积275平方毫米,主频3.16GHz,电压0.95V,数据带宽1.62Tb/s,浮点运算能力1.01TFlops(每秒万亿次),相当于1万颗10年前的Pentium Pro,而功耗不过62W,比如今桌面的Core 2 Duo还低,是四核心Xeon X5355 2.66GHz的大约一半,而后者的浮点运算能力估计为50-60GFlops(每秒十亿次)。<br /><br />按照当今流行的性能功耗比指标计算,Intel称其80核心处理器已经达到每瓦特16GFlops。<br /><br />如果进一步提升主频和电压,浮点运算能力还能继续提升,比如5.1GHz、1.2V下可达1.63TFlops(2.61Tb/s),5.7GHz、1.35V下可达1.81TFlops(2.91Tb/s),不过功耗也会迅速增加,分别高达175W和265W。当然,蓝色基因/L的367TFlops(峰值能力)是用65536颗双核心Power处理器换来的,而Intel要达到这一水平只需要202颗80核心,功耗自然不可同日而语。<br /><br />Intel解释说,80核心处理器相当于“一颗芯片上在构建了一个计算机网络”。每个核心都集成两个浮点引擎,还有一个负责控制与其他核心进行数据通信的路由单元,而且前、后、左、右都各有一个连接界面通向其他核心,还有第五个“3D”连接界面通向堆栈存储器。<br /><br />虽然Intel为未来计算世界勾画了一幅美好的画面,但却表示这种80核心处理器只是一个旨在挖掘浮点预算能力的研究性项目,不会成为一种实际产品,当然就不会出现在PC或服务器中。当然,“Terascale”工程研发出来的技术是会适当改造用于主流产品的。<br /><br />AMD曾在此前表示,单纯增加核心数量可能会重蹈一味提高主频的覆辙,而Intel现在作出了回应,一方面声称多核心设计芯片可以容纳不同用户的核心,比如可以有效运行操作系统等传统应用的通用目的核心,另一方面又指出现有发展环境下到16核心就足够了,再往后增加核心数量就不会明显提高性能,必须从其他方面着手。<br /><br />在微处理器发展蓝图上,Intel和AMD一定程度上达成了共识,不过也都有各自的独到之处:AMD倾向于基于GPU的“流处理”,Intel则关注于类似CPU的浮点引擎。当然不要忘了NVIDIA,他们正准备发布CUDA技术的公开测试版,将其显卡同时改造为通用处理引擎和浮点加速引擎。<br /><br />UPDATE:Intel还在官方FTP上提供了6张精彩超大图,分辨率高达3504×2336或2912×4368,最大4MB多。<br /><a href='http://news.mydrivers.com/newsothers/PIC/Teraflop.zip' target='_blank'>点击本地打包下载(ZIP)</a><br /><br /> <br />展示平台<br /><br /> <br />散热系统(实验室内还采用了水冷散热)<br /><br /> <br />局部近照<br /><br /> <br />80核心处理器实物<br /><br /> <br />晶圆(8×10矩阵排列)<br /><br /> <br />晶圆(局部)<br /><br /> <br />晶圆布局与核心结构<br /><br /> <br />晶圆布局与核心结构<br /><br /> undefined<br />核心架构设计<br /><br /> <br />核心架构设计<br /><br /> <br />浮点单元结构<br /><br /> <br />美国Sandia国家实验室研发的超级计算机“ASCI Red”,浮点运算性能首次突破1TFlops,但需要104个机柜、占地2500多平方英尺。<br /><br /> <br />Tera-scale工程发展规划<br /><br /> <br />Tera-scale工程发展规划<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>硬件限制?《上古卷轴4:湮没》没有Wii版</b></span></span><br />C和Xbox 360用户早就玩儿上了《上古卷轴4:湮没》,PlayStation玩家在今年春天也将迎来这款RPG大作,但Wii呢?开发商Bethesda Softworks称,《上古卷轴4:湮没》不会发行相应版本。<br /><br />Bethesda公关经理Pete Hines在接受Shacknews采访时表示,虽然他们希望更多玩家体验其游戏,也有意让《上古卷轴4:湮没》登陆Wii平台,但实际上不会。Pete Hines没有披露具体原因,只是表示Xbox 360开发工具包提供得最早,所以他们早早拿出了相应游戏。<br /><br />由于Wii的硬件配置比Xbox 360和PS3相差很多,估计这可能是其中一个原因,不过PSP都有了《上古卷轴4:湮没》,所以更主要的原因应该还在其他方面。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软正式推出Windows Mobile 6系统</b></span></span><br />今天在西班牙巴塞罗那举行的3GSM大会上,微软公司正式发布了新一代的移动操作系统Windows Mobile 6。新系统和微软的多个拳头产品相整合,包括Windows Vista,Office和Windows Live产品线。<br /><br />Windows Mobile 6可以在标准HTML格式下浏览邮件,带来和桌面PC完全相同的邮件浏览表现。同时包括Windows Live for Windows Mobile,支持全线Windows Live服务。Windows Mobile 6包含新移动版本的Office Outlook,Word,Excel,PowerPoint,针对各种商务功能的提升。同时,Windows Mobile 6还将和Windows Vista紧密地结合起来,支持更加便捷的PC同步功能。硬件支持方面,一直被诟病的Windows Mobile分辨率将升级到最高800x480。<br /><br />Windows Mobile 6将分为三种版本,性能最强大的触摸屏智能手机(Pocket PC Phone)将名为WM6 Professional,非触摸屏智能手机(Smartphone)将名为WM6 Standard,对应PDA(无手机功能的Pocket PC)名字叫做WM6 Classic。<br /><br />根据微软的说法,从今年第二季度起,多家智能手机厂商都将推出采用WM6操作系统的新款手机产品,到时更多的升级新特性也将大白天下。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Office小助手悄然离去 “享年”10岁</b></span></span><br />还记得微软Office里的那个曲别针(大眼夹)小助手么?如果你安装的是最新Office 2007,就会发现已经找不到这个有点儿像爱因斯坦的小家伙了,即使在安装选项里也没有了它的身影。<br /><br />1997年,里程碑式的Office 97发布,也同时带来了这个活泼、热情的小曲别针,成为很多“菜鸟”的好帮手;在Office 2000中,小助手也是默认安装并启用的;从Office XP开始,微软开始改变设计,用户能更方便地关掉它;而此前的Office 2003里,你必须在安装选项中手动选择;到了最新的Office 2007,Ribbon新界面闪亮登场的同时,刚刚年满十岁的小助手已经在不经意间被取消了,与曾经的菜单和工具栏一同离去。<br /><br />Office部门项目经理Jensen Harris在接受采访时表示,并没有多少人注意到曲别针的死亡,毕竟喜欢使用它的人不多,觉得烦的倒是不在少数,更没有一个人感慨:“唉,真怀念曲别针啊。”<br /><br />曲别针(大眼夹)只是Office助手的默认形象,除此之外还可以选择小狗、巫师、孙悟空、苗苗老师等其他形象。有趣的是,倒是有些人在想念那条黄色的小狗,并希望重新在Office里看到它。<br /><br /> <br />Office 97里首次出现的曲别针形象助手<br /><br /> <br />小黄狗<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>5Gbps!日本4G试验创下新纪录</b></span></span><br />日本头号移动通信运营NTT DoCoMo在3GSM大会上宣布,他们已经在4G野外试验中取得了最高约5Gbps的数据传输速率,创下新纪录。<br /><br />早在2005年12月14日,NTT DoCoMo就达到了2.5Gbps,而2006年12月25日在日本神奈川县横须贺一个移动基站(10千米每小时)上的又一番试验中,NTT DoCoMo将MIMO技术的发射接收天线从6个增加到12个,并使用了独有的接收信号处理技术,使数据传输率翻了一番,理论上可以让无线移动用户得到625MB/s的下载速度,与此同时,频谱效率(数据传输率与带宽之比)也从25bps/Hz提高到了50bps/Hz——5Gbps/100MHz。<br /><br />NTT DoCoMo希望籍此在4G的全球化标准制定中占据一席之地。<br /><br />注:MIMO即多输入多输出(Multiple-Input Multiple-Output)技术,由马可尼(Marconi)公司最早于1908年提出,利用多天线来抑制信道衰落,可以成倍地提高信道容量,是新一代移动通信技术4G的一部分。与普通的SISO(单输入单输出)系统相比,MIMO还包括SIMO(单输入多输出)和MISO(多输入单输出)两个部分。与其相辅相成的还有正交频分复用(OFDM)技术。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Nokia旗舰商务E90谍照曝光</b></span></span><br />Engadget近日得到几张Nokia商务手机新品的谍照,这款名为E90 Communicator的设计思路明显传承自9300等9系列商务手机,合上时是一部普通的直板手机,而打开则又像是一台拥有全尺寸键盘的横屏掌上电脑。<br /><br />据称,E90支持HSDPA/GSM网络,运行S60操作系统,320万像素摄像头,两块屏幕的分辨率分别达到了800x352(内屏)和240x320(外屏),都支持1600万色。一项有意思的功能是,程序可以在两块屏幕上同时分别运行。意味着你可以在外屏上打开一个程序,然后翻开手机在内屏上继续工作而不影响外屏程序的运行。<br /><br />另外,网上还放出了E90的官方图片,清楚了许多,但目前还没有内部更具体的信息曝光。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>黑莓8800智能手机发布 支持MicroSD扩展</b></span></span><br />Research In Motion今天正式发布了新款“黑莓”智能手机:BlackBerry 8800。最引人注目的是,黑莓8800不但内置64MB闪存,还引入了对MicroSD扩展卡的支持,这在RIM的企业产品线中并不多见。<br /><br />14mm厚、134g重的黑莓8800支持四频段GSM网络和EDGE,内置GPS导航模块,并提供黑莓地图服务,非常适合旅游使用,而滚球的出现更有利于在QVGA分辨率TFT液晶屏上浏览,还有全尺寸QWERTY键盘。另外,黑莓8800还支持蓝牙2.0和USB连接,可使用MP3格式音乐作为铃声,支持视频播放。<br /><br />黑莓8800通话时间5小时,待机时间22天。<br /><br />Cingular和AT&T将从本月底开始销售黑莓8800,具体售价未知。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全球首款可弯曲显示手机年内上市</b></span></span><br />意大利电信公司TIM和一家名为Polymer Vision的公司将在本周西班牙举行的的3GSM大会上发布一款新的掌上设备,将是全世界首款正式上市的可弯曲显示技术产品。<br /><br />从这款Cellular-Book目前展示的资料来看,其屏幕并非可完全自由的弯折,而是只能在限定的范围内打开和合拢。因此他们在宣传时使用的词汇是“Rollable”(可卷曲),即把屏幕像卷轴一样卷起来包住主机。该屏幕展开为5英寸16级灰度黑白,对阅读电子书,报纸或邮件等非常的合适。展开后屏幕左侧的LED触摸小屏幕则提供了和普通手机迥异的操作方式。Cellular-Book支持EDGE/UMTS网络和DVB-H数字广播,由于屏幕的节能特性待机时间可以达到10天。<br /><br />据悉,在本次3GSM展示之后,意大利电信将在年底前推出此款产品,而除意大利以外的地区,则由Polymer Vision自己进行推广。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>EA开发者:不要考虑PS3</b></span></span><br />近日,世界最大游戏开发企业EA的一位高层开发人员Andrew Garrett博士,在网上发布了他对新一代主机大战的看法。这位Garrett博士以开发衣料毛发等高难度3D模型引擎而著称,之前在EA参与开发的游戏有《指环王:中土之战2》,《荣誉勋章:血战欧洲》等。<br /><br />Garrett在文中写道,去年,我们预测索尼将赢得这一代的主机之战,PS3将像PS2一样成为绝对的主流。但现在情况不同了。Wii极其强劲的表现和索尼令人失望的销售已经让人们修正了自己的判断。现在,我们中的大多数人认为Xbox 360将会是本代的主流机型,索尼和任天堂则要争抢第二名的位置。大部人认为由于Wii古老的图像表现,PS3应该会打败任天堂,但这个排名还说不准。<br /><br />“我的看法是,去买Xbox 360或者Wii。如果在最近不出现大的改观的话,根本不要考虑PS3。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>惊人5.9mm 三星超薄手机二代四连发</b></span></span><br />在3GSM大会上,三星推出了超薄手机系列“Ultra Edtion”的第二代产品,共计四款型号,最薄的只有5.9mm。<br /><br />刷新手机厚度记录的“Ultra Edtion 5.9 U100”在上月底就已亮相。作为它的同门师哥,“Ultra Edtion 9.6 U300”、“Ultra Edtion 10.9 U600”、“Ultra Edtion 12.1 U700”也都非常苗条,厚度分别为9.6mm、10.9mm和12.1mm。<br /> <br /><br />第二代Ultra Edtion系列四款超薄手机外观各异,规格也不尽相同,但都相当强悍,最高有四频段GSM网络、320万像素摄像头、2.2寸TFT液晶屏、蓝牙2.0、MicroSD扩展等等。详见下表:<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br />以下图片,U100四张、U300四张、U600一张、U700四张。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br />
