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楼主: 小狸猫
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 楼主| 发表于 22.2.2007 15:00:32 | 只看该作者
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<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月22日 农历正月初五</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>10Fps 佳能高速旗舰1D MarkIII发布</b></span></span><br />佳能公司今天发布了专业摄影领域的新高速旗舰产品EOS-1D Mark III,达到了10Fps连拍性能,替代前辈EOS-1D Mark II N成为全球最快速的数码单反相机。<br /><br />1D Mark III使用了一块1010万像素APS-H规格CMOS传感器,镜头转换率1.2:1。使用双DIGIC III处理器,满足其极高的处理速度要求。可以以每秒10张的速度连续拍摄30张RAW或者110张JPEG千万像素照片。佳能此次引入了新的19区自动对焦系统,还有26个辅助对焦点。最高ISO 3200(可扩展至6400),CMOS除尘系统,快门寿命30万次。1D Mark III另一项创新就是支持“Live View”模式的3英寸液晶屏,Live View实际上就是可以通过液晶屏进行取景。<br /><br />据悉,EOS-1D Mark III将在4月份上市,售价4000美元。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>苹果思科达成协议 iPhone无需更名</b></span></span><br />美联社报道,思科公司和苹果公司本周三宣布,两家公司已经解决了关于“iPhone”商标的侵权问题,并最终达成了协议。<br /><br />两家公司宣布,思科将允许苹果使用“iPhone”来命名他们即将推出的革命性手机产品,作为交换,苹果将在安全,消费产品以及商务通讯领域和思科开展“广泛的合作”。两家公司将会立即中止所有关于此项商标的未决法律行动。公司拒绝透露协议的其他细节。<br /><br />思科自2000年起拥有iPhone商标,并在去年底推出了iPhone网络电话产品。苹果之前一直在同思科探讨商标授权的协议问题,但在上月自行发布苹果iPhone手机后谈判宣告破裂。思科旋即将苹果告上了法庭,后又同意恢复谈判。至此,纠缠两家公司许久的“iPhone”商标问题终于有了一个最终的答案。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel 45nm Xeon年内出货</b></span></span><br />根据Intel之前公布的规划,率先在07年驶入45nm的是高端桌面处理器,服务器领域向45nm制程的进军将在08年达成。但近日Intel高管透露,公司有意将至强处理器的技术更迭提前到年内完成。<br /><br />Intel服务器平台总经理Kirk Skaugen宣布:“我们原本计划08年1季度,但今天我很高兴的宣布我们的基于Penryn的45nm Xeon处理器将在2007年下半年投入量产。”<br /><br />根据之前的计划,45nm Penryn家族基本会同时出击桌面、笔记本、服务器三大领域。今年年底前象征性地推出高端桌面型号,明年开始大量出货。如今只有笔记本的45nm处理器才会留待08年亮相。<br /><br />Skaugen同时确认,Penryn核心的至强服务器处理器将和目前的Xeon 5000,5100和5300系列使用相同的平台。明年的下一代微架构45nm处理器Nehalem则会使用全新的平台。目前计划中的Penryn至强,方面包括双核心Wolfdale和四核心Harpertown都可以支持目前的Bensley 5000P芯片组。Bensley-VS则会被新的Cranberry Lake代替,作为支持Penryn核心至强的低端双路平台。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel G33主板多图曝光</b></span></span><br />Intel将在三月份发布Bearlake系列的新主板芯片组G33和P35,今日国外网站ChileHardware率先为我们带来了G33主板的图片。<br /><br />G33系列主板主要规格如下:<br /><br />- Micro ATX架构,Socket LGA 775接口<br /><br />- 支持Intel Core 2 Duo/Celeron 400系列处理器<br /><br />- Intel G33 + ICH9<br /><br />- 支持1333MHz前端总线<br /><br />- 支持双通道DDR2内存667/800 MHz<br /><br />- 4 x DDR2内存插槽,最高支持8GB内存容量<br /><br />- 1条PCIe x16插槽,1条PCIe x1及2条PCI插槽<br /><br />- 板载图形芯片最高支持384MB共享显存<br /><br />- 高清晰8声道音频输出<br /><br />- 12个USB 2.0 端口<br /><br />- 4个SATA 3.0Gbps接口<br /><br /> <br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070222102524_77374.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070222102524_77374.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070222102521_69129.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070222102521_69129.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>IBM计算机专家称Vista需要4GB内存</b></span></span><br />IBM计算机专家大卫·绍特(David Short)近日表示,要想将微软下一代操作系统Vista的性能发挥至最佳,用户需要为自己的PC配备4GB内存。早在两年之前,绍特就开始关注和研究Vista。<br /><br />绍特表示,对他而言,2GB内存是Windows XP的最佳配置,而Vista则需要4GB内存。Vista之所以需要如此大的内存,主要原因是Windows SuperFetch。SuperFetch的主要作用是从硬盘读取数据,并保存在可用内存中,以便于处理器访问。如果操作系统认为用户将在特定时间访问特定软件,就会预先将该软件加载到可用内存之中。这一设定的好处在于,如果用户拥有足够大的内存,就可以加快处理器访问速度,缩短软件响应时间。不利之处在于,它需要大量的内存。<br /><br />根据微软提供的资料,主频800MHz的处理器和512MB内存是运行Vista的最低配置。但显而易见,这样的配置无法流畅地运行Vista。绍特表示,很多硬件厂商推出的PC虽然号称支持Vista,但配置较低,消费者应当注意到这一点。事实上,微软此前推出的Vista PC样机已经配备了4GB内存。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>ATI官方发布催化剂7.2驱动程序 </b></span></span><br />ATI官方在今天发布催化剂7.2驱动程序,催化剂7.2驱动程序支持以下操作系统:<br /><br />Windows Vista (32 and 64 bit版本) <br />Windows XP Professional <br />Windows XP Home Edition <br />Windows XP Media Center Edition<br /><br />催化剂7.2驱动程序为Windows XP操作系统添加全新设计的催化剂控制中心,提升Windows XP下催化剂控制中心启动速度,菜单响应速度,降低系统资源占用,引入新的3D预览,提升催化剂控制性稳定性。<br /><br />催化剂7.2驱动程序提升Radeon X1000系列显卡在Windows Vista操作系统当中的OpenGL性能,其中Doom3性能最大提升25%,Quake4性能最大提升48%,Prey性能最大提升21%。<br /><br />催化剂7.2驱动程序解决了在简体中文版Windows Vista操作系统当中,催化剂控制中心无法启动的问题。解决了在Windows XP当中开启AA运行《Splinter Cell Double Agent》所出现的画面破碎问题。<br /><a href='http://ati.amd.com/support/driver.html' target='_blank'>点击下载催化剂7.2驱动程序</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>盖茨限制女儿每天只能玩游戏45分钟</b></span></span><br />尽管凭借计算机软件起家,但微软董事会主席比尔·盖茨却限定了女儿每天使用计算机的时间。<br /><br />盖茨近日透露,在今年之前,他10岁的女儿并未迷上计算机和互联网。但这种情况目前已经发生了变化,原因是盖茨女儿所在学校的很多学生拥有平板电脑,并在学习和生活中广泛应用。他在接受国外媒体采访时表示:“我的女儿迷上了很多计算机游戏,其中包括一款名为《Viva Pinata》Xbox 360游戏。在这款游戏中,玩家的主要工作是照看自己的花园。由于趣味性很强,她每天都会花费两到三个小时在《Viva Pinata》上。”<br /><br />盖茨表示,为了避免女儿沉迷于游戏,他和妻子美琳达·盖茨限定了她的游戏时间。通常情况下,盖茨女儿每天可以玩游戏的时间只有45分钟,只有周末延长至1小时。当然,她每天用计算机完成家庭作业的时间并不包括在内。微软最新操作系统Vista加入了“父母控制”功能,可以帮助家长控制孩子能够访问哪些网站。通过这项功能自带的审计日志,家 长还可以查看孩子曾经访问哪些网站,以及通过即时信息工具同哪些人联系。<br /><br />盖茨还表示:“在孩子达到一定年龄之前,我认为父母完全有理由了解他们每天访问了哪些内容,以及同哪些人交谈。我的儿子曾对此提出异议,他问我,‘难道我一辈子都要受到这种限制吗?’我回答他,‘并非如此,当你离开家时,也可以设定自己的计算机限制。’”<br /><br />O......看来在玩游戏这点我们很多人比盖茨的女儿要幸福多了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>郭台铭蝉联台湾首富宝座</b></span></span><br />据中新网2月22日消息,根据周刊和台湾经济新报最新的富豪统计,台塑集团的晶圆产业今年爆红,将台塑总市值一举推到2.28兆元(新台币,下同),居民营之冠,已经超过鸿海集团。王永庆在集团科技爆红下,身价上涨至516亿元。<br /><br />据香港中通社报道,不过鸿海集团的总裁郭台铭仍以1612亿元身价,蝉联台湾首富宝座。而石化起家的台塑集团,虽然在去年国际油价高涨下获利减少,但去年营业额仍成长14.5%,总市价暴冲到2.28兆元,高居民营集团之冠。退休的台塑创办人王永庆,身价也高涨到516亿元。<br />
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 楼主| 发表于 23.2.2007 14:13:58 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月23日 农历正月初六</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>DVD碟装HD DVD影片 3X DVD-ROM问世</b></span></span><br />近日,美国一家名为DCA的公司宣布他们已经成功生产出了首张3X DVD-ROM碟片,可以在普通D9红光碟片上存储HD DVD视频数据。<br /><br />3X DVD-ROM格式最早是在2005年的一次HD DVD论坛会议上提出的。该碟片从物理特性上来讲和普通的DVD碟片完全相同,但包含了设置信息告诉播放器将转速提升3倍以达到高清视频的数据传输率要求,而其存储的数据结构和HD DVD完全相同。这也导致它只能在HD DVD播放机中播放,一张D9碟片(8.5GB)存储的视频长度也仅有30分钟左右。简单的说,3X DVD-ROM的硬件是标准的DVD,而软件则是纯粹的HD DVD。<br /><br />那么,这种混血产品有什么用途呢?首先是成本上,目前HD DVD的碟片制造成本居高不下,而普通DVD的生产线则早已普及,3X DVD-ROM正好可以利用这些低成本的生产线制造高清碟片,除了AACS加密的授权费用之外,其成本完全相当于普通DVD,可以制造更为廉价的高清产品。另外,它30分钟左右的容量正好非常适合于发行电视剧、音乐电视等时长较短的节目,避免了浪费,低成本又更能促进它降低售价,刺激销售。<br /><br />DCA据称已经收到了来自亚洲客户的3X DVD-ROM订单。其实蓝光同盟也并不示弱,他们也有自己的BD9格式(在D9碟片上存储BD内容),只不过目前甚至还没有具体规范出炉。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>IBM工程师出手帮助PS3游戏开发者</b></span></span><br />大家都知道,Cell处理器的存在让PS3的性能给我们留下了很大的想象空间。但大家也知道,Cell复杂的架构让游戏开发者叫苦不迭。索尼游戏开发的全球总管Phil Harrison曾说过目前的游戏都没有用到过Cell一半的能量,未来也不可能有人能用到100%。<br /><br />为了解决这个问题,索尼在不断更新他们的软件开发平台,但游戏开发者显然需要Cell更底层的细节。外电报道,Cell的开发者之一IBM已经派出了工程师伸出援手。在加州的High Moon游戏工作室内,IBM工程师正和几家Vivendi游戏棋下的工作室(包括High Moon,Radical和Swordfish)举办一个类似学习班,来共同对付Cell这个“带刺的玫瑰”。<br /><br />High Moon的首席技术官Clinton Keith称,IBM工程师的帮助远远超过了索尼所能做的,“我们向索尼要求了快两年了,但遗憾的是,Cell不是他们造出来的。他们开发了PS3的架构和开发平台,但他们都不是硬件工程师。我们希望了解Cell本身,因此才和这些IBM工程师坐到了一起。这些人在Cell上已经工作5年了。”在这个学习班里,各个开发团队将使用IBM全球工程解决方案实验室的开发工具来开发Cell游戏算法,然后共享学到的知识来帮助游戏编程。<br /><br />之前,在Cell的三家合作开发者中,我们总是看到索尼站在前台。但从这件事中,无疑让人对Cell究竟出自谁手有了一个更加明了的解答。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>摄影摄像全能 佳能发布五款消费DC</b></span></span><br />除了速度冠军EOS-1D Mark III,佳能公司今天还发布了5款新的消费级数码相机产品,将在3月份上市,全部使用710万像素CCD和DIGIC III图像处理引擎,软件上开始提供自动去除红眼和面部识别功能。其中,新的Powershot TX系列尤为引人注目。<br /><br />这款全新的TX1非常小巧,三维89x60x29mm从外观上来看就非常类似于旧式的便携摄像机,镜头置于机身侧面。没错,这是一款摄影摄像全能的机型,除了710万像素照片之外,还可以拍摄720p 30fps高清影片。等效39-390mm十倍光学变焦镜头,包含OIS防抖系统,最高感光度ISO 1600。使用可旋转1.8寸液晶屏,SDHC卡扩展,并支持Windows Vista。TX1的官方售价为500美元。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br />接下来是IXUS便携系列的新款IXUS 75(SD750)和IXUS 70(SD1000),除了统一的710万像素和DIGIC III升级外,两款都使用了新的23万像素液晶屏,IXUS 75为3英寸,IXUS 70为2.5英寸。35-105mm3倍光变,ISO 1600,支持SDHC卡。两款IXUS的售价分别为350和300美元。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br />支持手动功能的A系列也有两款新品A570IS和A560,都是用35-140mm四倍光变镜头,2.5寸液晶屏幕,最高ISO 1600.570IS还支持OIS防抖和多款镜头附件(增距、广角等)。两款售价分别为280和230美元。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>四核Opteron首批最高频仅2.3GHz</b></span></span><br />据台PC业者表示,AMD四核心Opteron处理器将会于下季上阵,是现在市场上唯一的原生四核心设计产品,采用AMD新一代微架构,并号称性能相比同对手同频率产品高出40%。但根据AMD最新服务器规划,首批Opteron四核心最高频率的型号仅为2.3GHz,直至2008年第二季,Opteron四核心最高核心速度也只有2.6GHz,究竟AMD Opteron四核心能否在频率落后对手的情况下,仍能获得胜利?<br /><br />下季推出的Opteron四核心处理器,核心代号为Barcelona,采用65纳米制程及原生四核心设计,经改良的微架构令处理器运算能力进一步提升,支持128Bit FPU及最高4 FLOPS/clock运算,各核心独立拥有512KB L2 Cache并共享2MB L3 Cache,处理器接口为Socket F(1207),因此可兼容现有Socket F的服务器平台。<br /><br />HyperTranport协议仍采用1.0版本,最高速度8GB/s,虽然桌面平台已决定改用带宽更高的3.0版本,但根据AMD服务器最新规划,就算是下一代Opteron四核心代号Shanghai,仍会保留采用1.0版本协议,只有单路服务器才会改用3.0版本。<br /><br />首批Opteron四核心将会于第二季末上市,包括八路版本8262、8264、8266及双路版本2262、2264及2266,核心频率由2.1GHz至2.3GHz,TDP值为95W,尽管AMD指出其产品效能比对手高出40%,但PC业者疑虑在频率落后对手的情况下,是否仍能在性能上反超。<br /><br />据PC业者指出,AMD计划于5月份向厂商提供四核心最终测试样本,预计于6月正式量产,因此PC业者预期Opteron四核心将会于台北Computex大会发布。<br /><br />根据AMD最新服务器规划,AMD将会于第三季推出频率更高的8268SE、8270SE及2268SE、2270SE版本,核心频率为2.4GHz及2.5GHz,但TDP值将会提升至120W,2.6GHz的8272SE及8272SE则要至2008年第二季才告登场。<br /><br />据PC业者分析,AMD凭着较优秀的Hyper-Transport技术,四核心于多路市场将会占尽优势,但由于Intel将会于第三季推出3GHz的四核心Xeon 5365处理器,之后还有45纳米版本Harpertown四核心,频率将可进一步上升,相信在双路服务器市场方面,AMD要再次压倒Intel看来并不容易。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R600锁定CeBIT展示 3月底发布</b></span></span><br />据台湾显卡厂商消费透露,AMD将会于2月底向显卡厂商提供最新版本R600显卡样品,并计划于德国CeBIT大会中公开展出,不过这并不是R600的正式发布日期,因此在大会上并不会公开R600测试成绩,AMD暂定要在3月30日才会正式发布。