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楼主: 小狸猫
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每日IT新闻!

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 楼主| 发表于 23.5.2007 06:21:48 | 只看该作者
即时机票
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月23日 星期三 农历四月初七</b></span></span><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>国际牛奶日</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>CI-E 3.0规范2009年底出炉</b></span></span><br />CI-E规范组织PCI SIG最近真的很忙活:刚刚发布了第二代PCI-E 2.0、用于外置设备的PCI Express External Cabling 1.0,又在着手制定满足高端显卡的PCI-E 1.1 300W,同时还不忘着眼未来,计划两年后拿出“PCI-E 3.0”。<br /><br />CI SIG目前的工作重点仍是新鲜出炉的PCI-E 2.0。在PCI SIG大会召开期间,ARM、LSI、NEC、Synopsys等厂商纷纷展示了各自的概念设计,支持新规范的5Gb/s传输速率,某些甚至达到了6.25Gb/s,而PCI-E 1.1才2.5Gb/s;另外Intel的企业级双路平台“Stoakley”也演示了自己的两个PCI-E 2.0接口,每一个都能提供16条并行通道。<br /><br />至于PCI-E 3.0,预计2009年底出现相关产品,但工程师们还没有决定其速度是8Gb/s还是10Gb/s,因为前者可能无法满足业界的需求,后者则可能会导致无法兼容PCI-E 1.1,所以现阶段的主要任务是定义一系列相关参数、进行大量的模拟试验,明年再将其变成初步规范。<br /><br />另外,PCI-E 3.0还将在带宽利用率上下功夫。PCI-E 2.0的理论速度虽然高达5Gb/s,但编码、协议等方面的局限使得其利用效率一般只有70%左右,也就是3.5Gb/s。为避免浪费,PCI SIG将从两个方面着手,一是减少PCI-E设备对带宽的浪费,而是与操作系统和驱动程序开发商合作,最大化利用传输带宽。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070523/12083709.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070523/12083709.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel SSE4指令集支持CPU-GPU交互</b></span></span><br />Intel近日在名为“微处理器论坛”的会议上介绍了即将到来的“Penryn”45nm处理器产品,主要其引入的新技术,包括“Deep Power Down”深层次休眠、“Dynamic Acceleration”单线程加速、“VTX”硬件虚拟支持以及“SSE4”多媒体指令集。<br /><br />在SSE4指令集中,共引入了47条新的多媒体运算指令。其中一条“streaming load instruction”流加载指令引起了广泛的注意。该指令为16bit同步加载指令,但加载结果将会存储在高优先级的临时流缓冲中,绕过普通的CPU Cache。这一指令将有利于GPU从CPU中高速共享数据,加速图像处理。<br /><br />enryn处理器的首席架构师Stephen Fischer表示:“这是一条有趣的指令,它打开了CPU和GPU合作运算这一新领域的大门!”外界普遍认为,这是Intel对于AMD“Fusion”计划的强力回应。<br /><br />enryn处理器是Intel的首款45nm制程CPU,内建6MB二级缓存,支持SSE4指令集等新技术,将于今年年底推出。另外,之前还有消息Intel将于明年重回独立显卡市场。到时我们可以看看这一指令所说的CPU-GPU合作究竟会有怎样的效果,和AMD的“Fusion”计划相比,胜负又将如何。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>PCI-E新规范制定中 满足300W显卡</b></span></span><br />近年来,高端显卡的功耗不断攀升,比如AMD最近发布的Radeon HD 2900 XT已经超过200W,而且现在看来这一趋势还会继续下去。为此,PCI-E规范组织PCI SIG宣布正在针对高端显卡制定新的PCI-E规范,可以满足300W的最大功耗。<br /><br />目前普遍应用的PCI-E规范基本都是PCI-E 1.0a和PCI-E 1.1两个版本,而它们支持的最大功耗才150W;刚刚发布的PCI-E 2.0虽然可以支持225W和300W,不过还没有实际产品问世。鉴于此,PCI SIG决定实现“PCI-E 1.1 300W”的规范化。<br /><br />根据PCI-E 1.0a/1.1,PCI-E设备可以从主板插槽获取75W能量、从电源PCI-E接口获取另外75W,一共150W,而现在的GeForce 8800 GTX/Ultra和Radeon HD 2900 XT都已经无法满足于一个PCI-E插槽和一个6针接口,分别用上了第二个6针接口和一个8针接口,最多可提供225W和300W能量,但这些都没有实现正式规范,不方便标准应用。<br /><br />PCI SIG目前正对这一规范的0.5版草案进行为期30天的评估,预计6月6日完成相关工作,正式规范则将在年底前发布。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>VIA“扑克牌”主板投产 总功耗13W</b></span></span><br />在一个月前正式发布后,VIA的超微型主板EPIA PX目前已经投产。系统厂商现在就可以体验这种只有扑克牌大小的主板。<br /><br />VIA EPIA PX主板采用Pico-ITX规格,尺寸仅10×7.2cm,比12×12cm的Nano-ITX小50%左右,而在规格上丝毫不弱:最高1.5GHz VIA C7处理器、VIA VX700芯片组、UniChrome Pro II AGP显示核心、VIA Vinyl Audio VT1708A高清音频芯片、最大SO-DIMM 1GB DDR2-400/533内存、IDE/SATA 3.0Gbps接口、以太网接口等等。<br /><br />功耗方面,EPIA PX更是值得称道,据悉总体消耗能量不会超过13W,而Intel昨天发布的P35北桥芯片就有16W。<br /><br />VIA EPIA PX主板目前已经出货给开发人员,本月底开始通过授权经销商批量供给,但具体价格没有披露。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>“液晶之父”辞世</b></span></span><br />被誉为“液晶之父”的法国科学家Pierre-Gilles de Gennes近日不幸去世,享年74岁。<br /><br />De Gennes出生于1932年的法国巴黎,毕业于巴黎高等师范学校,研究领域颇广:首先是中子散射与磁力,然后是超导体,后来才转移到液晶。由于在对液晶和聚合物的研究中获得重大突破,De Gennes荣获了1991年的诺贝尔物理学奖,还被业内人士赞誉为“当今的艾萨克·牛顿”。