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楼主: 小狸猫
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每日IT新闻!

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 楼主| 发表于 29.4.2007 09:10:01 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年4月29日 星期日 农历三月十三</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>Longhorn Server β3截图+视频</b></span></span><br />日前,微软放出了代号Longhorn的下一代服务器操作系统Windows Server的第一个公开测试版β3;现在,微软又通过官方Vista博客给出了几张截图,以及一段非常有趣的视频。<br /><br />对于普通消费者而言,更重要的当然是Windows Vista客户端,而Longhorn Server(LHS)的主要服务对象自然是企业IT管理员,而且它可以和Windows Vista客户端无缝结合,将新一代程序和方案引入现有的服务器环境,比如对IPv6的同步原生支持,可以构建更安全、更可靠、更灵活的网络,而重写的TCP/IP堆栈能够让网络通信更迅速、更高效。<br /><br />Longhorn Server β3新增功能:<br /><br />● Windows PowerShell命令行<br />● 活动目录联盟服务(Active Directory Federation Services) <br />● Server Core安装选项 <br />● Server Manager控制台(包含远程管理功能的集成化管理环境) <br />● 默认安装的高级Windows防火墙 <br />● 整合了Windows更新功能的网络接入保护 (Network Access Protection)<br /><br />以下是Longhorn Server β3的三张界面截图(点击放大):<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/02370235.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/02370235.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/02371189.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/02371189.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/02372400.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/02372400.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />另外微软还发布了一段视频,不过并非介绍Longhorn Server β3本身,而是微软人员如何分发刻录着该系统的DVD光盘:在雷蒙德的办公室里,几位开发人员正在热烈讨论新系统的各种问题,一位服务人员送来了刻录好的光盘,“黑衣使者”随即上路,送给戴尔、惠普、AMD、Intel等大型厂商和各处的普通用户,甚至自动售货机里,之后又通过报童捆在报纸上扔在各家门口,最后索性开着飞机来了个“天女散花”。<br /><br />显然,微软希望大家都参与到Longhorn Server的开发中,体验新版本,反馈新意见。<br /><br />视频下载链接:mms://wm.microsoft.com/ms/msnse/0704/29897/Beta_3_Video_2_MBR.wmv<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>首张iPhone拍摄照片曝光?</b></span></span><br />如今有很多人买手机都希望能够拥有不输DC的拍照能力,因此摄像头的好坏成了挑选手机的重要因素。如此一来,打着索尼CyberShot招牌的索爱手机自然销量不错,而对于苹果来说,一没做过手机,二没做过相机,因此iPhone的拍摄效果如何就谁也不知道了。<br /><br />如今,两张据称是iPhone拍摄的照片在网上曝光了出来。说来,他们的来历十分简单。有位老兄几个月来一直在Google上时不时的搜索“taken with an Apple iPhone”(用苹果iPhone拍摄),最近终于有了收获。著名照片共享网站Flickr会使用照片EXIF信息为照片分类加标签,因此这两张信息中写着iPhone的照片就被搜索了出来。据称,其中一张的EXIF信息如下:<br /><br />Camera Make = Apple<br />Camera Model = iPhone<br />icture Orientation = rotated 90° <!--emo&(6)--><img src='style_emoticons/<#EMO_DIR#>/devil_smile.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='devil_smile.gif' /><!--endemo--><br />Lens F-Number/F-Stop = 14/5 = F2.80<br />Color Space = sRGB (1)<br />Image Width = 1600<br />Image Height = 1200<br />Unknown tag: Tagnum = 0xa500 ===&gt; data = 11/5<br />Compression = JPEG compression <!--emo&(6)--><img src='style_emoticons/<#EMO_DIR#>/devil_smile.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='devil_smile.gif' /><!--endemo--><br /><br />虽然这两张照片在被发现泄漏后马上被转为私人观看,随后又被删除。但好事者继续追踪,从这个人的Flickr帐户名关联到了北美著名商务社会关系网站LinkedIn,此人在这里的注册信息表明,他就职于消费电子行业,是苹果的一名程序经理。<br /><br />这样来看,似乎它们的真实性非常高了。从两张照片看来,第一张对于一款200万像素的手机摄像头来说质量相当不错,而第二张不仅找不到原图,并且质量惨不忍睹。究竟它们是不是iPhone所拍,那一张又是iPhone的真实水准呢?两个多月后iPhone上市自然会揭晓。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/02385148.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/02385148.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>智利:Google把我们的村子还回来吧</b></span></span><br />智利政府希望Google能尽快修正其地图软件Google Earth上的一个错误,让智利政府所不能忍受的是,Google Earth错把以智利传奇独立领袖Bernardo O&#39;Higgins命名的一个小村庄放在了交壤国家阿根廷的那一边。 <br /><br />卫星地图显示,在智利首府圣地亚哥以南1000英里处名为O&#39;Higgins的小村庄被放置在了阿根廷境内。 <br /><br />圣地亚哥外政部门的一位负责人表示:“我们已经就此问题询问过Google,现在所能做就是等待他们尽快纠正了。” <br /><br />智利和阿根廷这两个狭长的国家几乎完全平分了整个南美洲下半部分,因而两国的边界线也相当之长,并且包括岛屿、海湾、群山等众多地形。这两个国家在1970年几乎因为几个边远岛屿的主权问题而陷入战争,最终双方的纷争在罗马教皇的干涉下得以解决。 <br /><br />“我们收到很多请求,而我们和合作伙伴也正在努力获取这一地区更为精确的数据。”Google发言人Megan Quinn对此表示:“我们一直在改善我们地图软件的质量和精确度。随着我们不断收到第三方更为精确的信息和数据,这项工作是一项长期而持久的工作。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Firefox 3.0 Beta 1七月底发布</b></span></span><br />Firefox 1.5即将结束生命、Firefox 2.0正在快步前进、Firefox 3.0很快就会走来……Mozilla的开源浏览器一刻也不会停歇。<br /><br />Mozilla工程副总裁Mike Schroepfer在Mozilla开发规划论坛中表示,Firefox 3.0会每个月按时发布一个Alpha测试版,之后再推出几个Beta测试版,但是否还有RC测试版没有披露。<br /><br />Firefox Alpha 1于去年12月初出现,Alpha 2是今年1月初,最近的Alpha 3则在3月27日,之后还会有Alpha 4/5/6三个初步测试版,分别定在4、5、6月底。现在马上就5月了,相信Alpha 4就在这两天了。<br /><br />较为成熟的Beta 1测试版则会在7月31日发布,最终在第四季度的某个时候推出正式版。<br /><br />Firefox 3.0开发代号“Gran Paradiso”,使用改进的Gecko核心引擎,包含全新设计的书签系统、新的身份管理工具、更好的扩展支持、更好的打印功能,并支持离线网络程序。新设计的书签代号“Places”,支持远程收藏和统一管理,会在5月31日的Alpha 5中首次露面。<br /><br />根据Net Applications的最新统计,Firefox目前拥有全球浏览器市场的15.1%,微软IE为78.6%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>DDR3内存秋叶原上市</b></span></span><br />尽管支持的主板还没有上市,但DDR3内存却已经实实在在的摆上了秋叶原的货架,货主是日本的一家渠道商CFD,共有1GB和512MB两款。<br /><br />CFD的这两条内存分别为1GB容量的D3U1066k-1G,和512MB容量的D3U1066k-512,规格均为DDR3-1066 (PC3-8500),支持Intel即将推出的3系列主板。搭载的是尔必达制造的存储颗粒,编号“J5308BASE-AC-E”。<br /><br />售价方面,1GB型号为43400日元,512MB为21900日元,分别合2800和1415元RMB。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/11214832.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/11214832.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/11215668.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/11215668.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/11221159.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/11221159.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>5亿美元打造高速海底光缆 2Tb/s连接亚洲北美</b></span></span><br />一个由17家各国企业组成的国际联盟宣布,即将投资5亿美元打造一条全新的高速海底光缆,可以接近2Tb/s的速度横跨太平洋,连接东南亚和北美。<br /><br />新加坡电信运营商StarHub表示,这道“亚洲-美洲网关”(AAG)计划连接新加坡、马来西亚、泰国、文莱、越南、中国香港、菲律宾、关岛、夏威夷、美国西海岸等地,全长2万公里,最高带宽1.92Tb/s,相当于可以同时传送13万路高清电视信号,另外还能实现与亚洲其他地区、欧洲、澳大利亚、非洲的“无缝互连”。整套系统有望在2008年12月投入运行。<br /><br />AAG避开了危险的环太平洋火山地震带,因而能为东南亚和北美之间提供更安全的连接,同时可以作为现有亚太二号海底光缆(APCN2)和美日海底光缆网络的补充。这些网络都曾在去年12月26日的7.1级台湾海域地震中遭到不同程度的破坏,造成亚洲北美联系中断。<br /><br />该跨国联盟的成员还有美国AT&T、英国电信(BT)、泰国CAT Telekom、菲律宾Eastern Telecom和Long Distance Telephone Co、文莱政府、印尼PT Indosat和TELKOM、柬埔寨PCP Company Ltd、印度Bharti、澳大利亚Telstra、新西兰电信、马来西亚Telekom、越南Viettel和Posts and Telecommunications Group以及西贡邮政电信公司。<br /><br />法国巴黎的阿尔卡特-朗讯和日本的NEC已经得到AAG的建造合同。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/10290645.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/10290645.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>HD 2900XT频率确定 2D、3D各不同</b></span></span><br />虽然R600XTX核心的Radeon HD 2900XTX还指不定什么时候才能登场,但R600XT核心的Radeon HD 2900XT已经基本定局,距离5月14日发售只是一小段时间问题。<br /><br />HD 2900XT的最终工作频率目前也已确定,而且该卡在2D和3D模式下会有截然不同的频率,目的自然是为了降低功耗。<br /><br />据悉,如果只是工作在2D模式,如办公、上网、欣赏影视等,HD 2900XT的核心/显存频率为507/1028MHz,而如果进入3D游戏,HD 2900XT就会自动“超频”至757/1656MHz,全速工作。这里我们说的是512MB GDDR3显存。<br /><br />AMD此前曾计划让HD 2900XT工作在800/1600MHz,但良率问题的限制导致不得不做出变更。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《使命与召唤4:现代战争》首个视频</b></span></span><br />Activision如约在今天的美国NFL比赛期间展示了《使命的召唤4》(Call of Duty 4)的首个预告片。这一代COD终于不同于前三代的二战背景,而是转向现代战争题材,而副标题也正是“Modern Warfare”(现代战争)。准备好迎接没有Panzer和虎式坦克的COD了吗?<br /><br />《使命召唤4》在技术上有显著突破,比如一般射击游戏在人物头部有3个着力点,《使命召唤4》则达到16个,因此玩家在《使命召唤4》当中可以点射头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头盔,甚至可以射掉敌人耳朵。 <br /><br />另外,《使命召唤4》多人模式最大可以支持54名玩家同时在线。《使命召唤4》除了有PC版本之外,还将有游戏机版本。《使命召唤3》只有游戏机版本。 <br /><br /><a href='http://www.xboxyde.com/leech_3742_en.html' target='_blank'>COD4_720P.wmv (57.68 MB) (1280x720) </a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>17岁少年攻破AOL网络和数据库</b></span></span><br />Mike Nieves来自美国纽约,年仅17岁,不过他却轻松进入了AOL的网络和数据库,不仅看到了AOL的客户信息,还在服务器上植入恶意程序,将秘密资料搬到了自己的电脑上。<br /><br />AOL和纽约曼哈顿地方检察官办公室在纽约的刑事法庭提起了对Nieves的诉讼,称后者在2006年12月24日至2007年4月7日期间犯下了计算机入侵、挪用计算机资料等罪行,具体包括:<br /><br />● 非法访问包含用户帐单、地址、信用卡资料的AOL系统;<br /><br />● 用恶意程序感染AOL印度新德里的客服支持电话中心的服务器,并将信息转移到自己的PC上;<br /><br />● 私自登陆49个AOL客服支持人员的AIM客户端;<br /><br />● 试图破解包含敏感用户信息的AOL客服系统;<br /><br />● 对AOL员工发起钓鱼欺诈,获取了60多个AOL员工和转包商的账户信息。<br /><br />Neives的行为给AOL造成了50多万美元的损失,而且不清楚是否有用户资料被盗取,需要进一步调查。Neives目前面临着四项重罪和一项轻罪指控。本周一,Neives被传讯,现在仍被看押。本周五将进行下一次听证会,以决定案件的下一步行动。<br /><br />据悉,Nieves已经承认了自己的“罪行”,不过辩解说这一切都是因为AOL拿走了他的帐号,他入侵AOL内部系统只不过是为了找回自己的帐号。<br /><br />《纽约邮报》援引Nieves母亲的话说他的日常行为不算太端正,而另一匿名人士对《纽约时报》说Nieves已经给AOL找了好几年的麻烦了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:.NET Framework 3.5 Beta 1</b></span></span><br />微软今天发布了下一代.NET Framework 3.5的第一个预发布测试版。<br /><br />在.NET Framework 3.0中,微软引入了WWF、WCF、WPF、CardSpace等技术,.NET Framework 3.5则会在此基础上继续改进,不过由于仍保持向下兼容,所以为.NET Framework 2.0/3.0开发的程序可以继续执行。<br /><br />.NET Framework 3.5主要新特性:<br /><br />1、深度整合.NET语言集成查询(LINQ)与数据处理;<br /><br />2、可以借助ASP.NET AJAX创建更高效、更具交互性、更有个性的网络体验,并支持大多数流行的浏览器;<br /><br />3、支持AJAX、JSON、REST、POX、RSS、ATOM等新型网络协议,以及一些新的WS-*标准,用于构建WCF服务;<br /><br />4、全面提供WWF、WCF、WPF工具支持,包括新的工作流服务技术;<br /><br />5、基类库(BCL)添加新的类,以满足大多数可许需求。<br /><br />.NET Framework 3.5正式版将于今年底发布,会与代号Orcas的下一代Visual Studio一同出货,但也会通过MSDN提供单独下载。<br /><br /><a href='http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=e3715e6f-e123-428b-8a0f-028afb9e0322&DisplayLang=en' target='_blank'>点击进入下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Google Desktop 5简体中文版</b></span></span><br />Windows版Google Desktop桌面搜索工具今天再次更新,版本号5.1.704.25560,并将支持语言数量增加到了29种。<br /><br />Google Desktop 5英文版已经发布了7个星期,现在又增加了对其他28种语言的支持,包括简体中文和繁体中文、法语、西班牙语、德语、荷兰语、日语、俄语等等,还第一次提供了北印度语版本。<br /><br />除了多语种支持,新版Google Desktop还改进了补充工具栏、Google小工具、添加工具界面、搜索结果和安全性。<br /><br /><a href='http://www.desktop.google.com/zh/CN/GoogleDesktopSetup.exe' target='_blank'>点击下载Google Desktop 5简体中文版</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索尼在印度首发PS3</b></span></span><br />索尼印度公司宣布将在该国发售PS3游戏机和对应的软件产品及周边设备。<br /><br />S3在当地的售价定为39990卢比(折合975.93美元),六轴感应无线手柄要价2990卢比(72.97美元),蓝光遥控器和HDMI电缆均标价1990卢比(48.50美元),游戏定价2799卢比(68.30美元),首发游戏包括:<br /><br />Resistance: Fall of Man<br />MotorStorm<br />Genji, Days of the Blade<br />FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION<br />Ridge Racer 7<br />Def Jam: Icon<br />Fight Night Round 3<br />NBA Street 4 Homecourt 2007<br />Need for Speed Carbon<br />The Godfather: The Don’s Edition<br />Tiger Woods PGA Tour 2007<br />Untold Legends: Dark Kingdom<br /><br />印度目前仍被世行列为低收入国家,人年均毛收入低于450美元,86%的人口每天收入少于2美元,44%的居民甚至每天不足1美元。<br /><br />鉴于印度有庞大的人口和发达的软件外包及语音技术支持产业,还被列为全球第十大经济体,也许售价高昂的PS3在当地仍有一定的市场。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>4096 x 2160显示 索尼巨无霸投影机</b></span></span><br />近日,索尼公司在日本发布了他们最新的专业投影机系列产品CineAlta 4K SRX-R220/R210,其庞大的体积和惊人的885万像素显示能力都足以让人瞠目结舌。<br /><br />这两款投影机体积达到740×1395×1535mm,足有近一人高,重量达到300kg。其内部包含了4K SXRD液晶投影仪、LMT-100媒体处理单元和LSM-100 RAID存储单元。<br /><br />该投影机的投影分辨率为4096x2160,对比度2000:1,亮度为14ft-L(尺兰伯特)。R220使用4.2kW氙灯光源,最大可以投影到20米宽的屏幕。R210则使用的是3kW或2kW光源,最大分别可投影17m或14m宽屏幕。<br /><br />其LMT-100媒体处理单元负责处理4096x2160分辨率下海量的数据流,并可将达不到此分辨率的视频插值倍线输出,并提供加密、音频处理、加入字幕等功能。其输入端口多为专业级接口,如BNC、HD-SDI、DC-SDI等,但使用DVI连接你的PC也未尝不可。<br /><br />这套系统将于5月1日开始接受订货,价格达到了1500万日元,约合100万元人民币。看到这里你可能明白了,它主要面对的是数字影院市场,索尼的目标是到2010年让日本国内1000家影院用上4K分辨率数字放映系统。但是如果你的家庭影院够大,并且你足够有钱的话,买一台回家也未尝不可。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070428/03251384.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070428/03251384.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070428/03252317.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070428/03252317.jpg' border='0'></div><!--End Image-->
