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枪法及其训练要点总结篇

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发表于 18.11.2003 00:27:43 | 只看该作者
枪法及其训练总结篇(MagikoS)<br>作者:MagikoS<br>欢迎转载,请著名作者及出处<br><br><br>第一部分<br><br>先说几个问题。<br>----CS中究竟什么才是最重要的?<br>答案很肯定:枪法在CS里绝对不是最重要和单独存在的,因为游戏中你是和对手智慧与智慧的较量,冷静的思考或者说意识就是其中最重要的。有句话说的非常对:游戏是轻松的,残酷的是竞争,玩法是简单的,复杂的是对手。所以我一直把这句话放在自己QQ的资料里。<br><br>----什么才是提高CS最有效的方法?<br>答案很简单:勤于思考--每次都思考<br>1/每次你被对手消灭后, 你是否在想:“ 我哪里有失误,在我所处的位置,我要怎样才能消灭敌人?我在敌人的位置,我会不会也成功? ” 考虑自己的同时也要考虑对手。<br>===难的不是承认和发现错误,难的是发现错误以后绝不再犯。===<br>如果你思考的时间足够多,每一个失误都去反省,每个失误都思考怎么去改正,那么你错误减少的过程就是你进步的过程 。<br>开始的时候,可以先考虑看看别人的经验,不一定能全部理解,但在头脑里先有个印象,随着自己的进步,你会发现其实自己犯过的错误,别人也犯,也有他们的解决办法;可以把别人的做法当作一种借鉴,不一定照办照抄,加入自己的东西,让它更完善。<br>===可怕的不是对手是高手,可怕的是对手一直在进步。===<br>我们的目的不是就要成为这个可怕的CS人物么。<br>2/有目的的进行一定的自我训练:<br>举个例子来说:篮球运动中的投篮,平时训练的时候,我们会不停的纠正投篮的姿势,最后投篮命中率上去了,我们自己的投篮姿势也成了一种习惯。在比赛的时候,按照平时的习惯来投篮就可以了,1不会紧张,2会很有自信。CS也是运动,也是如此。<br><br>----练枪法从什么开始?<br>答案是:预位射击:就是等着敌人往枪口上撞。尤其是经常比赛人,需要更重视预位射击。<br>---对新手来说,掌握枪口放在什么位置,敌人会撞在枪上,比去掌握用准星追敌人更容易。所以预位射击,是成为高手必需掌握的技巧之一,也是新手最先需要掌握的东西。<br>---预位射击包括2种情况:<br>1/放好位置让敌人撞上来。<br>2/在移动时,先瞄准好可能要出现敌人的位置。<br>--如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的CSer了。<br>更顶级的使用是:双方已经见面,彼此在步伐移动中预位射击做的好的人。所以很好的掌握预位射击,几乎已经掌握了枪法的一半。<br>--多看一些demo 注意高手的预位瞄准位置,一个比一个做的好。有人不愿意看demo ,其实放出来的demo 一般都是选手状态好的时候的,我们可以从demo 中学习他的预瞄,跑位,移动步伐。然后改进自己。<br>----------------------------<br><br>第二部分 手枪<br><br>--说枪械之前,先强调一下射程问题。CS中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注意的内容。<br><br>---为什么把手枪放在第一个介绍呢?<br>一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿这次CPL2003来说,ele那局用沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是SK胜利的关键点,所以给ELE发什么奖都不夸张了。其次,喜欢AWP的朋友更要注重手枪的练习。<br><br>--枪械基本知识:<br>---常用手枪分三种。沙漠之鹰(b13),USP(警察手枪),Glock18(匪专用手枪).<br>-单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),USP(警察手枪),Glock18(匪专用手枪).<br>-射程:<br>沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。<br>USP,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。<br>glock18,中近距离效果最好。<br>-强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。USP一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。<br>---重点训练的是沙漠之鹰 ,<br>因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与M4,AK拼时,会增加获胜的几率。<br><br>--要点:<br>沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;USP强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信心,单点沾人,三连发致命。<br><br>--训练:<br>手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。<br>1/让机器人用刀,主要练习USP和glcok18的单发沾人,连击致命。