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楼主: 小狸猫
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 楼主| 发表于 19.5.2007 09:43:23 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月19日 星期六 农历四月初三</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>暴雪正式宣布《星际争霸》续作</b></span></span><br />暴雪在韩国首尔播放了《星际争霸》续作的视频,至目前为止,出现了三个种族:<br /><br />人族<br /><br />人族的Reapers配备了喷气背包和小手枪,可以跨越复杂地形,视频中仍有气矿和水晶出现。<br /><br />攻城坦克也出现在视频中,还像原作那样可以放下脚架开火,迅速清理掉神族的狂战士。<br /><br />神族<br /><br />狂战士仍然配备着刀和铠甲,具备“充能”选项能让他们更快地接近敌军;神族新增一种“不死”单位,遇到重大打击时能展开特别的护盾,人族的攻城坦克只能对它造成轻微伤害。神族另一种地面单位“Stalker”,能够远程传送,神族能凭借此本领和新开发的“相位盾”在地图任何一处集结一只大军。<br /><br />神族新的空中单位“凤凰”,能使武器充能造成大面积伤害,但随后会造成自身暂时性瘫痪,另一种空中单位“Warprey”,能利用持续照射的蓝色激光速延长目标受损的时间。<br /><br />虫族<br /><br />小狗能进化成自杀炸弹,随后屏幕上出现可观的爆炸场面。<br /><br />视频中曾出现“凤凰”与人族巨舰空战的场景,地面上则是人族步兵与神族狂战士肉搏,同屏大概出现了100个作战单位,而桢率没有明显变化。某些新登场的神族单位也加入战团,间或还有核弹探测警报(“nuclear launch detected”,亲切吧),接着三枚核弹落地,所有单位化为乌有。<br /><br />战斗视频播放完毕后接着是一支反映游戏艺术概念组图的演示视频,表现了壮美的战争废墟场面(与前作类似);然后是一支由超过100条小狗组成的大军冲向远方,视频最后以“StarCraft II”的标志结尾。<br /><br />至目前为止尚未宣布上市日期。<br /><br />大会会场<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/03164773.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/03164773.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/03183837.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/03183837.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />游戏画面:<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/03531112.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/03531112.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/04050900.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/04050900.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/03541826.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/03541826.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/03562673.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/03562673.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/04062214.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/04062214.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/04074736.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/04074736.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/04084822.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/04084822.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel 130nm安腾2、Xeon 7k将退市</b></span></span><br />根据Intel最新的产品变更通知,Madison 9M Itanium以及Xeon 7000系列MP处理器都将退市,原因是“市场需求已经转移到更高性能”的处理器。对于Xeon 7000系列90 nm Paxville/65 nm Tulsa双核或130nmItanium 2  Madison 9M单核处理器感兴趣的客户必须在今年11月16日之前下定单。Intel计划在明年2月16日推出最后一批Xeon 7000和Itanium 2 Madison 9M,而它们的散装版预计将继续出货到2010年5月21日。<br /><br />Intel计划在今年晚些时候推出新一代的Xeon MP和Itanium CPU。基于扣肉的65nm Tigerton双核心和四核心处理器将代替目前的Xeon MP 7000系列产品,而后者是Intel最后一款采用Netburst架构的处理器。Tigerton预计在Q3发布并将即时取代Xeon 7000系列,比如目前的90nm Paxville MP 70xx系列(主频2.66 – 3 GHz;2MB或4 MB L2 cache)以及65 nm Tulsa 71xx系列(主频2.5 – 3.5 GHz;4MB、8MB或16 MB L3 cache)<br /><br />Madison 9M的退市实际上已经晚于之前的计划,这款单核心处理器主频只有1.5/1.6/1.66GHz,L2 cache也只有3MB至9MB,同时还缺乏当代CPU具备的超线程、按需调节、虚拟化和缓存安全技术等处理器高级功能。 <br /><br />一款新的Itanium处理器预计将在今年年底推出,代号Montvale,采用增强的90nm Montecito核心,而65nm的Tukwila 4/8核处理器将在2008年问世。Tukwila将引入统一Itanium和Xeon两大系列的Intel通用系统界面。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:IntelliPoint 6.21 for Mac</b></span></span><br />微软的鼠标与键盘在广大的用户特别是玩家心中拥有极高的口碑。它的成功不仅仅是由于自身硬件品质非凡,更重要的是还有微软为其开发的配套应用软件,使其使用起来更加得心应手。微软为其鼠标开发的IntelliPoint软件,可以使微软鼠标充分发挥功能,还能自定义鼠标按钮、软件控制滚轮动作、更改设置。<br /><br />IntelliPoint平常的更新都是针对微软自家的Windows系统,不过苹果的Mac OS X也没有被忘记,苹果用户同样可以像Windows用户那样自由使用自己的微软鼠标。今天微软就推出了IntelliPoint (Mouse) 6.21 for Mac OS X,支持10.2-10.4版Mac OS X,不支持10.0或10.1版。<br /><br />文件名:MicrosoftMouse621.dmg <br />版本:6.21 <br />发布日期:5/18/2007 <br />语言版本:English <br />大小:3.8MB<br /><br /><a href='http://download.microsoft.com/download/4/a/7/4a75f517-af37-436a-8341-396215ecaf88/MicrosoftMouse621.dmg' target='_blank'>点击下载</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《半条命2》PC黑盒版取消统一橙盒</b></span></span><br />IGN报道说Valve决定取消《半条命2》PC黑盒版(Half-Life 2: Black Box collection)。根据Valve原先的计划,针对PC的黑盒版将只包含今年秋季Valve的三款新游戏——《半条命:第二章》、《团队要塞2》和《Portal》;而针对游戏机的橙盒版则在前者的基础上增加了《半条命2》原作和《半条命2:第一章》。 <br /><br />“黑盒版已经被取消了,”Valve市场总监Doug Lombardi说道,“我们将只发行一个版本,也就是同时面向PC(49.99美元)以及Xbox 360/PS3(59.99美元)的橙盒版。除了三款新游戏《半条命:第二章》、《团队要塞2》和《Portal》,橙盒版还将包括《半条命2》和《半条命2:第一章》的完全版。而橙盒PC版将提供三个独立的Steam产品激活代码:其中一个用于激活三款新游戏,一个用于HL2,还有一个用于《第一章》。这样用户如果不需要后两款游戏就可以把Steam产品代码转让给其他人。我们对于通过一个版本传递出新游戏内容的最高价值感到非常兴奋。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Sony:都是游戏惹的祸害</b></span></span><br />面对NPD游戏主机销售统计数据的残酷现实,Sony美国高层人员依然自信非凡,脸不红心不跳地将“罪过”推到游戏厂商的身上。<br /><br />“PS3四月销售状况不佳,最大原因在于缺少新游戏支持,”Sony美国企业沟通部总裁表示,“我们相信,在未来几个月中,PS3新游戏会帮助PlayStation重夺失地。”<br /><br />当然,按照Sony的理论,如果四月PS3销售疲软因为新游戏不够,那么5月也好不到哪去,事实上,整个五月,仅有两款PS3游戏上市——《Surf&#39;s Up》以及《Pirates of the Caribbean》。<br /><br />噢,对了,以上两款游戏都是超多平台发布(例如Surf&#39;s UP登陆平台包括:PS2、PS3、X360、PSP、DS以及GC和GBA),绝非PS3独享。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>蓝光光碟:2009年200GB</b></span></span><br />INQ消息——日本电器巨人日立近日宣布,计划在2009年正式投产销售200GB容量蓝光光碟。<br /><br />在日本读卖新闻采访中,日立高层表示,蓝光存储技术在最近一年中发展迅速,200GB容量蓝光光碟将拥有8个激光数据存储层,2009年时成本也会有大幅度下降。<br /><br />日立尚未公布200GB蓝光光碟售价预期,目前市面上销售的最高容量蓝光光碟为50GB。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>15000rpm 希捷最高速2.5硬盘开卖</b></span></span><br />Seagate目前最高速2.5英寸SAS硬盘Savvio近日正式登陆日本秋叶原硬件市场。<br /><br />Seagate的SAA Savio 15K堪称目前市面上速度最快的2.5英寸硬盘,提供15000rpm转速,73GB容量,缓存容量16MB,平均延迟2毫秒,随机寻道时间2.9毫秒,随机写入寻道时间3.3毫秒。<br /><br />Seagate SAA Savio 15K日本上市价格6万6000日元,折合4200RMB。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/09111443.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/09111443.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/09120658.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/09120658.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/09122934.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/09122934.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/09142317.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/09142317.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索爱超薄X-123i实物多图曝光</b></span></span><br />SonyEricsson新一代滑盖手机——代号“Shinobu”实物近日曝光网络。<br /><br />SonyEricsson“Shinobu”正式型号为X-123i,厚度仅12.5mm,支持HSDPA数据传输,屏幕尺寸达到少有的3英寸,据称拥有VGA级别分辨率。<br /><br />当然,作为SonyEricsson的中高端机型,X-123i在摄像头规格上也颇为不俗,拥有200万有效光学像素。<br /><br />据称,这台SonyEricsson X-123i实物来自索爱工厂,目前网络拍卖价格达到680美元。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/07312923.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/07312923.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/07315156.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/07315156.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/07323750.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/07323750.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/07325695.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/07325695.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全球首例BT侵权案 香港被告上诉失败</b></span></span><br />2005年10月,38岁的香港男子陈乃明被法院裁定违反《版权条例》罪名成立,从而“有幸”成为全球首宗因使用BT软件非法传播电影节目而被刑事检控的案件。上周,陈乃明的上诉被驳回,被罚已经不可避免。<br /><br />在被入狱拘留数周后,陈乃明的上诉请求得到批准,不过二次审判同样认定罪名成立,而且这是终审判决,不得继续上诉,因此陈乃明将不得不再面临三个月的牢狱之灾。<br /><br />陈乃明辩护说自己硬盘上的《夜魔侠》、《宇宙深慌》及《选美俏卧底》等视频文件只是出于备份目的而保留,并非有意与数百万互联网用户分享,但有证据显示,他在BT网络上对自己的文件进行了宣传,并鼓励人们下载。<br /><br />法官在判决书中表示:“他(陈乃明)承认传播了有问题的电影拷贝,因此上诉必须被驳回。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel四核心服务器CPU四季度上45nm</b></span></span><br />根据Intel最新路线图,45nm工艺至少会在第四季度出现在服务器处理器上,但总体比例不大,略高于5%而已。<br /><br />到今年第四季度Intel出货的全部服务器处理器中,将有6-7%是45nm工艺的四核心Harpertown Xeon,同时65nm工艺的四核心Clowertown Xeon占60%,双核心Woodcrest Xeon占26%。<br /><br />到明年第一季度,45nm会跟进导入双核心Xeon,也就是Wolfdale DP,比例约4%。同时Harpertown的出货比例超过20%。<br /><br />至于桌面,目前仍没有确切的发布和出货规划,但根据日前消息,45nm Penryn Core 2 Duo已经进入最后的冲刺阶段,预计将在第三季度末或第四季度发布。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>owerDVD支持NVIDIA第二代高清解码</b></span></span><br />CyberLink宣布,最新版的PowerDVD Ultra现在已经可以支持NVIDIA第二代高清解码技术PureVideo HD技术,可以搭配GeForce 8600/8500显卡实现对H.264视频的完美播放。<br /><br />在最近发布的G84/G86核心GeForce 8600/8500显卡中,NVIDIA采用了新一代视频处理器“VP2”,并结合流处理引擎(BSP)和AES128引擎,首次提供了真正意义上的H.264视频硬件解码加速,几乎完全无需CPU参与。<br /><br />早期测试表明,GeForce 8600/8500在处理H.264视频方面的确拥有独到之处,不过WinDVD和PowerDVD等播放软件当时的支持还都不够充分。<br /><br />owerDVD Ultra已在近日开始在线销售,要价99.95美元或99.99欧元;不过,售价49.95美元的PowerDVD 7现在还不支持第二代PureVideo HD技术。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070518/05023354.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070518/05023354.jpg' border='0'></div><!--End Image-->
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 楼主| 发表于 20.5.2007 11:11:56 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月20日 星期日 农历四月初四</b></span></span><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>全国学生营养日 全国助残日</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>分析师:PS3夏季降价 PS2圣诞再降</b></span></span><br />Wedbush Morgan分析师Michael Pachter预计索尼可能最早在今年夏天调低PS3价格,原因是生产成本的下降。<br /><br />这名分析师还表示索尼的PS2将在接下来4个月中发布数款高利润游戏并成为领头的游戏平台,这一平台的游戏销量将超过其他平台。<br /><br />achter说:“PS3成本可能可以降低到一定的程度,届时索尼会在今年夏天的某个时候考虑调低主机价格,另外我们将在假期(圣诞)之前看到PS2的降价。”<br /><br />“这两次降价将成为今年晚些时候销量增加的催化剂。”<br /><br />“随着PS3生产成本的下跌,我衷心希望索尼可以尽快调低主机价格。很明显玩家们非常想要一台PS3,只是买不起。把价格降到500美元以内然后对降价大作市场文章将对PS3的销量很有帮助,看看PSP降价30美元以后都发生了什么吧。”<br /><br />achte表示电影改编游戏将在接下来的几个月内引领软件销售,而发行商将可以通过PS2广大的用户基数获取更大的利润。<br /><br />achter指出:“在接下来的4个月中,我们预计PS2版本的《蜘蛛人3》、《史莱克3》、《料理鼠王》、《变形金刚》、和《哈利波特:凤凰令》的销量将比其他主机版本的销量都要高。”<br /><br />这名分析师还预测了4月份的软硬件销量。他认为游戏机软硬件销量将提升24%至4.89亿美元。其中PS3卖出10万台,而Wii卖出30万台。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>世界最大触摸屏-120英寸</b></span></span><br />韩国显示器厂商Dahan近日公开展示了一款号称世界最大的触摸屏幕DH1000W,DH1000W尺寸范围从100-220英寸不等,此次公开展示的是一款120英寸型号。 <br /><br />和苹果即将发布的iPhone一样,DH1000W使用了支持多点输入的触摸屏技术,这样可以多人同时操作一个界面。可以想象一下,这款触摸屏在公司内部展示讨论会上会带来多么大的便利。虽然使用了新的技术,但这款触摸显示屏的像素延迟仍可维持在10ms这个较高的平均值上。 <br /><br />目前还没有这款触摸屏幕的公开售价,预计10月份Dahan会在韩国首发这款触摸屏。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070520/02211828.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070520/02211828.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070520/02214215.