<br /><br />De Gennes在1974年出版了《液晶物理学》,这至今仍是液晶领域内的基准权威教材,可读性极强,非常有利于知识普及,比如液晶的排列就在书中被比喻为篮子里的苹果,当“篮子”晃动的时候,液晶就会重新排列。<br /><br />De Gennes还在上世纪八十年代研究了胶体和聚合物的分子链问题,并对超强力胶水非常着迷,还在2002年预言未来的飞机将使用胶水组装,而不是螺钉。<br /><br />业余时间里,De Gennes非常热爱绘画,并对日本艺术颇有研究,还写了一本讽刺性的书《Petit Point》,嘲讽学术界和工业界的一些人,甚至在1997年参与了一部电影的拍摄,扮演一名送货员,和法国著名演员Isabelle Huppert、Philippe Noiret同台演绎。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070523/10180545.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070523/10180545.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070523/10175264.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070523/10175264.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:ATI Tray Tools最新版</b></span></span><br />ATi Tray Tools出自俄罗斯人Ram Adams之手,是一款用于ATi显卡调节的免费小工具,常驻系统托盘区,右键点击即可轻松对调节ATi显卡的各项设置,如改变Direct3D和OpenGL程序中的各向异性过滤(AF)和反锯齿水平(AA)、调节画质、关闭或打开驱动程序的特殊选项、对核心频率和显存频率进行超频等等。<br /><br />ATi Tray Tools 1.3.6.1042更新如下:<br /><br />1.升级多语言包文件<br /><br />2.添加对Radeon X1050支持<br /><br />3.添加针对Windows Vista的“Avivo Tweaks”数据支持<br /><br />4.添加检测插件“硬盘温度”<br /><br />5.升级设置优化数据库<br /><br />下载链接:http://downloads.guru3d.com/download.php?det=733<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Gmail附件容量×2</b></span></span><br />Google刚刚升级了旗下免费Email服务——Gmail的附件支持容量,将最大附件从10MB提高到20MB。<br /><br />在此之前,GMail已经对超过10MB的附件“睁一只眼闭一只眼”,不过,从今往后,Gmail用户将体验到最高20MB的大附件服务。<br /><br />不过,并非所有Emai服务商都可以接受20MB容量附件的邮件,目前只有Gmail、Yahoo等网站的收费邮箱可以支持接受附件达到20MB的邮件。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>3DMark03超越100000分</b></span></span><br />国外超频爱好者Kingpin近日刚刚创下新3Dmark03超频记录——100089分。<br /><br />Kingpin是一名死忠的NVIDIA显卡超频爱好者,在最近的超频中,他成功将Intel Core 2 Extreme X6800超频到5.2GHz(Dell也只敢超到3.73Ghz),GeForce 8800U超频到核心985MHz,显存2486MHz。<br /><br />3DMark03是首个达到6位数的3DMark成员,3DMark05破10万还会远么?<br /><br />不知道这套3DMark03破10万的PC,能否超级流畅地运行《SC2》<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070523/09245060.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070523/09245060.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel将推出无铅处理器</b></span></span><br />Intel周二表示,他们旗下未来处理器将不含有金属铅。Intel这项无铅处理器的决定配合了IT产业推出更加环保产品的步伐。<br /><br />Intel表示,旗下的“绿色”处理器将从下一代Core 2 Duo、Core 2 Quad和Xeon产品开始。Intel下半年开始生产45nm工艺的处理器产品。<br /><br />IT业界生产绿色产品的推动力源自于客户对更加有效率,更加节能的产品的需求,特别是客户对驱动服务器的低功耗处理器的需求。Intel和AMD这2大处理器厂商都在强调处理器的性能功耗比。<br /><br />为了达成“绿色”处理器生产,Intel显然已经对绿色环保组织言听计从,因为这些绿色环保组织多年来一直要求Intel降低处理器当中有害金属的用量。另外,调查显示,有80%的消费者也希望IT公司向消费者提供对环境无害的安全产品。<br /><br />Intel表示,目前金属铅用在处理器封装上,以达成处理器和主板处理器插座之间的最佳接触。Intel表示,无铅处理器将从45nm的处理器开始,并且将在2008年扩展到65nm处理器。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>K10巴塞罗那Q3批量出货</b></span></span><br />Fudzilla今天报道,根据接近AMD的消息来源表示,AMD下一代Opteron处理器,即K10巴塞罗那不会于原先预测的那样,在第2季度末期出货。<br /><br />接近于AMD的消息来源表示,AMD下一代Opteron处理器巴塞罗那会在今年第3季度批量出货。 AMD现在仍然在努力提升K10巴塞罗那和其他K10处理器芯片晶圆的良率。但是,AMD已经拿出最终版K10巴塞罗那是毫无疑问的,因为,AMD已经在多个公开场合,向新闻媒体和合作伙伴展示搭载K10巴塞罗那处理器的系统。展示包括动态展示,并且已经有测试成绩泄漏。<br /><br />因此,今年第3季度将是AMD以K10巴塞罗那收复失地的季节,预计到今年第3季度末期,AMD将可以凭借K10处理器,收复大半被Intel 双核心和四核心Xreon处理器夺去的市场份额。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>瑞星称卡巴斯基为“误杀之王”</b></span></span><br />5月22日下午消息,瑞星今天就卡巴斯基误杀卡卡事件发表声明,在声明中瑞星措词激烈,称卡巴斯基为“误杀之王”并要求其“尽快认错、反省”。 <br /><br />5月18日,诺顿误杀中文WIN XP系统,致使百万电脑用户系统崩溃,几乎与此同时,卡巴斯基也在中国台湾地区发生误杀系统文件事件,同时,卡巴斯基将瑞星卡卡误当为病毒查杀,瑞星对此表示不解。 <br /><br />昨天,卡巴斯基又报QQ内植木马,腾讯回应称,QQ绝不含病毒程序。直到今日瑞星又就卡巴斯基误杀卡卡发布声明,“国内杀毒软件市场最近有点乱。” <br /><br />以下为瑞星声明全文: <br /><br />“误杀之王”卡巴斯基应该尽快认错、反省 <br /><br />5月19日卡巴斯基杀毒软件将瑞星卡卡当作木马病毒查杀之后,已经过了4天,卡巴斯基公司曾在声明中表示,“立即安排病毒分析工程师对瑞星卡卡在用户计算机内的行为进行全面评估”,可时至今日依然没有结果,完全不承认误杀一事。 <br /><br />瑞星卡卡上网安全助手是中国用户规模最大、最受网民信赖的反流氓软件工具,承担着中国互联网反流氓软件的主力军的任务,目前有数千万网民每天都在使用它。卡巴斯基公司将卡卡的正常组件提示为木马病毒,误导用户进行删除,导致产品不能升级。那么用户如何面对新的流氓软件侵害?你们不光不告知用户问题的严重性,而是既不肯定又不否认地闪烁其词,让用户继续蒙在鼓里,这难道就是贵公司所说的“一切为了用户的安全吗”? <br /><br />无独有偶,关于误杀XP系统文件,导致用户无法进入电脑桌面一事,卡巴斯基公司同样坚持非常顽劣的态度。先是在台湾承认并道歉,后来又辩称是“怀疑”不是“删除”。事实上,无论是瑞星卡卡还是XP系统文件,卡巴斯基杀毒软件提示用户的都是木马病毒,看见这样的提示,有哪个用户敢不立刻删除? <br /><br />至于卡巴斯基公司在声明中含沙射影地指责瑞星炒作、利用各种辞令掩盖自己的错误、试图用其它方式转移公众视线,并且采取非常低劣的手段诋毁瑞星公司等行为,瑞星表示非常遗憾和震惊,瑞星认为这完全不是一个负责任的公司所该做的,并对此保留一切权利。 <br />瑞星公司正告卡巴斯基公司,在本次声明发布12小时内,如果贵公司不向广大用户和瑞星公司认错、道歉的话,瑞星将会让媒体和公众知道更多的真相。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD首次公布K10 Opteron性能数据</b></span></span><br />AMD今天首次公开展示了K10 Barcelona Opteron服务器处理器的运行,并第一次披露了部分性能数据。<br /><br />AMD在展示过程中摆放了两套四路系统,分别采用四核心的K10 Opteron和现有的双核心Opteron,因此处理核心分别有16个和8个。除了BIOS版本,两套系统完全一样。演示Demo是一个名为“POV-Ray”的图形基准测试工具。<br /><br />结果显示,四核心Opteron可以每秒渲染大约4000个图形像素,而双核心Opteron只有2000个左右;测试中双核心Opteron系统首先启动,但率先完成的是四核心Opteron。至于功耗,演示用的四核心Opteron是低端HE版本,热设计功耗只有65W。<br /><br />AMD服务器和工作站部门副总裁Randy Allen指出,这次演示使用的K10 Opteron运行速度相对较低,因此未来的实际产品性能还会更出色。Allen确认说,K10 Opteron的样品已经发给服务器厂商,系统成品将在第三季度推出。<br /><br />AMD没有把自己的Barcelona Opteron和Intel的Clovertown Xeon进行测试比较,但Allen称Barcelona“将成为最顶级的x86芯片,一定会横扫Clovertown。”<br />
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 楼主| 发表于 24.5.2007 09:16:52 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月24日 星期四 农历四月初八</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3掌机问世</b></span></span><br />显然,这个名号太震撼了,连索尼的大佬们都未必有勇气用它,但它却在国内一家名不见经传的小公司手中诞生了!<br /><br />他们悄无声息地推出了这款革命性的“PS3 Game Player”,甚至还能打电话!<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070524/03144185.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070524/03144185.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070524/03155040.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070524/03155040.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />来看看它的强大机能:<br /><br />【支持语言】简体中文、繁体中文、英文<br /><br />【屏幕参数】3.0吋以上3.5寸TFT26万色;分辩率:240×320px<br /><br />【内置游戏】自带GBC/NES/SMC游戏模拟器,居然支持8/16位游戏流畅画面与超强音效,更可在网上下载成千上万游戏放在储存卡上玩个尽兴<br /><br />【音乐播放】支持MP3后台播放,配上双扬声器,效果不俗。<br /><br />【影片播放】3GP,MP4,支持320*240影片全屏幕播放,具有暂停快进等,播放时可调节亮度与对比度<br /><br />【摄像功能】130万像素;双摄像头,最高输出1280*960并支持有声摄录,并具有前置130W像素摄像头,支持有声录像,最高支持352*288有声录像,时间根据内存大小而定.随机赠送TV线,可把拍摄的影片TV-OUT输出到电视与家人分享.<br /><br />【内存大小】87M/赠送256MTF卡,支持扩展<br /><br />【数据传输】USB数据线<br /><br />【图像格式】JPG、BMP<br /><br />还有呢:<br /><br />【其它功能】MP3功能、MP4功能、短信群发、录音功能、WAP功能、手写输入、手写+键盘输入、MMS彩信、内存扩展、电子书、英汉词典 、支持GBC/NES/SMC格式游戏,GPRS计数器,双卡单待机、短信计数器,牛津词典,来电秀,电子书,定时开关机,支持繁体中文,..........<br /><br />【来电铃声】64和弦;支持格式:mp3、midi、wav;来电功能:来电铃声,来电大头贴,来电影片.来电显示对方区域<br /><br />【适用网络】GSM<br /><br />【适用频率】900/1800MHz<br /><br />【通话时间】180-300分钟<br /><br />【待机时间】150-240小时<br /><br />【上市时间】2007.05<br /><br />【外  形】手写+键盘<br /><br />【尺  寸】130*62*18<br /><br />【重  量】116G<br /><br />【可选颜色】黑色<br /><br />听说那款叫PSP的掌机也要出新款了,可任凭大家千呼万唤就是不出来,索尼还羞羞答答磨磨蹭蹭地干啥?干脆交给人家做算了,瞬间就把NDS淹没在人民战争的汪洋大海里,老任最后连对手是谁都不知道。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>开发者:OpenGL将给XP带来DX10效果</b></span></span><br />近年来,依靠着微软的研发实力和Windows在操作系统市场的统治地位,DirectX在3D游戏API上占据了绝对的优势。而曾经红极一时的OpenGL则显得停滞不前。目前我们熟悉的OpenGL游戏可能只剩下了id出品的《Quake》和《Doom》系列可以勉强支撑。OpenGL的未来究竟如何?近日,NVIDIA的开发者博客上刊出了对《敌占区:雷神战争》开发者的访谈,请他们谈了对OpenGL的看法。<br /><br />接受访问的两人来自《敌占区:雷神战争》的实际开发工作室SplashDamage,分别是Arnout van Meer和Mike Armstrong。当被问到“《敌占区:雷神战争》是一款OpenGL游戏,你如何看OpenGL的未来?”