<br /><br />据显卡厂商指出,AMD新一代Direct X10显卡核心R600将采用80纳米制程,由TSMC代工,号称采用了第二代Superscalar Unified Shader架构,令核心在执行Direct X10指令时更具效率,而且将加入大量新技术功能,令性能与显示质量大幅提升,预计性能将完全超越对手的NVIDIA GeForce 8800GTX。<br /><br />据了解,AMD尚未向厂商核实正式规格和频率,只知道R600XTX版本将会用上GDDR4显存,频率为2GHz DDR或以上,容量为1GB并采用512Bit位宽,同时上一代的Memory Ring Bus技术也被保留。<br /><br />现在不少媒体已刊登了R600XTX的原型,据显卡厂商表示,R600XTX原型代号为Dragons Head (102-B001),卡身长度达12.4英寸,需要一组6pin及8pin的PCI-E电源接口,最高功耗为270W,卡尾将拥有一个手柄,并非一般家用计算机系统能够兼容,主要是针对OEM及SI,提供最优良的散热及工业用途,不用于零售市场,<br /><br />AMD将会于2月23至28日,向显卡厂商提供零售版本的R600XTX A13样本,代号为Dragons Head 2 (102-B007),其核心及内存频率规格将与Dragons Head版本相同,但卡身缩减至只有9.5英寸,相比NVIDIA GeForce 8800GTX更短,只需要两组6pin PCI-E显卡外接电源,最高功耗减低至240W。<br /><br />此外,R600还会有两款较低当次的型号,包括R600XT及R600XL,R600XT代号 Catseye (102-B006)将采用XTX版本相同的PCB设计,核心频率将会比XTX版本下降10-15%,内存亦会减少至512MB,并改用速度较低的GDDR3颗粒,卡长同样为9.5英寸,最高功耗同样为240W,预计将于4月19日发布。<br /><br />R600XL代号UFO (102-B002)因频率再进一步降低,PCB设计将可再略为简化,卡长下降至9英寸,内存只会配备512MB,采用GDDR3颗粒,不支持VIVO功能,只需要一组6pin接电源,最高功耗下降至180W,同样定于4月中旬发布。<br /><br />据显卡厂商表示,R600在效能上无疑能压倒GeForce 8800家族,但在成本及售价上能否与对手比拼成为疑问,全因R600在内存成本上相比对手更昂贵,而且不知道NVIDIA手上是否还留有反击的秘密武器。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>盖茨、鲍尔默对Vista市场表现口径不一</b></span></span><br />之前我们已经报道过,微软CEO斯蒂夫鲍尔默认为分析师对于Vista的预估过为乐观。鲍尔默还将Vista零售销量起步缓慢怪罪于盗版行为在新兴市场越来越普遍。<br /><br />不过现在看来微软主席比尔盖茨和鲍尔默最近沟通不够,因为他们在这一问题上的口径并不一致。路透社问及微软是否担忧Vista的未来,盖茨回答“我不知道你指什么,Vista的市场接受程度非常好。”<br /><br />盖茨随后继续吹捧Vista:“调查结果非常棒,这是Windows平台上的一次大进步。这是世界上最有用的软件...总的来说,可靠度反馈比我们料想的还要好。”<br /><br />“PC销售商发现他们的销量大大提升。人们走进商店想要购买Vista,”盖茨继续说道。 <br /><br />盖茨关于PC销量提高的说法并没有错。根据NPD的统计,在Vista发售当周PC出货量相比去年同期提升了67%。这对于微软来说非常关键,因为该公司80%的OS收入来源于PC OEM。不过,Vista的首周零售销量相比2001年Windows XP的首次亮相则下跌了60%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>ATI官方代表确认R600延期</b></span></span><br />看起来R600要重演其前辈R520的命运,据国外网站Extremetech报道,ATI(AMD)已经官方确认R600将再次延期发布。<br /><br />Extremetech报道说,ATI(AMD)的一位代表已经对Extremetech的记者Loyd Case的询问做出了官方回复,ATI(AMD)确认了基于R600显示核心的显卡将不得不再次延迟发布时间,ATI(AMD)正在“重新配置这款显卡”。<br /><br />此前有关R600正式发布日期是报道是3月30日,但多数媒体预计R600将到第2季度才会推出,其实3月30日和第2季度基本上已经没有什么差别了。深究延期的原因的话,有媒体报道说主要是因为R600需要重新流片(respin),不过这些消息并未得到ATI(AMD)官方确认。<br /><br />根据Synopsys公司统计,有超过60%的公司需要重新流片(respin)。在这个过程中浪费了大量的金钱,一次修正平均的花费就超过100万美元。如果一旦错过了商品推出的最佳时机,那么错过市场机会的代价则以数千万美元计,甚至更高。<br /><br />R600显示核心此前已经定名为X2900系列,它将是ATI(AMD)首款DX10显卡。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Norton 360价格三倍于OneCare</b></span></span><br />知名购物网站Amazon.com已经开始向赛门铁克Symantec公司下单订购下一代桌面安全软件——Norton 360。和竞争对手微软的Windows Live OneCare相比,Norton 360在价格上无疑高出很多。<br /><br />Amazon透露说能在三台PC上使用的Norton 360版本定价为$76.99,在减少了20美元的折扣后,Norton 360最终销售价格为$56.99美元,这一价格几乎相当于微软OneCare(折扣后价格$19.99)售价的三倍了。<br /><br />发布日期方面,此前赛门铁克已经确认将在3月份发布Norton 360,Amazon网站给出的具体销售日期是三周后的周末——3月16日。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>图灵奖首位女科学家诞生</b></span></span><br />据CNET科技资讯网报道,图灵奖将首次颁发给一位女性。<br /><br />本周三,美国计算机学会(ACM)宣布,弗朗西斯是IBM的一名科学家,她因在软件优化方面的工作而于6月份获得2006年的图灵奖。 <br /><br />弗朗西斯因开发Ptran(并行转换)━━在多个处理器上运行软件来提高系统速度和效率的方法。ACM称,弗朗西斯还将获得10万美元的奖金。<br /><br />弗朗西斯在密歇根大学获得了数学博士学位,在1975年加盟IBM教授Fortran语言,后来一直从事软件优化、与语言无关的优化器、Ptran的研究。<br /><br />她的研究工作为目前用于预报天气、DNA匹配、分析情报的高速计算机系统提供了基础。<br /><br />弗朗西斯在1989年成为了首位女性IBM院士。<br /> <br /><br />注:图灵(Turing)奖”是美国计算机协会(ACM,Association for Computer Machinery)干 1966年设立的,专门奖励那些对计算机科学研究与推动计算机技术发展有卓越贡献的杰出科学家。设立的初衷是因为计算机技术的飞速发展,尤其到20世纪60年代,其已成为一个独立的有影响的学科,信息产业亦逐步形成,但在这一产业中却一直没有一项类似“诺贝尔”、“普利策”等的奖项来促进该学科的进一步发展,为了弥补这一缺陷,于是“图灵”奖便应运而生,它被公认为计算机界的“诺贝尔”奖。 <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>1月主机销量:Wii大胜Xbox 360/PS3</b></span></span><br />任天堂Wii的销售势头仍然火爆,在今年一月份这款游戏机的销量超过了Xbox 360和PS3。NPD Group的统计显示该月消费者购买了436,000台Wii,而Xbox 360和PS3的销量分别是294,000和244,000。<br /><br />任天堂将Wii的成功归功于该主机相比竞争对手更广泛的吸引力。“我认为我们正在把主机卖给更多且多样化的客户,”任天堂市场副总裁Perrin Kaplan说道,“我们有着一个很好的开始而且我们认为这款产品还会有非常持久地生命力。”<br /><br />不过相比去年12月所有主机的销量都有所下跌。Wii的跌幅最小,12月销量为604,200;Xbox 360的跌幅最大,12月销量为110,000;PS3一月份的销量相比圣诞假期的490,700也有所下跌。<br /><br />尽管已经上市多年,PS2的销量仍然抢眼,原因可能是其低廉的价格,1月份销量为299,000,圣诞假期的销量更高达140,000。任天堂DS的销量也从圣诞假期的160,000狂跌到239,000。PSP的销量从953,200下降到211,000。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Xbox 360无线手柄登陆Windows!</b></span></span><br />微软宣布Xbox 360无线手柄Windows版已经登陆北美实体和网上商店。<br /><br />Xbox 360无线手柄Windows版可以让用户在Windows XP和Xbox 360上获得一致的游戏体验。<br /><br />Xbox 360无线手柄Windows版功能如下:<br /><br /># 整合2.4GHz高性能无线技术,有效距离30英尺(9.1米)<br /><br /># 在Windows XP和Xbox 360上获得一致的游戏体验<br /><br /># 力反馈让游戏体验更佳<br /><br /># 获奖的人体工学设计<br /><br /># 具备增强的PC游戏精准遥杆,两个压感扳机,8方向D-pad<br /><br /># 可接插PC耳机和Xbox Live play专用耳机<br /><br />当然,这款无线手柄还要配合Xbox 360无线接收器Windows版才能使用,这款接收器原先预计在去年秋季问世,不过后来跳票到现在。接收器的单独售价为19.99美元,搭配无线手柄的套装加是59.99美元。<br /><br />配置要求:<br /><br /># Windows XP Service Pack 1以上,也支持Vista<br /># Pentium 300 MHz以上<br /># 128 MB以上内存<br /># 150 MB以上硬盘空间<br /># USB接口<br /># 光驱<br /><br />Xbox 360无线手柄Windows版的欧洲发售日期未知。<br /> <br /><br />
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 楼主| 发表于 24.2.2007 17:02:45 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月24日 农历正月初七</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>侵犯MP3专利 微软被判罚15亿美元</b></span></span><br />由于侵犯了阿尔卡特朗讯(Alcatel-Lucent)公司两项有关MP3的专利,美国圣地亚哥联邦法庭近日裁定微软需要为侵权行为支付15.2亿美元。微软试图“寻求减轻赔款数额,如有必要还将上诉。”<br /><br />原告起诉微软在Windows Media Player中利用MP3技术播放音乐,侵犯了阿尔卡特朗讯公司的专利。微软辩称已经支付给弗劳恩霍夫学院(Fraunhofer Institute)1600万美元并合法获得了MP3技术的授权。<br /><br />“我们认为这一裁决完全无法得到法律或事实的支持。”微软的一名主要代理律师Tom Burt说,“我们认为从业界公认的专利持有者——弗劳恩霍夫学院方面获得了MP3技术授权。考虑到我们只支付给弗劳恩霍夫学院1600万美元就获得授权,15.2亿美元的赔款金额更是令人无法接受。”<br /><br />阿尔卡特朗讯发言人说:“我们已经就我们的观点出示了强有力的论据,我们对于法庭的判决很高兴。”<br /><br />这起诉讼案可以追溯到2003年,当时朗讯提起了15项诉讼案,分别针对Gateway和戴尔等公司,微软之后同意代替这些被告受审,因为MP3专利和Windows系统紧密绑定在一起。<br /><br />MP3并非阿尔卡特朗讯控告微软侵犯的唯一一项专利。在2006年11月,该公司还起诉微软侵犯了7项视频技术专利,其中有些和Xbox 360相关。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>OCZ热管散热Reaper内存发布</b></span></span><br />著名内存厂商OCZ近日正式发布了他们的全新系列高端内存产品Reaper HPC,使用热管将内存运行产生的热量传导至顶部的散热片释放。<br /><br />首次推出的Reaper HPC产品为2GB(2x1024MB)套装,PC2-8500(1066MHz DDR2),CL 5-5-5-15,符合NVIDIA SLI平台的EPP自动超频标准。标准电压2.1V,OCZ保证在超频至2.4V电压时仍然不影响其终身质保。<br /><br />这款顶级2GB内存套装产品目前还没有价格信息透露。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>任天堂北美市场VP:Wii也要出新版</b></span></span><br />游戏机实际上是一种封闭式的平台。一旦硬件被最终确定,游戏机的规格往往在整个生命周期中都保持不变。不过在生命周期的末期游戏机往往会做出一些小调整,比如说外形更轻薄的PlayStation,但游戏系统仍然保持不变。<br /><br />掌上游戏机的情况则有些不同,譬如任天堂就如何重新设计掌机方面给其他厂商上了一课。该公司显然认识到了不断改进硬件产品所能带来的潜在利润——并不是引入新功能,而是增加易用性,这样用户也许会再次购买同样的产品。<br /><br />最新的一个例子就是任天堂DS,这款掌机的初始版本看起来就像一块笨重的可折叠砖头,而后来发布的DS Lite变成一款轻巧漂亮的类似iPod风格的产品。考虑到任天堂这一策略取得的巨大成功,该公司在Wii身上采取类似策略就不足为奇了,而且可能早于大多数人的预期。<br /><br />在一次采访中,GameDaily问到任天堂北美市场副总裁Perrin Kaplan Wii是否会推出“硬件修订型号”,而这名VP简洁地回答说:“当然,绝对的。”<br /><br />Kaplan肯定而又不泄漏细节的回答表明任天堂不单单要为Wii加入DVD视频回放之类的功能。实际上,任天堂已经宣布将在今年晚些时候发布支持DVD播放的Wii。Kaplan表示DVD播放只是Wii升级计划中的一个次要方面:“我认为这只是给他们(用户)一个选择。我们还没有定出确定的日期;也没有太多地谈论到这一功能。该功能并不是我们的计划中的头等大事。”当问及DVD播放功能是否是Wii硬件修定版计划的一部分时,Kaplan回答说:“未来还有很多东西。”<br /><br />这位任天堂市场副总裁还未给出具体细节,但是可以确定的是新版Wii将会出现。显然任天堂为了让Wii更具吸引力将会推出新的颜色版本,增加内置闪存大小,加入Wii Remote可充电电池以及色差线等。不过让这台家用游戏机外形更轻薄似乎没有什么好处,另外貌似也不会加入对高清的支持。<br /><br />Wii正在获得和iPod类似的巨大市场成功,任天堂采取苹果的硬件新设计策略只是时间问题。<br /><br />多种颜色版本的Wii官方概念图<br /> <br /><br />E3 2006上官方展示的Wii Remote<br /> <br /><br />Wii Remote充电底座假想图<br /> <br /><br />爱好者制作的《Metroid Prime 3》游戏绑定版Wii的假想图<br /> <br /><br />爱好者制作的NES主题版Wii假想图<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel四代迅驰支持DirectX 10</b></span></span><br />TGDaily获悉,Intel正在抓紧制定第四代迅驰笔记本平台“Santa Rosa”的最终规格,定于5月份如期发布,而继桌面的G965整合芯片组率先实现对DirectX 10的支持后,新迅驰中的移动版GM965也会具备同样的规格。<br /><br />事实上,G965虽然拔得头筹,但由于驱动支持不到位,DirectX 10表现远不如此前的宣传。尽管如此,Intel仍打算不遗余力地将DirectX 10推进到移动平台,再次领先NVIDIA和ATI(AMD)的独立显卡。<br /><br />Santa Rosa中的芯片组代号Crestline,分为PM965、GM965、GL960等三个版本,其中PM965为独立芯片组,GM965和GL960则整合显示核心,很可能分别是GMA X3000和GMA 3000,前者支持DirectX 10,后者仅支持DirectX 9。GM965仍会共享部分系统内存作为显存使用,容量在8-64MB之间。<br /><br />与GM965搭配的第二代Core 2 Duo移动处理器为7000系列,均基于Merom核心,前端总线升至800MHz,其中5月份发布常规版T7100 1.8GHz、T7300 2.0GHz、T7500 2.2GHz、T7600 2.4GHz,稍后发布低电压版L7300 1.4GHz、L7500 1.6GHz。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>任天堂放弃GameCube</b></span></span><br />在大谈新版Wii的同时,任天堂北美副总裁Perrin Kaplan还谈到了GameCube的命运:“死亡”。<br /><br />Kaplan在接受GameDaily Biz采访时确认,为了全力开发备受青睐的新主机Wii,“古老的”GameCube已经被搁置一边。<br /><br />Kaplan说:“我们还在生产更多的GameCube么?不。”她还将其与索尼PS2进行了比较,称很长的一段时间内玩家仍然可以在商店里买到GameCube,不过不同的是,PS2游戏还在不断推新,甚至还有来自索尼自己的第一方游戏,而任天堂则效仿微软,不再为老游戏机开发新游戏。<br /><br />而一位任天堂英国发言人回应说,尽管不会再有新的GameCube游戏,但任天堂并未彻底抛弃它。他向Eurogamer.net表示:“我可以确认,任天堂仍在全球范围内生产GameCube硬件和软件。”<br /><br />GameCube推出于2001年9月,数年间深得玩家喜爱,不过现在的销量已经非常惨淡,在日本硬件每周排行榜上只有数百台。<br /><br />另外,任天堂将信守另一项承诺,继续大力支持掌机产品,GBA和DS一视同仁。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>提速67% 三星完成2GHz GDDR4显存</b></span></span><br />在近日的国际固态电路大会(ISSCC)上,三星宣布了频率高达2GHz的GDDR4显存,比此前的水平提高了2/3。<br /><br />GDDR4目前仅用于ATI Radeon X1950系列显卡,最高频率1GHz或1.2GHz,而三星现在将其提高到了2GHz,数据传输率也同时从2.4Gb/s提高到4Gb/s,生产工艺80nm,容量密度16Mb×32=512Mb。<br /><br />三星目前已经向生产商出货这种新的高速显存,预计年底即可出现在高端显卡产品上。<br /><br />三星显存业务市场主管Mueez Deen称,GDDR4的频率极限不会超过2.5GHz,而下一代GDDR5将由此起步,在2008年底或2009年初达到5Gb/s带宽。