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楼主: 小狸猫
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每日IT新闻!

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 楼主| 发表于 6.2.2007 10:53:58 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月6日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>反攻iPhone 华硕概念手机Aura图赏</b></span></span><br />来自匈牙利的设计公司Egy Studio近日公布了他们为华硕设计的概念手机“Aura”,其口号就是“我们针对苹果iPhone给出的答案”。<br /><br />Aura厚度仅6mm,比目前世界最薄的三星5.9毫米手机仅厚0.1mm(当然,三星的产品已经推出,而这一款仅仅是概念)。拥有3.9寸液晶屏幕,占据了整个表面,而拥有导航方向,拨打挂机等按键的操控面板可在表面滑动,滑至底端时就是一款PDA式智能手机,并可横向显示。而当滑至屏幕中段,则下方可显示虚拟数字键盘,回归手机的普通操作模式。另外,左侧还可拉出完整的QWERTY键盘。另外,该手机支持2百万像素摄像头,MicroSD卡,GSM/UMTS/HSDPA/WiFi/蓝牙网络。<br /><br />当然,目前以Aura 97x49x6mm的体积,,仅仅HSDPA芯片都放不进去。但在摩尔定律的操纵下,谁说一两年之后它不会来到我们的手中呢。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Nokia下一代N-Gage游戏平台9月推出</b></span></span><br />Nokia官方N-Gage博客近日透露,下一代N-Gage平台将会在今年9月重回人们的视线。至少已经有两家主要游戏发行商承诺会针对其出品新游戏。<br /><br />据称,EA Mobile和Gameloft(Ubisoft旗下移动部门)将会在9月到年底间针对新N-Gage平台发布多款热卖作品以及知名系列游戏的新作。诺基亚也在和其他游戏开发商寻求合作,争取为新平台带来更多的软件支持。<br /><br />几天前,据报道Nokia在加州举行的一次闭门会议上已经展示了新的N-Gage技术。据称,下一代N-Gage将不会仅仅局限于一两款手机,而是转变为一个兼容多款Nokia手机的平台,将会有一系列新机支持这一技术。<br /><br />根据Nokia的说法,最知名的系列游戏作品和最热门的移动游戏将会在2008年初登陆新N-Gage平台。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Wii破解芯片上市 固件可升级</b></span></span><br />我们报道过的第一款能够完美破解Wii主机的CycloWiz改机芯片,现在已经发往北美、德国、西班牙和意大利的零售商,马上就能到达玩家的手中,其官方网站TeamCyclops.com也已经上线。<br /><br />根据网站的说法,CycloWiz芯片除了现在已经可以完美破解Wii的光盘游戏限制,运行“备份”游戏光盘以外,还能通过DVD进行固件升级。因此将来不排除可以破解出运行第三方程序和非本分区光盘的可能,并且如果任天堂对主机进行升级,它也可以“兵来将挡水来土淹 ”。我们可以说,CycloWiz对期望Wii改机的玩家来说,绝对是一款好的不能再好的礼物了。<br /><br />TeamCyclops称第一批产品2号已经发往零售商,7号应该可以到达消费者手中,售价39.99美元。目前,任天堂官方还没有对此破解事件表态。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>“无视”盲人 Oracle被告</b></span></span><br />美国各地的法律千奇百怪,Oracle一不小心也惹上了官司。美国盲人协会和德克萨斯州的三名雇员联合对Oracle提出诉讼,因为德州法律规定,IT采买用品必须能够让盲人也享受平等待遇,而Oracle的产品没有达到这个目标。<br /><br />本来,州政府使用的是另一种软件,他们新购进Oracle产品之后,发现原来的软件在大部分方面对盲人使用者考虑周全得多。美国盲人协会的主席Marc Maurer表示:“在21世纪,会使用电脑是顺利工作的基本条件之一,对盲人来说也是一样。”<br /><br />视觉是人类信息来源的主要渠道,我们在使用电脑时,获得信息主要是靠读显示屏的方式来实现的,这就使得视力残疾者在接受网络信息方面处于最不利的地位。现在有很多软件能够辅助盲人使用电脑,德州立法机关考虑到要给予盲人同等待遇,规定各种信息必须考虑到盲人的需求。<br /><br />德国盲人协会表示:“除非德州所有的盲人员工都能在获取信息上获得平等待遇,否则我们是不会停下来的。”原告们希望德州法院要求Oracle改变得更适合盲人使用,同时希望相关机构停止采买不适用的软件。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>西数eSATA移动硬盘:500GB+2.4Gbps</b></span></span><br />西部数据为旗下“My Book”系列移动硬盘加入了一位新成员:采用eSATA高速接口的“My Book Premium ES”。<br /><br />酷似书本的西数My Book移动硬盘此前采用的是USB 2.0和FireWire 400接口,最新的My Book Premium ES则采用了大有取代上述接口的eSATA,理论最高数据传输率3.0Gbps。西数表示,尽管由于各种原因实际速度只有2.4Gbps,但仍大大高于USB 2.0的480Mbps和FireWire 400的400Mbps。<br /><br />My Book Premium ES同时附送了一款备份软件“EMC Retrospect Express HD 2.0”,还可以在连接、断开计算机的时候自动断电、启动,书脊”部分的环形LED可以直观显示硬盘的空间使用情况,“书本”顶部还开有许多条形散热孔。<br /><br />My Book Premium ES已经开始在美国上市,容量有320GB和500GB两种,售价分别为179美元和229美元。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>SiS开始规划DirectX 11整合芯片组</b></span></span><br />微软的DirectX 10还没有完全准备好,SiS方面已经开始筹划DirectX 11整合芯片组了。<br /><br />根据最新的SiS路线图,DX10级别Mirage 4显示核心即将出现在SiS673/673FX和SiS772芯片组中,分别对应Intel Core 2 Quad平台和AMD Socket AM2+/AM3平台,均为80nm工艺生产,热设计功耗最大2.5W。Mirage 4支持DirectX 10、OpenGL 2.0、Shader Model 4.0、WDDM 2.x等技术。<br /><br />再往后,SiS已经确定了DX11级别的Mirage 5显示核心,支持PCI-E 2.0和SATA 3.0等下一代规格,并采用65nm工艺生产。相应的芯片组名称、具体规格和发布时间则都没有落实。<br /><br />就DirectX 10方面而言,Intel平台的SiS673支持Core 2 Duo四核心处理器、SiS Advance Real Video Technology视频技术(H.264/VC1)和PCI-E x16连接,搭配SiS968/969南桥,6月采样,第三季度发布;SiS673FX与SiS673类似,但支持DDR3-1333和DDR2-1066/800内存,搭配SiS969南桥,第四季度发布;SiS664则去掉了Mirage 4显示核心,第四季度发布。<br /><br />AMD平台的SiS772第三季度发布,支持同期的AMD Socket AM2+/AM3处理器、HyperTransport 3.0总线、Hyper Streaming Technology技术、SiS Advance Real Video Technology技术和PCI-E x16连接,搭配SiS969南桥;独立版SiS757没有Mirage 4核心。<br /><br />SiS 969南桥支持10个USB 2.0、2个PATA、4个SATA II、RAID 0/1/5/0+1/JBOD、PCI-E x1、千兆以太网、高清音频等。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD RS690T+SB700对抗Intel四代迅驰</b></span></span><br /> <br />Intel第四代迅驰笔记本平台“Santa Rosa”风雨欲来,AMD正在筹划应对方案:由RS690T北桥、SB700南桥、Socket S1 Turion处理器组成的“Trevally”下一代移动平台。<br /><br />RS690T北桥芯片支持“SidePort”本地帧缓冲技术和“MXM”显卡升级技术。借助SidePort,笔记本生产商可以为整合的Radeon X700显示核心配备外置帧缓冲,最多可使用512Mb DDR2内存。<br /><br />除了内建的Radeon X700显示核心,RS690T还为外置显卡保留了8条PCI-E通道,可升级使用MXM接口移动显卡;同时,这8条PCI-E通道还兼容SDVO(串行数字视频输出),可用于DV、VGA、DVI输出。除此之外,RS690T还为PCI-E以太网卡和ExpressCard保留了两个PCI-E x1连接。<br /><br />RS690T整合芯片组通过PCI-E x4界面与SB700南桥相连。新的SB700支持6个SATA II 3Gbps接口、12个USB 2.0接口,比SB600均多出两个,而且还支持2个USB1.1接口,PATA接口也保留了一个。在参考设计方案中,这个ATA 66/100/133被用于连接闪存模块,类似Intel的Robson技术,不过后者是通过PCI-E x1接口连接闪存的。<br /><br />Trevally何时发布尚不清楚,不过RS690系列芯片组要到本月底、下月初才会正式登场,而根据AMD的2007年桌面芯片组路线图,SB700南桥芯片要等到今年第四季度,所以估计该平台最早今年底、晚则明年。Intel四代迅驰定于今年第二季度全面出货。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070206094140_55006.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070206094140_55006.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br />AMD Trevally移动平台架构图<br /><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070206094147_12390.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070206094147_12390.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br />AMD 2007年桌面芯片组路线图的SB700南桥芯片<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>无桥硬交火!ATI R600最新消息</b></span></span><br />尽管AMD、ATI严格保密,但是VR-ZONE为我们带来ATI新一代DirectX 10图形芯片R600的最新消息。<br /><br />我们预期AMD、ATI将在CeBIT 2007大会上展示R600、RV610和RV630 demo,但是不会公布三款产品的测试成绩。<br /><br />R600现在看起来,将在3月底正式发布,R600发布型号有3个,分别是XTX、XT和XL。ATI向他们的AIB厂商表示,R600是第2代统一着色架构,采样新的硬件交火,无需桥接,并且更快。<br /><br />但是,我们还不清楚R600这种硬件交火运作方式。零售版R600显卡长度是9.5英寸,OEM/SI版的R600显卡长度12英寸。R600内建512-bit显存位宽,搭配1GB GDDR4显存,显存工作频率超过2GHz,但是R600核心工作频率仍然未知。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Treo 750在欧洲“开放”</b></span></span><br />备受期待的新款智能手机“Treo 750”的欧洲发布是在2006年9月,它使用沃达丰的3G/UMTS网络,被大家熟知的名字是Treo 750v。但从今年的2月6日开始,Treo 750就会对欧洲所有零售商全面开放。<br /><br />按照欧美手机界的“惯例”,电信运营商对手机拥有很大的控制权,一般来说,购买一款收集需要和运营商签订两年左右的使用合同。不过以后,大家可以到Palm的网上商店和其他零售商那里买到Treo 750,它不再是沃达丰的专属了。<br /><br />“Treo 750智能手机,最初由沃达丰负责欧洲的发行,最近我们在无线运营商Cingular的协助下也推进了美国市场,继续扩展我们的全球战略。”Palm的EMEA(欧非中东)地区负责人Roy Bedlow说。<br /><br />“全球大约有五百万人在使用Treo系列智能手机,继续让Treo的足迹遍及各地是Plam的工作重点之一。这次我们还特别为Treo增加了HSDPA特色,让用户得到更好的体验,将收集的性能发挥得更出色。”<br />
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 楼主| 发表于 7.2.2007 11:30:42 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月7日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软默许升级版Vista可直接安装</b></span></span><br />Vista刚刚上市时我们就发现,价格比完整版至少便宜35%的升级版Vista可以通过两次安装的方法,无需正版XP光盘自己升级自己。后来又有消息指,实际上无需两次安装,只要第一次安装时不输入序列号,并在安装完成后选择更换序列号,输入自己的升级版序列号即可。这样看来,购买实际上完全一样的升级版,可以算是正版用户图便宜的好办法。<br /><br />近日,微软一位发言人在接受采访时说,微软并没有修改这一“漏洞”的计划。“没有正版XP的用户使用这种方法安装Vista实际上已经违反了最终用户使用协议。我们相信只有一小部分用户会这样做,我们也鼓励所有用户遵循官方向导来升级Windows Vista。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>超市购物 chip and pin卡也有风险</b></span></span><br />国外一些银行卡上面加了一块芯片,这是代替“签名刷卡制”的“chip and pin密码制”,在传统的银行卡中,客户的信息都是储存在磁条中的。很容易被复制。而在这种带芯片的新式银行卡中,部分客户信息和密码是储存内在加密芯片中的,因此不会轻易的被复制。<br /><br />但最近剑桥大学的一个研究小组警告说,chip and pin的信息也不安全,问题不是出在卡身上,而是超市的刷卡机上。如果机器被修改过,那么卡上的信息很有可能被截获。他们在一家书店作了测试,在一项合法交易里,他们成功地获得了信用卡信息。<br /><br />这是剑桥大学计算机实验室第一次正式在商店购物中,chip and pin方式也会被“攻陷”。要实行这种攻击,需要一个商店内部人员和外部人士合谋,外部人士制作一张假的卡片,当真卡片插在机器上的时候,内部职员用无线传输将卡片上的信息传递过去。<br /><br />他们表示,进行这个项目只是证明chip and pin系统并不是无懈可击,但“计算机学院的人很聪明,但小偷受到利益驱使会更聪明。”英国一个支付协会的发言人表示他们明白剑桥大学发现了什么,但目前相关犯罪应该还没有发生,他们将会更加关注银行卡安全事件。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索爱K200/K220照相手机细节</b></span></span><br />索爱今天宣布推出两款低价照相手机,这两款产品的型号分别是K200和K220。<br /><br />索爱K200和K220手机都采用直板设计,其中,K200照相手机采用一键式操作照相功能和访问相片簿。K200照相手机支持相片幻灯片播放,最大可以存储40张照片。