这样的问题,他们的回答如下:<br /><br />Arnout van Meer:“近几年里,OpenGL的脚步慢了一点,希望Khronos接管OpenGL之后能够再次加速。目前,OpenGL仍是唯一的跨平台3D解决方案,我希望其API今后的进步能够赶上DirectX的步伐。”<br /><br />Mike Armstrong:“OpenGL的未来很有趣,看起来它已经得到了缺乏多年的新动力。未来经过减肥的API接口将会大大简化驱动开发者和游戏开发者的工作。其扩展机制将会允许高端显卡厂商轻松在Windows XP下达到DirectX的效果。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《鬼泣4》延至明年</b></span></span><br />随着各种截图视频的逐渐增多,玩家们似乎觉得《鬼泣》系列最新作离发布已经不远了。现在证明,实际情况并非如此,玩家们可能至少还要等上9个月。<br /><br />Eurogamer网站近日对《鬼泣4》作了一次前瞻性报道。其中透露Capcom公司代表向他们遗憾的表示,《鬼泣4》将延至2008年第一季度推出。而在1up网站上,已经将该作的发布日期标注为2008年1月15日。<br /><br />媒体评论,此次延期可能是因为Capcom希望在PS3、Xbox 360和PC上同步发售。又或者,Capcom希望能够等待PS3用户群扩大后再推出。无论什么原因,只希望这是最后一次跳票了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《科林麦克雷:尘埃》Demo将至</b></span></span><br />林麦克雷系列游戏一直备受拉力赛游戏迷的青睐,而其新作《科林麦克雷:尘埃》(《Colin Mcrae:DiRT》)自宣布以来,几经更名,吊足了玩家的胃口。最初叫做《科林麦克雷拉力07》,后来变更为《尘埃:科林麦克雷越野赛》(《DIRT: Colin McRae Off-Road》)。最终,正式定名为《科林麦克雷:尘埃》(《Colin Mcrae:DiRT》)。<br /><br />5月24日,等待终于要有眉目了。Xbox Live平台上将会放出《科林麦克雷:尘埃》的首个Demo,PC版则会在官网上提供下载。Demo容量850MB,提供三条赛道,三种竞赛模式,每条赛道对应一辆赛车,分别是三菱EVO九代,美国越野冠军赛C.O.R.R赛车Class 1 Buggy以及富士斯巴鲁翼豹Impreza。<br /><br />拉力死忠玩家们可以等待明天,首尝科林麦克雷新作的冲动了。另外,据称该作的上市日期也已经确认,就在下月15日,对应Xbox 360和PC平台,PS3版则要继续等待。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>1024位RSA加密也要不保险了</b></span></span><br />为了增强信息的安全性,人们不断使用各种加密技术,加密长度也是不断提高,不过天下没有不透风的墙,密码专家最近就利用分布式计算网络破解了数百位的RSA加密密钥,只是还没能达到实用的程度。<br /><br />瑞士洛桑理工学院(EPFL)的Arjen Lenstra宣称,他们的分布式计算工程在经过11个月的努力后破解了一个307位的RSA密钥,并且已经有能力在不久后破解700位,因此他警告说,在五六年后,随着各种计算、破解技术的不断强大,也许1024位的RSA加密都不能完全保险,人们必须寻求更安全的加密技术。<br /><br />RSA加密算法是Ron Rivest、Adi Shamir和Leonard Adleman于1977年在美国麻省理工学院开发出来的,次年首次对外公开宣布,是第一个既能用于数据加密也能用于数字签名的算法,其安全性取决于大数分解,也就是大数分解质因数的困难性。统计数据表明,512位RSA加密现在已经无法满足某些重要应用,需要增加到1024位,而微软最新浏览器IE 7.0只支持256位加密,而且还是在Windows Vista里。<br /><br />研究人员此次利用了分布在瑞士EPFL、德国波恩大学、日本电报电话公司等地的三四百台笔记本和台式机的空闲资源,借助专门的数学方程,耗时将近一年,最终将一个307位的大数分成了两个质数的乘积。<br /><br />Lenstra表示,他们之所以选择这个307位的数字,主要因为它是21039-1,分解起来相对简单一些。<br /><br />很显然,这一研究只能证明上百位的RSA加密还不完美,并不能推倒其实用性。研究人员现在只能破解使用这个307位数字制作的密钥加密的信息,而实际应用中的RSA加密算法会针对每个用户使用一个特殊的密钥,因此要破解它们的话就必须逐一分解质因数。这个任务的艰巨性可想而知,至少在目前。<br /><br />所以,Lenstra认为1024位RSA公共密钥还能坚持5-10年,但之后这些由两个150位左右质数相乘得来的数字就能被轻松分解,所以到时候人们就必须转而寻求更高级的加密方式。<br /><br />Lenstra的下一个目标是分解768位RSA乃至1024位,但很显然,一年的时间是肯定不够的。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>IBM、特许、三星联手奔向32nm</b></span></span><br />美国IBM、新加坡特许半导体、韩国三星宣布,他们将与德国英飞凌、美国飞思卡尔联手,共同开发和生产32nm工艺的计算机芯片。<br /><br />这五家巨头的联盟将持续到2010年,用三年左右的时间设计、开发、生产下一代芯片,并用于超级计算机和移动设备等产品。<br /><br />更高级的工艺无疑会增强企业的竞争力,并扩大利润,但随着技术的飞速发展,继续改进工艺的难度越来越大,因此联合开发技术和生产方法就成了业界的一种新趋势,有助于芯片生产商降低成本、更好地服务大客户。即使在90nm、65nm和45nm上,多家业界巨头也达成了类似的合作协议,更困难的32nm也不得不继续如此。<br /><br />三星System LSI业务总裁Kwon Oh-Hyun表示:“预计到32nm工艺的时候会出现新的重大挑战,无论是在原材料方面还是在生产设备的制造上。”<br /><br />目前业界的最新工艺是正在趋于成熟的45nm,接下来就是32nm,然后是22nm……9nm……<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:NVIDIA Human Head Demo</b></span></span><br />也许在几周前的8800 Ultra发布时你就看过Human Head的视频演示,但这次你可以亲身体验Human Head栩栩如生的真实效果,因为日前NVIDIA已经在nZone网站上提供了Human Head Demo下载。<br /><br />Human Head模型原型为好莱坞演员道格·琼斯(《地狱男爵》、《潘神的迷宫》、《神奇四侠2:神奇四侠和银影侠》)头部。为了模拟复杂的皮肤Shader和HDR光照,Human Head每帧计算了17幅屏幕,总纹理超过了4千万个像素,每个都采用了长Pixel Shaders,每秒处理的像素量达到了12亿!即使在很近的范围内,也有超过4096 x 4096的色深和照相品质般的细节。<br /><br />所有的阴影和纹理处理都需要极高水平的Shader性能和内存性能,GeForce 8800 Ultra的出现可以完美地演绎这个Demo。<br /><br />官方系统需求为GeForce 8800 Ultra显卡、Windows XP、ForceWare 97.44、512MB内存和256MB显存。<br /><br />但有玩家称GeForce 7显卡也可以运行这个Demo,但是速度会比较慢。