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 楼主| 发表于 13.2.2007 12:08:22 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月13日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel试产首款DDR3主板 实物曝光</b></span></span><br />根据Intel的芯片组路线图,下一代Bearlake芯片组将首先支持DDR3内存标准,最早将在2007年底亮相。而根据ChileHardware的报道,他们已经开始试产支持DDR3内存的P35主板。<br /><br />据称,P35芯片组可以支持DDR2或DDR3内存,但不能同时使用。泄漏图片上中的样品主板采用了4条DDR3内存插槽,可以支持800或1066MHz的DDR3内存。其它方面,P35支持1333MHz前段总线,可以支持Core 2 Duo,Core 2 Quad和Celeron 400系列处理器。<br /><br />Intel的整个Bearlake芯片组家族预期将在今年夏天和消费者见面,包括集成显卡的G33和G35,vPro商务平台下的Q33和Q35,以及主流P35和高端x38。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070213091944_19776.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070213091944_19776.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070213091954_87413.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070213091954_87413.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>4GB 最大容量MicroSDHC卡推新</b></span></span><br />SanDisk在3GSM大会上发布了全球容量最高的MicroSDHC卡,达4GB。在此之前的CES 2007上,Kingmax首次推出了此类产品。<br /><br />这款超大容量MicroSDHC卡满足了主要的“高容量SD存储卡(SDHC)”标准,即容量超过2GB、遵循SD 2.0规范。根据这一规范,MicroSDHC卡的最大容量可达32GB。由于MicroSD和MicroSDHC在物理规格上完全一致,所以二者互相兼容,具有MicroSD插槽的设备可以使用MicroSDHC卡,反之亦然。<br /><br />另外,该卡速度达到Class 2等级,即最低数据传输率为2MB/s,能满足观看普通MPEG4/MPEG2电影、SDTV、DV的拍摄。<br /><br />不过SanDisk表示,该卡要到“今年晚些时候”才会出货,具体价格也还没有确定,估计应该在2GB版本的两倍左右。目前2GB MicroSD卡的平均价格为52美元。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>诺基亚发布E系列新品 E90+E65+E61i</b></span></span><br />今天,诺基亚公司在西班牙巴塞罗那举行的3GSM大会上发布了他们的E系列商务手机的第二波产品,共有三款E90,E65和E61i。<br /><br />旗舰款式E90的精髓传承自9300等9系列商务手机,算是诺基亚商务系列历史最悠久的款式,独特的两面设计-合上是普通直板手机,打开是强悍的掌上电脑。E90没有使用S80操作系统,转而使用S60。这也就意味着和之前的9系列手机外屏只能使用一些基本功能不同,E90不论开合都可以使用所有商务功能。<br /><br />E90的网络连接异常丰富,包括四频GSM/UMTS,数据传输可以使用GPRS/EDGE/HSDPA/Wi-Fi 802.11b/g,并支持GPS和蓝牙、红外。主摄像头320万像素。内外屏均为1600万色,外屏240x320,内屏800x352。内置存储128MB,支持MicroSD卡扩展。<br /><br />E90预计在2季度到3季度间在全球上市,售价750到800欧元,约合8000元人民币。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br />E65是E系列的第一款滑盖手机,告诉你一款商务手机也可以兼具品味。E65仅厚16mm,仍然拥有一款高性能商务手机所需拥有的一切性能,UMTS高速连接,WiFi,1600万色2.4寸QVGA液晶屏幕,200万像素摄像头,Symbian 9.1操作系统,50MB内置存储和MicroSD卡扩展。<br /><br />E65将在07年一季度上市,预计售价400欧元左右。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br />第三款E61i则升级至E系列广受欢迎的E61,升级添加了2百万像素摄像头,音乐播放器和一系列的快捷键,以及许多小的性能和便利性升级。<br /><br />E61i将在第二季度上市,预计零售价格400欧元。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>手机也能看720p高清视频了</b></span></span><br />顶尖半导体厂商德州仪器(TI)今天推出了三款新的手持设备应用处理器,其中最高端型号可以让你的手机欣赏720p视频、配备1200万像素摄像头、体验Shader Model 3.0游戏。<br /><br />“OMAP 3430”基于ARM公司的Cortex-A8 RISC核心,采用65nm工艺生产,性能上是前辈OMAP2系列的三倍。作为全球首款支持高清视频解码的应用处理器,OMAP 3430可播放720p(1280×720)分辨率的视频,同时显示分辨率最高可达XGA(1024×768),另外还支持1200万像素的摄像头,并能以DVD分辨率(720×480)录制视频。<br /><br />OMAP 3430的另一个亮点是整合了Imagination Technology公司的PowerVR SGX显卡技术,因此首次集成了对OpenGL ES 2.0移动显卡标准的支持,还支持3D PC游戏里广泛使用的Shader Model 3.0,因此可以让你在手机上享受此类游戏。<br /><br /><a href='http://focus.ti.com/pdfs/wtbu/ti_omap3430.pdf' target='_blank'>【点击查看OMAP 3430产品说明书】(PDF)</a><br /><br />“OMAP 3420”和“OMAP 3410”是OMAP3系列的中低端型号,不支持720p高清视频播放和DVD质量视频录制。<br /><br />德州仪器称,OMAP 3430处理器已经进入试产阶段,预计2008年初出现在手持设备中。OMAP 3420/3410会在今年底开始试产。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070213101332_55822.gif--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070213101332_55822.gif' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA着手解决nForce 3+Vista兼容问题</b></span></span><br />针对日前爆出的nForce 3芯片组兼容性问题,NVIDIA已经改变态度,准备为其发布新款驱动。<br /><br />根据AMD公告,如果在同一系统中存在nForce 3芯片组主板、ATI AGP显卡和Windows Vista系统,则会出现一系列问题,导致显卡3D功能不可用。另据用户反映,在使用AMD双核心处理器时问题尤其明显。NVIDIA发言人Bryan Del Rizzo曾表示,他们只支持通过Vista认证的nForce 4/500/600系列,而不会再支持“古老的”nForce 1/2/3系列。<br /><br />不过Bryan Del Rizzo在近日给媒体的一封E-mail中表示:“ATI AGP显卡、nForce 3主板和Vista系统之间的确存在问题。(NVIDIA)目前正在对此进行调查研究,很可能会通过升级MCP芯片组驱动加以解决。”<br /><br />Del Rizzo还指出,nForce 2/3用户可以通过Vista内置驱动或第三方音频驱动来使用新系统,不过也有一个例外,就是存储支持。Del Rizzo称,由于“部分ATAPI设备会在Vista里出现问题”,所以无法支持NVIDIA RAID。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>人体工学变形滑盖 MOTO Z8发布</b></span></span><br />在近日举行的3GSM大会上,移动设备厂商各不相让,争相发布新品。摩托罗拉自然也不会示弱,除了昨天我们报道过的MOTOQ q9之外,另一款滑盖手机Z8也吸引了我们的注意,列在Moto最畅销系列RIZR下的Z8,在外观设计上又有创新。<br /><br />和普通的滑盖手机不同,仅厚15.3mm的Z8在滑开后上下两部分可以形成一个角度,这就是MOTO宣称的人体工程学设计,更方便人手的持握。Z8可以支持3G HSDPA网络,最高下载速度可达3.6Mbps。性能方面,Z8包含2百万像素8x变焦摄像头,2.2英寸1600万色液晶屏幕,90MB内置存储,MicroSD卡扩展。内置多媒体播放器,A2DP AVRCP蓝牙立体声功能。Z8使用Symbian操作系统,最高通话时间和待机时间达到5小时和16天。<br /><br />RIZR Z8将在今年上半年上市,目前没有价格信息透露。另外,MOTO这次还发布了KRZR系列下的K3,SLVR系列的L9,原本仅在美国销售的MOTOQ也推出了GSM版本,准备推向全球市场。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br />K3<br /> <br /><br /><br />L9<br /> <br /><br /><br />MOTO Q GSM<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>FBI在44个月内丢掉160台笔记本</b></span></span><br />在一些人眼里,FBI是一个很神秘的部门,不过据总监察长办公室(The Office of the Inspector General)调查整理了一些过去的纪录。在遗失物品方面,好消息是最近有所下降,坏消息是这类事情仍在发生,而且FBI不知道安全信息是否已经泄漏。<br /><br />在2002年完成的统计表明,FBI平均每个月会丢失3.82件正规武器,而笔记本则更严重些,每个月平均大约有10.71台“流向”人海。最近的数据好看了很多,平均每个月只有1.09件武器和2.64台笔记本丢失。<br /><br />虽然丢失率下降很快,但总监察长办公室还是很担心,武器丢失来说不算小事,笔记本丢失则更严重些,因为里面那些机密信息。不过,总监察长办公室认为有些FBI工作人员甚至并不知道自己弄丢的笔记本里面有哪些东西。<br /><br />在最近的44个月里,FBI一共丢掉了160件武器(包括训练用武器)和160台笔记本电脑,比起以前28个月内丢掉354件武器和317台电脑已经是好多了。不过总监察长办公室认为FBI“还没有从2002年那次统计中得到足够的教训”。看来数据安全,内部的疏忽比外来的攻击有时候甚至更危险。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>DVB-H移动电视 诺基亚N77发布</b></span></span><br />诺基亚公司在3GSM大会上发布了他们N系列多媒体手机的新品N77,支持DVB-H移动电视功能成为其最大的卖点。<br /><br />N77的三维111x50x19mm,在并不宽大的机身上却仍然支持移动数字电视,可以在它2.4寸1600万色QVGA(320x240)的屏幕上流畅播放电视节目,在播放时,手机可以转为横屏显示。<br /><br />其它方面,N77支持三频GSM和UMTS网络,2百万像素主摄像头,A2DP蓝牙立体声,20MB内置存储,MicroSD卡扩展。<br /><br />N77预计在今年二季度发售,价格约为370欧元。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA:手持设备也玩3D玻璃窗口</b></span></span><br />Windows Vista最诱人的地方之一就是玻璃化的Aero Glass半透明界面,而在巴塞罗那的3GSM大会上,NVIDIA又给手持设备用户带来了类似的3D视觉效果。<br /><br />在NVIDIA展台的实际演示中,我们可以看到多窗口环境下的多任务模式、半透明窗口堆叠全面加速、带过渡效果的3D用户界面等惊人效果出现在小小的手持设备屏幕上,而这一切都基于Khronos Group组织的OpenKODE 1.0规范。这是该标准首次用于实际设备原型。通过使用一系列的标准API接口,OpenKODE可以实现更高级的2D+3D混合模式用户界面,并能为多媒体应用提供加速。<br /><br />NVIDIA表示,其手持设备应用处理器GoForce系列全面支持OpenKODE 1.0规范,包括OpenGL ES 1.1、OpenVG 1.0和OpenKODE Core 1.0等等。<br /><br />OpenKODE是一套跨平台的免费标准,是由一系列原生API组成的广泛性媒体规范,可为移动领域的富媒体和图形应用提供加速。官方网站:http://www.khronos.org/openkode<br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3外接eSATA硬盘适配器上市</b></span></span><br />S3的硬盘可自行更换能力算是一项贴心的功能,用户可以方便的取出PS3内置的20GB或60GB硬盘,替换为更大的型号,或是接驳到PC上进行数据交换和备份。但毕竟2.5寸硬盘的容量有限,并且相同容量的价格相比3.5寸台式机硬盘也要贵上许多。因此许多玩家依然希望能够在PS3上实现外接硬盘的功能。<br /><br />如今,这样一款适配器已经在日本秋叶原上市了。制造厂商是当地外设厂商玄人志向。该适配器尺寸和原装的PS3硬盘托架完全相同,连接PS3内部的SATA接口,外部则预留了一个eSATA接口,可以从容的连接3.5寸外接硬盘,虽然没有提供电源输出,但仍然算是给了PS3的存储容量一个大大提升的机会。<br /><br />由于许多PS3的许多游戏支持在硬盘上安装来实现加速,而每个游戏动辄需要多GB的空间,因此这样一款产品可以连接大容量3.5寸硬盘对玩家来说算是非常实用。该适配器已经上市,售价3000日元左右。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>游戏将步入“下载时代”?</b></span></span><br />音乐曾经是CD上的,后来网上音乐商店业务挺火。微软的Vista和Office也提供了网上下载购买方式,用户可以免去跑商店的麻烦,只需要在网络上购买相关商品就行了。最近,游戏也将步入“下载时代”。<br /><br />这个想法是由著名游戏制作公司Virgin的总裁Richard Branson提出来的:“这是一个激动人心的变化,我们将会像iTunes出售音乐一样出售游戏。”