<br>2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5个或者更多的80智商以上的手枪机器人。<br>3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要和我联系,您一定要教教我,呵呵。[em12]<br>/4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。<br>说明:Headshot-Trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和POD训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。<br>下载地址:http://bbs.xmu.edu.cn/file/hst.zip<br><br>--手枪对M4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。<br>--手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者PUB时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信心。<br>----------------------<br><br>第三部分 MP5,M41,AK,AUG<br><br>--枪械基本知识:<br>MP5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用MP5的人越来越少了。<br>要点是:MP5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用MP5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方头部最佳。<br>m4,中近射程,更适合扫射;AK,aug ,中远距离枪,近距离难控制。<br>提示:AK。AUG。M4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。<br><br>--要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制<br>枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。<br><br>1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。<br>(1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。<br>-训练:<br>随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。<br>移动距离为一个人的身体那么宽最好。<br>(2)碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。<br>看过vesslan教学DEMO 的注意一下他的移动无非也就分为这两种。<br>-如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。<br><br>补充:刚才竟然遇到一个善于上述2种步伐结合的人,把我打的这个无奈。10几局才让我想到方法克制,也许是我很久不单挑,思维变的迟钝了?方法是:前两发粘住对方,打身体,然后迅速提枪打头,有点象后面介绍的甩枪的用法。我自己刚才使用效果不错。此法适合打中远距离晃动的人。<br><br>-训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。不建议打机器人。<br><br>/2压枪:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。<br>-很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。如AK,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。<br>-训练:注意第四发的时机。每次打CS之前,对墙做5分种压枪练习。坚持下来象HeatoN一样在墙上写几个字不成问题。<br><br>/3射击频率:<br>-远距离:1-3发为频率的点射,结合上面说的步伐移动。新手注意远距离绝对不要进行连续的扫射,虽然从心里因素来说可以给自己安全感,但很少会消灭对方的。<br>-中距离:vesslan教学demo 中的连射2发,然后快速连点三发,效果不错。头2发瞄准对方头部。后三发全都打在对方身上,对方必死无疑。<br>近距离:头2发瞄准对方头部,然后压枪扫射是最长用的。参考vesslan的教学demo中。训练自己压住30发子弹射击三个不同的位置。<br><br>----训练:练习射击,训练地图和 pod 都可以。2这结合效果不错。<br>每次练习前给自己定一个目标,循序渐进。<br>训练地图中的靶子,性质就和我们真实世界当中,训练打靶子一个性质。可以很好的提高我们的射击技巧,结合移动靶子,和步伐训练。然后再打机器人,对迅速提高自己或者保持自己的水平和状态效果不错。<br>附:--1,地图名;reverti_training<br>下载地址:<br><a href='http://www.karmafish.net/%7Einsomniac/csma...ti_training.zip' target='_blank'>http://www.karmafish.net/%7Einsomniac/csma...ti_training.zip</a><br>如果我提供的连接失效,可以在www.google.com里输入地图名字进行搜索。