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 楼主| 发表于 30.4.2007 08:39:44 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年4月30日 星期一 农历三月十四</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>突出革命性 AMD K10将改名Phenom</b></span></span><br />据PClab.pl网站透露,AMD未来的K10架构处理器将改名为Phenom(天赋异禀之人),以后我们就将看到Phenom X2,Phenom X4以及Phenom FX了。抛弃使用已久的Athlon这一名称也说明了K10的革命性,以及AMD对这款全新架构的处理器能带来全新突破的希望。<br /><br />目前,有关K10性能方面的信息还比较少,让我们期待来自AMD官方的phenom性能测试报告。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>支持电驴 Flashget 1.83beta再发威</b></span></span><br />继支持BT下载之后,Flashget最新版本又将加入对电驴的支持。对于这款老牌下载软件近期频频的“不务正业”,您是支持还是反对呢?<br /><br />1.83 beta1 更新情况(2007.04.29) <br />======================= <br />* 增加了对电驴(eMule)协议的支持 <br />* 电驴(eMule)为可选组件,可自由关闭 <br />* 右键下载支持ed2k链接 <br />* 提高了资源获取速度 <br />* 修改了几处界面错误 <br />* 搜索工具栏默认指向快车资源搜索 <br />* 优化了对BT种子文件的处理 <br />* 一些微小优化<br /><br /><a href='http://down6.flashget.com/flashget183cn.exe' target='_blank'>1.83 beta1官方下载</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索尼又爆“屠宰门”事件</b></span></span><br />索尼为它在欧洲首发《战神2》举行了一个庆祝晚宴,宴会主角是一头被斩首的山羊。<br /><br />与会宾客被邀请从仍有体温的山羊尸体上分食内脏和胃容物,结果这血腥的一幕被PlayStation官方杂志以数页篇幅隆重报道,并附有实况照片:<br /> <br /><br />一头仍在滴血的山羊躺在台子上,被斩掉的脑袋悬垂下来,只靠少许表皮组织与身体相连(图中马赛克处)。<br /><br />这个庆功宴被选在与游戏相关的希腊雅典举行,宴会上还有掷飞刀比赛和赤手抓蛇节目。为了妆点气氛,现场还有无上装女侍为客人喂葡萄,并有一名男性模特以游戏人物Kratos的造型为客人分发花环。<br /><br />事件曝光后,国际爱护动物基金会对一头动物的惨死只是为了促销游戏“怒不可遏”,称“索尼的行为是愚蠢和不正确的”。<br /><br />索尼事后承认这是个错误:“我们不会支持和纵容公司或分支机构所属职员的不当言行,我们会展开一个内部调查并确保不再发生类似事件。”<br /><br />索尼的发言人解释说那头山羊并不是专为那场宴会而屠宰的,它是由被雇来操办宴会的希腊公司从当地屠户手中买来的,但他拒绝透露那头山羊的不寻常死法。<br /><br />索尼英国公司的高层看到PlayStation官方杂志的报道后深感震惊,下令紧急召回已发出的八万份杂志,引起争议的相关文章会从版面上撤除。<br /><br />这已不是索尼公司第一次卷入类似事件。早在2004年,因PS2游戏《Manhunt 》与一名英国14岁男孩的死发生关联,遭英国高地街电玩商店集体抵制。<br /><br />去年九月,一名新墨西哥州少年杀手自称受《GTA:自由城》的毒害导致一桩灭门惨案,向索尼提请3.17亿美元的赔偿。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>2006全球数据库排名 Oracle继续称雄</b></span></span><br />尽管微软SQL Server发展势头很猛,但在2006年的全球数据库市场上,Oracle仍是当之无愧的老大。<br /><br />2006年,Oracle数据库创收73.12亿美元,年增14.7%,占全球市场总价值164.51亿美元的44.4%,比去年提高了0.1个百分点。ICD分析师Carl Olofson指出:“由于10g R2发布后广为接受,股票市场也经营得当,Oracle再次名列前茅毫无意外。”<br /><br />紧随Oracle之后的是蓝色巨人IBM,凭借DB2获得了34.83亿美元收入和21.2%的份额,相比2005年的21.6%下降了0.4个百分点。微软以30.52亿美元和18.6%名列第三,不过年度收入增幅高达25.0%,也使其份额提升了1.6个百分点。<br /><br />Sybase和NCR Teradata分列四五位。MySQL、PostGreSQL、Ingres Corp.等其他合计才9.9%,而且同比减少了0.8个百分点。<br /><br />Oracle数据库产品管理副总裁Mark Townsend认为:“IBM的力量正在慢慢减弱,而Oracle和微软正在夺取DB2的市场。”至于三分之一Oracle客户都在使用的MySQL,Townsend不觉得它是一种威胁,因为MySQL的做法与商业数据库软件不同,还不如说微软的Access才是它取代的对象。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/04555857.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/04555857.png' border='0'></div><!--End Image-->
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 楼主| 发表于 1.5.2007 09:02:30 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月1日 星期一 农历三月十五<br /><br />国际劳动节</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>LG研发全球首款双触摸屏翻盖手机</b></span></span><br />苹果的iPhone吸引了众多媒体的目光,而实际上LG也正在研发一款非常有创意的手机产品,这将是全球首款双触摸屏翻盖手机。显然这款产品可能是从任天堂DS游戏机获得的灵感,不过比DS跟近一步,因为这款掌机也只有下屏是触摸屏。<br /><br />从概念设计草图上我们可以看到,传统翻盖手机下方的数字按键也被一个触摸屏取代,当然必要的时候这个屏幕也可以显示出一个“虚拟数字键”,就和LG Prada的设计一样。另外,据说这款手机界面采用“动态图标”设计,也就是说图标们可以“ 根着触摸笔的移动而移动”。<br /><br />Hmm,非常不错的设计,希望能早日看到这款手机上市。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>256-bit 512MB 8600GTS六月登场</b></span></span><br />虽然NVIDIA发布了G84核心的GeForce 8600系列,将DX10引入主流领域,但32个通用处理单元、128-bit位宽、256MB显存的8600GTS与高端8800系列性能差距过大,很难完全满足用户的需求。<br /><br />鉴于此,业界猜测NVIDIA可能会发布8700系列,以填补产品线空缺,不过目前还没有该系列的消息,反倒是传出一款256-bit位宽、512MB显存的升级版8600GTS。<br /><br />据智利网站ChileHardware.com称,NVIDIA将在6月初发布这款新品,型号可能沿用8600GTS,也可能有变。除了位宽和显存翻番,新版8600GTS的规格都与现有产品一致,包括675MHz的核心、1.0ns 2GHz GDDR3显存等。<br /><br />显然,这才更像是真正的性能级DX10显卡。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070501/03464253.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070501/03464253.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Firefox 3.0稳定测试版</b></span></span><br />在4月份的最后一天,Mozilla兑现了自己的承诺,发布了Firefox 3.0的四月测试版:Alpha 4。<br /><br />Firefox 3.0 Alpha 4支持Windows、Mac OS X和Linux三个平台,但只有英文版,主要面向网页设计师和开发人员,以便测试新的特性和扩展功能,不过虽然还是初级测试版本,在稳定性上已经相当不错,连续运行三个小时也没有崩溃,甚至还通过了打开40个标签、同时使用Media Player 10扩展播放Virgin Radio电台的“极限测试”。<br /><br />只是在右键点击链接复制地址的时候,程序挂掉了。当然,很多扩展都不能用了。<br /><br />Firefox 3.0开发代号“Gran Paradiso”,将有诸多新特性,比如改进的Gecko核心引擎、全新设计的书签系统等等,不过界面上不会有太大变动,至少现在的Alpha 4基本还是老样子。<br /><br />Firefox 3.0计划近期每个月底发布一个Alpha测试版,7月31日开始Beta测试,第四季度推出正式版。<br /><br /><a href='http://www.mozilla.org/projects/firefox/3.0a4/releasenotes/#download' target='_blank'>点击进入Firefox 3.0 Alpha 4下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Radeon HD 2600 A12版失败</b></span></span><br />我们知道,AMD已经将RV630 Radeon HD 2600和RV610 Radeon HD 2400两款主流DX10显卡推迟到了六月份。此前披露的原因是OEM订单数量巨大,以及台积电工艺进展不顺,但事实上,RV630和RV610核心芯片本身就有问题。<br /><br />HD 2600目前的样品版本为A12,存在不少严重问题,其中一些在3D引擎上碰到了麻烦,另外一些则无法正确播放高清视频。<br /><br />要彻底解决HD 2600的问题,AMD需要至少两个月的时间。也就是说,在6月底前,看不到任何工作顺利的Radeon HD 2600显卡。<br /><br />HD 2400芯片的问题尚不清楚。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Xbox 360 GPU芯片今年秋季应用65纳米工艺</b></span></span><br />《工商时报》援引设备制造商的消息称,今年秋季Xbox 360将配备应用65纳米工艺的GPU芯片,负责代工的台积电也将因此受益。<br /><br />目前已知应用65纳米工艺的GPU芯片已出工程样片,自五月起将步入量产阶段。台积电预计至今年年中,65纳米Xbox 360 GPU芯片的销售收入将占公司总销售额的5%。<br /><br />台积电还宣布自今年三月起,已为嵌入式eDRAM导入65纳米工艺;而在应用65纳米工艺前,该芯片是由NEC以90纳米工艺制造,是构成Xbox 360 GPU芯片的两块关键部件之一。<br /><br />另外,索尼的PS3主机也计划在今年年底导入65纳米工艺,并降低自行制造比例,增大芯片代工比重,以求进一步降低成本。目前索尼PS3的整机自制率高达50%至60%。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070501/08300860.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070501/08300860.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>2007 Q2:AMD之惑 NVIDIA之忧</b></span></span><br />Kyle Bennett在[H]ardocp上发表了名为State of the Silicon Union - Q207的评论文章,主要分析了2007年第二季度芯片业的现状和未来预测。<br /><br />在文章中,Kyle表示,R600将因无法达到它的期待值而成为过渡产品,R700将成为AMD收购ATI后真正具有强大竞争力的产品,而NVIDIA则因为受到Intel进军高端图形芯片的威胁,AMD伙伴关系的淡化未来存在很大风险。<br /><br />以上预测纯属一家之言,部分摘录如下:<br /><br />&quot;ATI过去三个季度连续亏损,前途暗淡,性能平平的主板芯片组,无法推出NVIDIA 8800系列GPU的竞争产品也让人们怀疑ATI将继续生存在地狱中,更多人则质疑AMD花费54亿美元收购ATI的意义所在。但是终于,R600即将在今年春季发布。但事实上,我不认为R600将是救世主...或者值54亿美元。我希望我是错误的,事实上,我认为R600将是一个失败产品。2900系列需要庞大的电源系统,即使你只安装一片显卡,你也要认真考虑因此带来的电源升级计划。我当前的机器有600w的电源,但2900吸收了400w以上的电源。我不认为这个数字会令人感到舒服,我的意思是很多用户会发现升级到2900XT并不那么简单,而另外一些用户则会被它的低效率所吓跑。<br /><br />尽管NVIDIA当前8800系列也有自己的问题,但至少它比2900XT少50w以上的功耗。如此之高的功耗还会让系统集成商远离,尽管高端产品具有明显的光晕效应,但真正的大众市场仍需要系统集成商的冲量。那么AMD现状是不是很糟糕?是的,至少在年底Barcelona quad-core处理器抵达企业市场之前是这样。Barcelona将会是一款性能强大的处理器,但也许2008 AMD才会看到Barcelona在企业和桌面市场所产生的积极影响。AMD目前唯一一个获得些许成功的领域也许是中低端显卡市场,但遗憾的是,这片市场无法产生高端产品那样的市场效应。所以AMD的成就并不明显,RV610和RV63具有不错的性能,不错的功耗,同时支持Vista和DX10,这是AMD的成功产品,它并没有失去所有的领地。但你不能依赖一个好的Vista OK产品成为市场领袖,看看Matrox就知道了,制造一个仅仅OK的产品是远远不够的。 &quot;<br /><br />&quot;正如前面所说,R600市场接纳度将很有限,一个低效率的80nm GPU将只能展现出数月之久的8800 GTS性能,这远远低于ATI粉丝的期待,他们希望获得一个最好的产品。虽然具有侵略性的价格和游戏捆绑能让R600具有一定吸引力,但2900 XT将无法成为市场上的强者。R600之后是R700,也许关注了AMD多年的读者会意识到R700将有多好,至少在功耗上应该更节能。AMD将会应用更加先进的设计和技术,同时还有工艺的提高。Barcelona具有卓越的电源管理功能,毫无疑问我们将看到这些技术移植到R700之上。R700将决不会是仅仅在功耗上远胜R600,同时它将会把R600前瞻性的架构发扬光大。当前CPU节能日趋节能,AMD当然了解GPU也将走向同一趋势,而多年来ATI则出有了稳定的技术基础。从工程学角度而言,ATI最大的敌人并不是NVIDIA,儿时混乱的管理和技术实现功能。库存和订单稳定一直困扰ATI GPU制造多年,希望AMD可能更好的管理GPU技术和产能问题,毫无疑问AMD不可能比ATI做的更差。&quot;<br /><br />&quot;尽管AMD前景并不明朗,但我认为业界近来另外一个容易受伤的巨人是NVIDIA。当然,他们现状良好,但他们必须面临GPU市场前所未有的激烈竞争。最大的威胁来自Intel,Intel重组并进军GPU市场已经不是秘密。NVIDIA目前统治了工作站市场有享受着高额利润,显然这是一个&quot;黄油和面包&quot;市场。Intel窥视多年,正在积极筹备进入这一领域。我不知道Intel是否真的希望进入游戏市场,但未来几年也许Intel至少将在工作站市场和NVIDIA产生激烈交锋。不要忘记AMD还要亮出R700武器,这将是一个融合低功耗和高性能的GPU。作为一个无晶圆厂商,NVIDIA将面临具有强大制造能力,优秀人才资源,众多伙伴关系和多年沉浮经验的两大CPU巨人。事实上Intel已经将很多ATI,NVIDIA和S3员工招致麾下。NVIDIA近年来一直希望将GPU扩展到可编程处理器领域,但我们听说,由于驱动问题,cuba技术获得的掌声寥寥。如果NVIDIA无法成功推广GPGPU,那么NVIDIA未来将存在很大的隐患。我们听说,尽管NVIDIA让CUBA听起来如此简单:&quot;只是在C中编程&quot;,但实际上应用起来极为困难。还有谣传说NVIDIA将设计自己的CPU,从而和GPU联合起来对抗Intel和AMD的攻势。但即使他们设计成功,无晶圆的先天不足和缺乏合作伙伴还是会让他们前途堪忧。&quot;<br /><br />