Virgin Games和Game Domain International启动了一项游戏平台计划,名为“A World of My Own (AWOMO)”。<br /><br />用户界面是一个虚拟的3D世界,为了适合游戏下载,它最重要的是下载速度,大多数游戏你都能在不长的时间里下载下来,并且安全还要有保证。Branson认为“这将是一个革命性的举措,用户们花更少的钱,却可以拥有更多的选择。”<br /><br />发行公司Koch Media已经表示将会支持这个项目,虽然目前我们还不知道他们如何达到“很快的下载速度”,这还是值得期望一下的。不过,决定这个商店成功与否的因素不是速度,而是“货物”,如果Virgin和GDI能拿出好游戏,那么占领市场应该不会只是梦想。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>开发者专送 &quot;手工&quot;纪念版Vista揭秘</b></span></span><br />微软公司有着这样一项传统,当一项工程完工,参与这项计划的员工都将得到一份最终成果,每一代Windows自然都是如此。我们以前很少看到这样的东西,但这次的Vista版据说因为设计实在出彩,许多员工都把它拿了出来向同事炫耀。一位名叫Laryy Osterman的员工,在微软工作了22年以上,书架上已经摆着OS/2 1.1,NT 3.1,Exchange 4.0,5.0,5.5和2000,这次更是把Vista放在了自己的博客上。<br /><br />这款珍藏版的Vista正面书写着“手工”字样,寓意Vista正是从员工的手中诞生的。背面则书写着:<br /><br />由你<br /><br />我们一行行,一点点的完成了这款软件。我们的软件是我们自己的一种表达,代表了我们的时刻,我们得最艰难的挑战和哦我们最伟大的希望。当这件手工作品离开实验室,出现在千百万台计算机上的那一天,对于我们来说是那么奇异而美丽。记住这一天,你改变了这个世界。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br />盒子的内页粘贴了Vista开发过程中的一些照片。<br /><br /> <br /><br />而揭开这些外包,又是一层,类似于正式零售版的包装,背面又写着:<br /><br />为了所有<br /><br />愉悦的客户,好点子,严格的时限,聪明的方案,代码,特性表,自动运行,文本,界面,错过的宴会,修正的Bug,团队合作,无尽的反复,突破规则的勇气,离开爱人的时间,熬夜,早起,推迟的假期,机会,漫长的会议,简短的会议,取消的会议,被裁掉的特性,没被裁掉的特性,死掉的机器,胜利的时刻,失败的时刻,咖啡,甜甜圈,披萨,啤酒,无私的奉献,血汗和泪<br /><br />感谢你<br /><br />恐怕这些感谢的话语,比这款礼品精美的设计本身,更能让Vista开发者们自豪吧。<br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>IBM将推4核心Power6处理器</b></span></span><br />IBM今天透露了它的4核心Power处理器计划。根据IBM公布的计划,新一代双核心Power6处理器,工作频率将在4-5GHz之间,但是测试样品可以跑到5.8GHz,同时核心温度不超过85摄氏度。<br /><br />针对刀锋服务器,Power6处理器工作频率更接近于4GHz,而非5GHz。Power6处理器采用多项节电技术,其中“nap”技术,可以让Power6处理器在空闲状态下的功耗降低30-35%。Power6处理器有64-bit版本。<br /><br />采用低端Power6处理器的服务器产品,将在今年年中问世。同时,IBM计划在Power6处理器上实施QCM技术,即将2个双核心Power6芯片封装到一起,构成4核心的Power6处理器。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>希捷出货Savvio 10K.2硬盘</b></span></span><br />著名的硬盘厂商Seagate希捷今天宣布,开始向全球的希捷分销商批量出货旗下的Savvio 10K.2硬盘。<br /><br />Savvio 10K.2硬盘基于2.5英寸的企业SFF平台,内建1个串行SCSI界面,为企业系统设计者提供诸多便利。作为希捷的第2代2.5英寸1万转企业级别硬盘,Savvio 10K.2提供高I/O传输性能,同时兼具160万小时无故障的可靠性。Savvio 10K.2硬盘最大容量146GB。<br /><br />Savvio 10K.2硬盘的工作噪音比上代产品降低15%,体积比传统3.5英寸硬盘缩小70%。因此Savvio 10K.2让小体积范围内集成更多硬盘成为可能。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>非洲抵抗艾滋病新武器:手机</b></span></span><br />在巴塞罗那3GSM大会上,多家大型公司和美国政府支持的“Phones-for-Health”工程开始启动。这项投资1000万美元的新项目旨在帮助非洲人民更好地抵抗艾滋病,而这次的主要武器就是:手机。<br /><br />通过在一款标准摩托罗拉手机中载入特定软件,医疗人员就可以随时随地访问一个中心数据库里的紧急医学资料。如果当地有标准的GPRS无线连接,信号就会以此传输,否则就借助于短消息渠道。<br /><br />在此之前,卢旺达的一个试验性项目已经取得成功,而“Phones-for-Health”工程会延伸到10个国家,帮助那里的人民对抗艾滋病。如果一切顺利,该工程还会继续拓展到其他非洲国家和肺结核、疟疾等其他疾病,还会进入亚洲地区。<br /><br />南非的MTN将成为首个加入这一项目的运营商。<br /><br />在非洲大陆的很多地方,固定电话和互联网连接还都很罕见,使得纸和笔依旧是记录疾病传播的主要手段,不过据GSM协会统计,60%以上的非洲人民都已经覆盖在手机网络中,2010年更可达到85%,“Phones-for-Health”工程正是考虑到这一点才提出来的。<br /><br />世界卫生组织主管卫生技术和药物助理总干事Howard Zucker表示:“发展中国家地区飞速扩展的手机网络带来了一次很好的机会,可以让这些国家更好地应对全球性健康威胁挑战。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel明年启用35nm工艺生产NAND闪存</b></span></span><br />路透社报道,Intel将从明年即2008年开始启用35nm工艺生产NAND闪存芯片。<br /><br />按照Intel计划,首批35nm NAND闪存,将在Intel和Micron合资的新加坡工厂当中生产。Intel 35nm NAND闪存芯片,除了供应闪存组装厂商之外,还将用在Intel自己08年问世的Santa Rosa新一代移动平台上,以增强Robson硬盘启动速度。<br /><br />Intel目前采用72nm工艺生产NAND闪存芯片,但是基于竞争激烈的关系,Intel希望在年内启动50nm工艺,以进一步降低NAND闪存芯片生产成本。<br /><br />分析师认为,2008年投产的35nm工艺将帮助Intel在NAND闪存芯片的每个单元内存储更多的数据,在提升单晶圆切割芯片数量同时,提升NAND闪存芯片的容量。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel6月推廉价赛扬420处理器</b></span></span><br />新加坡VR-ZONE网站报道,Intel Core 2 Duo E6320处理器(1.83GHz/1066FSB/4MB)和E6420处理器 (2.13GHz/1066FSB/4MB)将在4月22日发布,同时发布的还有E4400处理器 (2GHz/800FSB/2MB)。<br /><br />这三款处理器的发布价格,将定价在$163, $183和$133美元。Intel 将在6月份供货价格84美元的Core 2 Quad Q6400 (2.13GHz/1066FSB/2x4MB)处理器,价格同样84美元的Pentium dual-core E2160 (1.8GHz/800FSB/1MB)处理器和价格74美元的E2140 (1.6GHz/800FSB/1MB)处理器。<br /><br />基于Conroe-L架构的Celeron 4xx系列处理器,将在6月份添加Celeron 420型号(1.6GHz/800FSB/512KB),发布价格$49, Celeron 440型号(2GHz/800FSB/512KB),发布价格59美元。
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发表于 14.2.2007 01:01:13 | 只看该作者
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367#
 楼主| 发表于 14.2.2007 12:02:45 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月14日  情人节哦</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>关于下代Windows微软的官方说法</b></span></span><br />9日有报道援引微软Windows核心操作系统部门联合副总裁Ben的说法,称微软已经开始规划后Vista时代,将在两年半之后的2009年下半年推出其继任者。<br /><br />不过看来微软并不是很想把自己下一代操作系统的规划提前告知天下,今天微软Windows业务总裁Kevin Kutz出面否认了这一消息:<br /><br />“对于我们的用户和合作伙伴来讲,Windows Vista的发布是一个令人激动地事情,我们目前的任务主要是评估Windows Vista所能带给用户的价值。对于下一代Windows操作系统我们目前还不能提供任何官方资讯,除非我们已经工作了。当我们准备好了的时候,我们自然会告知大家的。”<br /><br />新闻来源:http://www.microsoft.com/presspass/press/2007/feb07/02-13NextVerson.mspx<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Winamp 5 Full 5.33</b></span></span><br />说起音乐播放软件,相信foobar2000和千千静听如今已经占据了国内大多数人的桌面,曾经的Winamp已经辉煌不再,即使仍在使用的老用户装的恐怕也是经典的2.81版本,不过作为一支老牌劲旅,Winamp活力犹在,5系列就仍在不断小幅度更新,今天就升级到了5.33版,重点改进了对Unicode的支持。<br /><br />Winamp 5 Full 5.33更新如下:<br /><br />●改进:支持[gen_ml] Unicode树状视图<br /><br />●改进:[NDE]速度优化<br /><br />●改进:[ml_history]本地化日期<br /><br />●改进:支持[ml_local] Unicode媒体库<br /><br />●改进:[ml_playlists]改用m3u8格式保存Unicode文件信息<br /><br />●改进:发送到子菜单新增[ml_playlists]播放列表<br /><br />●改进:[ml_pmp]支持播放媒体上的Unicode文件名曲目<br /><br />●改进:[ml_wire]移至主页面<br /><br />●改进:[pmp_p4s]自动检测可支持的文件格式<br /><br />●修复:播放列表文件夹载入的问题(又一次)<br /><br />●修复:播放列表载入的问题<br /><br />●修复:视频显示设置切换时视频锁死的问题<br /><br />●修复:HTML播放列表生成的问题<br /><br />●修复:刻录完毕后临时文件清除不干净的问题<br /><br />●修复:视频窗口下Alt+L快捷键的问题<br /><br /><a href='http://download.nullsoft.com/winamp/client/winamp533_full_emusic-7plus.exe' target='_blank'>【点击官方下载Winamp 5 Full 5.33】</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>12款:AMD R600全系列规格价格曝光</b></span></span><br />OCWorkbench给出了一份AMD-ATI R600全系列显卡的详细规格和价格表。从中可以看出,R600将分为Radeon X2800、X2600、X2300三个系列,共计12款之多。<br /><br />X2800型号最多,共有7款,其中最高端的是类似GeForce 7950GX2的单卡双芯X2800XTX2,575/2000MHz频率,GDDR4、256-bit、512MB×2显存、96×2条管线,组成四卡Quad CrossFire的重任看来就要落在它的肩上了。之下还有XTX、XT、XL、GT、GTO等型号,其中XTX分1GB显存和512MB显存两个版本。<br /><br />X2600有两款,分别是XT和Pro。<br /><br />X2300有三款,分别是XT、Pro和LE,其中最低端的LE频率500/800MHz,GDDR2、128-bit、128MB显存、32条管线。<br /><br />Radeon X2000系列全线采用80nm工艺生产,价格从599美元到59美元不等,其中X2800XTX2和X2800XTX 1GB同为599美元。<br /><br />当然,在AMD-ATI正式发布之前,一切都还是传言和猜测,本文信息仅供参考。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070214101101_70972.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070214101101_70972.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>室内信号不好? 爱立信家用基站帮忙</b></span></span><br />爱立信公司日前宣布推出Femto Cell解决方案。通过这一解决方案,GSM和WCDMA用户将可以在家中以固定线路和互联网电话的价格优势使用他们的移动电话,对于那些居住区内手机信号不好或者希望在地下室等地方使用手机的用户也很方便。以后,可能使用手机的最佳地点要变成自己家里了。<br /><br />爱立信的Femto Cell解决方案包括一个全球最小的GSM无线基站,可以兼容GSM及WCDMA移动网络标准,同时还支持WiFi和ADSL。该基站支持即插即用,只要连接到家中的宽带连接上,当用户走进家门时,他们的移动电话会自动切换到室内无线基站。此时不仅信号和通话质量有保障,并且实际上通过有限网络传输,可以提供价格更加低廉的资费标准,比如室内使用手机的包月套餐等。<br /><br />Femto Cell解决方案将从2007年中开始通过特定运营商提供,我们将不会在市场上随意买到它。