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070520/02214215.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070520/02214948.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070520/02214948.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070520/02220948.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070520/02220948.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Firefox:大而全还是小而精?</b></span></span><br />Wired网站撰写了一篇文章指出Firefox现在越来越臃肿,这款优秀的开源浏览器是否正在步入IE的后尘?原文节选如下:<br /><br />当Firefox在5年前首次和公众见面时,它就像年轻的“猫王”埃尔维斯-普雷斯利,苗条、性感并且具有致命吸引力,很快在开源浏览器业内一炮而红。在吸引了数百万用户之后,Firefox逐渐成为浏览器开发的标准,并且开始威胁到微软Internet Explorer在浏览器领域的垄断地位。但是,今年晚些时候即将发布的Firefox 3.0,这个传说中的“IE杀手”也许正在成为又一个肥胖后的猫王,而越来越多的核心爱好者的批评也许就是这一危险的前兆。<br /><br />网上论坛开始出现用户对于Firefox缓慢的页面载入速度以及频繁的程序崩溃的批评,希望Firefox返璞归真的呼声也日益高涨。人们认为Firefox越来越臃肿,而这也是Mozilla一度的竞争对手,另一个开源浏览器Netscape当时同样面对的问题。<br /><br />一名读者在Netscape网站举办的Firefox最需要的改进投票中留言到:“记得(Firefox)还是一款‘轻量级’浏览器的时候吗?让我们回到那时候吧。”<br /><br />随着Firefox的用户数量不断增加,这款浏览器也集成了越来越多的功能。而变慢的运行速度和臃肿的功能让一部分用户要求Firefox恢复当年的“苗条性感”。比如,Firefox 1.5引入的页面缓存机制在内存中存储最近浏览的8个页面,这样用户“后退”浏览时速度更快。但这一功能也造成了电脑可用内存减小。内存的减少也就等于电脑响应速度变慢。Firefox似乎也意识到这一问题,并将默认缓存降低到1GB以内。显然到底多少功能才是最佳平衡点仍在争论中,但有一点可以确认的就是:新的Web正在将我们的浏览器推向极限。<br /><br />Ajax、Flash和其他丰富应用技术显然加大了浏览器的负担,但这样的发展又是不可逆转的。随着Web的发展,用户也盼望着这样的技术进步。<br /><br />开源拥护者Bruce Perens说:“Web膨胀和功能臃肿的真正原因是如今Web上提供的丰富内容,而这些内容对于性能的要求相比传统的HTML大大提高了。”<br /><br />另一个因素也正在无情地将Firefox推向功能复杂化的深渊。<br /><br />目前Internet Explorer正在缓慢地追赶Firefox,在IE7中微软加入了标签浏览和整合RSS等功能。如果Firefox还想继续竞争就需要赶上潮流,但不能以用户需要安装更多扩展为代价,原因之一是可能导致兼容性问题。<br /><br />博客写手Chris Pirillo说:“我认为Firefox自身必须集成更多优秀功能,否则你就需要安装一大堆扩展,而且它们都不知道其他扩展正在运行当中。”<br /><br />大而全还是小而精?自身集成更多功能还是通过第三方插件实现?这对于所有的浏览器来说可能都是个问题,亲爱的读者们,你们怎么看?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>网络程序自己造 微软发布Popfly</b></span></span><br />近期,微软发布了SilverLight,一个跨平台的网络化程序架构。但是对于用户来说,SiverLight究竟是什么东西,它能够干什么,恐怕绝大多数人还都是云里雾里。微软近日就发布了第一个基于SilverLight的网络程序Popfly。<br /><br />opfly是一个网络版的编辑器,在这里你可以直接在浏览器窗口内编写网页,搭建自己的稳拿滚落程序mashup拼盘、小工具等。依靠SilverLight,搭建自己的Web 2.0网络小程序并不需要任何编程基础,PopFly提供了各种程序API,在界面中这些API都是一个一个方块,你只需要拖曳这些方块摆放位置,并将他们用线连接就完成了。在目前的Alpha版中,微软提供了40个方块,包括Flickr、Windows Live Space、Virtual Earth以及各种RSS新闻服务等,只需要鼠标几个操作,就能够轻松搭建自己的网络小程序。<br /><br />opfly的另一个功能是交流平台,用户可以在这里像社区一样和其他开发者进行交流,共享自己的作品,对他人作品进行评价甚至在别人的基础上进行进一步开发。对于有经验的开发者,Popfly也提供了Visual Studio插件,可以进行更深入的开发。<br /><br />目前的Popfly还处在受邀测试的Alpha阶段,但有兴趣的读者可以到其官方网站提交自己的申请。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>赛门铁克公司就误杀问题放出声明</b></span></span><br />在本周五诺顿杀毒软件升级出现严重问题,导致误杀Windows XP系统文件引发系统瘫痪后。赛门铁克公司迅速于当天下午更新了病毒库,并对此次事件作了官方说明,全文如下:<br /><br />主题:有关更新赛门铁克防病毒软件病毒定义代码的问题<br /><br />2007 年 5 月 18 日北京时间凌晨 1:00 左右,有两个简体中文版本的 Microsoft Windows 系统文件通过 LiveUpdate 或网站下载文件更新方式被错误添加到赛门铁克的防病毒软件定义中。客户的系统如果检测到这些文件(例如,通过系统扫描或自动防护功能)之后没有重新启动,并更新到5月18日下午2:30后的病毒定义代码,则系统将不会受到影响。系统如重新启动,则会受到此问题的影响。用户可以通过使用 Windows 恢复控制台,将系统回复到以前的状态。到目前为止,赛门铁克进行的测试表明,只有在Windows XP SP2简体中文版打上补丁KB924270以后,并且当防病毒软件在5月18日凌晨1:00到下午2:30之间进行过病毒定义代码更新以后才会受到影响。针对此问题的更新定义已于 2007 年 5 月 18 日下午 2:30 左右公布。<br /><br />错误检测到的内容是通过一个自动进程添加的,此进程已经使用了一段时间,旨在应对我们全球观测到的与日俱增的威胁。由于在此自动进程中使用的一个第三方组件最近发生变化造成的意外影响,导致错误检测到两个系统文件。此问题现在已经解决,并可避免未来出现同一问题。对于由此给用户带来的不便,我们深表歉意。<br /><br />解决方法:<br /><br />1)如果没有重新启动过电脑:使用LiveUpdate更新到最新的病毒定义代码就可以解决<br />2) 如果已经重新启动电脑并发生蓝屏现象:<br /><br />要将计算机逐步恢复到工作状态,用户需要先加载恢复控制台,然后恢复 %system%\netapi32.dll 和 %system%\lsasrv.dll。重新启动计算机及安装病毒定义 20070517. 071或后续定义代码。具体步骤如下:<br /><br />1) 找到Windows安装 CD,将其插入驱动器,然后重新启动计算机。<br />2) 在启动时,选择从从 CD 启动的选项。<br />3) 当 Windows 设置过程中驱动程序加载完毕后,选择“R”启动恢复控制台。 <br />4) 选择受影响的 Windows 安装程序,然后输入您的管理员密码。<br />5) 依次输入下列命令(如果出现提示则选择覆盖):<br /> a. cd \windows\system32<br />b. expand(cd 驱动器盘符):\i386\netapi32.dl_<br />c. expand(cd 驱动器盘符):\i386\lsasrv.dl_<br />d. cd dllcache<br />e. expand(cd 驱动器盘符):\i386\netapi32.dl_<br />f. expand(cd 驱动器盘符):\i386\lsasrv.dl_ <br />6) 输入“exit”,重新启动计算机<br />7) 下载并更新到最新的病毒定义<br />8) 重新安装Windows补丁程序 - KB924270。 <br />以上步骤用户可以自行完成。如您需要了解更多信息,或在实施以上步骤时需要任何协助,请致电赛门铁克用户服务热线800-810-3992。我们愿随时为您提供协助。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>2.4G专家 雷柏发布系列无线鼠标</b></span></span><br />2007年5月18日,无线外设厂商德国雷柏RAPOO正式宣布进军中国市场,北京、广州两地发布会正式宣布RAPOO品牌。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070520/01110958.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070520/01110958.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />1996年,雷柏德国研究工作室在柏林成立,开展专业的无线外设技术研究和产品开发:同年8月,成功研制射频无限鼠标,并获得专利;2001年,世界上第一款人体感应节电模式的光电无线鼠标在雷柏工作室诞生,它是当时世界上耗电量最小的光电无线鼠标;2005年始,雷柏推出第三代无线技术,集2.4G无线技术、激光技术、多媒体控制中心等功能为一体的无线激光多媒体鼠标系列自此诞生,并荣获多项专利,被誉为新一代无线鼠标的“巅峰之作”。凭借雄厚的研发实力,雷柏产品在历届汉诺威Cebit和美国CES电子展上获得极大轰动,赢得业界好评。并多次获得德国享誉国际的“红点”、“IF”设计提名奖。雷柏电子(深圳)有限公司在中国深圳经济特区的正式成立也宣告了中国的消费者可以与全球电脑爱好者同步享用由雷柏RAPOO带来的高品质、高性能电脑无线外设技术。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070520/01120487.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070520/01120487.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070520/01122465.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070520/01122465.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />雷柏产品定位非常专一,目前只生产无线鼠标键盘产品,并深度挖掘产品内涵。产品在外观设计及性能上,都具有颇高的水准。据悉雷柏鼠标目前年产量有500万只,占目前2.4G无线鼠标世界销量的一半。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070520/01125759.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070520/01125759.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070520/01131618.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070520/01131618.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070520/01133292.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070520/01133292.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070520/01134731.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070520/01134731.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />多款新品在发布会现场正式亮相,这些产品均采用2.4G——第三代无线互连技术,10M使用距离,智能跳频技术。在芯片功耗方面,最低达到3mA水平,即双AA电池供电可以使用12个月。<br /><br />无线载波频率:2402MHz—2480 MHz <br />无线工作频道:16个,自动跳频 <br />额定工作电压:1.5V <br />额定工作电流:15mA <br />寻迹系统:激光 <br />最大加速度:14英寸/秒 <br />分辨率:800CPI/1600CPI可调 <br />USB接口:1.1版本 <br />鼠标净重:75g <br />接收器净重:10g <br />鼠标大小:116×75×40mm <br />接收器大小:42×14.5×7mm <br />按键数:10 <br />脚垫寿命:250000米。(木质表面)<br /><br />此款激光鼠标性能不弱于罗技、微软等品牌顶级产品,而价格大概在278元的区间,性价比非常突出。<br /><br />雷柏营销总监杨志刚在品牌发布板上充满信心的签上名字<br /><br />随着笔记本及HTPC等家用电脑娱乐性的升级,无线外设产品更加受到人们青睐。目前市场上高端产品基本由罗技及微软等少数厂商把持,今天雷柏产品的发布,除了提供更多的选择外,我们了解到雷柏相对于罗技、微软等同参数产品,价格只有竞争对手的60%左右甚至更低,这将对无线中高端键鼠市场格局产生深远的影响。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《星际争霸II》概况</b></span></span><br />以下是有关《星际争霸II》的某些详情:<br /><br />此作早在2003年即开始研发,目前已进展到Alpha初级阶段,项目组的人数已发展到40人左右,而且还能从其它小组中抽调人手。<br /><br />此作面向PC及Mac机平台,暂不考虑游戏机平台,因为暴雪觉得此类作品更适宜PC平台,且游戏机平台还涉及权利金问题。<br /><br />此作由新开发的3D引擎驱动,并内置Havok物理引擎以取得更佳视觉效果;兼容DX9及DX10图形环境,但公司目前仍未决定是否在游戏中应用DX10特效,可运行的操作系统包括Windows XP及Vista。<br /><br />暴雪为了取得与前作一致的手感及游戏平衡性,决定在此作中仍维持三个种族:虫族、人族,及神族,暴雪在发布会的视频中着重突出了神族的作战单位及建筑,前两个种族并未过多涉及,因为公司觉得目前公开它们的时机尚不成熟。<br /><br />针对玩家指责其界面及玩法与原作区别不大,暴雪回应说这样做是为了同时迎合职业玩家及休闲玩家的需求;公司承认此作在某些方面与原作类似,但设计人员的初衷就是要追求与原作相同的操控感受。此外,他们还认为没有必要为这个游戏加入某些RTS作品中常见的高级特性,比如镜头推拉及缩放。另外,玩家在此作中一次可选择的作战单位数目不再受到限制,不知这个特性是否会受到星际正统fans们的支持。<br /><br />暴雪许诺此作的单机剧情模式将和多人对战部分一样精彩——尽管多人对战仍是此作的重头戏,且暴雪坦言此作的多人环节是开发过程中最挠头的部分。暴雪还准备为《星际争霸2》全面更新战网系统,但未说明战网将来是否仍是免费项目,公司确认即使将来《星际争霸2》登陆战网,玩家仍可继续玩《星际争霸》原作。<br /><br />公司目前还未公布此作的系统需求及售价,但确认此作将以多种语言全球同步发行。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/09260676.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/09260676.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/09275433.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/09275433.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070519/09293753.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070519/09293753.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软:采用ECC内存能降低宕机几率</b></span></span><br />微软的一份机密白皮书认为,台式机和笔记本可能需要采用ECC(错误纠正代码)内存来减少由于single-bit内存错误引起的系统崩溃问题。微软在Windows硬件工程会议的一次内存专题讨论中提到这一问题,但同时也承认其获得的有关系统故障的统计数据还不够准确。<br /><br />4年前微软已经开始通过其在线崩溃分析(Online Crash Analysis,OCA)来收集数据,OCA可以将系统崩溃的相关数据报告给微软网站。大约在18个月之前微软开始将OCA数据以及白皮书共享给系统和芯片制造商。据称报道显示DRAM中的single-bit错误是目前造成系统故障的前十大原因之一。<br /><br />微软承认这些统计数据仍不够准确,因为OCA无法提供崩溃的系统类型及其所使用的内存等细节。作为改进该工具的尝试,微软要求OEM帮助提供更多数据并考虑将ECC内存应用到台式机和笔记本中。
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 楼主| 发表于 21.5.2007 08:23:30 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月21日 星期一 农历四月初五<br /><br />小满</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>YouTube质问美国军方:为啥封我?</b></span></span><br />此前曾有报道,美国国防部因为“侵占带宽”的原因,封锁了13个娱乐生活站点,士兵们不得使用“官方”网络访问这些站点,其中就有著名的视频共享网站YouTube。<br /><br /><br />YouTube的创始人对此事极为不解,Chad Hurley在接受美联社采访的时候表示:“他们说是因为带宽原因,可是是他们创造了互联网!我不知道问题出在哪儿。”<br /><br />Hurley表示,封禁的前些日子,美国军方以驻伊拉克多国部队的名义,开设了一个频道,上载与伊拉克战争有关的片段,例如一些战役、突袭敌军阵地敌军阵地还有一些对伊拉克儿童的慈善活动等。这些片段大部分是驻伊美兵自拍的,希望吸引多些年轻人加入军队。<br /><br />除此之外,会给人留下“坏印象”的片段也有一些,美国军方封杀网站自有它的用意,但仍令这些网站管理者感到困惑。科学无国界,网络也应该是无国界的。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>迎接K10 Intel Xeon也要大降价</b></span></span><br />为了全面“欢迎”AMD K10系列处理器,Intel不但计划大幅降低桌面和笔记本处理器的价格,服务器方面也会有所行动,而且降价幅度同样不低;类似的,Intel也会在届时推出多款新品。<br /><br />据悉,Intel将在7月22日全线调整服务器处理器产品的价格,主要是四核心的单路Kentsfield Xeon UP和双路Clovertown Xeon DP,低电压版Xeon DP LV、多路Xeon MP和单双核Itanium 2也会有所变化。<br /><br />此次降价波及的型号主要有:Xeon UP系列的X3220和X3210;Xeon DP系列的X5355、E5345、E5335、E5320、E5310、5110。降价幅度在40-60%之间。<br /><br />此外,Intel还将推出Xeon UP X3230/3085/3075/3065和Xeon DP X5365等型号,其中X3230和X5365分别成为两个系列的新旗舰,后者主频达3.0GHz,3085/3075/3065则为Xeon UP带来1333MHz前端总线。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R700多核心架构细节</b></span></span><br />fudzilla今天报道,我们已经告诉你们R700图形芯片一些细节。R700图形芯片将是ATI研发的第一款真正的多核心图形芯片。<br /><br />R700图形芯片的前任R600和R650图形芯片都是采用所谓的“区块架构”,R600图形芯片有4个区块,每个区块有16个Vec5着色单元。R600图形芯片合计有64着色单元,被划分到4个区块当中。RV610图形芯片有1个区块,16个着色单元。将多个RV610核心“拼接”起来,你有可能得到R600图形芯片的性能。<br /><br />R600图形芯片设计没有将多核心考虑在内,因此Rx6x芯片共享1个内存控制器和视频处理单元以及其他很多功能。但是,R700图形芯片将真正由许多功能独立的核心构成,1个核心代表低端的Rx7x0图形芯片,2个核心形成主流的Rx7x0图形芯片,4个或者8个核心形成高端的R700图形芯片。<br /><br />也就是说,R700当中每个核心都是独立的,R700图形芯片要到2008上半年才能登场。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3下月登陆韩国 硬盘扩容80GB</b></span></span><br />有关80GB硬盘PS3的传言已经很久了,现在终于成真了,不过令人没想到的是,它们会首先出现在——韩国。