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>蓝光和HD DVD即将迎来10x刻录</b></span></span><br />日本公司Nichia Corp.研发了一种新型二极管,可大大提高HD DVD和蓝光的光盘刻录速度。<br /><br />这种蓝紫色激光半导体二极管能以320mW(毫瓦)的功率发射脉冲光束,大大超出现有的130mW水平。有了这种新的二极管,双层蓝光和HD DVD光盘的刻录速度就可以从2x(72Mbps)大幅提高到10x(360Mbps),甚至能以2x的速度刻录四层高清光盘。<br /><br />320mW的高功率是以260mA电流、5V电压和80℃温度换来的,而目前的电流和电压一般只有35mA和3.7V。尽管如此,由于激光芯片得到了改进,新型二极管的稳定运行时间仍能超过1000小时。<br /><br />Nichia Corp.计划在2008年上半年大规模投产这种新型产品,基于此的新型高速高清刻录机也有望很快出现。当然,高清刻录速度的提高同时还要依赖光盘技术、材料的大幅改进。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>老平台焕发新生 NVIDIA G84将推AGP版</b></span></span><br />INQ报道,NVIDIA GEFORCE 7600 GS AGP显卡将有接班人,代号为G84 AGP。<br /><br />这是一款Direct X 10芯片,针对AGP升级市场,目前的AGP高端显卡实在是太稀少了。<br /><br />这款显卡计划在四月份上市,替代Geforce 7600 GS显卡,售价低于100欧元。这意味着AGP升级市场终于加入了DirectX 10产品。<br /><br />老用户们终于可以保住他们的nForce 2+Athlon XP平台或者古老的Pentium 4平台。<br /><br />G84芯片和Geforce 6600/7600 pin-to-pin(针脚对针脚)兼容,因此无需改造PCB板就可以生产出G84 AGP显卡。<br /><br />让我们等待Direct X 10 AGP显卡的来临。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Q3发布 Intel新整合芯片组G31透露</b></span></span><br />Intel计划在6月份让865G芯片组退市并用一款新产品取而代之。Intel将让946GZ/GT和946G整合芯片组继续存活到Q3。Q3之后将发布G31。 <br /><br />G31芯片组完全支持Vista Aero Glass。最开始该产品的定位是Intel“Essential”系列,而到了2008年Q1则将成为Intel的“Value”系列产品。<br /><br />G31支持FSB 1066和DDR2 800内存,搭配ICH7或ICH7DH南桥。<br /><br />这款芯片组将支持代号Wolfdale的双核45nm处理器,但不支持双核的“Yorkfield”。Wolfdale计划在2008年Q1发布。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA G90:65nm、512位GDDR4显存?</b></span></span><br />NVIDIA仍然需要发布一些G8x芯片,另外该公司还在计划更新其高端产品线。<br /><br />该公司将推出集成两块G80芯片的GX2显卡,如果NVIDIA可以搞定双芯片所带来的发热和功率问题的话。之后就要轮到G9x系列上场了,INQ的消息来源透露新产品的代号为G90。<br /><br />同样的消息来源透露NVIDIA需要以一种更经济的方式来生产基于G80架构的G9x高端芯片。NVIDIA正在和TSMC合作以65nm工艺生产这款芯片,采用新工艺后GPU将可以工作在更高的频率上,而且还可以支持GDDR4。但INQ表示这些细节还未得到确认。<br /><br />从目前的90nm工艺转换到80或65nm工艺存在两个挑战。从90nm转换到80nm并不能让工作频率提升太多,单靠工艺转换并无法实现700MHz以上的频率。<br /><br />而进一步转换到65nm工艺则会遭遇一个比较大的工程挑战,这也是AMD将CPU生产工艺从90nm转换到65nm花费了这么多时间的原因。一款GPU面临的挑战甚至更大。NVIDIA的G78将转向65nm工艺,该公司还可能会尝试将全线产品都转移到65nm以降低成本。<br /><br />如果NVIDIA能够减小G80核心的尺寸,可能将有空间容纳512位显存控制器。G90预计在2007年下半年问世。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>G86将分Ultra/GT两个版本 规格透露</b></span></span><br />INQ获得了G86的更多细节,首先是Geforce 8600将分为Ultra和GT两个版本。消失了许久的“Ultra”后缀终于再现江湖。两款芯片都将采用80nm工艺。<br /><br />Geforce 8600 Ultra具备64个Steam处理器,核心/显存频率=500/1400MHz,根据厂商的设计搭配256MB或512MB 256位显存。最终零售价应该在179美元左右,不过INQ认为还要在贵上20美元。<br /><br />Geforce 8600 GT是一款中端产品,具备48个Steam处理器,核心频率350MHz。采用256位,1200MHz的128MB或256MB显存。定价在149美元左右,这对于DirectX 10产品来说是不错的价格。<br /><br />这两款显卡将取代目前的7900GT、GS和7600显卡,预计在2月份或3月份宣布,目前已经生产出样品。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>欧版PS3缩水 向后兼容性受限</b></span></span><br />为了降低PS3高昂的生产成本,索尼电脑娱乐欧洲分公司(SCEE)将去除下月发布的欧版PS3的一个关键功能。硬件缩水将导致欧版PS3的向后兼容性受到限制。<br /><br />根据23日索尼发布的官方新闻稿,欧洲、非洲、中东和澳洲首发的PS3将向后兼容“大量PlayStation (PS)游戏以及有限的PlayStation 2 (PS2)游戏”<br /><br />索尼原先计划全球首发PS3,但后来推迟了采用PAL制式地区的发售时间。首先获得PS3的北美和日本地区采用NTSC制式。<br /><br />首发的NTSC版本在去年11月上市,有报道称该主机实际上内置了PS2处理芯片以实现最大的向后兼容性。<br /><br />SCEE总裁David Reeves说:“PS3最适合玩那些专为该主机设计并能发挥出其性能和潜能的游戏。PS3游戏提供惊人的图像,极好的游戏性和极大改进的音频和视频性能,这些都是PS/PS2游戏所达不到的。未来公司的资源不会集中在PS2的向后兼容性,而是将致力于开发那些转为PS3设计的游戏和娱乐功能,真正利用这项先进技术的优势。”<br /><br />在官方新闻稿中SCEE还表示将在今后继续推出PAL版本主机的可下载固件更新以向后兼容更多的PS2游戏。而微软也是采取类似做法来在Xbox 360上兼容越来越多地Xbox游戏。<br /><br />AL版本的PS3预计在3月23日发售,在大多数地区的售价为599欧元(788美元)。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>日本每周游戏硬件销量Top10</b></span></span><br />在大多数中国人眼里,只有过了春节,新的一年才算是真正开始了。不过在中国春节这个星期,日本的游戏硬件市场在这一周(2.12-2.18)仍然是波澜不惊,并没有什么特别值得注意的地方。<br /><br />DSL扔占据榜首,Wii的销量稍有下降,PSP出货量却稍微有所增加,一个月之后就是PS3在欧洲发布的日子,这个举措是否会为索尼找回一些市场?<br /><br />- DS Lite: 总销量136,846 下降64,331 (31.98%)<br />- Wii: 总销量63,618 下降14,932 (19.01%)<br />- PSP: 总销量34,505 上升2,330 (7.24%)<br />- PS3: 总销量20,676 下降2,755 (11.76%)<br />- PS2: 总销量16,192 上升159 (0.99%) <br />- Xbox 360: 总销量5,210 上升399 (8.29%)<br />- Game Boy Micro: 总销量953 上升69 (7.81%)<br />- GBA SP: 总销量843 下降137 (13.98%)<br />- Gamecube: 总销量347 下降36 (9.40%)<br />- DS Phat: 总销量153 上升32 (26.45%)<br />- GBA: 总销量40 上升4 (11.11%)<br />
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 楼主| 发表于 25.2.2007 14:29:53 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月25日 农历正月初八</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Xbox 360独占赛车游戏截图抢先</b></span></span><br />Firingsquad网站放出了《Forza Motorsport 2》的最新截图,这是一款来自微软的Xbox 360独占赛车模拟游戏。<br /><br />游戏中会有超过300台跑车供玩家进行选择,并且每一台车都会有自己的操作特点,并且车体将支持最大程度的改装,所以有可能你自己改装的赛车是独一无二的,这就需要看玩家们的DIY能力如何了。<br /><br /><br />《Forza Motorsport 2》将支持最多12名玩家同场竞技,并且支持玩家用自己的改装车上网去秀一下。同时游戏带有拍照模式,玩家可以通过这个模式把自己的爱车照片张贴到网上与众玩家一起分享。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《上古卷轴5》确认 但需等待</b></span></span><br />在各个平台版本的《上古卷轴4:湮没》相继出炉并大获成功后,Bethesda Softworks已经将开发重点转向了《辐射3》(Fallout 3),不过《上古卷轴5》已经得到确认,只是开发工作的开始还需要等一段时间。<br /><br />Bethesda公关市场副总裁Pete Hines在接受Pro-G采访时表示:“这个,我可以告诉你,鉴于《上古卷轴4:湮没》的巨大成功,我肯定我们会开发它(《上古卷轴5》)的,只是目前还没有开始行动。”<br /><br />ete Hines没有透露《上古卷轴5》的游戏类型。考虑到现在的发展形势,从RPG走向MMORPG是很有可能、也很自然的。Pete Hines对此未置可否,只是说除非有“全新的点子”,游戏还会保持原有风格。<br /><br />不管怎么说,现在Bethesda心里想得更多的是《辐射3》,《上古卷轴5》的消息估计得一两年之后才会慢慢浮现出来。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA公布Vista驱动程序问题汇总</b></span></span><br />NVIDIA在官方网站公布了旗下图形芯片Vista驱动程序的问题汇总。NVIDIA这份汇总包括几个部分。<br /><br />Windows Vista的局限性,以下问题直接和Vista操作系统有关:<br />1/从NVIDIA控制面板当中选择垂直同步,无法应用到DirectX应用程序当中。<br />2/Windows Vista下无法实现垂直和水平的跨越显示模式。<br /><br />应用程序的局限性,以下问题需要应用程序提供者来解决:<br />1/4xAA情况下,《使命召唤2》渲染色彩不正常。<br />2/《City of Heroes》、《City of Villians》无法显示鼠标光标。<br />3/100.xx驱动程序下,《EverQuest》无法辨认显示卡并且要求安装特定驱动程序。<br />4/100.xx驱动程序下,所有版本的《Sims2》无法提供反锯齿选项。<br />5/100.xx驱动程序下,所有版本的《Warhammer 40k Dawn of War》无法运行。<br /><br />NVIDIA计划中尚未实施的部分<br />以下功能将在未来的Vista驱动程序当中加入:<br />1/GeForce 7系列的SLI功能<br />2/GeForce 6系列的SLI功能<br />3/GeForce 7950GX2的多GPU模式<br /><br />产品支持的局限性,有赖于NVIDIA或者第三方解决:<br />1/Vista驱动程序目前不支持GeForce Go移动图型芯片。<br />2/97.46、100.54、100.59、100.64驱动程序不支持GeForce FX系列GPU。<br />3/Windows Vista目前不支持GeForce4、GeForce3、GeForce2系列GPU。<br /><br />更多详情,请访问NVIDIA官方页面:<br /><a href='http://www.nvidia.com/object/vista_driver_news_022207.html' target='_blank'>http://www.nvidia.com/object/vista_driver_news_022207.html</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《C&C3》试玩下周发布 最新截图公开</b></span></span><br />Electronic Arts透露了《命令与征服3》的demo详情。该demo将于下周发布,包含两个单人任务,一张skirmish地图,一个教程任务和一段过场动画。另外,EA还放出了该游戏的最新5张截图。<br /><br />作为历史上最著名即时战略游戏鼻祖的第三代作品,《命令与征服:泰伯利亚战争》是六年前《泰伯利亚之日:烈火风暴》的正统续作,不但会延续我们熟悉的剧情,还会为我们带来新的阵营、新的故事、新的战争和更棒的视觉效果。<br /><br />让我们期待游戏Demo的发布。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>SideShow+ReadyBoost 华硕强板上市</b></span></span><br />华硕专门针对Windows Vista系统的豪华主板P5B Premium Vista Edition,日前已经在秋叶原上市,直接支持了Vista的SideShow和ReadyBoost。<br /><br />5B Premium Vista Edition改良自之前的P5B系列主板,采用P965+ICH8R芯片组,拥有PCI Express x16×2(对应CrossFire),PCI Express x1×1,PCI×3,DIMM×4(DDR2 800/667/533,最大8GB)。搭载双千兆网卡,SATA×8(RAID 0/1/1+0/5/JBOD,1个eSATA接口),PATA×1,IEEE 1394,8声道音频输出,附带遥控器。<br /><br />5B Premium Vista Edition的最大特色就是支持了两项Vista特色功能。SideShow可以用一块小屏幕显示诸多信息,如系统运行状况、日程表,即使在主机关闭的情况下也可以浏览图片、网页等。此功能之前仅在一些笔记本上出现过,并且还少有正式上市的型号。华硕此次则直接附带了一款ScreenDUO,直接支持SideShow,这款小屏幕同主板通过USB电缆连接,2.4寸分辨率320×240,在主机关闭时依靠USB的待机电流也能工作。华硕声称通过其专用软件,在XP下也能使用这块小屏幕。<br /><br />对应ReadyBoost闪存加速功能,华硕在P5B Premium Vista Edition上直接用一块小型PCB,通过USB总线安置了512MB存储器,可以在Windows Vista下作为闪存加速,在Windows XP/2000下则可以直接作为闪存使用。<br /><br />5B Premium Vista Edition在秋叶原的售价为35000日元,约合2240RMB。另有一款没有附带ScreenDUO外屏的P5B-Plus Vista Edition售价25000日元,约合人民币1600元。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>适马SD14发售日再次确认</b></span></span><br />令许多色友引颈期盼多时的适马三层感光数码单反SD14在去年9月上市时曾经预定11月上市,但后来经过两次延期,到现在也没有真正来到我们的身边。日前适马公司宣布,SD14确定将在3月6日正式发售。<br /><br />SD14使用了新的Foveon X3 Pro三层感光传感器,同之前的版本不同,在各层硅感光层中加入了新的滤镜,一方面改善光的反射扩散率,另一方面则让色彩演绎更为自然。分辨率为2652x1768x3,共计1400万像素。另外,Foveon X3 Pro增大了ISO感光度范围,降低了噪点,提升了图像动态范围,降低了功耗(工作电压低于2.5V,功率低于50mW)等等。<br /><br />SD14主要性能指标有:<br /><br />2652x1768x3分辨率,1406万总像素<br />SA卡口<br />APS-C感光元件尺寸20.7x13.8mm,镜头放大率为1.74,图像比例为3:2<br />快门速度30s到1/4000s,支持B门<br />连拍速度3fps<br />2.5寸LCD,15万像素<br />ISO 100,200,400,800,1600<br />RAW或JPEG格式(不支持同时保存为RAW+JPEG)<br />CF I/II或微硬盘存储<br />USB 2.0<br />重量700g,三维144x107.3x80.5<br />RAW处理软件Sigma Photo Pro V 2.1<br /><br />适马SD14的上市价格预计在20万日元左右,约合12800RMB。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软:Xbox 360不会和Xbox一样短命</b></span></span><br />微软一名高管承诺微软不会想对待Xbox那样迅速干掉Xbox 360。<br /><br />微软游戏工作室总经理Shane Kim告诉1UP,微软准备采用“更加平衡”的手段来过渡到下一代游戏机。他要让Xbox 360的生命期更长,最理想的情况就是跟PS2的生命力一样持久。<br /><br />他表示Xbox或多或是只是一个用来填补空白的游戏机,因为微软知道这款产品不可能打败PS2,特别是在游戏软件的支持方面。<br /><br />相反地微软将精力集中于Xbox 360,让这款游戏机提前于竞争对手发布,先入为主在市场上站稳脚跟。<br /><br />Kim说微软并不像发挥出Xbox的所有潜力,因此该公司才可以在新一代主机大战中打出漂亮一击。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>三菱制真正双屏手机登场</b></span></span><br />近日,日本运营商NTT DoCoMo推出了新款手机D800iDS,并已经上市,由三菱电机为其制造,最大的特色就是真正使用了两块屏幕。<br /><br />如果合起来看,这款D800iDS和普通的翻盖手机没有什么不同,但打开来看,原本安置键盘的地方变成了另一块屏幕,这恐怕也是它名字中DS的来历,不知是否受了任天堂NDS的影响。下方的这款屏幕专为触摸控制设计,可以直接用手指,或是用触控笔来操作。Symbian操作系统可以专门为不同的程序和功能显示不同的触控界面,使得它的操纵方式非常的简便,无论手写输入,菜单浏览甚至是游戏都有非常舒适的操控表现。