<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月16日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>owercolor发布猪年纪念版显卡</b></span></span><br />Theinq报道,中国农历新年在即,显卡厂商Powercolor宣布推出一款猪年纪念版显卡。猪是中国人认为可以带来财富的动物吉祥物。<br /><br />为了庆祝中国农历新年,Powercolor发布了这款特别版猪年纪念显卡。Powercolor这款猪年纪念版显卡采用金黄色猪形状的散热片,图形芯片采用ATI Radeon X1650Pro,核心工作频率600MHz,搭配256MB GDDR3显存,显存工作频率1.4GHz。<br />
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>上市首周零售Vista销量不及XP一半</b></span></span><br />根据市场调研机构NPD的调查数字,从1月30日起Vista上市首周在北美零售店铺的销量远远低于5年前Windows XP创下的纪录。<br /><br />从销售数字上来看,Vista的成绩比XP当年的纪录低59%,而由于价格较高,总收入方面与XP的差距缩小到了32%。Vista是从1月30日起开始零售和随PC预装发售的,而行业用户从去年11月就可以拿到大量授权。<br /><br />尽管零售销量不尽如人意,但NPD的数字同时显示,由于Vista的上市,该周PC销量比去年同期上升了67个百分点。NPD分析师称,这种现象表明大家都认识到需要一台更为强健的计算机来领略Vista的魅力,因此只有很小一部分消费者选择升级旧机器到新的操作系统上来。<br /><br />NPD的数字统计包括美国最大的多家零售机构亚马逊,百思买等等,数据采集从2007年1月28号开始的Vista一周销售数字,比较2001年10月21号开始的XP首发销售数字。尽管Vista的开张销量不及XP,但这一周Windows系统的销量已经是去年同期的5倍,证明Vista的到来确实拉动了买气。在销售数字当中,Vista旗舰版占到了30%,使得平均价格上升到了207美元,比XP时的均价高65%,让微软的豪赌至少在总收入上不至于太难看。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>鲍尔默:分析师对Vista预估过于乐观</b></span></span><br />微软公司首席执行官鲍尔墨周四表示,一些分析师对于由Vista带动的微软业绩增长幅度“过于乐观”,称尽管公司也预计到业绩的增长,但大部分来源于消费产品以及发展中国家市场。<br /><br />“我们是在向着更好的方向努力,但我想有些人乐观的有些过头了”鲍尔默称,微软希望能够通过打击Vista的盗版来增加收入,但同时也表示这些对于整个Windows业务的收入增长不会有太大的贡献。<br /><br />鲍尔墨还表示,预计微软在2008财政年度的运营支出增长率将低于此前一年27亿美元的标准。这些言论一出,微软股票在纳斯达克市场下跌了1%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载NVIDIA DX10 Demo:Cascades</b></span></span><br />NVIDIA今天在nzone网站发布一款针G80显卡的DirectX 10 demo。<br /><br />这款demo名称是Cascades(瀑布),G80用户可以体验到瀑布从岩石上快速下降,以及岩石当中飞行昆虫围绕瀑布的飞行。这个demo主要是体现G80 DX10的粒子、Displacement Mapping能力。G80用户还可以体验到瀑布在底部岩石上粉碎形成的水雾效果。<br /><br />NVIDIA DX10 Demo:Cascades的最低硬件要求是GeForce 8系列显卡、Windows Vista、ForceWare Drivers 100.64或者更高版本的驱动程序、 512MB系统内存、256MB显存。<br /><a href='http://us.download.nvidia.com/downloads/nZone/nvidia/nzd_CascadesSetup.exe' target='_blank'>点击下载下载NVIDIA DX10 Demo:Cascades</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Radeon X2600XT、X2300最新细节</b></span></span><br />Theinq今天为我们带来AMDATI DX10主力产品Radeon X2600XT和X2300细节。