<br /><br /><a href='http://us.download.nvidia.com/downloads/nZone/NVIDIA/nzd_HumanHeadSetup.exe' target='_blank'>下载Human head Demo (106.8MB)</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Windows XP SP3今年发布</b></span></span><br />根据微软昨天的新闻发布会消息内容,Windows XP SP3并未终止开发,并将在今年晚些时候发布,微软与新合作伙伴的技术合作中已经将SP3提入日程。<br /><br />微软在与Juniper Networks的合作宣布中表示,Windows Server 2008以及Windows XP Service Pack 3将在今年晚些时候支持Juniper的用户管理解决方案,而Windows Vista已经开始支持Juniper的Infranet Controller终端接入控制系统。<br /><br />“除此之外,Windows Vista或Windows XP SP3用户将体验到更简单方便的Juniper UAC部署过程,无需再安装部署额外客户端软件。”<br /><br />这份新声明虽然并非针对Windows XP SP3,但是明确了XP SP3的发布计划,而非此前扑朔迷离的官方态度。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Google 1亿美元收购Feedburner</b></span></span><br />其实了解所谓Web 2.0的所谓业内人士都知道,所谓被Google收购,就是所谓的优秀杰出香甜可口的互联网新果子落入全球第一网络巨鳄之胃,然后在可见的时间内销声匿迹,直至被Google消化,并在目前无法预期的某一日“变为”鳄鱼肉与消化后产物的方式。<br /><br />这一次,轮到FeedBurner。<br /><br />已经有业内可信消息确认,Google将以1亿美元价格收购这个全球市场份额最高(事实上是统治性地位)的RSS烧录服务商,两者目前已经接近最终签约阶段,正式收购消息将在未来2-3周内发布。<br /><br />对于Feedburner创始者们来说,这的确是个好消息,这家2003年创建的新公司至今也只获得1000万美金投资,分别来自Portage Venture(2004年,900万美金)以及2005年中旬Mobius Venture的100万美金。Google的收购提案无疑让Feedburner看到了收割的喜悦。<br /><br />历数Google近年吞下的Web 2.0网站/服务——Blogger、Writely、Youtube、Picasa、Jotspot以及近在嘴边的Feedburner,涵盖博客、商务协作、在线视频、图片分享、百科全书、RSS等几乎Web 2.0的所有领域,再加上Google Code近期的API开发方向转变,Google平台化格局足以让业内其他新起步者感到前途无望。<br /><br />收了Feedburner,Google下一步吃掉谁?Twitter?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>ATI有R670图形芯片研发计划</b></span></span><br />Fudzilla今天报道,根据接近于AMD的消息来源证实,AMD图形芯片蓝图上有一款R670图形芯片存在。<br /><br />据悉,R670图形芯片将采用65nm工艺生产,因此我们强烈怀疑R670图形芯片只是改名之后的R650图形芯片,或者是准备在今年第3季度推出的65nm R600图形芯片。<br /><br />我们试图获取更多有关这款65nm图形芯片的细节。我们已经知道ATI之前已经规划有RV670图形芯片,来取代目前市场上的Radeon X1950Pro。一些消息来源早已经证实RV670图形芯片的存在,但是我们的消息来源还没有证实RV670图形芯片的存在。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>再创新高!XFX 8800 Ultra显卡675MHz</b></span></span><br />之前我们已经报道,台湾显卡厂商MSI微星的GeForce 8800 Ultra显卡核心工作频率达到前所未有的665MHz。<br /><br />但是今天,Fudzilla报道,作为NVIDIA合作伙伴之一的XFX已经打破GeForce 8800 Ultra显卡出厂核心工作频率纪录。XFX出品的GeForce 8800 Ultra显卡,其核心工作频率默认已经达到675MHz。XFX GeForce 8800 Ultra显卡,将在下周上市,尽管我们不知道其最终零售价格,但是以如此之高的核心工作频率来看,XFX这款GeForce 8800 Ultra显卡的价格不会便宜。<br /><br />另外,XFX GeForce 8800 Ultra显卡的768MB GDDR3显存的工作频率达到2300MHz,shader工作频率达到1667MHz,显然XFX GeForce 8800 Ultra显卡是最快显卡当中的最快显卡。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA宣称G92浮点性能达万亿次</b></span></span><br />Beyond3d报道称,在NVIDIA网站上公开的最近财政分析会议的网络视频中,NVIDIA投资关系部副总裁Michael Hara谈到了NVIDIA下一代图形芯片。Michael Hara宣称,NVIDIA下一代G92芯片的浮点运算能力将接近于每秒1万亿次。<br /><br />据说下一代图形芯片开发代号为G92,在谈到这个芯片时,Michael Hara说NVIDIA将坚持G80类似的产品周期,也就是说,高端芯片将在每年年底发布,来年春季发布低端衍生芯片。<br /><br />假设G92能按计划上市的话,那么它的竞争对手将不仅仅是R6xx的升级版,而且包括R700,因为按照NVIDIA的产品策略,在08年上半年将不会有新的高端产品发布。除非他们能再次从65nm工艺进步到55nm。当然,这还要取决于ATi的产品策略。<br /><br />Michael Hara还谈到了GPGPU和Intel未来的Larrabee GPU项目。Micahel Hara显然对Intel的图形计划非常关注,但他认为Intel对GPGPU市场更感兴趣,而不是游戏市场。<br /><br />最后,Michael Hara认为R600不会影响到G60的销售,而RV610和RV630才是更具竞争力的产品。他表示,AMD不会因为采用65nm就获得真正成本上的优势,因为产能并不高。他相信自己的65nm主流产品更加优秀<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA Vs AMD: DX10测试战烽烟再起</b></span></span><br />NVIDIA和AMD已经争战多年,在我的印象中,两家的竞争从来就没有停止过,而炮火猛烈的口水战也屡见不鲜。在ATI被AMD收购后,口水战争或者更准确的说,测试战争的主角换成了AMD和NVIDIA。而故事的导火线也前进了一代:最新的DirectX 10技术。<br /><br />网站Pcper公布说,最新的口水事件缘起于R600发布前夕,AMD市场人员向大多数媒体散发了一个名为Call of Juarez的游戏Demo,并声称这是业界首个DirectX 10测试。<br /><br />随后,NVIDIA声称AMD所提供的Call of Juarez Demo代码已经过期。NVIDIA早已看过这个Demo,并修正了引起抗锯齿缓存错误和导致NVIDIA驱动死机的问题。