<br><br>----瞄准和手腕对鼠标的控制:<br>1/从玩CS开始就要注意正确姿势的使用:<br>使自己面向敌人/远距离/前臂->粗瞄/中距离/手腕->精调/近距离/手指<br>具体请参考bbs.ccsk.net 精华区《手腕控制鼠标》一文。<br><br>2/增加自己预位射击的练习,保持准星在头部的高度,在cs 中你还要学会判断,敌人会蹲移着出来还是站着跑出来, 放正你准心的位置,想象敌人站或蹲着时他头部的高度, 开始也许你会感觉困难一些, 但之后连续的headshot,会让你觉得自己的练习和思考是值得的。<br>敌人移动出来时, 准心跟着他的头部开2-3枪, 如果预位射击没有成功,做短距离碎步或者急停式移动(根据情况判断),然后用短距离鼠标控制方法,追瞄其头部。<br><br>3/每个人都有自己喜欢的位置,也许你在这个位置信心更多,或者跟熟悉,那么你就尽量去抢站这样的位置,然后通过学习别人,让自己擅长的位置越来越多。<br><br>4/关于M4,AK的甩枪:<br>当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时, 开枪然后把准心快速的甩向敌人的头部。<br>个人觉得首先需要加强的是自己打头的意识,看国外demo 时,我们发现很多高手,在非常紧急的情况下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开枪。<br>多做练习,方法很简单,告诉自己把准星从胸部移动到对方头部。难的是形成习惯。要把这种移动形成习惯。----方法只有一个,做更多的练习。<br><br>5/削音器的使用:经常用于偷袭,阴人的情况,开枪后,敌人不容易判断自己的位置。<br>用于穿墙时,敌人也不容易确定自己的位置。<br><br>--AUG的使用:<br>AUG这样带小准镜的枪,适合中远距离。个人感觉,AUG的连射和M4加削音器时极其类似所以使用请参考M4。开镜后准星特别小,要求瞄的一定要准,而且更多是的进行1-2发的点射;绝对不要用AUG开镜去连续射击。<br>-----------------------------------------------------------<br><br>第四部分 AWP<br><br>--枪械知识:游戏固定AWP单发杀伤力200,有时去掉装甲修正后会一枪打不死人就是这个原因。穿石头墙后,杀伤减半,一般会剩下50血左右。<br><br>--用好AWP无非掌握3点:<br>1/预位射击<br>2/把准星快速移动到敌人身上(大家说的甩)<br>3/熟悉准星位置,做到开镜就在人身上。<br><br>--为什么说用AWP谁都会,但是成为一个AWP高手并不容易?<br>因为差距就在精细瞄准上,无论是AWP还是AK,M4,高手之间的差距都在靠手指控制的精细短距离瞄准上。<br><br>--这个所说的精瞄为什么难做到?<br>因为精瞄的时候,要眼,左手,右手,动作一致。<br>经常听见人说:我今天不在状态。大家说的状态是什么?其实就是精神状态。精神状态不好,反映出来的就是精神不集中等,无法控制手眼完成这个要在零点几秒内决定生死的动作。----打比赛前注意精神状态的调整就尤其重要了。<br>有人说反应也很重要,其实反应只是精瞄的一个开始过程,打不打上人,还要看你的手眼做的好不好。<br><br>--所以我们练习AWP时,最应该注意训练的实际是---精瞄。也就是超短时间内控制准星进行短距离准确移动。<br><br>训练:<br>1/预位瞄准和甩:机器人(POD)的路线是可以控制的,我们如果要专门训练预位瞄准,可以把机器人设置成固定的路线,然后自己等在哪里打,这个同时也练习了甩枪。所以打机器人是第一选择。<br>2/开镜就是人:我们要刻意的随时随地的去做到开镜就是人,无论你是闪出去,或者突然遇到一个人,都要努力做到开镜就在对方身上。因为开镜就在人附近,可以减小甩的距离,缩短瞄准到命中的时间。<br><br>写了一些自己的经验,仅供大家参考。<br><br>====作者:MagikoS 版权所有,欢迎转载,请标明作者及出处==== <br>
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发表于 23.11.2003 01:13:37 | 只看该作者
怎么打左右晃的人? ( 最让我头疼了, 同时左右晃却总被人先一步杀掉)<br><br>挂一两枪后蹲打如何?<br><br>
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匿名  发表于 23.11.2003 02:45:13
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发表于 23.11.2003 12:03:05 | 只看该作者
<!--QuoteBegin-Guest+Nov 23 2003, 02:45 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Guest @ Nov 23 2003, 02:45 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 有时候就豁出去,蹲下点头,反而取得意外的收获的 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 可能比较不幸, 或是时机不对<br>意外的收获总是被暴头. <br>下次试试一上来就蹲.
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