K200照相手机集成导航键,方便用户访问手机集成的各个菜单。索爱这款手机将在今年2季度上市,外观颜色有金属黑和浅香槟色。<br /><br />索爱K220手机除了集成K200大部份功能之外,还内建FM收音功能,支持RDS。K220手机可预置10个电台。另外索爱K220手机可以利用预置的电台作为闹钟。K220手机有霜白和海蓝色两种机身颜色,也将在今年第2季度上市。<br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>多图:索爱中低端新机八连发</b></span></span><br />除了高端Walkman系列,索爱今天还宣布了多款新的中低端型号,包括K系列和J系列。<br /><br />“K810”和“K550”上都打着索尼数码相机上常见的“Cyber-shot”Logo,暗示着它们在拍照方面的强悍功能。K810是去年K790、K800的延续,配备320万像素摄像头,支持自动聚焦和氙气闪光灯,屏幕为2英寸、240×320分辨率、26.2万色,GSM通话时间最长10小时、3G通话时间最长2.5小时、待机时间400小时,搭配128MB Memory Stick Micro存储卡,还支持FM收音。<br /><br />作为一款3G手机,K810还有一个前置视频会议摄像头。“K818”则是K810的非3G版,其他规格基本一致。<br /><br />K550的屏幕只有1.9寸,摄像头也只有200万像素,支持四频段GSM/GPRS/EDGE网络,最长通话时间7小时,待机时间350小时,也支持FM收音。<br /><br />“K550im”是K550的特殊版本,额外增加了i-mode服务。<br /><br />再往下是“K200”,支持三频段GSM/GPRS网络,30万像素摄像头,128×128分辨率、65536色屏幕,2MB内存。“K220”增加了FM收音功能,但只支持双频段GSM/GPRS网络。二者的通话时间都是8小时,待机时间300小时。<br /><br />更低端的还有“J120”和“J110”,都是96×64分辨率、65536色屏幕。与K200和K220相似,J120也是支持FM收音和双频段网络,没有FM收音功能的J110则支持三频段。二者通话时间9小时,待机时间400小时。<br /><br />除了K550和K550im本季度登场外,以上其他手机都会在下个季度开始上市,均有多种配色方案。具体价格均未公布。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>老机器也可以跑《Crysis》</b></span></span><br />《Crysis》是知名的“硬件杀手”,硬件配置要求简直可以用BT来形容,让人怀疑这款游戏是否是“看得见摸不着”的作品。大多数时候我们也只是对着它惊人的游戏画面截图惊叹几声,不作它想。<br /><br />不过Crytek的首席执行官Cevat Yerli的话也许能让我们找回一丝希望,他说新的游戏技术可以让老机器也跑《Crysis》。“我们针对不同硬件规格开发了各种游戏层次,基本上所有的效果都进行了分级,幸运的是由于技术的发展这样做已经变得简单多了。我们相信不久之后《Crysis》也会受到那些已经购置电脑2-3年玩家们的支持。”<br /><br />虽然他相信《Crysis》能在老机器上运行,但他同时也表示,如果你想要在稍老一点的机器上运行《Crysis》,最好不要使用DX10,这样做不仅体验不到游戏的惊艳画面,甚至会比在DX9上的表现更差。<br /><br />Yerli还提出了针对Vista的诸多优化,甚至表示曾经有意做成“Vista专有游戏”,而且这个可能还没有完全消亡。不管怎样,也许我们普通用户也有机会体验一把《Crysis》,显然是在牺牲画质的前提下。不然你以为真有“又让马儿跑,又要马儿不吃草”的好事吗?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>华硕二代兰博基尼笔记本“降级”</b></span></span><br />自从在1月的CES 2007上首次露面后,华硕的第二代兰博基尼笔记本“VX2”就备受关注。今天,华硕公布了VX2的最终硬件规格。<br /><br />与此前披露的消息相比,VX2的最终配置低了一个档次,包括平台、处理器、显卡等,而且也没有确认显示屏的规格。至于VX2的发售日期和价格,华硕也没有透露。<br /><br />以下就是华硕给出的VX2配置清单:<br /><br />● 基于Intel第三代移动迅驰技术Centrino Duo<br />Intel Core 2 Duo T7400笔记本处理器<br />Intel 945M Express芯片组<br />Intel Next-Gen Wireless-N无线网卡<br />● 微软Windows Vista旗舰版操作系统<br />● NVIDIA GeForce Go 7700 512MB显卡<br />● 160GB SATA硬盘<br />● DVD-SuperMulti双层光雕刻录机<br />● 2GB DDR2内存<br />● 内置130万像素240°旋转摄像头<br />● 输入输出:USB 2.0×3、VGA(D-Sub)、TV-out(S-Video)、IEEE1394、8合1读卡器、Line-In、μ-DVI、扩展坞端口(支持热切换)<br />● 尺寸:36.3×26.3×2.5-3.8cm<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>佳能终超过柯达 领先美国相机市场</b></span></span><br />尽管在全球市场上,日系相机已经占据主流多年,但在“顽固”的美国人眼里,自家的柯达一直是首选。多家日本厂商努力多年的情况下,佳能终于在2006年超过了柯达,做到了美国市场的头把交椅。<br /><br />根据著名市场研究机构IDC二月份的报告显示, 2006年美国相机市场出货量的排名,佳能已经超越柯达,以20%的市场占有率成为霸主。柯达则严重下滑,2005年还是占据第一的25%市场占有率,2006年却沦落为第三名,只有市场占有率只有16%。索尼则上升至第二名。<br /><br />整体上,美国2006年相机市场比 2005年上升约5%,低于原先IDC预期的8%。柯达销量下降了218万台,佳能增长107万台。另外,松下是成长最快的厂商,出货增加70万。三星、尼康和卡西欧也分别有82万、72万台和55万台的增长。可以看到,柯达衰退的部份以及市场成长动力几乎全部来自佳能、 三星、尼康、松下和卡西欧这五家厂商。三星与松下来势汹汹,在美国市场大有斩获。而除了柯达外,销量下滑的厂商还有富士, 奥林巴斯,恐怕都与他们固守的xD卡几近淘汰有直接的关系。<br /><br />2006年美国相机市场出货量排名: <br />1.佳能: 606.9万台 (20%) <br />2.索尼: 494.1万台 (17%) <br />3.柯达: 486.7万台 (16%) <br />4.尼康: 304.6万台 (10%) <br />5.HP: 218.5万台 (7%) <br />6.奥林巴斯: 185.7万台 (6%) <br />7.三星: 149.6万台 (5%) <br />8.富士: 144.5万台 (5%) <br />9.松下: 104.6万台 (3%) <br />10.卡西欧: 95.5万台 (3%) <br /><br />2005年美国相机市场出货量排名: <br /><br />1.柯达: 705.0万台 (25%) <br />2.佳能: 500.0万台 (18%) <br />3.索尼: 478.0万台 (17%) <br />4.尼康: 232.6万台 (8%) <br />5.HP: 213.1万台 (8%) <br />6.奥林巴斯: 196.5万台 (7%) <br />7.富士: 178.1万台 (6%) <br />8.三星: 68.1万台 (2%) <br />9.卡西欧: 40.5万台 (1%) <br />10.松下: 35.0万台 (1%) <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>游戏开发者选择奖提名全面揭晓</b></span></span><br />第七届游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)提名全面揭晓了,游戏开发者和玩家来说,是统一的对立面,在这些制作者眼里,哪些游戏算是好游戏呢?<br /><br />这些奖项的颁奖典礼会在当地时间3月7日、周三举行,获奖名单如下:<br /><br />最佳游戏奖:<br /><br />《战争机器》<br />《大神》<br />《上古卷轴4:湮没》<br />《塞尔达传说:黎明公主》<br />《Wii Sports》<br /><br />最佳音频奖:<br />《英雄连》<br />《核战危机:世界毁灭》<br />《吉他英雄2》<br />《古墓丽影:传奇》<br />《LocoRoco》<br /><br />最佳角色设计奖:<br />《最终幻想XII》<br />《LocoRoco》<br />《大神》<br />《雷曼4:疯狂兔子》(<br />《Viva Pi&ntilde;ata》<br /><br />最佳游戏策划奖:<br />《Bully》<br />《大神》<br />《上古卷轴4:湮没》<br />《Viva Pi&ntilde;ata》<br />《Wii Sports》<br /><br />最佳技术奖:<br />《英雄连》<br />《僵尸围城》<br />《战争机器》<br />《乒乓球》<br />《Wii Sports》<br /><br />最佳艺术奖:<br />《最终幻想XII》<br />《战争机器》<br />《大神》<br />《上古卷轴4:湮没》<br />《Viva Pi&ntilde;ata》<br /><br />最佳剧本奖:<br />《Bully》<br />《梦陨:无尽的旅程》<br />《萨姆和马克斯首部曲:文化冲突》<br />《上古卷轴4:湮没》<br />《塞尔达传说:黎明公主》<br /><br />新工作室奖:<br />Gastronaut Studios (《Small Arms》) <br />Iron Lore Entertainment (《Titan Quest》) <br />Naked Sky Entertainment (《RoboBlitz》) <br />Ready At Dawn Studios (《Daxter》) <br />Wadjet Eye Games (《The Shiva》)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel四核心考虑上1600MHz前端总线</b></span></span><br />AMD的四核心Opteron即将到来,而Intel为了保证自己的领先地位,正在考虑迈入1600MHz前端总线时代。<br /><br />由于1333MHz前端总线才刚刚开始,所以Intel还没有确定的1600MHz总线计划,但据称会首先用于四核心Clovertown Xeon,推出时间至少在2008年。<br /><br />实际超频测试表明,四核心Xeon的前端总线可以在风冷条件下轻松达到1667MHz,所以推出1600MHz总线产品至少在技术上不会存在太大困难。是否或者何时推出就要看AMD新Opteron的表现了。<br /><br />除了上1600MHz总线,Intel还有可能在今年提前推出45nm工艺的Hypertown,二级缓存6MB×2,前端总线1333MHz。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>走近拉丁美洲的盗版Vista</b></span></span><br />就在盖茨和鲍尔默大力宣扬新一代Windows Vista系统并发往70多个国家的同时,盗版已经悄然出现在全球各地,尤其是一些发展中地区。<br /><br />在拉丁美洲的街头小贩那里,你只需要不到10美元就能得到微软花费60亿美元、5年光阴和无数员工心血开发出来的Vista。当然,有的地方1美元都用不了。<br /><br />Jose Luis就是在墨西哥城人行道旁出售此类光盘的一个小贩。他很熟练地从一个假冒美洲狮皮毛背包中拿出装着盗版Vista的DVD光盘,装进一个塑料袋中,然后以100墨西哥比索(人民币71元)的价格卖出,而最高端的正版旗舰版Vista在正规零售店里需要400多美元。就在距离他的小摊不远的地方,还有上个月悬挂起来的硕大的Vista宣传画。<br /><br />Jose Luis说:“哥们儿,不管这玩意儿的质量如何,它在这儿出现得真快。他们(微软)总是说这是无法破解的,但你都看到了。”<br /><br />而在巴西圣保罗,大批非法商贩聚在一站式计算机产品店Rua Santa Efigenia附近,兜售葡萄牙语的旗舰版Vista,只要15雷亚尔(人民币56元),而正版产品在当地的零售价是989雷亚尔(人民币3686元)。<br /><br />Carlos说:“没人负担得起他们制定的价格。”在他的小摊上,除了Vista还可以看到盗版的Office 2007、赛门铁克杀毒软件和《FIFA 07》游戏。<br /><br />就在上周,Adobe、苹果、微软、赛门铁克等巨头组成的商业软件联盟(BSA)刚刚将巴西列为第四大盗版基地,仅次于中国、俄罗斯和印度。在那里,大约50%的光盘都装着盗版软件,DVD电影的盗版率也有30%,年总价值300亿美元。BSA还估计,墨西哥的软件盗版率在65%左右,年价值5.25亿美元。<br /><br />对于拉美地区的警察来说,他们的首要任务是对付猖獗的暴力犯罪,对电影、音乐、软件盗版一般都是睁一只眼闭一只眼,因为它们都无关大局,不过墨西哥检察机构也承认,尽管他们在2006年抓捕了一千多个盗版贩子,查收了上百万美元的盗版产品,但无异于杯水车薪,这是一场没有胜算的战争。<br /><br />一位发言人说:“我们没收了几百部刻录机,但(盗版)业界的利润很快就能弥补这点儿损失。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>玩家梦想 自制23万美元飞行模拟器</b></span></span><br />美国杂志《科技新时代》(Pop Sci)报道,一位澳大利亚业余飞行员花了10年时间和23万美元的金钱,为自己搭建了一台波音747驾驶模拟器。<br /><br />这套模拟器的背后,有13台Vooodoo PC四核心电脑在处理图像和控制数据,飞行数据由微软模拟飞行和专门定制基于DOS的软件进行即时演算。他的这套系统还放置在液压底座上,可以根据操作进行侧倾或者力回馈。这位名叫Matthew Sheil的狂热爱好者甚至在机舱里放置了澳航的航空食品,绝对是飞行模拟玩家的终极装备。<br /><br />当然,这样的专业玩意距离我们普通玩家实在太远了。Pop Sci杂志还受此启发,给出普通人就能搭建的飞行模拟平台,同样包括Voodoo PC在后台的强力支持,还有42寸飞利浦液晶电视,Bose环绕音箱,Saitek X52 Pro飞行摇杆,总价也已经不菲了。<br /> <br /><br /> <br /><br />