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 楼主| 发表于 2.5.2007 06:21:24 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月2日 星期二 农历三月十六</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>美国年度盗版名单:中俄再度最高</b></span></span><br />据路透社报道,根据美国的最新年度名单,中国和俄罗斯仍是世界上最大的盗版和假冒产品基地。<br /><br />最近,美国向世贸组织提起诉讼,指责中国没有充分保护美国的知识产权作品,使其电影、音乐和各种产品不断被盗版和造假。<br /><br />同样的问题一直是阻止俄罗斯加入世贸组织的最大障碍。美国贸易代表将会对俄罗斯去年的知识产权保护体系进行一次特别评估,同时美国官员对俄罗斯杜马去年通过的版权保护法深表担忧,认为该法案背离了世贸组织的精神。<br /><br />在美国贸易代表今年的知识产权保护观察名单中,中国和俄罗斯仍是重点照顾对象,其他优先监视国家还有阿根廷、智利、埃及、印度、以色列、黎巴嫩、泰国、土耳其、乌克兰和委内瑞拉,另外30个国家的优先级较低,而根据双边协议,巴拉圭仍处在特殊监控计划之下。<br /><br />由于近年来知识产权保护进展显著,巴西已经从优先监视名单转到了低优先级名单,巴哈马群岛、保加利亚、克罗地亚、拉脱维亚和27个欧盟国家则已经从年度名单中消失。加拿大差点儿“榜上有名”。<br /><br />另外,每当美国贸易逆差创造新高的时候,美国的立法人士就会指责盗版和造假夺取了美国在工业出口方面本应有的优势。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>大量更新 RivaTuner 2.01发布</b></span></span><br />继去年底的2.0正式版后,著名显卡调节工具RivaTuner今天再次升级到2.01版,提供了大量更新。<br /><br />虽然版本号只提高了0.01,但RivaTuner 2.01的新特性着实不少:<br /><br />1、支持ForceWare 97.92、97.94、100.87、100.95、101.02、158.16、158.19、165.01。<br /><br />2、支持催化剂7.1、7.2、7.3、7.4。<br /><br />3、RV560、RV570默认开启驱动级超频。<br /><br />4、升级NVIDIA GPU PCI DeviceID数据库。<br /><br />5、支持NVIDIA G84、G86系列。<br /><br />6、改进对G80的支持:支持低级G8x I2C总线访问、支持G8x GPIO(通用输入/输出)针输入读取的支持。<br /><br />7、改进对Windows Vista的支持:开启UAC也可以启动程序、支持NVIDIA/ATI Vista驱动、支持ATI显卡驱动级超频。<br /><br />8、组件升级:RivaTunerStatisticsServer v2.3.0、NVStrap v1.13。<br /><br />9、改进硬件监控模块。<br /><br />10、升级SDK。<br /><br />11、改进低级图形子系统诊断模块。<br /><br />12、改进安装程序。<br /><br />13、界面微调。<br /><br />14、新的彩蛋<br /><br /><a href='http://downloads.guru3d.com/download.php?det=163' target='_blank'>点击进入RivaTuner 2.01下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>超频极品 技嘉下代3系列主板亮相</b></span></span><br />技嘉联合(Gigabyte United)计划在6月初的Computex 2007大会上发布5款基于Intel P35或G33芯片组的新主板,均隶属于“Ultra Durable 2”(超耐久第二代)系列,统一配备铁氧体磁心扼流圈、低导通电阻(RDS)场效应管(MOSFET)、全固态电容。<br /><br />技嘉称,铁氧体磁心扼流圈可以提供更高的运行频率,以改善超频能力、降低温度、减少电磁干扰、避免生锈;低导通电阻场效应管开关和传导损耗极小,同时封装体积更小、温度更低;全固态电容则可避免爆浆等问题,提高系统整体稳定性,而且比电解电容更环保。<br /><br />技嘉Ultra Durable 2系列主板共有5款,型号分别是P35-DQ6、P35T-DQ6、P35-DS3R、G33-DS3R和G33M-D2SR,其中前三款基于P35芯片组,后二款基于G33芯片组,均搭配ICH9R南桥芯片。<br /><br />35-DQ6和P35T-DQ6为高端产品,特性类似,比如两条PCI-E x16插槽(其一x16全速、其二x2-4)、三条PCI-E x1插槽、两条PCI插槽、ICH9R南桥提供的6个SATA 3Gbps接口(支持Matrix RAID)、额外控制器提供的两个SATA 3Gbps接口和一个IDE接口、八通道Realtek集成声卡、芯片组热管散热等等。二者的主要区别是内存支持不同,其中P35-DQ6支持DDR2,P35T-DQ6则支持DDR3。<br /><br />35-DS3R和G33-DS3R都是支持DDR2的主流产品,均只有一条PCI-E x16插槽,但PCI插槽增至三条,而PCI-E x1插槽还是三条,另外SATA和IDE接口、集成声卡等与P35-DQ6和P35T-DQ6相同,不过都没有热管散热。G33-DS3R集成声卡。<br /><br />低端的G33M-DS2R采用Micro ATX板型,拥有一条PCI-E x16、一条PCI-E x1、两条PCI、六个SATA 3Gbps和一个IDE,其他特性基本与G33-DS3R类似。<br /><br />点击下一页查看包装及实物精彩大图——<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070502/02013796.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070502/02013796.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070502/02022109.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070502/02022109.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070502/02022710.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070502/02022710.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070502/02023906.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070502/02023906.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070502/02023304.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070502/02023304.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>戴尔Linux PC选定Ubuntu 7.04</b></span></span><br />看来新近发布的Ubuntu 7.04不仅博得了戴尔老总Michael Dell的喜爱,也赢得了戴尔公司的青睐。据称,戴尔的Linux PC就将预装这一系统。<br /><br />目前还没有来自戴尔官方的消息,但DesktopLinux.com从戴尔公司内部的消息来源那里确认了这一点。<br /><br />据悉,戴尔将从本月底开始发售预装Linux系统的台式机和三款笔记本,型号为e系列,台式机不含显示器价格起价408美元;另外,四款XPS机型也可以选择Linux。<br /><br />戴尔Linux PC是IdeaStorm网站上大约10万用户集体请愿的成果。今后,开源人士也可以轻松购买没有Windows的戴尔PC了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索尼推三款AVCHD掌上高清摄影机</b></span></span><br />近日,索尼公司在美国发布了三款AVCHD格式掌上高清摄影机,分别是闪存记录的HDR-CX7和硬盘记录的HDR-SR7/HDR-SR5,预计在6月份上市。<br /><br />CX7使用1/2.9英寸320万像素CMOS元件,在拍摄动画时为16:9 228万有效像素,拍摄静态照片4:3 304万有效像素,10倍光学变焦,内置防抖功能。这款机型只能使用记忆棒进行记录,在使用8GB MS PRO Duo采用LP模式下,共可拍摄接近3小时的1080HD影像。<br /><br />CX7支持AVCHD(MPEG-4 AVC/H.264)格式高清录制和MPEG2格式标清录制。除了使用MS PRO DUO“短棒”之外,8月还将推出高速版本的PRO HG Duo存储卡。搭载2.7寸宽屏触摸液晶,支持HDMI mini接口输出。CX7三维69×129×67mm,体重450g,被索尼称为全球最小巧的AVCHD摄影机,售价约1400美元。<br /><br />SR7/SR5是采用硬盘记录的AVCHD机型,SR7除内置60GB硬盘外其他性能和CX7几乎相同,而SR5则采用了1/3英寸210万像素CMOS,摄像有效像素143万,拍照有效像素199万。HDR-SR7尺寸75×149×81mm,重610g,售价1200美元,HDR-SR5尺寸75×140×81mm,重540g,售价1100美元。<br /><br />HDR-CX7<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/04013320.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/04013320.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/04014231.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/04014231.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/04014978.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/04014978.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />HDR-SR7<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/04020800.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/04020800.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />HDR-SR5<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/04021665.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/04021665.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>印度:2009年全民免费2MB/s宽带</b></span></span><br />全城免费Wi-Fi已经不是稀罕事儿,不过印度政府近日提出了一项新计划,有意在2009年为全体印度人民提供免费的2MB/s宽带网络。<br /><br />2002年4月1日,印度设立了电信普遍服务基金(USOF),由每家电信运营商每年贡献其5%的收入。截至今年三月底,估计USOF已经拥有了919.412亿印度卢比(22.5亿美元)。现在,印度政府高级官员希望利用USOF的一小部分本金达到上述目的。<br /><br />免费的2MB/s宽带服务由州立的BSNL和MTNL提供。在消费者得到免费服务的同时,运营商自然要为此承担代价,而印度政府规划的出路之一便是VoIP等各种增至服务。随着技术的发展,预计VoIP能在2009年达到足够的实用水平,可以籍此平衡免费宽带服务造成的损失。<br /><br />从大局和长远眼光看,这种服务无疑会大大促进整个国家的经济发展,不过很显然,这一宏伟计划实施的难度不会太小,比如在印度全国135家ISP中,目前只有27家接入了印度国家互联网交换中心(NIXI),比例仅仅1/5。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070429/11015696.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070429/11015696.jpg' border='0'></div><!--End Image-->
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 楼主| 发表于 3.5.2007 10:23:59 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月3日 星期三 农历三月十七</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《VR战士5》将面向Xbox 360进行优化</b></span></span><br />尽管Xbox 360版的《VR5》比其PS3版推迟上市数月,但世嘉的AM2小组许诺说Xbox 360版的图像质量会更好一些。<br /><br />AM2运用了某些反锯齿技术使得XO版《VR5》的图像显得更平滑,此外他们还对PS3版本里饱受诟病的AI对手进行了调整,并弃用X360那蹩脚的D-Pad键转而采用模拟摇杆;可惜X360版本的另一大亮点——Live网络对战,目前还未知详情,只知它已进入实际调试阶段。<br /><br />AM2坚持将对打招式的时间单位设定为1/60秒,以获得更精确和更平衡的游戏体验,但目前的网络条件尚不能完全满足开发单位的要求。<br /><br />AM2还在访谈里透露说他们一直“很渴望”开发一个X360版本,且希望它能卖过它的PS2前辈。<br /><br />这里有最近放出的X360版本截图,此作预计于今年八月在北美上市:<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070503/04401064.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070503/04401064.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070503/04413748.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070503/04413748.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070503/04423635.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070503/04423635.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Xbox 360版GTA4有局限</b></span></span><br />由于某些低端Xbox 360型号未配备硬盘,这使得RockStar的GTA4开发团队在开发Xbox 360版本时受到制约。<br /><br />RockStar的Veep Dan Houser在接受官方PS杂志采访时被问到:<br /><br />“开发人员无需担心PS3是否都具备硬盘,另外还有蓝光保证充足的存储空间;而X360平台必须使用DVD介质,此外还要照顾那些无硬盘用户——这会使游戏制作有所保留吗?”<br /><br />“当然”,他回答道。<br /><br />“老实说,我们还没有摸透它们的脾气——不仅仅是微软的XO,两家公司的主机都富有挑战性,均各有长短”,他接着解释说。<br /><br />也许RockStar干脆宣布GTA4的硬件需求必须包括硬盘对玩家来说更好一些。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>830美元 NVIDIA正式发布8800 Ultra</b></span></span><br />NVIDIA于5月2日正式发布GeForce 8800 Ultra,该产品将取代8800 GTX的旗舰位置,预定于5月15日全球上市,而届时AMD也将推出R600,DX10显卡大战将在NVIDIA孤独求败若干个月后正式开打。NVIDIA承诺新的Ultra型号将比8800 GTX快上10%至15%。<br /><br />8800 Ultra实际上就是8800 GTX的加强版。流处理器(128个)和显存大小(768MB)保持不变, 不过频率的提升令8800 Ultra拥有更大的带宽,内存带宽由GTX的86.4GB/s提升到103.7GB/s,材质填充率则从368亿次每秒提升到392亿次每秒。<br /><br />Ultra的核心频率达到612MHz(GTX是575),Shader频率为1500MHz(GTX为1350MHz),显存频率为1080MHz(GTX为900MHz)。NVIDIA还表示nForce 680i主板“是GeForce 8800 Ultra最快功能最丰富的运行平台”。<br /><br />数家显卡厂商已经宣布了她们的GeForce 8800 Ultra产品,比如Sparkle和XFX就率先在周三早上作出宣布。NVIDIA似乎对Ultra保住性能宝座颇有信心,830美元的定价也比GTX高出不少。这是自2005年1000美元的GeForce 6800 Ultra (512 MB)以来价格最高的一款NVIDIA显卡。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Forceware 158.22 XP支持8800Ultra</b></span></span><br />NVIDIA在其网站上发布了针对Windows XP和XP Media Edition用户的最新正式版Forceware驱动158.22,不过使用Vista的SLI用户仍然推荐使用beta版本。新驱动不但改进了性能,而且还支持最新发布的GeForce 8800 Ultra显卡,推荐GeForce 8系列XP用户更新。<br /><br />更新详情: <br /><br />* 支持GeForce 8800 Ultra<br />* 改进3D性能 <br />* 众多游戏和3D程序的兼容性修正 <br />* 更多详情请阅读release notes<br /><br />注意:现在只有Vista提供对PureVideo HD的支持<br /><br />支持产品: <br /><br />GeForce 8300 GS <br />GeForce 8400 GS <br />GeForce 8500 GT <br />GeForce 8600 GT <br />GeForce 8600 GTS <br />GeForce 8800 GTS <br />GeForce 8800 GTS <br />GeForce 8800 Ultra <br /><br /><a href='http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_158.22.html' target='_blank'>Forceware 158.22 XP/MCE版官方下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>破解Mac OS奖金得主:Vista更安全</b></span></span><br />上个月我们报道过,在一次黑客竞赛中。一位黑客只用了9个小时找到了Mac OS X操作系统的漏洞,并编写代码攻破了该系统,得到了1万美元的奖金。近日,ComputerWorld杂志采访了这一攻击代码的编写者,安全专家Dino Dai Zovi,请他谈了对操作系统安全的看法。<br /><br />起初这一漏洞被指为在Safari浏览器身上,后来又变成了QuickTime播放器,这是怎么回事?<br /><br />我一直很清楚漏洞在哪里。我一开始没有确切指出漏洞的位置,是为了防止其他人通过这些信息反编译我的漏洞代码。最终,那次比赛的主办方公布了漏洞的具体信息,影响Mac OS X上所有基于Java的浏览器,甚至包括安装了QuickTime的Windows系统。<br /><br />你在9个小时内编写出了攻击代码,这是真的么?<br /><br />我以前也发现过Mac OS X甚至是QuickTime的漏洞,因此对这些代码很熟悉。但是对于这一漏洞,我确实是在那天晚上发现并进行攻击的。这就像钓鱼,有时候你一天都钓不到一条,但有时你可以钓到很棒的。你会听说到哪个地方很容易钓到鱼,然后人们就开始都到那里钓鱼,那边的鱼就又变少了。这里,QuickTime就是那个容易钓到鱼的地方,我就去那里找,很幸运的在很短时间内找到了。当然,我“钓鱼”已经很久了。<br /><br />你对Mac用户的安全问题有什么建议?<br /><br />我建议Mac用户将他们日常使用的帐户设定为非管理员帐户,为重要的数据设定单独的密码,并且在隔离开的加密磁盘上储存敏感数据。<br /><br />既然你在双平台上进行研究,你认为Mac OS X 10.4和Vista之中有谁的安全性更好么?<br /><br />在安全领域中,Vista的代码质量比Mac OS X 10.4好的多。从安全更新中可以明显看出,微软引入的“安全开发生命周期”(SDL)体系让新编写代码中的漏洞数量明显减少。我希望越来越多的软件厂商学习微软的这套软件开发安全管理体系。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:CPU-Z最新1.40版</b></span></span><br />作为玩家必备的硬件工具,CPU-Z今天更新到了1.40版,增加了对一系列新硬件的支持。