<br /><br />索尼宣布,PS3将在6月16日正式登陆韩国市场,税前价格518000韩元,折合约555美元。规格方面,韩版PS3与普通的60GB PS3基本一致,只是将硬盘容量增加到80GB。<br /><br />韩版PS3首发时将有15款游戏助阵,分别是:《山脊赛车7》、《抵抗:灭绝人类》、《源氏:神威奏乱》、《机车风暴》、《VR战士5》、《装甲核心4》、《未名传奇:暗黑王国》、《机动战士高达 目标锁定》、《炽天使》、《教父:唐版》、《街头格斗:偶像》、《极品飞车:卡本峡谷》、《拳击之夜3》、《使命召唤3》、《漫画英雄:终极联盟》。<br /><br />索尼没有透露大容量的PS3是否会在北美、日本、欧洲等地发布,但考虑到PS3 80GB已经通过FCC认证,相信不久后就会出现在北美玩家面前。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070521/02254928.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070521/02254928.png' border='0'></div><!--End Image--><br />韩版PS3规格表(点击放大)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R700支持DX10.1</b></span></span><br />Fudzilla今天报道,AMD ATI下一代图形芯片R700采用多核心设计。并且,这种多核心设计的R700图形芯片将支持到微软下一代DirectX 10.1 API。<br /><br />目前有相关的传闻指出,微软有可能将DirectX 10.1重新命名成DirectX 11。但是,我们相信,DirectX 10.1将继续采用原有名称。<br /><br />之前,我们已经报道,AMD ATI的R600核心内建Tessellation处理器,现在我们确信,DirectX 10.1规格将把Tessellation技术纳入其中,因此游戏开发者有能力以非常少数量的多边形来生成规模巨大的游戏地形,图形芯片负责装配这些地形,效率达到15:1。<br /><br />不过,我们有可能要到2008年才能看到这项技术在游戏当中的应用。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《实况11》消息 PS3版支持Full HD?</b></span></span><br />近日,一些香港游戏杂志及国外网站纷纷报道了KONAMI足球游戏王者新作《Winning Eleven 11》的消息,目前还无法确定这些消息的真实性究竟如何。<br /><br />首先,《WE11》(或者欧版《PES7》)将会对应多平台,包括PS3、Xbox 360、PC、PSP等,目前不确定是否还会有PS2版。游戏性方面,游戏将会加强防守AI和带球动作真实性,提高一对一拦截和越位陷阱效果。KONAMI将对网络对战效果进行修正,保证不再出现延迟。<br /><br />另外,据称除了《WE11》外还将有另外一款实况作品登陆PS3平台,该作将支持Full HD显示,游戏容量超过18GB。<br /><br />6月23和24日,KONAMI将在日本举行公司的年度展会,相信届时会公布《实况11》的具体上市消息。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>佳能旗舰EOS-1D Mark III月底上市</b></span></span><br />佳能公司近日宣布,其早在2月发布的新一代旗舰专业数码单反相机EOS-1D Mark III,最终确定在5月31日正式上市。<br /><br />佳能EOS-1D Mark III 配备了一片 APS-H 尺寸的1010万像素CMOS,最高感光度ISO6400。配置双DIGIC III 影像处理器,同时采用了全新的自动对焦系统,拥有19个十字型对焦点及26个辅助对焦点。最令专业人士感到兴奋的是,EOS-1D Mark III 可以每秒用10张的的速度连拍110张JPEG或者30张RAW照片,是目前全球拍摄速度最快的DSLR。其他新特点包括CMOS除尘系统,可以实现液晶屏取景的“Live View”3英寸液晶屏等。<br /><br />EOS-1D Mark III上市的售价约在50万日元左右,合人民币32000元。佳能表示,由于之前的预定量超过预期,因此上市初期很可能出现供货不足,但公司会努力维持供应。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070521/11121585.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070521/11121585.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070521/11122660.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070521/11122660.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>明基卖掉数码相机部门</b></span></span><br />正在手机业务中苦苦挣扎的明基宣布,为了筹集更多资金、尽快实现盈利,旗下的数码相机部门已经被卖掉。<br /><br />据悉,明基数码相机部门的产品开发和生产都已经卖给了同在台湾的佳能企业(Ability Enterprise)。从6月1日起,大约70名员工将从明基转到佳能企业,其中多数从事研发工作。整个交易的具体金额没有披露,但佳能企业表示,将根据明基数码相机部门在6月30日的账面净值支付。<br /><br />不过,明基仍将继续销售自有品牌的数码相机产品,佳能企业也会继续作为明基牌数码相机的重要供应商。明基总经理李锡华在声明中称:“数码相机仍是我们最重要的、最有利可图的产品之一。”<br /><br />分析人士称,与液晶显示器、电视、投影仪、光驱等主要业务相比,数码相机只是明基的一小部分。<br /><br />在过去的六个季度内,明基一直处于亏损状态。为了能在今年年底前实现盈利,除了出售数码相机部门,明基已经通过卖出1亿股友达光电股份获得了1.372亿美元现金,还打算卖掉两座大楼,以进一步筹集1.2亿美元资金。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:《Crysis》大屏实操演示视频</b></span></span><br />近日,一家法国网站放出了一段长达12分钟的《Crysis》演示视频。从场内环境和演示者口音来看,这段视频很可能来自Crytek德国公司内的一次演示。<br /><br />演示中,开发者在一台大屏液晶电视上展示《Crysis》惊人的画面效果,综合展示了游戏的各种操作、设定。其中,Nano-Suit装甲的设定是游戏的一大亮点。之前我们已经介绍过,游戏中玩家穿着一身名为“Nano-Suit”的高科技装甲,拥有各种特殊能力。在游戏中按下鼠标滚轮或是键盘的V键,就可以调出Nano-Suit能量的菜单,可以将其能量用在不同的特殊能力上,如“力量”可让玩家力大如牛,一拳击断大树,轻松跃上屋顶;“速度”可以超高速移动,“装甲”可以让你近乎防弹,“隐蔽”可让玩家如变色龙一般躲藏在环境中,“回血”自然是让你在战役中自动快速恢复健康。<br /><br />介绍这些能力后,开发者继续演示一个小的实际关卡,介绍了捡起各种物品,随意破坏环境的能力,以及各种武器的使用。其中扛起火箭炮四处爆破时的画面和物理效果确实值得一看。<br /><a href='http://www.techpowerup.com/downloads/556/Crysis_Nano-Suit_Demonstration_Video.html' target='_blank'>techpowerup下载页面 (296.3MB 720p AVI)</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>三款AGP版Radeon HD 2000规格详解</b></span></span><br />虽然Radeon HD 2000系列姗姗来迟,而且多数型号都是纸面发布,但对AGP用户来说,他们仍然不会被抛弃。虽然AMD-ATI不会官方推出此类产品,但一些显卡厂商都有意将古老的AGP平台也带入DX10时代。<br /><br />目前已知蓝宝、GeCube和HIS都决定推出AGP版的Radeon HD 2000,具体型号有2400 PRO、2600 PRO和2600 XT三种,发布时间则尚未明确,最早可能会在下月5日开幕的台北Computex 2007大展上。<br /><br />当然,AGP版的Radeon HD 2000都是在原生PCI-E显卡基础上通过Rialto桥接芯片实现的,再加上65nm工艺,三款显卡的功耗都不会太高。<br /><br />最低的HD 2400 PRO AGP基于RV610核心,只有8个vect5D单元,合计40个统一流处理器(标量单元),相当于R600的1/8;核心频率525MHz,但显卡厂商可能会自行超频;另外它的显存为128/256MB GDDR2,位宽只有64-bit,原始频率400MHz,带宽也仅仅6.4GB/s。<br /><br />2600 PRO和2600 XT均基于RV630核心,拥有24个vect5D单元,即120个统一流处理器(标量单元),显存位宽自然是128-bit。<br /><br />HD 2600 PRO AGP核心频率600MHz,与PCI-E版一致,但超频性能不会很好;搭配128/256/512MB GDDR3显存,原始频率500MHz,带宽16GB/s。该卡无需外接电源,AGP接口即可满足,所以不会超过35W。<br /><br />HD 2600 XT核心频率700MHz,仍与PCI-E版一致,是整个系列中的最高型号,不过不会搭配GDDR4显存,而是256/512MB GDDR3,原始频率700MHz,带宽22.4GB/s。需要注意的是,该卡会有一个6针的外接PCI-E电源接口,所以功耗会略高一些,但超频性能也会因此得到保障。<br /><br />有了这些新卡,Barton 2500+ @ 2.53GHz或者P4 2.4 @ 3.36GHz就能继续发挥余热了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>1564.37美元 113键OLED键盘开放预订</b></span></span><br />我们已经报道过的OLED键盘Optimus Maximus已经开放预订,价格高达1564.37美元!也就是说这款113按键的键盘每按键价值13.84美元。您还别嫌贵,有钱还不一定买得到,因为第一批产品将只有200套,想在今年12月得到这款超炫键盘的朋友们抓紧机会了……<br /><br />Optimus表示键面屏幕的生命周期经过加强,而其连接电缆也经过特殊设计,保证嵌入键帽中的屏幕静止不动。实际上按压键盘时只有上层透明键帽会做上下运动。<br /><br />键盘上的每个按键(更准确地说,是由上层可移动透明键帽、微芯片和OLED屏幕组成的模块)都可以轻易地拆卸下来,方便清洁或更换。<br /><br /><a href='http://store.artlebedev.com/catalog/computer_add-ons/optimus/' target='_blank'>点击进入预定页面</a><br /><br />硬件规格<br /><br />键盘尺寸:537 mm x 173 mm x 38 mm <br />按键尺寸:20.2×20.2 mm <br />按键显示技术:OLED <br />可显示面积:10.1×10.1 mm <br />分辨率:48×48 pixels <br />帧率:最小10 fps<br />颜色数:65536 <br />可视角度:160° <br />接口:USB 2.0 <br />控制:Optimus配置软件 <br />兼容系统:Windows,Mac OS X <br /><br />系统需求<br /><br /> - 安装Windows XP或Vista的PC,具备USB 1.0 (2.0更佳) 接口,Mac OS X 10.4.8以上<br /> - 最少20 MB硬盘空间<br /> - 最少256MB内存<br /><br />以下图片点击放大<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070521/09105032.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070521/09105032.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070521/09112600.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070521/09112600.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070521/09122917.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070521/09122917.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070521/09130079.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070521/09130079.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />
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 楼主| 发表于 22.5.2007 06:30:39 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月22日 星期二 农历四月初六</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>HDMI并非完美 不适合长距离传输?</b></span></span><br />在高清之风一天比一天普及的情况下,HDMI成了一个热门名词。许多人在购买电视显卡等视频设备时甚至已经是非HDMI不选。但是,HDMI真的就如此完美么?<br /><br />我们知道,DVI线缆的长度不能超过8米,一般都在5米左右。而按照普遍的说法,HDMI则没有这种传输距离的问题。果真如此么?Audioholics网站近日对HDMI的长距离传输作了一次测试,结果却并不乐观。<br /><br />在测试中15米的距离下,高质量的HDMI线缆可以较好的完成720p或1080i信号的任务,但一旦使用1080p,由于较高的数据量,画面传输已经开始出现问题。更糟糕的是,在最新的HDMI 1.3标准下,由于增加了色深,再一次增加了数据量,反而使问题再一次加重。<br /><br />实际上,HDMI线缆依然使用的是双绞线传输,同样会遇到双绞线的固有技术问题。信号传导速度、阻抗、电容、表面效应等问题都会影响到信号的长距离传输质量。而在HDMI标准制定时,并没有对这些问题拿出根本的解决办法。这也导致HDMI在进行长距离传输时表现的并没有传说中那么好。<br /><br />根据该网站的说法,目前全世界销售的HDMI线缆全部产自中国,而这些大部分是代工的制造厂商并没有解决这些技术问题的能力。国外有些厂商已经开始关注这一问题,提出了优化双绞线结构等的解决方案。采用这些新技术的线缆可能在下半年上市。但在它们还为普及之前,还是要提醒那些希望使用“新潮”的HDMI标准搭建家庭影院的朋友们,尽量不要走线走的太远了,并且尽量减少中间不必要的开关、转换器等等,以保证信号的纯净,还你一个真正的高清世界。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>1200万像素便携广角 松下发布FX100</b></span></span><br />松下的FX系列便携DC一向以广角+防抖的独门绝技吸引了不少消费者,其升级换代速度也是惊人。今天他们又发布了这一系列的最新产品DMC-FX100。<br /><br />FX100采用了1/1.72英寸1220万像素CCD,最高拍摄分辨率4000x3000。3.6倍光学变焦,相当于35mm相机28-100mm。在松下独有的技术下,可只使用CCD的中心部分,即在300万像素下实现7倍光变。其他方面,照例搭载MEGA OIS防抖系统,2.5寸20万像素液晶屏,SD/SDHC卡扩展,重148g,三维96.7 x 54 x 24.5mm。<br /><br />除了拍摄方面,FX100的摄像能力也很突出,可以以1280x720的720p高清格式拍摄15fps影片,直接输出HDTV播放。在拍照时也可选择1920x1080的16:9规格,可以说完美配合用户家中的高清电视。<br /><br />FX100有两种金属色彩,预计在8月份上市。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070522/11003964.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070522/11003964.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070522/11005767.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070522/11005767.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070522/11010739.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070522/11010739.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070522/11004782.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070522/11004782.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070522/11011564.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070522/11011564.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>西数发布250GB笔记本硬盘</b></span></span><br />本月中旬,富士通抢先发布了250GB 2.5寸硬盘产品,但仅仅发布并未开始正式发售。西部数据公司今天则正式发布了自己的250GB笔记本硬盘产品,并已经同步上市。<br /><br />西数的250GB Scorpio硬盘产品采用了垂直存储技术,支持SATA界面,转速5400rpm。另外,西数自家的IntelliSeek技术可以加速寻道,WhisperDrive增强静音,ShockGuard技术则保证了防震性能。<br /><br />西数的Scorpio WD2500BEVS目前已经在厂商的网上商店开始销售,售价199.99美元。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070522/10340370.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070522/10340370.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:CPUCooL 8.0.4版</b></span></span><br />著名系统温度监控、降温工具软件CPUCool今天推出最新版8.0.4。 <br /><br />CPUCool是一个集降温、优化、监测各项功能为一体的软件,可以改变CPU的前端总线频率,调整CPU风扇转速,配置你的显示卡、最优化你的CPU、内存和更多设备。目前CPUCool已经不是一个单一面对CPU 的工具了,它可以监视你的计算机内部大部分硬件的工作情况,对主板的支持更是涵盖了目前所有芯片组类型--Intel、VIA、AMD以及Sis 5595等。 <br /><br />新版主要升级如下: <br /><br />- 支持修改前端总线频率. <br />- 支持keystroke关闭Windows <br />- 图形界面配置表显示 <br />- 支持NT <br />- 支持读取E2PROM芯片数值 <br />- 对Intel和AMD处理器做了优化 <br />- 内存优化 <br /><br />下载地址: <br /><a href='http://www.cpufsb.de/CPUCOOL9.EXE' target='_blank'>http://www.cpufsb.de/CPUCOOL9.EXE</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>IBM Power6处理器发布 65nm+4.7GHz</b></span></span><br />IBM今天正式揭开了其新一代处理器“Power6”的神秘面纱,并声称这是“有史以来最快的微处理器”。一如昨天Oracle泄密的消息,Power6的最高主频达到了惊人的4.7GHz,比Intel最快的Pentium 4高出近1GHz。<br /><br />ower6处理器采用65nm工艺制造,集成了7.9亿个晶体管。与前辈Power5相比,Power6不但主频翻了一番还多,多达8MB的二级缓存也是原来的四倍,三级缓存也有32MB。带宽方面,Power6颗提供300GB/s,理论上可以在60秒钟左右的时间里下载苹果的整个iTunes音乐商店。<br /><br />ower6不仅规格强悍,性能方面也丝毫不弱。IBM称,“在大量的商业和技术应用中”,基于Power6的System p570机架服务器系统已经创造了25项测试记录。<br /><br />蓝色巨人另一个值得称道的地方是对功耗的控制。IBM表示,得益于新的“压频快速定向”技术,在主频、性能翻番的同时,Power6 4.7GHz消耗的能量不会高于Power5 2.2GHz,而在同样的2.2GHz主频下,Power6消耗的能量只有Power5的一半。对于服务器业来说,Power6的节能优势无疑会非常明显。