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 楼主| 发表于 8.2.2007 09:57:09 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月8日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>ARM公司:iPhone至少使用3颗ARM芯片</b></span></span><br />1月的MacWorld展会上,乔布斯凭借极具划时代意义的苹果iPhone抢尽了全世界的目光。自发布以来,由于苹果对硬件架构守口如瓶,于是多方都开始猜测在这款精巧的掌上设备下面究竟是一颗什么“心”。<br /><br />近日,ARM控股公司CEO Warren East又抛出了新的说法,他认为iPhone的触摸屏幕下面至少有三颗ARM处理器在工作。他没有具体指明有几颗芯片,只是指明“全世界90%的手机都使用ARM处理器,我们在WiFi,基带处理器,应用处理器甚至全世界大部分的MP3播放器上都在工作着。所以iPhone里面至少要放3个。”<br /><br />按照目前最广泛认可的猜测,苹果iPhone主处理器将是ARM架构下Marvell公司的PXA320。该处理器由Intel开发,作为XScale移动处理器家族的一款,被Marvell公司在去年六月花6亿美元收购了整个XScale部门时,归入Marvell门下。<br /><br />Marvell PXA320的主频为806MHz,二级缓存256KB,甚至在一些展示的样品中,它的频率达到了1.2GHz。该处理器支持SpeedStep和MusicMax两种节电技术,摒弃支持Wireless MMX2 2D加速引擎,拥有768KB帧缓存,最高支持5百万像素摄像头。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>本地下载:nForce 4/5/6 Vista WHQL驱动</b></span></span><br />NVIDIA近日发布了支持Windows Vista下nForce芯片组的正式版驱动程序。<br /><br />新版驱动支持32bit和64bit Vista系统,支持所有nForce 4/5/6系列芯片组主板,并已通过微软WHQL认证。<br /><br />nForce 1/2/3主板的Vista版正式驱动则还没有,只有一个支持nForce 3的Alpha测试版音频和网络驱动,而且看起来NVIDIA也不会再为这些“古老的”芯片组发布新驱动。<br /><br /><br />本地下载地址:<br /><br />NVIDIA nForce 680i SLI芯片组最新ForceWare驱动15.00 WHQL版For Vista-32<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67741.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67741.shtml</a><br /><br />NVIDIA nForce 680i SLI芯片组最新ForceWare驱动15.00 WHQL版For Vista-64<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67742.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67742.shtml</a><br /><br />NVIDIA nForce 570 SLI Intel芯片组最新ForceWare驱动15.00 WHQL多语言版For Vista-32<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67786.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67786.shtml</a><br /><br />NVIDIA nForce 570 SLI Intel芯片组最新ForceWare驱动15.00 WHQL多语言版For Vista-64<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67787.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67787.shtml</a><br /><br />NVIDIA nForce 570 SLI/570/550 AMD芯片组最新ForceWare驱动15.00 WHQL多语言版For Vista-32<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67788.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67788.shtml</a><br /><br />NVIDIA nForce 570 SLI/570/550 AMD芯片组最新ForceWare驱动15.00 WHQL多语言版For Vista-64<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67789.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67789.shtml</a><br /><br />NVIDIA nForce 430/410/405/400系列芯片组最新ForceWare驱动15.00 WHQL多语言版For Vista-32<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67790.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67790.shtml</a><br /><br />NVIDIA nForce 430/410/405/400系列芯片组最新ForceWare驱动15.00 WHQL多语言版For Vista-64<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67791.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir169/d67791.shtml</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>16倍性能 Intel 32nm多核心图形芯片揭密</b></span></span><br />Intel VCG(视觉计算小组)的工程师透露了Intel独立图形芯片研发的部分细节。<br /><br />Intel这种独立图形芯片将在2年之内挑战NVIDIA和AMD ATI。Intel这种独立图形芯片采用多核心设计,针对高端图形芯片市场,首批产品将在2008年底到2009年推出,1个GPU当中将最多封装16个图形核心。<br /><br />根据Intel这种独立图形芯片上市时间表判断,在工艺上它将采用32nm,Intel显然在芯片制程工艺上有领先竞争对手1代的优势。Intel这种独立图形芯片命名,可能采用和处理器相同的传统方式,比如高端产品将采用“Extreme Edition”,当然同时也有主流和低端产品。<br /><br />据称,Intel这种独立图形芯片的高端版本,性能是目前顶级DX10图形芯片性能的16倍。不过,目前还很难判断Intel这种独立图形芯片,在和NVIDIA G9x、ATI R7XX的DX10.1和DX11大战当中的胜负。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>空前性能 R600四卡交火细节</b></span></span><br />之前我们已经报道,从泄漏出来的R600驱动程序来看,AMD ATI新一代DirectX 10图形芯片R600,有可能支持4卡交火。<br /><br />现在Theinq证实了R600四卡交火的可能性,Theinq报道,我们获悉R600更多的重要细节。R600芯片支持可以和将支持Quad四卡交火设置。ATI解决R600四卡交火的性能问题已经有一段时间。<br /><br />尽管R600四卡交火性能问题得到解决,但是R600四卡交火需要的功耗<br />不低,搭配R600四卡交火的系统电源功率可能要达到1000瓦。<br /><br />ATI R600四卡交火可能采用1帧到2帧的交替帧渲染,取代传统的分屏渲染模式。现在看起来,R600四卡交火将在3月份打破一些测试得分纪录。<br /><br />另外,根据RV610、RV630驱动程序显示,这2款分别针对主流和低端的DX10产品,也支持四卡交火:<br /><br />[ati2mtag_RV630.GeneralConfigData]<br />MaximumDeviceMemoryConfiguration=512<br />MaximumNumberOfDevices=4<br /><br />[ati2mtag_RV610.GeneralConfigData]<br />MaximumDeviceMemoryConfiguration=512<br />MaximumNumberOfDevices=4<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>掌中高清 三洋便携HD摄像机推新</b></span></span><br />三洋电机近日发布了新款超便携高清摄像机Xacti DMX-HD2,将在3月中旬发售,预计售价9万日元左右。 <br /><br />HD2升级自06年9月发售的DMX-HD1A,CCD从5百万像素升级为710万。搭载1/2.5寸710万有效象素CCD,可拍摄最大3072×2304像素静态图像。而动画方面,则可以拍摄1280×720,30fps的720p MPEG-4高清影像。镜头焦距换算为35mm像机的38-380mm F3.5 10倍光学变焦。搭载15万像素2.2寸液晶显示屏。采用SDHC/SD卡存储,最大支持8GB。新增加的HDMI输出功能也是一大亮点。<br /><br />HD2内置的锂电池可拍摄动画85分钟,照片180张。机身尺寸80×36×119mm,重量235g。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:QQ 2007 Beta1 兼容Vista</b></span></span><br />作为可能是国内装机量最大的软件,QQ和微软最新操作系统Windows Vista不兼容的问题着实令人郁闷。1月底Vista正式推出后,就不断有人抱怨两家公司都没有诚意,在Vista长达一年多的测试期间居然都没有解决QQ最基本的兼容性问题。<br /><br />今天,腾讯终于发布了最新版的QQ2007 Beta1,最重要的更新便是解决了Windows Vista下QQ基本功能的兼容性问题。虽然目前的beta1并不是传说中重写的版本,而是改良自QQ2006,但仅此一条就足以让现在已经用上Vista的朋友们趋之若鹜了。另外,QQ2007还新设计了皮肤,想来也是为了和Vista更为搭配。另外,根据我们最初的试用,QQ2007的内存占用状况也有了一定改善。<br /><br />目前腾讯网页还未更新,但下载目录已经有效。<br /><br /><a href='http://dl_dir.qq.com/qqfile/qq2007beta1.exe' target='_blank'>QQ2007 Beta1下载地址</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>2GB DDR2内存明年走入主流</b></span></span><br />由于1Gb DDR2内存芯片的供应量委实有限,所以业界分析人士认为,由此组成的2GB DDR2桌面内存模块至少要到2008年才能步入主流地位。<br /><br />内存厂商目前在高端领域的主要关注对象是1GB×2双通道套装。这种内存通常由16×2颗512Mb芯片组成,而刚刚崭露头脚的2GB×2用的则是容量更大、价格也更高的1Gb芯片。一般来说,两条1GB通常要比单条2GB更便宜。<br /><br />专业内存统计结构DRAMeXchange指出,现货和期货市场上1Gb DDR2内存芯片的交易量很低,还不到总体的1%,而且只有三星才能提供这种芯片。预计其他厂商要到70nm工艺成熟之后才会跟进。<br /><br />DRAMeXchange认为,DDR2-800内存将在今年下半年成为主流,2GB DDR2则很可能得等到明年。<br /><br />台湾创见也认同DRAMeXchange对2GB内存的这一看法,并表示DDR2-800很可能只会扮演过渡性角色。创见销售副总裁Steve Chang透露说,在今年第三季度Intel发布支持下一代DDR3内存的芯片组时,创见将准备好相应的产品原型。<br /><br />当然,Windows Vista也是重要的推动剂。在“1GB×2都不够”的言论下,1Gb芯片和2GB内存将加速走来。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>CI槽散热器 华硕水冷8800GTX</b></span></span><br />2月6号,华硕公司在台北发布了他们的新一代顶级显卡ASUS EN8800GTX AquaTank/HTDP/768M,采用独特的一体化水冷模块设计,能够带来11%的性能提升,同时显卡温度比风冷版本降低12度。<br /><br />华硕水冷版8800GTX,核心/着色器/显存频率分别达到630Mhz/1458MHz/2.06GHz(1030MHz DDR3),相比标准的575MHz/1350MHz/1.8GHz(900MHz DDR3),能够带来显著的性能提升。另外,该显卡的最大特色就是华硕AquaTank设计,这款一体化水冷散热模块将储液罐、水泵、纯铜换热片以及降温风扇精巧的结合在一起,可以轻松安插在空闲的PCI插槽上。相比原有外置水冷系统多需要大规模修改机箱,无疑给了玩家一个极为方便的解决方案。另外,华硕仍然在卡身和散热模块上同时安装了散热风扇,能够保证PCB板和显存颗粒的散热,保证了更佳的超频稳定性,也给12度降温的承诺打下了良好基础。<br /><br />刚刚发布的华硕EN8800GTX AquaTank/HTDP/768M马上就会正式上市,目前还没有售价信息透露。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA力助Windows游戏移植苹果Mac</b></span></span><br />NVIDIA与TransGaming联合宣布,双方已经达成合作协议,将共同致力于改进Windows游戏在苹果Mac系统上的兼容性。<br /><br />TransGaming早就推出了一个小巧的引擎“Cider”(苹果酒),可以让游戏开发人员将为微软Windows设计的游戏轻松移植到苹果Mac OS X平台上,而且无需修改源代码。其工作方式是直接将Windows程序载入到Intel-Mac的内存中,并将其与一个经过专门优化的Win32 API相连。<br /><br />TransGaming声称,Cider引擎效果良好,而且现在可以使用NVIDIA的CgFX引擎处理专为微软Direct3D平台定制的高级shader,这不但可以改善游戏和Cider之间的兼容性,也能大大提高游戏性能。由于微软限制了Direct3D在非Windows平台上的发挥,所以TransGaming和NVIDIA的这一成果无疑是Mac用户的一大福音。<br /><br />TransGaming的CEO兼总裁Vikas Gupta表示,他们将在今年凭借CgFX向Mac移植多款重量级的Windows游戏。<br /><br />在目前的苹果Intel-Mac系统中,显卡配置多种多样,不但有Intel的集成显卡,也有AMD-ATI的Radeon X1600/X1900系列,还有NVIDIA的GeForce 7300/7600和Quadro系列。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软下代系统叫“Windows 7”?</b></span></span><br /> <br />Windows 7?恐怕很少有人听说过这个名词。当Windows Vista刚刚走出微软的大门、对早已迫不及待的消费者时,微软可能已经悄悄地改变其操作系统的命名策略。按照很久以前Microsoft-watch.com的报道,Windows Vista之后的下一代操作系统代号为“Fiji”(斐济),不过后来改称“Vienna”(维也纳),然而从最新的消息看,Vista之后的操作系统将更名为“Window 7”。<br /><br />这就是说,微软将放弃使用年号或者特殊名词为Windows操作系统命名的方法,而是回归传统,直接采用Windows内核版本号。Vista的核心版本号是6.0,下一代叫Windows 7倒也顺其自然。<br /><br />在一月上旬,比尔盖茨就提及了新的操作系统在设计方面的特点,Window 7将更加模块化,更加基于功能。总的来说,下一代的Windows将更加先进,服务包和功能包将发布得更加频繁,并且预言只需要2到4年的时间将会与世人见面。<br /><br />软为了避免把大众的注意力从Vista上转移,微并没有透露太多有关下一代Windows的信息,另一方面重组不久的Windows部门也面临着整顿。不管怎样,我们期望新的操作系统能够更好体现以消费者为中心的特点<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>本月20号 Xbox 360的1080p时代到来</b></span></span><br />就在世嘉昨天宣布他们的《Virtua Tennis 3》网球游戏,将于3月20日登陆Xbox 360平台,成为首款该平台1080p高清游戏之后仅一天,EA公司则马不停蹄的赶了上来。他们宣称其《NBA Street Homecourt》街头篮球游戏将会在2月20日发布,同样支持顶级高清标准,整整比世嘉早了一个月。<br /><br />去年10月,微软宣布他们的Xbox 360主机可以通过软件升级支持1080p高清,也就预告了这些游戏的到来。《NBA Street Homecourt》将会是一款3对3街头篮球游戏,玩家通过在各个街区进行比赛积累声望,最终目标是打败NBA职业选手。<br /><br />《NBA Street Homecourt》在2月20日发售之后两周,PS3版也会在3月6号上市。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>横过马路 禁用iPod</b></span></span><br />大多数人都已经知道开车的时候没有免提的情况下打电话不好,容易造成事故,在美国这甚至成了违法行为,但是对行人来说又是如何呢?纽约州一名议员Carl Kruger正在考虑为行人也建立一条法律,以保护他们的生命财产安全。<br /><br />Kruger准备立法对横穿马路的同时使用黑莓、iPod或者手机等其它电子设备的行人处以100美元的罚款。他解释说,他所在的区域最近连续发生几起因横过马路时使用电子设备造成的事故,包括一名23岁的iPod用户,他听不见旁观者“小心!”的叫喊,直接走入车流中……<br /><br />Kruger把这些人称为“iPod湮灭者(iPod oblivion)”:“我们想说的是那些沉浸在音乐世界中的人,他们把现实世界抛之脑后,所以他们毫无顾忌地走进汽车、客车和其他东西中。”<br /><br />“当你想听iPod的时候,坐下来听;听着音乐在公园散散步,也行;来点慢跑?也不错,但是如果你正要横穿马路,请停下来,这可能危及你和他人的生命。”即使没有法律,Kruger的忠告也适用于每一个人。