<br /><br />D800iDS使用NTT DoCoMo的FOMA制式,两块屏幕均为240x320分辨率2.2英寸,主屏为26万色,触摸屏为65000色。另外,在外壳上还有第三块“屏幕”,可以显示时间日期或是简单的图形。主摄像头130万像素,副摄像头10万像素。手机的尺寸为106×49×21mm,重量122g,待机时间400小时,通话时间170分钟。有三种色彩供选择,已经在日本上市。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>8MHz处理器、20MB内存玩转XP</b></span></span><br />德国的一位名叫Golden Hourglass的玩家进行了所谓的Windows XP最小系统需求试验,他尝试了Pentium 100MHz、64MB内存;Pentium 83MHz和64MB内存等四五个系统,最疯狂的是,他最后成功地在Pentium 8MHz(通过跳线降频)、20MB内存、ISA显卡系统上跑动了WinXP。<br /> <br />有趣的是,该玩家说PCI网卡只能在8MHz下运行,但却可以毫无问题的上网,只是打开网页需要10分钟的时间。<br /><br />当然,CPU占用率永远是100%,他甚至还用Sandra和Dr.hardware测试了系统的性能。真是不知道这种系统有什么用处?<br /><br />也许你也有兴趣做这个试验,注意,XP安装时至少要64MB内存,但安装后可以取出内存。<br /><br />注:Windows XP的官方系统需求为233MHz处理器和64MB内存。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>无需芯片 借助PC破解Wii</b></span></span><br />近来最热门的游戏机Wii已经被破解,几乎在一夜之间数种Wii破解芯片就纷纷问世,但当前,在破解芯片刚刚问世之际,其价格也是令人瞠目的,国内有的已经喊出800元的高价,这简直就是抢钱。对于我们多数消费者来说,只能等芯片大规模上市,售价降下来再说。<br /><br />但现在,随着Wii破解芯片的代码的公开,已经有组织提供借助PC破解Wii的方法。它需要拆开Wii,然后制作一根特制连接线与Wii主板上的ic3001连接即可。这根线仅仅需要一个DB-25头,两个二极管和几根导线,与ic3001连接时,也仅需连接3个引脚。<br /><br />然后每次游戏时需要先打开Wii,然后运行PC上的WabModcheap破解软件,再插入游戏盘,最后进行游戏。当然每次Wii关机后,再次运行游戏,仍需要这个过程。<br /><br />个人倒是很期望这种连接线上市(或者是电玩店进行作坊生产安装),应该是个比较廉价的解决方案。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软公布800款Vista认证软件 IBM/Adobe等缺席</b></span></span><br />微软列出了800款可以在Windows Vista中正常运行的程序。<br /><br />当然,所有的微软自家产品都出现在列表中,包括最新的Office 2007。另外列表中还包括来自从Intuit到Trend Micro的商业和安全软件。<br /><br />不过,我们发现Adobe Systems, IBM和Symantec等大型软件公司的产品被排除在这份列表之外。技术分析员Rob Enderle说:“其中的一些可能是有意而为之。”<br /><br />Enderle指出IBM和Adobe在桌面软件市场和微软的竞争日益加剧,IBM本月早些时候发布了一套名为Open Client Solution的办公套装软件,而微软新的XPS格式也被视为Adobe PDF的竞争对手。<br /><br />同样在这分列表中缺席的是苹果的软件。Enderle认为苹果有意让iTunes等流行软件不兼容Vista。他说“苹果希望看到Vista被削弱”。<br /><br />微软表示经过Windows Vista认证的软件还在不断增加当中,而这份列表也会每周进行更新。<br /><br /><a href='http://support.microsoft.com/?scid=kb%3Ben-us%3B933305&x=11&y=10' target='_blank'>点击观看微软官方Vista认证软件列表</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>固态磁盘容量新纪录 160GB!</b></span></span><br />之前,我们曾经看到过的最大容量固态磁盘是来自威刚的128GB,而没过多久,这一纪录就再次被打破,新的王者来自一家美国公司Adtron,容量高达160GB。<br /><br />这款2.5英寸规格的固态磁盘使用了高速的SLC NAND闪存,并且通过使用Adtron的ArrayPro Performance Engine技术进行并行读写,使得这款固态磁盘的平均读写速度达到了70MB/s左右,号称全球最高性能的固态磁盘产品。该硬盘还采用了Erasure安全技术,可以快速干净的清除储存的数据,能够满足军方和情报机构的需求。<br /><br />Adtron公司称这款高性能固态磁盘已经在2月通过消费市场和工业市场开始销售,分为I25FB和A25FB两种型号,分别对应IDE和SATA接口。至于售价,据称可能高达上万美元。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AACS破解又进一步 WinDVD彻底沦陷</b></span></span><br />我们已经知道,作为新一代高清影碟HD DVD和蓝光共同使用的AACS加密系统,已经不止一次的受到威胁。AACS使用多个密钥保证盗版无处藏身,而最早在去年底,Doom9论坛的muslix64找到了取出影片“Title”密钥的方法,而之后统一论坛arnezami则又寻找到了“Processing”密钥,几乎可以说,目前可以在PC上播放的HD DVD影碟内容已经全部可以被复制。<br /><br />近日,依旧还是在Doom9论坛,名叫ATARI Vampire的网友又前进了一步。这次他找到的密钥是WinDVD 8的“Device Key”设备密钥,这也就意味着至少在WinDVD 8中的加密系统已经可以彻底被绕过。他所使用的方法和之前两次类似,依旧是在内存数据中找到了特定的字节段,轻松获得了密钥。可以说,是软件开发者对于安全性上的懒惰,才造成了如今貌似固若金汤的AACS被轻易打败。<br /><br />既然之前的两个破解已经可以实现所有影片的复制,这一次的新突破的实际意义并不大。唯一的问题是,AACS系统可能很快就会封掉WinDVD 8的“Device Key”,也就是说,WinDVD 8可能将无法播放以后发布的所有AACS加密影片。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>诺基亚要在手机上安装可拆卸摇杆</b></span></span><br />诺基亚最近正在设计一些更加“好玩”的手机。该公司的最新创意是让手机集成摇杆功能,并为该设计申请了专利,此举无疑会获得游戏玩家的欢迎。<br /><br />发明人John Patrick Wong和Jeff Philip Crampton申请了一项手机设计专利,采用这种设计的手机正面安放一个轨迹球,可以插入摇杆也可以随时拔掉。显然这样的设计让手机更适合玩游戏。<br /><br />这一新技术和诺基亚最近申请的另一项专利结合起来就更妙了。后一种技术能感应手机目前姿态并改变屏幕内容以之相适应。比如用户竖着拿手机,手机屏幕的内容就是纵向显示;而如果用户改为横向拿手机,屏幕内容也会自动变为横向显示。专利中还提到手机中集成的速度和方向感应芯片。这些功能不可避免地会被人们与Wii控制器作比较。德国发明者Josef Stohr和Thomas Franke还指出手机上的摄像头获得的信号可能会被用于帮助倾斜感应器。而感应器本身可能会利用微型陀螺仪或相对重力—加速度感应机制。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel加入AMD“绿格”环保组织</b></span></span><br />去年底的传言如今已经成真:Intel放弃了对AMD“绿色网格”计划的抵制,正式加入了对手发起的这一组织。事实上,早在“绿格”成立之初,AMD就向Intel发去了邀请。<br /><br />“绿格”(The Green Grid)是AMD牵头,联合惠普、Sun、IBM等巨头在2006年4月25日成立的非盈利性环保组织,目的是满足企业数据中心降低功耗和冷却的需求,已经得到美国环境保护局(EPA)和节能联盟的认可和大力支持。<br /><br />Intel目前已经签订协议,成为“绿格”计划的一员,与AMD、IBM、Sun、APC、Cadence Design Systems、Egenera、Rackable Systems、SprayCool、VM Ware、戴尔、惠普、微软等IT企业站在一起,共同分担职责,并相互共享、交流资源。<br /><br />绿格官方网站www.thegreengrid.org有望在下周就此发表一份白皮书。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>你愿意花500美元买iPhone吗?</b></span></span><br />iPhone的出现引起了很多人的购买欲,但价格也阻碍了它占领大部分市场。大家知道,4GB版本的iPhone建议零售价为499美元,8GB版本则还要贵上100美元,很多人喜欢这款产品但又没有足够预算,只好放弃。<br /><br />iPhone到底应该多少钱才算实在呢?Compete在iPhone发布之后询问了379个消费者,得出的结论是,大约200-299美元是他们心目中比较公道的价格。虽然价格相对比较贵,但是仍有很多人准备入手iPhone。<br /><br />拥有iPOD的人中有75%表示知道iPhone,20%表示他们会将更换手机的计划推迟,等待iPhone降临,甚至有20%表示,他们的下一个音乐播放器的购买计划也要推迟,虽然iPhone还要半年左右才会面世。虽然有26%的人说他们很想购买这款设备,但是在这些人当中只有6%表示愿意花费400美元以上来购买它,而所有愿意购买iPhone的人,只有1.6%愿意付400美元以上。<br /><br />厂商会将调查结果作为依据来调整自己的市场策略,尽管有传言说iPhone的利润大约为50%,也许最开始苹果还是会坚持自己的预告价,但一段时间以后,也许就能买到便宜的iPhone了。<br />
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 楼主| 发表于 26.2.2007 07:45:18 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月26日 农历正月初九</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3希腊天价:6725元人民币</b></span></span><br />英国玩家的怨气似乎可以稍稍压下一些了,因为希腊零售商已经将PS3的价格定到了惊人的659欧元,折合441英镑、867美元、6725元人民币,再次创下新纪录。<br /><br />索尼PS3 60GB版本定于3月23日登陆欧洲各国,官方建议零售价599欧元,但不少国家的实际售价都会高于这一数字。在希腊的在线商店里,包括官方的索尼中心商店,标价都高达659欧元,而英国的价格也不过425英镑(634欧元)。<br /><br />索尼还已确认,PS3在爱尔兰的价格也会达到629欧元,因为当地产品“一贯比其他国家更贵”。按照一些零售领域人士的说法,除了税率问题,零售商对高利润的渴求也是原因之一。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista“快速”升级不快捷 3月开始</b></span></span><br />大家应该还记得,就在去年大家苦苦等待Vista的日子里,许多PC厂商推出了优惠升级Vista的方案,只要购买一些符合Vista标准的PC机,就可以在Vista推出后免费或以非常低廉的价格获得升级版Vista,这项计划的正式名称叫做Vista快捷升级(Vista Express upgrade)。但Vista已经在1月30日发布,至今那些购买了可升级计算机的用户还在等待着Vista升级的到来。<br /><br />近日,负责该计划的ModusLink公司宣布他们将会信守承诺,在正式上市后的4到8周开始投递升级版。尽管他们讲的是“如期”运行,但是在之前宣传时并没有强调这个4到8周的延迟,并且其名称也叫“快捷”升级。因此这样一两个月的延迟还是让人郁闷。那些早在正式上市前几个月就进行预定的顾客到上市后2个月才可以拿到,这确实有点说不过去。<br /><br />ModusLink宣称,目前已经开始投寄升级版光盘,大规模的投递将在3月开始,绝大部分订单都会按期完成。准确的投寄日期取决于两点,一是用户何时预定,二是OEM厂商何时将他们随Vista投递的驱动、软件光盘发来。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>前EA高层跳槽微软 着手线上游戏</b></span></span><br />不久以前的竞争对手,很可能现在是你的同事,业界“名人”跳槽的事件已不鲜见,最近EA前全球工作室总裁Don Mattrick日前以“战略顾问”的身份跳槽到微软娱乐与设备事业部,也就是Xbox 360和Zune所属的部门。<br /><br />自从1991年跟随被收购的公司入主EA之后,Mattrick见证了EA公司20多年来的所有辉煌。去年九月份,Mattrick和EA执行副总裁Bruce McMillan先后离职。EA表示,Don Mattrick的离开是为了寻求EA以外的其他工作机会。<br /><br />现在微软娱乐与设备事业部的负责人是Peter Moore,对Mattrick的加入却表示欣喜。他声称在2006年Mattrick离开EA的时候就很想和Mattrick一起工作了,虽然Moore和EA间似乎并不怎么和睦,但他和新同事倒没什么过节。<br /><br />Moore一直毫不掩饰自己对EA首席执行官Larry Probst的鄙视(disdain),他在Dreamcast时期曾经是SEGA的负责人,那时候EA拒绝支持Dreamcast,此后也对是否将自己的游戏搬上Xbox Live犹豫不决——虽然现在还是合作了。<br /><br />Mattrick进入微软之后的具体工作还不清楚,不过他应该会负责Xbox Live的相关内容。Mattrick表示在线游戏内容将是业界的大趋势,他希望能在这一领域里将微软推到顶峰。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软推8款30美元廉价Xbox 360游戏</b></span></span><br />微软又宣布了8款Xbox 360白金游戏,它们将从3月16日开始以29.99美元的价格销售。<br /><br />这8款游戏分别为:<br /><br />·《Battlefield 2 Modern Combat》(Electronic Arts)<br /><br />·《Burnout Revenge》 (Electronic Arts)<br /><br />·《Call of Duty 2“ (Activision)<br /><br />·《Dead or Alive 4》 (TECMO Inc.)<br /><br />·《Fight Night Round 3》 (Electronic Arts)<br /><br />·《Tom Clancy&#39;s Ghost Recon Advanced Warfighter》 (Ubisoft)<br /><br />·《Top Spin 2》 (2K Sports)<br /><br />·《Table Tennis》 (Rockstar Games)<br /><br />不过在亚马逊等网站我们甚至能以低于30美元的价格买到这些游戏。目前的所有30美元Xbox 360白金游戏的列表在这里。<br /><br />目前由微软开发的游戏正常售价约为50美元,而第三方公司的游戏售价为60美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Wii 2011年走入1/3美日家庭</b></span></span><br />美林证券的分析师预测说,到2011年,平均每三个美国和日本家庭中,就有一家会拥有一台Wii。<br /><br />在2007年一月份的美日市场上,Wii的表现都相当突出,销量大大超出Xbox 360和PS3,因而美林证券分析师乐观地认为,Wii将在4年后走入30%的美国家庭和1/3的日本家庭。<br /><br />据NPD Group统计,在上个月的北美市场上,虽然有很多人普遍认为Xbox 360已经在老家建立起了稳固的优势,但Wii售出了436000台,Xbox 360和PS3则分别只有294000台和244000台,份额分别为44.8%、30.2%和25.0%;在同期的日本市场上,Wii在本土卖出405000台,而PS3只有148000台,Xbox 360更是不过47000台,份额分别为67.5%、24.7%和7.8%。<br /><br />虽然新一代主机大战还处于初期阶段,而且不少人非常看好PS3的前景,但分析人士认为,Wii独树一帜的风格已经让自己占据了很有利的位置,可以在数年内保证领先优势。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>戴尔《燃烧远征》笔记本拍得$12000</b></span></span><br />近日,戴尔公司宣布他们在eBay上举行的一次慈善拍卖已经结束,最终的两位中标者共捐出了近12000美元。<br /><br />在一月举行的CES戴尔展台上,Michael Dell表示将令旗下的XPS游戏机型和暴雪全球拥有数千万玩家的网游《魔兽世界》合作,甚至在他的演讲当中请上了暴雪的游戏设计副总裁Rob Pardo。两家公司还展示了新的《魔兽世界:燃烧远征》特别版XPS笔记本。该特别机型以戴尔最强悍的游戏笔记本XPS M1710为基础,外壳由著名艺术家Mike Lacallee手绘了《燃烧远征》的主题画面。<br /><br />该特别机型仅有两台,都在eBay上拍卖,最终,来自德克萨斯的Trip Hoover和德国的Daniel Marinow拍得了这两台特别的XPS笔记本,总价接近12000美元,将会全数捐献给America&#39;s Second Harvest,为饥民提供免费的食物。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista游戏性能测试:伟大的游戏系统</b></span></span><br />Vista横空出世,许多用户已经迫不及待地要尝鲜试用。而对于玩家而言,安全性能和华丽的界面固然重要,但更关心的是Windows Vista的游戏性能,那么Vista是否能成为Microsoft所说的首选游戏平台呢?Extremetech为我们测试了25个当前最流行的游戏, 也许他们的测试结论可以让你满意:<br /><br />&quot;Vista最终版本是一个A-的游戏系统,由于原始驱动的拖累得分甚至可能降低到B-,但未来几周或者几月后可能会有所提高。Vista将是一个伟大的游戏OS。尽管我安装和测试了很多游戏,几乎没有游戏都可能正常工作,只有一些游戏需要一些优化,而还有几个游戏需要以Administrator身份运行。Steam是一个例外:应用程序和所有游戏都工作正常,但是它和Games Explorer的互动方式却并不稳定。<br /><br />Vista对于整合音频方案的用户施与了很大实惠。通过将绝大多数音频驱动整合系统的音频系统中,Microsoft真的在提高整合音频的兼容性和性能方面作了很多工作。如果你有一个Audigy 2或者X-Fi声卡,你将会在很多游戏中失去硬件加速和高级EAX支持(例如EAX3和EAX4)。Creative正在打造一个Alchemy计划来完善Creative声卡在Vista中的<br /><br />硬件加速功能。