<br /><br />CPU-Z 1.40更新如下:<br /><br />●支持VIA P4M800CE芯片组<br /><br />●初步支持Intel 45nm Penryn处理器<br /><br />●支持Core 2 Duo E6x20,Pentium E2140/2160处理器<br /><br />●支持Intel P35、G33、G31、Q35、Q33、X38芯片组<br /><br />●支持Intel GL960/GM965/PM965芯片组<br /><br />●支持AMD Athlon 64 “Lima”处理器<br /><br />●支持AMD Geode LX处理器<br /><br />●支持NVIDIA nForce 520芯片组<br /><br />●新增“-console”参数<br /><br />●新图标<br /><br /><br />CPU-Z官方网站:http://www.cpuid.com/cpuz.php<br /><br /><a href='http://www.cpuid.com/download/cpu-z-140.zip' target='_blank'>http://www.cpuid.com/download/cpu-z-140.zip</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD 2008:45nm、DDR3、Socket AM3</b></span></span><br />继2003年的K8架构后,AMD处理器将在今年夏天再次迎来架构更新,也就是业界期待已久的K10,而到了明年下半年,AMD又将带来新的45nm工艺、DDR3内存和Socket AM3接口。<br /><br />与Intel继续采用传统的CMOS技术不同,AMD的45nm工艺还会采用SOI绝缘硅材料技术,而且以后的45nm和32m工艺也会像Intel那样启用high-k电介质互连、金属栅极晶体管技术。根据AMD和IBM在去年底公布的规划,其45nm工艺还有沉浸式平版印刷、超低k(ultra-low-k)电介质互连、多重增强晶体管应变三项新技术。<br /><br />65nm K10系列的具体产品从高到低有Agena FX、Agena、Kuma、Rana、Spica,而45nm K10会分别进步到Deneb FX、Deneb、Propus、Regor、Sargas。这些都是AMD的“恒星”家族成员,各个名字都来自天上的恒星:Agena是天蝎座马腹一、Spica是室女座角宿一、Rana是金牛座天苑三、Kuma是天龙座天棓二;Deneb是天鹅座天津四、Propus是巨蟹座一恒星、Regor是船帆座天社一、Sargas是天蝎座尾宿五。<br /><br />45nm K10系列都将加入支持DDR3的集成内存控制器,接口也从Socket AM2+改为Socket AM3,不过仍向下兼容Socket AM2和Socket AM2+主板,只需升级BIOS即可使用。<br /><br />Deneb FX是继Agena FX之后的45nm时代旗舰处理器,面向Quad FX双路平台,同样是原生四核心、共享三级缓存,命名Phenom FX系列;Deneb则是高端桌面型号,四核心,集成三级缓存;Propus和Regor定位中端,但都只有两个核心,而且后者没有三级缓存;Sargas为单核心产品,Athlon 64和Sempron;超低端的Sparta Sempron没有继任者。<br /><br />同样是在2008年,AMD Opteron服务器处理器也将升级到45nm工艺,核心代号Shanghai,取代Barcelona。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>久多良木健着眼PS4、PS5、PS6</b></span></span><br />久多良木健今年6月19日就要退休了,不过这位三代PlayStation之父的眼光相当长远,已经看到了未来的三代PlayStation。<br /><br />久多良木健在接受EETimes采访时称:“很自然的,我已经能够想象到PS4、PS5和PS6,而且它们都会融入网络。”<br /><br />目前有关PS4的唯一消息是总裁Phil Harrsion在去年夏天说的:“如果PS4还有物理光驱,我会很惊诧的。”而与此同时,业界不少分析人士都在预测PS3将成为索尼的绝代游戏机,不会再有PS4了,因为平井一夫重点关注的是软件,很可能会就此把索尼娱乐从硬件公司变成软件公司。<br /><br />久多良木健透露说,PS4以及之后的主机已经有了初步规划,不过在他离开后的形势会如何发展还很难预料。至少在他看来,网络化将是未来PS的方向之一。PS2时代就有这种考虑了,PS3则终于引入了网络处理器Cell。<br /><br />久多良木健指出,“Cell处理器的设计理念就是打造一种网络处理器”,而且现在的网络环境已经使基于网络的游戏主机成为可能。尽管PS3无法实现,但久多良木健希望今后的PS能兼容Cell处理器,并打造出索尼期盼的超级计算机网络(终于可以模拟地球了)。<br /><br />久多良木健说:“既然有可能,为什么不去做?”<br /><br />退休后的久多良木健何去何从还不清楚,不过他现在仍然参与着索尼和Namco Bandai合资的游戏公司Cellius。久多良木健曾经说,他的梦想就是在50岁退休,而4年后他就要步入古稀之年了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD K10处理器全新命名体系简介</b></span></span><br />备受期待的AMD K10架构处理器即将到来,不过届时新产品的名称和型号都会有巨大的改变。<br /><br /><br />据悉,AMD将在半个月内开始公布高端桌面处理器的新品牌“Phenom”。所有的K10处理器都会基于该品牌:四核心Agena FX命名Phenom FX、四核心Agena命名Phenom X4、双核心Agena命名Phenom X2。<br /><br />henom源自英语口语,意为“杰出人才”,发音类似精简版的“phenomenal”(显著的、现象的)。AMD的指导文件称,新处理器将让用户拥有全新的体验(experience the Phenomenal)。当年Athlon XP中的XP也是eXPerience(体验)的缩写。<br /><br />立下赫赫战功的Athlon和Sempron仍会得以保留,只是仅限中低端的单核心产品。<br /><br /><br />除了品牌,型号标称也会有新面孔,而且是未来产品和现有产品一起改名,首先接受“新待遇”的是Brisbane Athlon 64 X2和Sparta Sempron。<br /><br />Brisbane双核心系列采用65nm工艺生产,主频1.9-2.3GHz,节能型的热设计功耗仅45W。现在我们一般将其标注为“Athlon 64 X2 4000+ 45W 1MB L2 Brisbane”,今后则可以简单地说:<br /><br />AMD BE-2400: 45W Brisbane 2.3GHz<br />AMD BE-2350: 45W Brisbane 2.1GHz<br />AMD BE-2300: 45W Brisbane 1.9GHz<br /><br />单核心的65nm Sparta Sempron的叫法也类似:<br /><br />AMD LE-1300: 45W Sparta 2.3GHz<br />AMD LE-1250: 45W Sparta 2.2GHz<br />AMD LE-1200: 45W Sparta 2.1GHz<br />AMD LE-1150: 45W Sparta 2.0GHz<br />AMD LE-1100: 45W Sparta 1.9GHz<br /><br />K10架构的Agena、Kuma、Rana如何称呼还不清楚,但与Brisbane、Sparta类似。
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 楼主| 发表于 4.5.2007 06:19:56 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月4日 星期五 农历三月十八</b></span></span><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>中国五四青年节</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:AMD官方显卡超频工具</b></span></span><br />TechPowerUp网站近日放出了据称是AMD自行开发的显卡超频工具,AMD GPU Clock Tool,版本为v0.7。该工具仅支持在安装AMD/ATI显卡的系统上运行,支持全系列AMD显卡,包括最新的Radeon HD 2900/2600/2400(R600/RV630/RV630)系列。<br /><br />该工具可以分别调节显卡核心和显存的2D/3D频率,并支持对显卡的温度进行监控。该程序可以运行在Windows 2000/XP/Vista下。<br /><br /><a href='http://www.techpowerup.com/downloads/536/mirrors.php' target='_blank'>http://www.techpowerup.com/downloads/536/mirrors.php</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>创新“石头”发布对抗iPod Shuffle</b></span></span><br />尽管去年创新已经和苹果达成和解,创新去年的财政表现很大程度上还要依靠苹果的1亿美元赔款,创新的iPod附件产品也已经出炉。但谁也不会认为创新的Zen产品系列会就此终结,这次,他们对准的目标是苹果iPod产品线的最低端iPod Shuffle。<br /><br />创新近日发布了他们最新的数字音乐播放器产品Zen Stone,外形十分小巧,共有黑、白、蓝、绿、粉、红等多种颜色。1GB容量和不含显示器的设定都明显针对iPod Shuffle。续航时间10小时略少于Shuffle的12小时。<br /><br />除了“石头”,创新还一同发布了针对其的附件产品。TravelSound ZEN Stone连接Stone,可以将其变为随身微型音响,售价仅39.99美元。<br /><br />创新石头Zen Stone将于5月14日上市,售价69美元。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Forceware 158.18 WHQL Vista</b></span></span><br />NVIDIA官方刚刚发布最新版Windows Vista Forceware WHQL驱动,版本号158.18。<br /><br />新版Forceware 158.18 Vista已经通过WHQL认证,加入GeForce 8800U支持,同时支持的新显卡还包括GeForce 8600 GTS, GeForce 8600 GT,GeForce 8500 GT, GeForce 8400 GS,以及GeForce 8300 GS。<br /><br />NVIDA表示,DX10版SLI GeForce 8驱动将在未来版Forceware中亮相。<br /><br /><a href='http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_158.18.html' target='_blank'>点击这里进入下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:微软梦幻桌面最新视频</b></span></span><br />微软官方近日发布了新梦幻桌面——Silverlight DreamScenes下载内容“Dusk”。<br /><br />此次发布的DreamScenes视频提供4:3标准屏幕尺寸以及16:9宽屏两个规格,分辨率则包括:1280×800、1400×864、1280×768、1600×800、1024×768、1280×1024、800×600以及1152×862。<br /><br />DreamScene最早在1月的CES上由盖茨亲自推介,能够让Vista桌面变身媒体播放器,直接用视频作为墙纸。同时,Vista使用图片作为桌面时出现的图像变形问题通过使用DreamScene设置桌面也可以得到解决。目前DreamScene支持的视频格式有MPG和WMV。<br /><br /><a href='http://www.microsoft.com/silverlight/wallpaper.aspx' target='_blank'>点击这里进入下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>淘汰200mm晶圆制造 Intel裁员1000人</b></span></span><br />美联社报道,Intel公司本周四宣布,将裁减其在美国新墨西哥州工厂的员工,总数为1000人。这次裁员的主要原因是,Intel准备在8月底停止制造200mm晶圆,全面转向新的300mm晶圆工艺。<br /><br />该Intel工厂为Fab 11X,位于美国新墨西哥州Rio Rancho,总员工数为5000人。经过此次裁员,Fab 11X将专注于300mm晶圆生产。所有被裁员工都可以得到足额的遣散费,或是在公司内部申请其他职位。这1000名员工中有的已经为Intel服务超过25年。<br /><br />Fab 11X投产后与2002年10月,使Intel第一个实现300mm晶圆全自动量产的工厂。今年早些时候,Intel还宣布在Fab 11X投资15亿美元,升级到45nm制造工艺。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R600附赠DVI-HDMI转接头曝光</b></span></span><br />我们之前已经不止一次听到,AMD的R600系列显卡支持完整的HDMI输出,但从曝光的显卡实物来看,大家看到的都是DVI接口。我们也报道过,AMD的秘密武器是让DVI能够做HDMI的工作。近日,INQ网站就从AMD合作伙伴处得到了R600附赠的DVI转HDMI转接头实物。<br /><br />从图中我们可以看出,这款转接头看起来十分简单,除了长一些之外,并不比常见的DVI-Dsub转接头复杂。因此我们可以猜测,AMD还是在显卡上做了特殊的设置,可以让DVI接口支持这一转接头,甚至还支持将音频通过HDMI接口一同输出。因此,虽然目前还没有确切消息,但将这一转接头接在其他显卡上支持HDMI的做法恐怕是行不通。<br /><br />和之前预报的一样,不仅仅是R600 Radeon HD 2900系列,RV630和RV610等AMD中低端DX10显卡都可以支持这一转接头,轻松实现HDMI输出。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD AM2+平台7款芯片组细节</b></span></span><br />DailyTech报道,AMD计划在年内发布K10系列“Stars”桌面处理器,这一系列处理器使用的接口是从目前Socket AM2升级的AM2+,增加了对HyperTransport 3.0的支持。为了配合K10处理器,AMD路线图展示了他们新的HT 3.0芯片组家族,将在第三季度上市。<br /><br />AMD准备的独显芯片组共有4款,从最低端的RX740到旗舰RD790。RD790将代替目前AMD 580X的位置,除了应对AM2+平台外,还将支持Socket 1207+的Quad FX平台。RD790的PCIE通道可以灵活分配,最高支持4条物理PCIE x16插槽,可分配为4条x8,1 x16+3 x8或者2 x16,另外还有6条PCIE通道供扩展。RD790完整支持PCIE 2.0,主要针对150美元以上的中高端主板市场。<br /><br />RD780将用来代替目前AMD 480X的位置,支持2条PCIE 2.0 x16插槽,可以配置为2 x8模式。RD780下面的RX780则去除了CorssFire支持,仅支持单条PCIE 2.0 x16。RD780和RX780都支持HT 3.0,RD780目标70到100美元市场,RX780则瞄准50-70美元主板市场。<br /><br />非整合主板的最底端RX740,虽然支持AM2+处理器,但仅支持HyperTransport 1.0总线,并且不支持PCIE 2.0,面对的也是50到70美元主板市场。<br /><br />除了RD790之外,AMD的三款非整合芯片组RD780、RX780和RX740可以共用主板设计。四款芯片组都可以搭配目前的AMD SB600南桥,直到第四季度SB700南桥的推出。软件方面,AMD将会推出新的AMD System Utility,可以在Windows下调节内存设定,自动超频,进行系统稳定性和性能测试等。<br /><br />面向整合芯片组平台,AMD为明年第一季度准备了3款芯片组,其中的RS780和RS780C都包含了DX10级别整合显卡。RS780和Radeon HD 2000系列独立显卡一样支持UVD,提供对H.264/AVC和VC-1高清格式的硬件解码,最高码率达到40Mbps,支持DVI、HDMI甚至DisplayPort输出。RS780C相对则取消了对UVD和DisplayPort输出的支持。两款整合芯片组都支持PCIE 2.0和HT 3.0。<br /><br />入门级方面,RS740仅支持DirectX 9,HT 1.0总线,PCIE 1.0,但是仍然支持DVI和HDMI输出。AMD计划让RS740在今年第四季度上市,提前于RS780/RS780C的明年一季。<br /><br />在AMD的路线图中显示,RS780整合显卡在HQV高清测试中可以拿到130分的高分,即使RS740也可以得到105分。作为对比,目前的690G得分为80,Intel的G965更是仅有48。<br /><br />和独立芯片组不同,AMD三款新的整合芯片组都将直接搭配SB700南桥。SB700支持SATA 3.0Gbps,RAID 0/1/10/5,支持14个USB接口,并可以选择NAND闪存加速功能。<br /><br />
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 楼主| 发表于 5.5.2007 12:12:26 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月5日 星期六 农历三月十九<br /><br />碘缺乏病防治日</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>削减开支 IBM将在美国裁员1315人</b></span></span><br />IBM工会组织表示IBM将在美国削减1315个与服务相关的职位,多个部门的雇员都将受到印象,包括电脑服务器系统、技术集成管理、财务服务等部门。IBM发言人John Bukovinsky表示无法确认裁员数量,并且表示此次裁员“不会令人感到意外”,因为4月17日的财务报告就表示要在美国地区削减开支。Bukovinsky说公司预计裁员不会导致利润下降。<br /><br />根据公司年度报告,IBM在06年底拥有355766名全球员工。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>国内游戏市场去年飙升68%</b></span></span><br />专精于游戏行业的Niko Partners市场调查公司最近出版了一份针对中国游戏市场的调查报告,称国内的电玩市场去年有相当显著的增长。<br /><br />整个电玩行业去年的总营收增长了68%,其中在线游戏业务的收入就达9.95亿美元,比去年增长了74%。<br /><br />报告将这种高速增长仍归因于网吧的快速普及;而且,网游免费化的运营手法也将有助于未来阶段的增长。<br /><br />“中国玩家成天泡在网吧里和朋友玩在线或局域网游戏,他们喜欢在虚拟物品上花钱,使自己的游戏角色晋级更快”;“这种集社交与消遣于一身的廉价娱乐方式是促成未来增长的主要动力,这种局面将一直持续到2011年。”<br /><br />Niko的报告还描绘了在线游戏之外的美好钱景,比如单机游戏增长了28.5%,去年共卖出90万4千套(绝大部分销量来自台湾地区);此外,伴随着2000万台PC和22万5千家网吧大军的还有大陆地区的灰色游戏主机市场,目前游戏机在大陆仍是禁忌话题。<br /><br />“只要商家能引入口碑甚好的大作,就一定能到玩家的支持,但这不是一件容易的事”,Niko的报告指出大陆游戏市场的繁文缛节仍是阻碍市场增长的主要障碍。<br /><br />报告称去年国内玩家数增加了340万,使游戏人群达到3750万,90%都是在线游戏玩家。Niko预计游戏总人口至2011年将达到7190万。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Sony:PS4子虚乌有</b></span></span><br />Sony英国官方发言人已经否认了此前有关PS4将在2008年发布的消息,并称这一传言“子虚乌有”。<br /><br />本月初,澳大利亚网站Smarthouse援引一位“Sony内部人士”消息称,Sony将在2008年底推出下一代PlayStation游戏机。<br /><br />Smarthouse声称,PS4将采用现有PS3芯片组,在附件与存储上有所不同,同时提供新流媒体管理软件以适应家庭娱乐需求。<br /><br />Sony官方已经对上述消息进行了明确否认,PS4至少在2008年前不会登场。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD K10桌面处理器规格、上市日期</b></span></span><br />据DailyTech报道,AMD将在今年下半年和明年第一季度陆续推出基于K10架构、Stars核心的新系列桌面处理器,并划分为Phenom、Athlon和Sempron三个品牌,分别定位高端四核心、双核心和低端双核心、单核心。<br /><br />四核心Agena FX Phenom FX系列是用于双路系统Quad FX的旗舰型号,已知有两款,主频2.2-2.4GHz和2.4-2.6GHz,接口Socket F 1207+,二级缓存4×512KB,三级缓存2MB,热设计功耗(TDP)未定。