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274#
发表于 9.2.2007 01:19:59 | 只看该作者
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275#
发表于 9.2.2007 10:54:26 | 只看该作者
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276#
 楼主| 发表于 9.2.2007 12:25:12 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月9日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>虚拟现实游戏可以戒烟?</b></span></span><br />前几天我们报道过,研究发现FPS可以提高人的视觉分辨能力,现在又有一份报告表明虚拟现实游戏可以让喜欢吸烟的人们远离他的香烟。游戏成瘾是当下的一个热门话题,乔治亚大学的研究着们却希望用有一种合理开发的虚拟现实游戏将人们从另一种“瘾”里面带出来。<br /><br />他们让实验对象戴上虚拟现实头盔,然后模拟一些平时一般会来上一根烟的时刻,例如在某个聚会上,其他人都在抽烟;或者是在某个交通杜塞的地方,你得乖乖的被困在车里面两个小时。实验之下,这些平时喜欢抽烟的人学会了如何控制自己的烟瘾。<br /><br />有人会怀疑,这真的有用吗?一名参与试验的“老烟枪”表示,她曾经尝试过药物和其他手段戒烟,一直没有成功,但参与了这次试验,进行了相关“课程”之后,她能够“在一个四五个人抽烟的房间里我竟然没有点烟”。<br /><br />当然还是有人不相信虚拟现实游戏的作用,他们说:你见过谁在玩了几年《超级马里奥》之后,克制不住在一间满是海龟的房子里跳起来踩乌龟的背的?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA请你帮忙改进Vista驱动</b></span></span><br />虽然NVIDIA至今没有完整提供用于Windows Vista的正式版驱动,但也并非毫无作为,不但宣布了每月一款正式驱动的新计划,还在官方网站上开放了质量保证和bug反馈页面,邀请每一位用户参与驱动改进。<br /><br />在Vista质量保证页面上,NVIDIA给出了用于GeForce FX/6/7/8显卡和nForce 4/5/6芯片组的Vista驱动,其中除了用于GeForce 6/7/8的ForceWare 100.59外都已经通过WHQL认证。<br /><br />更重要的是,NVIDIA还给出了一个Vista显卡驱动bug反馈页面,用户可以将自己在使用过程中碰到的问题反馈给NVIDIA,包括驱动安装、3D游戏和程序、操作系统、性能、画质、控制面板、本地化等方面。NVIDIA保证其产品管理人员会每天都会查看这些反馈,甚至还会联系某些用户,共同解决问题。当然,需要你填写E-mail地址并同意。<br /><br /><a href='https://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=7498eac864dc1950c8f09e040b4a437a' target='_blank'>反馈页面在这里</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>VIA继续争取Intel FSB授权 新品规划中</b></span></span><br />尽管有消息称VIA和Intel在FSB授权上难以谈拢,可能会在2007年4终止有关和约,但根据最新的VIA路线图,VIA坚信能与Intel续约,并计划在今年第四季度推出两款新的Intel平台芯片组:PT960和PM960。<br /><br />T960支持1333MHz前端总线,采用新一代PCI-E 2.0总线,内建DDR2和DDR3内存控制器,最高支持DDR2-1066和DDR3-1333,不过不支持双通道技术,明显是定位在中低端市场。PT960一般搭配VT8251L南桥。<br /><br />M960的规格与PT960类似,但会整合全新S3 Chrome 9 HD显示核心,采用可编程引擎,核心频率提升至450MHz,同时内建电视解码、TMDS界面、HDMI输出和HDCP保护,并支持蓝光和HD DVD的硬件解码。由于只支持DirectX 9和Shader Model 2.0,所以PM960并非针对游戏玩家,而是面向多媒体应用,并满足Vista Premium认证。PM960一般搭配VT8237S南桥。<br /><br />据悉,VIA曾在1月份派出高管前往Intel总部进行FSB授权谈判,取得了一定进展,并计划4月份前再进行几次关键性会谈,不过,虽然VIA对延续Intel平台芯片组产品信心十足,主板厂商却是抱以观望态度,况且Intel并没有放弃低端市场,NVIDIA也将在二季度凭借MCP73杀入低端Intel整合芯片组市场。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>不单iTunes 更多苹果软件不容Vista</b></span></span><br />之前我们已经报道过苹果iTunes不兼容Vista的消息,但现在苹果的一份技术支持文档透露实际上目前该公司的所有Windows版程序似乎无一支持这款新操作系统。 <br /><br />这些程序包括:QuickTime, iPod shuffle重置工具, Bonjour for Windows, AirPort for Windows, iDisk工具, AppleWorks for Windows以及Apple Software Update for Windows。独立版的iPod updater for iTunes 6 for Windows也不支持Vista。<br /><br />另外,苹果还拒绝给出这些软件兼容Vista的时间表。看来苹果决定等待更多的XP用户使用这些软件?<br /><br />而微软则表示正在和包括苹果在内的开发商合作为Vista提供支持。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA发布官方建议游戏设置</b></span></span><br />NVIDIA公司正在提供一种将显卡配置在游戏最佳设定的简便方法。该公司开始放出游戏建议设置,而这些设置是根据NVIDIA在提供给游戏开发商的“The way its meant to be played”计划的测试结果总结得出的。<br /><br />该公司表示目前在俄罗斯莫斯科聘用了60名工程师,在超过200种不同的平台下测试游戏,并给出一些建议让开发人员更好地改进游戏的某些方面以发挥出NVIDIA显卡的最大性能。NVIDIA表示目前已经有超过350款游戏完成了该公司“游戏测试实验室”的评测。<br /><br />不过,目前公开的建议游戏设置还仅仅局限于《Battlefield 2142》、 《Dark Messiah Might and Magic》、 《Flight Simulator X》和《RoboBlitz》。这些建议设置覆盖低端显卡(6600+/7300+)至高端产品(7900/8800),可以到Nzone网站查看。<br /><a href='http://www.nzone.com/page/home.html' target='_blank'>http://www.nzone.com/page/home.html</a><br /><br />Battlefield 2142 <br /> <br /><br />Dark Messiah Might and Magic<br /> <br /><br />Flight Simulator X <br /> <br /><br />RoboBlitz <br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>俄罗斯103键OLED键盘屏幕终于投产</b></span></span><br />俄罗斯设计工作室Art Lebedev宣布,“Optimus 103”键盘所需要的OLED屏幕已经投入生产,他们将在4月份得到成品。<br /><br />工作室负责人Artemiy Lebedev表示,Optimus 103能实现投产并不容易,因为没几家的OLED屏幕能在9×9mm的面积上实现65K颜色和32×32分辨率。<br /><br />该负责人曾在去年12月透露说,由于规格较高、风险较大,在他们联系的12家OLED生产商中,只有5家作出了回应,而他们已经选中了其中一家,将于今年1月份投产。现在看来,Art Lebedev工作室基本兑现了自己的承诺,在2月5日跨过了这最艰难的一步。考虑到8-10周的生产周期,最终成品得等到4月中下旬。<br /><br />除了OLED屏幕,Art Lebedev工作室还得开发相应的键位和支架,才能构成一个完整的键盘。至于何时上市发售,价格几何,暂时没有确定。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>传微软将出黑色X360 配备120GB硬盘</b></span></span><br />GamerReport得到内部消息称,微软已经通知澳大利亚商店Myer,准备迎接一款黑色的Xbox 360,而且新主机不单只是改变颜色那么简单。<br /><br />据悉,这种黑色的Xbox 360将于4月份首先出现在澳大利亚,同时搭配黑色遥控器,配备120GB大容量硬盘,并支持HDMI输出,售价749澳元(折合585美元),而GamerReport声称这些都是“百分之百的(微软)官方消息”。不过需要指出的一点是,澳大利亚Xbox 360玩家至今都还没有得到外置HD DVD光驱,而是要等到3月29日。<br /><br />由于PS3将在3月23日登陆欧洲、非洲、中东和澳大利亚等地,所以微软也正在积极推动三月底推出黑色升级版Xbox 360,不让PS3独美。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全球首台商用量子计算机下周展示</b></span></span><br />曾经的科幻即将成为活生生的现实:全球第一台商用量子计算机将在下周亮相展示,其核心便是一块超低温、超导铌芯片,可处理16个量子位(qubit)。<br /><br />此前的大多数量子计算研究都更关注通信或者加密解密,而加拿大温哥华的D-Wave Systems Inc.公司这台“Orion”(猎人,猎户座)的主要目的则是解决多元组合问题,比如它只需要几个循环就能解决NP问题中最困难的“NP-complete”,相比传统电子计算机耗费数千个循环才只能得到近似值着实是质的飞跃。<br /><br />Orion是使用传统的平版印刷术和超导金属铌造出的,然后冷却至接近绝对零度(-273.15℃),以便在计算过程中维持其量子状态。与现场可编程门阵列(FPGA)类似,这种芯片首先会花一点儿时间建立运算体系,然后重新配置内部连接,以匹配每一个问题。这一过程完成后,就能在“瞬间”得出答案。与FPGA类似,Orion也可以软件编程,以适应具体问题。<br /><br />D-Wave将于4天后的本月13日在加州山景城的计算历史博物馆展示这台量子计算机,之后通过一个安全的互联网连接提供对外访问和使用,最终开始销售这种系统。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>DA市场越发萎靡 出货量不到2001年一半</b></span></span><br />在手机、智能手机、电话PDA等的不断压迫下,曾经红极一时的无电话功能的纯PDA正在步入穷途末路的境地,近几年的出货量不断大幅下跌,2006年的数字还不到2001年的一半。<br /><br />据IDC统计,2006年的PDA出货量为550万部。虽然从绝对数字上看仍代表着一个规模不小的市场,但已经大不如前了。在PDA达到顶峰的2001年,全球出货量高达1310万部,比2000年的1070万部增长22%,但2004年跌至910万台,2005年进一步缩水到750万台,而去年已经只有当年巅峰时刻的四成。<br /><br />IDC分析师Ramon Llamas指出,由于各种联网移动设备发展迅速,传统PDA的地位日渐尴尬,其功能也都在更方便的设备中找到,比如智能手机和高端手机都支持个人信息管理、多媒体、蓝牙连接,笔记本都整合了无线Wi-Fi,GPS设备也是备受欢迎。Ramon Llamas认为,2007年的PDA市场不会出现任何转机。<br /><br />就销售厂商而言,Palm仍是PDA老大,占据着36.3%的市场份额,不过其出货量创纪录地减少了28.3%,最新的Z22、TX等也已经是18个月之前的产品了。惠普紧随其后,份额22.1%,出货量减少30.4%;戴尔份额9.0%,出货量减少33.4%;Mio份额8.1%,出货量减少29.2%;夏普份额5.4%,出货量骤减275.7%。去年下半年就有消息称,戴尔已经在准备全面放弃PDA。<br /><br />如果算上有电话功能的,那PDA的情况还不错。Gartner的数据显示,有无电话功能的各种PDA在2006年出货了1770万部,同比增长18%;市场老大是Research in Motion(RIM),出货了350万部黑莓,Palm和惠普以200万部和170万部分列二三位。<br /><br />Gartner分析师Todd Kort指出,2006年的PDA中有60%都提供联网功能,而在2005年只有47%;另外企业购买了所有PDA中的48%,与2005年差不多。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>SP福音 MicroSD卡转短棒适配器</b></span></span><br />近年来,SD标准可谓在存储卡领域一枝独秀,不论是支持厂商的广泛还是价格下降的速度都令人欣喜。而凭着PSP的推动,索尼的记忆棒也有了大规模的推广和降价。但到现在许多人还是觉得,一旦选择了记忆棒,就被索尼“捆住”了,以后所有产品都要选择记忆棒兼容。而SD卡,甚至是手机中几乎成为标准的MicroSD则性价比更高,让人无从选择。<br /><br />日本厂商“国际产业技术”则推出了一款适配器,巧妙解决了这一问题。该款适配器可以让MicroSD卡转为MemorySitck Duo也就是记忆棒短棒。这样,许多手机和PSP可以有了共享多媒体资料的机会,甚至通过一般MicroSD卡随附的SD卡适配器,等于让SD卡设备和记忆棒设备整体有了兼容的机会。<br /><br />目前这款适配器已经在秋叶原上市,售价1980日元,约合130元RMB。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista送大礼 刺激PC销量一周猛增173%</b></span></span><br />据Current Analysis统计,在经过了连续5周的疲软之后,北美PC零售商在Vista发布后的第一周就笑得合不拢嘴了。<br /><br />Current Analysis在统计了北美五大零售商Best Buy、Circuit City、CompUSA、Staples和Radio的情况后称,截至2月3日,北美零售商店的PC销量逼上周猛增了173%之多,比去年同期也增长了67%。<br /><br />Current Analysis的数字显示,Vista Home Premium高级家庭版要比Vista Home Basic家庭基础版更受欢迎。预装前者的笔记本平均售价863美元,占总销量的76%,预装后者的虽然价格只有616美元,但只占总销量的16%。<br /><br />台式机方面也有类似的差距,但并不这么明显,二者的份额分别为59%和33%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>明基西门子多款概念手机图赏</b></span></span><br />roduct Visionaires GmbH是明基移动旗下的一家设计公司,位于德国柏林。从西门子时代以来,这家公司就一直为其提供前卫的手机设计。而在转为明基西门子品牌后,他们近日又推出了三款概念手机产品。<br /><br />第一款手机的外观明显取自自然界的动物蛇,并借鉴了许多首饰的设计理念。这个手机可以缠绕在手腕上。