这是一个简单的程序,它可以扫描游戏目录,将新的directsound3d.dll和.ini文件放在游戏目录下,并截获DirectSound调用并转交给OpenAL,这样就可以忽略Vista的音频库,从而实现完全的硬件加速。它还处于早期阶段,但我试用了一下,它工作得很好。Creative的Vista驱动还是Beta版本,但我的经验来看他们正处于良好成型阶段。所以总的来说,对于音频方面没有大的担忧,我认为诸如Alchemy等软件将很快成熟,并实现对Audigy和Audigy 2声卡的官方支持。<br /><br />另外一个你可能遇到的问题是游戏操作杆的驱动。罗技的游戏操作杆Vista驱动尚未推出,因此你非常喜欢Logitech游戏操作杆的话,可能要暂缓Vista升级计划。如果你的常用兵器是标准的操作杆或四键手柄,那么玩Vista游戏不会有任何问题。可编程操作杆可能也是一个问题。一些公司正在努力推出Vista驱动。当然,MS的游戏操作杆兼容Vista不存在任何问题。<br /><br />那么Vista图形性能如何呢?是的,Nvidia已经有了97.46和100.59驱动,前者可以支持DX9,针对8800以下显卡,后者可以支持DX10,专门针对8800显卡。Nvidia只支持8800上SLI,而且只能在DX9游戏中。Nvidia驱动的Vista性能并不尽如人意,一些游戏性能非常接近WinXP速度,但是另外一些游戏则远远落后。而且,我发现在一些游戏中驱动出现奇怪的问题。而OpenGL性能也不如XP。<br /><br />ATi则发布了WHQL认证的Catalyst 7.1驱动,它支持所有当前的ATi显卡,它还支持Crossfire,并将在不久后支持所有游戏中的交替帧渲染模式作为默认模式,这也是XP驱动中的功能。ATi的OpenGL驱动被完全重新改写,目前仅仅承诺稳定性,性能提高有待在未来驱动中实现。我不喜欢听到这种说法,我也不喜欢Crossfire的支持方式。ATi的Direct3D性能相当好:很多游戏仅仅比XP慢5%,有些可能有10%。有些则比XP要快一些。&quot;<br /><br />呵呵,正如我们以前所报道的一样,在Vista驱动方面,一向以驱动见长的Nvidia却在起跑线上输给了ATi,不过远景尚长,谁的Vista驱动更好还不得而知,我们就拭目以待吧。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>BitTorrent今日从良 付费下载开始</b></span></span><br />我们现在还有些不习惯,目前网上几乎所有无版权保护的“非法”P2P共享的鼻祖——BitTorrent,也就是我们口中的BT,今天就要从良了。BT之父Bram Cohen和他的朋友们今天将推出全新的BT娱乐网(BitTorrent Entertainment Network),提供付费下载服务。<br /><br />BitTorrent已经和多家媒体企业包括福克斯、派拉蒙、华纳和米高梅签订了合作协议,提供超过3000部电影的付费下载业务,另外还有电视剧、音乐电视,今后甚至还将加入PC游戏。BitTorrent网站的电影售价随影片不同分别为2.99和3.99美元,但和其他付费下载网站不同,他们实际上提供的只是租赁服务,依靠微软DRM版权保护机制,下载的影片在开始观看后30天或24小时将会过期无法使用。<br /><br />目前,BitTorrent的新网站还正在登陆当中,无法访问。但用不了几个小时,一个完全合法的BitTorrent就会出现在我们面前。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista英国漫天要价 消费者签名请愿</b></span></span><br />由于不堪忍受Windows Vista在当地的高昂价格,英国消费者已经在政府网站上开始集体签名请愿,要求微软降价。<br /><br />petitions.pm.gov.uk是一个用于公共请愿的论坛,设在唐宁街10号,也就是英国历届首相的官邸和办公处,因而具有政府性质。请愿活动从上周末开始,现在已经征集到2058个签名,并且还在不断增加。活动将于4月20日结束,有关信息则会在之后递交给首相布莱尔,并向微软施压,“以阻止他们在英国对Vista漫天要价”。<br /><br />活动发起者声称:“美国和英国消费者在购买Vista操作系统时需要付出的价格差异巨大。举例来说,旗舰版Vista在英国的完整拷贝要价350英镑,而美国只需195英镑,而美国版与英国版并没有什么区别,是完全一样的。”<br /><br />由于Vista英国零售价格在各家商店都不一样,所以不清楚上述数字的来源,但为了鼓动集体请愿,活动发起者选择突出的自然是差异最大的地方。<br /><br />在美国亚马逊Amazon.com,旗舰版Vista的建议零售价为399.99美元(203英镑),而在英国亚马逊Amazon.co.uk,同样的产品标价369.99英镑。一般来说,几乎每个版本的Vista在英国的价格都是在美国的将近两倍,只有家庭基础版差异较小,分别要99英镑和159美元(81英镑),英国版本只贵20%左右。<br /><br />事实上,除了Vista,Office 2007的情况也差不多,其终极版、专业版、小型商业版和标准版在美国的零售价分别为649美元、499美元、449美元和399美元,而英国用户要得到它们,必须付出599.99英镑、449.99英镑、399.99英镑和349.99英镑,分别贵出68%、72%、69%和67%(排除汇率因素)。<br /><br />请愿地址:http://petitions.pm.gov.uk/VistaOvercharge/<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>奥林巴斯新DSLR 3月5日登场</b></span></span><br />相机厂商似乎喜欢用一种提前预告的方式来吸引广泛的关注,去年适马的SD14就在发布前很长时间将若隐若现的官方网站上线,吊足了色友的胃口。近日,奥林巴斯也开始如法炮制。<br /><br />在近日的奥林巴斯欧洲网站上,出现了一副非常含蓄的大幅广告。广告中出现了3台奥记DSLR的轮廓,其中两台标有确切的时间。2007年3月5日,这个时间只比在拉斯维加斯举行的PMA大展早3天。几乎可以确定,奥林巴斯将在3月5号发布他们的新款E系列数码单反相机,只是目前还不清楚是1款,2款,甚至是三弹齐发。<br /><br />我们也将留待到时看看奥林巴斯的动作,有没有能力靠大规模发布的强力新品来再次搅乱目前的DSLR市场。<br /><a href='http://www.olympus-europa.com/consumer/dslr.htm' target='_blank'>奥林巴斯网站</a><br /><br />
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 楼主| 发表于 27.2.2007 19:25:36 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月27日 农历正月初十</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD 690G/690V整合芯片组正式发布</b></span></span><br />AMD今天终于正式发布了690系列整合芯片组,共有两款:基于RS690的主流型号“AMD 690G”,整合Radeon X1250显示核心;基于RS690C的低端型号“AMD 690V”,整合Radeon  X1200显示核心。<br /><br />就3D性能而言,X1250与X1200本质上是一样的,都源于ATI Radeon X700系列显卡,参考核心频率400MHz,像素管线2条,顶点单元2个。此前一度有消息称X1200系列会是四管线产品,但最终被削弱了。<br /><br />AMD称,X1200系列的游戏性能要好于NVIDIA和Intel的同类产品。在AMD的内部测试中,配合Athlon 64 X2 5200+处理器、2GB DDR2-667内存,X1200可以在3DMark05中得到1000-1200分,《半条命2》帧率30-35FPS,《孤岛惊魂》帧率35-40FPS(分辨率1024×768、关闭反锯齿和各向异性过滤)。如果对集成显卡不满意,用户也可以通过PCI-E x16插槽安装独立显卡。<br /><br />X1250与X1200的差别主要体现在视频输出上,其中X1200 690V只支持D-Sub VGA和TV输出,X1250 690G则还原生支持DVI、HDMI输出,并支持HDCP,不过具体配置取决于主板厂商。<br /><br />690G和690V都支持ATI AVIVO技术,支持H.264、VC-1高清视频硬件解码,支持使用上述编码的蓝光和HD DVD。另外,在DVD播放能力上,690系列也都相当强劲,在Silicon Optix的HQV DVD测试中可以得到80分(满分130分),而NVIDIA的GeForce 7050和nForce 630a只有20分,Intel的G965也不过48分。<br /><br />690G和690V搭配的南桥是SB600,不过高清音频和PCI-E x1功能都被转移到了北桥,前者的目的是配合原生支持的HDMI输出,从而无需通过音频编码控制器,后者则导致SB600只支持10个USB 2.0接口、4个SATA 3Gbps接口、1个PATA接口和PCI接口。<br />基于690G和690V芯片组的主板将在下个月陆续上市,前者价格80美元左右。已确认的AMD 690主板有:<br /><br />青云:<br />KI-690-AM2<br />华硕:<br />M2M-VM HDMI <br />V2-M2A690G <br />V3-M2A690G <br />1-M2A690G <br />2-M2A690G<br />映泰:<br />R68CA-M2T <br />TA690G-AM2<br />精英:<br />AMD690GM-M2 <br />AMD690VM-M <br />磐正:<br />AT690VI Pro <br />AT690G Pro <br />AT690G-M <br />AT690V-M<br />富士康: <br />A690GM2MA <br />A690GM2MA-RS2H <br />技嘉:<br />GA-MA690GM-S2 <br />GA-MA69G-S3 <br />GA-MA69VM-S2 <br />捷波:<br />M2A692-GHG <br />M2A692-GDG <br />M2A692-VP<br />微星:<br />K9AGM2<br />柏能:<br />RS690MKM-AB1S <br />RS690CMKM-A94L<br />蓝宝:<br />I-AM2RS690MHD <br />E-AM2RS690M <br />浩鑫: <br />XPC ST22G5 <br />XPC ST23T<br /> <br /> <br />华硕M2M-VM HDMI<br /><br /> <br />微星K9AGM2<br /><br /> <br />映泰TA690G-AM2<br /><br /> <br />精英AMD690GM-M2<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>存放百年&#33;SanDisk计划一次写入闪存</b></span></span><br />今天,著名闪存制造企业SanDisk公司的消费产品总裁Greg Rhine在一份声明宣布,公司将在今年中期发布一系列新的只读闪存卡。<br /><br />新的只读闪存卡技术名为3D存储,闪存中的半导体元件以三维方式排列,可以在成本很低的情况下实现超大容量。SanDisk公司05年底花费2.5亿美元,收购了一家名为矩阵半导体(Matrix Semiconductor)的无工厂半导体设计企业,获得了超过100项专利,此次的3D闪存制造技术就来源其中。之前的矩阵半导体公司,专门为游戏等用途制造仅支持一次写入的半导体存储设备,原股东包括微软、柯达、索尼、任天堂等。<br /><br />相比普通闪存卡,SanDisk今年将发布的3D存储卡就好像我们日常所用的刻录光盘CDR之于CDRW,仅支持一次写入,此后便可无限次读取。不可擦除的存储卡尽管不能重复擦写使用,但在同等容量下价格将非常低廉,并可存放超过100年而保证数据的安全性。因此,对于那些希望永久保存照片的用户来说,使用这种存储卡无疑又将成为一种新的手段,预计市场前景非常广阔。<br /><br />矩阵半导体的四层存储结构<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软为飓风灾后重建捐赠170万美元</b></span></span><br />微软宣布,作为“无限潜力”计划的一部分,该公司将向受卡特里娜飓风袭击的墨西哥海湾地区捐赠170万美元,以支持当地的灾后重建工作。<br /><br />“无限潜力”(Unlimited Potential)是微软公司的一个捐赠全球计划项目,主要为需要帮助的地区提供资金、软件和技术。算上这170万美元,微软已经通过这一项目捐赠了5500万多美元。<br /><br />目前,这170万美元已经开始交付给微软在路易斯安那州和得克萨斯州的非盈利性合作伙伴。微软CEO鲍尔默也在路易斯安那致词,表示微软将与灾区人民携手恢复当地的经济和生活。<br /><br />被称为“天灾9.11”的卡特里娜飓风在2005年8月底袭击了美国东南海岸,导致著名工业城市新奥尔良几乎浸泡在海水中,城市瘫痪,上千人死亡,百万人流离失所,经济损失超过250亿美元……<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索尼:PS3完全没有降价压力</b></span></span><br />在新一代主机竞争中,PS3的价格是经常被人诟病的一点,不过最近GameDaily BIZ对索尼电脑娱乐全球工作室总裁菲尔·哈里森作了一次访谈。这这次访谈中,BIZ询问了哈里森几个大家关注的方面,一是各界的负面新闻,二是PS3降价的可能性,三是关于六轴控制器的震动问题。<br /><br />关于负面新闻:哈里森根本不这么看,他表示所谓的负面消息只是一小部分媒体的行为,重要的是,买到了PS3的用户都很满意,那些使用PS3玩游戏的人向公司反馈的信息说明了这一点。如果他们确实感受到了来自于媒体的威胁,他们会去解决,不过目前这点事情还烦不到他。<br /><br />关于PS3降价问题:哈里森仍是自信满满,并且表示,今年PS3完全没有降价压力。特别是目前市场上已经有一堆适用的软件,也不断有新品推出,他们对自己的策略感到很满意。<br /><br />关于手柄震动:哈里森表示,现在的动作感应机能提供了比以往震动好得多的游戏体验,震动只是上一代游戏机的特色,对新一代主机来说已经过时了,动作感应才是我们应该注意的。<br /><br />就如网友所说,只要有索尼这家公司在地球上,大家每天都会开心的~ <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R600单卡3DMark06成绩曝光?</b></span></span><br />R600让AMD/ATI的粉丝等的实在太久了,但恐怕至少还有1个月的时间我们才能目睹它的真容。由于保密协议的关系,就算目前有厂商或者媒体得到了R600的样卡,他们也无法将其真正性能公之于众。<br /><br />但近日在一家德国论坛上,有网友登出了据称是R600单卡的3Dmark 06测试成绩,据称在他的极限超频情况下,R600的核心频率高达1.35GHz,显存频率3.35GHz,最终得分18342,这又是一个单卡3DMark 06的新纪录。这位网友宣称的测试平台是:<br /><br />Core 2 Duo E6600 @3.2Ghz<br />蓝宝 CF-4800 RD-X<br />atriot 2GB DDR2 8500  4-4-4-12<br />西数 Raptor X Raid 0<br /><br />而在E6600 CPU处在2.4GHz下,R600也回到标准频率时,其最终得分为13298。由于他没有贴出测试成绩屏幕截图,我们目前也无法判断这一消息的真伪。不过若真是如此,那么实力超越G80的R600一旦上市,必将再次掀起顶级显卡市场的又一场大战。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Google想要Gmail.cn 中国持有人不给</b></span></span><br />Google的Gmail域名问题曾在欧洲受到不少困扰,而在全球第二大互联网市场的中国,Google也很难得到已被他人注册的www.Gmail.cn。<br /><br />据法律界人士透露,目前持有www.Gmail.cn的是北京艾思美科技公司(ISM Technologies),据悉已经成为CNNIC最大的互联网域名注册批发商,但他们拒绝将www.Gmail.cn卖给Google,不过也没有迹象显示Google会就此提起诉讼。<br /><br />Gmail最早在英国遇到麻烦,然后丢掉了德国的www.Gmail.de,波兰一个诗人组织也要求停用www.Gmail.pl,最近又有报道说在瑞士的www.Gmail.ch也丢了。<br /><br />消息人士称:“这个案子和波兰的情况有所不同,因为中国这家公司(艾思美)也是一家互联网服务提供商,有自己的电子邮件服务,Google只能从1GB邮箱空间等其他地方寻找理由。”<br /><br />Google在中国已经拥有www.Google.com.cn和www.Google.cn等域名,市场份额17%,远远落后于百度的58%。 <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索尼PS3游戏欧洲要价60欧元</b></span></span><br />索尼今天公布了部分欧洲版第一方PS3游戏的价格,其中光盘版要价60欧元或40英镑,下载版要价3-10欧元不等。<br /><br />《Motorstorm》、《Resistance: Fall of Man》、《Genji: Days of the Blade》、《Ridge Racer 7》、《Formula One Championship Edition》等5款游戏都将在3月23日随同PS3首发登陆欧洲、非洲、中东、澳大利亚等地区,并以光盘形式发行,零售价分别为:欧洲59.99欧元、英国39.99英镑、澳大利亚99.95澳元、新西兰109.95新西兰元。<br /><br />《BlastFactor》、《flOw》、《Super Rub a Dub》、《Tekken 5: Dark Resurrection 》等游戏则会PlayStation Network网络提供下载,具体售价不尽相同,从2.99欧元到9.99欧元不等。游戏音乐、视频等其他可下载的第一方内容最低只要0.99欧元,最高则会与游戏等价。<br /><br />微软第一方Xbox 360游戏在英国的建议零售价为49.99英镑,任天堂Wii则是39.99英镑。