<br /><br />另外,AMD还会推出一款用于单路普通系统的Phenom FX,主频2.2-2.4GHz,接口Socket AM2+。其他各款型号也都会采用这种接口。<br /><br />四核心Agena Phenom X4已知两款,主频2.4、2.2GHz,二级缓存4×512KB,三级缓存2MB, TDP 89W。<br /><br />双核心Kuma Phenom X2已知六款,主频2.8、2.6、2.4、2.3、2.1、1.9GHz,二级缓存2×512KB,三级缓存2MB,TDP前两款89W、第三款65W、后三款节能型45W。<br /><br />Rana Athlon 64 X2将成为低端双核心,已知一款,主频2.2GHz,二级缓存2×512KB,没有三级缓存,TDP 65W。Spica Sempron则是单核心,已知两款,主频2.4、2.2GHz,二级缓存512KB,没有三级缓存,TDP 45W。<br /><br />上市时间方面,从高端到低端依次推出,Phenom FX和Phenom X4在今年第三季度率先登场,89W和65W的常规型Phenom X2第四季度跟上,节能型Phenom X2、Athlon 64 X2和Sempron都要等到明年第一季度。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070505/02314996.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070505/02314996.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:ForceWare Vista官方新Beta</b></span></span><br />NVIDIA近日发布了最新版ForceWare Vista官方测试版驱动,版本号 158.24。<br /><br />根据NVIDIA发布备忘,ForceWare Vista 158.24解决了国际版驱动在Vista下打开SLI设置的一个Bug,并且提高了部分3D软件性能。<br /><br />目前新驱动支持显卡包括:<br /><br />单GPU:DirectX 9支持GeForce 6/7/8系,DirectX 10支持GeForce 8系,OpenGL支持GeForce 6/7/8系列显卡<br /><br />SLI支持:DirectX 9支持GeForce 6/7/8系,OpenGL支持GeForce 6/7/8系列显卡<br /><br /><a href='http://www.nvidia.cn/object/winvista_x86_158.24_cn.html' target='_blank'>点击这里进入下载</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软欲以500亿美元收购雅虎?</b></span></span><br />如果微软的如意算盘得以实现,搜索和广告市场也许在明年发生戏剧化的改变。过去几周以来,媒体广泛报道了微软和Google在互联网广告巨头DoubleClick收购案上的明争暗斗,最终Google以31亿美元的价格获得了DoubleClick。<br /><br />当时,微软拥有约250亿美元的现金,超过Google 119亿美元现金的两倍,从现金数上来说,微软退出这场可以轻易获胜的交易有些奇怪(参考新闻:DoubleClick拒绝微软更好收购条件?)。具有传奇色彩的华尔街大亨沃伦·巴菲特曾经说过:“成为竞拍中输掉的一方是最棒的。”他的理由是竞拍中的输家会迫使赢家付出更多的代价。<br /><br />4日,福布斯援引《纽约邮报》说微软正在和雅虎进行谈判,可能以500亿美元的价格收购后者。众所周知在网络广告领域微软的竞争压力与日俱增。就在最近,雅虎刚刚宣布以6.8亿美元的价格收购在线广告公司Right Media。尽管这和Google 31亿美元收购DoubleClick的大手笔没法比,但也显示出雅虎也已经成为在线广告市场一个颇为有力的竞争者。<br /><br />微软的另一死穴是Google和雅虎都已经在搜索市场上超前了一大步。尽管微软正在依靠其MSN搜索迎头赶上,但将雅虎收入囊中无疑会让该公司在市场上处于更好的地位。<br /><br />消息传出收,雅虎的股价从28.18美元狂升到周四收盘时的32.35美元,而微软股价则从30.97美元小跌至30.70美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista图标是谁设计的?</b></span></span><br />在过去10年中,Iconfactory几乎包办了绝大多数商业Windows/Mac平台图标版权,其中便包括——Windows Vista。<br /><br />“从Windows XP图标套装开始,Iconfactory的设计师们便一直与微软保持合作,帮助其设计新一代操作系统——Windows Vista的图标式样。在过去两年中,我们成功完成了Vista图标整体风格设计,与Vista Aero特效完美结合。在最终图标设计风格完成后,微软的开发人员便以我们的作品为模板创建出整套Windows vista图标。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel:45nm技术领先AMD两年</b></span></span><br />Intel近日在美国纽约举行了一次分析师会议。会上的展示中,Intel对其45nm技术显示出了极强的信心,并称“领先竞争对手18到24个月”。<br /><br />在目前的股票市场中,公司股价的高低基本上取决于华尔街分析师的评论、预测和信心。因此也就不难理解公司为什么要举办这样的会议,并在会上展示精美的幻灯片展板,大肆宣传自己的技术优势。<br /><br />对于Intel来说,虽然最新财报显示出10年来的最佳业绩,但公司股价近来的表现却配不上业绩的增长。因此在这样的会议上,Intel CEO Paul Otellini花了一上午的时间来劝说这些分析师,相信公司的价值和未来预期。<br /><br />为了达成这一目标,Intel一手降低成本,在6个月内将103000人的员工总数裁减到了92000人。另一边,Intel称自己不会放弃近年来得到的相对于AMD的技术优势。Otellini说,Intel将以有史以来最快的速度将45nm技术引入市场。发布后三个季度,Intel的45nm处理器产品出货量就将超过65nm。“在45nm上,我们领先业界所有对手至少18到24个月。”尽管没有提供任何技术细节,他还是信誓旦旦的确认公司的45nm CPU产品计划正在顺利进行中,5款产品(包括双核心服务器、桌面和移动平台,以及四核心服务器和桌面平台)都将在年底或08年初发售。根据之前的消息,AMD计划在2008年的第二或第三季度推出45nm产品。<br /><br />会上,Intel高管还展示了一块300mm晶圆,整块硅板包括了2500颗45nm“Silverthorne”核心处理器。Intel将于2008年针对UMPC推出“Silverthorne”处理器,“它将是286以来最节能的处理器产品,但却要比它快上100倍。”
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 楼主| 发表于 6.5.2007 14:10:52 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月6日 星期日 农历三月廿十</b></span></span><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>立夏</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《细胞分裂5》为Xbox 360独占作品</b></span></span><br />一本即将出版的欧洲游戏杂志刊登了有关育碧《Splinter Cell:Conviction》制作组的访谈摘要和相关游戏画面,其中要点如下:<br /><br />游戏不再专注于黑暗中偷鸡摸狗,玩家显然要像007那样在光天化日之下行事,只要你不让敌人起疑心就无需使用武力或鬼鬼祟祟地东躲西藏。<br /><br />游戏里每个物件几乎都有物理特性,比如主角可以把它们当成武器投掷出去。<br /><br />游戏中的打斗不再局限于“按某个键对应于某一招”,受当前环境影响,同一个键被赋予不同的动作定义。<br /><br />另外,这篇文章里最引人关注的部分是游戏开发人员对待两台主机的态度,他们称将《细胞分裂5》定位成独占而非跨平台作品能使开发者大展拳脚;又称如果它是PS3独占,也许不一定能达到现有的制作水平。<br /><br />以下为杂志版面扫描图:<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070506/08523835.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070506/08523835.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070506/08530256.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070506/08530256.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070506/08534456.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070506/08534456.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070506/08541100.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070506/08541100.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070506/08543885.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070506/08543885.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070506/08550745.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070506/08550745.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软:Xbox 360就要开始挣钱了</b></span></span><br />Xbox是出名的赔本赚吆喝,随后微软又推出了Xbox 360,虽然比其他新一代游戏主机早推出一年左右,可是盈利情况仍不容乐观,微软也没有给出确定的情况。<br /><br />不过不久前微软副总裁兼娱乐与设备事业部负责人Robbie Bach在接受采访的时候却透露Xbox 360业务从明年开始将“有利可图”,“我们明年就要开始赚钱了——这是第一次,相当令人兴奋。”<br /><br />而对于利润的来源,Bach表示有三个方面:<br /><br />·软件:自主开发和第三方产品的版税许可费之类<br /><br />·Xbox Live:微软在网络方面花了很大功夫,毫无疑问这是一条可靠的淘金途径,会员费,广告费和收费下载模式都能带来不错的利润<br /><br />·周边产品:例如照相机和控制器等<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《Halo 2》PC版跳票</b></span></span><br />作为Xbox上少有的破数百万销量的游戏,而且还是一款的第一人称射击游戏,在2001年11月上市的《Halo》取得成功并非偶然,而是实力的体现。有好的基础,再加上较完善的载具和武器系统,还有设计巧妙的关卡,在一些玩家的心目中,《Halo》甚至被奉为“神作”。 <br /><br />此前游戏开发商Bungie与 Microsoft Game Studios宣布将在2007年5月8日正式发布PC版本的《Halo 2》,但据国外游戏网站最新报道,微软已经将这款游戏的发布日期押后,至于具体发布日期,像绝大多数延期的游戏一样,目前暂时无人知晓。 <br /><br />这款游戏也将是微软连接Xbox与PC用户的第一次尝试,它将通过Games for Windows - Live服务将不同的用户连接起来,让习惯于Xbox的手柄的玩家与键盘鼠标排比拼一下看看到底哪个更厉害。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Windows Live Hotmail周一正式发布</b></span></span><br />据infoworld网站报道:微软计划于当地时间下周一正式发布其新一代邮件系统Windows Live Hotmail的正式版本。据悉,微软已经在小范围内(Belgium和Netherlands)悄悄的放出了Windows Live Hotmail的第一个正式版本,而在下周一全美用户以及全球2.5亿的Hotmail用户将可正式体验这一系统。 <br /><br />Windows Live Hotmail之路可谓漫长,从2005年8月份微软就已经开始测试其新邮件系统,当年11月份正式加入Windows Live体系,在今年2月份,微软将其名称由Windows Live Mail正式变更为Windows Live Hotmail。微软声称,在从去年3月开始的beta测试中,他们发现许多用户对老的hotmail品牌十分怀念,对于这种更名有些不解。因此,微软以这种Windows Live Mail+Hotmail=Windows Live Hotmail的做法,希望能够在赢得新用户,全线统一Live平台的前提下,保留忠诚的Hotmail老客户。 <br /><br />微软公司介绍说,微软对新的Windows Live Hotmail系统进一步优化了用户界面,使其资料排序以及信息搜索更加富有效率。Windows Live Hotmail目前提供了2GB的空间支持,并且允许用户从其他公司的邮件系统导入联系人列表,例如Google的Gmail和Yahoo的Yahoo Mail。另外,如果你是每年缴纳$19.99美元的Windows Live Hotmail Plus用户,你会得到4GB的邮箱并享受到其它扩展服务。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>摩托罗拉:让液晶屏幕为手机供电</b></span></span><br />摩托罗拉成功研发一种可以显示图像同时还能自己产生电力的LCD屏幕,并在今年4月17日在美国获得了7,206,044号专利。这种产品在专利中被描述为一种“显示兼太阳能电池设备”。未来手机应用这种新型屏幕后可以大大延长使用时间,摩托罗拉宣称这种屏幕甚至可以让手机从此扔掉充电器。<br /><br />这种液晶屏幕内嵌颜色滤镜,让阳光可以到达屏幕底部的太阳能电池板。摩托罗拉表示这种技术相比采用极性反射层的普通屏幕透光度提高75%。根据专利文件中的说法,普通屏幕只能让6%的阳光到达底层。<br /><br />其他公司也曾尝试过在手机屏幕以外的地方植入太阳能蓄电池,但现今手机可供使用的表面积实在是太小了。而摩托罗拉的新思路不会浪费任何空间,因为应用这一技术的屏幕可以在显示图像的同时为太阳能蓄电池收集阳光。<br /><br />摩托罗拉表示OLED屏幕也可以利用这一技术。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel新一代UMPC平台CPU/GPU二合一</b></span></span><br />在IDF Beijing上,Intel发布了全新的UMPC平台Menlow。该平台预定于2008年问世,由运行于2GHz的全新64位处理器,400/533MHz DDR2内存,固态NAND闪存以及独立显卡组成。Menlow的电池使用时间几乎达到目前产品的两倍,日常使用时间可达6小时,待机时间10.5小时。<br /><br />Intel本周还宣布了Menlow之后UMPC平台的另一个重要里程碑,代号Moorestown。Intel透露这款平台将在09年中期问世,电池使用时间进一步提高到24小时左右。Moorestown将把CPU、GPU和内存控制器整合到一块芯片上,类似AMD的fusion。Moorestown平台的CPU尺寸将比Silverthorne小50%,功耗也下降一半。Intel还将生产支持DDR3内存的单核心或双核心Moorestown系统。Intel预计整合GPU的Moorestown图形性能仍将超越Menlow 50%。Moorestown在功能方面也比Menlow更多,比如WiMAX和OGL2.0、高清视频解码等硬件加速3D功能。Intel没有透露Moorestown是否支持DX10以及下一代WiMAX技术。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>裁员10万?IBM酝酿“LEAN”计划</b></span></span><br />前些天我们报道的IBM裁员1300多人可能只是该公司更大规模裁员计划的冰山一角。TGdaily报道说IBM可能计划裁掉10万名员工,几乎是其全球35万员工的三分之一。消息显示IBM的某些部门可能需要重组,并将导致一大批员工丢掉饭碗。<br /><br />从外部看来似乎没有迹象表明IBM将进入一个大规模重组期。尽管在2006年IBM把全球最大IT公司(从收入角度考虑)的宝座拱手让给了惠普,但公司的业务仍然利润丰厚:在2006年,IBM的利润达到94亿美元(惠普62亿美元),收入914亿美元(惠普917亿美元)。在今年第一季,IBM仍然赚到了18亿美元,但收入和惠普的差距进一步拉大——220亿美元vs.251亿美元。<br /><br />著名专栏作家Cringely透露,上周IBM服务部门裁员1300多人,三个不同的业界消息来源都确认这一数字。Cringely还表示这可能只是IBM更大规模裁员行动的前奏,受影响的员工可能达到10万至15万名员工。但就算IBM裁掉15万名员工,该公司还有20万名员工,仍然比惠普的15.6万名员工多。<br /><br />Cringely表示IBM的重组是“LEAN”计划的一部分,该计划预计将在年内完成。大多数下岗员工将来自IBM的服务部门,但TGdaily询问过的IBM匿名员工对该计划并不知情。不过,IBM的人员精简计划也并不完全在我们的意料之外,因为TGdaily被告知IBM的某些服务部门缺乏前进方向,而且今年以来一直在没有独立预算的情况下运营。<br /><br />IBM目前没有对大规模裁员传闻发表评论。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软印度研发新软件让PC分身有术</b></span></span><br />微软印度开发出一种新软件借用分屏游戏的思路,将电脑屏幕一分为二,只要再加上一套键盘鼠标,一台电脑就可以同时被两个用户使用了。 <br /><br />平时两个用户可以互不干扰地独立工作,而在必要时鼠标指针也可以越过屏幕中间的边界,而这也为“文档共享和协同工作打开一扇大门”。两名用户可以在屏幕上开启被称之为“airlock”的第三个区域,用户可以在这个区域放置共享文件和资源。 <br /><br />在某些专业环境下,电脑生产力的提高无疑是一件好事,另一方面在那些电脑仍然是奢侈品的欠发达地区这款软件也将受到欢迎。而随着电脑多任务处理能力的提高(双核CPU的流行)以及宽屏液晶的流行也给予此类软件更大的施展空间。