<br /><br />我们已经知道RV630和RV610都采用先进的65nm工艺。现在我们获悉RV630有Radeon X2600XT和Radeon X2600Pro两款,其中,Radeon X2600XT核心工作频率650MHz,搭配1.6GHz GDDR3显存,显存容量256MB,内建64个着色单元。让我们惊讶的是,Radeon X2600XT显存位宽只有128-bit,Radeon X2600XT显卡定价在200美元,Radeon X2600XT将是ATI第一款65nm显卡。<br /><br />Radeon X2600Pro核心工作频率550MHz,搭配128-bit 1.4GHz GDDR3显存,内建64个着色单元,着色单元数量比ATI目前R580旗舰产品多出16个,Radeon X2600Pro显卡的定价将在150美元。<br /><br />RV610将有Radeon X2300XT、Radeon X2300Pro和Radeon X2300LE。其中,Radeon X2300XT工作频率650MHz,显存工作频率1.4GHz,搭配128-bit GDDR3显存,内建32个着色单元,65nm工艺,价格100美元。Radeon X2300Pro显卡核心工作频率500MHz,搭配128-bit 1.4GHz GDDR3显存,内建32着色单元,128MB版Radeon X2300Pro售价70美元,256MBRadeon X2300Pro显卡售价80美元。<br /><br />最后一款Radeon X2300LE显卡,核心工作频率500MHz,显存工作频率800MHz,搭配128-bit GDDR2显存,内建32个着色单元,芯片工艺65nm。Radeon X2300LE显卡功耗非常低,售价60美元,非常适合Vista操作系统。<br /><br />以上显卡预计在5月初上市。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>关于游戏 破灭的14个传说</b></span></span><br />在游戏界中有一些广为流传的观点,但也许你认为正确的观点不一定就是事实,让我们来看看这些很多人以为是正确其实是错误的看法。<br /><br />1.第三方控制器同样好用<br />事实上,很多未经认证的第三方厂商生产的产品并不一定适合你的机器,因为许多专利技术无法使用,它们反而会影响你的游戏体验。<br /><br />2.液晶、等离子电视看起来比CRT要更好<br />很显然是错误的,如果说对你的眼睛更好还有可能,但是从画质、色彩等方面看来,CRT更有优势。<br /><br />3.1080i比720p好<br />虽然1080i的垂直清晰度是720p的1.5倍,但实际上,i=interlace,1080i每次扫描540行,两次扫描的1080行组成一幅图像,每秒一共30幅图像;p=progressive,720p一次扫描完720行组成一幅图像,每秒60幅图像。相比之下,1080i对你的眼睛损害大得多。<br /><br />4.内存越多,游戏机越好<br />虽然内存容量确实是一个指标,但是软件的影响也不可以忽视。<br /><br />5.你需要1080p<br />虽然1080p听起来很诱人,但它在现在来说,还是超前了那么一点点,等各方面内容跟上之后我们再考虑吧。<br /><br />6.色情影片将会决定谁是DVD格式胜利者<br />现在的情况是,蓝光拥护者反对色情片,但蓝光出货量几乎是HD DVD的两倍<br /><br />7.PC才是FPS游戏的最佳平台<br />有很多人无法想象用手柄的游戏机怎么能玩好FPS游戏,实际上你的问题只是去适应它,现在的手柄丰富的功能已经让它足够完成这一任务。<br /><br />8.你需要付费选择保修期延长服务<br />不一定,现在游戏机的质保期已经足够你发现问题,一般来说,延长保修期的费用昂贵,而且你的机器不一定会出现问题。<br /><br />9.Xbox 360不能用1080p<br />以前这句话是对的,但微软进行了升级,1080p的Xbox 360游戏也即将到来。<br /><br />10.游戏的作弊码可以吸引用户<br />最初,作弊码是为了让测试人员能更方便地找出游戏Bug,后来,一些厂商也将这些作弊码发放到最终产品中。但这并不能吸引更多的用户,反而让使用这些作弊码的用户减少了游戏体验。<br /><br />11.无线控制器用起来不如有线的<br />这是大多数人的误解,事实上,无线控制器和有线的控制器响应同样迅速。<br /><br />12.