<br /><br /><br />PS3欧洲等地首发游戏名单:<br /><br />Resistance: Fall of Man - SCEE - Disc<br /><br />MotorStorm - SCEE - Disc<br /><br />Genji: Days of the Blade - SCEE - Disc<br /><br />FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION - SCEE - Disc<br /><br />Ridge Racer 7 - SCEE - Disc<br /><br />Tekken: Dark Resurrection - SCEE - Network<br /><br />Lemmings - SCEE - Network<br /><br />Go&#33; Sudoku - SCEE - Network<br /><br />Go&#33; Puzzle - SCEE - Network<br /><br />Blast Factor - SCEE - Network<br /><br />flOw - SCEE - Network<br /><br />Super Rub&#39;a&#39;Dub - SCEE - Network<br /><br />Call of Duty 3 - Activision UK Ltd - Disc<br /><br />Marvel: Ultimate Alliance - Activision UK Ltd - Disc<br /><br />Tony Hawks Project 8 - Activision UK Ltd - Disc<br /><br />Gundam - Target in Sight - Namco Bandai Games - Disc<br /><br />Full Auto 2: Battle Lines - SegaEurope Ltd - Disc<br /><br />Sonic the Hedgehog - SegaEurope Ltd - Disc<br /><br />Virtua Fighter 5 - SegaEurope Ltd - Disc<br /><br />Virtua Tennis 3 - SegaEurope Ltd - Disc<br /><br />World Snooker Championship 2007 - SegaEurope Ltd - Disc<br /><br />NBA 2K7 - Take 2 International SA - Disc<br /><br />NHL 2K7 - Take 2 International SA - Disc<br /><br />Blazing Angels Squadrons of WWll - Ubisoft Entertainment SA - Disc<br /><br />Enchanted Arms - Ubisoft Entertainment SA - Disc<br /><br />Tom Clancy&#39;s Splinter Cell: Double Agent - Ubisoft Entertainment SA - Disc<br /><br />The Elder Scrolls lV: Oblivion - Ubisoft Entertainment SA - Disc<br /><br />Def Jam: Icon - Electronic Arts Ltd - Disc<br /><br />Fight Night Round 3 - Electronic Arts Ltd - Disc<br /><br />NBA Street 4 Homecourt 2007 - Electronic Arts Ltd - Disc<br /><br />Need for Speed Carbon - Electronic Arts Ltd - Disc<br /><br />The Godfather: The Don&#39;s Edition - Electronic Arts Ltd - Disc<br /><br />Tiger Woods PGA Tour 2007 - Electronic Arts Ltd - Disc<br /><br />Untold Legends: Dark Kingdom - Electronic Arts Ltd - Disc<br /><br />F.E.A.R. - Vivendi Universal Games Intl SA - Disc<br /><br />Gripshift - Sony Online Entertainment - Network<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>IBM试验high-k技术 预计08年投产</b></span></span><br />“high-k”工艺是目前芯片制造技术当中的一项尖端领域,即使用更高介电常数的金属栅极取代传统的低介电常数(low-k)的二氧化硅栅极,从而大大解决漏电问题,能够使处理器芯片速度提升同时降低耗能。目前IBM和Intel是这一领域的排头兵,Intel已经宣布将在45nm的Penryn处理器中使用high-k工艺,IBM自然不会甘于落后。<br /><br />high-k工艺的关键就是金属元素配比问题,Intel称这中间有上百种可能。IBM公司则在本周宣布,其新近完成的试验用计算机模拟了50种元素配比,有助于这一工艺的开发。如果进展顺利,IBM使用high-k工艺的芯片产品将于08年投产。<br /><br />IBM瑞士苏黎世研究实验室的专家使用4096 CPU的蓝色基因/L超级计算机完成了这一试验,为每一种配比中二氧化铪以及硅元素的600个原子的相互作用花费5天的计算时间进行了精确模拟。据称,如果采用一台普通的笔记本电脑,这项总耗时250天的工作将会花上700年。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>美国国税局来向eBay用户要钱了</b></span></span><br />美国人认为,世界上有两种事情是你逃不掉的,一个是死亡,另一个则是税收,现在eBay的用户也要开始考虑这个问题了。此前,eBay并没有向美国政府提供每个用户的收入,个人所得税基本是由用户自己申报,而用户是否把他们的网拍收入和普通收入一起上报,还不一定。<br /><br />在2005年,eBay发言人ChrisDonlay就曾表态说,eBay公司不准备把个人销售情况上报给税收部门。他认为,个人的在线销售情况是否上报,应由销售者自己决定,“我们只是提供了一个平台,提供了一个交易场所,供买卖双方进行自由贸易。”<br /><br />但现在,美国政府将把eBay看成一个“经纪人(broker)”的角色,他们必须把贸易所获得的收入上报。当然也并不需要事无巨细,只有当用户的销售额超过一定金额的时候,eBay才需要提供他们的所得信息。据估计,这一措施每年大约可以增加20亿美元左右的税收。<br /><br />eBay却仍然拒绝提供交易信息,他们认为,将自己定义成经纪人是不合适的,同时表示,这一措施会严重打击自己的竞争力,如果用户知道自己的收入被政府掌握,有些人很可能换个地方继续开店。<br /><br />除了eBay之外,美政府还准备对其它网络业务也采取同样的措施,例如虚拟物品交易税,显然也同样受到了不合作的抵制。黑客们可以通过盗取别人账户等手段出售虚拟物品而过活,山姆大叔也希望通过此种手段来遏制这一现象。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>支持RAID 西数My Book移动硬盘扩容1TB</b></span></span><br />西部数据发布了新款移动硬盘“My Book World Edition II”,将其容量扩充到了1TB。虽然只是通过两块500GB硬盘组合而来的,但在增大容量的同时也带来的RAID功能。<br /><br />与前任一样,1TB的My Book也有USB 2.0接口,可以连接额外的硬盘来继续扩容,而且同样配备以太网接口,允许通过互联网本地或远程访问。<br /><br />西数称,用户可以轻松将其设置在RAID 1工作模式,虽然会因此损失一半的容量,但能大大提高数据安全性。另外,西数还保证,即使用户移除或替换其中的硬盘,仍然可以享受三年质保。<br /><br />1TB的My Book World Edition II将于本周上市,售价299美元。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel筹备第四家45nm工厂 09年推32nm</b></span></span><br />Intel正在筹备第四家45nm工厂,该厂预计在今年下半年开始实现量产。 <br /><br />位于新墨西哥州Rio Rancho的Fab 11X目前负责生产90nm处理器和芯片组,该厂未来将改为Intel的45nm处理器工厂。Intel表示改造这间Fab需要花费10亿至15亿美元,令Intel的45nm生产线总投资达到80亿美元,这还不包括位于俄勒冈州Hillsboro,产能正在提升当中的Fab D1D。 <br /><br />D1D之后,Intel今年晚些时候将通过位于亚利桑那州Chandler,投资30亿美元的Fab 32全面提升45nm产能。目前在以色列的Kiryat Gat正在兴建一座投资35亿美元的全新工厂(Fab 28),该厂将于2008年上半年投产。Fab 11X则预计在明年下半年开始生产45nm处理器。 <br /><br />Intel拒绝对Fab 11X的产能发表评论,但确认这是一座高产能工厂。根据发言人Chuck Mulloy的说法,该厂目前正在300mm晶元上混合生产90nm处理器和芯片组产品。在改造期间,该厂将继续生产300mm晶元,不过Mulloy表示90nm的产量将急剧减少。他认为11X很可能从2008下半年开始只生产45nm芯片。 <br /><br />同时,Intel还将把Fab D1D的65nm产能转移到位于俄勒冈州Hillsboro州的D1C。D1D将成为45nm量产工厂,Intel还将在该厂开发预计于2009年推出的32nm处理器。 <br /><br />Intel的首款45nm处理器代号“Penryn”,这是一款面向移动、桌面和服务器/工作站电脑的双核和多die四核处理器。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD计划开放CrossFire技术</b></span></span><br />目前PC显示领域的双雄均拥有自家的双显卡协同运算技术,尽管理论上可在第三方芯片组中运行,但两家均在驱动程序中加入检测机制,未经授权的平台均无法使用。据了解,直至目前为止,仅有ATI曾授权Intel芯片组,令P965及975X支持CrossFire,除此之外,市场上再无第三方厂商再取得SLI或CrossFire授权。<br /><br />自2006年AMD并购ATI后,Intel的CrossFire授权何时会遭AMD收回,成为市场关注焦点。近日AMD终向显卡厂商透露,已计划推出Open Multi-GPU Chipset Platform方案,初步建议第三方芯片组只需要提供两组PCI-E显卡接口便可支持CrossFire技术。因此,除了Intel芯片组外,NVIDIA、VIA及SiS的芯片组主板均可支持CrossFire技术, CrossFire平台普及情况将可望大大提高。<br /><br />据显卡厂商表示,ATI CrossFire技术在市场占有率上始终落后NVIDIA,为进一步攻占市场,ATI此次祭出Open Multi-GPU Chipset Platform策略,希望让更多芯片组厂商支持CrossFire技术,加快市场普及脚步。此外,目前AMD自家芯片组市场占有率大幅落后NVIDIA,加上ATI已逐渐退出Intel芯片组市场,令CrossFire平台普及之路更为艰巨,提出Open Multi-GPU Chipset Platfrom对AMD而言,百利而无一害。<br /><br />值得关注的是,显卡厂商认为,CrossFire技术授权一旦开放,不但会令CrossFire市场占有率大幅提升,并将带给对手NVIDIA极大压力,甚至有机会迫使NVIDIA不得不开放SLI技术授权,终结双显卡协同技术的芯片组平台垄断局面。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>80美元 赛门铁克发布Norton 360</b></span></span><br />赛门铁克26日发布了Norton 360,这是一款整合反病毒、反间谍软件、防火墙、入侵检测、反钓鱼、备份和系统调整等功能的解决方案,免除了用户购买和管理多个软件的烦恼。Norton 360现在可以通过赛门铁克的在线商店购买。3月份以后用户还可以到各大零售商店和网上商店购买。3月中旬该公司还会推出一款提供反垃圾邮件和父母控制功能的附加软件包,且不会额外收费。 <br /><br />NOrton 360的建议零售价是79.99美元(包括一年服务订费),可以安装在最多三台PC上。 <br /><br />赛门铁克在一份新闻稿中表示Norton安全方案针对Windows Vista设计,提供了“顶级的Vista兼容安全性能”。有趣的是,该公司CEO John Thompson本月早些时候表示他还未安装Windows Vista, 因为他觉得自己的应用不需要升级操作系统,他还补充说赛门铁克还也没有迁移到Vista操作系统。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:《命令与征服3》Demo</b></span></span><br />EA今天如约公布了《命令与征服3:泰伯利亚战争》的Demo,体积1.18GB。<br /><br />该Demo包含一个训练性任务、两个单人模式任务、一个小规模地图,可设置三种游戏难度。<br /><br />系统需求:<br /><br />操作系统:Windows XP、Windows Vista 32-bit (不支持Windows Vista 64-bit)<br />处理器:2.0GHz或更高<br />内存:512MB或更大<br />硬盘:1.4GB或更多空间<br />显卡:兼容DirectX 9.0c、64MB显存或更大 (ATI Radeon 8500、NVIDIA GeForce 4或更好;不支持ATI Radeon 9200/9250 PCI、NVIDIA GeForce 4 MX或更低)<br />声卡:兼容DirectX 9.0c<br /><br />安装Demo前请仔细阅读Readme文档,并安装好最新版的DirectX 9.0c。<br /><a href='http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1944&id=10351' target='_blank'>点击进入下载页面</a>
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 楼主| 发表于 28.2.2007 18:39:06 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年2月28日 农历正月十一</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>小心!Yahoo新邮箱登陆含病毒</b></span></span><br />Newbeta.org消息——不少Yahoo邮箱用户纷纷举报,依然处于Beta阶段的Yahoo新邮箱系统登陆界面含有病毒代码。根据Yahoo Mail用户讨论组消息显示,今晨Yahoo Mail Beta页面的确含有W32.feebs worm蠕虫病毒,并且引发Symantec等杀毒软件报警。<br /><br />如果你今天已经登陆过Yahoo Mail Beta,请尽快进行全面杀毒,或下载W32.feeds病毒移除程序。<br /><br />点击这里进入病毒移除工具下载页面<br /><br /><br />图:Symantec报警<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA展示PCIE 2.0显卡</b></span></span><br />Theinq报道,PCI-SIG昨天在美国犹他州举行了一次秘密的闭门会议。<br /><br />负责制定PCI Express 2.0规范的PCI-SIG组织,在此次闭门会议上展示了多种符合现阶段PCI Express 2.0规范的产品。其中包括一款无名称的Intel芯片组,一款无名称的NVIDIA GPU显卡产品。我们得知,这2款产品可以在一起很好的运行。<br /><br />从这次闭门的PCI-SIG组织会议上传来消息,Intel将在今年第3季度发布支持PCI Express 2.0规范的芯片组产品。我们获悉,AMD-ATI没有在这次会议上展示任何产品,但是好在这不是世界末日,因为PCI Express 2.0向后兼容PCI Express 1.0,并且目前还没有产品可以充分使用到PCI Express 2.0提供的16 lanse、5.0Gbps或者80Gbps数据带宽。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软调查Vista、IE 7新Bug</b></span></span><br />newbeta.org报道——微软周一宣布,开始调查两个最近被发现的Windows Vista、IE 7新Bug。<br /><br />微软表示,这两个隐患并非高危级别,但是却同时影响微软新一代操作系统以及新一代网络浏览器——微软已不止一次自夸过IE 7和Vista安全性能的强大,因此此次新隐患的发现引起了微软的高度重视。<br /><br />法国网络安全报告小组最先发现存在于IE 7的这一隐患,有可能导致钓鱼攻击,获得用户信用卡帐户等敏感信息。这一隐患存在于IE处理Onunload进程中,同时也影响IE 6浏览器。<br /><br />微软尚未确认是否会在下个月安全升级中弥补这些安全隐患。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Xbox 360也能用Wii手柄</b></span></span><br />Newbeta.org消息——不少Xbox 360玩家都羡慕Wii遥控手柄丰富强大的功能,甚至有弃X从Wii的念头,不过,微软XNA小组的研究人员们近日放出一段Xbox 360使用Wii手柄的开发录像,引起了不少Xbox 360玩家的强烈兴趣。<br /><br />在这段XNA开发环境模拟视频中,演示者利用Wii手柄展示了Xbox 360主机进行无线操控的过程,尽管模拟的图形环境十分简单,但是Xbox 360在XNA协助下强大的平台互通性已可见一斑。<br /><br />微软在2006年中旬正式提供Xbox 360开发工具简化版XNA Game Studio Express下载,允许编程人员、游戏爱好者开发自己的Xbox 360游戏,相信在微软未来媒体娱乐中心策略的引导下,Xbox 360会向更具协同性、开放性的方向发展。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>频率不低于800MHz?R600最新传闻</b></span></span><br />今天我们获得ATI新一代DirectX 10 R600图形芯片最新传闻。<br /><br />R600 GDDR3版显卡搭配12层PCB,R600 GDDR4版显卡的PCB层数在12-16层之间。带把手的R600 XTX OEM版显卡只搭配512MB GDDR4显存,搭配1GB GDDR4显存的R600 XTX显卡,其PCB长度只有9寸。<br /><br />目前,ATI R600图形芯片制程最高只到第13版,没有所谓14、15乃至17版。目前,任何ATI R600所谓测试成绩都非真实,R600工作频率不会低于800MHz。<br /><br />另外,在ATI主流DirectX 10图形芯片RV630部署方面,不少AIB厂商已经获得ATI出货的RV630图形芯片,AIB显卡厂商正在准备生产RV630显卡的原材料。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>只要10美元的“PS3”</b></span></span><br />NewBeta.org报道—今日,全球最便宜的“PS3”登陆在线销售平台——当PlayStation 3官方售价依然坚挺在500美元以上的时候,这款来自上世纪八十年代的PS3只要——10美元。<br /><br />新一代游戏主机亮相以来,在欧美老游戏玩家中兴起一阵“Famiclone”风潮——将淘汰主机、电器改头换面,经过简单的处理“变成”主流、甚至尚未发布的未来主机,近期层出不穷的任天堂、XBOX手柄、主机改造便是这种风潮的主要体现。<br /><br />Famiclone玩家们表示,这种“改头换面”不仅让淘汰的老游戏机焕然新生,还充分锻炼了自己的DIY能力,而且在作品交流中能够结交不少游戏老手,切磋游戏经验,唏嘘各自游戏生涯的颠峰记录。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软:Google广告 我们注意到你了</b></span></span><br />微软的一位技术主管周二表示,他们已经注意到了Google在网页广告上的所获得的成功。