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 楼主| 发表于 7.5.2007 08:25:02 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月7日 星期一 农历三月廿一</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>三款Radeon HD 2900XT型号功耗曝光</b></span></span><br />最新消息显示,AMD再次调整了R600XT Radeon HD 2900XT显卡产品线,现在划分为三个型号。<br /><br />AMD原计划在2900XT之上推出旗舰级的2900XTX,配备2.2GHz 1GB GDDR4显存,但现在看来,该型号已经降级到2900XT系列,成为Radeon HD 2900XT 1GB GDDR4。该卡GPU芯片的热设计功耗(TDP)为180W,整张显卡则为225W。<br /><br />从此前的测试看,1GB GDDR4在提高成本的同时并未带来明显的性能提升,导致2900XTX无法对抗8800GTX乃至8800Ultra,所以降低级别也是很自然的,同时也说明AMD很可能正在准备新的旗舰产品。<br /><br />第二款Radeon HD 2900XT 512MB GDDR3就是原来的R600XT,GPU部分因为频率较低,所以TDP降至160W,但整张显卡依然高达225W。<br /><br />第三款是Radeon HD 2900XL 512MB GDDR3,相当于2900XT的精简版,GPU的TDP再次降低到130W,整张显卡也略降至205W。<br /><br />很显然,Radeon HD 2900不会很凉快,而根据此前的消息,2900XT 512MB GDDR3最热的时候能达到82℃之多。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软全球推出新版Hotmail 为十年来最大升级</b></span></span><br />微软今天宣布,以36种语言在全球推出Hotmail的最新版“Windows Live Hotmail”,这是Hotmail自1996年7月诞生以来最重要的一次升级。 <br /><br />微软表示,今天开始,用户可以登录www.hotmail.com申请Windows Live Hotmail帐号,原有用户可以在用老帐号登录后,点击“Join Windows Live Hotmail(加入Windows Live Hotmail)”进行升级。此前,已有约2千万用户使用了Live Hotmail的测试版,整个测试持续了两年。 <br /><br />微软在线服务集团高级副总裁斯蒂文·博科维茨(Steve Berkowitz)说:“能为全球超过2.8亿MSN Hotmail活跃用户提供Windows Live Hotmail服务,我们感到很振奋。Windows Live Hotmail为用户提供了令人惊叹的点对点email体验,Windows Live Hotmail提供的最佳服务可以让用户通过PC、移动设备和互联网登录自己的邮箱。Windows Live Hotmail是微软网络服务的基石,也是微软网络广告业务的核心部分,因为email对用户购物习惯发挥着关键作用。很高兴能在‘微软战略客户峰会’前夕向广告主和用户推出这项服务。” <br /><br />微软表示,本月底,Windows Live Hotmail用户可通过Microsoft Office Outlook Connector beta软件,从Outlook 2003及Outlook 2007免费登录Hotmail帐号并获取联系人列表。此前,微软推出的类似服务收取19.95美元的年费。 <br /><br />未来几周,微软将发布Windows Live Mail beta客户端软件,供用户免费下载,该软件是Outlook Express及Windows Mail on Windows Vista的升级版。 <br /><br />另外,新版Hotmail的一大特色是用户可以通过手机或PDA登录Hotmail邮箱,未来,微软手机操作系统Windows Mobile v6中将提供更丰富的移动邮箱功能。 <br /><br />新版Hotmail还加强了垃圾邮件的管理功能,用户可以设置垃圾邮件账户,阻止接收该账户的所有邮件,还可以向微软举报该账户,使其加入微软的垃圾邮件过滤器,以保护其他用户不受垃圾邮件骚扰。 <br /><br />微软表示,新版Hotmail收件箱的存储空间仍为2G,未来将进一步扩容。 <br /><br />新版Hotmail还充分照顾了老用户的使用习惯,用户可以选择保留MSN Hotmai的使用界面,也可以切换到新版界面,新版界面与Outlook类似,并提供了很多高级功能。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>IE8两年内发布 主攻安全与标准兼容</b></span></span><br />在拉斯维加斯的MIX07大会上,微软透露了其下一代浏览器“IE8”的开发方向:优先提高安全性、继续改善易用性、加强网络标准兼容性。事实上,IE7的工作重点也是这三个方面。<br /><br />IE平台工程师Chris Wilson称,IE8与IE7之间的间隔不会超过2年。鉴于IE7(英文版)在去年10月19日正式推出,IE8最晚会在明年第三季度登场,中文版照例要到年底。<br /><br />标准兼容性一直是IE备受指责的地方,而在下一代IE中,这种局面有望得到一定程度的改善。Chris Wilson说:“很显然,在网络开发平台方面,我们要做的还很多。”<br /><br />具体地说,微软将在IE8里重点考虑CSS 2.1规范中的页面布局,并增强其浏览器对象模式的通用性,“使之更好地兼容其他浏览器,提高编程模式的弹性”,而且微软正在与W3C合作,共同研究HTML v5和XHTMl v1、v1.1标准。<br /><br />Chris Wilson表示,符合标准对网站开发人员的重要性日益提高,不过随着更多标准的引入,微软的处境却相当“尴尬”,因为此前的IE版本对标准并不“感冒”,结果IE7等新版本导致用户无法正常浏览某些网站。<br /><br />Chris Wilson认为,“对于开发应用程序和我们浏览器的开发来说,网络标准兼容性真的非常重要,(但)这必须循序渐进。如果我们说:‘这是新的浏览器,它兼容所有标准。’那我们就会破坏现有的配套系统,这对任何人都不是好事儿。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全球创新企业50强 苹果Google列前茅</b></span></span><br />美国著名杂志商业周刊近日评出了全球最具创新性企业50强。这一榜单是商业周刊和Boston Consulting Group合作,调查全球最大的1500家企业高管得出的。苹果连续第三年排名榜首。<br /><br />根据商业周刊的评价,已经改变人类生活方式(至少是美国人)的iPod依然是苹果创新最大的贡献。而对于即将推出的iPhone,他们也对其改变人们移动通讯方式有着良好预期,预计明年苹果的高排名依然没有任何疑问。<br /><br />Google也蝉联第二名,IT企业中的微软排名第5也没有变化,IBM上升一位至第9,Intel从去年的17位跌至19位,最惨的是Dell从去年的14位跌至22名,惠普从42名提升至31位,任天堂则是新上榜企业,排名39。<br /><br />完全榜单<br /><br />1. 苹果<br />2. Google<br />3. 丰田<br />4. 通用电气<br />5. 微软<br />6. 宝洁<br />7. 3M<br />8. 迪斯尼<br />9. IBM<br />10. 索尼<br />11. 沃尔玛<br />12. 本田<br />13. 诺基亚<br />14. 星巴克<br />15. Target(零售业)<br />16. 宝马<br />17. 三星<br />18. Virgin维京集团<br />19. Intel<br />20. 亚马逊<br />21. 波音<br />22. Dell<br />23. Genentech(基因技术)<br />24. eBay<br />25. 思科<br />26. 摩托罗拉<br />27. 西南航空<br />28. IDEO(设计公司)<br />29. 宜家<br />30. 戴姆勒克莱斯勒(奔驰)<br />31. 惠普<br />32. 耐克<br />33. BP英国石油<br />34. RIM(黑莓)<br />35. AT&T(电信运营商)<br />36. 花旗集团<br />37. Verizon(电信运营商)<br />38. 飞利浦<br />39. 任天堂<br />40. Costco Wholesale(零售业)<br />41. 大众汽车<br />42. 辉瑞(制药)<br />43. 百思买(零售业)<br />44. 强生<br />45. 安进(制药)<br />46. 默克(制药)<br />47. 新闻集团<br />48. 麦当劳<br />49. LG<br />50. 埃克松美孚<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>木马假扮Windows激活页面盗银行账户</b></span></span><br />计算机安全企业Symantec近日报告了一种新的木马,命名为Kardphisher。从技术上来说,这一木马的伎俩并不高明,但由于其伪装的十分逼真,因此仍然对于广大用户存在不小的威胁性。<br /><br />根据报告,一旦该木马被安装在你的系统中,重启后就会弹出一个逼真的Windows激活窗口,声称你的序列号已经被他人使用,需要重新激活。此时如果选择以后再激活,系统会自动关机。这也导致了许多人只有选择另一项而中招。<br /><br />选择现在在线激活后,第二个完全仿真的激活页面就出现了,要求输入用户地区、邮箱、电话和你的信用卡信息,信用卡信息的要求十分详细。此时如果你觉得可疑取消激活,系统依然会自动关机。而如果一旦输入信息,你的帐户安全可就不保了。<br /><br />最新的防病毒软件已经可以查杀此木马。由于信用卡购买零售版Windows在国内的普及率问题,这一木马在国内应该不会有太大的危害,并且它应该还不存在中文版。但不排除国内人士模仿它制造出类似木马的可能,因此我们还是需要处处留心,绝不在网上的非安全地点泄露自己的银行信息。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070507/11310817.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070507/11310817.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070507/11311715.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070507/11311715.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>ATI新开源驱动即将完成</b></span></span><br />去年,开源Linux组织为Nouveau驱动所取得的进步而感到兴奋,Nouveau是一个由爱好者组织的针对NVIDIA显卡开发第三方开源3D驱动的共同项目,并且是在完全没有得到NVIDIA支持的情况下进行的,虽然仅限于Linux平台,但也是显卡开源驱动的一个里程碑。<br /><br />负责Nouveau驱动的X.Org基金会此前得到了ATI的支持,获得了Radeon R200 (8500-9200)的硬件规范资料,并为此开发了相关软件。现在,R300驱动也已经接近完成,虽然没有得到足够的ATI技术支持,但他们还是通过反编译等方法得到了需要的资料。<br /><br />这款开源驱动可以满足那些想玩老游戏或是使用Beryl和Compiz的人的需要,但仍然不是很完美,例如与RS480芯片组的配合等。<br /><br />去年,David Airlie为R500写了一个很基本的2D的R500驱动,他采用了一些没有得到许可的技术和一些未公开的协议,因此ATI/AMD以知识产权问题为由禁止他公开代码。类似这样的软件还有一些,但大部分是小范围流传,现在这些软件,也被用来作为新开源驱动的参考资料。<br /><br />显卡的工作状况,部分程度上还是要依靠驱动,第三方开源驱动的出现,是否会推进这方面技术的发展呢?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Vista笔记本电池监控程序</b></span></span><br />近日多家国外媒体都报道了由于微软Vista操作系统导致笔记本待机时间大幅下降的问题,主要原因是Vista采用了Aero高级界面。用户打开Aero界面后,笔记本电池电量损耗明显加大。据相关测试结果显示,如果关闭Aero界面,Vista笔记本的待机时间同Windows XP相当,甚至胜出;如果开启了Aero,Vista笔记本的待机时间则明显缩短。 <br /><br />程序员Clint Rutkas注意到了人们对此的抱怨,他开发了一款小程序可以用来监视Vista系统电力状态的变化并做出相应修改。在其个人主页上,Clint Rutkas说明了他的程序主要基于另外两位程序员的程序。其中Arian Kulp的程序主要用来监视笔记本系统电力状态的改变,而MSDN Magazine上的文章则详细说明了如何修改Vista系统的DWM(Desktop Window Manager)。 <br /><br />正在使用Vista系统的笔记本用户如果您觉得笔记本电池损耗过快,不妨试试Clint Rutkas的小程序,也许能够帮上您一些忙。<br /><br />下载地址: <br /><a href='http://www.betterthaneveryone.com/code/VistaLaptopBatterySaverApp.zip' target='_blank'>http://www.betterthaneveryone.com/code/Vis...erySaverApp.zip</a> <br /><br />源码下载地址: <br /><a href='http://www.betterthaneveryone.com/code/VistaLaptopBatterySaver.zip' target='_blank'>http://www.betterthaneveryone.com/code/Vis...atterySaver.zip</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD发布65nm Turion64 X2移动平台</b></span></span><br />上周,AMD在旧金山召开发布会,发布了旗下最新基于65nm AMD Turion 64 X2处理器的移动平台。和Intel的迅驰不同,AMD移动平台采取开放态度,可以搭载其他厂商的芯片组和无线产品,这其中甚至包括AMD图形方面的死对头NVIDIA。<br /><br />AMD新系列的Turion 64 X2双核处理器采用65nm SOI技术制造,AMD称之为其Fab36工厂制程升级的又一次里程碑。除了新制程外,AMD还将推出一款新的旗舰移动处理器,Turion 64 X2 TL66。<br /><br />平台方面,AMD推介其M690芯片组,内嵌ATI Radeon X1200显卡。但NVIDIA也在发布会上提供了搭载GeForce Go独立显卡的平台可供OEM厂商选择,并宣称“基于AMD的系统搭载NVIDIA显卡,能够提供优异的Windows Vista体验和强劲的数字媒体能力。”<br /><br />无线网络方面,AMD平台可以选择多家厂商的产品,包括Atheros、Broadcom、Marvell、Qualcomm和RealTek。其中Broadcom公司还展示了他们的Draft 802.11n产品。<br /><br />新制程的Turion 64 X2的处理器包含移动平台现在已经发货,型号包括TL-56、TL-58、TL-60和TL-62,新旗舰TL-66则将在5月底上市。各款移动处理器的千颗单价为154到354美元不等。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070507/11074489.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070507/11074489.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Vista《光晕2》预告片</b></span></span><br />Gamershell放出了一段Vista版《光晕2》的视频预告片,展示了这款微软PC游戏的部分面貌。<br /><br />C版《光晕2》移植保留了原版Xbox大作的所有特性,并增加了两个新的地图包,另外还有一个地图编辑器,玩家可以籍此创建自己的多人对战地图。<br /><br />微软计划在本月8日正式发布Games for Windows - Live服务和Vista版《光晕2》,尝试连接Xbox和PC,不过最新消息称该游戏将延期发售,具体时间不明。<br /><br />这次提供的最新预告片长度1分16秒,分辨率640×360,清晰度一般。<br /><br /><a href='http://www.gamershell.com/download_19026.shtml' target='_blank'>点击进入下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>1200GB&#33;全球首张4500亿像素图片赏</b></span></span><br />你的数码相机有多少像素?500万、800万还是1000万。可是你想过一张4500亿像素的照片该是什么样子么?一家医学影像公司就对外公开了一张这样的照片。<br /><br />这家名为Aperio的公司正在和TIFF标准组织合作,开发专为超高分辨率图片准备的文件格式BigTIFF。它们的系统可以以极高的精度扫描显微镜照片,存储为文件大小超过4GB的BigTIFF图片。<br /><br />作为展示,他们在网站上公布了一张图片,由100张乳腺癌组织照片组成,分辨率730420x626330,总像素数达到了4575亿,文件大小为1278.2GB,大家可以在他们的网站上随意缩放浏览这张恐怖的超超大图片。在发布的消息中,他们还准备公布一张更为“宏伟”的照片,包括255张组织切片图,宽度超过100万像素,总像素达到1万亿,只是目前网站上还没有放出。<br /><br /><a href='http://images2.aperio.com/BigTIFF/BreastCancer100.tif/view.apml?returnurl=http://www.aperio.com/&returnest=2' target='_blank'>4500亿像素图片浏览网址</a><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070507/09580607.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070507/09580607.jpg' border='0'></div><!--End Image-->
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 楼主| 发表于 8.5.2007 06:26:52 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月8日 星期二 农历三月廿二</b></span></span><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>世界红十字日</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD重新设计Socket定义</b></span></span><br />最近关于AMD处理器Socket有很多互相矛盾的消息,这让很多人挠头。<br /><br />这些互相矛盾的报道和消息产生的原因在于AMD正在重新设计处理器Socket接口的定义,但是AMD同时并没有改变之前定下的这些处理器接口的名称。<br /><br />根据AMD之前旧的处理器接口定义,Socket AM2+将带来电压分段技术、Socket AM3接口除了电压分段技术,还将加入对DDR3和HT3的支持。<br /><br />但是,根据AMD最近对Socket接口的重新定义,Socket AM2+将获得HT3技术,2季度推出。对单核心处理器来说,这可能不算什么,但是对Socket AM2+接口的双核心和四核心处理器来说,支持HT3,将让它们的性能提升。<br /><br />在服务器处理器上,AMD将从Socket 1207过渡到Socket G,期间没有之前确定的Socket 1207+接口。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel八核心系统深入测试</b></span></span><br />日前我们曾为您介绍了Intel双四核心系统“V8”的一些情况,现在,FiringSquad又给我们带来了更深入的性能测试。<br /><br />测试所用V8平台配置如下:<br /><br />主板:Intel S5000XVN<br />处理器:Intel Clovertown Xeon X5365 @ 3.0GHz (FSB 1333MHz)×2<br />内存:三星FB-DIMM DDR2-667 1GB×4<br />显卡:ATI Radeon X1950XT<br />硬盘:希捷Barracuda 7200.10 SATA2 750GB×2<br />电源:OCZ ProXStream 1000W<br />机箱:Silverstone Temjin TJ-07<br />操作系统:Windows Vista Ultimate 64-bit<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070508/11251795.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070508/11251795.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />测试中除了使用V8的两颗处理器,还考察了只使用一颗的情况下的表现(暂且称之为Xeon I4),同时使用一颗Core 2 Duo E4300作为对比,并分别在默认频率1.8GHz和超频至3.0GHz两种情况下进行测试(搭配技嘉GA-965P-DS3主板、海盗船2GB XMS6400 DDR2-800内存),另外部分测试项目还使用了Core 2 Duo E6700 2.66GHz。<br /><br />值得一提的是,V8系统在Windows Vista中得到了5.9分,而Core 2 Duo E4300 PC得分5.2。Vista的评分系统再次令人费解。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070508/11260496.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070508/11260496.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070508/11260496.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070508/11260496.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070508/11253709.