为了玩游戏,你必须买块天价显卡<br />如果你追求最新最好的游戏效果,可以考虑高端显卡,不过NVIDIA和ATI不想让你知道的是,一款中等显卡就能满足大部分游戏的需求。<br /><br />13.S-video适合高清<br />因为失真等问题,S-video并不算完美,如果有别的选择,你还是换个对象考虑比较好。<br /><br />14.VGA输出比分量视频好<br />只要将两种接线分别接到Xbox 360上面,你就知道分量视频(component video)输出好得多,对于电视来说,VGA也许就够了,想获得更好的游戏画面体验,还看分量视频的。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista仍然需要DX9</b></span></span><br />VistaBlogging网站近日发现了微软Vista系统的一个小问题,Vista操作系统所带的DirectX 10并不能够完全向后兼容DirectX 9,而且Vista系统也并没有加载完全一些DirectX 9游戏所需要的库文件。<br /><br />因此在如果你在Vista下运行游戏(例如:《中世纪2之全面战争》)时提示缺少DLL文件时,无需惊慌,重新下载一份DirectX 9安装一下就可以了。<br /><br />如果您恰好碰上了这个问题,那么请到 <a href='http://news.mydrivers.com/pages/20070204122717_15877.htm' target='_blank'>这里重新下载一份最新DirectX 9吧。</a>。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:便携Firefox 2.0.0.1版</b></span></span><br />能够在IE已经占据统治性地位的情况下后来发力,对微软的霸主地位发起挑战的Firefox浏览器在很多方面做的确实有过人之处,比如说这个便携版本的Firefox浏览器。<br /><br />无需安装,无需重启,直接解开压缩包就能使用,这恐怕是微软的IE7无论如何也难以做到的事情吧。<br /><br />回顾历史,Firefox下载量达到5000万、1亿和2亿和3亿时间间隔分别大约是6个月、9个月和4个月。显然,尽管微软推出了IE7,Firefox的脚步却是越走越快了,Firefox 2.0无疑是成功的。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070216102301_95699.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070216102301_95699.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Novell:我们要继续“攻击”Vista</b></span></span><br />当地时间周四,在Novell CEO Ron Hovsepian发表了一通针对微软Vista系统市场占有率增长缓慢表示高兴的言论之后,让微软与Novell这两个对手在去年11月初签下的盟约显露出了一丝搞怪意味。<br /><br />Ron Hovsepian周四在澳大利亚对媒体发表了上述言论,对于Vista系统花费了5年开发周期,他表示开源软件在开发这部分更为容易一些。并且他指出这Novell现在已经有了进一步接近微软用户的机会。<br /><br />在谈到和微软去年11月份签订的协议,Hovsepian为这桩交易做出了辩解,他反驳了外界对微软和Novell签订交叉授权协议的误解:“我们没有签署交叉授权协议,我们双方都同意的是'互不起诉对方的用户专利侵权'。” 随后Hovsepian进一步补充道:“微软和Novell仍然会互相起诉。”<br /><br />此前微软与Novell对外公布的合作协议中,有一项专门针对专利的声明,打开了开源软件向微软付专利费的局面。细节是,微软在合作期的5年内向Novell支付1.08亿美元的专利费;而Novell也将向微软支付至少4000万美元的专利费用,双方所达成的共识是,“互不起诉对方的用户专利侵权”。<br /><br />Novell的掌门人认为这份协议为公司的发展带来了正面的意义,一些"重要的胜利"已经显现出来。由于这份协议,Novell公司已经卖出了大约35,000份SUSE Linux的支持证书,而这只是其Linux商业众多获利部分的其中之一。<br /><br />“做为协议的一部分,微软还得继续雇佣销售和市场人员支持SUSE Linux,”Hovsepian很高兴的补充说:“双方共同合作的一家试验室已经按照计划在建设中。”