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>GeForce 8900有160个流处理单元?</b></span></span><br />面对AMD-ATI即将发布的R600系列,NVIDIA正在准备一款超频版的G80。这款新的“GeForce 8900GTX”不但会有更高的频率,流处理单元(Stream Porcessor)数量也会增加不少,据称可能会达到160个之多。<br /><br />GeForce 8800将像素处理单元和顶点处理单元合二为一,统一称为流处理单元,其中GTX版本有128个,GTS版本有96个。更高端的8900GTX虽然仍会基于90nm G80核心,但基本确定会在提高频率的同时增加流处理单元数量,不过确切的具体数量还不能肯定,有可能会比8800GTX增加25%,达到160个。<br /><br />8900GTX的频率也没有确定的消息,不过8800GTX 575MHz风冷超频的极限在630MHz左右,水冷则可达680MHz以上。<br /><br />凭借更高的频率和更多的处理单元,GeForce 8900GTX将在不少3D游戏中获得加速,在通用GPU科学运算方面也会有不小的进步。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全息光盘开始出货 300GB要价$180</b></span></span><br />InPhase Technologies公司宣布已经开始大批量出货全息存储驱动器和光盘(HVD),其中驱动器“Tapestry HDS-300R”要价18000美元,300GB容量、1.5mm厚的光盘也得180美元一张。<br /><br />InPhase的全息存储驱动器和光盘于今年年初投入OEM生产,如今终于开始批量投放市场,并且已经赢得多家大型企业和政府客户,包括洛克·马丁、时代华纳旗下的Turner Broadcasting、美国地质调查局等等,德意志银行、欧洲航天局、西门子医疗、大众汽车等也都有意采纳这种新技术。<br /><br />根据InPhase的发展路线图,全息光盘的容量将在2010年提高到1.6TB,而目前的硬盘最大容量也才刚刚1TB;在那之前的2008年,InPhase还将推出可重写的全息光盘。<br /><br />InPhase的全息光盘最大数据传输率20MB/s,使用寿命50年。如果备份300GB的数据,需要大约4个小时20分钟;等容量扩充到1.6TB时,数据传输率也将提高到120MB/s,仍然需要4个小时50分钟左右。<br /><br />InPhase市场副总裁Liz Murphy表示:“我们正在努力从软件的角度降低(全息技术的)使用难度,使之可以模拟DVD、CD-R、磁光盘、磁带等,软件公司也无需作出重大更改就能以原有模式对其进行写入操作。”不过InPhase CEO Nelson Diaz称,他们专注的是档案存储市场,“根本不会进入备份市场”。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>智能手机:70%以上都装着Symbian</b></span></span><br />借摩托罗拉展示Symbian系统智能手机Z8的机会,Symbian CEO Nigel Clifford在3GSM大会上声称,Symbian手机2006年出货量5000多万部,已经占据了72.5%的智能手机市场。<br /><br />在Symbian之外,Linux的份额不过16.9%,微软更是只有4.6%。三者合计94%。<br /><br />Nigel Clifford指出,Symbian手机的累积出货量已经达到1.1亿部,其中2006年超过5170万部,新出机型108种,比2005年的60种增加了80%,头五大手机厂商也都已经推出了采用Symbian OS 9.0系统的智能手机产品。<br /><br />凭借113%的年度增幅,中国成了最火热的智能手机市场,Symbian也在中国设立了销售部门,并计划在今年下半年成立一个研发中心。Nigel Clifford认为,全球智能手机市场将在2010年达到2.5亿部的规模。<br /><br />除了采用Symbian系统,Z8也是摩托罗拉第一部支持HSDPA技术的手机,也就是所谓的3.5G产品。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel回应AMD四核领先论</b></span></span><br />针对AMD提出的期真四核处理器性能将再次领先Intel同类产品40%的说法,日前Intel中国作出了回应,他们表示,Intel的四核产品已经上市,而AMD的产品则尚未推出,两者之间根本没有可比性:<br /><br />&quot;在12日美国旧金山的国际固态电子电路大会(ISSCC)上,AMD全球高管透露其将于今年第二季度末推出的“真四核”处理器性能将领先竞争对手40%.<br /><br />据AMD方面表示,除了在基准测试中能提供比竞争产品高约40%的性能优势外,AMD四核皓龙处理器的全新微架构还将支持新的电源和散热管理技术,有助提高每瓦性能。<br /><br />英特尔中国对此指出,对手提供的对比信息比较模糊,没指出是AMD哪款四核产品与英特尔的哪款四核产品相比,显然缺乏可比性,因此对比的结果也没有太大意义。<br /><br />“我们的四核处理器已经上市,用户可以在实际应用中检验其性能,目前来看是足以满足用户需求的。”英特尔中国暗示,在竞争对手的四核产品出来之前,一味纠缠性能高低的意义也不大。<br /><br />英特尔方面还强调,英特尔不久前发布了45纳米技术,目前是业内唯一进入该领域的厂商。“我们的产品与技术足够好,相信竞争对手在短期内难以跟进。”英特尔方面对此显得非常自信。&quot;<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>中国iPhone 魅族MiniOne真机曝光</b></span></span><br />就在苹果发布iPhone不久,国内著名的MP3厂商魅族就揭开了他们的首款手机作品MiniOne(M8),现在已经定名。一时间引起了网友的热烈评论,MiniOne之于iPhone究竟是抄袭,模仿还是自主创新,成了许多人关注的话题。近日,魅族又在网站上放出了真机图片,虽然仅仅是结构工程样品,但MiniOne和iPhone的“神似/形似”预计肯定又会掀起轩然大波。<br /><br />根据魅族的规划,MiniOne将支持GSM和我国自主的TD-SCDMA网络标准,三维57x105x11.5mm,尤其是不足12mm的厚度十分诱人。屏幕为3.32英寸1660万色,分别率720x480。300万+30万像素双摄像头,其内部使用ARM 11处理器以及独立的视频CODEC,可以支持MPEG4/H.263/H.264视频解码,操作系统使用Win CE 6.0,之所以没有采用Windows Mobile的原因据称是因为Win CE的自由度更高,可以支持完全自定义的用户界面。<br /><br />根据魅族人员的说法,M8在06年就已经开始规划,而在iPhone发布后确实得到了一些提示修改了自己的设计。当然,目前MiniOne仍然处在设计阶段,所有的特性都还没有最终确定。恐怕一直到它真正上市的那一天,和iPhone之间的恩恩怨怨都不会停止。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br />最初的M8设计<br /> <br /><br />众多的设计图稿<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>ATI Vista驱动胜过NVIDIA?</b></span></span><br />尽管以前的测试表明目前ATI的Vista驱动好过NVIDIA,但人们都期待NVIDIA能够迎头赶上。日前业内人士,欧美著名系统集成商VoodooPC总裁兼CTO Rahul Sood在博客上就公开表示,此前NVIDIA驱动强过ATI的局势已经改变,目前ATI的&quot;功夫&quot;比NVIDIA更好:<br /><br />&quot;谁能想到ATI的催化剂驱动在微软Vista能产生最佳的图形体验?我必须承认我所看到的-ATI已经并且为Vista工作一段时间了,现在他们终于打出王牌,在竞争中领先。<br /><br />我所说的不是什么秘密-我迟早会这样说,但是我希望NVIDIA能从困境中走出。我不会向我的客户隐藏秘密,事实上ATI的驱动在游戏中领先,至于NVIDIA为什么落后则没有真正的解释...会有吗?&quot;<br /><br />而网上已经有了针对NVIDIA驱动的集体诉讼网站,甚至在YouTube上还有了用户使用NVIDIA Vista驱动死机的视频,显然用户对NVIDIA Vista驱动质量的抱怨多多。<br /><br />而一位似乎是NVIDIA驱动开发人员则暗示这不是NVIDIA的错误:<br /><br />&quot;我不想透漏我所工作的公司,但是我要说的是我为两大显卡厂商的一家设计驱动。<br /><br />Vista的驱动开始是一场恶梦,我们被迫在僵化和敏感的规格内工作,而跳出这个限制就会导致Windows关闭或者重启整个视频子系统。过去,在屏幕上输出内容相对比较直接,我们可以自由地根据需要进行操作,从而完成工作。而今天,一切由Microsoft决定,如果你胆敢越过他们的雷池一步,触发他们的规则,那么就有你好看的。而对Vista系统的debug则更加盲目,我们被迫每天做一些重复繁杂的工作。从好的方面来说,我们的驱动代码已经通过了彻底的审查,同时,你们可以获得一个快餐式的产品,以满足我们的市场承诺,Vista驱动。<br /><br />当Vista成为主流产品后,除非Microsoft放松管制,否则你们还将遇到很多问题。当然,他们希望在他们的平台上强制实行某些标准。我们都知道windows很不好用是因为驱动写的太烂,但是是MS在限制我们这些硬件厂商。我的公司知道我们在做什么,如果我们不这样做的话我们不会成为顶尖的两个公司之一,但是Microsoft却让我们的工作毫无意义,因为他们不会考虑我们需要来做一个好的产品。<br /><br />我的建议:如果你希望购买ATI或NVIDIA显卡在Vista上完美工作,那么请放弃这个想法。请等待一年,现在继续坚持使用XP或者购买一台Mac机。<br /><br />而ATI的催化剂制作人Terry Makedon则实名对以上说法作出了反驳:<br /><br />&quot;Hi,Terry Makedon在这里。我是AMD软件产品管理部的经理(前ATI)。首先我假设你不是为AMD工作,因为你的观点绝对和我们对Vista的认识相矛盾。在AMD公司,我们不认为开发Vista驱动是一场恶梦。事实上我询问了很多AMD软件工程师和架构师,他们都认为开发Vista驱动的经历相当令人满意。诚然,它具有新的驱动模型,有大量代码需要编写,但是并不比开发XP驱动困难多少。假如说你起步晚了,没有足够的时间计划,执行和验证,那么所有一切都会变的相对困难并将导致质量问题。这对于任何软件开发这项目都是真理。AMD认为,我们很早就开始这个项目,我们作了详细的计划,事实上我们的软件工程师提供了一个稳定的驱动,可以很快兑现市场承诺。总体来说,在首个驱动发布后,就可以很快把驱动质量赶上的说法是不正确的。在很多种情况下,初期设计如果太匆忙的话,将不可避免地导致软件部分不稳定,而且这些问题是仅仅通过Debug所无法解决的。至少不要太过仓促。在这种情况下软件需要大的重新设计,这样才能将质量提高到一个可以接受的水平上。我的建议:我强烈鼓励大家都升级到Vista,通过催化剂你可以获得轻松升级,享受优质的Vista体验。全球的媒体都对我们所展现出的AERO界面,稳定性和游戏性能高度赞美,我们的Vista驱动游戏性能非常接近XP甚至经常超过XP性能。<br /><br />事实上Rahul Sood在今天的博客上就如是说:可以想像,ATI对Vista的紧密支持可能在市场上获得明显领先的位置,当然,目前这仅仅是一个猜测。&quot;<br /><br />呵呵,NVIDIA说MS管制太严,ATI则批评NVIDIA匆匆上马,而且短时间内不可能改进驱动质量。<br /><br />不管怎么样,NVIDIA当然也意识到了问题的严重性,他们已经承诺将恢复每月推出一款驱动,并专门开设了一个页面让用户找Bug。<br /><br />NVIDIA认真的后果是....?黄叔(Jenson Huang)很生气,后果...让我们拭目以待吧...<!--emo&;)--><img src='style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink_smile.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='wink_smile.gif' /><!--endemo--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Firefox下载量突破3亿大关</b></span></span><br />对Mozilla来说,今天又是一个可喜可贺的好日子,因为其Firefox浏览器的历史累计下载量已经突破3亿大关。<br /><br />回顾历史,Firefox下载量达到5000万、1亿和2亿的日子分别是2005年4月30日、2005年10月20日和2006年8月1日,历次里程碑的间隔分别大约是6个月、9个月和4个月。显然,尽管微软推出了IE7,Firefox的脚步却是越走越快了,Firefox 2.0无疑是成功的。<br /><br />Firefox面世于2004年11月9日,也就是825天前,所以平均每天的下载量是363636.4次。<br /><br />当然,下载量与使用量是两个概念,毕竟一个人可能会下载很多次、下载一次的程序可能会安装在多台电脑上,而Mozilla这次也比较低调,没有举行任何庆祝活动,甚至都没有在网站上进行宣传。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>芬兰宽带普及率:96%</b></span></span><br />芬兰通信部门的一项调查显示,已经有96%的芬兰人用上了宽带互联网服务,3G移动服务也走入了50%芬兰人的生活。<br /><br />数字显示,75%以上的芬兰人都与互联网有规律和偶尔的接触,而在40岁以下人群中,这一比例是100%。<br /><br />在两年前,芬兰“只有”三分之二的市提供高速宽带互联网接入服务,而现在,这一指标已经提高到了五分之四。当然,两个比例的差异源于大城市人口的众多。<br /><br />作为全球头号手机厂商诺基亚的故乡,芬兰是全球普及新科技速度最快的国家之一。除了宽带互联网,该国的手机普及率也已超过100%,意味着520万芬兰人中不少都有不止一部手机。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>情人节好礼 水晶闪盘</b></span></span><br />或许你不知道施华洛世奇Swarovski这个品牌,但是问问你的女友或老婆,他们知道的几率恐怕比你要大得多。这个来自奥地利的家族品牌已经成为了全球范围内高品质水晶饰品的代名词。在此情人节之际,如果能送给女友一件施华洛世奇首饰,一定能让她惊喜不已,而如果这件礼物还能让她多少支持一下我们在PC上的消费,是不是钱花的就更值得了。<br /><br />这款来自日本外设厂商Solidalliance的闪存产品表面就覆盖了来自施华洛世奇的水晶,体积小巧,还专门配有项链可以垂在胸前,绝对是今天的应景之礼。<br /><br />该闪盘共有512MB,1GB和2GB容量,1GB版的售价为15000日元,约合950元RMB,自然比普通闪盘贵了许多。不过请相信,如果女友要的不是这个闪盘而是纯粹的水晶首饰的话,你会比现在更心疼的。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br />