<br /><br />System p570系统将在6月8日开始销售,最多颗配备8颗Power6处理器,运行Unix系统,起价6万美元;System i系列则会稍后出货,运行i5/OS系统。二者还都支持Linux系统。IBM称,Power6已经吸引了业界很多巨头客户的关注,包括正在使用Intel Itanium和Sun Sparc处理器的Dell、HP和Sun。<br /><br />IBM还计划在今年晚些时候推出“Power6 Live Partition Mobility”项目,可以让用户将正在运行中的Unix系统从一台机器上转移到其他机器上,可以有效预防硬件失败、保护系统。该项目现在正处于Beta测试中。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:《极品飞车11》官方高清预告片</b></span></span><br />第十代《极品飞车:卡本峡谷》上市已经半年有余,第十一代自然也就不远了。EA今天在《极品飞车:卡本峡谷》官方网站上公布了一段新作的预告片,并声称月底正式宣布。<br /><br />EA官网称,本月31日,下一代《极品飞车》将正式宣布,距今只有8天零11个半小时;至于上市时间,估计届时也会揭晓,按惯例要等半年左右。<br /><br />预告片则非常短,只有55秒,显示了一辆赛车在赛道上等待出发的场景,并打出了“Love Tap”、“Traded Paint”、“Brake Checked”等字样,随后赛车在观众的欢呼声中出发,赛况惨烈,甚至车轮都飞了出去。<br /><br />特别值得一提的是,第十一代将离开深夜、重归白天。尽管天气还是阴沉沉的,并非阳光灿烂,但这也许正是很多极飞迷们所盼望的。<br /><br />让我们静静等待。。。<br /><br />《极品飞车:卡本峡谷》官网:http://www.ea.com/nfs/carbon/<br />《极品飞车11》高清预告片:http://www.ea.com/downloads/eagames/nfs/carbon/countdown_07_05/content/NFS_TEASER_HD.zip<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070522/09385053.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070522/09385053.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《星际争霸II》08年10月1日发布?</b></span></span><br />网络商城EBGames给出了《星际争霸II》的发布日期——2008年10月1日。除了发布日期外,EBGames甚至还给出了《星际争霸II》正式版的价格——$49.99美元,考虑到曾有暴雪人士说过这款游戏将在秋天发布的话语,所以EBGames网站标注的发布日期也并非完全不可能。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>挑战极限 珠峰顶上打个电话</b></span></span><br />现年36岁的英国登山爱好者Rod Baber将在下个星期的早些时候登上珠穆朗玛峰顶。虽然攀登珠峰已经不稀罕,但Baber将进行另一项创举:在地球最高的地方用手机打个电话。<br /><br />赞助此次互动的是摩托罗拉,其发言人Ellen Harrison近日在伦敦表示,Baber已经在珠峰的低海拔处完成热身,适应了空气稀薄的环境,目前身体状况良好,今天就开始向8844.43米的高度发起冲击,天公作美的话预计下周一或下周二登顶。<br /><br />Baber使用的手机当然来自摩托罗拉,具体说是近期发布的智能滑盖MOTO Z8。这款GSM手机将从下个月开始登陆欧洲和亚洲市场,具体价格不详。在高海拔的环境中,Z8目前工作良好,打电话、发短信、发彩信都很正常。<br /><br />由于珠峰上缺乏通信信号,中国电信也只是去年在距离登山大本营不远的绒布寺设立了一个基站,所以此前的登山人员都要背着巨大、沉重的卫星电话。为了让Baber在珠峰顶上收到信号,山的北坡已经设立了直线站点,距离绒布寺12英里。<br /><br />本月11日,Baber曾在珠峰大本营通过Z8与BBC电话连线,称自己的体重已经减轻了20多磅,此前还犯了高空病,头痛不已,所幸目前已经康复。<br /><br />在高空病的威胁下,不少人都退出了活动,但Baber和另外五个人坚持了下来,组成了一个名为“HimEx”的小队。他说:“我们花了三天时间才能坚持一口气走50多步而不倒下。”<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070521/04405446.gif--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070521/04405446.gif' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>卡巴斯基亦会导致Windows蓝屏</b></span></span><br />据新浪科技报道,与赛门铁克旗下诺顿软件误杀“乌龙”类似,5月18日卡巴斯基也摆了一道“乌龙”,将Windows系统文件“shdocvw.dll”误判为病毒,导致其用户启动电脑后无法看到正常的桌面,“满屏一片蓝色”。 <br /><br />目前,卡巴斯基已通过台湾代理商向用户通报,卡巴斯基杀毒软件删除了C:\WINDOWS\system32\shdocvw.dll导致用户无法正常进入Windows系统,并给除了相应的解决办法。 <br /><br />卡巴斯基的“乌龙”波及到了众多其中国的用户。在很多社区中有用户对此进行求助的帖子,然而只是一些用户互相之间的扶持和帮助。卡巴斯基中国公司并未能够像其台湾代理商一样坦诚的承认错误,并给解决方案。 <br /><br />据悉,卡巴斯基“乌龙”的症状为系统文件shdocvw.dll被误报感染病毒“Trojan.Win32.Agent.alz”。 <br /><br />shdocvw.dll是系统文件,一般不允许删除。如果删除,系统文件保护也会自动恢复。但是被卡巴斯基误判并强制处理之后,会导致文件夹无法打开或者IE打开报错。据瑞星公司透露,在5月19日,卡巴斯基还将查杀流氓软件的工具----瑞星卡卡误判为病毒,导致其无法正常的升级。 <br /><br />事发已经4天,卡巴斯基中国公司尚未公开承认此事。对于给用户造成的损失和不便,该公司也未表示是否作出相应的赔偿。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软支持中国办公文档标准:标文通</b></span></span><br />微软宣布,他们将支持中国政府制定的《中文办公软件文档格式规范》国家标准——“标文通”(UOF)。<br /><br />2006年5月,开放的Open Document Format(ODF)正式被ISO审核通过成为国际标准文档格式。之后不久,中国国家电子政务总体组所属的中文办公软件基础标准工作组就制定了UOF标准,并且即将成为国家标准进行颁布,作为中文文档的自主格式标准。<br /><br />微软表示,由于中国政府和研究机构对UOF很感兴趣,因此决定予以支持。微软将与UOF的制定者之一北京信息工程学院合作,开发一款转换插件,可以在微软Office中打开、保存UOF文档,也能实现微软Office 2007的ECMA Open XML格式和UOF格式的互相转换。<br /><br />该插件的Beta测试版将在7月份发布,明年年初推出正式版。<br /><br />与此同时,微软还发布了一个类似的插件,可以在Office里打开、保存ODF文档,支持Office XP/2003/2007的Excel和PowerPoint,而用于Word的版本今年初已经发布。<br /><br />上述插件都可以在发布后通过http://sourceforge.net网站下载使用。 <br /><br /><br /><br />
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 楼主| 发表于 23.5.2007 06:21:48 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月23日 星期三 农历四月初七</b></span></span><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>国际牛奶日</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>CI-E 3.0规范2009年底出炉</b></span></span><br />CI-E规范组织PCI SIG最近真的很忙活:刚刚发布了第二代PCI-E 2.0、用于外置设备的PCI Express External Cabling 1.0,又在着手制定满足高端显卡的PCI-E 1.1 300W,同时还不忘着眼未来,计划两年后拿出“PCI-E 3.0”。<br /><br />CI SIG目前的工作重点仍是新鲜出炉的PCI-E 2.0。在PCI SIG大会召开期间,ARM、LSI、NEC、Synopsys等厂商纷纷展示了各自的概念设计,支持新规范的5Gb/s传输速率,某些甚至达到了6.25Gb/s,而PCI-E 1.1才2.5Gb/s;另外Intel的企业级双路平台“Stoakley”也演示了自己的两个PCI-E 2.0接口,每一个都能提供16条并行通道。<br /><br />至于PCI-E 3.0,预计2009年底出现相关产品,但工程师们还没有决定其速度是8Gb/s还是10Gb/s,因为前者可能无法满足业界的需求,后者则可能会导致无法兼容PCI-E 1.1,所以现阶段的主要任务是定义一系列相关参数、进行大量的模拟试验,明年再将其变成初步规范。<br /><br />另外,PCI-E 3.0还将在带宽利用率上下功夫。PCI-E 2.0的理论速度虽然高达5Gb/s,但编码、协议等方面的局限使得其利用效率一般只有70%左右,也就是3.5Gb/s。为避免浪费,PCI SIG将从两个方面着手,一是减少PCI-E设备对带宽的浪费,而是与操作系统和驱动程序开发商合作,最大化利用传输带宽。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070523/12083709.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070523/12083709.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel SSE4指令集支持CPU-GPU交互</b></span></span><br />Intel近日在名为“微处理器论坛”的会议上介绍了即将到来的“Penryn”45nm处理器产品,主要其引入的新技术,包括“Deep Power Down”深层次休眠、“Dynamic Acceleration”单线程加速、“VTX”硬件虚拟支持以及“SSE4”多媒体指令集。<br /><br />在SSE4指令集中,共引入了47条新的多媒体运算指令。其中一条“streaming load instruction”流加载指令引起了广泛的注意。该指令为16bit同步加载指令,但加载结果将会存储在高优先级的临时流缓冲中,绕过普通的CPU Cache。这一指令将有利于GPU从CPU中高速共享数据,加速图像处理。<br /><br />enryn处理器的首席架构师Stephen Fischer表示:“这是一条有趣的指令,它打开了CPU和GPU合作运算这一新领域的大门!”外界普遍认为,这是Intel对于AMD“Fusion”计划的强力回应。<br /><br />enryn处理器是Intel的首款45nm制程CPU,内建6MB二级缓存,支持SSE4指令集等新技术,将于今年年底推出。另外,之前还有消息Intel将于明年重回独立显卡市场。到时我们可以看看这一指令所说的CPU-GPU合作究竟会有怎样的效果,和AMD的“Fusion”计划相比,胜负又将如何。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>PCI-E新规范制定中 满足300W显卡</b></span></span><br />近年来,高端显卡的功耗不断攀升,比如AMD最近发布的Radeon HD 2900 XT已经超过200W,而且现在看来这一趋势还会继续下去。为此,PCI-E规范组织PCI SIG宣布正在针对高端显卡制定新的PCI-E规范,可以满足300W的最大功耗。<br /><br />目前普遍应用的PCI-E规范基本都是PCI-E 1.0a和PCI-E 1.1两个版本,而它们支持的最大功耗才150W;刚刚发布的PCI-E 2.0虽然可以支持225W和300W,不过还没有实际产品问世。鉴于此,PCI SIG决定实现“PCI-E 1.1 300W”的规范化。<br /><br />根据PCI-E 1.0a/1.1,PCI-E设备可以从主板插槽获取75W能量、从电源PCI-E接口获取另外75W,一共150W,而现在的GeForce 8800 GTX/Ultra和Radeon HD 2900 XT都已经无法满足于一个PCI-E插槽和一个6针接口,分别用上了第二个6针接口和一个8针接口,最多可提供225W和300W能量,但这些都没有实现正式规范,不方便标准应用。<br /><br />PCI SIG目前正对这一规范的0.5版草案进行为期30天的评估,预计6月6日完成相关工作,正式规范则将在年底前发布。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>VIA“扑克牌”主板投产 总功耗13W</b></span></span><br />在一个月前正式发布后,VIA的超微型主板EPIA PX目前已经投产。系统厂商现在就可以体验这种只有扑克牌大小的主板。<br /><br />VIA EPIA PX主板采用Pico-ITX规格,尺寸仅10×7.2cm,比12×12cm的Nano-ITX小50%左右,而在规格上丝毫不弱:最高1.5GHz VIA C7处理器、VIA VX700芯片组、UniChrome Pro II AGP显示核心、VIA Vinyl Audio VT1708A高清音频芯片、最大SO-DIMM 1GB DDR2-400/533内存、IDE/SATA 3.0Gbps接口、以太网接口等等。<br /><br />功耗方面,EPIA PX更是值得称道,据悉总体消耗能量不会超过13W,而Intel昨天发布的P35北桥芯片就有16W。<br /><br />VIA EPIA PX主板目前已经出货给开发人员,本月底开始通过授权经销商批量供给,但具体价格没有披露。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>“液晶之父”辞世</b></span></span><br />被誉为“液晶之父”的法国科学家Pierre-Gilles de Gennes近日不幸去世,享年74岁。<br /><br />De Gennes出生于1932年的法国巴黎,毕业于巴黎高等师范学校,研究领域颇广:首先是中子散射与磁力,然后是超导体,后来才转移到液晶。由于在对液晶和聚合物的研究中获得重大突破,De Gennes荣获了1991年的诺贝尔物理学奖,还被业内人士赞誉为“当今的艾萨克·牛顿”。<br /><br />De Gennes在1974年出版了《液晶物理学》,这至今仍是液晶领域内的基准权威教材,可读性极强,非常有利于知识普及,比如液晶的排列就在书中被比喻为篮子里的苹果,当“篮子”晃动的时候,液晶就会重新排列。<br /><br />De Gennes还在上世纪八十年代研究了胶体和聚合物的分子链问题,并对超强力胶水非常着迷,还在2002年预言未来的飞机将使用胶水组装,而不是螺钉。<br /><br />业余时间里,De Gennes非常热爱绘画,并对日本艺术颇有研究,还写了一本讽刺性的书《Petit Point》,嘲讽学术界和工业界的一些人,甚至在1997年参与了一部电影的拍摄,扮演一名送货员,和法国著名演员Isabelle Huppert、Philippe Noiret同台演绎。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070523/10180545.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070523/10180545.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070523/10175264.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070523/10175264.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:ATI Tray Tools最新版</b></span></span><br />ATi Tray Tools出自俄罗斯人Ram Adams之手,是一款用于ATi显卡调节的免费小工具,常驻系统托盘区,右键点击即可轻松对调节ATi显卡的各项设置,如改变Direct3D和OpenGL程序中的各向异性过滤(AF)和反锯齿水平(AA)、调节画质、关闭或打开驱动程序的特殊选项、对核心频率和显存频率进行超频等等。<br /><br />ATi Tray Tools 1.3.6.1042更新如下:<br /><br />1.升级多语言包文件<br /><br />2.添加对Radeon X1050支持<br /><br />3.添加针对Windows Vista的“Avivo Tweaks”数据支持<br /><br />4.添加检测插件“硬盘温度”<br /><br />5.升级设置优化数据库<br /><br />下载链接:http://downloads.guru3d.com/download.php?det=733<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Gmail附件容量×2</b></span></span><br />Google刚刚升级了旗下免费Email服务——Gmail的附件支持容量,将最大附件从10MB提高到20MB。<br /><br />在此之前,GMail已经对超过10MB的附件“睁一只眼闭一只眼”,不过,从今往后,Gmail用户将体验到最高20MB的大附件服务。<br /><br />不过,并非所有Emai服务商都可以接受20MB容量附件的邮件,目前只有Gmail、Yahoo等网站的收费邮箱可以支持接受附件达到20MB的邮件。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>3DMark03超越100000分</b></span></span><br />国外超频爱好者Kingpin近日刚刚创下新3Dmark03超频记录——100089分。<br /><br />Kingpin是一名死忠的NVIDIA显卡超频爱好者,在最近的超频中,他成功将Intel Core 2 Extreme X6800超频到5.2GHz(Dell也只敢超到3.73Ghz),GeForce 8800U超频到核心985MHz,显存2486MHz。<br /><br />3DMark03是首个达到6位数的3DMark成员,3DMark05破10万还会远么?<br /><br />不知道这套3DMark03破10万的PC,能否超级流畅地运行《SC2》<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070523/09245060.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070523/09245060.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel将推出无铅处理器</b></span></span><br />Intel周二表示,他们旗下未来处理器将不含有金属铅。Intel这项无铅处理器的决定配合了IT产业推出更加环保产品的步伐。<br /><br />Intel表示,旗下的“绿色”处理器将从下一代Core 2 Duo、Core 2 Quad和Xeon产品开始。Intel下半年开始生产45nm工艺的处理器产品。<br /><br />IT业界生产绿色产品的推动力源自于客户对更加有效率,更加节能的产品的需求,特别是客户对驱动服务器的低功耗处理器的需求。Intel和AMD这2大处理器厂商都在强调处理器的性能功耗比。<br /><br />为了达成“绿色”处理器生产,Intel显然已经对绿色环保组织言听计从,因为这些绿色环保组织多年来一直要求Intel降低处理器当中有害金属的用量。另外,调查显示,有80%的消费者也希望IT公司向消费者提供对环境无害的安全产品。<br /><br />Intel表示,目前金属铅用在处理器封装上,以达成处理器和主板处理器插座之间的最佳接触。Intel表示,无铅处理器将从45nm的处理器开始,并且将在2008年扩展到65nm处理器。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>K10巴塞罗那Q3批量出货</b></span></span><br />Fudzilla今天报道,根据接近AMD的消息来源表示,AMD下一代Opteron处理器,即K10巴塞罗那不会于原先预测的那样,在第2季度末期出货。<br /><br />接近于AMD的消息来源表示,AMD下一代Opteron处理器巴塞罗那会在今年第3季度批量出货。 AMD现在仍然在努力提升K10巴塞罗那和其他K10处理器芯片晶圆的良率。但是,AMD已经拿出最终版K10巴塞罗那是毫无疑问的,因为,AMD已经在多个公开场合,向新闻媒体和合作伙伴展示搭载K10巴塞罗那处理器的系统。展示包括动态展示,并且已经有测试成绩泄漏。<br /><br />因此,今年第3季度将是AMD以K10巴塞罗那收复失地的季节,预计到今年第3季度末期,AMD将可以凭借K10处理器,收复大半被Intel 双核心和四核心Xreon处理器夺去的市场份额。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>瑞星称卡巴斯基为“误杀之王”</b></span></span><br />5月22日下午消息,瑞星今天就卡巴斯基误杀卡卡事件发表声明,在声明中瑞星措词激烈,称卡巴斯基为“误杀之王”并要求其“尽快认错、反省”。 <br /><br />5月18日,诺顿误杀中文WIN XP系统,致使百万电脑用户系统崩溃,几乎与此同时,卡巴斯基也在中国台湾地区发生误杀系统文件事件,同时,卡巴斯基将瑞星卡卡误当为病毒查杀,瑞星对此表示不解。 <br /><br />昨天,卡巴斯基又报QQ内植木马,腾讯回应称,QQ绝不含病毒程序。直到今日瑞星又就卡巴斯基误杀卡卡发布声明,“国内杀毒软件市场最近有点乱。” <br /><br />以下为瑞星声明全文: <br /><br />“误杀之王”卡巴斯基应该尽快认错、反省 <br /><br />5月19日卡巴斯基杀毒软件将瑞星卡卡当作木马病毒查杀之后,已经过了4天,卡巴斯基公司曾在声明中表示,“立即安排病毒分析工程师对瑞星卡卡在用户计算机内的行为进行全面评估”,可时至今日依然没有结果,完全不承认误杀一事。 <br /><br />瑞星卡卡上网安全助手是中国用户规模最大、最受网民信赖的反流氓软件工具,承担着中国互联网反流氓软件的主力军的任务,目前有数千万网民每天都在使用它。卡巴斯基公司将卡卡的正常组件提示为木马病毒,误导用户进行删除,导致产品不能升级。那么用户如何面对新的流氓软件侵害?你们不光不告知用户问题的严重性,而是既不肯定又不否认地闪烁其词,让用户继续蒙在鼓里,这难道就是贵公司所说的“一切为了用户的安全吗”? <br /><br />无独有偶,关于误杀XP系统文件,导致用户无法进入电脑桌面一事,卡巴斯基公司同样坚持非常顽劣的态度。先是在台湾承认并道歉,后来又辩称是“怀疑”不是“删除”。事实上,无论是瑞星卡卡还是XP系统文件,卡巴斯基杀毒软件提示用户的都是木马病毒,看见这样的提示,有哪个用户敢不立刻删除? <br /><br />至于卡巴斯基公司在声明中含沙射影地指责瑞星炒作、利用各种辞令掩盖自己的错误、试图用其它方式转移公众视线,并且采取非常低劣的手段诋毁瑞星公司等行为,瑞星表示非常遗憾和震惊,瑞星认为这完全不是一个负责任的公司所该做的,并对此保留一切权利。 <br />瑞星公司正告卡巴斯基公司,在本次声明发布12小时内,如果贵公司不向广大用户和瑞星公司认错、道歉的话,瑞星将会让媒体和公众知道更多的真相。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD首次公布K10 Opteron性能数据</b></span></span><br />AMD今天首次公开展示了K10 Barcelona Opteron服务器处理器的运行,并第一次披露了部分性能数据。<br /><br />AMD在展示过程中摆放了两套四路系统,分别采用四核心的K10 Opteron和现有的双核心Opteron,因此处理核心分别有16个和8个。除了BIOS版本,两套系统完全一样。演示Demo是一个名为“POV-Ray”的图形基准测试工具。<br /><br />结果显示,四核心Opteron可以每秒渲染大约4000个图形像素,而双核心Opteron只有2000个左右;测试中双核心Opteron系统首先启动,但率先完成的是四核心Opteron。至于功耗,演示用的四核心Opteron是低端HE版本,热设计功耗只有65W。<br /><br />AMD服务器和工作站部门副总裁Randy Allen指出,这次演示使用的K10 Opteron运行速度相对较低,因此未来的实际产品性能还会更出色。Allen确认说,K10 Opteron的样品已经发给服务器厂商,系统成品将在第三季度推出。<br /><br />AMD没有把自己的Barcelona Opteron和Intel的Clovertown Xeon进行测试比较,但Allen称Barcelona“将成为最顶级的x86芯片,一定会横扫Clovertown。”<br />
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 楼主| 发表于 24.5.2007 09:16:52 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月24日 星期四 农历四月初八</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3掌机问世</b></span></span><br />显然,这个名号太震撼了,连索尼的大佬们都未必有勇气用它,但它却在国内一家名不见经传的小公司手中诞生了!<br /><br />他们悄无声息地推出了这款革命性的“PS3 Game Player”,甚至还能打电话!<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070524/03144185.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070524/03144185.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070524/03155040.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070524/03155040.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />来看看它的强大机能:<br /><br />【支持语言】简体中文、繁体中文、英文<br /><br />【屏幕参数】3.0吋以上3.5寸TFT26万色;分辩率:240×320px<br /><br />【内置游戏】自带GBC/NES/SMC游戏模拟器,居然支持8/16位游戏流畅画面与超强音效,更可在网上下载成千上万游戏放在储存卡上玩个尽兴<br /><br />【音乐播放】支持MP3后台播放,配上双扬声器,效果不俗。<br /><br />【影片播放】3GP,MP4,支持320*240影片全屏幕播放,具有暂停快进等,播放时可调节亮度与对比度<br /><br />【摄像功能】130万像素;双摄像头,最高输出1280*960并支持有声摄录,并具有前置130W像素摄像头,支持有声录像,最高支持352*288有声录像,时间根据内存大小而定.随机赠送TV线,可把拍摄的影片TV-OUT输出到电视与家人分享.<br /><br />【内存大小】87M/赠送256MTF卡,支持扩展<br /><br />【数据传输】USB数据线<br /><br />【图像格式】JPG、BMP<br /><br />还有呢:<br /><br />【其它功能】MP3功能、MP4功能、短信群发、录音功能、WAP功能、手写输入、手写+键盘输入、MMS彩信、内存扩展、电子书、英汉词典 、支持GBC/NES/SMC格式游戏,GPRS计数器,双卡单待机、短信计数器,牛津词典,来电秀,电子书,定时开关机,支持繁体中文,..........<br /><br />【来电铃声】64和弦;支持格式:mp3、midi、wav;来电功能:来电铃声,来电大头贴,来电影片.来电显示对方区域<br /><br />【适用网络】GSM<br /><br />【适用频率】900/1800MHz<br /><br />【通话时间】180-300分钟<br /><br />【待机时间】150-240小时<br /><br />【上市时间】2007.05<br /><br />【外  形】手写+键盘<br /><br />【尺  寸】130*62*18<br /><br />【重  量】116G<br /><br />【可选颜色】黑色<br /><br />听说那款叫PSP的掌机也要出新款了,可任凭大家千呼万唤就是不出来,索尼还羞羞答答磨磨蹭蹭地干啥?干脆交给人家做算了,瞬间就把NDS淹没在人民战争的汪洋大海里,老任最后连对手是谁都不知道。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>开发者:OpenGL将给XP带来DX10效果</b></span></span><br />近年来,依靠着微软的研发实力和Windows在操作系统市场的统治地位,DirectX在3D游戏API上占据了绝对的优势。而曾经红极一时的OpenGL则显得停滞不前。目前我们熟悉的OpenGL游戏可能只剩下了id出品的《Quake》和《Doom》系列可以勉强支撑。OpenGL的未来究竟如何?近日,NVIDIA的开发者博客上刊出了对《敌占区:雷神战争》开发者的访谈,请他们谈了对OpenGL的看法。<br /><br />接受访问的两人来自《敌占区:雷神战争》的实际开发工作室SplashDamage,分别是Arnout van Meer和Mike Armstrong。当被问到“《敌占区:雷神战争》是一款OpenGL游戏,你如何看OpenGL的未来?”这样的问题,他们的回答如下:<br /><br />Arnout van Meer:“近几年里,OpenGL的脚步慢了一点,希望Khronos接管OpenGL之后能够再次加速。目前,OpenGL仍是唯一的跨平台3D解决方案,我希望其API今后的进步能够赶上DirectX的步伐。”<br /><br />Mike Armstrong:“OpenGL的未来很有趣,看起来它已经得到了缺乏多年的新动力。未来经过减肥的API接口将会大大简化驱动开发者和游戏开发者的工作。其扩展机制将会允许高端显卡厂商轻松在Windows XP下达到DirectX的效果。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《鬼泣4》延至明年</b></span></span><br />随着各种截图视频的逐渐增多,玩家们似乎觉得《鬼泣》系列最新作离发布已经不远了。现在证明,实际情况并非如此,玩家们可能至少还要等上9个月。<br /><br />Eurogamer网站近日对《鬼泣4》作了一次前瞻性报道。其中透露Capcom公司代表向他们遗憾的表示,《鬼泣4》将延至2008年第一季度推出。而在1up网站上,已经将该作的发布日期标注为2008年1月15日。<br /><br />媒体评论,此次延期可能是因为Capcom希望在PS3、Xbox 360和PC上同步发售。又或者,Capcom希望能够等待PS3用户群扩大后再推出。无论什么原因,只希望这是最后一次跳票了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《科林麦克雷:尘埃》Demo将至</b></span></span><br />林麦克雷系列游戏一直备受拉力赛游戏迷的青睐,而其新作《科林麦克雷:尘埃》(《Colin Mcrae:DiRT》)自宣布以来,几经更名,吊足了玩家的胃口。最初叫做《科林麦克雷拉力07》,后来变更为《尘埃:科林麦克雷越野赛》(《DIRT: Colin McRae Off-Road》)。最终,正式定名为《科林麦克雷:尘埃》(《Colin Mcrae:DiRT》)。<br /><br />5月24日,等待终于要有眉目了。Xbox Live平台上将会放出《科林麦克雷:尘埃》的首个Demo,PC版则会在官网上提供下载。Demo容量850MB,提供三条赛道,三种竞赛模式,每条赛道对应一辆赛车,分别是三菱EVO九代,美国越野冠军赛C.O.R.R赛车Class 1 Buggy以及富士斯巴鲁翼豹Impreza。<br /><br />拉力死忠玩家们可以等待明天,首尝科林麦克雷新作的冲动了。另外,据称该作的上市日期也已经确认,就在下月15日,对应Xbox 360和PC平台,PS3版则要继续等待。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>1024位RSA加密也要不保险了</b></span></span><br />为了增强信息的安全性,人们不断使用各种加密技术,加密长度也是不断提高,不过天下没有不透风的墙,密码专家最近就利用分布式计算网络破解了数百位的RSA加密密钥,只是还没能达到实用的程度。<br /><br />瑞士洛桑理工学院(EPFL)的Arjen Lenstra宣称,他们的分布式计算工程在经过11个月的努力后破解了一个307位的RSA密钥,并且已经有能力在不久后破解700位,因此他警告说,在五六年后,随着各种计算、破解技术的不断强大,也许1024位的RSA加密都不能完全保险,人们必须寻求更安全的加密技术。<br /><br />RSA加密算法是Ron Rivest、Adi Shamir和Leonard Adleman于1977年在美国麻省理工学院开发出来的,次年首次对外公开宣布,是第一个既能用于数据加密也能用于数字签名的算法,其安全性取决于大数分解,也就是大数分解质因数的困难性。统计数据表明,512位RSA加密现在已经无法满足某些重要应用,需要增加到1024位,而微软最新浏览器IE 7.0只支持256位加密,而且还是在Windows Vista里。<br /><br />研究人员此次利用了分布在瑞士EPFL、德国波恩大学、日本电报电话公司等地的三四百台笔记本和台式机的空闲资源,借助专门的数学方程,耗时将近一年,最终将一个307位的大数分成了两个质数的乘积。<br /><br />Lenstra表示,他们之所以选择这个307位的数字,主要因为它是21039-1,分解起来相对简单一些。<br /><br />很显然,这一研究只能证明上百位的RSA加密还不完美,并不能推倒其实用性。研究人员现在只能破解使用这个307位数字制作的密钥加密的信息,而实际应用中的RSA加密算法会针对每个用户使用一个特殊的密钥,因此要破解它们的话就必须逐一分解质因数。这个任务的艰巨性可想而知,至少在目前。<br /><br />所以,Lenstra认为1024位RSA公共密钥还能坚持5-10年,但之后这些由两个150位左右质数相乘得来的数字就能被轻松分解,所以到时候人们就必须转而寻求更高级的加密方式。<br /><br />Lenstra的下一个目标是分解768位RSA乃至1024位,但很显然,一年的时间是肯定不够的。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>IBM、特许、三星联手奔向32nm</b></span></span><br />美国IBM、新加坡特许半导体、韩国三星宣布,他们将与德国英飞凌、美国飞思卡尔联手,共同开发和生产32nm工艺的计算机芯片。<br /><br />这五家巨头的联盟将持续到2010年,用三年左右的时间设计、开发、生产下一代芯片,并用于超级计算机和移动设备等产品。<br /><br />更高级的工艺无疑会增强企业的竞争力,并扩大利润,但随着技术的飞速发展,继续改进工艺的难度越来越大,因此联合开发技术和生产方法就成了业界的一种新趋势,有助于芯片生产商降低成本、更好地服务大客户。即使在90nm、65nm和45nm上,多家业界巨头也达成了类似的合作协议,更困难的32nm也不得不继续如此。<br /><br />三星System LSI业务总裁Kwon Oh-Hyun表示:“预计到32nm工艺的时候会出现新的重大挑战,无论是在原材料方面还是在生产设备的制造上。”<br /><br />目前业界的最新工艺是正在趋于成熟的45nm,接下来就是32nm,然后是22nm……9nm……<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:NVIDIA Human Head Demo</b></span></span><br />也许在几周前的8800 Ultra发布时你就看过Human Head的视频演示,但这次你可以亲身体验Human Head栩栩如生的真实效果,因为日前NVIDIA已经在nZone网站上提供了Human Head Demo下载。<br /><br />Human Head模型原型为好莱坞演员道格·琼斯(《地狱男爵》、《潘神的迷宫》、《神奇四侠2:神奇四侠和银影侠》)头部。为了模拟复杂的皮肤Shader和HDR光照,Human Head每帧计算了17幅屏幕,总纹理超过了4千万个像素,每个都采用了长Pixel Shaders,每秒处理的像素量达到了12亿!即使在很近的范围内,也有超过4096 x 4096的色深和照相品质般的细节。<br /><br />所有的阴影和纹理处理都需要极高水平的Shader性能和内存性能,GeForce 8800 Ultra的出现可以完美地演绎这个Demo。<br /><br />官方系统需求为GeForce 8800 Ultra显卡、Windows XP、ForceWare 97.44、512MB内存和256MB显存。<br /><br />但有玩家称GeForce 7显卡也可以运行这个Demo,但是速度会比较慢。<br /><br /><a href='http://us.download.nvidia.com/downloads/nZone/NVIDIA/nzd_HumanHeadSetup.exe' target='_blank'>下载Human head Demo (106.8MB)</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Windows XP SP3今年发布</b></span></span><br />根据微软昨天的新闻发布会消息内容,Windows XP SP3并未终止开发,并将在今年晚些时候发布,微软与新合作伙伴的技术合作中已经将SP3提入日程。<br /><br />微软在与Juniper Networks的合作宣布中表示,Windows Server 2008以及Windows XP Service Pack 3将在今年晚些时候支持Juniper的用户管理解决方案,而Windows Vista已经开始支持Juniper的Infranet Controller终端接入控制系统。<br /><br />“除此之外,Windows Vista或Windows XP SP3用户将体验到更简单方便的Juniper UAC部署过程,无需再安装部署额外客户端软件。”<br /><br />这份新声明虽然并非针对Windows XP SP3,但是明确了XP SP3的发布计划,而非此前扑朔迷离的官方态度。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Google 1亿美元收购Feedburner</b></span></span><br />其实了解所谓Web 2.0的所谓业内人士都知道,所谓被Google收购,就是所谓的优秀杰出香甜可口的互联网新果子落入全球第一网络巨鳄之胃,然后在可见的时间内销声匿迹,直至被Google消化,并在目前无法预期的某一日“变为”鳄鱼肉与消化后产物的方式。<br /><br />这一次,轮到FeedBurner。<br /><br />已经有业内可信消息确认,Google将以1亿美元价格收购这个全球市场份额最高(事实上是统治性地位)的RSS烧录服务商,两者目前已经接近最终签约阶段,正式收购消息将在未来2-3周内发布。<br /><br />对于Feedburner创始者们来说,这的确是个好消息,这家2003年创建的新公司至今也只获得1000万美金投资,分别来自Portage Venture(2004年,900万美金)以及2005年中旬Mobius Venture的100万美金。Google的收购提案无疑让Feedburner看到了收割的喜悦。<br /><br />历数Google近年吞下的Web 2.0网站/服务——Blogger、Writely、Youtube、Picasa、Jotspot以及近在嘴边的Feedburner,涵盖博客、商务协作、在线视频、图片分享、百科全书、RSS等几乎Web 2.0的所有领域,再加上Google Code近期的API开发方向转变,Google平台化格局足以让业内其他新起步者感到前途无望。<br /><br />收了Feedburner,Google下一步吃掉谁?Twitter?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>ATI有R670图形芯片研发计划</b></span></span><br />Fudzilla今天报道,根据接近于AMD的消息来源证实,AMD图形芯片蓝图上有一款R670图形芯片存在。<br /><br />据悉,R670图形芯片将采用65nm工艺生产,因此我们强烈怀疑R670图形芯片只是改名之后的R650图形芯片,或者是准备在今年第3季度推出的65nm R600图形芯片。<br /><br />我们试图获取更多有关这款65nm图形芯片的细节。我们已经知道ATI之前已经规划有RV670图形芯片,来取代目前市场上的Radeon X1950Pro。一些消息来源早已经证实RV670图形芯片的存在,但是我们的消息来源还没有证实RV670图形芯片的存在。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>再创新高!XFX 8800 Ultra显卡675MHz</b></span></span><br />之前我们已经报道,台湾显卡厂商MSI微星的GeForce 8800 Ultra显卡核心工作频率达到前所未有的665MHz。<br /><br />但是今天,Fudzilla报道,作为NVIDIA合作伙伴之一的XFX已经打破GeForce 8800 Ultra显卡出厂核心工作频率纪录。XFX出品的GeForce 8800 Ultra显卡,其核心工作频率默认已经达到675MHz。XFX GeForce 8800 Ultra显卡,将在下周上市,尽管我们不知道其最终零售价格,但是以如此之高的核心工作频率来看,XFX这款GeForce 8800 Ultra显卡的价格不会便宜。<br /><br />另外,XFX GeForce 8800 Ultra显卡的768MB GDDR3显存的工作频率达到2300MHz,shader工作频率达到1667MHz,显然XFX GeForce 8800 Ultra显卡是最快显卡当中的最快显卡。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA宣称G92浮点性能达万亿次</b></span></span><br />Beyond3d报道称,在NVIDIA网站上公开的最近财政分析会议的网络视频中,NVIDIA投资关系部副总裁Michael Hara谈到了NVIDIA下一代图形芯片。Michael Hara宣称,NVIDIA下一代G92芯片的浮点运算能力将接近于每秒1万亿次。<br /><br />据说下一代图形芯片开发代号为G92,在谈到这个芯片时,Michael Hara说NVIDIA将坚持G80类似的产品周期,也就是说,高端芯片将在每年年底发布,来年春季发布低端衍生芯片。<br /><br />假设G92能按计划上市的话,那么它的竞争对手将不仅仅是R6xx的升级版,而且包括R700,因为按照NVIDIA的产品策略,在08年上半年将不会有新的高端产品发布。除非他们能再次从65nm工艺进步到55nm。当然,这还要取决于ATi的产品策略。<br /><br />Michael Hara还谈到了GPGPU和Intel未来的Larrabee GPU项目。Micahel Hara显然对Intel的图形计划非常关注,但他认为Intel对GPGPU市场更感兴趣,而不是游戏市场。<br /><br />最后,Michael Hara认为R600不会影响到G60的销售,而RV610和RV630才是更具竞争力的产品。