NVIDIA表示,事实上这个Demo违反了DX10规格,但是NVIDIA发现了bug并进行了修正,同时反馈给了Call of Juarez开发公司TechLand:<br /><br />&quot;NVIDIA和Techland以及出版商Ubisoft有长期的合作关系。事实上,欧版的Call Of Juarez早在2006年9月就已发布,并且是&quot;The Way Its Meant To Be Played&quot;程序中的一部分。作为对Techland和Ubisoft加入&quot;The Way Its Meant To Be Played&quot; 程序的支持,NVIDIA发现早先发给媒体的版本存在违反DirectX 10规格的bug,它错误地应用了MSAA缓存,会导致DirectX 10兼容硬件死机。我们的开发人员已经和Techland合作来修正Call of Juarez代码中的bug。<br /><br />提供给测试人员的测试游戏应该是最新版本的,包括了DirectX 10修正。不应该使用过去版本游戏来测试对A和无AA情况。关于如何获得补丁和详细细节请联络Techland or Ubisoft。&quot; <br /><br />很明显,NVIDIA推荐媒体使用最新版本Juarez游戏Demo用于HD 2900 XT测试。之后AMD向媒体表示:他们确实发现Juarez Demo存在一个bug,使得NVIDIA显卡的AA无法正确工作,因此他们仅仅推荐无AA场景。<br /><br />以下是AMD的话:<br /><br />&quot;ATI Radeon HD X2900 XT测试指南显示出NVIDIA GeForce 8800 GTS 640MB显卡测试DX10 Call of Juarez的平衡模式时,得分会显示出N/A。游戏开发商Techland已经发现这是开启MSAA时,一个程序问题所致。在ATI Radeon和NVIDIA显卡上测试都应该disable MSAA。这个问题将在未来几周内的一个补丁中解决。完整DirectX 10版本的Call of Juarez应该在6月公布,并完全支持DirectX 10显卡。&quot;<br /><br />毫问疑问,NVIDIA不推荐问题版本Juarez Demo进行测试,而ATI则支持在无AA下测试。<br /><br />那么两者态度为何不同?原因很简单,一些测试表明,在无AA时,AMD HD 2900 XT测试结果超过了NVIDIA 8800 GTS 640MB。<br /><br />而就在几天前,NVIDIA再次联系媒体并向他们提供了Lost Planet游戏Demo,NVIDIA称该游戏为&quot;首个公布的DX10游戏代码&quot;,并推荐测试人员使用该Demo测试显卡DX10性能。<br /><br />一天之后,AMD迅速作出了反应,他们称Lost Planet是NVIDIA赞助游戏:<br /><br />&quot;今天NVIDIA将在nZone发布 “Lost Planet” DirectX 10测试程序。在你们开始测试之前,有几点关于Lost Planet的说明。<br />首先,Lost Planet是一个NVIDIA赞助的游戏,NVIDIA有机会来为他们驱动进行优化。游戏开发人员并没有告诉我们这个测试程序,<br />因此ATI radeon驱动团队并没有机会在我们的硬件上测试和优化。AMD将着眼于下一个版本,但同时,请注意你们所看到的性能并不能真正反应在最终版本中的游戏体验。&quot;<br /><br />不用说,聪明的你完全可以猜到Lost Planet的测试结果:AMD HD 2900 XT惨败于NVIDIA 8800 GTS。<br /><br />实际上,对于以上的肥皂剧相信读者已见怪不怪,从3Dmark开始,NVIDIA和ATI就无休止地进行着测试战争。在DX10方兴未艾的今年,成为DX10弄潮儿对于NVIDIA和当今的AMD就更为重要。这也可以理解,想像未来的DX10升级会有多大市场?争夺名义上的第一就意味着在市场上抢占了先机,而这对于日新月异的图形产业而言,就显得更为重要,而不仅仅是象征意义。<br /><br />金钱,广告和赞助都是市场的重要手段。NVIDIA有TWIMTBP,AMD则有GITG,双方都有自己的支持阵营。而这可仅仅不是凭借双方的号召力将游戏开发商招致麾下的,只有金钱和赞助才能让游戏开发商举手投降。当然,我们并不反对游戏为某个硬件优化,我们购买某个显卡不就是要发挥它的全部潜力吗?但是,我们不希望看到这样的场景,某个赞助游戏在另外厂商硬件上性能平平甚至存在Bug,这实际上是伤害整个游戏社群和硬件玩家;同时,我们还怀疑,我们所购买的高昂硬件成本, 是不是有些部分流到了游戏厂商手中?这也许是导致高端显卡价格高昂的因素之一?<br /><br /><br />总之,我们并不排斥特定优化,但我们希望厂商在市场宣传的背后,确实存在真正的优化而不是作弊,我们更希望游戏厂商能保持独立的立场,这才是真正对玩家负责的行为。我相信,象id,Blizzard,Valve和Epic这样声誉卓著的开发商是会真正迎合所有<br />的大众玩家而不是某个厂商。<br /><br />发表评论...时间...<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Quad SLI现在仅售358美元</b></span></span><br />Fudzilla网站今天报道,他们在德国的Alternate网上商店当中发现非常划算的商品。这种商品就是集成2颗G70图形芯片的GeForce 7950GX2显卡,这种显卡现在的零售价格只有179欧元。<br /><br />玩家可以购买2张这样的GeForce 7950GX2显卡,来构建Quad SLI系统,2张GeForce 7950GX2显卡的价格也不过358欧元。不过,因为GeForce 7950GX2显卡只支持DirectX 9,不支持DirectX 10,因此这种QuadSLI系统面对即将到来的DirectX10游戏显然无能为力。<br /><br />不过,借助总计2GB的显存,我们相信GeForce 7950GX2 Quad SLI的DX9性能将超过相同价位的GeForce 8800GTS 640M显卡。
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 楼主| 发表于 25.5.2007 06:19:12 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月25日 星期五 农历四月初九</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>苹果Mac Mini将被放弃?</b></span></span><br />AppleInsider消息称,苹果即将停止最便宜的Mac平台——Mac Mini后续机种开发和生产。<br /><br />AppleInsider透露,苹果最初推出Mac Mini本就是“屈服”于董事会对800美元以下Mac机型的要求,而Apple TV的推出无疑“挤掉”了Mac Mini最初的地位,再加上Macbook并不算高的价格,Mac Mini的离去其实并不让人感到些许惊讶。<br /><br />除此之外,业内还盛传苹果将在今年的WWDC上推出新一代MacBook以及Macbook Pro。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Firefox 3.0全新书签基本“修成正果”</b></span></span><br />Mozilla宣布,Firefox 3.0的开发取得里程碑式突破,谋划已久的全新书签系统“Places”将在下一个Alpha测试版中出现。<br /><br />早在Firefox 2.0的开发过程中,Mozilla就计划纳入“Places”,使Firefox的书签和历史管理焕然一新,不过最终没能实现这一目标,改而放在Firefox 3.0中。