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 楼主| 发表于 15.2.2007 15:25:56 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月15日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>液冷+超频 超长R600专供苹果</b></span></span><br />INQ上周揭秘的超长版12英寸R600显卡近日又有了新消息,当时已经确定为OEM版的这款显卡实际上是专门为一家厂商定制的,那就是苹果。<br /><br />这款12.4英寸长的巨无霸显卡使用了4根热管散热,并且包含了另一种散热技术名为“vapour chamber(蒸汽室)”,实际上技术来源于Asetek的Vapochill压缩机制冷。<br /><br />居信,R600XTX的频率将会设定在800MHz/2GHz左右。并且卡身上预留了8pin+6pin供电接口,全部接通时,在驱动程序中可以选择官方合法的进行超频,而如果只接入6pin+6pin供电则不会出现这些选项。目前还不清楚超频的具体幅度,可能将达到880/2400-2600MHz的惊人地步。另外,该卡还将是苹果机中首款支持CrossFire的型号。<br /><br />当然,我们大多数看到的应该是9英寸长的零售型号,而像Dell XPS等其他高端机型上应当也会有它自己的OEM版R600。但目前,这款装着把手的怪兽确实是专门为苹果提供的,也只会出现在即将到来的8核心Mac Pro上。<br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>CPU-Z 1.39发布 支持Vista</b></span></span><br />CPU-Z作为一个权威的系统检测软件已经被广泛采用,而很多与它同时期诞生的硬件检测软件该软件都已经销声匿迹。CPU-Z之所以能够发展到今天,与它更新频繁、紧跟硬件发展是分不开的。现在的CPU-Z可以提供全面的CPU相关信息报告,包括有处理器的名称、厂商、时钟频率、核心电压、超频检测、CPU所支持的多媒体指令集,并且还可以显示出关于CPU的L1、L2的资料(大小、速度、技术),支持双处理器。目前的版本已经不仅可以侦测CPU的信息,包括主板、内存等信息的检测CPU-Z同样可以胜任。<br /><br />今天发布的1.39版更新如下:<br /><br />1.增加对Windows Vista 64操作系统的支持<br /><br />2.支持VIA CX700/VX700芯片组<br /><br />3.增加对Merom XE(X7900/X7800)的支持<br /><br />4.ini文件中加入&quotCI&quot;和&quot;MaxPCIBus&quot;,用来配置PCI扫描<br /><br />5.增加&quot;-core&quot;参数用来显示特定核心的频率<br /><br />6.修正一些其他的Bug<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67965.shtml' target='_blank'>本地下载</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R600官方定名Radeon X2900系列</b></span></span><br />VR-Zone声称已经得到来自AMD-ATI的官方消息,确定R600将被命名为Radeon X2900系列,而不是此前传言的Radeon X2800。<br /><br />VR-Zone表示,日前出现的12款R600显卡规格、价格表并不完全准确,其中不少信息都是错误的,比如RV630和RV610都会是65nm工艺产品,而非80nm,而且RV610只有64-bit位宽,而非128-bit。<br /><br />另外已经确认的消息还有:R600采用80nm工艺,集成7亿个晶体管,具备512-bit位宽;X2900需要两个电源接头,一个8针一个6针,不过6针电源线可以插入8针接头。双芯Radeon X2900XTX2和RV630、RV610是否命名为Radeon X2600、Radeon X2300等则尚无法证实。<br /><br />预计AMD将首先发布高端的Radeon X2900XTX和Radeon X2900XT,稍后再推出低端Radeon X2900XL。支持Radeon X2900系列的驱动程序是催化剂8.35.1。<br /><br />配备Radeon X2900XTX显卡的系统将在下个月下旬的德国汉诺威CeBIT 2007大会上展示,不过仅限内部参观,不会公开。这也从侧面证明了此前的消息,即R600在CeBIT上纸面发布、4月份出货上市。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>BBC炮轰Xbox 360质量问题 微软否认</b></span></span><br />近日,英国广播公司BBC的一档消费者服务节目Watchdog声称,他们已经收到了248条消费者投诉,称他们的Xbox 360存在质量问题。许多的主机都是在刚刚超过1年质保期后就出现了硬件问题。<br /><br />一位消费者称自己的Xbox 360刚刚过保,就在一次正常开机时死机,然后便再也无法打开。由于超过质保期,他花了85英镑拿到了一台更换的主机,但这台机器也在3天后出现了同样的问题。主机前面的3盏红灯亮起,显示硬件故障。<br /><br />Watchdog的主持人认为,这种问题有着普遍意义,并猜测微软此前在美国将质保期从3个月延长到一年就与此事有关。<br /><br />为此,微软发表了一篇官方声明,称“绝大多数的Xbox 360客户都可以体验到良好的娱乐享受。”但承认“我们确实收到了一小部分出现故障的个案报告。但重要的是,Xbox 360平台并不存在普遍意义上的问题,每一件个案的情况都不相同,客服也在分别处理。”<br /><br />微软没有透露出现问题的Xbox 360的具体数量,但声称其返修率远远低于业界平均的3%到5%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel规划下下代ICH10南桥:支持10GB以太网</b></span></span><br />用于新一代“3”系列芯片组的ICH9南桥芯片还没发布,Intel已经开始规划下下代ICH10了,而且继续延续Intel传统:抛弃旧标准、支持新规格。<br /><br />从ICH8开始,Intel就抛弃了AC97音频技术和PATA IDE接口,而在ICH10时代,被无情抛弃的将是鼠标键盘用的PS/2接口和旧型打印机常用的LPT并行接口,因为更方便的USB接口已经广为普及。<br /><br />网络功能增强是ICH10的主要亮点。一方面,Intel将在ICH10中集成10GB以太网控制器,是ICH8引入的千兆以太网的10倍,而且同时还会搭配某种新的网络技术,可有效降低CPU占用率和功耗;另一方面,ICH10里还将有一个无线以太网控制器。<br /><br />ICH9将在今年二三季度陆续出现在新的Intel主板中,ICH10则定于明年露面。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《战争机器》确认登陆PC 时间未定</b></span></span><br />由Epic制作的《战争机器》绝对是06年最热门的Xbox 360游戏,并且直接驱动了Xbox 360平台的销售。在去年年底,凭借《战争机器》的大热,Xbox 360在和新品PS3的争斗中一点都不处于劣势。如今,这股风潮仍未散去,不过对于PC玩家来说,真正的好消息来了。<br /><br />Epic创始人之一,副总裁Mark Rein在接受Team Xbox的采访时透露:“我不认为我们将推出PC版的消息不是什么大秘密。只是《战争机器》目前还是一款360游戏。我们会推出PC版,但我现在并不知道是什么时间。”<br /><br />对于微软来说,这并不是什么新鲜事。Xbox平台上的《光晕》就做过同样的事情,只不过当时中间隔了2年,希望这次不要也用这么久。当时,《光晕》几乎是绝大多数玩家购买Xbox的原因。而在今天,《战争机器》已经售出超过3百万张,只要它在Xbox 360平台上专有一天,就能继续刺激主机的销售。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>GeForce 8全系列10余款规格价格曝光</b></span></span><br />新加坡硬件网站OCWorkbench日前给出了12款AMD-ATI R600系列显卡的详细规格和价格,不过看起来可信度不太高;希伯来语网站iopanel.net今天又给出了13款NVIDIA GeForce 8系列显卡的详尽规格和价格,不过更值得怀疑,因为里边居然没有刚刚发布的8800GTS 320MB。<br /><br />根据这份表格,除了8800GTX和8800GTS,NVIDIA还将陆续发布8950GX、8900GTX、8900GTS、8900GT、8900GS、8600GT、8600GS、8300GT、8300GS、8300LE、8100GS等11款DirectX 10显卡,全部改用80nm新工艺生产,并且最高端的三款会升级到GDDR4显存。<br /><br />8950GX看来就是7950GX、7950GX2的延续,属于单卡双芯型号,96个流处理单元,256-bit 512MB×2显存,售价599美元。8800GTX的升级版8900GTX则会将频率提升到惊人的700/2200MHz,但流处理单元仍保持128个,而非增加到160个。其他型号规格价格参看附表。<br /><br />由于不了解信息来源,所以无法确认这些资料的真实性,仅供参考。当然,即使是NVIDIA官方暂定的规格,也可能会随时发生变化。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《半条命2:第二章》新图展示物理特性</b></span></span><br />Valve Software今天公布了《半条命2:第二章》的最新一批15张截图,从中不仅可以领略到新游戏的精彩画面,也能体验到其中的物理效果。<br /><br />作为《半条命2》资料片三部曲的第二部分、《半条命2:第一章》的续作,《半条命2:第二章》将在2007年秋天发布,分为一个基本套装和一个高级套装:前者是面向PC的“黑盒子版”(The Black Box),包括《半条命2:第二章》、《Portal》、《团队要塞2》三款游戏;后者则是面向PC、PS3、Xbox 360的“橙盒子版”(The Orange Box),在前者基础上增加了《半条命2》原作和《半条命2:第一章》两款游戏。<br /><br />在此次公布的截图中,有4张以“连拍”的形式展示了其中的物理特性:在对着一幢房子一阵开火后,建筑物坍塌崩溃,可破坏的物理环境展露无遗。<br /><br />以下截图均可点击放大(1280×720):<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070215162033_46629.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070215162033_46629.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070215162038_85554.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070215162038_85554.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070215162451_18964.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070215162451_18964.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070215162457_81592.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070215162457_81592.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070215162510_67210.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070215162510_67210.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070215162625_66489.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070215162625_66489.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>2006年销量最差游戏 Xbox“大获全胜”</b></span></span><br />有好游戏就会有差游戏,虽然游戏卖得越多不一定表示这个游戏越好,但销售量也还是很能说明问题的。一款游戏宣传做得好,可能会有很多人在初上市的时候去购买,但是如果内容达不到期望,玩家们自然会冷落它。<br /><br />著名游戏杂志《EGM》统计了一份名单,上面是2006年卖得最差的游戏,虽然作者Seanbaby并没有透露数据来源,但他表示:“这些是根据2006年游戏销售的数据整理出来,最少人购买的游戏。”<br /><br />让我们看看这些名字(因为知名度太低,有些甚至很难找到中文译名,不准确之处,请见谅):<br /><br />《Unison: Rebels of Rhythm & Dance》——PS2<br />《Kakuto Chojin: Back Alley Brutal》——Xbox<br />《青蛙远行(Frogger Beyond)》——Xbox<br />《炸弹人Act Zero(Bomberman: Act Zero)》——Xbox 360<br />《城市街头足球(Freestyle Street Soccer)》——Xbox<br />《战斗蛋方块(Egg Mania: Eggstreme Madness)》——Xbox<br />《Space Ace》——Xbox<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>传15.4寸MacBook二季度发布</b></span></span><br />据DigiTimes报道,苹果将在今年第二季度发售新款15.4寸MacBook笔记本,以填补13.3寸MacBook和15.4寸/17寸MacBook Pro之间的空白,提高Intel-MacBook产品的出货量。<br /><br />MacBook在去年二至四季度的出货量都有大幅攀升,今年一季度估计可达70万部,同比增加40%,而一旦在二季度推出15.4寸型号,全年MacBook销售形势会进一步提高。<br /><br />目前的13.3寸MacBook由华硕生产,新的15.4寸则会来自广达,而后者同样生产15.4寸/17寸MacBook Pro。此前还有消息称富士康很有希望获得15.4寸MacBook生产订单,但最终没有成功。<br /><br />由于15.4寸液晶屏价格相对更低,所以新款MacBook的价格有望低于13.3寸版本,从而进一步刺激MacBook的销量。13.3寸MacBook目前售价1099-1499美元,15.4寸/17寸则在1999-2799美元之间,出货量较少。<br /><br /> <br /><br />