第二款看起来则有点手雷的味道,屏幕的侧向旋转令人匪夷所思,目前还不知道这种旋转方式的用意,像摄影机一样持握?第三款的外观终于回归了目前比较常见的智能手机样式,和前几日华硕发布的概念机有些类似。控制键面可以滑至一段,此时为横屏显示的大屏幕PDA模式,而滑至中间时,一半屏幕显示虚拟键盘,又回到了传统的电话模式。<br /><br />作为概念机种,它们中的大部分可能永远不会量产。但其理念无疑将会在未来几年中影响我们手中电话的发展趋势。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>YouTube卖出 创始人赚得6.5亿美元</b></span></span><br /> <br /> <br /> <br />Google今天提交给美国证券交易委员会的文件显示,YouTube的两位创始人将得到价值约6.5亿美元的Google股票,一直支持YouTube的风投机构红杉资本(Sequoia Capital)也得到了4.5亿美元。<br /><br />Google在这份文件中第一次披露了这起价值16.5亿美元的交易的不少细节。YouTube创始人、现任CEO Chad Hurley将得到694087股Google普通股,另一位创始人Steve Chen(陈士骏)也将得到625366股Google普通股以及68721股信托股。Google目前的股价为471.03美元,所以两位创始人一共可以收获65387万美元。<br /><br />YouTube的投资者也都从Google那里得到了不少好处,除红杉资本之外还有哈佛、耶鲁、布朗、哥伦比亚、牛津等大学和惠普、Intel、Getty等的投资部门。曾在YouTube发展早期作出贡献、之后返回斯坦福大学的Jawed Karim也将拿到价值6500万美元的Google普通股。<br /><br />不过Google也承认收购YouTube并非一帆风顺,也可能会导致额外的债务。在知识产权组织面前,Google稍有不甚就会栽跟头。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel移动路线图:迎接45nm和6MB二级缓存</b></span></span><br />继日前的Intel 2005-2008年桌面路线图后,日本PC Watch网站的专栏作家後藤弘茂又给出了一份Intel 2004-2008年的笔记本路线图,同样是非常详尽。<br /><br />这份路线图显示,45nm工艺也将在2008年第一季度导入移动平台,而且与桌面产品同样属于“Penryn”核心系列。同样比较奇怪的是,45nm笔记本处理器仍然沿用现有Merom Core 2 Duo产品的型号,表明新品的重点可能不是提高性能,而是降低功耗。当然,距离最终发布还有一年时间,Intel又非常善变,所以这也可能只是暂定称呼。<br /><br />在2007年,Intel将陆续发布多款Merom新品,而这些产品基本都会在2008年第一季度迎来自己的继任者,比如最高端的至尊版X7900 2.8GHz、主流高端的T7800 2.4GHz和T7700 2.4GHz、主流低端的T7500 2.2GHz和T7250 2.0GHz、低电压版的L7500 1.6GHz、超低电压版的U7600 1.2GHz和U7500 1.06GHz等等。另外还有一款新的低电压版L7700 1.8GHz,L7300 1.4GHz则被淘汰。<br /><br />特别值得一提的是,用于四代迅驰Santa Rosa和五代迅驰Montevina的Penryn被标注为6MB二级缓存,而目前的Merom只有4MB。<br /><br />常规电压版本中最低端的双核心Celeron M将在2008年第二季度消失,但在那之前还会有不少Merom核心新品推出,比如今年第一季度的520 1.60GHz、第二季度的530 1.73GHz、第三季度的540 1.86GHz、第四季度的550 2.00GHz。第三季度还有一个超低电压版523 0.93GHz,取代Yonah核心的443 1.2GHz。<br /><br />超低电压版的Merom-L单核心Core 2 Solo ULV也将在今年第三季度推出,包括U2200 1.20GHz和U2100 1.06GHz两款。它们会取代Yonah核心的U1500 1.33GHz和U1400 1.20GHz,并一直延续到明年第二季度。<br /><br />根据Intel的移动处理器出货比例规划,到2007年底,Core Merom核心将占据几乎接近100%,Yonah核心不过3%左右,更老的Dothan核心则在今年第一季度完全淘汰。<br /><br />以下路线图点击放大:<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070209102907_73614.gif--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070209102907_73614.gif' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070209102919_80876.gif--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070209102919_80876.gif' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070209102926_88078.gif--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070209102926_88078.gif' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《光晕》现实套装eBay拍卖</b></span></span><br />一位名叫Troy Hurtubise的玩家制作了一整套《光晕》中的装甲,名为“Trojan”。这套装甲重量为18公斤,但据制作者Hurtubise亲身4个小时的“着装”测试,它穿着还是比较舒服的。<br /><br />另外,这套大型外壳可不是纸糊来装门面的玩意儿,它大部分采用高冲塑料,还附有陶瓷的防弹外壳。除了保护之外,这套装甲的头盔上安装了经认可的激光灯具,,内部还可以存放吗啡、盐、小刀、应急灯等紧急物资,实在是居家旅行外出打鸟的必备工具。<br /><br />Hurtubise起初想寻找合适的买家,包括军事部门和警务机构,因为这不仅仅是一个COSPLAY道具,而是一套真正具有实用性的装甲。他在这套装甲上花费了15000美元,几乎是他家里的全部储蓄,投入在这个装备上的时间也达1750小时。<br /><br />现在他将这套装备放置在eBay上拍卖,起价是10000美元,拍卖截止日期为2月15日,现在我们看到价格是15300元,基本上已经超过了成本费,希望他的商品能卖一个好价钱。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>我叫黑莓 你不能叫黑杰克</b></span></span><br />黑莓手机的制造商RIM公司近日和三星解决了一项侵权官司,内容是三星的“Black Jack”手机是否侵犯了了RIM的“BlackBerry”黑莓商标。<br /><br />RIM公司认为三星的黑杰克商标会令消费者认为该产品和黑莓有关,侵犯了他们的权益。最终两家公司达成了协议,具体内容目前还处在保密状态。但RIM已经宣称,他们达成了一个双赢的协议,能够立即对黑莓商标予以保护。<br /><br />据称,三星的现有产品可以继续使用黑杰克名称,而未来则不会推出此系列下的新产品。协议的一部分内容就包含了对三星使用这一名称的限制,并且未来三星还将彻底放弃黑杰克商标。<br /><br />RIM笑到了最后,不知以后是不是所有公司的智能手机都不能叫“黑xx”了呢?<br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA准备每月推出一款官方驱动程序</b></span></span><br />Beyond3d报道,在消费者对NVIDIA Vista驱动程序作出批评和抱怨之后,NVIDIA在接受媒体采访的时候发布一项提升驱动程序用户满意度的举措。<br /><br />在采访当中,NVIDIA软件工程副总裁Dwight Diercks表示,NVIDIA今后准备每月至少推出一款官方驱动程序。NVIDIA希望借助每月推出一款官方驱动程序来提升消费者对NVIDIA驱动程序研发团队的信心,同时也有助于NVIDIA硬件的销售。<br /><br />好消息是,NVIDIA准备立即行动,从本月开始执行每月至少发布一款官方驱动程序的决定。因此,我们可以在本月看到NVIDIA Vista WHQL驱动程序推出,坏消息是,NVIDIA并没有提及本月是否发布一款官方Windows XP版的显卡驱动程序,另外,也没有提及没有发布的驱动程序是否是WHQL版本。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA准备发布nForce 680i廉价版</b></span></span><br />NVIDIA准备为为旗下nForce 680i家族添加新产品,这款新产品价格将低于目前的nForce 680i SLI。这款廉价版的正式名称是nForce 680i LT SLI,定位在游戏玩家市场。NVIDIA将亲自生产nForce 680i LT SLI主板,然后提供给各家主板厂商销售。<br /><br />和nForce 680i SLI主板的热导管散热不同,nForce 680i LT SLI主板采用主动式风扇散热,同时取消对DDR2-1200内存支持,只支持到DDR2-800内存。但是,nForce 680i LT SLI仍然保留对1333MHz FSB的支持。目前,不清楚nForce 680i LT SLI芯片组是否兼容Intel即将到来的扣肉Refresh版处理器。nForce 680i LT SLI芯片组将继续支持NVIDIA的SLI多GPU技术。<br /><br />另外,nForce 680i LT SLI芯片组在网路功能上也进行了简化,nForce 680i LT SLI芯片组只支持1个千兆以太网,而不是nForce 680i SLI芯片组的2个千兆以太网,同时,USB2.0接口也从nForce 680i SLI芯片组的10个降低到2个。<br /><br />nForce 680i LT SLI主板将在今年5月初上市。
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277#
 楼主| 发表于 10.2.2007 10:10:08 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月10日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD ATI R600专题</b></span></span><br />在多次吊胃口之后,新加坡网站VR-ZONE今天终于按捺不住,放出AMD ATI R600XTX显卡的实物无码照片。<br /><br />VR-ZONE这次公布的R600XTX显卡照片是最长的12英寸PCB型号,采用R600XTX图形芯片,搭配1GB GDDR4显存。我们现在不知道ATI AMD对R600XTX照片泄漏的反应,但是VR-ZONE和双A没有什么关系,因此双A很难采取处罚措施。<br /><br />根据照片,R600XTX显卡采用前所未有的强力散热方式,说明R600核心工作频率已经比较高,同时R600XTX显卡的显存达到140.8GB/s,竞争产品的显存带宽是55GB/s。<br /><br />R600XTX将在荷兰阿姆斯特丹,在CeBIT之前发布。<br /><br />届时会发布R600XTX和R600XT两个型号的R600。R600XTX显卡有OEM和零售版本,都搭配1GB GDDR4显存,但是它们的OEM版本长度12.4英寸,零售版本长度9.5英寸。下面照片是12.4英寸的R600XTX OEM版,功耗是270W,9.5英寸的零售版功耗是240W。<br /><br />R600XT显卡搭配512MB GDDR3显存,9.5英寸长度,功耗240W。AMD ATI在R600XTX、XT发布之后,还将择期发布R600XL。<br /><br />R600显卡风扇由加拿大Millennium Electronics (MEI)出品。这家公司的确存在,并且为OEM客户提供散热解决方案。R600显卡风扇上有可以打开的塑料盖,应该是清除灰尘的作用。<br /><br />值得注意的是,overclockers网站曝光的这款R600显卡是早期样品,供电部分还采用8pin+6pin接口方式,新版R600显卡已经采用6pin+6pin接口。<br /><br />最后从overclockers网站曝光的R600照片来看,R600 OEM版占据2个插槽,集成双DVI和S-Video显示输出,并无HDMI显示输出,显然OEM版R600大都用于图形工作站领域。<br />
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278#
 楼主| 发表于 10.2.2007 10:17:59 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月10日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD ATI R600专题</b></span></span><br />在多次吊胃口之后,新加坡网站VR-ZONE今天终于按捺不住,放出AMD ATI R600XTX显卡的实物无码照片。<br /><br />VR-ZONE这次公布的R600XTX显卡照片是最长的12英寸PCB型号,采用R600XTX图形芯片,搭配1GB GDDR4显存。我们现在不知道ATI AMD对R600XTX照片泄漏的反应,但是VR-ZONE和双A没有什么关系,因此双A很难采取处罚措施。<br /><br />根据照片,R600XTX显卡采用前所未有的强力散热方式,说明R600核心工作频率已经比较高,同时R600XTX显卡的显存达到140.8GB/s,竞争产品的显存带宽是55GB/s。<br /><br />R600XTX将在荷兰阿姆斯特丹,在CeBIT之前发布。<br /><br />届时会发布R600XTX和R600XT两个型号的R600。R600XTX显卡有OEM和零售版本,都搭配1GB GDDR4显存,但是它们的OEM版本长度12.4英寸,零售版本长度9.5英寸。下面照片是12.4英寸的R600XTX OEM版,功耗是270W,9.5英寸的零售版功耗是240W。<br /><br />R600XT显卡搭配512MB GDDR3显存,9.5英寸长度,功耗240W。AMD ATI在R600XTX、XT发布之后,还将择期发布R600XL。<br /><br />R600显卡风扇由加拿大Millennium Electronics (MEI)出品。这家公司的确存在,并且为OEM客户提供散热解决方案。R600显卡风扇上有可以打开的塑料盖,应该是清除灰尘的作用。<br /><br />值得注意的是,overclockers网站曝光的这款R600显卡是早期样品,供电部分还采用8pin+6pin接口方式,新版R600显卡已经采用6pin+6pin接口。<br /><br />最后从overclockers网站曝光的R600照片来看,R600 OEM版占据2个插槽,集成双DVI和S-Video显示输出,并无HDMI显示输出,显然OEM版R600大都用于图形工作站领域。<br /><br />现在我们谈论的不是R600 3DMark得分,而是R600在专业领域应用的灵活性。<br /><br />在NVIDIA准备G80GL,G80的Quadro版本之时,G80GL的变化不大,只是降低核心工作频率,同时提升显存容量,当然必须搭配有效率的32-bit和64-bit版本驱动程序。而ATI则在基于R600架构的基础上,准备一款非常特殊的产品,即搭配最大4GB显存的FireStream处理器板卡。<br /><br />不过,这种最大4GB显存的R600 FireStream处理器板卡最大的问题,是目前没有显存厂商能拿出1024Mbit的GDDR2/3/4显存。不过,AMD有可能先拿出2GB容量的R600 FireStream处理器板卡。这种R600 FireStream处理器板卡,并非在ATX主板上放置图形芯片和显存,而是12英寸R600XTX OEM显卡的衍生产品。<br /><br />这种R600 FireStream处理器板卡将只集成1个DVI接口,这种产品主要用在流媒体处理计算上,PeakStream和斯坦福大学的工程师已经迫不及待得希望得到这种产品,更别说2张这种产品交火了。<br /><br />同时VR-Zone获得了AMD RV610和RV630芯片的一些独家最新消息。据称,两款芯片均会采用65nm工艺生产,分别有2个和3个不同版本,主要区别包括PCB板层数、显存类型和位宽、最大功耗等。