<br /><br />在谈完美好的事情后,Novell掌门认为对Vista并不能轻视:“我们对Vista的缓慢市场反映很兴奋,我们将保持斗志继续'攻击'Vista,竭尽全力来赶上他们的步伐。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Office 14:亮相2009或2010</b></span></span><br />Office 2007(又名“Office 12”)我们才刚刚开始体验,又得到有关微软Office的下一个版本Office 14将会在2009或2010年面世的消息。<br /><br />微软避开“13”直接命名为Office 14,在新软件开发上微软投入了比Office 2007多20%的资金。另外Office 14集成了office 2007所有的功能特点,并将借鉴微软商业解决方案ERP和CRM的“角色模式”,加入了新的亮点。伴随着“Windows 7”,Office 14将可能完全替代Office 2007。<br /><br />为此微软主要针对企业用户需求和个人特色展开了调查,更好的体现“角色化”管理。比如能够“智能”处理和组织复杂的企业文件、商业文件处理过程“智能”列出相关信息、更安全的信息保护功能等等。<br /><br />微软避开“13”直接命名为Office 14,在新软件开发上微软投入了比Office 2007多20%的资金。另外Office 14集成了office 2007所有的功能特点,并将借鉴微软商业解决方案ERP和CRM的“角色模式”,加入了新的亮点。伴随着“Windows 7”,Office 14将可能完全替代Office 2007。<br /><br />现在ZDNet blog透露了Office 14的新特性如下:<br /><br />* 允许用户更轻松地执行复杂任务(更原作者猜测这意味着更多的Office程序将采用多的Ribbon用户界面)<br /><br />* 提供更多本机和基于社区的帮助选项<br /><br />* 改进的搜索关联性<br /><br />* 更紧密整合统一通讯、统一识别以及跨越多种程序和设备的统一政策/承诺/支持<br /><br />* 把重心放在“针对数字资产管理的灵活存储解决方案”<br /><br />* 将BI(商业智能)带入商业流程,而不是作为一个独立的活动<br /><br />* 将经过改进的商业数据编目能力带入核心的Office开发平台中<br /><br />* 提供工具,并通过新的“联盟的,脱机和虚拟化模型”令全球开发更加容易<br /><br />* 改进的SharePoint离线能力<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>硬撼R600 GeForce8950/8900细节曝</b></span></span><br />AMD(ATI)的R600眼看就要到来,NVIDIA自然不愿意自己用8800赢得的性能王冠轻易的被人夺走。近日,INQ网站透露了NV计划中性能更加强悍的G80显卡的消息,这些显卡全部使用80nm制程的G80核心,据说该信息已经得到了台湾厂商的确认。<br /><br />首先将会是一款双核心显卡,类似于之前的7950,这次用两颗80nm G80芯片放在一块显卡上组成GeForce 8950GX2。两颗核心都将运行在550MHz,每颗拥有96个流处理单元(相当于现在的8800GTS),但将会使用2x512MB 256bit GDDR4显存,频率2000MHz。8950GX2的售价将会是600美元。<br /><br />其二,将会有一款“超频版”的8800冲击真正的“单卡”性能王座,那就是GeForce 8900GTX,该卡使用80nm G80核心,仍拥有128个流处理单元,频率将达到700MHz,显存仍使用768MB 384bit,但频率达到2200MHz。这款纯粹的8800高频升级版将会以550美元的价格销售。<br /><br />另外,8900系列还会有三款较低档次的型号,以全面覆盖市场。GeForce 8900GTS使用80nm工艺核心,128个流处理单元,核心频率600MHz,640MB 320bit GDDR4显存频率2000MHz。8900GTS售价将在500美元左右。在其推出时,旧的王者8800GTX将会降价到450美元,而640MB显存的8800GTS保持在400美元,相当于在每50美元的价格差距上保持一款产品的存在。<br /><br />另外在400美元价格线上,还会有新的80nm 8900GT,核心频率600MHz,使用512MB 256bit 1800MHz GDDR3显存,拥有96个流处理单元,和旧的8800GTS 640MB同时存在。