他表示,AMD不会因为采用65nm就获得真正成本上的优势,因为产能并不高。他相信自己的65nm主流产品更加优秀<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA Vs AMD: DX10测试战烽烟再起</b></span></span><br />NVIDIA和AMD已经争战多年,在我的印象中,两家的竞争从来就没有停止过,而炮火猛烈的口水战也屡见不鲜。在ATI被AMD收购后,口水战争或者更准确的说,测试战争的主角换成了AMD和NVIDIA。而故事的导火线也前进了一代:最新的DirectX 10技术。<br /><br />网站Pcper公布说,最新的口水事件缘起于R600发布前夕,AMD市场人员向大多数媒体散发了一个名为Call of Juarez的游戏Demo,并声称这是业界首个DirectX 10测试。<br /><br />随后,NVIDIA声称AMD所提供的Call of Juarez Demo代码已经过期。NVIDIA早已看过这个Demo,并修正了引起抗锯齿缓存错误和导致NVIDIA驱动死机的问题。NVIDIA表示,事实上这个Demo违反了DX10规格,但是NVIDIA发现了bug并进行了修正,同时反馈给了Call of Juarez开发公司TechLand:<br /><br />&quot;NVIDIA和Techland以及出版商Ubisoft有长期的合作关系。事实上,欧版的Call Of Juarez早在2006年9月就已发布,并且是&quot;The Way Its Meant To Be Played&quot;程序中的一部分。作为对Techland和Ubisoft加入&quot;The Way Its Meant To Be Played&quot; 程序的支持,NVIDIA发现早先发给媒体的版本存在违反DirectX 10规格的bug,它错误地应用了MSAA缓存,会导致DirectX 10兼容硬件死机。我们的开发人员已经和Techland合作来修正Call of Juarez代码中的bug。<br /><br />提供给测试人员的测试游戏应该是最新版本的,包括了DirectX 10修正。不应该使用过去版本游戏来测试对A和无AA情况。关于如何获得补丁和详细细节请联络Techland or Ubisoft。&quot; <br /><br />很明显,NVIDIA推荐媒体使用最新版本Juarez游戏Demo用于HD 2900 XT测试。之后AMD向媒体表示:他们确实发现Juarez Demo存在一个bug,使得NVIDIA显卡的AA无法正确工作,因此他们仅仅推荐无AA场景。<br /><br />以下是AMD的话:<br /><br />&quot;ATI Radeon HD X2900 XT测试指南显示出NVIDIA GeForce 8800 GTS 640MB显卡测试DX10 Call of Juarez的平衡模式时,得分会显示出N/A。游戏开发商Techland已经发现这是开启MSAA时,一个程序问题所致。在ATI Radeon和NVIDIA显卡上测试都应该disable MSAA。这个问题将在未来几周内的一个补丁中解决。完整DirectX 10版本的Call of Juarez应该在6月公布,并完全支持DirectX 10显卡。&quot;<br /><br />毫问疑问,NVIDIA不推荐问题版本Juarez Demo进行测试,而ATI则支持在无AA下测试。<br /><br />那么两者态度为何不同?原因很简单,一些测试表明,在无AA时,AMD HD 2900 XT测试结果超过了NVIDIA 8800 GTS 640MB。<br /><br />而就在几天前,NVIDIA再次联系媒体并向他们提供了Lost Planet游戏Demo,NVIDIA称该游戏为&quot;首个公布的DX10游戏代码&quot;,并推荐测试人员使用该Demo测试显卡DX10性能。<br /><br />一天之后,AMD迅速作出了反应,他们称Lost Planet是NVIDIA赞助游戏:<br /><br />&quot;今天NVIDIA将在nZone发布 “Lost Planet” DirectX 10测试程序。在你们开始测试之前,有几点关于Lost Planet的说明。<br />首先,Lost Planet是一个NVIDIA赞助的游戏,NVIDIA有机会来为他们驱动进行优化。游戏开发人员并没有告诉我们这个测试程序,<br />因此ATI radeon驱动团队并没有机会在我们的硬件上测试和优化。AMD将着眼于下一个版本,但同时,请注意你们所看到的性能并不能真正反应在最终版本中的游戏体验。&quot;<br /><br />不用说,聪明的你完全可以猜到Lost Planet的测试结果:AMD HD 2900 XT惨败于NVIDIA 8800 GTS。<br /><br />实际上,对于以上的肥皂剧相信读者已见怪不怪,从3Dmark开始,NVIDIA和ATI就无休止地进行着测试战争。在DX10方兴未艾的今年,成为DX10弄潮儿对于NVIDIA和当今的AMD就更为重要。这也可以理解,想像未来的DX10升级会有多大市场?争夺名义上的第一就意味着在市场上抢占了先机,而这对于日新月异的图形产业而言,就显得更为重要,而不仅仅是象征意义。<br /><br />金钱,广告和赞助都是市场的重要手段。NVIDIA有TWIMTBP,AMD则有GITG,双方都有自己的支持阵营。而这可仅仅不是凭借双方的号召力将游戏开发商招致麾下的,只有金钱和赞助才能让游戏开发商举手投降。当然,我们并不反对游戏为某个硬件优化,我们购买某个显卡不就是要发挥它的全部潜力吗?但是,我们不希望看到这样的场景,某个赞助游戏在另外厂商硬件上性能平平甚至存在Bug,这实际上是伤害整个游戏社群和硬件玩家;同时,我们还怀疑,我们所购买的高昂硬件成本, 是不是有些部分流到了游戏厂商手中?这也许是导致高端显卡价格高昂的因素之一?<br /><br /><br />总之,我们并不排斥特定优化,但我们希望厂商在市场宣传的背后,确实存在真正的优化而不是作弊,我们更希望游戏厂商能保持独立的立场,这才是真正对玩家负责的行为。我相信,象id,Blizzard,Valve和Epic这样声誉卓著的开发商是会真正迎合所有<br />的大众玩家而不是某个厂商。<br /><br />发表评论...时间...<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Quad SLI现在仅售358美元</b></span></span><br />Fudzilla网站今天报道,他们在德国的Alternate网上商店当中发现非常划算的商品。这种商品就是集成2颗G70图形芯片的GeForce 7950GX2显卡,这种显卡现在的零售价格只有179欧元。<br /><br />玩家可以购买2张这样的GeForce 7950GX2显卡,来构建Quad SLI系统,2张GeForce 7950GX2显卡的价格也不过358欧元。不过,因为GeForce 7950GX2显卡只支持DirectX 9,不支持DirectX 10,因此这种QuadSLI系统面对即将到来的DirectX10游戏显然无能为力。<br /><br />不过,借助总计2GB的显存,我们相信GeForce 7950GX2 Quad SLI的DX9性能将超过相同价位的GeForce 8800GTS 640M显卡。
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 楼主| 发表于 25.5.2007 06:19:12 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月25日 星期五 农历四月初九</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>苹果Mac Mini将被放弃?</b></span></span><br />AppleInsider消息称,苹果即将停止最便宜的Mac平台——Mac Mini后续机种开发和生产。<br /><br />AppleInsider透露,苹果最初推出Mac Mini本就是“屈服”于董事会对800美元以下Mac机型的要求,而Apple TV的推出无疑“挤掉”了Mac Mini最初的地位,再加上Macbook并不算高的价格,Mac Mini的离去其实并不让人感到些许惊讶。<br /><br />除此之外,业内还盛传苹果将在今年的WWDC上推出新一代MacBook以及Macbook Pro。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Firefox 3.0全新书签基本“修成正果”</b></span></span><br />Mozilla宣布,Firefox 3.0的开发取得里程碑式突破,谋划已久的全新书签系统“Places”将在下一个Alpha测试版中出现。<br /><br />早在Firefox 2.0的开发过程中,Mozilla就计划纳入“Places”,使Firefox的书签和历史管理焕然一新,不过最终没能实现这一目标,改而放在Firefox 3.0中。<br /><br />Mozilla开发人员表示,尽管还有很多工作要做,但他们已经成功将“Places”部署到了新的Firefox中,用户们可以在6月1日发布的Firefox 3.0 Alpha 5测试版中看到它。<br /><br />“Places”采用开源的SQLite数据库引擎来存储和恢复书签、历史,因此与早期Firefox中的功能互不兼容,新版用户比如手动导入以前收藏的网址和历史记录。<br /><br />Firefox 3.0开发代号“Gran Paradiso”,计划近期每个月底发布一个Alpha测试版,7月31日开始Beta测试,第四季度推出正式版。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>诺基亚可能被禁止在美国卖手机?</b></span></span><br />诺基亚与高通公司(Qualcomm)之间的专利案件一直纠缠不清,今年4月,高通就在美国威斯康星州提起的诉讼,指责诺基亚侵犯他们的专利;而诺基亚则反诉表示,高通所谓的一些专利其实早就归诺基亚所有。<br /><br />如果高通在这场专利斗争中获胜,那么诺基亚的手机可能就会在美国商店的货架上消失。从2005年开始,高通就一直揪着诺基亚不放。高通与诺基亚间一项主要的技术专利交换授权协议的部分条款于上月到期,更让局势显得纷纷扰扰。<br /><br />此次诺基亚提出反诉,算是第一次正面反击这个问题,诺基亚已在美国起诉高通的GSM/WCDMA和CDMA 2000芯片组侵犯其六项专利,并要求法院判决高通停止在美国出售侵权的芯片产品。<br /><br />诺基亚的首席技术官Rick Simonson在谈及这个问题时说:“首先,这是一次反击行动,由于高通一直在要求对我们实施禁止令,我们也要以其人之道还治其人之身。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>感受时间流逝 “4D”人体模型登场</b></span></span><br />来自加拿大卡尔加里大学医学院的研究人员们宣布,他们已经完成了全球首个“4D”人体活动模型,不但可以精确展示人体内部情况,还能跟踪时间流逝对人体组织的影响——所谓的第四维。<br /><br />该模型代号“Caveman”(穴居人),历时六年,耗资46.2-184万美元,综合了3000多个人体不同部位的精细照片,均可以在其内部浏览,也就是说,你可以走进人的身体,从高度、宽度和深度等各个方面仔细观察人的皮肤、骨头、肌肉、器官和纹理等等。<br /><br />最令人称奇的是,这些图片并不是静态的,而是可以按照时间动态演示人体结构变化,比如你可以看到心脏的成长和衰竭。显然,这要比《人体奇航》精彩得多。<br /><br />Caveman同时还提供病人身体的核磁共振、CAT扫描、X光扫描高分辨率图像,从而让医疗人员在病人身体内部“漂浮”,更深入地考察病情。对于癌症、糖尿病、肌肉硬化症、老年痴呆症等疾病的研究,Caveman也能让研究人员们获益匪浅。当然,病人也可以更好地了解自己的当前状况和未来发展形势。<br /><br />Caveman是3D虚拟现实研究项目“Cave”的一个分支,后者由可视化基因学&shy;太阳中心与Sun Microsystems公司在2002年合作开启,总投资约550万美元。Caveman的具体投资很难给出一个确切的数字,因为它耗费了太长时间,研究人员也在不断变化。<br /><br />Caveman项目的下一步是加入触觉因素,同时开发商用版本,销售给全世界的各家医院。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:《科林麦克雷:尘埃》PC版Demo</b></span></span><br />正如之前预告的,Codemaster公司今天放出了《科林麦克雷:尘埃》的Demo,PC版已经在其官方网站上提供下载,Xbox 360版则登陆Xbox Live平台。<br /><br />Demo提供三种模式。第一种为计时赛,需要驾驶三菱EVO九代在意大利赛道中挑战时间限制,该模式还支持多人联机。第二种为越野赛,驾驶美国越野冠军赛的专用赛车和9个AI对手竞争。第三种则令人激动,需要在德国的并行短道拉力赛道中,驾驶富士斯巴鲁翼豹Impreza挑战科林麦克雷本人。<br /><br />游戏Demo容量为833MB,支持网络联机。最低硬件需求如下:<br /><br />- Windows XP<br />- DirectX 9.0c<br />- Pentium 4 @ 3.0GHz或Athlon 64 3000+<br />- 1GB内存<br />- 显卡:GeForce 6800 / Radeon X1300<br />- DirectX 声卡<br /><br />推荐配置:<br /><br />- Windows XP/Vista.<br />- DirectX 9.0c<br />- Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz或Athlon X2 3800+<br />- 2GB RAM.<br />- 显卡:GeForce 8800或Radeon X1950<br />- 创新Sound Blaster X-Fi声卡<br /><br />支持显卡包括:<br /><br />- ATI Radeon x1300, x1600, x1800, x1900, x1950 <br />- NVIDIA Geforce 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8800<br />- 不支持所有集成显卡<br /><br /><a href='http://www.codemasters.de/downloads/index.php?downloadid=28472' target='_blank'>官方下载页面(需要注册)</a><br /><br /><a href='http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=2524&id=11204' target='_blank'>WorthPlaying下载</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>小罗继续代言《FIFA 08》</b></span></span><br />继《FIFA 07》之后,两届世界足球先生罗纳尔迪尼奥将继续作为EA最新足球游戏《FIFA 08》的首要代言人,并出现在游戏包装封面上。<br /><br />除了首席代言人,《FIFA 08》还会按惯例邀请其他球星,代言各个国家的版本:<br /><br />德国 - 德甲·云达不来梅 - 克洛斯<br />西班牙 - 西甲·皇家马德里 - 拉莫斯<br />法国 - 法甲·里昂 - 马卢达<br />法国 - 法甲·马赛 - 里贝利<br />德国 - 德甲·勒沃库森 - 巴内塔 (瑞士国脚)<br />希腊 - 希腊·奥林匹亚科斯 - 安德雷亚斯·伊万施茨 (奥地利国家队队长)<br /><br />EA还表示,他们正在西班牙巴塞罗那的一个秘密工厂里对各位代言人进行身体动作捕捉,以便将他们带入游戏中。<br /><br />《FIFA 08》预计今年秋天正式发布,登陆Xbox 360、PS3、PS2、Wii、DS、PSP、PC等各大平台。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel藐视AMD巴塞罗那处理器</b></span></span><br />英特尔( intc )数字化企业集团的高级副总裁Pat Gelsinger,在JP摩根技术投资会议上对竞争对手AMD的K10系列处理器和专门针对服务器的Barcelona巴塞罗那处理器进行了评论。<br /><br />at Gelsinger表示,和Intel的Penryn处理器相比,AMD新的4核心巴塞罗那处理器来得太晚,在性能提升幅度上也太有限。K10和巴塞罗那充其量也只是AMD在追赶Intel处理器道路上的1次努力。<br /><br />at Gelsinger在JP摩根技术投资会议上,谈到了新四核心penryn处理器在架构上的优势,及相关的处理器功耗下降。他表示,新技术让新四核心penryn处理器在功耗上有了飞跃,从单一核心110W功耗,降低到4 核心共50w功耗。<br /><br />at Gelsinger表示, NetBurst架构的失败,让AMD追上Intel,但是现在这种情况不会再度发生。最后,Pat Gelsinger谈到了Intel准备用金属铪,来取代用了几十年的二氧化硅( SiO2 ),来作为处理器门电路当中使用的材料,Pat Gelsinger表示, SiO2的厚度已降至10原子层,现在转向采用金属铪,将把处理器漏电情况改善20倍。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Nokia 8600今日上市</b></span></span><br />Nokia 8600手机将在5月25日正式登陆英国Carphone Warehouse的Nokia专卖店。<br /><br />Nokia 8600最大特色在于采用烟灰玻璃(smoked glass)材质,不仅有效提高防划性能,还减轻了整机重量。<br /><br />Nokia 8600主要特性:<br /><br />1.GSM/GPRS/EDGE三频网络<br /><br />2.烟灰玻璃外壳<br /><br />3.200万象素摄像头<br /><br />4.128MB内存<br /><br />5.支持MP3播放及FM调频功能<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>外电:中国暂缓博客实名计划</b></span></span><br />中国政府近日宣布,暂时延迟博客强制实名制度,转而鼓励博客作者在自愿的基础上以真实姓名注册。<br /><br />中国互联网协会(中国信息产业部支持组织)将在全国推行新的自觉实名注册系统,鼓励博客作者备案自己的真实姓名以及个人资料,其个人隐私将由博客服务供应商负责保密。<br /><br />“实名制将削弱互联网的自由精神。”sohu总裁张朝阳评论道。<br /><br />据统计,中国大约有2000万人拥有自己的博客页面,每周进行更新的博客数量达到700至800万。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Epox面临倒闭?</b></span></span><br />来自新加坡OC Workbench网站的报道称,台湾二线主板厂商Epox已经面临关门边缘。实际上从nForce 2时代的8RDA+和8RDA3+之后,Epox就似乎淡出了人们视线。尽管他们仍然有基于Intel P965和Nvidia nForce 500芯片组的主板。<br /><br />记得在去年3月,Epox台湾分公司就曾经遭到警方调查,公司主席Steve Hsiao被指控在2001年2003年侵吞了超过26.2M美元的公款。<br /><br />而现在OC Workbench报道则称Epox已经人去楼空:<br /><br />&quot;看起来二线主板厂商Epox已经寿终正寝了。谣传说Epox员工已经有两个月没发工资了。他们网站上最近的更新已经是一个月之前的事情。尽管公司不愿意承认倒闭,但员工已经如潮水一般<br />离开。<br /><br />但是关于Epox也不完全是坏消息,据说他们将重新组建一个名为SuPoX的新公司,SuPoX将接管以前Epox的产品...&quot;  <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《Halo 2》PC版再度跳票</b></span></span><br />微软今天再度推迟《Halo 2》PC版上市时间。之前,游戏开发商Bungie与 Microsoft Game Studios宣布将在2007年5月8日正式发布PC版本的《Halo 2》,但是后来将《Halo 2》PC版上市日前延后到5月22日。<br /><br />现在微软又将《Halo 2》PC版上市日期延期到5月31日。之前微软表示,《Halo 2》PC版从5月8日延期到5月22日的原因是,为了提升《Halo 2》PC版安装体验,同时改进其它一些技术问题。现在,微软还没有给出从5月22日延期到5月31日的具体原因。<br /><br />微软发言人表示,《Halo 2》PC版会在5月31日和玩家见面,而另外一款Vista游戏《ShadowRun》将成为第一款支持Windwos Live功能的Vista游戏,它将在5月29日发售。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AIC厂商R6xx显卡计划完全公布 帝盟将推1GB显存2900TX</b></span></span><br />我们今天获得一份文件,该文件完全显示了AMD ATI的11家AIC厂商的R6xx显卡推出计划,其包括就基于R600XT、RV630XT、RV630Pro、RV610Pro、RV610、RV610LE的全部Radeon HD 2000系列显卡产品。<br /><br />值得注意的是,重新恢复显卡业务的Diamond MM帝盟将推出2款搭配1024MB显存的Radeon HD 2900XT显卡,它们的型号分别是2900XT1000FPE和2900XT1000SPE。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070524/11390300.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070524/11390300.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Google正式推出跨语言搜索</b></span></span><br />今天,Google公司正式宣布,其跨语言搜索服务已经正式上线。上周,Google在Searchology(搜索学)的发布会上首次展示了这一技术。<br /><br />使用这一服务,用户在搜索任何关键词时,Google都会将其自动翻译为其他语言,以扩大搜索范围。最终返回的搜索结果,将包括各种语言相关网页。<br /><br />目前支持的语言有英语、阿拉伯语、法语、意大利语、德语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、日语、韩语和简繁体中文。跨语言搜索目前还不是Google搜索的默认选项,其页面位于Google翻译下<br /><br /><a href='http://translate.google.com/translate_s' target='_blank'>http://translate.google.com/translate_s</a>