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 楼主| 发表于 16.2.2007 12:08:42 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月16日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>owercolor发布猪年纪念版显卡</b></span></span><br />Theinq报道,中国农历新年在即,显卡厂商Powercolor宣布推出一款猪年纪念版显卡。猪是中国人认为可以带来财富的动物吉祥物。<br /><br />为了庆祝中国农历新年,Powercolor发布了这款特别版猪年纪念显卡。Powercolor这款猪年纪念版显卡采用金黄色猪形状的散热片,图形芯片采用ATI Radeon X1650Pro,核心工作频率600MHz,搭配256MB GDDR3显存,显存工作频率1.4GHz。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>上市首周零售Vista销量不及XP一半</b></span></span><br />根据市场调研机构NPD的调查数字,从1月30日起Vista上市首周在北美零售店铺的销量远远低于5年前Windows XP创下的纪录。<br /><br />从销售数字上来看,Vista的成绩比XP当年的纪录低59%,而由于价格较高,总收入方面与XP的差距缩小到了32%。Vista是从1月30日起开始零售和随PC预装发售的,而行业用户从去年11月就可以拿到大量授权。<br /><br />尽管零售销量不尽如人意,但NPD的数字同时显示,由于Vista的上市,该周PC销量比去年同期上升了67个百分点。NPD分析师称,这种现象表明大家都认识到需要一台更为强健的计算机来领略Vista的魅力,因此只有很小一部分消费者选择升级旧机器到新的操作系统上来。<br /><br />NPD的数字统计包括美国最大的多家零售机构亚马逊,百思买等等,数据采集从2007年1月28号开始的Vista一周销售数字,比较2001年10月21号开始的XP首发销售数字。尽管Vista的开张销量不及XP,但这一周Windows系统的销量已经是去年同期的5倍,证明Vista的到来确实拉动了买气。在销售数字当中,Vista旗舰版占到了30%,使得平均价格上升到了207美元,比XP时的均价高65%,让微软的豪赌至少在总收入上不至于太难看。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>鲍尔默:分析师对Vista预估过于乐观</b></span></span><br />微软公司首席执行官鲍尔墨周四表示,一些分析师对于由Vista带动的微软业绩增长幅度“过于乐观”,称尽管公司也预计到业绩的增长,但大部分来源于消费产品以及发展中国家市场。<br /><br />“我们是在向着更好的方向努力,但我想有些人乐观的有些过头了”鲍尔默称,微软希望能够通过打击Vista的盗版来增加收入,但同时也表示这些对于整个Windows业务的收入增长不会有太大的贡献。<br /><br />鲍尔墨还表示,预计微软在2008财政年度的运营支出增长率将低于此前一年27亿美元的标准。这些言论一出,微软股票在纳斯达克市场下跌了1%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载NVIDIA DX10 Demo:Cascades</b></span></span><br />NVIDIA今天在nzone网站发布一款针G80显卡的DirectX 10 demo。<br /><br />这款demo名称是Cascades(瀑布),G80用户可以体验到瀑布从岩石上快速下降,以及岩石当中飞行昆虫围绕瀑布的飞行。这个demo主要是体现G80 DX10的粒子、Displacement Mapping能力。G80用户还可以体验到瀑布在底部岩石上粉碎形成的水雾效果。<br /><br />NVIDIA DX10 Demo:Cascades的最低硬件要求是GeForce 8系列显卡、Windows Vista、ForceWare Drivers 100.64或者更高版本的驱动程序、 512MB系统内存、256MB显存。<br /><a href='http://us.download.nvidia.com/downloads/nZone/nvidia/nzd_CascadesSetup.exe' target='_blank'>点击下载下载NVIDIA DX10 Demo:Cascades</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Radeon X2600XT、X2300最新细节</b></span></span><br />Theinq今天为我们带来AMDATI DX10主力产品Radeon X2600XT和X2300细节。<br /><br />我们已经知道RV630和RV610都采用先进的65nm工艺。现在我们获悉RV630有Radeon X2600XT和Radeon X2600Pro两款,其中,Radeon X2600XT核心工作频率650MHz,搭配1.6GHz GDDR3显存,显存容量256MB,内建64个着色单元。让我们惊讶的是,Radeon X2600XT显存位宽只有128-bit,Radeon X2600XT显卡定价在200美元,Radeon X2600XT将是ATI第一款65nm显卡。<br /><br />Radeon X2600Pro核心工作频率550MHz,搭配128-bit 1.4GHz GDDR3显存,内建64个着色单元,着色单元数量比ATI目前R580旗舰产品多出16个,Radeon X2600Pro显卡的定价将在150美元。<br /><br />RV610将有Radeon X2300XT、Radeon X2300Pro和Radeon X2300LE。其中,Radeon X2300XT工作频率650MHz,显存工作频率1.4GHz,搭配128-bit GDDR3显存,内建32个着色单元,65nm工艺,价格100美元。Radeon X2300Pro显卡核心工作频率500MHz,搭配128-bit 1.4GHz GDDR3显存,内建32着色单元,128MB版Radeon X2300Pro售价70美元,256MBRadeon X2300Pro显卡售价80美元。<br /><br />最后一款Radeon X2300LE显卡,核心工作频率500MHz,显存工作频率800MHz,搭配128-bit GDDR2显存,内建32个着色单元,芯片工艺65nm。Radeon X2300LE显卡功耗非常低,售价60美元,非常适合Vista操作系统。<br /><br />以上显卡预计在5月初上市。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>关于游戏 破灭的14个传说</b></span></span><br />在游戏界中有一些广为流传的观点,但也许你认为正确的观点不一定就是事实,让我们来看看这些很多人以为是正确其实是错误的看法。<br /><br />1.第三方控制器同样好用<br />事实上,很多未经认证的第三方厂商生产的产品并不一定适合你的机器,因为许多专利技术无法使用,它们反而会影响你的游戏体验。<br /><br />2.液晶、等离子电视看起来比CRT要更好<br />很显然是错误的,如果说对你的眼睛更好还有可能,但是从画质、色彩等方面看来,CRT更有优势。<br /><br />3.1080i比720p好<br />虽然1080i的垂直清晰度是720p的1.5倍,但实际上,i=interlace,1080i每次扫描540行,两次扫描的1080行组成一幅图像,每秒一共30幅图像;p=progressive,720p一次扫描完720行组成一幅图像,每秒60幅图像。相比之下,1080i对你的眼睛损害大得多。<br /><br />4.内存越多,游戏机越好<br />虽然内存容量确实是一个指标,但是软件的影响也不可以忽视。<br /><br />5.你需要1080p<br />虽然1080p听起来很诱人,但它在现在来说,还是超前了那么一点点,等各方面内容跟上之后我们再考虑吧。<br /><br />6.色情影片将会决定谁是DVD格式胜利者<br />现在的情况是,蓝光拥护者反对色情片,但蓝光出货量几乎是HD DVD的两倍<br /><br />7.PC才是FPS游戏的最佳平台<br />有很多人无法想象用手柄的游戏机怎么能玩好FPS游戏,实际上你的问题只是去适应它,现在的手柄丰富的功能已经让它足够完成这一任务。<br /><br />8.你需要付费选择保修期延长服务<br />不一定,现在游戏机的质保期已经足够你发现问题,一般来说,延长保修期的费用昂贵,而且你的机器不一定会出现问题。<br /><br />9.Xbox 360不能用1080p<br />以前这句话是对的,但微软进行了升级,1080p的Xbox 360游戏也即将到来。<br /><br />10.游戏的作弊码可以吸引用户<br />最初,作弊码是为了让测试人员能更方便地找出游戏Bug,后来,一些厂商也将这些作弊码发放到最终产品中。但这并不能吸引更多的用户,反而让使用这些作弊码的用户减少了游戏体验。<br /><br />11.无线控制器用起来不如有线的<br />这是大多数人的误解,事实上,无线控制器和有线的控制器响应同样迅速。<br /><br />12.为了玩游戏,你必须买块天价显卡<br />如果你追求最新最好的游戏效果,可以考虑高端显卡,不过NVIDIA和ATI不想让你知道的是,一款中等显卡就能满足大部分游戏的需求。<br /><br />13.S-video适合高清<br />因为失真等问题,S-video并不算完美,如果有别的选择,你还是换个对象考虑比较好。<br /><br />14.VGA输出比分量视频好<br />只要将两种接线分别接到Xbox 360上面,你就知道分量视频(component video)输出好得多,对于电视来说,VGA也许就够了,想获得更好的游戏画面体验,还看分量视频的。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista仍然需要DX9</b></span></span><br />VistaBlogging网站近日发现了微软Vista系统的一个小问题,Vista操作系统所带的DirectX 10并不能够完全向后兼容DirectX 9,而且Vista系统也并没有加载完全一些DirectX 9游戏所需要的库文件。<br /><br />因此在如果你在Vista下运行游戏(例如:《中世纪2之全面战争》)时提示缺少DLL文件时,无需惊慌,重新下载一份DirectX 9安装一下就可以了。<br /><br />如果您恰好碰上了这个问题,那么请到 <a href='http://news.mydrivers.com/pages/20070204122717_15877.htm' target='_blank'>这里重新下载一份最新DirectX 9吧。</a>。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:便携Firefox 2.0.0.1版</b></span></span><br />能够在IE已经占据统治性地位的情况下后来发力,对微软的霸主地位发起挑战的Firefox浏览器在很多方面做的确实有过人之处,比如说这个便携版本的Firefox浏览器。<br /><br />无需安装,无需重启,直接解开压缩包就能使用,这恐怕是微软的IE7无论如何也难以做到的事情吧。<br /><br />回顾历史,Firefox下载量达到5000万、1亿和2亿和3亿时间间隔分别大约是6个月、9个月和4个月。显然,尽管微软推出了IE7,Firefox的脚步却是越走越快了,Firefox 2.0无疑是成功的。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070216102301_95699.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070216102301_95699.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Novell:我们要继续“攻击”Vista</b></span></span><br />当地时间周四,在Novell CEO Ron Hovsepian发表了一通针对微软Vista系统市场占有率增长缓慢表示高兴的言论之后,让微软与Novell这两个对手在去年11月初签下的盟约显露出了一丝搞怪意味。<br /><br />Ron Hovsepian周四在澳大利亚对媒体发表了上述言论,对于Vista系统花费了5年开发周期,他表示开源软件在开发这部分更为容易一些。并且他指出这Novell现在已经有了进一步接近微软用户的机会。<br /><br />在谈到和微软去年11月份签订的协议,Hovsepian为这桩交易做出了辩解,他反驳了外界对微软和Novell签订交叉授权协议的误解:“我们没有签署交叉授权协议,我们双方都同意的是&#39;互不起诉对方的用户专利侵权&#39;。” 随后Hovsepian进一步补充道:“微软和Novell仍然会互相起诉。”<br /><br />此前微软与Novell对外公布的合作协议中,有一项专门针对专利的声明,打开了开源软件向微软付专利费的局面。细节是,微软在合作期的5年内向Novell支付1.08亿美元的专利费;而Novell也将向微软支付至少4000万美元的专利费用,双方所达成的共识是,“互不起诉对方的用户专利侵权”。<br /><br />Novell的掌门人认为这份协议为公司的发展带来了正面的意义,一些&quot;重要的胜利&quot;已经显现出来。由于这份协议,Novell公司已经卖出了大约35,000份SUSE Linux的支持证书,而这只是其Linux商业众多获利部分的其中之一。<br /><br />“做为协议的一部分,微软还得继续雇佣销售和市场人员支持SUSE Linux,”Hovsepian很高兴的补充说:“双方共同合作的一家试验室已经按照计划在建设中。”<br /><br />在谈完美好的事情后,Novell掌门认为对Vista并不能轻视:“我们对Vista的缓慢市场反映很兴奋,我们将保持斗志继续&#39;攻击&#39;Vista,竭尽全力来赶上他们的步伐。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Office 14:亮相2009或2010</b></span></span><br />Office 2007(又名“Office 12”)我们才刚刚开始体验,又得到有关微软Office的下一个版本Office 14将会在2009或2010年面世的消息。