<br /><br />80nm G80的最低端是8900GS显卡,核心频率仍然是550MHz,96个处理单元,但显存将会仅使用1600MHz频率,可以搭配256MB或512MB的256bit GDDR3显存,售价分别是200和250美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>板载HDMI 升技Fatal1ty RS600主板</b></span></span><br />升技公司近日再次推出一款以世界著名竞技游戏玩家Fatal1ty命名的主板产品Fatal1ty F-I90HD,目标数字家庭市场,采用了ATI Radeon Xpress 1250(RS600)芯片组,更直接板载了HDMI输出接口。<br /><br />F-I90HD秉承Fatal1ty产品的传统,采用鲜艳的红色PCB。LGA 775插槽支持Intel Core 2 Duo/Quad/Exetreme,以及Pentium D/4处理器,FSB支持1066/8000MHz。Radeon Xpress 1250集成了基于X700系列的显示核心,完整支持DX9,ATI的AVIVO硬件加速H.264,支持蓝光、HD-DVD视频播放,支持Windows Vista Premium Aero特效。主板的显示输出接口为HDMI,并附赠HDMI转DVI接头。7.1声道HD audio输出和大量日系固态电容的使用也为主板增色不少。<br /><br />由于芯片组的耗电量不高,主板全部采用被动散热,又可以在不使用独立显卡的情况下达到不错的2D/3D输出效果,非常适合构建HTPC的用户选择。<br /><br />
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<br /><br />同时,AMD炫耀性地表示Catalyst 7.1大获成功。截止到目前为止,下载数量已经突破350,000次,ATi预计首月下载次数为500,000。显然Vista驱动的成功也出乎AMD意料。其中Vista 64bit下载次数突破了55,000次,这表明有16%的Vista用户已经在向64bit系统过渡。而此前XP驱动每月下载次数为2,000,000次。这意味着有35%的ATi用户已经在使用Vista系统。这个数量比ATi的期待要高出不少。<br /><br />另外,AMD还谈到了对DX10的支持,目前Nvidia已经有了支持DX10的8800显卡和驱动,ATi目前尚无产品支持,但AMD表示R600毫无疑问将支持DX10和Vista,但由于产品尚未推出,因此AMD并未透漏很多消息。只是表示R600将在3月的一次展会上宣布(显然是CeBIT)。<br /><br />Makedon还说,如果R600发布时有DX10游戏,那么R600驱动必将就绪。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《铁拳6》官方网站上线 精美壁纸秀</b></span></span><br />日本游戏厂商Namco-Bandai著名的3D格斗游戏系列《铁拳》的下一作《铁拳6》,近日官方网站正式上线。<br /><br />《铁拳6》最早在E3 2005大会上公布,对应PS3平台。到目前为止,该游戏的消息还非常少。该官方网站上仅有男女两位主角的姓名Leo和Zafina,提供了一部分截图,两张壁纸和一段视频。视频中透露了一部分游戏的开发进度。<br /><br />之前最新的消息指《铁拳6》将会延期到2008年才会发布。但既然官方网站已经上线,是否预示着上市时间不远了。<br /><br /><a href='http://mms://wmt9-od.stream.ne.jp/vod11/bngi/tk6ac_pv1.wmv' target='_blank'>在线观看视频</a><br /><br />两张官方壁纸,点击放大<br /><!--Image http://www.tekken-official.jp/tk6ac/img/leo_c.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://www.tekken-official.jp/tk6ac/img/leo_c.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://www.tekken-official.jp/tk6ac/img/zafina_c.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://www.tekken-official.jp/tk6ac/img/zafina_c.jpg' border='0'></div><!--End Image--> |