<br /><br />Mozilla开发人员表示,尽管还有很多工作要做,但他们已经成功将“Places”部署到了新的Firefox中,用户们可以在6月1日发布的Firefox 3.0 Alpha 5测试版中看到它。<br /><br />“Places”采用开源的SQLite数据库引擎来存储和恢复书签、历史,因此与早期Firefox中的功能互不兼容,新版用户比如手动导入以前收藏的网址和历史记录。<br /><br />Firefox 3.0开发代号“Gran Paradiso”,计划近期每个月底发布一个Alpha测试版,7月31日开始Beta测试,第四季度推出正式版。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>诺基亚可能被禁止在美国卖手机?</b></span></span><br />诺基亚与高通公司(Qualcomm)之间的专利案件一直纠缠不清,今年4月,高通就在美国威斯康星州提起的诉讼,指责诺基亚侵犯他们的专利;而诺基亚则反诉表示,高通所谓的一些专利其实早就归诺基亚所有。<br /><br />如果高通在这场专利斗争中获胜,那么诺基亚的手机可能就会在美国商店的货架上消失。从2005年开始,高通就一直揪着诺基亚不放。高通与诺基亚间一项主要的技术专利交换授权协议的部分条款于上月到期,更让局势显得纷纷扰扰。<br /><br />此次诺基亚提出反诉,算是第一次正面反击这个问题,诺基亚已在美国起诉高通的GSM/WCDMA和CDMA 2000芯片组侵犯其六项专利,并要求法院判决高通停止在美国出售侵权的芯片产品。<br /><br />诺基亚的首席技术官Rick Simonson在谈及这个问题时说:“首先,这是一次反击行动,由于高通一直在要求对我们实施禁止令,我们也要以其人之道还治其人之身。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>感受时间流逝 “4D”人体模型登场</b></span></span><br />来自加拿大卡尔加里大学医学院的研究人员们宣布,他们已经完成了全球首个“4D”人体活动模型,不但可以精确展示人体内部情况,还能跟踪时间流逝对人体组织的影响——所谓的第四维。<br /><br />该模型代号“Caveman”(穴居人),历时六年,耗资46.2-184万美元,综合了3000多个人体不同部位的精细照片,均可以在其内部浏览,也就是说,你可以走进人的身体,从高度、宽度和深度等各个方面仔细观察人的皮肤、骨头、肌肉、器官和纹理等等。<br /><br />最令人称奇的是,这些图片并不是静态的,而是可以按照时间动态演示人体结构变化,比如你可以看到心脏的成长和衰竭。显然,这要比《人体奇航》精彩得多。<br /><br />Caveman同时还提供病人身体的核磁共振、CAT扫描、X光扫描高分辨率图像,从而让医疗人员在病人身体内部“漂浮”,更深入地考察病情。对于癌症、糖尿病、肌肉硬化症、老年痴呆症等疾病的研究,Caveman也能让研究人员们获益匪浅。当然,病人也可以更好地了解自己的当前状况和未来发展形势。<br /><br />Caveman是3D虚拟现实研究项目“Cave”的一个分支,后者由可视化基因学&shy;太阳中心与Sun Microsystems公司在2002年合作开启,总投资约550万美元。Caveman的具体投资很难给出一个确切的数字,因为它耗费了太长时间,研究人员也在不断变化。<br /><br />Caveman项目的下一步是加入触觉因素,同时开发商用版本,销售给全世界的各家医院。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:《科林麦克雷:尘埃》PC版Demo</b></span></span><br />正如之前预告的,Codemaster公司今天放出了《科林麦克雷:尘埃》的Demo,PC版已经在其官方网站上提供下载,Xbox 360版则登陆Xbox Live平台。<br /><br />Demo提供三种模式。第一种为计时赛,需要驾驶三菱EVO九代在意大利赛道中挑战时间限制,该模式还支持多人联机。第二种为越野赛,驾驶美国越野冠军赛的专用赛车和9个AI对手竞争。第三种则令人激动,需要在德国的并行短道拉力赛道中,驾驶富士斯巴鲁翼豹Impreza挑战科林麦克雷本人。<br /><br />游戏Demo容量为833MB,支持网络联机。最低硬件需求如下:<br /><br />- Windows XP<br />- DirectX 9.0c<br />- Pentium 4 @ 3.0GHz或Athlon 64 3000+<br />- 1GB内存<br />- 显卡:GeForce 6800 / Radeon X1300<br />- DirectX 声卡<br /><br />推荐配置:<br /><br />- Windows XP/Vista.<br />- DirectX 9.0c<br />- Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz或Athlon X2 3800+<br />- 2GB RAM.<br />- 显卡:GeForce 8800或Radeon X1950<br />- 创新Sound Blaster X-Fi声卡<br /><br />支持显卡包括:<br /><br />- ATI Radeon x1300, x1600, x1800, x1900, x1950 <br />- NVIDIA Geforce 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8800<br />- 不支持所有集成显卡<br /><br /><a href='http://www.codemasters.de/downloads/index.php?downloadid=28472' target='_blank'>官方下载页面(需要注册)</a><br /><br /><a href='http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=2524&id=11204' target='_blank'>WorthPlaying下载</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>小罗继续代言《FIFA 08》</b></span></span><br />继《FIFA 07》之后,两届世界足球先生罗纳尔迪尼奥将继续作为EA最新足球游戏《FIFA 08》的首要代言人,并出现在游戏包装封面上。<br /><br />除了首席代言人,《FIFA 08》还会按惯例邀请其他球星,代言各个国家的版本:<br /><br />德国 - 德甲·云达不来梅 - 克洛斯<br />西班牙 - 西甲·皇家马德里 - 拉莫斯<br />法国 - 法甲·里昂 - 马卢达<br />法国 - 法甲·马赛 - 里贝利<br />德国 - 德甲·勒沃库森 - 巴内塔 (瑞士国脚)<br />希腊 - 希腊·奥林匹亚科斯 - 安德雷亚斯·伊万施茨 (奥地利国家队队长)<br /><br />EA还表示,他们正在西班牙巴塞罗那的一个秘密工厂里对各位代言人进行身体动作捕捉,以便将他们带入游戏中。<br /><br />《FIFA 08》预计今年秋天正式发布,登陆Xbox 360、PS3、PS2、Wii、DS、PSP、PC等各大平台。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel藐视AMD巴塞罗那处理器</b></span></span><br />英特尔( intc )数字化企业集团的高级副总裁Pat Gelsinger,在JP摩根技术投资会议上对竞争对手AMD的K10系列处理器和专门针对服务器的Barcelona巴塞罗那处理器进行了评论。