<br /><br />微软避开“13”直接命名为Office 14,在新软件开发上微软投入了比Office 2007多20%的资金。另外Office 14集成了office 2007所有的功能特点,并将借鉴微软商业解决方案ERP和CRM的“角色模式”,加入了新的亮点。伴随着“Windows 7”,Office 14将可能完全替代Office 2007。<br /><br />为此微软主要针对企业用户需求和个人特色展开了调查,更好的体现“角色化”管理。比如能够“智能”处理和组织复杂的企业文件、商业文件处理过程“智能”列出相关信息、更安全的信息保护功能等等。<br /><br />微软避开“13”直接命名为Office 14,在新软件开发上微软投入了比Office 2007多20%的资金。另外Office 14集成了office 2007所有的功能特点,并将借鉴微软商业解决方案ERP和CRM的“角色模式”,加入了新的亮点。伴随着“Windows 7”,Office 14将可能完全替代Office 2007。<br /><br />现在ZDNet blog透露了Office 14的新特性如下:<br /><br />* 允许用户更轻松地执行复杂任务(更原作者猜测这意味着更多的Office程序将采用多的Ribbon用户界面)<br /><br />* 提供更多本机和基于社区的帮助选项<br /><br />* 改进的搜索关联性<br /><br />* 更紧密整合统一通讯、统一识别以及跨越多种程序和设备的统一政策/承诺/支持<br /><br />* 把重心放在“针对数字资产管理的灵活存储解决方案”<br /><br />* 将BI(商业智能)带入商业流程,而不是作为一个独立的活动<br /><br />* 将经过改进的商业数据编目能力带入核心的Office开发平台中<br /><br />* 提供工具,并通过新的“联盟的,脱机和虚拟化模型”令全球开发更加容易<br /><br />* 改进的SharePoint离线能力<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>硬撼R600 GeForce8950/8900细节曝</b></span></span><br />AMD(ATI)的R600眼看就要到来,NVIDIA自然不愿意自己用8800赢得的性能王冠轻易的被人夺走。近日,INQ网站透露了NV计划中性能更加强悍的G80显卡的消息,这些显卡全部使用80nm制程的G80核心,据说该信息已经得到了台湾厂商的确认。<br /><br />首先将会是一款双核心显卡,类似于之前的7950,这次用两颗80nm G80芯片放在一块显卡上组成GeForce 8950GX2。两颗核心都将运行在550MHz,每颗拥有96个流处理单元(相当于现在的8800GTS),但将会使用2x512MB 256bit GDDR4显存,频率2000MHz。8950GX2的售价将会是600美元。<br /><br />其二,将会有一款“超频版”的8800冲击真正的“单卡”性能王座,那就是GeForce 8900GTX,该卡使用80nm G80核心,仍拥有128个流处理单元,频率将达到700MHz,显存仍使用768MB 384bit,但频率达到2200MHz。这款纯粹的8800高频升级版将会以550美元的价格销售。<br /><br />另外,8900系列还会有三款较低档次的型号,以全面覆盖市场。GeForce 8900GTS使用80nm工艺核心,128个流处理单元,核心频率600MHz,640MB 320bit GDDR4显存频率2000MHz。8900GTS售价将在500美元左右。在其推出时,旧的王者8800GTX将会降价到450美元,而640MB显存的8800GTS保持在400美元,相当于在每50美元的价格差距上保持一款产品的存在。<br /><br />另外在400美元价格线上,还会有新的80nm 8900GT,核心频率600MHz,使用512MB 256bit 1800MHz GDDR3显存,拥有96个流处理单元,和旧的8800GTS 640MB同时存在。<br /><br />80nm G80的最低端是8900GS显卡,核心频率仍然是550MHz,96个处理单元,但显存将会仅使用1600MHz频率,可以搭配256MB或512MB的256bit GDDR3显存,售价分别是200和250美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>板载HDMI 升技Fatal1ty RS600主板</b></span></span><br />升技公司近日再次推出一款以世界著名竞技游戏玩家Fatal1ty命名的主板产品Fatal1ty F-I90HD,目标数字家庭市场,采用了ATI Radeon Xpress 1250(RS600)芯片组,更直接板载了HDMI输出接口。<br /><br />F-I90HD秉承Fatal1ty产品的传统,采用鲜艳的红色PCB。LGA 775插槽支持Intel Core 2 Duo/Quad/Exetreme,以及Pentium D/4处理器,FSB支持1066/8000MHz。Radeon Xpress 1250集成了基于X700系列的显示核心,完整支持DX9,ATI的AVIVO硬件加速H.264,支持蓝光、HD-DVD视频播放,支持Windows Vista Premium Aero特效。主板的显示输出接口为HDMI,并附赠HDMI转DVI接头。7.1声道HD audio输出和大量日系固态电容的使用也为主板增色不少。<br /><br />由于芯片组的耗电量不高,主板全部采用被动散热,又可以在不使用独立显卡的情况下达到不错的2D/3D输出效果,非常适合构建HTPC的用户选择。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索爱准备开放UIQ系统</b></span></span><br />本月2号,索尼爱立信公司从Symbian公司的手中收购了UIQ技术公司。14日,索爱在3GSM大会上向媒体和分析师做了一次简报,邀请各大手机厂商投资成为UIQ公司的股东。<br /><br />索爱公司保证,UIQ公司今后将继续独立运作,向各家手机生产企业授权Symbian手机操作系统下的UIQ用户界面和程序。索尼邀请各家厂商直接投资成为UIQ的股东。当然,继续从UIQ公司购买授权的形式也是可以的。<br /><br />目前,大多数采用UIQ系统的手机都是由索爱推出的,他们也希望将这一架构发扬光大。在本次3GSM大会上,摩托罗拉推出的RIZR Z8滑盖手机采用的就是最新的UIQ 3.1系统。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD Vista驱动的未来</b></span></span><br />Vista系统推出后,AMD(ATi)和Nvidia在新系统驱动方面的竞争也随之开始,一向以驱动见长的Nvidia此次有些落后,而AMD在初享成功喜悦之后再接再厉,为我们竭力展示Catalyst的光明&quot;远景&quot;。<br /><br />日前在PC Perspective网站上Catalyst制作人Terry Makedon揭示了一些AMD Vista驱动未来的开发情况。<br /><br />首先继Cat 7.1在1月31日发布后,2月份将发布7.2版的Catalyst驱动,该版本将提供显著的OpenGL性能优化,并解决一些初期驱动的性能问题。我们还将7.2中看到新的Catalyst软件安装程序。<br /><br />3月发布7.3,7.3将支持在OpenGL下开启Crossfire交火功能,同时OGL性能还将进一步优化。该驱动还将引入对64bit的Windows Vista的蓝光和HD-DVD支持。<br /><br />4月将发布Cat 7.4,同时还有Linux版本的Catalyst控制中心。<br /><br />5月是7.5版本,最大的亮点是增加了全新的MSAA自适应AA功能,该功能将使得Catalyst的AA选项接近或者超过Nvidia当前G80驱动的同类功能。该功能目前只是初步设置了时间表,但AMD还不能确定具体时间。<br /> <br /><br />同时,AMD炫耀性地表示Catalyst 7.1大获成功。截止到目前为止,下载数量已经突破350,000次,ATi预计首月下载次数为500,000。显然Vista驱动的成功也出乎AMD意料。其中Vista 64bit下载次数突破了55,000次,这表明有16%的Vista用户已经在向64bit系统过渡。而此前XP驱动每月下载次数为2,000,000次。这意味着有35%的ATi用户已经在使用Vista系统。这个数量比ATi的期待要高出不少。<br /><br />另外,AMD还谈到了对DX10的支持,目前Nvidia已经有了支持DX10的8800显卡和驱动,ATi目前尚无产品支持,但AMD表示R600毫无疑问将支持DX10和Vista,但由于产品尚未推出,因此AMD并未透漏很多消息。只是表示R600将在3月的一次展会上宣布(显然是CeBIT)。<br /><br />Makedon还说,如果R600发布时有DX10游戏,那么R600驱动必将就绪。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《铁拳6》官方网站上线 精美壁纸秀</b></span></span><br />日本游戏厂商Namco-Bandai著名的3D格斗游戏系列《铁拳》的下一作《铁拳6》,近日官方网站正式上线。<br /><br />《铁拳6》最早在E3 2005大会上公布,对应PS3平台。到目前为止,该游戏的消息还非常少。该官方网站上仅有男女两位主角的姓名Leo和Zafina,提供了一部分截图,两张壁纸和一段视频。视频中透露了一部分游戏的开发进度。<br /><br />之前最新的消息指《铁拳6》将会延期到2008年才会发布。但既然官方网站已经上线,是否预示着上市时间不远了。<br /><br /><a href='http://mms://wmt9-od.stream.ne.jp/vod11/bngi/tk6ac_pv1.wmv' target='_blank'>在线观看视频</a><br /><br />两张官方壁纸,点击放大<br /><!--Image http://www.tekken-official.jp/tk6ac/img/leo_c.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://www.tekken-official.jp/tk6ac/img/leo_c.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://www.tekken-official.jp/tk6ac/img/zafina_c.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://www.tekken-official.jp/tk6ac/img/zafina_c.jpg' border='0'></div><!--End Image-->
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 楼主| 发表于 18.2.2007 14:37:11 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月18日  农历正月初一</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>GeForce 8600系列售价、发布日期透露</b></span></span><br />NVIDIA准备在2007年Q2发布GeForce 8600系列显卡,有助于满足由于Vista而引发的日益增加的DirectX 10显卡需求。GeForce 8600系列的定价将针对主流市场。 <br /><br />根据发布计划,目前NVIDIA已经准备了数个版本:512MB显存的GeForce 8600 GT定价在219至229美元,而256MB版本定价在199美元。定位更低的8600GS价格在159至165美元之间。<br /><br />DirectX 10显卡显卡将是NVIDIA和AMD在接下来的CeBIT大展上的一个主要争夺点。这届CeBIT将在3月15日至21日举行。以上提到的显卡将和已经发布的GeForce 8800系列同台参展,而AMD据预测将利用这一大展公布其最新的R600/R630/R610。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>思科给苹果iPhone定下大限2月21日</b></span></span><br />思科公司本周宣布,其和苹果公司关于“iPhone”商标的谈判将会延长到2月21日为止。两家公司关于这一名称已经有了为期数年的磋商,但一直没有达成共识。1月苹果在没有取得思科商标授权的情况下发布了iPhone手机,随后思科便将其高上了法庭。<br /><br />苹果随后要求重开谈判,允许自己暂缓应诉。思科近日在声明中称:苹果公司要求思科再次延长期限,允许苹果有时间准备我们的诉讼。思科同意给苹果的时间放宽到2月21日下周三。思科非常愿意在这些时间中能够和苹果公司达成双赢的协议。<br /><br />目前苹果还没有对这一日期发表评论。但很有可能,如果两家公司不能在下周三前讨论出一个结果来,那么他们真的要对簿公堂,并且近日全球大热的苹果iPhone也可能要改名了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Bearlake P35 DDR2/DDR3主板实物曝</b></span></span><br />13号我们曾经报道过网上曝出了Intel下一代Bearlake芯片组P35主板的实物图片,当时仅仅是局部CPU和内存插槽的照片,无法判断具体型号。今天,同样在这家CHileHardware网站上再次放出了完整的主板图片,可以证实这款主板正是来自Biostar映泰的TP35D3-A7 Deluxe。<br /><br />TP35D3-A7 Deluxe将会是首批支持DDR3内存的Intel P35芯片组主板,支持LGA775 Core 2 Quad/Duo和Celeron 400系列CPU,P35+ICH9R芯片组,FSB 1333MHz,支持双通道DDR3 800/1066内存,1条PCI-E x16,3条PCI-E x1,2条PCI插槽,8+2声道HD Audio,12x USB 2.0,2x eSATAII 3Gb/s,6x SATAII 3Gb/s,双千兆网卡。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070217123805_85827.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070217123805_85827.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />同时曝光的还有映泰的DDR2版本P35主板TP35D2-A7,同样支持LGA775 Core 2 Quad/Duo和Celeron 400系列CPU,南桥换用ICH9,FSB 1333MHz,支持双通道DDR2 667/800内存,1条PCI-E x16,1条PCI-E x4,1条PCI-E x1,3条PCI插槽,8+2声道HD Audio,12x USB 2.0,4x SATAII 3Gb/s,千兆网卡。