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070508/11253709.png' border='0'></div><!--End Image--><br />Excel 2007用上了全部八个核心<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NV整合强板MCP68 7050-630A悄然上市</b></span></span><br />NVIDIA公司的新一代整合显卡主板GeForce 7050 PV + nForce 630a(代号MCP68),日前已经悄然走入市场。<br /><br />MCP68是用来替代的GeForce 6100的新一代整合主板芯片组,共分为GeForce 7050 PV + nForce 630a以及较低端的GeForce 7025 + nForce 630a,实际上是一款单芯片芯片组。相比7050,7025去除了HDMI输出支持,PureVideo和可选的视频输入功能。从NVIDIA的官方数据来看,7050主板的图形性能相比AMD 690G和Intel G965大幅领先。<br /><br />首先在日本秋叶原上市的7050主板是映泰的TF7050-M2,支持AM2接口的全系列AMD处理器,内建7050 GPU支持DX9.0C,支持PureVideo高清视频解码,工作频率425MHz。另外,它提供了PCIE x16插槽,支持千兆以太网、SATA RAID,VGA+HDMI输出,并提供了HDMI-DVI转接头。<br /><br />据悉,这款7050主板在国内也已经上市,售价在800元RMB左右。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070508/11090573.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070508/11090573.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070508/11091893.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070508/11091893.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070508/11093363.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070508/11093363.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《变形金刚》Xbox 360专有版宣布</b></span></span><br />发行商Activision宣布,《变形金刚》游戏将面向Xbox 360平台推出一款专有版本的游戏,定名《Transformers: The Game - Cybertron Edition》(变形金刚:游戏-塞伯坦版)。<br /><br />与其他平台的版本相比,这款Xbox 360专有游戏将加入两个特殊的“塞伯坦关卡”,一个面向汽车人,一个面向霸天虎,让玩家在变形金刚的家乡开战。此外,该游戏还附带幕后制作花絮、IDW发行的电影前传漫画、经典变形金刚图标、塞伯坦画册等等精彩内容。<br /><br />Xbox 360《变形金刚:游戏-塞伯坦版》只在EBGames和Gamestop商店里销售,价格为69.99美元。<br /><br />游戏版《变形金刚》由Traveller&#39;s Tales开发、Activision发行,将在今年夏天与电影版同步推出,登陆PC、PSP、PS2、PS3、Xbox、Xbox 360、Wii、DS、GBA、GC等几乎所有平台。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>LG英国首推全高清电视</b></span></span><br />韩国电子厂商LG将在九月份向英国市场投放多种高清电视,LED分LY95和LF66两个系列,屏幕尺寸则有37英寸、42英寸、47英寸和52英寸,而等离子则有60英寸1080p Full HD PF95 和50英寸HD Ready PB65——风格和LG的巧克力机差不多。<br /><br />“第一次在英国推出全高清电视,这让我们能在国际上继续保持领先地位,同时在平板显示和数码高清技术上也处于领先地位。”LG产品经理James Atkins表示。<br /><br />部分产品采用了TruV技术,让图像过渡更加平滑,对比度也更鲜明。SimpLink则可以让用户用一个遥控器就可以指挥多个LG协调设备,而LG的智能眼系统更是能配合环境光线来调节图像到最适合观看的亮度,无需手动摄制。<br /><br />他们预测,到2010年,西欧将有810万家庭能用上高清平板电视,占当地电视市场份额的一半,这毫无疑问,是块很吸引人的大蛋糕。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微星P35主板支持DDR3-1778</b></span></span><br />DDR3内存的一大优势就是高频率,目前的最高正式规格为DDR3-1600,而微星的高端主板又前进了一步,可以支持惊人的DDR3-1778。<br /><br />经确认,微星将推出一款采用Intel P35芯片组的高端主板,型号“P35 Diamond MS-7356”,同时支持DDR3和DDR2内存。虽然正式规格只支持到DDR3-1333和DDR2-1066,但超频后可以上到DDR3-1778和DDR2-1333。<br /><br />当然,与内存搭配的处理器必须是1333MHz前端总线,比如Intel Core 2 Duo E6x50系列或45nm Penryn系列。<br /><br />根据微星提供的规格表,在采用1:2分频的时候,P35 Diamond MS-7356可以使用DDR3-1333,要使用DDR3-1778则需要改用1:2.67分频;同时对DDR2来说,DDR2-1066的分频为1:1.6,DDR2-1333的分频为1:2。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:XP ForceWare 160.03 Beta</b></span></span><br />NVIDIA ForceWare驱动的更新速度最近非常快,版本号也是迅速提升,不过很可惜,大都是测试版,或官方,或泄漏。近日又有一款ForceWare 160.03 Beta泄漏出来,支持Windows XP 32-bit。<br /><br />由于是非官方发布驱动,所以不清楚ForceWare 160.03的具体更新情况,但从版本号看来已经进入到160系列,应该加入了不少新东西。喜欢尝鲜的用户可以体验一番。<br /><br />从驱动文件看,ForceWare 160.03支持GeForce FX/6/7/8系列的独立显卡和集成显卡,还支持部分Quadro专业显卡,具体如下:<br /><br />NVIDIA_BR02.DEV_00F1.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6600 GT&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_00F2.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6600&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_00F3.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6200&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_00F4.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6600 LE&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_00F5.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7800 GS&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_00F6.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 GS/XT&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_00F8.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 3400/4400&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_00F9.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 Series GPU&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_00FA.1 = &quot;NVIDIA GeForce PCX 5750&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_00FB.1 = &quot;NVIDIA GeForce PCX 5900&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_00FC.1 = &quot;NVIDIA GeForce PCX 5300&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_00FD.1 = &quot;NVIDIA Quadro PCI-E Series&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_00FE.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 1300&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_00FF.1 = &quot;NVIDIA GeForce PCX 4300&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_02E0.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7600 GT&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_02E1.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7600 GS&quot;<br />NVIDIA_BR02.DEV_02E2.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7300 GT&quot;<br />NVIDIA_C51.DEV_0240.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6150&quot;<br />NVIDIA_C51.DEV_0241.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6150 LE&quot;<br />NVIDIA_C51.DEV_0242.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6100&quot;<br />NVIDIA_C51.DEV_0245.1 = &quot;NVIDIA Quadro NVS 210S / NVIDIA GeForce 6150LE&quot;<br />NVIDIA_C51.DEV_0247.1 = &quot;NVIDIA GeForce Go 6100&quot;<br />NVIDIA_C61.DEV_03D0.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6150SE nForce 430&quot;<br />NVIDIA_C61.DEV_03D1.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6100 nForce 405&quot;<br />NVIDIA_C61.DEV_03D2.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6100 nForce 400&quot;<br />NVIDIA_C61.DEV_03D5.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6100 nForce 420&quot;<br />NVIDIA_C68.DEV_053A.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a&quot;<br />NVIDIA_C68.DEV_053B.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a &quot;<br />NVIDIA_C68.DEV_053E.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a&quot;<br />NVIDIA_G70.DEV_0090.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7800 GTX&quot;<br />NVIDIA_G70.DEV_0091.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7800 GTX &quot;<br />NVIDIA_G70.DEV_0092.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7800 GT&quot;<br />NVIDIA_G70.DEV_0093.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7800 GS &quot;<br />NVIDIA_G70.DEV_0095.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7800 SLI&quot;<br />NVIDIA_G70.DEV_009D.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 4500&quot;<br />NVIDIA_G71.DEV_0290.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7900 GTX&quot;<br />NVIDIA_G71.DEV_0291.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7900 GT/GTO&quot;<br />NVIDIA_G71.DEV_0292.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7900 GS&quot;<br />NVIDIA_G71.DEV_0293.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7950 GX2&quot;<br />NVIDIA_G71.DEV_0294.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7950 GX2 &quot;<br />NVIDIA_G71.DEV_0295.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7950 GT&quot;<br />NVIDIA_G71.DEV_029B.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 1500M&quot;<br />NVIDIA_G71.DEV_029C.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 5500&quot;<br />NVIDIA_G71.DEV_029D.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 3500&quot;<br />NVIDIA_G71.DEV_029E.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 1500&quot;<br />NVIDIA_G71.DEV_029F.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 4500 X2&quot;<br />NVIDIA_G72.DEV_01D0.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7350 LE&quot;<br />NVIDIA_G72.DEV_01D1.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7300 LE&quot;<br />NVIDIA_G72.DEV_01D2.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7550 LE&quot;<br />NVIDIA_G72.DEV_01D3.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7300 SE/7200 GS&quot;<br />NVIDIA_G72.DEV_01DB.1 = &quot;NVIDIA Quadro NVS 120M&quot;<br />NVIDIA_G72.DEV_01DD.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7500 LE&quot;<br />NVIDIA_G72.DEV_01DE.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 350&quot;<br />NVIDIA_G72.DEV_01DF.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7300 GS&quot;<br />NVIDIA_G73.DEV_0390.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7650 GS&quot;<br />NVIDIA_G73.DEV_0391.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7600 GT &quot;<br />NVIDIA_G73.DEV_0392.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7600 GS &quot;<br />NVIDIA_G73.DEV_0393.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7300 GT &quot;<br />NVIDIA_G73.DEV_0394.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7600 LE&quot;<br />NVIDIA_G73.DEV_0395.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7300 GT &quot;<br />NVIDIA_G73.DEV_0398.1 = &quot;NVIDIA GeForce Go 7600&quot;<br />NVIDIA_G73.DEV_039C.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 560M&quot;<br />NVIDIA_G73.DEV_039E.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 560&quot;<br />NVIDIA_G80.DEV_0191.1 = &quot;NVIDIA GeForce 8800 GTX&quot;<br />NVIDIA_G80.DEV_0193.1 = &quot;NVIDIA GeForce 8800 GTS&quot;<br />NVIDIA_G80.DEV_0194.1 = &quot;NVIDIA GeForce 8800 Ultra&quot;<br />NVIDIA_G80.DEV_019D.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 5600&quot;<br />NVIDIA_G80.DEV_019E.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 4600&quot;<br />NVIDIA_G84.DEV_0400.1 = &quot;NVIDIA GeForce 8600 GTS&quot;<br />NVIDIA_G84.DEV_0402.1 = &quot;NVIDIA GeForce 8600 GT&quot;<br />NVIDIA_G84.DEV_040D.