Ray Ozzie说:“这给了微软一个‘提醒电话’。”<br /><br />Google现在已经渐渐被看成微软的竞争对手之一,虽然拥有“操作系统”这个庞大的帝国,坐吃山空也绝对不行。Google的市场策略让微软看到了广告在经济方面的动力,Ozzie认为,它可以弥补桌面系统用户不足的收入。<br /><br />当微软去年在网络市场份额有所下降的时候,Google的广告已经为它创下了上千万的利润,Ozzie面临的挑战就是在不影响核心业务的同时,拓展微软在网络服务方面的业务。<br /><br />微软的网络竞争对手有Salesforce.com、雅虎等。“一般来说,我会尽量避免‘同类相残’。在这个节骨眼上,我想我们会找到一些合适办法的。”Ozzie表示。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>法国研究人员:Vista界面还不如XP</b></span></span><br />法国分析研究人员近日声称,Vista的用户界面还不如前辈XP,微软看似在追赶苹果的Mac OS X,实际上是在退步。<br /><br />法国巴黎咨询公司Pfeiffer Consulting总监Andreas Pfeiffer在去年主持了一个名为“User Interface Friction”的调研项目,主要研究操作系统的用户界面是否友好、是否容易掌握。他解释说:“我们发现,在常规基准测试中有很多问题是无法把握衡量的,比如(糟糕的)用户界面元素会降低用户的工作效率。”<br /><br />feiffer在去年对比了Windows XP和Mac OS X,今年又加入了Windows Vista,测试项目有量化菜单延迟、通用桌面任务、精确鼠标定位等。当然,测试都基于系统默认设置,比如Vista是开启Aero Glass效果的。<br /><br />feiffer指出,菜单延迟已经在XP中得到了一定的改善,但在Vista里仍然是个很重要的问题,得分比XP要低20%。他说:“XP在98的基础上大有进步,但Vista又退回到了98的水平。在Vista里,窗口淡入淡出的效果看起来很棒,但反复十次后,你就会发现自己正在浪费时间。”<br /><br />通用桌面任务测试的目的是衡量用户执行打开文件夹、删除文件等操作所花费的时间。结果发现,Vista要比XP慢14%。<br /><br />鼠标精度对专业设计师和图形工作者来说是至关重要的,但对普通用户而言也不能忽视,比如精度差了就很难迅速选中某个对象。测试表明,Vista的“鼠标精度系数”比XP高30%,而这一系数越高,用户就越难准确定位光标。<br /><br />feiffer总结说,无论是Mac OS X还是XP,都能在每一项测试中比Vista得到更高的分数。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>开发人员:CUDA编程不容易</b></span></span><br />日前,NVIDIA正式推出了在GeForce 8系列GPU上进行运算的全新体系架构“CUDA”,成为业界首个GPU用的C-编译器开发环境,不过开发人员在尝试后发现,CUDA编程的难度相当大。<br /><br />Bryan O&#39;Sullivan正在研究一个基于CUDA编译器的编译环境。他表示,CUDA的复杂性令人难以置信,迫使程序员不得不在三种不同的存储器类型、繁复的线程层次、无法自动完成多数任务的编译器之间苦苦挣扎。他在博客说:“细细阅读开发说明是非常有必要的,不然就无法理解CUDA是多么复杂,以及开发人员不得不同时记住多少不同的条条框框。”<br /><br />德国开发人员Michael Suess正在研究有关并行计算的博士课题。他在自己的博客里提到了O&#39;Sullivan的帖子,并引述了一位曾在IBM实习期间研究Cell处理器的学生对CUDA的看法。这位学生对CUDA的评论简单地说就是:“为Cell处理器开发程序简直太容易了。”<br /><br />O&#39;Sullivan和Suess都认为,政府机构和华尔街等组织无疑都会因为使用CUDA而“大大提速”,但这种技术还远远说不上很“亲切”。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>分析家:任天堂Wii将赢得主机之战</b></span></span><br />在三大游戏主机推出之后,各界对三大主机的态度不一,有的说凭借微软的财大气粗应该能笑到最后,有人说索尼的PS3只是现在潜力还没有被发掘,假以时日定当腾飞云云。虽然Wii以它独特的方式吸引了众多玩家,但此前却很少有人将宝押在它身上,因为它的性能和其他两者相比确实逊色一点。<br /><br />但现在,Merrill Lynch的分析家认为,到2011年,大约三分之一的美国和日本家庭会拥有一台Wii游戏主机。也就是说,至少在最近四五年内,Wii会用消费者的选择来证明自己。<br /><br />而据NDP的统计数据,上个月Wii是北美最风靡的游戏机,一共卖出43.6万台,同期微软的Xbox 360为29.4万台,索尼的PS3为24.4万台。在日本,卖出去的60万台新一台游戏主机中,Wii占了68%,PS3仅为25%,而微软则惨淡的多,仅拿到了7%的市场。<br /><br />“以前有人认为Wii后劲不足,不过这些日子以来,人们的顾虑正在被渐渐打消。”Credit Suisse的分析家对《财富时代》说。硬件随着时代在进步,不过三大主机中硬件性能相对来说不那么出色的Wii却受到了一致的好评,是否能让游戏界好好的反思一下?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>联想可能裁员1000人</b></span></span><br />联想已经初步确定了一个裁员1000多人的新计划,以降低成本、保持自己在PC市场上的竞争力。<br /><br />据悉,裁员主要集中在美国地区,而且大部分员工会被解职,只有部分重新安置,另外中国地区也会进行一定的重组。此举会导致联想付出5000-7500万美元的一次性勾销债款,但联想希望能籍此每年节约1.5-1.75亿美元的成本。<br /><br />在去年3月,联想就曾宣布将在6-12个月内裁员5%,也就是1000人左右,以重组收购自IBM的部门,并作为每年节约2.5亿美元成本的计划的一部分。此次再度裁员无疑表明,联想没能按原计划控制成本。<br /><br />联想去年第四季度利润增长23%,但收入平平,而且未能在美国和日本市场取得突破,在这两个市场的PC出货量都有所下滑。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Windows价格越来越便宜?</b></span></span><br />Sohu刊登了一篇赛迪网编译自Cnet的文章,该文认为,我们所认为的Windows操作系统越来越贵实际上是一种错觉,从同等价格而言,Windows价格越来越丰富,简而言之,作者认为,和其他电脑硬件一样,Windows的价格也是越来越便宜:<br /><br />&quot;业界一直有一种传言,微软Windows软件的售价随着版本的提高越来越贵。然而如果仔细分析产品定价,我们就会简单的发现:微软产品在几年以来并没有大幅度的涨价。 <br /> <br />Windows98软件的完全版本售价为209美元,而这个价格在ME时代并未提高,到了XP售价反而降低到了199美元,最新推出的Vista家用基本版的售价也保持了199美元的水平。<br /><br />分析师表示,导致消费者错觉的因素有许多,例如其他个人电脑元件的价格降低,以及伴随操作系统发售的其他捆绑软件产品。作为软件帝国高级经理,布莱克先生表示,Windows软件的价格一直制定的十分人性化,并且在同等价格的基础上,公司在最新版本的产品中加入了更多功能。<br /><br />“如果把操作系统软件视为个人电脑系统每天必须的营养,就会发现我们每天喝牛奶所花的钱也要高于Windows”布莱克先生表示。实际上,随着通货膨胀,美元的真正购买力已经比Windows98时代有所下降,这也意味着如今的操作系统产品价格比之前有所降低。例如按照1998年109美元的售价计算,到了2007年这笔钱等同于13美元。而如今升级到一款Vista家用基础版本的操作系统,则只需要99美元而已。&quot;<br /><br />详细报道在这里。<br /><br />每天喝牛奶所花的钱也要高于Windows?很可惜,这里说的是米国的牛奶,在中国即使按每天1元的价格喝牛奶,那么也要4-5年不喝牛奶才能买一个零售版本的Vista,而到那时也许后Vista系统也已经问世了 <!--emo&--><img src='style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sad.gif' /><!--endemo--><br /><br />一句话,至少在中国,Windows的价格仍然太贵<br />
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 楼主| 发表于 1.3.2007 13:41:51 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年3月1日 农历正月十二</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>赛门铁克带你破解Vista内核</b></span></span><br />赛门铁克对微软Windows Vista安全特性——尤其是64位内核保护技术PatchGuard——的态度是众所周知的,连续多份Vista安全报告也是毫不留情地持续分析Vista的弱点。今天,赛门铁克又在其官网上公布了一份Vista安全白皮书,在其中令人震惊地给出了独立研究人员对Vista Beta中PatchGuard技术的破解演示的链接地址,还有相关源代码。<br /><br />2005年12月,Uniformed.org发表了题为“绕过Windows x64的PatchGuard”的PDF白皮书发,但一直没有受到太多关注,而在一份16页的Vista安全技术分析报告中,赛门铁克以脚注的形式给出了上述白皮书的链接地址。第9页的相关语句为:“一如Windows Vista开发和发布过程中演示的那样,黑客可以而且会破解PatchGurad。”<br /><br />破解白皮书的作者之一Ken Johnson(Skywing)是一位专业开发人员,也是微软MVP。他并不是专业黑客,只是业余爱好研究合法的逆向工程,而其工作是开发Windows虚拟专用网络软件。出于发现问题、给出解决方案的思路,Ken Johnson及合作者还在白皮书中给出了对付每一个破解方案的所需技术,而这些技术都可能会被微软用来增强Vista。<br /><br />赛门铁克在自己的报告中提到了Ken Johnson的工作,并继续“嘲讽”PatchGuard等安全技术,声称“这些技术也许会放慢黑客的脚步,但终究不是长久之计”。赛门铁克称:“结果显示,经过一人一星期的适当努力,PatchGuard和代码签名检查、底层驱动认证三种技术可以被永久性屏蔽,并从Vista中移除。即使(Vista)用户可能只是犯了一个小错误,也可能成为类似安全威胁的受害者。”<br /><br />这么说还不够,赛门铁克随后就演示了如何关闭Vista的一些安全特性,比如帐户控制UAC等。<br /><br />点击下载赛门铁克Vista安全白皮书“Security Implications of Windows Vista”(PDF)<br /><br />点击下载Uniformed.org Vista内核破解白皮书“Bypassing PatchGuard on Windows x64”(PDF)<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD首度公开展示R600交火</b></span></span><br />AMD今天在美国旧金山一次会议上向外界首度展示并且演示了R600交火系统。<br /><br />AMD这套公开展示的R600交火系统,采用AMD将在第3季度发布的Barcelona四核心处理器,AMD宣称Barcelona处理器性能将比Intel同类竞争产品高出2位数。<br /><br />AMD表示,R600图形芯片内建320个乘法累计单元(multiply-accumulate units)。AMD现场演示搭载2张200W R600显卡的系统,这套系统演示的预算能力达到每秒万亿次。<br /><br />R600被延期几周发布,因此AMD可以拿出全系列的DirectX 10图形芯片。AMD已经克服生产R600 GPU的无数问题。AMD这次演示的R600交火系统主要用在流计算上,美国斯坦福大学研究人员已经为R600交火系统编写相应超级计算机应用程序。<br /><br />AMD第3号领导者Henri Richard表示,R600表现很好,R600将在适合的时间发布。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>ATI GDC演示R600和下一代战地引擎</b></span></span><br />GDC2007大会官方网站今天登出GDC 2007部分厂商参展计划。根据这份计划显示,AMD ATI将在本月GDC2007大会上采用EA/DICE下一代战地引擎演示R600图形芯片。<br /><br />根据GDC2007官网给出的计划,ATI研发部门的demo工程师Johan Andersson, Natalya Tatarchuk将在GDC2007大会上进行标题为“Frostbite渲染架构和实时程序着色和纹理技术”的演讲。<br /><br />这个演讲将围绕驱动EA/DIC下一代战地游戏-《Battlefield: Bad Company》的3D引擎-Frostbite引擎展开,讨论基于图形的视觉着色工作,统一渲染和着色系统(PC、Xbox 360和PS3)和程序着色以及纹理技术。讲演当中将展示最新的AMD/ATI图形demo。<br /><br />另外,采用Xbox 360开发机实时渲染的EA/DIC下一代战地游戏-《Battlefield: Bad Company》片断截图和视频也同时公布出来,开发者表示,在Xbox 360开发机上,EA/DIC下一代战地游戏-《Battlefield: Bad Company》的720p实时渲染速度达到25fps,当然在AMD/ATI新一代DirectX 10 R600图形芯片上还可以获得更高帧数。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD展示加速计算解决方案 性能突破万亿次大关</b></span></span><br />AMD今天展示1套单系统,这套加速计算平台突破每秒1万亿次计算大关。这套系统可以应用在科学、医疗、商业和消费计算等诸多领域。<br /><br />在旧金山的新闻会上,AMD展示了“万亿次计算盒子”系统,操作系统采用微软的Windows XP Pro,处理器采用AMD双核Opteron,搭配2张AMD R600流处理器,借助1个通用的MADD计算,这种流处理器每秒可以完成1万亿次浮点计算。这种成就是当今高性能服务器平台的10倍(每秒1千亿次操作)。<br /><br />AMD视觉媒体商业副总裁Dave Orton表示:“AMD今天展示的技术是新AMD如果改变我们的产业游戏规则的1个例子。现在,万亿次计算大都被超级计算机把持,但是,现在AMD让‘万亿次计算盒子’成为现实。”<br /><br />今天也是加速计算道路上的里程碑,AMD研发“协处理器”的努力和洞察为特别应用程序提供了有效率和灵活性的加速。采用“万亿次计算盒子”相同技术的平台,将让能源、金融、环境、医疗、科学、国防和安全领域受益,这些领域可以获得比以往更加快的研究和计算能力。<br /><br />什么是万亿次浮点操作?<br /><br /><br />在超级计算机领域,FLOPS是每秒浮点操作的缩写,来衡量计算机的浮点计算能力。1个万亿次浮点操作即每秒可以进行1万亿次浮点操作。流处理技术通过对复杂的,大量的平行处理器进行杠杆作用,提升浮点运算能力。这种技术通常应用在3D图形应用程序当中,来解决现实世界的问题。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>四核心服务器:Intel上3GHz AMD称胜出42%</b></span></span><br />Intel和AMD今天同时召开会议,畅谈各自的四核心服务器处理器规划。Intel方面将推出两款新的Clovertown Xeon,AMD则在继续介绍即将出炉的Barcelona Opteron。<br /><br />Intel数字企业集团联合总经理Tom Kilroy介绍说,Intel将在今年发布两款新的四核心Xeon,其中一款为低功耗型,最大只消耗50W,大大低于常规的80W,另一款则是高性能型,频率达到了3GHz,高于目前的2.66GHz。后者原本并不在Intel的路线图上,但鉴于客户需求强烈,Intel加入了这一型号。<br /><br />两款处理器的具体发布时间没有透露,但肯定早于年底的45nm工艺新一代Xeon。<br /><br />除了双路四核心Xeon,四路四核心Xeon也将在第三季度推出新的“Tigerton”,并首次应用Core微架构。此外,虚拟化技术VT也将大大延伸。<br /><br />AMD则正在向65nm工艺过渡,首款产品就是Barcelona Opteron。该产品被AMD寄予厚望,具体表现如何将成为AMD能否翻身的关键。<br /><br />AMD计算产品集团副总裁Mario Rivas称,根据SPEC_fp测试,Barcelona的浮点性能要比Intel目前最高端的Xeon X5355高出42%,而在SPEC_int整数性能测试中,Barcelona也要好10%。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Xbox 360《GRAW2》压盘 3月8日上市</b></span></span><br />Ghost Recon官方网站宣布《Ghost Recon Advanced Warfighter 2》的Xbox 360版本已经开始压盘,将于3月8日开始上市零售。新闻稿中还透露了游戏中的所有成就列表。<br /><br />开发商兼发行商UbiSoft表示,《幽灵行动:尖峰战士2》故事延续《幽灵行动:尖峰战士》的结尾开始,被打败的墨西哥反叛武装重新在美国边境附近集结,准备以核武器袭击美国德州,玩家扮演的尖峰战士需要在72小时之内阻止这项核阴谋。<br /><br />另外UbiSoft还透露《GRAW 2》将提供游戏内可随时呼出的多人游戏成就追踪菜单,玩家可以随时了解要获得下一级别的成就还要杀多少人。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R600延期并无大碍?</b></span></span><br />R600虽然延期,但应该是非技术原因,而且延期对ATI不会造成太大影响:<br /><br />“首先让我们看看为什么延期,R600是ATI下一代旗舰产品,它不是低端的RV630和RV610,人们对R600的兴趣要远远高于其他产品。<br /><br />但是,高端产品销量相对较低,中端产品则要好一些,而真正的销售大户反而是低端产品。R600曲高和寡而且开发和制造成本高昂,低端产品销量大但利润低,具体而言,中端产品才是利润最丰厚的市场,之后是低端市场,而高端市场由于受众率低利润最低。<br /><br />基本而言,R600只是一个光晕产品,一个市场销售人员可能因为利润关系向你推销RV630。如果你不需要R600,那么你可能会购买RV630代替。<br /><br />R600的延期似乎给ATI前途抹上了一层阴影,但基本上而言这不会有太大影响。副作用应该很小,因为NVIDIA还没有一个完整功能的G80驱动,所以ATI的压力并不是很大。由于双方都没有中低端DX10显卡,因此R600延期并不会影响ATI的计划,ATI不会因为延期导致计划变更去弥补什么错误。<br /><br />那么R600的意义是什么?高端产品通常是图形公司的形象所在,通过旗舰产品可以展示设计能力,技术水平,它只是一个秀,没有太大实际作用,但必须投入高昂的成本。