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070217124048_62268.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070217124048_62268.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>GeForce 8600 3DMARK成绩曝光</b></span></span><br />今天我们获得据称是NVIDIA GeForce 8600的测试成绩。NVIDIA GeForce 8600显卡采用G84图形芯片,在3DMARK06当中得分4500分。<br /><br />NVIDIA GeForce 8600针对主流DX10市场,将在3月份到4月份的时间段当中投产,它将采用128-bit位宽显存。NVIDIA GeForce 8600显卡将针对200美元以下显卡市场,NVIDIA GeForce 8600显卡将和ATI Radeon X2600(RV630)竞争。<br /><br />NVIDIA GeForce 8600(G84)图形芯片die面积160平方毫米,比ATI同类65nm竞争产品的die面积更大,目前不知道NVIDIA GeForce 8600图形芯片的良率如何,但是发布之时,NVIDIA GeForce 8600图形芯片的良率肯定会达到最佳水平。<br /><br />NVIDIA GeForce 8600显卡完全硬件支持DirectX 10,发布之时希望有通过WHQL认证的Vista驱动程序。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索尼发布65nm Cell处理器 已达6GHz</b></span></span><br />近日,索尼电脑娱乐公司(SCE)联合IBM,东芝在国际固态电路会议(ISSCC)上发布了65nm制程的Cell处理器,应用了新的SRAM缓存技术,最高频率可达6GHz。<br /><br />同原本90nm的Cell相比,新的65nm版本使用SOI绝缘硅技术制造,体积更小,耗电量也更低,有利于节省成本,预计在量产后很快就会在PS3游戏机中替代现有的90nm型号。除了制程的更迭,Cell在设计上也有了一定意义上的改良,采用双供电SRAM阵列。除了普通意义上的处理器供电电路(Vdd),65nm Cell专门为SRAM处理器L1、L2缓存缓存设计了第二路供电线路(Vcs),提高稳定性。改良设计后的Cell可以达到更高的频率,同时降低功耗。<br /><br />索尼公司宣称,他们在实验室中已经将新的65nm Cell处理器在1.3V的电压下超频至6GHz稳定运行。即使在1.0V的电压下,Cell也能完好运行在4.2GHz的高频率下。当然,在PS3等消费产品中肯定不会使用这种极限频率,但如此大的提升空间也可以保证正常情况下处理器运行的稳定性。<br /><br />在会上,索尼还谈了Cell未来的发展方向。由于之前的90nm Cell成本过高,产量也一直跟不上,原本承诺的在家电产品中的广泛应用一直没有实现。但在换用65nm工艺后,由于成本、功率等的下降,Cell联盟计划加速其向家电业的进军。他们计划将Cell中的8个SPE减半,提供家电版的简化处理器。甚至直接取消主处理单元PPE,让仅包含数个SPE的Cell和其他类型的中央处理器在电器中实现合作,专门用作媒体加速处理器。<br /><br />从技术的进展上讲,索尼称Cell不仅仅会有这一代产品,如果投入如此巨大的Cell架构仅仅在一个PS3上应用实在太浪费了。下一代PS4应当也会使用经过革新的Cell架构处理器,目前也正在进行下一步研发。另外,对于IBM在本次ISSCC上公布的65nm SOI eDRAM缓存技术,Cell也可以考虑是否在今后使用大容量eDRAM缓存提高性能。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070217133700_59418.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070217133700_59418.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070217133738_15253.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070217133738_15253.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA G78采用65nm工艺</b></span></span><br />Theinq报道,我们看到G78这个名称很困惑,显然NVIDIA图形芯片全线过度到DX10世代的G8X系列。NVIDIA希望出货从高端到低端全系列DX10图形芯片,G78显然不符合NVIDIA的计划。<br /><br />不过,显然NVIDIA将有价格低于60美元,支持Vista操作系统,但是不支持DX10的显卡,这就是G78的使命。<br /><br />G78据称是G72的衍生产品,目前的GeForce 7300显卡就采用G72图形芯片。G78将采用更加先进的65nm工艺,以进一步降低生产成本。同时,AMDATI将采用65nm low-k工艺生产RV610、RV630图形芯片。<br /><br />G78将在3月到4月时间段投产,G78显卡将搭配64-bit位宽显存,支持Vista Aero玻璃用户界面,同时支持硬件加速视频播放。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NV发布CUDA架构 G80万亿次科学运算</b></span></span><br />2月16号,NVIDIA公司正式发布了他们的CUDA架构(Compute Unified Device Architecture统一计算设备架构),这就是NV口中的通用GPU(GPGPU)的正式名称。本次,NV面向专业开发者们发布了CUDA软件开发包(SDK)以及C语言编译器的0.8版本。<br /><br />实际上,早在去年发布G80系列显卡时,NV就已经预告了CUDA的到来。CUDA是世界上第一个针对GPU的C语言开发环境,可以充分应用GeForce 8800 GPU 128(GTX版)或96(GTS版)个流处理单元强大的浮点运算能力,解决复杂的科学运算问题。该环境目前仅支持8800系列显卡,未来还将对NV后续发布的Quadro专业显卡提供支持。根据NVIDIA的测试,8800显卡在CUDA架构中的峰值运算能力可达520GFlops,因此如果构建SLI双卡系统,可以达到1TFlops(即每秒运算1万亿次)的强大运算能力。<br /><br />NV专业产品总经理Andy Keane介绍说:“目前GPU已经是足够强大的可编程处理器,非常适合大运算量的科学应用,诸如地质勘探,生物学,流体力学,金融建模等等。通过CUDA技术,所有开发人员都能够使用标准的C语言,挖掘NVIDIA GPU中多个处理单元强大的并行计算能力。”<br /><br />虽然NVIDIA本次发布的CUDA开发环境已经提供了开放下载,但NV官方认为目前只有专业的程序员才是CUDA真正的用户。由于G80内部包含的128或96个流处理单元,在进行科学运算时相当于一个100颗左右CPU的大规模并行处理系统,普通的编程爱好者肯定无法驾驭其协同合作,完全发挥其性能。<br /><br />CUDA开发环境目前支持Windows XP和Linux(Red Hat Enterprise Linux 4 Update 3)。遗憾的是,目前CUDA仅支持32位系统,因此在进行运算时只能够兼容单精度数据。NV透露今年晚些时候推出的新款显卡将支持64位系统,兼容双精度数据。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Sandisk:闪存产品价格还要降一半</b></span></span><br />尽管闪存产品的需求与日俱增,但业内厂商的竞争压力也不断加剧。Sandisk公司16日宣布多款产品将降价一半,以维持目前的市场份额。为了配合降价行动,该公司还将降低员工薪水,并裁员250人。<br /><br />Sandisk表示NAND产品价格在过去两个月以来已经降低了50%,主要原因是供应过度,以及Q1需求较低。因此,该公司发现零售和OEM价格的下跌速度要比原先预计的快,唯有降价以保住目前的市场份额。<br /><br />该公司宣布旗下许多产品的价格相比Q4都将下调30-40%。Sandisk相信今年下半年闪存需求将有强劲的反弹,但竞争压力并不会因此减小。<br /><br />为了抵消降价造成的损失,该公司将裁员250人,停止雇佣新员工,并对部分员工进行降薪。副总裁的薪水将降低10%,总裁和所有执行副总裁将降薪15%,CEO Eli Harari更将降薪20%。Sandisk预计通过这些措施人力成本可节约3000万至3500万美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>新春大礼AMD公布R600最终规格</b></span></span><br />AMD在中国农历新年前的大年三十公布了R600最终规格。根据AMD公布的文件,R600内建7亿晶体管,对比之下R580内建3.84亿晶体管,R520只内建3.20亿晶体管。<br /><br />R600图形芯片内建512-bit内存介面,支持GDDR3和GDDR4显存。AMD将在3月30日正式发布ATI Radeon X2900 XTX的零售版和OEM版。OEM版ATI Radeon X2900 XTX显卡全长12英寸,将在高端系统当中出现。<br /><br />AMD在官方资料当中宣称,ATI Radeon X2900 XTX零售版显卡全长9.5英寸,双插槽散热,采用蒸汽槽(Vapor. Chamber)散热器。蒸汽槽(Vapor. Chamber)散热器已经应用在高端处理器散热上。OEM版采用12英寸长度的静音风扇散热。<br /><br />ATI Radeon X2900 XTX显卡搭配1GB GDDR4显存,显存颗粒由三星提供。<br /><br />从现在起1月之后,即3月17日ATI将发布R600的GDDR3版本-ATI Radeon X2900 XT显卡,搭配512MB GDDR3显存,工作频率低于ATI Radeon X2900 XTX。ATI Radeon X2900 XT显卡是第一款采用官方热管散热的Radeon产品,它将搭配8.36催化剂驱动程序。ATI Radeon X2900 XTX的WHQL驱动程序将在3月发布。<br /><br />ATI Radeon X2900系列显卡原生交火支持,无需外接数据线,无主卡之分,任何ATI Radeon X2900显卡都可以作为主卡。ATI Radeon X2900系列显卡原生支持HDMI。ATI Radeon X2900系列显卡集成1个8pin+1个6pin电源接口,但是这2个接口都向后兼容6-pin电源线。<br /><br />ATI宣称R600将采用硬发布的方式,即发布同时显卡上市消费者可以购买相关产品。ATI显卡合作伙伴都将在CeBIT07大展上展示R600显卡,但是只展示公板产品。<br /><br />ATI的四交火设计方案采用GDDR4,全长度和双插槽散热,随着芯片版本更新,现在有了GDDR3和热管散热的显卡设计方案,但是R600系列显卡最终工作频率要到本月底确定。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>福布斯:联想每年获英特尔1亿美元补贴</b></span></span><br />来自新浪科技的消息:据《福布斯》报道,作为在PC中使用英特尔处理器的回报,联想获得了一大笔补贴,从而改善了公司的盈利状况。为了在市场竞争中占据上风,打压主要对手AMD,英特尔向很多使用其处理器的PC厂商都提供了补贴。根据联想同英特尔签署的协议,该公司每年可获得1亿美元的补贴。<br /><br />2005年,联想以17.5亿美元的价格收购了IBM PC业务,从而一跃成为全球第三大PC厂商。2004年初,联想曾经是AMD在亚洲的首个大客户。AMD一年前透露,在联想台式机所使用的处理器中,英特尔和AMD各占一半。过去几年里,AMD一直致力于向亚洲,特别是中国市场扩张,同联想合作就是这一战略的重要组成部分。目前看来,AMD的这一战略已经收到成效。<br /><br />联想转投英特尔<br /><br />根据IDC公布的数据,2006年第三季度,AMD在亚洲市场占有的份额达到19%,比2005年初提高了6个百分点。IDC分析师布莱恩·马(Bryan Ma)表示,英特尔已经感受到来自AMD的压力。到目前为止,亚洲市场在全球PC销量中已经占到22%的比例。不过,联想转向英特尔对于AMD是一个不小的打击。过去一年里,由于英特尔步步紧逼,AMD陷入了困境。AMD已经将英特尔告上法庭,指控后者利用非法手段打压竞争对手。<br /><br />AMD一年前的股价为42美元,而目前只有14.83美元。与此同时,英特尔股价一直稳定在21美元左右。2006财年第三季度(截至12月31日),联想从英特尔获得了2200万美元的补贴。联想并没有披露与英特尔签署的协议,但目前还没有否认获得英特尔补贴。英特尔则拒绝就此发表评论。英特尔支付的补贴有多个类别,涉及到联想购买英特尔处理器的总数,以及推广基于英特尔处理器的计算机所花费的广告费用。<br /><br />补贴非常重要<br /><br />联想发言人朱丽·高特丽(Julie K. Gottlieb)表示:“为保持竞争力,我们同所有合作伙伴及供应商进行谈判,以寻求最低的价格和最有利的协议。这并没有什么特别之处。”除此之外,她没有披露更多信息。对于联想而言,第三财季从英特尔获得的2200万美元非常重要。特别是一些分析师认为,联想可能将这笔收入计为利润。<br /><br />联想第三财季营收为311亿港元(不到40亿美元),2200万美元在营收中所占比例约为0.55%。联想第三财季毛利率为13.5%,高于上一季度的13.0%。由此可以看出,联想毛利率的提升全部要归功于来自英特尔的补贴。联想发布财报之后,一些分析师认为该公司已经扭转了业绩下滑的颓势,因为毛利率提升0.5%在高度竞争的PC行业并不容易。但如果他们了解到联想毛利率增长的真实原因,也许会改变以前的看法。<br /><br />分析师看法不一<br /><br />一位不愿透露身份的分析师表示:“由于毛利率的提升,分析师对于联想有了不同的看法。如果联想毛利率提升是因为从英特尔获得补贴,那意味着该公司的运营状况并没有改善。”摩根斯坦利分析师埃伦·曾(Ellen Tseng)则表示,计算机厂商可以在投资者不知情的情况下将补贴计入业绩,原因之一是很多补贴都被广告支出抵消。他说:“AMD也有同英特尔类似的计划,它们都在为客户提供补贴。”<br /><br />德意志银行分析师鲍威廉也表示,这对联想而言是一个好消息,因为从英特尔获得补贴有助于降低成本和提高毛利率。他的观点与埃伦·曾类似,也认为计算机厂商可以不向外界披露补贴情况,因为这是复杂的行业价格环境的一部分。但是,投资者却有不同的看法。今年2月初,戴尔就因为在业绩中计入了英特尔提供的补贴而被投资者告上法庭。<br />
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