<br /><br />ATI已经有多款Radeon X1000芯片使用了80nm工艺,首款DX10芯片R600也是如此,而中低端DX10芯片RV610和RV630则会进一步升级到更新的65nm工艺,由台积电负责生产。<br /><br />低端的RV610分RV610LE和RV610PRO两个版本,都仅有64-bit位宽,其中前者4层PCB板、GDDR2显存、功耗25W,后者6层PCB板、GDDR3显存、功耗35W。<br /><br />中端RV630分为三个版本,具体后缀未知,均为128-bit位宽,显存分别是GDDR2、GDDR3和GDDR4,功耗75W、93W和128W。<br /><br />RV610和RV630定于3月试产、4月发布、6月上市。<br /><br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA准备推出GeForce 8900?</b></span></span><br />Theinq报道,NVIDIA正在研发一款超频版G80芯片。<br /><br />之前,NVIDIA合作厂商EVGA刚刚推出8800 GTX超频版显卡,核心工作频率在626MHz,最高可以达到630MHz。<br /><br />NVIDIA打算发布新的超频版显卡,搭配优化后的驱动程序。这款产品打算阻击AMD ATI的R600显卡。<br /><br />我们不清楚NVIDIA可以将G80的性能提升到多高,但是,显然NVIDIA准备用神秘的驱动程序来继续提升G80性能,我们还不清楚性能提升幅度。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>三星发布最快GDDR4显存</b></span></span><br />韩国三星电子已经在NVIDIA G80和ATI R600图形芯片大战上作好准备。<br /><br />这家半导体厂商宣布,它已经开始大批量生产512Mbit (64MB) GDDR-4 SGRAM。这种512Mbit (64MB) GDDR-4 SGRAM显存,DDR工作频率达到1.4GHz。这种编号K4U52324QE-BC07芯片工作频率在2.8GHz,提供NVIDIA和ATI都无法拒绝的显存带宽。<br /><br />如果G80 GPU采用这种显存,那么显存带宽将达到134.4GB/s,比目前顶级GeForce 8800GTX显卡的显存带宽高出1/3,但是单从显存带宽上来说,这种显存芯片不足以让8850、8900击败R600。<br /><br />如果AMD ATI在未来的水冷版R600显卡上使用这种显存,那么512-bit显存控制器将产生179.2GB/s带宽,比GeForce 8800GTX显卡的86.4GB/s显存带宽高出1倍。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista首周行情 Ultimate版没人买</b></span></span><br />根据本周四的一项调查报告显示,美国消费者更愿意购买Vista Premium而不是Basic版本,这一点显然也正是微软所希望的。<br /><br />通用调查分析公司上周对Vista在美国发售五天的调查表明,美国零售市场卖出的个人电脑中预装Vista Home Premium的占到70%,而预装Vista Home Basic的只占22%。<br /><br />Windows Vista于1月30日正式面向消费者发售。<br /><br />然而,预装Windows Vista Ultimate的个人电脑在第一周里表现欠佳,消费者并不买这个更全面和昂贵的版本的单,只占到1.2%的市场份额。写这份报告的通用调查分析公司的调查主任Samir Bhaynani说,他希望这个情况最终会得到改善。“可以预期,Ultimate版本最终会占有较大的市场份额。” <br /><br />Vista的发售全面推动了个人电脑的销售,上周是四年来个人电脑市场最旺的一周,Bhaynani表示,根据报告上周个人电脑零售额上升了173%,预计这一佳绩将在第二周继续保持。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>华硕LED背光超便携笔记本正式发布</b></span></span><br />华硕今天正式发布了旗下首款采用LED背光的超便携笔记本“U1F”,比预想的3月tCeBIT 2007要早不少。<br /><br />华硕U1F笔记本配备了11.1寸的WXGA(1360×768)分辨率LED背光面板,是传统LCD面板宽度的一半,并且轻1/3。LED背光还可以降低屏幕厚度、缩短响应时间、提高亮度和色彩表现力、减少电力消耗,非常适合于笔记本轻薄省电的需求。根据华硕发言人的说法,换用LED背光可以让笔记本的续航能力直接延长45分钟。<br /><br />硬件配置上,U1F基于Intel迅驰技术,采用Core Duo U2400处理器、945GM Express芯片组和PRO/Wireless 3945ABG无线网卡,支持蓝牙2.0+EDR,整合网络摄像头,拥有4个USB 2.0接口、1个FireWire接口和1个ExpressCard插槽,可选蓝光光驱或DVD Super-Multi光驱,还集成了TPM(可信平台模块)芯片、生物指纹扫描器等安全技术。华硕没有确认该笔记本预装的操作系统是否是Windows Vista。<br /><br />U1F的外壳采用了塑胶、金属和皮革的混合,重量不足1kg,针对专业商务市场。<br /><br />华硕没有公布U1F的上市时间和售价。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软:两年半后推出下一代Windows</b></span></span><br />在旧金山的RSA 2007安全大会上,微软Windows核心操作系统部门联合副总裁Ben Fathi表示,微软已经开始规划后Vista时代,将在两年半之后的2009年下半年推出其继任者,而耗费了五年光阴的Vista是个例外。<br /><br />根据微软在2001年Windows XP发布时候的计划,下一代Windows叫作“Blackcomb”,“Longhorn”(后称Vista)只是之间的一个过渡版本,本应在2003年发布,但就在2003年,Windows遭遇了前所未有的全球性蠕虫攻击,迫使微软将大部分精力用在了Windows XP SP2上,直接导致Vista功能大幅缩水、发布时间一再跳票,并且地位也提升到了原本不应有的高度。<br /><br />Ben Fathi表示:“我们把Longhorn暂时放在了一边,然后当我们重新拾起来的时候,发现我们要做的事儿更多了,而我们要在Vista里实现的重大改进无法一次性拿出。”<br /><br />从Windows XP SP2到Windows Vista,微软用了大约两年半的时间,而根据Ben Fathi的说法,再到Vista的继任者也需要差不多的时间。他说:“你可以想象得出,对于合作伙伴来说,两年到两年半是个很合理的时间段。”这样算来,我们会早则2009年初、晚则2009年底见到下一代Windows,当然考虑到可能会出现的意外情况,也不排除要等到2010年。<br /><br />微软曾在去年初表示下代Windows的代号是“Vienna”(维也纳),但Ben Fathi拒绝透露现在是否还在继续如此称呼。他说:“我们已经被告知,不要在公开场合使用它(下代Windows的代号)。”<br /><br />至于新一代Windows的新特性,Ben Fathi称仍在研究中。“我们会考虑做出基础性的技术革新。我不知道具体是什么,可能是管理系统,可能是新的用户界面。现在谈论这些还为时过早,不过在接下来的几个月里大家会不断得到更多消息。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>不忘旧卡 DNA修改版催化剂7.1发布</b></span></span><br />DNA的修改版驱动总是长期蛰伏。在上次推出基于催化剂6.8的DNA-ATI 4.6.6.8将近半年之后,作者KillerSneak终于重新出山,发布了基于催化剂7.1的“DNA-ATI 5.0.7.1”。<br /><br />KillerSneak还表示,他还将在未来数周发布一款基于NVIDIA ForceWare的改版驱动,不过由于微软在Vista中增加了很多“安全”措施,所以用于Vista的改版驱动需要花不少时间。<br /><br /><br />DNA-ATI 5.0.7.1更新如下:<br /><br />1、升级DNA-ATI安装程序到全新1.0版,提供新的视觉主题,增强易用性。<br /><br />2、升级整个驱动程序的调整基础,以便更好地与DNA-ATI Tray Tools工具协作。<br /><br />3、整合DNA-ATI Tray Tools OEM版(作者Ray Adams),可阅读开始菜单中的“Whats New”查阅详细更新。<br /><br />4、升级支持所有ATI(AMD) Radeon显卡,包括官方催化剂不再支持的Radeon 7000 - 9250桌面显卡和Mobility移动显卡、IGP集成显卡,这些古老的显卡将工作在催化剂6.5模式。<br /><a href='http://www.dna-drivers.com/list.php?c=downloads' target='_blank'>点击进入DNA修改版催化剂7.1官方下载页面</a><br /><br />
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 楼主| 发表于 11.2.2007 12:18:50 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月11日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>触摸屏扎堆 三星也出“iPhone”</b></span></span><br />苹果推出了触摸屏手机iPhone,LG也推出了一款轻薄巧克力触控手机KE850,现在另一家手机巨头也杀入了战局,三星昨天宣称们也要推出一款触摸屏手机。<br /><br />这款手机名为Ultra Smart F700,三星的发言人Sonia Kim称他们将会于下周巴塞罗那的世界3GSM大会上展出新产品。<br /><br />Ultra Smart F700带有一个和iPhone一样的触摸屏,但是三星表示,为了照顾那些不熟悉或者暂时不习惯触摸屏的消费者,这款手机还配有一个QWERT全键位键盘。<br /><br />和苹果的手机一样,这款手机除了打电话之外,也能听音乐、上网、拍照、看图片视频、发电子邮件,共享照片,但具体价格尚未透露。相对于苹果来说,三星在手机市场的运作比苹果更为熟练,那么F700会盖过iPhone的风头吗?<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>游戏奥斯卡大奖揭晓 《战争机器》独揽八项</b></span></span><br />在美国拉斯维加斯召开的D.I.C.E Summit上,美国互动艺术与科学学会(AIAS)揭晓了第10届“互动艺术成就奖”(AIAA),也就是“游戏产业奥斯卡”大奖。Epic Games与微软合作推出的Xbox 360动作射击大作《战争机器》(Gears of War)当仁不让,在获得十项提名的情况下最终独揽八项大奖,包括最高荣誉“年度最佳游戏奖”,任天堂Wii平台上独具特色的《Wii Sports》也收获三项殊荣,包括“杰出游戏创新奖”。<br /><br />以下就是完整的AIAS 2007名单:<br /><br />● 年度最佳游戏奖:《战争机器》<br /><br />● 年度最佳主机游奖:《战争机器》<br /><br />● 年度最佳PC游戏奖:《上古卷轴4:湮没》<br /><br />● 年度掌机游戏奖:《大脑锻炼》<br /><br />● 杰出游戏创新奖:《Wii Sports》<br /><br />● 杰出动画成就奖:《战争机器》<br /><br />● 杰出艺术指导成就奖:《战争机器》<br /><br />● 杰出配乐成就奖:《吉他英雄2》<br /><br />● 杰出音乐原创成就奖:《洛克洛克》<br /><br />● 杰出音效设计成就奖:《使命的召唤3》<br /><br />● 杰出角色表现成就奖-男:《战争机器》<br /><br />● 杰出角色表现成就奖-女:《Viva Pi&ntilde;ata》<br /><br />● 杰出故事与角色开发成就奖:《塞尔达传说:黎明公主》<br /><br />● 杰出游戏形式成就奖:《Wii Sports》<br /><br />● 杰出在线游戏形式成就奖:《战争机器》<br /><br />● 杰出视觉工程成就奖:《战争机器》<br /><br />● 杰出游戏设计奖:《Wii Sports》<br /><br />● 年度运动游戏奖:《托尼滑板八强争霸》<br /><br />● 年度策略游戏奖:《英雄连》<br /><br />● 年度第一视角动作游戏奖:《彩虹六号:维加斯》<br /><br />● 年度格斗游戏奖:《搏击之夜3》<br /><br />● 年度赛车游戏奖:《横冲直撞3:复仇》<br /><br />● 年度角色扮演游戏奖:《上古卷轴4:湮没》<br /><br />● 年度儿童游戏奖:《洛克洛克》<br /><br />● 年度动作冒险游戏奖:《战争机器》<br /><br />● 年度大型多人游戏奖:《激战:黄昏》<br /><br />● 年度家庭游戏奖:《吉他英雄2》<br /><br />● 年度模拟游戏奖:《微软模拟飞行10》<br /><br />● 年度可下载游戏奖:《贪吃虫冒险》<br /><br />● 年度手机游戏奖:《Orcs & Elves》<br /><br />● 终生成就奖:原任天堂美国总裁Minoru Arakawa和NOA CEO Howard Lincoln<br /><br />● 名人纪念堂奖:Dani Bunten Berry<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>三年1亿美元 互联网DNS服务器系统要扩建</b></span></span><br />为了应对未来三年网民数量可能会翻番至18亿带来的压力,掌管.com和.net两大顶级域名注册经营权和DNS根服务器的VeriSign公司计划投入大量人力资源和10亿美元巨资,以修正、扩充互联网DNS系统,行动代号“Project Titan”。<br /><br />VeriSign CEO Stratton Sclavos并未在旧金山的RSA安全大会上公布这一计划的太多详情,但将其描述为“一项为期三年的部署在全球范围内的基础设施和技术投资”。<br /><br />VeriSign的这一建设计划能将其根服务器带宽从20Gbps提高到200Gbps,日处理操作规模从4000亿次提高到4万亿次。为此,VeriSign会在印度、德国、智利、南非等地大兴土木,并通过在美国和欧洲的网络操作中心进行管理。到2010年,VeriSign的DNS可用性会是目前的10倍。<br /><br />在几年前与ICANN续约的时候,VeriSign只承诺投资维护DNS系统,而没有保证扩建。在黑客攻击和互联网规模大涨的情况下,VeriSign不得不额外投资扩建,比如创建一套新型DNS威胁监控系统,即使攻击规模比日前的高出几个数量级也能应付。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软Zune手机风雨欲来 传3月17日前发布</b></span></span><br />苹果有了iPod后,不少公司都试图以各式MP3播放器发起挑战,微软也在反复的传言之后最终拿出了自己的“iPod杀手”Zune;苹果又有了iPhone,三星、LG等也立刻拿出了类似的产品,而微软的“iPhone杀手”看起来也不远了。<br /><br />早在苹果发布iPhone之前,有关微软Zune手机的消息就不少,而从微软近日递交给美国联邦贸易委员会(FCC)的一份档案看,可能性又增加了不少。MarketWatch称,微软在这份文件中提出了一种设备原型,借助OFDM无线通信技术,可以让用户通过互联网交谈。<br /><br />尽管微软没有将这种无线设备归入Zune家族,但不少分析人士都猜测说,微软的Zune播放器也出现在了这份文件中。Rob Enderle称,文件似乎在暗示“一种互联网设备或移动VoIP手机”,“显然可能是Zune的衍生物”。<br /><br />本月初,CrunchGear.com就声称Zune手机可与Zune Marketplace市场协作,并且能与Xbox 360相连,访问Xbox Live Marketplace上的内容并进行下载,另外该设备不会使用Windows Mobile系统,而会是更亲近消费者的Zune界面。CrunchGear.com甚至还给出了Zune手机的上市时间:最早2007年12月。<br /><br />Gizmodo也依据自己的信息来源确认了上述消息,并补充说Zune手机可能不会像苹果产品那样具有触摸屏。<br /><br />在FCC文件传出后,CrunchGear.com又说微软会在3月17日前宣布Zune手机,并在5月份发售,比苹果iPhone还要早。