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 楼主| 发表于 26.5.2007 08:29:40 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月26日 星期六 农历四月初十</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《光晕2》PC版因走光画面而延误</b></span></span><br />微软在发给媒体的电子邮件中承认《光晕2》Vista版是因“部分裸露的画面”而导致延误。<br /><br />这听起来让人难以置信,但它确实发生了。微软在邮件中描述说:<br /><br />“很不幸我们注意到了游戏初始产品里包含一个晦暗的裸露画面,因此我们需要修改游戏的零售包装,在包装上粘贴警示标志以提醒消费者在购买前注意。另外,我们还将发布一个升级补丁,将最终去除此内容。”<br /><br />娱乐软件评级委员会(ESRB)也得到通知,说《光晕2》PC版的地图编辑器中包含不雅内容,微软将不得不在游戏外包装上标注“部分裸露”字样。<br /><br />《光晕2》PC版原定的发布日期是5月22日,因为要手忙脚乱地紧急修改零售包装,微软被迫将发布日期推迟到下周。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD K10移动处理器最新实物照</b></span></span><br />在美国加州圣何塞DoubleTree Hotel召开的2007年微处理器论坛上,AMD把主要精力放在了2008年的移动市场上,AMD研究员Maurice Steinman重点介绍了其下一代K10 Griffin处理器和Puma平台。<br /><br />Maurice Steinman进一步详细解释了K10 Griffin的特点和功能,并着重强调了其节能优势,不过这些依然都是纸上谈兵,AMD最应当做的是尽快拿出优秀的实际产品来,才能和Intel的迅驰系列抗衡。<br /><br />所幸的是,AMD也的确展示了Griffin的实物。此前我们曾为您报道过两张照片,不过这次Griffin的旁边还放上了一块SanDisk 2GB eXtreme III CF卡。Griffin的表面积甚至比CF卡还要小一圈。<br /><br />以下图片点击放大:<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070525/05360576.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070525/05360576.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>诺顿误杀首例索赔诉状</b></span></span><br />据中新网转载北京晚报报道,在诺顿杀毒软件的最新升级包导致Windows XP系统崩溃事件发生后,5月23日,赛门铁克在北京召开新闻发布会,正式就此事件向用户致歉。 <br /><br />诺顿“误杀”事件爆发后,赛门铁克公司称将赔偿列为“以后考虑”的问题。记者上午获悉,因遭“误杀”导致电脑内大量文件及数据丢失,诺顿用户刘先生已于昨天下午向海淀法院递交诉状,提起首例赔偿案。 <br /><br />因受到此次“误杀”事件的波及,刘先生笔记本电脑内的文件全部丢失。“现在电脑里到挺干净,啥都没了。”刘先生告诉记者,他正在给一个公司代理电缆方面的招投标,而投标书以及跟招投标有关的数据都在那台电脑里,现如今这些重要文件全没了。不但如此,他受几个亲戚朋友的委托帮忙炒股,可由于电脑故障,耽误了星期一开盘。“那一天我至少损失了10万。”刘先生在诉状中,向赛门铁克(北京)公司索赔交通费、误工费、财产损失费等共计5万元。 <br /><br />刘先生的代理人、万腾律师事务所张华利律师告诉记者,电脑文件以及因电脑故障造成的间接损失很难折算成具体的赔偿额,而且举证方面也存在困难,因此他们此次只提出5万元的保守索赔。 <br /><br />据悉,海淀法院已收下诉讼材料,但须审查后决定是否立案。 <br /><br />从5月18日开始,“诺顿”在升级病毒库时,误把WindowsXP的几个关键系统文件当成病毒删除,国内大量诺顿杀毒软件用户集体发生电脑系统瘫痪。 据悉目前已有部分企业用户向赛门铁克软件(北京)索赔,索赔金额从十多万元到几百万元不等。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD K10处理器7月开始试产</b></span></span><br />根据AMD的最新计划,下一代K10系列处理器将在7月份开始试产。<br /><br />在7月份拿出样品的型号有高端的Agena FX 2.6GHz和2.8GHz、主流的Agena 2.2GHz和2.4GHz、低端的Kuma 2.5GHz,8月份还有一款Agena FX 2.5GHz。<br /><br />Agena FX 2.5GHz、2.8GHz都有Socket 1207+和Socket AM2+两种接口,其中前者面向双路平台Quad FX,后者仅限单路使用。另外四款型号都是Socket AM2+接口。<br /><br />以上处理器会在7-8月份进入设计认证测试阶段(DVT),随后某个时间转入工程认证测试(EVT),然后才能投入大规模生产。预计第一批K10处理器将在第三季度末或第四季度初量产,随后上市零售,而首批可以买到的K10应该是Agena FX系列。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>新加坡:下一班公交啥时到?短信查</b></span></span><br />相信所有的朋友都有等待公交车的经历吧,那种伸长脖子望穿秋水的感觉真不怎么舒服。新加坡人已经抢先一步,出门前发个短信查询一下楼下的下班公交啥时候到,就可以安步当车不慌不忙的奔向目的地了。 <br /><br />新加坡新捷运(SBS Transit)公交公司提供的这项服务名为IRIS,IRIS是&quot;交通智能系统(Intelligent Route Information System)&quot;的简写,在Internet和GPRS早已取得广泛的应用。现在新加坡新捷运公交公司将这些服务通过短信应用到了公交车次查询上,这还是首次。 <br /><br />IRIS的查询方式很简单,输入站牌和公交车号发送短信到74744即可,返回的短信会告诉你下班车什么时候能够到达。另外每条短信会增加5分的费用。<br /><br />虽然我们都知道以我们国家目前的人口和道路交通状况,实现公交车IRIS服务为时尚早,但我们还是希望这种代表着未来城市交通发展方向的新技术能够早日登陆家门口。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Windows Server 2008十大新亮点</b></span></span><br />对于一款服务器操作系统而言,Windows Server 2008(WS2K8)无论是底层架构还是表面功能都会有飞跃性的进步,其对服务器的管理能力、硬件组织的高效性、命令行远程硬件管理的方便、系统安全模型的增强,都会吸引Windows 2000和Windows Server 2003用户,并改变企业使用Windows的方式,以及网络的物理和逻辑架构。<br /><br />根据微软在WinHEC 2007大会上的介绍,这里总结了WS2K8里最值得期待的十大特性:<br /><br />10、自修复NTFS文件系统<br /><br />从DOS时代开始,文件系统出错就意味着相应的卷必须下线修复,而在WS2K8中,一个新的系统服务会在后台默默工作,检测文件系统错误,并且可以在无需关闭服务器的状态下自动将其修复。<br /><br />有了这一新服务,在文件系统发生错误的时候,服务器只会暂时无法访问部分数据,整体运行基本不受影响,所以CHKDSK基本就可以退休了。<br /><br />9、并行Session创建<br /><br />如果你有一个终端服务器系统,或者多个用户同时登陆了家庭系统,这些就是Session。在WS2K8之前,Session的创建都是逐一操作的,对于大型系统而言就是个瓶颈,比如周一清晨数百人返回工作的时候,不少人就必须等待Session初始化。<br /><br />Vista和WS2K8加入了新的Session模型,可以同时发起至少4个,而如果服务器有四颗以上的处理器,还可以同时发起更多。举例来说,如果你家里有一个媒体中心,那各个家庭成员就可以同时在各自的房间里打开媒体终端、同时从Vista服务器上得到视频流,而且速度不会受到影响。<br /><br />8、快速关机服务<br /><br />Windows的一大历史问题就是关机过程缓慢。在Windows XP里,一旦关机开始,系统就会开始一个20秒钟的计时,之后提醒用户是否需要手动关闭程序,而在Windows Server里,这一问题的影响会更加明显。<br /><br />到了WS2K8,20秒钟的倒计时被一种新服务取代,可以在应用程序需要被关闭的时候随时、一直发出信号。开发人员开始怀疑这种新方法会不会过多地剥夺应用程序的权利,但现在他们已经接受了它,认为这是值得的。<br /><br />7、核心事务管理器(KTM)<br /><br />这项功能对开发人员来说尤其重要,因为它可以大大减少甚至消除最经常导致系统注册表或者文件系统崩溃的原因:多个线程试图访问同一资源。<br /><br />在Vista核心中也有KTM这一新组件,其目的是方便进行大量的错误恢复工作,而且过程几乎是透明的,而KTM之所以可以做到这一点,是因为它可以作为事务客户端接入的一个事务管理器进行工作。<br /><br />6、SMB2网络文件系统<br /><br />很久很久以前,Windows就引入了SMB,作为一个网络文件系统,不过SMB现在已经太老了,历史使命已经完成,所以WS2K8采用了SMB2,以便更好地管理体积越来越大的媒体文件。<br /><br />在微软的内部测试中,SMB2媒体服务器的速度可以达到Windows Server 2003的四倍到五倍,相当于400%的效率提升。<br /><br />5、随机地址空间分布(ASLR)<br /><br />ASLR在64位Vista里就已出现,它可以确保操作系统的任何两个并发实例每次都会载入到不同的内存地址上。<br /><br />微软表示,恶意软件其实就是一堆不守规矩的代码,不会按照操作系统要求的正常程序执行,但如果它想在用户磁盘上写入文件,就必须知道系统服务身在何处。在32位Windows XP SP2上,如果恶意软件需要调用KERNEL32.DLL,该文件每次都会被载入同一个内存空间地址,因此非常容易恶意利用。<br /><br />但有了ASLR,每一个系统服务的地址空间都是随机的,因此恶意软件想要轻松找到它们,基本没戏。<br /><br />4、Windows硬件错误架构(WHEA)<br /><br />最终,微软决定将错误规范化,确切地说是应用程序向系统汇报发现错误的协议要实现标准化了。<br /><br />目前错误报告的一大问题就是设备报错的方式多种多样,各种硬件系统之间没有一种标准,因此编写应用程序的时候很难集合所有的错误资源,并统一呈现,这就意味着要编写许多特定代码,针对各种特定情况。<br /><br />而在WS2K8里,所有的硬件相关错误都使用同样的界面汇报给系统,第三方软件就能轻松管理、消除错误,管理工具的发展也会更轻松。<br /><br />3、虚拟化<br /><br />尽管微软精简了其虚拟化软件“Viridian”,但这仍是企业的一个福音,可以有效减少总体成本。尽管VMware在虚拟机领域独树一帜,但Viridian得以让Intel和AMD都提供了对基于硬件的虚拟化的支持,从而提供虚拟硬件支持平台,而这是VMware所难以做到的。<br /><br />据IDC统计,美国企业已经在根本用不到的处理器资源上浪费了千百亿美元,但这并不是他们的错,而是操作系统的管理问题导致最多85%的CPU资源就经常被闲置。WS2K8加虚拟化的一大目标就是加强闲置资源利用,减少浪费。<br /><br />2、PowerShell命令行<br /><br />owerShell原计划作为Vista的一部分,但只是作为免费下载的增强附件,随后又成了Exchange Server 2007的关键组件,接下来又将是WS2K8不可或缺的一个成员。这个新的命令行工具可以作为图形界面管理的补充,也可以彻底取代它。<br /><br />Windows Server部门总管Iain McDonald宣称:“如果一切可以由我决定,我很乐意把PowerShell设置成Windows的默认外壳。我太喜欢这东西了。”<br /><br />在下月初的TechEd 2007大会上,微软会对PowerShell的一些新应用进行展示。<br /><br />1、Server Core<br /><br />这才是微软真正的变化之处。如果你是Unix和Linux管理员,可能会对在受保护环境中扮演DHCP和DNS服务器角色的低能耗、虚拟化、无图形界、只需一个终端管理的服务器系统非常熟悉,但Windows也可以这么做了。<br /><br />作为服务器操作系统,Windows Server一直以来颇为诟病的地方就是,它是“Windows”,因为管理员根本不需要安装图形驱动、DirectX、ADO、OLE等东西,毕竟他们不需要运行用户程序;而且,图形界面一直是影响Windows稳定性的重要因素。<br /><br />从WS2K8开始,这些东西都将成为安装时的可选项。目前的Beta 3版本已经可以处理八个角色,最终正式版还会更多,比如文件服务器、域控制器、DHCP服务器、DNS服务器等等,其定位也非常清楚:安全稳定的小型专用服务器。<br /><br />另外,如果配置合理,管理员也可以远程管理无图形界面的Server Core安装,只需开启TCP 3389端口即可。<br /><br />owerShell也可以在Server Core上运行,但很显然,图形界面程序都不行,.NET Framework也不会被支持,游戏自然就不用提了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>新技术将双绞线传输距离延长至500米</b></span></span><br />Broadcom公司今日宣布推出8端口千兆以太网物理层器件BCM54880, BCM54880提高了使用标准以太网电缆的灵活性,可延长10/100以太网信号在单、双或4对5类线以及电话电缆上的传输距离,最大可至500米。 <br /><br />Broadcom BCM54880 八口千兆以太网物理层器件采用了BroadR-Reach技术,曾在Interop 2007展会上展示。Interop 2007展会上,Broadcom将把以太网供电保安摄像机连接到BCM54880物理层器件上,以展示BroadR-Reach技术延长了以太网信号在5类线和电话电缆上的传输距离。 <br /><br />与以前那些延长以太网信号在双绞线对上传输距离的技术不同,Broadcom采用了新方法,现在每个BroadR-Reach端口还能支持符合IEEE 802.3标准的技术,如10BASE-T、100BASE-TX和1000BASE-T。因此,BroadR-Reach以长达100米的传输距离实现了与标准10/100/1000BASE-T设备的互操作性和连接性,同时将10Mbps和100Mbps以太网信号的传输距离延长到了500米。另外,BroadR-Reach技术还可与以太网供电技术配合使用,以实现新一代IP业务和应用,如保安摄像机监视应用。 <br /><br />Broadcom公司企业网络部副总裁兼总经理Nariman Yousefi说:“BroadR-Reach技术令我们振奋,这种技术可帮助客户拓宽以太网产品的应用范围。以太网现在只需改换物理层器件就可以延长信号传输距离,企业因此可实现各种新型IP业务。因为BroadR-Reach端口还支持标准10/100/1000BASE-T配置,所以我们的客户不必牺牲已有交换设备的功能、性能和互操作性,就可轻松进行产品升级。” <br />
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 楼主| 发表于 27.5.2007 10:44:58 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月27日 星期日 农历四月初十一</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA:GPU未来在于通用计算</b></span></span><br />在近日NVIDIA举行的分析师会议上,除了透露出下一代显卡G92的消息之外,NVIDIA副总裁Michael Hara还向华尔街分析师们前瞻性的介绍了公司未来的走向。他表示,以目前GPU不断增强的运算能力,其应用范围应当绝不仅限于图形。实际上,他相信GPU目前已经能够带来比x86架构芯片更出色的运算能力/价格比。<br /><br />他表示:“目前,GPU就是用来做图形的,而在将来是用做运算的。在一些对运算能力敏感的特定领域,GPU已经被证明比单独的x86更具优势。人们对于x86和GPU运算能力差别的传统观念正在发生着转变。”<br /><br />他举例说,在金融这样一个以往长期依赖于CPU的大规模计算领域,一直在使用昂贵的服务器和数学协处理器等专用硬件。但NVIDIA认为自己的产品将很快为这些应用带来TeraFLOPS(每秒万亿次)的运算能力。和Cray这样的超级计算机制造商相比,“我们正在进军万亿次计算,超过Cray这样仍在GigaFLOPS十亿次数量级挣扎的厂商。”他还认为Cray这样的企业研发费用过高,但产品仅限于非常小的市场,NVIDIA制造的通用产品在这方面占有天生的优势。“我们很清楚自己的GPU产品拥有惊人的浮点运算能力,问题只是如何应用它。”<br /><br />目前,NVIDIA的业务还仅限于PC领域。在回答分析师又关GPU业务即将进入的下一个市场时,Hara回答道公司的下一个前线在汽车上。“我们每个季度都在讨论汽车市场。我们在汽车市场的客户正在寻求GPU,今年底我们就会正式宣布和大型汽车制造企业的合作,将GPU装进汽车。”虽然车内GPU目前还不会允许你在驾驶座上玩《极品飞车》,但诸如GPS 3D导航这样的用途会让NVIDIA的GPU找到自己的用武之地。<br /><br />很明显,NVIDIA未来的成长要超越它的老本行,“你们会发现我们今后进入的每一个新市场都无关于PC。我们不是要脱离PC市场,而是为了寻找扩展GPU应用领域的道路。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>丽台水冷8800 Ultra再创新高 683MHz</b></span></span><br />我们知道,8800 Ultra已经可以视为是为了争夺性能王位而推出的超频版显卡,但各厂商还是乐此不疲的在8800 Ultra公板频率的基础上继续超频,榨干G80的最后一点潜能,争取成为强中之强。之前我们已经看到,微星的8800 Ultra核心工作频率达到665MHz,迅景XFX则更进一步达到675MHz。近日,丽台发布的水冷版8800 Ultra则再创新高,达到了惊人的683MHz。<br /><br />丽台此次发布的WinFast PX8800 ULTRA Leviathan显卡采用了设计独特的铝合金水冷模块,出厂默认核心/显存频率分别达到了683MHz和2322MHz,绝对是当今图形领域的性能王者。<br /><br />丽台没有公布这款显卡的销售价格,但预计这样的王牌产品价值肯定不菲。他们会在台北Computex展会上展示它的真容。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070527/01362384.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070527/01362384.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070527/01364015.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070527/01364015.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070527/01372121.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070527/01372121.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>暴雪起诉《魔兽世界》淘金者</b></span></span><br />暴雪已经在官方论坛发布声明,表示将采用法律手段对付《魔兽世界》虚拟货币交易者们。<br /><br />“最新发布的WOW补丁不仅提供拉大量新游戏内容,还加入了专为抵制虚拟金币销售者垃圾信息的新机制,我们将不惜一切代价维护一个良好的游戏环境,保证玩家们的游戏安全和娱乐体验。<br /><br />我们认为,现在是时候号召整个游戏社区与那些危害游戏环境的虚拟金币销售者开战。暴雪已经针对最著名的WOW金币销售网站Penos4fire进行起诉,要求其立刻停止在WOW游戏中发布垃圾信息,中止进行虚拟货币交易的行为。<br /><br />如果该组织拒绝我们的要求,联邦法院将立刻对其采取行动。”