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 1600M&quot;<br />NVIDIA_G86.DEV_0421.1 = &quot;NVIDIA GeForce 8500 GT&quot;<br />NVIDIA_G86.DEV_0422.1 = &quot;NVIDIA GeForce 8400 GS&quot;<br />NVIDIA_G86.DEV_0423.1 = &quot;NVIDIA GeForce 8300 GS&quot;<br />NVIDIA_NV30.DEV_0301.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra&quot;<br />NVIDIA_NV30.DEV_0302.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5800&quot;<br />NVIDIA_NV30.DEV_0308.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 2000&quot;<br />NVIDIA_NV30.DEV_0309.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 1000&quot;<br />NVIDIA_NV31.DEV_0311.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra&quot;<br />NVIDIA_NV31.DEV_0312.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5600&quot;<br />NVIDIA_NV31.DEV_0314.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5600XT&quot;<br />NVIDIA_NV34.DEV_0320.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5200&quot;<br />NVIDIA_NV34.DEV_0321.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra&quot;<br />NVIDIA_NV34.DEV_0322.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5200 &quot;<br />NVIDIA_NV34.DEV_0323.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5200LE&quot;<br />NVIDIA_NV34.DEV_0326.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5500&quot;<br />NVIDIA_NV34.DEV_0327.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5100&quot;<br />NVIDIA_NV34.DEV_032A.1 = &quot;NVIDIA Quadro NVS 55/280 PCI&quot;<br />NVIDIA_NV34.DEV_032B.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 500/FX 600&quot;<br />NVIDIA_NV35.DEV_0330.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra&quot;<br />NVIDIA_NV35.DEV_0331.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5900&quot;<br />NVIDIA_NV35.DEV_0332.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5900XT&quot;<br />NVIDIA_NV35.DEV_0333.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra&quot;<br />NVIDIA_NV35.DEV_0334.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5900ZT&quot;<br />NVIDIA_NV35.DEV_0338.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 3000&quot;<br />NVIDIA_NV35.DEV_033F.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 700&quot;<br />NVIDIA_NV36.DEV_0341.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra&quot;<br />NVIDIA_NV36.DEV_0342.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5700&quot;<br />NVIDIA_NV36.DEV_0343.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5700LE&quot;<br />NVIDIA_NV36.DEV_0344.1 = &quot;NVIDIA GeForce FX 5700VE&quot;<br />NVIDIA_NV36.DEV_034E.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 1100&quot;<br />NVIDIA_NV40.DEV_0040.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 Ultra&quot;<br />NVIDIA_NV40.DEV_0041.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800&quot;<br />NVIDIA_NV40.DEV_0042.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 LE&quot;<br />NVIDIA_NV40.DEV_0043.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 XE&quot;<br />NVIDIA_NV40.DEV_0044.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 XT&quot;<br />NVIDIA_NV40.DEV_0045.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 GT&quot;<br />NVIDIA_NV40.DEV_0047.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 GS&quot;<br />NVIDIA_NV40.DEV_0048.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 XT &quot;<br />NVIDIA_NV40.DEV_004E.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 4000&quot;<br />NVIDIA_NV41.DEV_00C0.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 GS &quot;<br />NVIDIA_NV41.DEV_00C1.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 &quot;<br />NVIDIA_NV41.DEV_00C2.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 LE &quot;<br />NVIDIA_NV41.DEV_00C3.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 XT &quot;<br />NVIDIA_NV41.DEV_00CC.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX Go1400&quot;<br />NVIDIA_NV41.DEV_00CD.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 3450/4000 SDI&quot;<br />NVIDIA_NV41.DEV_00CE.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 1400&quot;<br />NVIDIA_NV43.DEV_0140.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6600 GT &quot;<br />NVIDIA_NV43.DEV_0141.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6600 &quot;<br />NVIDIA_NV43.DEV_0142.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6600 LE &quot;<br />NVIDIA_NV43.DEV_0143.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6600 VE&quot;<br />NVIDIA_NV43.DEV_0145.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6610 XL&quot;<br />NVIDIA_NV43.DEV_0147.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6700 XL&quot;<br />NVIDIA_NV43.DEV_014A.1 = &quot;NVIDIA Quadro NVS 440&quot;<br />NVIDIA_NV43.DEV_014C.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 540M&quot;<br />NVIDIA_NV43.DEV_014D.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 550&quot;<br />NVIDIA_NV43.DEV_014E.1 = &quot;NVIDIA Quadro FX 540&quot;<br />NVIDIA_NV43.DEV_014F.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6200 &quot;<br />NVIDIA_NV44.DEV_0160.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6500&quot;<br />NVIDIA_NV44.DEV_0161.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6200 TurboCache™&quot;<br />NVIDIA_NV44.DEV_0162.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6200SE TurboCache™&quot;<br />NVIDIA_NV44.DEV_0163.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6200 LE&quot;<br />NVIDIA_NV44.DEV_0165.1 = &quot;NVIDIA Quadro NVS 285&quot;<br />NVIDIA_NV44.DEV_0169.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6250&quot;<br />NVIDIA_NV44.DEV_016A.1 = &quot;NVIDIA GeForce 7100 GS&quot;<br />NVIDIA_NV44.DEV_0221.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6200 &quot;<br />NVIDIA_NV44.DEV_0222.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6200 A-LE&quot;<br />NVIDIA_NV45.DEV_0046.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 GT &quot;<br />NVIDIA_NV48.DEV_0211.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 &quot;<br />NVIDIA_NV48.DEV_0212.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 LE &quot;<br />NVIDIA_NV48.DEV_0215.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 GT &quot;<br />NVIDIA_NV48.DEV_0218.1 = &quot;NVIDIA GeForce 6800 XT&quot;<br /><br /><a href='http://rapidshare.com/files/29769598/160.03.rar' target='_blank'>http://rapidshare.com/files/29769598/160.03.rar</a><br /><br /><a href='http://www.filesend.net/download.php?f=d7050f657628c8ce5ea075532eb98f55' target='_blank'>http://www.filesend.net/download.php?f=d70...ea075532eb98f55</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3及Xbox 360主机成本几何?</b></span></span><br />Digitimes分别列出了PS3和Xbox 360主机的各部件成本:<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070508/12243404.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070508/12243404.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br />(从上至下依次为:主板/CPU/GPU/芯片组、光驱、硬盘、电源、蓝牙/Wi-Fi、其它元件、外壳/底盘、组装成本、总成本、售价)<br /><br />根据索尼最近发布的新闻公报,蓝光拾取头组件的成本有望进一步下调:<br /><br />“索尼全资下属单位Shiroishi半导体厂4月23日宣布说将大幅提升蓝-紫激光二极管的产量, 目前已达月产170万支的水平,至今年11月还将量产240毫瓦规格的蓝-紫激光二极管。”<br /><br />这将使上表中的PS3零件成本大幅下降,据称将使总制造成本削减100美元;与此类似,根据iSuppli的统计数据,微软Xbox 360主机的制造成本也压低至323.30美元的水平。<br /><br />(Digitimes已将原表中的“Xbox 360 Elite”更正为“Xbox 360 20GB ”版,实际即为Xbox 360豪华版)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA转让技术换取Intel合作?</b></span></span><br />来自台湾主板业界的消息称,NVIDIA计划转让部分GPU技术给Intel,以换取与芯片巨头的合作。<br /><br />在板卡市场上,Intel凭借集成显卡和主板占据了大部分领地,而且其自家平台对NVIDIA开放得一直很少,导致NVIDIA的Intel平台产品一直发展势头不足,为此,NVIDIA已经和Intel进行了多次探讨,并且已经达成了部分合作协议,但具体细节尚不清楚。<br /><br />NVIDIA高管最近访问了台湾合作伙伴,解释了其在主板市场的发展计划,比如不会推出自主品牌主板产品。<br /><br />业界人士指出,即使NVIDIA能通过技术转让获得Intel的合作,但Intel在GPU领域的实力和影响力有目共睹,NVIDIA必须谨慎对待。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R600又有新驱动 性能提升5%</b></span></span><br />AMD最早为R600准备的驱动是催化剂8.361,之后升级到8.371,现在则又进一步更新到了8.374,结果便是让Radeon HD 2900XT的性能得到了大约5%的提升。<br /><br />配合新驱动后,Radeon HD 2900XT将在至少《分裂细胞》和《极品飞车:卡本峡谷》两款游戏中胜过GeForce 8800GTX,条件是1600×1200分辨率、4-16X反锯齿。<br /><br />尽管新驱动让Radeon HD 2900XT的性能有了一定程度的改善,但在GeForce 8800Ultra面前,AMD仍然没有一点儿胜算。显然,AMD还需要新的高端武器。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>15%的美国人没有手机、不上网</b></span></span><br />尽管手机网络、互联网络正在飞速延伸到全球各个角落,但即使在美国,也仍然有很多人远离手机和互联网。最新统计显示,将近一半的美国人与现代信息技术的距离都很远,其中15%更是既没有手机,也不上网。<br /><br />从2006年2月15日到4月6日,这个名为“Pew Internet & American Life Project”的项目通过电话调查了4001名美国成年人,包括2822名网民,采样误差±2%。<br /><br />按照对信息与通信技术(ICT)使用程度的不同,该项目将整个社会分为三种人群,其中31%的美国人属于“技术精英份子”,他们对互联网或其他联网设备的使用非常频繁。这些人又可以分为四部分:8%极度沉迷于电脑网络空间、7%使用ICT技术联系他人并管理数字内容、8%属于早期互联网用户而且对手机不感冒、8%主要关注个人和专业通信。<br /><br />位于中间的技术用户占20%左右,其中一半偏爱手机,很少上网,另一半虽然也投身技术,但认为技术、信息是一种负担。<br /><br />第三部分的49%占了将近一半,他们对技术的参与程度相对较低,其中只有14%在家里拥有宽带互联网连接。除了那15%与网络隔绝的,还有8%很少接触ICT技术、15%并不把技术作为日常生活的重点部分。<br /><br />另外,各种技术产品的普及率分别为:手机73%、台式机68%、数码相机55%、录像机43、笔记本30%、MP3播放器20%、摄像头13%、PDA 11%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD一周后发布9款R6xx显卡 7款65nm</b></span></span><br />据悉,AMD将在一周后发布9款R6xx HD系列显卡,其中中低端的7款采用65nm工艺。<br /><br />发布的具体时间为欧洲中部时间5月14日下午三点,也就是北京时间晚上九点。<br /><br />九款显卡的型号和显存规格列举如下,另外核心和显存频率各不相同,当然总体趋势是从高到低逐渐降低。<br /><br />80nm R600:<br /><br />Radeon HD 2900XT 512MB GDDR3<br />Radeon HD 2900XL 512MB GDDR3<br /><br />65nm RV630:<br /><br />Radeon HD 2600XT 512MB GDDR4<br />Radeon HD 2600XT 512MB GDDR3<br />Radeon HD 2600XT 256MB GDDR3<br />Radeon HD 2600PRO 256MB GDDR3<br /><br />65nm RV610:<br /><br />Radeon HD 2400XT 256MB GDDR2<br />Radeon HD 2400PRO 256MB GDDR2<br />Radeon HD 2400PRO 128MB GDDR2<br /><br /><br />以上产品纸面发布的可能性较大,不过HD 2900XT 512MB GDDR3将是首批进入零售市场的AMD DX10显卡之一,也是最快的。<br /><br />另外,由Radeon HD 2900XTX 1GB GDDR4改名而来的Radeon HD 2900XT 1GB GDDR4暂时不会发布,具体时间不明。<br /><br />但愿这次不会再跳票……
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