匿名消息来源称,微软已经研究这种设备有一段时间了,只是最近才冠以Zune品牌,以回应iPhone。<br /><br />与iPhone不同,微软的Zune手机看起来不会使用传统的手机网络,否则会让微软在与大型移动运营商合作时处于不利地位。OFDM技术的出现暗示微软可能会选择WiMAX,而Sprint Nextel的2-4Mbps速度WiMAX网络计划正好可以满足流传播大文件的需要。另外,WiMAX还能克服目前Zune Wi-Fi的不足,将共享网络范围扩大到国际范围。<br /><br />不管怎么说,目前的“Zune手机”还处于传闻阶段,但也并非毫无可能。除了业界的反复无常因素外,微软官员也证明过其可能性,比如Zune市场主管Chris Stephenson去年九月就表示:“Zune手机是有可能的。整合Zune平台和品牌是为一个家族的设备准备的,包括手机和其他产品。这是必然的发展方向。我想我的意思是说,Zune手机绝对是未来(Zune)品牌的一部分。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:24pt;line-height:100%'><b>哥伦比亚想拍《合金装备》 剧情透露</b></span></span><br />索尼旗下的哥伦比亚影业目前正在与KONAMI进行谈判,希望获得《合金装备》游戏的电影拍摄权,有关剧情也被透露出来。<br /><br />早在去年的E3大展上,KONAMI就宣布计划将著名的PlayStation动作游戏《合金装备》系列搬上大银幕,小岛秀夫也在当时宣称已经找到了好莱坞合作伙伴,而索尼影业日前承认正在就此做准备。<br /><br />如果哥伦比亚如愿得到拍摄权,那么我们将看到一部充满未来风格的间谍恐怖片,并且着重依靠人物来发展故事,大致剧情则是:已经退役的特种战士“Solid Snake”被邀请重新出山,执行最后一个任务,阻止恐怖分子对阿拉斯加核基地的威胁。<br /><br />也许这又将是一部火爆的动作大片,充斥着眩目的视觉特效和新式装备,对Solid Snake的刻画也应该会有一定的深度。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>游戏版《变形金刚》细节首次披露</b></span></span><br />今年夏天(7月4日美国独立日),儿时的经典动画片《变形金刚》就将被著名导演Michael Bay耗巨资搬上大银幕,成为一部火爆眩目的科幻动作片;与此同时,由Traveller&#39;s Tales开发、Activision发行的游戏版也会很快登陆各大平台。在Activision沉默了几乎整整一年之后,IGN终于从Traveller&#39;s Tales的Andy Burrows那里获得了不少独家消息,这也是该游戏的细节情况第一次被披露出来。<br /><br />游戏版《变形金刚》将被叫作《Transformers: The Game》,会出现在几乎所有平台上,PC、PS2、PS3、Wii、Xbox 360、PSP、DS等等。PSP版可以控制20个汽车人或霸天虎,其他版本则还不清楚,不过Activision确认擎天柱、大黄蜂、铁皮、威震天、红蜘蛛都在其中。战斗模式方面,可以近身搏斗,也可以远程对抗,而各个机器人的形状和重量都会影响其飞行。当然,从电影预告片上我们可以看到,改造后的变形金刚的形象已经和动画片里大不一样了。<br /> <br /><br />以下便是整个访谈:<br /><br />Q:扮演汽车人或霸天虎的能力会有何不同?会不会出现截然不同的两种游戏模式?<br /><br />A:是的,每一方都会具有非常独特的战斗模式。汽车人一方会遵循电影情节,霸天虎一方则会着力于电影的一些危急关头。你可以在任务中控制电影里出现的大部分机器人,所以你可以尽情重演电影中的镜头,非常酷。<br /><br />Q:可破坏的环境会如何影响游戏?是百分之百的完全可破坏还是局限在特定的预设场合?<br /><br />A:游戏里的每个事物都是完全可破坏的、交互的。建筑物可以倒塌、街灯等东西可以从地上拔起并用作武器、车辆可以拾起来扔向攻击你的直升机。你可以轻易造成大规模破坏,不过也容易招来警察、军队或其他势力。<br /><br />Q:玩家如何发挥变形金刚两种形式的优势?<br /><br />A:我们设计机器人功能的思路是玩家不会把汽车/飞机和机器人形式看作游戏里不同的部分。我们希望从机器人变形成汽车/飞机或者反过来能像打斗、奔跑、跳跃那样直观、有用。比如说,如果正与你鏖战的一个三十条腿的机器人变形成了一架武器到牙齿的喷气式飞机,你也可以选择变形成汽车或者飞机,继续战斗。同样地,你可以加入战斗,变形成机器人,发起突然攻击。<br /><br />Q:是否会让一些机器人“合体”而出现一个大BOSS?(《六神合体》看多了)<br /><br />A:游戏里的大部分角色都来源于电影,不过确实也有一些专门出现在游戏里的。如果你看到它们,就会发现我们在向G1版变形金刚的一些明星致意。<br /><br />Q:能精确地说说红蜘蛛有什么能耐么?<br /><br />A:所有角色都基于电影版。它们的独特个性绝对会在游戏里熠熠生辉。<br /><br />Q:人类会在游戏里占据一席之地么?<br /><br />A:电影里的几个人类角色会出现在游戏里,不过玩家不能控制他们。<br /><br />Q:游戏如何利用新平台的游戏,比如PS3的动作感应、Wiimote的互动范围等等?<br /><br />A:这款游戏也是要跨平台的,但会因为控制方式的不同而有所差异。新一代游戏平台让我们得以充分增强视觉画质、提高AI和物理等系统的复杂程度。<br /><br />Q:游戏与电影的联系程度如何?电影配音演员的声音也会出现在游戏里么?<br /><br />A:游戏与电影密切相关。<br /><br />Q:最后,机器人的变形过程是否直接来自动画片?变形时的声音太棒了。<br /><br />A:等着瞧吧。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070211150408_56849.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070211150408_56849.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br />电影预告片截图(点击放大)<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070211150414_28999.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070211150414_28999.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br />电影预告片截图(点击放大)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>五年后HDTV用户将达1.5亿</b></span></span><br />业界分析公司Informa Telecoms and Media最近发布的一份报告表明,在接下来五年里,HDTV相对发展迅猛,到2011年,HDTV市场将会是现在的三倍左右。<br /><br />他们估计,到2011年,全球范围内计算,拥有HDTV的家庭将达1.51亿。而在目前,大约有12亿人家里拥有电视机,HDTV用户为4800万。<br /><br />目前,大约5/8的高清用户都在美国,虽然从图像质量上来说不是最好的。次之是日本,然后是英国、加拿大、中国和德国。<br /><br />报告的撰写人Adam Thomas说:“逐渐下跌的HDTV价格会让这一新产品走进普通用户的家庭。”他也表示,目前的主要问题是高清内容的匮乏。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>SCEA总裁1200元赌PS3销售状况</b></span></span><br />Jack Tretton以前担任Sony Computer Entertainment America(SCEA)执行副总裁兼联席首席运营官,去年末,他接替Kaz Hirai升任为该公司总裁兼首席执行官,不过同索尼的其他发言人一样,Tretton也经常有惊人之语。<br /><br />最新的消息是他在接受游戏杂志《EMG》的访问时说:“如果你在北美商店的货架上找到一台PS3,并且五分钟之内它还没卖出去,我就给你1200块。”<br /><br />不过在一月份,《EMG》随便挑选了18家零售商作调查,包括Best Buy和EB Games等大型零售商。中间大约一半的商店有PS3存货,有些甚至达到了20台左右。<br /><br />好吧,Jack大叔想要发钱了……<br />

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 楼主| 发表于 12.2.2007 11:38:03 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月12日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>五招轻松搞定Vista自定义</b></span></span><br />想要让你的新操作系统随自己的个性么?Vista提供了非常多的方式让你自定义。这里有五个第一次运行Vista时必须做的事情,就以此为开始吧~<br /><br />1、添加小配件<br /><br />Windows工具条和它的小配件(位于桌面右边具有帮助性和娱乐性的小配件)是Vista其中一个极好的特性。所以,你要做的的第一步就是让工具条始终可见并且添加一些新的配件。<br /><br />双击系统托盘上的图标使Windows工具条可见。你可以看到已经有了一些默认的配件。单击工具条上方的添加标签,把你喜欢的配件拖进工具条。单击窗口右下方“在线取得更多配件”链接,可以获取更多配件。<br /><br />我从网上下载的最喜欢的配件是ipconfig,它可以实时显示你的IP地址和MAC地址。如果你拥有多个网络链接(比如,Wi-Fi和以太网链接),它会同时显示两者的信息。<br /><br />到现在为止,适合Vista的配件还比较少,但是微软不久前宣布与一些主要媒体合作,包括了时代,人民,体育画报等公司,它们都会为Vista提供更多的配件。<br /><br />自定义配件时,把鼠标移到它上方,单击浮起的图标,选取显示的项目。鼠标移动到其上方,单击X就可以删除配件。通过右击配件,在不透明度菜单项中选取你希望的数值(从20%到100%),可以改变配件的不透明度。<br /> <br /><br />2、免费获取更高安全性<br /><br />Windows Vista比以前任何一个版本的Windows都要安全,但是他忽略了一个重要的安全特性--防病毒软件。虽然有非常多的付费的防毒软件,但事实是,你没必要为了病毒保护买单。<br /><br />有一些与Vista共同运作的非盈利性质的防毒程序,包括AVG Anti-Virus和Avast。我已经使用了Avast for Vista的试用和最终版,非常实用。它不会占用太多的内存和系统资源,提供自定义保护,也提供实时监控和病毒扫描功能。<br /> <br /><br />3、更改文件和文件夹设置<br /><br />Vista中,文件和文件夹的默认显示方式让人颇有阻碍感,且非常令人讨厌。默认设置下,你不能看到系统文件,以及隐藏文件和文件夹。更糟糕的是,大部分的扩展名都是隐藏的。<br /><br />非常容易就可以修改掉这一切。打开浏览器,选择文件夹选项。然后在出现的菜单里选择“文件夹和搜索选项”,单击显示文件夹设置对话框。点选“高级设定”,在“隐藏文件和文件夹”组中选择“显示隐藏文件和文件夹”。然后取消“隐藏已知文件种类的扩展名”和“隐藏受保护的系统文件”。然后单击确定,你就能看到原本就该显示的所有文件了。<br /> <br /><br />4、用ReadyBoost提速Vista<br /><br />利用Vista的新特性ReadyBoost,用一个USB闪存盘就可以轻松提升Vista运行速度。ReadyBoost把通常用到的文件储存到闪存中以保障读取。从闪存中读取文件比从硬盘中读取文件要快得多,从而提升了电脑运行速度。<br /><br />ReadyBoost可用256MB-4GB做为虚拟内存。为了达到最佳效果,微软建议闪存和系统内存的比值为1:1到2.5:1之间。也就是说,如果你有512MB的内存,你就可以使用512MB到1.25GB容量的闪存。如果是2GB内存的系统,使用2GB到4GB容量的闪存效果最佳。<br /><br />注意并不是所有的USB闪存盘都符合ReadyBoost的使用标准。它必须支持USB2.0,并且传输速度达到读取3.5MB/秒(4KB block),写入速度2.5MB/秒(512KB block)。所以在购买闪存盘前确认是否符合标准。<br /><br />然而至今还没有一个认证程序告诉你哪个闪存盘能用哪个不能,虽然微软表示最终会有这么一个认证程序。不过现在已经有一些第三方评测报告用以解决此问题。当然,用ReadyBoost直接测试也挺方便。<br /><br />使用ReadyBoost非常方便。插入USB闪存盘,在显示器上出现的选项中选择“提速我的系统”。如果该闪存盘不适用,显示器上会出现提示。如果适用,你会看到如下窗口。接受默认设置,或者移动滑块改变使用容量。确认“使用这一设备”被选定,然后点击确认。这就设置好了&#33;<br /> <br /><br />5、自定义你的桌面<br /><br />通过Vista的桌面,你会开始非常美妙的计算机生涯。所以花一些时间来制定自己的桌面吧。有非常多的方法来自定义Windows桌面,包括改变背景,屏保等等。<br /><br />右击桌面,选择个人化,出现一个控制面板供定义桌面的任何细节,以及其他Vista特性,包括声音和鼠标图标。<br /><br />除去自定义窗口颜色和透明度较难外,其他设定都非常简单。单击“窗口颜色和外观”。以下窗口出现。在窗口上部分为你的窗口点选你喜欢的颜色。如果你想要创建自定义颜色,点击“显示颜色混合器”然后利用滑块创建一个。<br /><br />如果你希望窗口半透明,复选“半透明化”。改变窗口透明度时,移动“色彩浓度”滑块。左边更透明。设定好了,就点击确定。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD将推出不含散热器盒装Opteron</b></span></span><br />HKEPC报道,据香港AMD通路商表示,AMD将会推出不含散热器的WOF (Without Fan)版本Opterton盒装处理器,续渐取代内含有散热器的PIN (Processor In BOX版本),主要针对续渐普及密集式机架Rack-Dese及刀片式Blade System服务器应用。<br /><br />据了解,现时市面上的PIB(Processor in Box)Opteron盒装处理器均附带散热器,如果使用PIB处理器并不使用附带的散热器,将得不到三年的质保,虽然AMD很难确定处理器是否使用其附带的散热器,但送修时则必需要连同散热器一起才能得到质保。<br /><br />但由于大部份密集式机架Rack-Dese及刀片式Blade System服务器因体积所限,并无法使用附带的散热器,因此不少中小企业会选择不含散热器的散装Opteron处理器,价钱虽然比PIB版本Opteron便宜,但质保期则由三年缩减至一年。<br /><br />AMD明白不少服务器可能需要使用特别设计的散热器,为了方便这类用家,AMD推出WOF版本Opteron盒装处理器,送修时不需连同散热器,同时拥有三年质保期,并将进一步拉近与散装售价的差距。<br /><br />据香港AMD通路商表示,WOF版本推出后,用家仍可以透过通路商购得散装Opteron处理器,但由于只提供一年质保,主要针对OEM及需作大量运输的客户,因此AMD并不建议一般客户使用散装,代替拥有三年保固的WOF及PIB版本。<br /><br />如客户要分辨散装、PIB及WOF版本Opteron处理器,可从处理器表面OPN序号分别出来,据香港AMD通路商表示,PIN版本Opteron处理器的OPN序号的最后三毎英文字为BOX,而WOF版本则为WOF,让没有以上特征则为散装。<br /><br />值得注意的是,在WOF版本Opteron推出市面后,AMD将会停止推出PIB版本Opteron 2000系列,只余下Opteron 1000普通版本仍有供应PIB版本,而WOF则只会推出双路服务器用Opteron 2000普通版、Opteron 2000HE节能型号及八路服务器用Opteron 8000普通版本。<br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:CPUCooL 8.0.0</b></span></span><br />著名系统温度监控、降温工具软件CPUCool今天推出最新版8.0.0。