<br /><br />以“wow gold”为关键词的垃圾信息今年来充斥网络,这些垃圾信息发布者以及WOW淘金者为了一己私利对整个互联网造成了非常大的损失,不少网站都为反击spam信息付出了巨大成本。<br /><br />绝大多数WOW淘金者,来自中国。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Windows XP SP3?2008年再说</b></span></span><br />在Windows XP SP3问题上,微软模棱两可的态度足以让现有的XP用户感到恼火,在日前UAC发布会上透露Windows XP SP3今年发布的消息后不久,再次否认了新闻稿中的内容。<br /><br />微软25日在与Juniper Networks的合作宣布中表示,Windows Server 2008以及Windows XP Service Pack 3将在今年晚些时候支持Juniper的用户管理解决方案,间接宣布了XP SP3的发布日程。<br /><br />然而,微软随后又失口否认了这一声明,称此前的新闻稿中日期有误。根据微软官方Windows Service Pack路线图,XP SP3至少要到2008年上半年才会发布。<br /><br />值得注意的是,Windows XP SP3比Vista发布晚1年,与XP SP2发布时间相距3年。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Radeon HD 2900 XT没有高清解码引擎UVD</b></span></span><br />在Radeon HD 2000系列的发布前后,AMD-ATI一直将高清解码引擎“通用视频解码器”(UVD)作为一大卖点,声称它完全硬件解码H.264和VC-1格式高清视频,从而大大降低CPU占用率。如今Radeon HD 2900 XT已经上市多时,但就在我们期待其出色的高清表现时,却传来一个不好的消息:HD 2900 XT显卡并不具有UVD引擎。<br /><br />据了解,只有采用65nm工艺制造的主流HD 2600/2400系列才支持UVD,80nm工艺的高端HD 2900系列则没有此功能,这与AMD-ATI此前的宣传并不一致。NVIDIA方面虽然也有类似现象,即首发的GeForce 8800系列不支持H.264加速,晚半年发布的GeForce 8600/8500系列却支持,但只是在后者发布后才开始介绍这一技术,并明确指出前者不具备该功能。<br /><br />TechReport的Scott Wasson在对HD 2900 XT测试过程中发现了这个问题:“昨天我搭建好了平台,使用HD DVD光驱和AMD专门提供的PowerDVD软件来测试Radeon HD 2900 XT的高清视频解码加速。让我吃惊的是,Core 2 Extreme X6800的占用率始终在40-50%左右,远远高于一套完整的高清视频解码加速方案应有的表现。”——根据AMD的宣传文档,UVD参与下的高清解码CPU占用率应当在10%上下。<br /><br />Scott Wasson随后就此联系了AMD。ATI技术市场经理Dave Bauman确认了HD 2900 XT没有UVD硬件加速能力的问题,表示其视频解码性能与上一代Radeon X1000系列相当。<br /><br />事实上,Scott Wassson并不是唯一的“受害者”,HotHardware的Maro Chiapetta和PCPerspective的Ryan Shrout也面临着同样的困惑。<br /><br />在AMD官方网站对Radeon HD 2900 XT的宣传中,AVIVO HD支持也是其功能之一,而UVD正是AVIVO HD的一部分:<br /><br />“利用UVD流畅播放高清视频:<br /><br />ATI AVIVO HD技术面向高端家庭影院系统的高清视频播放。新的UVD可以硬件处理高清视频格式,从而释放你的CPU资源,用于其他程序。<br /><br />UVD是ATI Radeon HD 2000系列GPU的一种专用视频解码处理单元,可以减轻GPU和CPU渲染管线的负担。UVD技术可以在播放高清视频的时候减少能源消耗、降低系统噪音、延长笔记本电池续航时间。”<br /><br />DailyTech就此联系了AMD公关人员,得到的答复是媒体和用户应当知道HD 2900 XT上没有UVD。该代表引用一份Radeon HD 2900系列产品比较说明书(PDF)称:“ATI AVIVO HD平台包括一系列技术,由特定的ATI Radeon HD 2000 GPU提供。并非所有产品都具备所有功能,一些ATI AVIVO HD技术可能需要在特定的上才能实现。”<br /><br />很显然,AMD-ATI非常清楚HD 2900 XT和UVD的关系,但面对媒体和用户的误解,并没有予以公开澄清。在这个问题面前,AMD公关人员也没有正面回复,而是补充说HD 2900 ASIC电路的确具备完整的高清加速能力,但目前还不能配合现有驱动程序和PowerDVD软件来实现,但最终会有响应的驱动发布,使得HD 2900 XT也支持UVD。也许,AMD、CyberLink和Intervideo都需要时间才能做到这一点。<br /><br />去年ATI曾在Radeon X1900的HDCP兼容性问题上撒了谎,无中生有地宣传Radeon X1900显卡上也有HDCP密钥,掀起轩然大波,最终因为虚假宣传而被告。迄今为止,至少有四家AIB厂商宣称他们的HD 2900 XT显卡支持UVD,因此他们也有可能面临起诉,不过,ATI原厂HD 2900 XT显卡并没有如此宣传。<br /><br />以下截图均来自AMD-ATI官方宣传文件,注意最后两张的不同(点击放大):<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070526/09141746.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070526/09141746.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070526/09155782.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070526/09155782.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070526/09161796.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070526/09161796.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070526/09162575.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070526/09162575.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070526/09163418.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070526/09163418.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070526/09164284.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070526/09164284.png' border='0'></div><!--End Image-->
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 楼主| 发表于 28.5.2007 09:57:14 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月28日 星期一 农历四月初十二</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>24000美元 全球最昂贵鼠标赏</b></span></span><br />闲钱多了干什么的都有,我们现在对于手机镶钻已经见怪不怪了。那么你见过鼠标镶钻的么?瑞士厂商Pat Says Now就推出了这样一款“全球最昂贵的鼠标”。<br /><br />这款鼠标外壳由18K白金打造,其上镶嵌了59颗“明亮切工”钻石。它共有两款设计,分别是“钻石花”和“散落钻石”,以及三种配色选择。<br /><br />当然,鼠标还是那个鼠标,光学引擎,800dpi,USB/PS2接口。天知道什么样的人会把它买回家。要知道,它的售价为12400英镑,或者是18600欧元,再或者,24180美元。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD:Intel CPU更新太快</b></span></span><br />在Intel公开表示AMD只能充当跟随者角色言论后,AMD反唇相讥,一位AMD中国高层人士称Intel CPU更新过快,给OEM厂家带来很大压力:<br /><br />“有的公司的CPU 换代后,会给OEM 伙伴带来压力。”在自主创新与高新企业发展国际论坛上,AMD 全球高级副总裁潘晓明指出,“我们的对手所生产的CPU 一旦更新换代,就会要求主板等其他部件有相应的更新,这给厂家带来不小的压力。”尽管没有直接点名,但在场的人都知道,潘晓明指的是英特尔。<br /><br />过去几年,AMD 和英特尔在芯片性能和升级竞争中一直口水不断,互相指责。就在此次潘晓明“开炮”之前,英特尔中国大区总经理杨旭曾表示,英特尔的竞争对手目前别无选择,只能充当跟随者的角色。杨旭表示,只有平台产品是不行的,还需要广泛的产业合作,比如联合软件、OEM 、渠道等之类的伙伴,这是英特尔的经验。他强调,对手确实有了图形芯片实力,但迅驰四代图形处理同样出色。<br /><br />面对杨旭的“叫嚣”,对于科博会这样一个绝佳的平台,AMD 自然不会放过回应的机会。潘晓明在接受记者访问时表示,AMD 推出的“真四核”技术,可以帮助OEM 厂商不用升级现有架构平台而从双核平滑过渡到四核,而AMD 竞争对手却无法做到平滑过渡。潘晓明说,今年第三季度初,AMD 将推出“真四核”技术,明年一季度将推出“PUMA”的移动平台来对抗英特尔。&quot;<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>当心手机“偷”走你的汽车</b></span></span><br />著名的汽车制造商日产(Nissan)近日警告消费者,让他们离开车的时候不要把手机放在车里,因为这很可能让你汽车的电子锁密码改变,到时候进不了汽车就麻烦了。<br /><br />受影响的车型包括Altima和Infiniti G35,日产公司采用了一种名为“I-Keys”的电子密码锁技术,它利用了无线通信技术,可以让用户遥控开关车门或者开动汽车,也可以用于防盗等方面。<br /><br />但就是这个无线的电子钥匙带来了麻烦,日产的发言人Kyle Bazemore说:“如果电子钥匙设备接触到了手机,那么呼出或者打入的电话信号可能会使电子钥匙里面存储的密码改变。如此一来,汽车无法启动,也无法重新设置密码。”<br /><br />Bazemore声称目前受到影响的人“只有极少一部分”,这些顾客可以从经销商处更换电子钥匙,同时,日产公司也表示今年会推出更可靠的电子钥匙产品。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel:软件业应当跟上摩尔定律</b></span></span><br />在多核心成为处理器行业的主旋律后,摩尔定律慢慢冷淡了下来,不过Intel指出,摩尔定律还会继续,但需要软件行业的大力配合。<br /><br />Intel院士兼微处理器技术实验室总监Shekhar Borkar指出,处理器的性能每隔18-24个月就会翻一番,这就是新版摩尔定律,而在硬件行业“洗心革面”的同时,软件行业也不能按部就班了。他说:“软件也需要开始跟上摩尔定律。每隔两年,软件能处理的并行度就应当提高一倍。”<br /><br />在服务器领域,由于软件经常需要处理多重并行工作负载,对多核心的支持要好一些,但在桌面应用中,常规软件需要学习、借鉴和改进的地方还很多;不过根据Amdahl定律,计算机体系中某个部件的优化对整个系统的帮助是有限的,延伸出来就是,软件不可能同时处理无数个并行进程。<br /><br />Shekhar Borkar表示,即使有Amdahl定律的约束,我们也依然有其他选择,比如软件处理多个任务、系统则处理多个软件,另外程序和系统都可以优先考虑什么才是用户最需要运行的任务,然后恰当地使用处理器资源。<br /><br />在日前的WinHEC 2007大会上,微软首席研究与策略官Craig Mundie也敦促软件业抓紧应对这一问题。他认为:“整个PC编程行业将上升到一个新的层次,能够开发出可靠的、分布式、高度并行性的大规模应用程序。”<br /><br />微软技术策划主管Ty Carlson也在上周指出,下一代Windows将有“根本性的不同”,适当运用多核心处理器将成为PC的新标准,而现有的Vista还无法应付8个或者16个乃至更多的处理核心。他说:“在未来10-15年内,我们将拥有不可思议的计算能力,但问题是如何为之编写程序。”<br /><br />不过,Intel对微软的行动步伐并不太满意。在Shekhar Borkar看来,虽然微软和其他大型软件开发商都意识到了问题所在,但动作还不够快:“他们说了很多,但都是纸上谈兵,没做多少实际工作。(微软)是一家大公司,这也是惯性。”<br /><br />尽管多核心利用问题依然困难重重,但Shekhar Borkar充满信心,认为业界最终能够跨过这一关,游戏、网络任务等领域已经看到了曙光,Intel也在积极推出新的开发工具。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全球最小蓝光激光器面世</b></span></span><br />今天,夏普公司发布了笔记本电脑蓝光或HD DVD光驱使用的蓝紫色半导体激光器GH04020A4G。其直径仅3.3mm,是世界上最小的蓝光光头。<br /><br />目前,在蓝光激光器的小型化方面,散热问题一直是多家厂商钻研的难题。为了克服这一困难,夏普重新设计了低功率、高散热效率的构造,使之达到了小型化和长寿命的要求。公司数据称,在光学输出10mA的情况下,可以拥有10000小时以上的可靠寿命。<br /><br />该元件将于7月开始量产,6月15日试产后的样品价格为12000日元,约合750元RMB。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/02260152.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/02260152.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>最完美的手表式手机</b></span></span><br />澳大利亚SMS Technology公司曾推出一款功能强大的精钢手表式手机M300,然而不支持视频以及显示屏偏小使其并不完美,近日该公司宣布推出一款带触摸屏的手表式手机M500,看过介绍后,相信你会认为它很完美。 <br /><br />M500的电池具有较强的续航能力,制造商宣称M500可以提供连续3小时20分钟的通话时间,80个小时的待机时间。网络支持方面M500可以在GSM/GPRS 850/900/1800/1900MHz四频网络环境下工作。 <br /><br />做为一款手表状手机,不支持蓝牙无线传输无疑会很不方便,知道的人明白您在打电话,不知道的人还以为您手表又不走了呢。M500支持蓝牙V2.0技术,您可以随时随地的使用蓝牙耳机方便的和朋友沟通。 <br /><br />不过M500最让人惊讶的是可视面积为1.5英寸的26万色120×160分辨率TFT触摸屏,您可以在号称世界第4小的触摸屏上随意的操纵MP3或者MP4的播放了。该手机内存容量为128MB,可以储存通讯录,记事文本,歌曲等,如果觉得不够可以使用micro SD(T-Flash)卡扩充。另外这款手机强悍的防水能力也令人称道。 <br /><br />目前M500手表手机有银色和黑色两种选择,不过它的价格。。。。。。820美元,并且只生产500只,看来只能是收藏家们的目标了。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/11575895.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/11575895.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/11582185.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/11582185.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/11581613.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/11581613.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/11580456.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/11580456.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《极品飞车11》杂志扫描图曝光</b></span></span><br />近日,国外游戏杂志公开了《极品飞车11》的首批游戏截图,国外游戏玩家将这批截图扫描上传到互联网上。<br /><br />EA官网称,本月31日,下一代《极品飞车》将正式宣布,距今只有8天零11个半小时;至于上市时间,估计届时也会揭晓,按惯例要等半年左右。<br /><br />根据我们此前公布的消息,极品飞车11将有如下车型:<br /><br />*2006 Aston Martin DB9<br />*2006 Aston Martin DBR9<br />*2006 AUDI RS4<br />*2007 AUDI S3<br />*2006 AUDI S4<br />*2008 AUDI TT<br />*1968 Chevy Camaro SS<br />*2006 Chevy Corvette C6<br />*2007 Chevy Corvette Z06<br />*2006 Chevyet cobalt SS<br />*1971 Dodge Challenger<br />*1969 Dodge Charger<br />*1992-1996 Ford Escort Cosworth R-S<br />*2003 (or more again) Infiniti G35<br />*2006 Lexus IS350<br />*2006 Lotus Elise<br />2007 Mazda MazdaSpeed MX5<br />*1999 Mitsubishi Eclipse<br />*1993-1996 Mazda RX-7<br />*2005-2006 Mazda RX-8<br />*2006 Mazda speed 3<br />*1993-1999 Nissan Skyline RB26DETT<br />*2007 Pontiac Solstice GXP<br />*2006 Saturn Sky<br />*2006 Scion Tc<br />*2007 Seat Leon Cupra<br />*1994-1998 Toyota Supra<br /><br />图片 点击放大<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/08274806.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/08274806.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/08280246.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/08280246.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/08303977.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/08303977.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>上海移动涉嫌违约 侵犯用户权益</b></span></span><br />近期上海移动公司单方面强制中止用户GRPS包月的行为已经引起越来越多上海移动用户的不满。<br /><br />不少上海移动用户向我们反映,中国移动上海公司近期以“CMWAP和CMNET接入技术上容易造成用户混淆”等毫无说服力的理由强制停止现有GPRS 20元无限流量包月服务,从下个月开始,这些原保月用户将被强行转为每MB流量30元的GPRS资费标准——或者选择上海移动其他更为昂贵的限流量套餐服务。<br /><br />上海移动用户认为,中国移动上海公司此举严重侵犯了消费者权利,单方违约且违反了国家相关法律条款——《中华人民共和国通信管理条例》规定,电信业务经营者在电信服务中,不得以任何方式限定电信用户使用其指定的业务;不得违反国家规定,擅自改变或者变相改变资费标准,擅自增加或者变相增加收费项目;不得无正当理由拒绝、拖延或者中止对电信用户的电信服务。<br /><br />很明显,上海移动的这些行为无若视我国通信管理条理如无物。<br /><br />让人费解的是,上海移动用户在向消费者协会投诉后获得的回复是:消协已经和上海移动沟通协商,但是无法解决。<br /><br />作为中国最大的垄断移动通信服务供应商之一,如此置用户权益、国家法规于不顾,实在难以让用户对未来3G网络的前景存在多少期待。<br /><br />另有非官方消息透露,中国移动有可能在全国各地实行类似的服务调整,提高手机上网资费,取消原有包月业务,以迎接“3G到来”。<br /><br />希望信息产业部有关部门能够加强移动通信产业政策监管,以更为合理、完善的法律制度以及行使能力维护移动通信产业发展。<br /><br />
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