ATI过去在形象产品上就犯过错误。R520太晚推出,R580产量很少,而且性能也不理想,R600原计划在2006年底推出,但现在计划在今年中发布。R600性能基本和8800相当,据说它DX9性能和8800相近,而DX10游戏则领先后者。<br /><br />不幸的是,R600也错过了计划周期,现在必须面临NVIDIA所谓的8900的竞争。它不可能击败对方。R600还有功耗太大的问题,据说它功耗为240W。<br /><br />那么延期到底是什么原因?从3月改到5月发布,2月底宣布改变显然是最后一刻的决定。我认为这不是技术上的问题,这完全是市场上的原因。ATI原计划在CeBIT发布时少量上市,之后才开始真正的批量上市。一般理智的决定应该是将发布推迟到接近批量上市。<br /><br />这正是我认为好的方向,AMD正在减轻图形游戏的压力,希望他们能继续这样,无论是对于ATI还是AMD产品。<br /><br />我们可以如是展望,R600将会是最快的ATI产品,它完全是ATI的成果,没有AMD的任何付出。R600完成之后AMD才会全力展现他们的产品,无论是人力,管理还是使用工具上都会有大的变化。<br /><br />而R700才将是具有AMD基因的处女作,它将指明未来的方向,如果R700能按时按计划推出,那么显然AMD将复制在CPU市场的成功,反之只能说明AMD无法玩转图形市场,他们应该走人,将钱花在其他地方。<br /><br />所以R600延期基本上没有什么影响,让我们将目光投向未来,R700也许才是我们真正的期待所在。”<br /><br />这么说来,R600又是过渡产品,不能抱太大指望了?不能总这么让玩家在无尽的期待中度过啊,希望AMD能真正让ATI玩家看到光明的未来。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>新型碳材料可能代替硅延续摩尔定律</b></span></span><br />世界权威性科学杂志《自然》今天刊出了一篇文章,指出一种新的材料Graphene有可能代替常用的硅,成为半导体芯片产品的主要原料,延续摩尔定律。<br /><br />简单的说,Graphene是一种由单层碳原子组成的薄片,这种材料在3年前英国曼彻斯特大学的研究人员首先制造出来。后来,人们发现Graphene有许多特殊的性质,诸如超强的导电能力等。<br /><br />近日,Graphene研究领域的先驱者,曼彻斯特大学的Andre Geim和他的同事们一起,用Graphene制造出了单电子晶体管(SET)的模型。这种晶体管的大小不足10纳米,可以用单单一个电子的进出来表示0和1。之前,人们也曾经用硅原料制造出SET,但必须在超低温环境下才能生效,此次Graphene制造的SET却可在常温下运行。<br /><br />虽然目前还处在实验室的原型阶段,但该项成果已经给半导体行业带来了一个新的可能。65nm、45nm、32nm……在硅材料已经不适合继续制造半导体的时候,Graphene有可能接过它的衣钵,继续延长摩尔定律的生命。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>三星率先量产60nm工艺DRAM内存</b></span></span><br />就在大多数内存厂商还在为70nm工艺努力的时候,三星今天宣布已经开始在业界率先大规模量产60nm 1Gb DDR2 DRAM内存了。与2006年初引入的80nm相比,60nm可将生产效率提高40%,与90nm相比更是可以翻一番。<br /><br />这种新工艺芯片是三星在2005年开发出来的,如今终于得以投产。预计60nm将在2008年成为DRAM内存业界的主流技术。三星预计,60nm技术将在明后两年分别带来23亿美元和320亿美元的收入。<br /><br />三星基于60nm 1Gb DRAM芯片的内存模块有512MB、1GB、2GB等容量,频率667MHz或800MHz。三星希望新工艺的采用能在近期将1Gb DRAM推向主流地位,取代512Mb DRAM,满足Windows Vista需求。<br /><br />从90nm工艺开始,三星引入了独有的三维晶体管技术,“凹道排列晶体管”(RCAT)能在三个方向上构建DRAM单元,可以显著缩小芯片体积、提高存储密度。这一技术使得三星在工艺进程的革新速度上加快了一倍,有望一直持续到50nm甚至更远。同时,三星还在70nm之后采用了“金属绝缘层金属”(MIM)技术,以增强数据存储能力。<br /><br />另外,三星的50nm DRAM也已经在去年10月研发成功,量产时间未定。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>澳大利亚大学封杀YouTube</b></span></span><br />YouTube在网络上已经成了最流行的一部分,不过澳大利亚的维多利亚州却决定禁止大学生访问YouTube,他们的办法是将这个视频网站的地址列入校园网的黑名单当中。<br /><br />而维多利亚州为什么要封锁YouTube呢?有些人以为是防止学生浪费时间,或者是与经济相关的问题,不过他们想错了。官方的解释是,这个措施是防止校园暴力政策的一部分。<br /><br />去年发生了一起情节恶劣的事件,一群维多利亚州的学生合起伙来对一名女生拳打脚踢,更令人发指的是他们将殴打过程录制成DVD,发布到了YouTube之上。这群学生受到了社会的一致谴责,虽然现在事情已经平息,但对那名女生的伤害显然是重大的。<br /><br />教育部长Jacinta Allan说:“政府一直致力于消灭校园暴力,可是现在它居然还延伸到网上,这是不能容许的。”他表示,除了学校配合管制之外,家长也应该对自己的孩子负有教育的责任。<br />
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 楼主| 发表于 2.3.2007 12:34:48 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年3月2日 农历正月十三</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>联想召回20万块三洋产Thinkpad电池</b></span></span><br />2006年,笔记本电池召回恐怕是IT界数一数二的大事。索尼公司在全球召回了超过1000万块笔记本电池,共损失4.44亿美元。今天,联想公司再次宣布了电池召回决定,这次换成了另一家全球主要锂电池生产商三洋。<br /><br />联想公司今日确认召回共计20万5000块三洋制造的9芯锂离子电池,全部用在Thinkpad笔记本电脑上。据悉,这些三洋电池遇到的问题和去年的索尼十分相似,当遇到外界猛烈撞击时可能出现安全隐患。<br /><br />问题电池制造于2005年11月和2007年2月间,电压10.8V,容量5.2Ah,存在于以下型号的联想Thinkpad笔记本电脑中:<br /><br />R60和R60p系列<br />T60和T60p系列<br />Z60m,Z61e,Z61m和Z61p系列<br /><br />只有在这些型号中的三洋制9芯电池受到了影响,部件号为:FRU P/N 92P1131<br /><br />手中持有可能出现问题电池的Thinkpad用户可以到联想专门开辟的召回网页来确认电池是否在召回名单中,并在线请求替换电池。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel下下代芯片组:Eaglelake</b></span></span><br />代号“Bearlake”(熊湖)的下一代“3”系列还没有发布,Intel已经开始筹划下下一代芯片组了,代号“Eaglelake”(鹰湖)。<br /><br />Bearlake中主流型号P35和主流整合型号G35将在3月15日推出,其他型号在二三季度陆续登场,不过在本月下旬的CeBIT 2007大会上应该就能看到一些参考设计。<br /><br />Eaglelake的研发工作还没有正式开始,但也很快了。它将搭配新的ICH10南桥,支持45nm工艺的“Penryn”处理器。具体规格方面还没有消息。<br /><br />ICH10南桥将集成10Gb以太网控制器和无线以太网控制器,而且采用某种新的网络技术,可有效降低CPU占用率和功耗;另外ICH10还将抛弃PS/2接口和LPT并行接口。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>预装Vista旗舰版 东芝游戏强本推新</b></span></span><br />东芝公司近日宣布发布了其P100系列的三款新型号笔记本电脑:Satellite P100-ST9752、ST9762以及ST9772。该系列专门针对高端游戏玩家,售价从2000美元起。<br /><br />三款型号都预装了最新的Windows Vista旗舰版操作系统,配置NVIDIA GeForce Go 7900GTX显卡,17寸TruBrite液晶屏幕,蓝色金属顶盖,双模式触控板,5合1读卡器,DVD刻录机,蓝牙2.0+EDR和Harman/Kardon。对于这样的游戏本本,想要轻松移动的用户要失望了,P100重约3.2公斤。<br /><br />三款型号中的ST9752配置Core 2 Duo T5600,1440x900分辨率屏幕,120GB 5400RPM SATA硬盘和1GB PC5300 DDR2内存,售价1999美元。ST9762提升至Core 2 Duo T7200,1680x1050显示器和160GB 5400RPM硬盘,售价2499美元。最高端的ST9772将内存升级至2GB,售价2899美元。<br /><br />遗憾的是,P100系列目前还没有进入国内市场的消息。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel下代CPU接口LGA1366规范曝光</b></span></span><br />据台湾主板厂商消息,Intel已向厂商发布未来的VRM (Voltage Regulator Module)电压调节模块规范,版本将由现有的11.0提升至11.1。其中出现了Intel下一代的LGA 1366接口,来代替目前的LGA775。<br /><br />首颗采用LGA 1366接口的处理器代号为Bloomfield,采用经改良的Nehalem核心,基于45纳米制程及原生四核心设计,内建8-12MB L2 Cache,并将会支持超线程技术,传闻更将会采用全新的传输协议取代由Pentium 4时代沿用至今的前端总线设计。<br /><br />根据LGA 1366接口规格白皮书中所载,该接口将会被命名为Socket B,VRM版本将会升级至11.1,基于VRM 11版本作出改进,并加入&quot;Iout&quot;定义来支持LGA 1366处理器。<br /><br />据主板厂商指出,Intel方面已向他们口述新处理器接口的推出时间表,LGA 1366将会于2008年中上阵,但初期将只会使用于高端市场之中,因此将会与现有的LGA 775共存。之后LGA 1366将会续渐向下普及,直至2009年中才会取代LGA 775成为市场主流。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>最昂贵PS3下载游戏《铁拳5》上线</b></span></span><br />近日,索尼随同最新的PS3固件1.54版,还将许多玩家期待许久的一款下载游戏,由Bandai Namco制作的格斗游戏《铁拳5:黑暗复苏》推上了PS3网络商店。<br /><br />《铁拳5:黑暗复苏》最初是一款街机游戏,后来在PSP上发行。此次的作品据称移植自PSP,但理所当然的为利用PS3强大的机能,图像质量大幅提升,并原生支持1080p输出。这也是第一款1080p的下载游戏。<br /><br />有这样的质量,《铁拳5》的价格自然也不会便宜,在其他下载游戏,包括Xbox 360和Wii平台都在5到10美元的情况下。《铁拳5》在索尼网上商店中的售价为19.99美元,是目前最昂贵的下载版游戏。游戏容量550MB,目前已经上线。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Windows Mobile 6被破解</b></span></span><br />一个半月前,微软在3GSM大会上正式发布了代号Crossbow的Windows Mobile 6系统,而现在,首个破解版本已经出现在互联网上,可以安装在其他型号的PDA或智能手机上。<br /><br />做出这一破解的是XDA Developers网站论坛的“Kyphur”。他修改的是一款“Vanilla”版Windows Mobile 6,并称之为“Windows Mobile XDA Live”。<br /><br />由于Windows Mobile不像桌面Windows那样集成了支持各种硬件的驱动库,而是将底层代码与特定PDA或智能手机型号驱动相捆绑,所以破解版的Windows Mobile 6也只支持一种设备。幸运的是,这种设备就是台湾宏达电(HTC)的“Hermes”,而宏达电负责为全球80%的Windows Mobile设备OEM/ODM代工,Hermes也演化出了很多品牌版本,比如O2 Xda Trion、Cingular 8525、i-mate JASJAM、Dopod 838Pro、T-Mobile MDA Vario IIm、Vodafone v1605、Orange SPV M3100、NTT DoCoMo hTc Z、SoftBank X01HT等等,它们都可以使用破解版Windows Mobile 6。<br /><br />Kyphur的XDA Live版Windows Mobile 6在很多方面都有所增强,其ROM镜像里包含了很多辅助性程序,包括注册表编辑器、文件夹编辑器、设置调整工具、短信备份工具、拼写检查工具、远程桌面工具等等,还加入了两个经典铃声。<br /><br />不过破解版也丢失了不少功能,比如语音电话、对讲机、智能拨号、Live&#33; Mobile、Mobile Update升级等等。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista暴力破解算号器惊现</b></span></span><br />Windows Vista正式上市已经一月有余,爱好者们对其的研究也开始逐渐深入。由于众所周知的原因,人们对Vista的授权和激活功能的研究最为关心。目前,网络上已经出现了多种破解Vista的方法,包括停止试用计数器,破解KMS,破解OEM版等等。近日,又出现了一种暴力算号器激活的方式,无疑会更令微软头痛。<br /><br />该方法的思想非常简单,一个正版用户如果输错了序列号,然后试图激活,服务器自然会返回一个错误信息。这款算号器就修改了Windows授权管理工具(slmgr.vbs),每小时试验2万个序列号。也许需要几个小时甚至几天,当它试到一个有效的序列号时,激活就非常“合法”的完成了。这样的“笨办法”正是此算号器的“暴力”之处所在。<br /><br />这种破解方式十分耗时,但据称已经得到了不少网友的试验成功。更让人替微软担忧的是,之前的Vista破解只保证自己正常使用,不会侵犯真正正版消费者的利益。而此种暴力算号激活后,使用的是完全合法的序列号,很有可能微软还没有将此序列号出售到消费者手中。今后不知道会不会出现这样的情况:正版消费者买到Vista之后,由于序列号已经被人用此种方法算到使用,而导致自己的正版软件无法激活。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>假冒手机欣赏:“Sang Ericsson”</b></span></span><br />仿冒名牌产品是造假的常用手段,而最“阴险”的一招莫过于将知名品牌更改一两个字母,以迷惑消费者。台湾mobile01.com的BoyAlex近日就发现了一款“Sang Ericsson”牌手机,与索爱(Sony Ericsson)只差两个字母。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>玩家梦幻装备 6屏液晶显示系统</b></span></span><br />对于发烧玩家来说,多显示器系统已经成为他们追求的一大目标。拥有多台显示器带来的大信息量和操作便利着实令人向往,但自己动手搭建多于两台的多显示器平台所带来的驱动和管理问题实在让人头痛。近日,专门生产多显示系统的Cinemassive公司就发布了一套令人眼馋的整合多显示系统MasterPlex 21T。<br /><br />这套系统整合了6台液晶显示器,全部为三星面板,下方正中的为21.3寸,1600x1200分辨率,178度视角,1670万色,300cd/m2亮度,900:1对比度,8ms响应时间。围绕在它周围的是5台17寸面板,下方两台为竖屏,上方三台横置,全部为1024x1280分辨率,170度视角,1670万色,300cd/m2亮度,1000:1对比度,5ms响应时间。<br /><br />Cinemassive为其专门搭配了CineMastery多屏幕管理软件,可以轻松配置程序在任一屏幕上运行,或者组建拼接大桌面。另外,该系统还包含支架,0坏点保证和3年质保,整套系统售价3299美元。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>驱动首发 游飘2007 X-Fi声卡Vista驱动</b></span></span><br />改版驱动在国外发展已经有些年头了,目前正进行的如火如茶,像大家耳熟能详的Omega、DNA、NGO等显卡改版驱动都拥有大批的FANS。而在国内显卡改版驱动才刚刚起步,还有很长的路要走,不过这里值得一提的是在声卡改版驱动领域中,我国的游漂系列创新改版驱动凭借着自身优秀的品质和强劲的功能,一枝独秀,在国内外都受到众多玩家的喜爱,我们可以把它看做国内改版驱动的一面旗帜。<br /><br />今天游飘又给我们带来了其最新力作YouP PAX 2007软件包,这是游飘在2007的首款改版驱动,此软件包以创新Vista系统X-Fi软件光盘为基础修改,只能适用于X-Fi系列声卡。可以支持WIN2000/WIN2003/WINXP/XP2003/VISTA系统。其中包含的驱动是官方最新的2.13.0002.3测试版(版本号6.0.01.1262),并且已经修改了音色,使之更适合音乐欣赏和娱乐。<br /><br />此驱动主要针对Vista系统开发的,也可以安装于其他系统中。其中并未包含AC3/DTS硬件解码功能,在非VISTA系统中虽然可以设置硬件解码选项,但实际功能是无效的。如果只用于音乐欣赏和游戏,可以在非VISTA系统下安装,也可以用其他驱动代替。<br /><br />如果安装了软件包中的Creative ALchemy(创新炼金术,Vista下支持EAX音效补丁),需要手动将安装目录(X:\rogram Files\ALchemy\)下的dsound.dll和dsound.ini文件复制到支持EAX音效的游戏目录中,与游戏执行文件在同一个目录,比如有些游戏的执行文件是在BIN目录,这两个文件也需要复制到BIN目录。不支持EAX音效的游戏,或者支持多声道但并未写明支持EAX音效的游戏,请勿复制这两个文件,否则会造成游戏音效出现杂音。<br /><br />特别注意:<br /><br />1.此软件包只兼容Sound Blaster X-Fi系列声卡。<br /><br />2.具体安装方法请详见压缩包内安装说明文件---ReadMe.txt<br /><br />下载地址:<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/170-68216-Creative-Sound-Blaster-X-Fi-YouP-PAX-2007' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/170-6...i-YouP-PAX-2007</a><br />

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发表于 2.3.2007 13:37:10 | 只看该作者
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