<br /><br />CPUCool是一个集降温、优化、监测各项功能为一体的软件,可以改变CPU的前端总线频率,调整CPU风扇转速,配置你的显示卡、最优化你的CPU、内存和更多设备。目前CPUCool已经不是一个单一面对CPU 的工具了,它可以监视你的计算机内部大部分硬件的工作情况,对主板的支持更是涵盖了目前所有芯片组类型--Intel、VIA、AMD以及Sis 5595等。<br /><br />新版主要升级如下:<br /><br />- 增加了修改前端总线的功能。 <br />- 增加了关闭Windows的快捷键。<br />- 增加了一个显卡显示设置菜单。<br />- 支持NT系统。<br />- 可以读取出SDRAM E2PROM的数值。<br />- 针对Intel和AMD处理器优化。<br />- 内存优化。<br />- 修正了一些小Bug。<br /><br />官方网站下载地址:<br /><a href='http://www.cpu-cool.de/DOWNLOAD.HTML' target='_blank'>http://www.cpu-cool.de/DOWNLOAD.HTML</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel 80核心全面展示 永不上市</b></span></span><br />在今天开幕的旧金山IEEE国际固态电路会议(ISSCC)上,Intel全面展示了研发中的80核心处理器,代号“Polaris”(北极星)。200颗这样的处理器的浮点计算能力即可媲美如今最强大的超级计算机IBM蓝色基因/L,不过Intel表示,这种处理器并不会出现在市场上,而且增加核心数量也不是微处理器设计的唯一方向。<br /><br />“Tera-scale”工程下的这种80核心处理器为32位、非x86架构,采用65nm SOI工艺制造,晶体管数量1亿个,核心面积275平方毫米,主频3.16GHz,电压0.95V,数据带宽1.62Tb/s,浮点运算能力1.01TFlops(每秒万亿次),相当于1万颗10年前的Pentium Pro,而功耗不过62W,比如今桌面的Core 2 Duo还低,是四核心Xeon X5355 2.66GHz的大约一半,而后者的浮点运算能力估计为50-60GFlops(每秒十亿次)。<br /><br />按照当今流行的性能功耗比指标计算,Intel称其80核心处理器已经达到每瓦特16GFlops。<br /><br />如果进一步提升主频和电压,浮点运算能力还能继续提升,比如5.1GHz、1.2V下可达1.63TFlops(2.61Tb/s),5.7GHz、1.35V下可达1.81TFlops(2.91Tb/s),不过功耗也会迅速增加,分别高达175W和265W。当然,蓝色基因/L的367TFlops(峰值能力)是用65536颗双核心Power处理器换来的,而Intel要达到这一水平只需要202颗80核心,功耗自然不可同日而语。<br /><br />Intel解释说,80核心处理器相当于“一颗芯片上在构建了一个计算机网络”。每个核心都集成两个浮点引擎,还有一个负责控制与其他核心进行数据通信的路由单元,而且前、后、左、右都各有一个连接界面通向其他核心,还有第五个“3D”连接界面通向堆栈存储器。<br /><br />虽然Intel为未来计算世界勾画了一幅美好的画面,但却表示这种80核心处理器只是一个旨在挖掘浮点预算能力的研究性项目,不会成为一种实际产品,当然就不会出现在PC或服务器中。当然,“Terascale”工程研发出来的技术是会适当改造用于主流产品的。<br /><br />AMD曾在此前表示,单纯增加核心数量可能会重蹈一味提高主频的覆辙,而Intel现在作出了回应,一方面声称多核心设计芯片可以容纳不同用户的核心,比如可以有效运行操作系统等传统应用的通用目的核心,另一方面又指出现有发展环境下到16核心就足够了,再往后增加核心数量就不会明显提高性能,必须从其他方面着手。<br /><br />在微处理器发展蓝图上,Intel和AMD一定程度上达成了共识,不过也都有各自的独到之处:AMD倾向于基于GPU的“流处理”,Intel则关注于类似CPU的浮点引擎。当然不要忘了NVIDIA,他们正准备发布CUDA技术的公开测试版,将其显卡同时改造为通用处理引擎和浮点加速引擎。<br /><br />UPDATE:Intel还在官方FTP上提供了6张精彩超大图,分辨率高达3504×2336或2912×4368,最大4MB多。<br /><a href='http://news.mydrivers.com/newsothers/PIC/Teraflop.zip' target='_blank'>点击本地打包下载(ZIP)</a><br /><br /> <br />展示平台<br /><br /> <br />散热系统(实验室内还采用了水冷散热)<br /><br /> <br />局部近照<br /><br /> <br />80核心处理器实物<br /><br /> <br />晶圆(8×10矩阵排列)<br /><br /> <br />晶圆(局部)<br /><br /> <br />晶圆布局与核心结构<br /><br /> <br />晶圆布局与核心结构<br /><br /> undefined<br />核心架构设计<br /><br /> <br />核心架构设计<br /><br /> <br />浮点单元结构<br /><br /> <br />美国Sandia国家实验室研发的超级计算机“ASCI Red”,浮点运算性能首次突破1TFlops,但需要104个机柜、占地2500多平方英尺。<br /><br /> <br />Tera-scale工程发展规划<br /><br /> <br />Tera-scale工程发展规划<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>硬件限制?《上古卷轴4:湮没》没有Wii版</b></span></span><br />C和Xbox 360用户早就玩儿上了《上古卷轴4:湮没》,PlayStation玩家在今年春天也将迎来这款RPG大作,但Wii呢?开发商Bethesda Softworks称,《上古卷轴4:湮没》不会发行相应版本。<br /><br />Bethesda公关经理Pete Hines在接受Shacknews采访时表示,虽然他们希望更多玩家体验其游戏,也有意让《上古卷轴4:湮没》登陆Wii平台,但实际上不会。Pete Hines没有披露具体原因,只是表示Xbox 360开发工具包提供得最早,所以他们早早拿出了相应游戏。<br /><br />由于Wii的硬件配置比Xbox 360和PS3相差很多,估计这可能是其中一个原因,不过PSP都有了《上古卷轴4:湮没》,所以更主要的原因应该还在其他方面。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软正式推出Windows Mobile 6系统</b></span></span><br />今天在西班牙巴塞罗那举行的3GSM大会上,微软公司正式发布了新一代的移动操作系统Windows Mobile 6。新系统和微软的多个拳头产品相整合,包括Windows Vista,Office和Windows Live产品线。<br /><br />Windows Mobile 6可以在标准HTML格式下浏览邮件,带来和桌面PC完全相同的邮件浏览表现。同时包括Windows Live for Windows Mobile,支持全线Windows Live服务。Windows Mobile 6包含新移动版本的Office Outlook,Word,Excel,PowerPoint,针对各种商务功能的提升。同时,Windows Mobile 6还将和Windows Vista紧密地结合起来,支持更加便捷的PC同步功能。硬件支持方面,一直被诟病的Windows Mobile分辨率将升级到最高800x480。<br /><br />Windows Mobile 6将分为三种版本,性能最强大的触摸屏智能手机(Pocket PC Phone)将名为WM6 Professional,非触摸屏智能手机(Smartphone)将名为WM6 Standard,对应PDA(无手机功能的Pocket PC)名字叫做WM6 Classic。<br /><br />根据微软的说法,从今年第二季度起,多家智能手机厂商都将推出采用WM6操作系统的新款手机产品,到时更多的升级新特性也将大白天下。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Office小助手悄然离去 “享年”10岁</b></span></span><br />还记得微软Office里的那个曲别针(大眼夹)小助手么?如果你安装的是最新Office 2007,就会发现已经找不到这个有点儿像爱因斯坦的小家伙了,即使在安装选项里也没有了它的身影。<br /><br />1997年,里程碑式的Office 97发布,也同时带来了这个活泼、热情的小曲别针,成为很多“菜鸟”的好帮手;在Office 2000中,小助手也是默认安装并启用的;从Office XP开始,微软开始改变设计,用户能更方便地关掉它;而此前的Office 2003里,你必须在安装选项中手动选择;到了最新的Office 2007,Ribbon新界面闪亮登场的同时,刚刚年满十岁的小助手已经在不经意间被取消了,与曾经的菜单和工具栏一同离去。<br /><br />Office部门项目经理Jensen Harris在接受采访时表示,并没有多少人注意到曲别针的死亡,毕竟喜欢使用它的人不多,觉得烦的倒是不在少数,更没有一个人感慨:“唉,真怀念曲别针啊。”<br /><br />曲别针(大眼夹)只是Office助手的默认形象,除此之外还可以选择小狗、巫师、孙悟空、苗苗老师等其他形象。有趣的是,倒是有些人在想念那条黄色的小狗,并希望重新在Office里看到它。<br /><br /> <br />Office 97里首次出现的曲别针形象助手<br /><br /> <br />小黄狗<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>5Gbps!日本4G试验创下新纪录</b></span></span><br />日本头号移动通信运营NTT DoCoMo在3GSM大会上宣布,他们已经在4G野外试验中取得了最高约5Gbps的数据传输速率,创下新纪录。<br /><br />早在2005年12月14日,NTT DoCoMo就达到了2.5Gbps,而2006年12月25日在日本神奈川县横须贺一个移动基站(10千米每小时)上的又一番试验中,NTT DoCoMo将MIMO技术的发射接收天线从6个增加到12个,并使用了独有的接收信号处理技术,使数据传输率翻了一番,理论上可以让无线移动用户得到625MB/s的下载速度,与此同时,频谱效率(数据传输率与带宽之比)也从25bps/Hz提高到了50bps/Hz——5Gbps/100MHz。<br /><br />NTT DoCoMo希望籍此在4G的全球化标准制定中占据一席之地。<br /><br />注:MIMO即多输入多输出(Multiple-Input Multiple-Output)技术,由马可尼(Marconi)公司最早于1908年提出,利用多天线来抑制信道衰落,可以成倍地提高信道容量,是新一代移动通信技术4G的一部分。与普通的SISO(单输入单输出)系统相比,MIMO还包括SIMO(单输入多输出)和MISO(多输入单输出)两个部分。与其相辅相成的还有正交频分复用(OFDM)技术。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Nokia旗舰商务E90谍照曝光</b></span></span><br />Engadget近日得到几张Nokia商务手机新品的谍照,这款名为E90 Communicator的设计思路明显传承自9300等9系列商务手机,合上时是一部普通的直板手机,而打开则又像是一台拥有全尺寸键盘的横屏掌上电脑。<br /><br />据称,E90支持HSDPA/GSM网络,运行S60操作系统,320万像素摄像头,两块屏幕的分辨率分别达到了800x352(内屏)和240x320(外屏),都支持1600万色。一项有意思的功能是,程序可以在两块屏幕上同时分别运行。意味着你可以在外屏上打开一个程序,然后翻开手机在内屏上继续工作而不影响外屏程序的运行。<br /><br />另外,网上还放出了E90的官方图片,清楚了许多,但目前还没有内部更具体的信息曝光。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>黑莓8800智能手机发布 支持MicroSD扩展</b></span></span><br />Research In Motion今天正式发布了新款“黑莓”智能手机:BlackBerry 8800。最引人注目的是,黑莓8800不但内置64MB闪存,还引入了对MicroSD扩展卡的支持,这在RIM的企业产品线中并不多见。<br /><br />14mm厚、134g重的黑莓8800支持四频段GSM网络和EDGE,内置GPS导航模块,并提供黑莓地图服务,非常适合旅游使用,而滚球的出现更有利于在QVGA分辨率TFT液晶屏上浏览,还有全尺寸QWERTY键盘。另外,黑莓8800还支持蓝牙2.0和USB连接,可使用MP3格式音乐作为铃声,支持视频播放。<br /><br />黑莓8800通话时间5小时,待机时间22天。<br /><br />Cingular和AT&T将从本月底开始销售黑莓8800,具体售价未知。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全球首款可弯曲显示手机年内上市</b></span></span><br />意大利电信公司TIM和一家名为Polymer Vision的公司将在本周西班牙举行的的3GSM大会上发布一款新的掌上设备,将是全世界首款正式上市的可弯曲显示技术产品。<br /><br />从这款Cellular-Book目前展示的资料来看,其屏幕并非可完全自由的弯折,而是只能在限定的范围内打开和合拢。因此他们在宣传时使用的词汇是“Rollable”(可卷曲),即把屏幕像卷轴一样卷起来包住主机。该屏幕展开为5英寸16级灰度黑白,对阅读电子书,报纸或邮件等非常的合适。展开后屏幕左侧的LED触摸小屏幕则提供了和普通手机迥异的操作方式。Cellular-Book支持EDGE/UMTS网络和DVB-H数字广播,由于屏幕的节能特性待机时间可以达到10天。<br /><br />据悉,在本次3GSM展示之后,意大利电信将在年底前推出此款产品,而除意大利以外的地区,则由Polymer Vision自己进行推广。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>EA开发者:不要考虑PS3</b></span></span><br />近日,世界最大游戏开发企业EA的一位高层开发人员Andrew Garrett博士,在网上发布了他对新一代主机大战的看法。这位Garrett博士以开发衣料毛发等高难度3D模型引擎而著称,之前在EA参与开发的游戏有《指环王:中土之战2》,《荣誉勋章:血战欧洲》等。<br /><br />Garrett在文中写道,去年,我们预测索尼将赢得这一代的主机之战,PS3将像PS2一样成为绝对的主流。但现在情况不同了。Wii极其强劲的表现和索尼令人失望的销售已经让人们修正了自己的判断。现在,我们中的大多数人认为Xbox 360将会是本代的主流机型,索尼和任天堂则要争抢第二名的位置。大部人认为由于Wii古老的图像表现,PS3应该会打败任天堂,但这个排名还说不准。<br /><br />“我的看法是,去买Xbox 360或者Wii。如果在最近不出现大的改观的话,根本不要考虑PS3。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>惊人5.9mm 三星超薄手机二代四连发</b></span></span><br />在3GSM大会上,三星推出了超薄手机系列“Ultra Edtion”的第二代产品,共计四款型号,最薄的只有5.9mm。<br /><br />刷新手机厚度记录的“Ultra Edtion 5.9 U100”在上月底就已亮相。作为它的同门师哥,“Ultra Edtion 9.6 U300”、“Ultra Edtion 10.9 U600”、“Ultra Edtion 12.1 U700”也都非常苗条,厚度分别为9.6mm、10.9mm和12.1mm。<br /> <br /><br />第二代Ultra Edtion系列四款超薄手机外观各异,规格也不尽相同,但都相当强悍,最高有四频段GSM网络、320万像素摄像头、2.2寸TFT液晶屏、蓝牙2.0、MicroSD扩展等等。详见下表:<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br />以下图片,U100四张、U300四张、U600一张、U700四张。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br />
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