<br /><br />at Gelsinger表示,和Intel的Penryn处理器相比,AMD新的4核心巴塞罗那处理器来得太晚,在性能提升幅度上也太有限。K10和巴塞罗那充其量也只是AMD在追赶Intel处理器道路上的1次努力。<br /><br />at Gelsinger在JP摩根技术投资会议上,谈到了新四核心penryn处理器在架构上的优势,及相关的处理器功耗下降。他表示,新技术让新四核心penryn处理器在功耗上有了飞跃,从单一核心110W功耗,降低到4 核心共50w功耗。<br /><br />at Gelsinger表示, NetBurst架构的失败,让AMD追上Intel,但是现在这种情况不会再度发生。最后,Pat Gelsinger谈到了Intel准备用金属铪,来取代用了几十年的二氧化硅( SiO2 ),来作为处理器门电路当中使用的材料,Pat Gelsinger表示, SiO2的厚度已降至10原子层,现在转向采用金属铪,将把处理器漏电情况改善20倍。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Nokia 8600今日上市</b></span></span><br />Nokia 8600手机将在5月25日正式登陆英国Carphone Warehouse的Nokia专卖店。<br /><br />Nokia 8600最大特色在于采用烟灰玻璃(smoked glass)材质,不仅有效提高防划性能,还减轻了整机重量。<br /><br />Nokia 8600主要特性:<br /><br />1.GSM/GPRS/EDGE三频网络<br /><br />2.烟灰玻璃外壳<br /><br />3.200万象素摄像头<br /><br />4.128MB内存<br /><br />5.支持MP3播放及FM调频功能<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>外电:中国暂缓博客实名计划</b></span></span><br />中国政府近日宣布,暂时延迟博客强制实名制度,转而鼓励博客作者在自愿的基础上以真实姓名注册。<br /><br />中国互联网协会(中国信息产业部支持组织)将在全国推行新的自觉实名注册系统,鼓励博客作者备案自己的真实姓名以及个人资料,其个人隐私将由博客服务供应商负责保密。<br /><br />“实名制将削弱互联网的自由精神。”sohu总裁张朝阳评论道。<br /><br />据统计,中国大约有2000万人拥有自己的博客页面,每周进行更新的博客数量达到700至800万。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Epox面临倒闭?</b></span></span><br />来自新加坡OC Workbench网站的报道称,台湾二线主板厂商Epox已经面临关门边缘。实际上从nForce 2时代的8RDA+和8RDA3+之后,Epox就似乎淡出了人们视线。尽管他们仍然有基于Intel P965和Nvidia nForce 500芯片组的主板。<br /><br />记得在去年3月,Epox台湾分公司就曾经遭到警方调查,公司主席Steve Hsiao被指控在2001年2003年侵吞了超过26.2M美元的公款。<br /><br />而现在OC Workbench报道则称Epox已经人去楼空:<br /><br />&quot;看起来二线主板厂商Epox已经寿终正寝了。谣传说Epox员工已经有两个月没发工资了。他们网站上最近的更新已经是一个月之前的事情。尽管公司不愿意承认倒闭,但员工已经如潮水一般<br />离开。<br /><br />但是关于Epox也不完全是坏消息,据说他们将重新组建一个名为SuPoX的新公司,SuPoX将接管以前Epox的产品...&quot;  <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《Halo 2》PC版再度跳票</b></span></span><br />微软今天再度推迟《Halo 2》PC版上市时间。之前,游戏开发商Bungie与 Microsoft Game Studios宣布将在2007年5月8日正式发布PC版本的《Halo 2》,但是后来将《Halo 2》PC版上市日前延后到5月22日。<br /><br />现在微软又将《Halo 2》PC版上市日期延期到5月31日。之前微软表示,《Halo 2》PC版从5月8日延期到5月22日的原因是,为了提升《Halo 2》PC版安装体验,同时改进其它一些技术问题。现在,微软还没有给出从5月22日延期到5月31日的具体原因。<br /><br />微软发言人表示,《Halo 2》PC版会在5月31日和玩家见面,而另外一款Vista游戏《ShadowRun》将成为第一款支持Windwos Live功能的Vista游戏,它将在5月29日发售。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AIC厂商R6xx显卡计划完全公布 帝盟将推1GB显存2900TX</b></span></span><br />我们今天获得一份文件,该文件完全显示了AMD ATI的11家AIC厂商的R6xx显卡推出计划,其包括就基于R600XT、RV630XT、RV630Pro、RV610Pro、RV610、RV610LE的全部Radeon HD 2000系列显卡产品。<br /><br />值得注意的是,重新恢复显卡业务的Diamond MM帝盟将推出2款搭配1024MB显存的Radeon HD 2900XT显卡,它们的型号分别是2900XT1000FPE和2900XT1000SPE。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070524/11390300.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070524/11390300.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Google正式推出跨语言搜索</b></span></span><br />今天,Google公司正式宣布,其跨语言搜索服务已经正式上线。上周,Google在Searchology(搜索学)的发布会上首次展示了这一技术。<br /><br />使用这一服务,用户在搜索任何关键词时,Google都会将其自动翻译为其他语言,以扩大搜索范围。最终返回的搜索结果,将包括各种语言相关网页。<br /><br />目前支持的语言有英语、阿拉伯语、法语、意大利语、德语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、日语、韩语和简繁体中文。跨语言搜索目前还不是Google搜索的默认选项,其页面位于Google翻译下<br /><br /><a href='http://translate.google.com/translate_s' target='_blank'>http://translate.google.com/translate_s</a>
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 楼主| 发表于 26.5.2007 08:29:40 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月26日 星期六 农历四月初十</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《光晕2》PC版因走光画面而延误</b></span></span><br />微软在发给媒体的电子邮件中承认《光晕2》Vista版是因“部分裸露的画面”而导致延误。<br /><br />这听起来让人难以置信,但它确实发生了。微软在邮件中描述说:<br /><br />“很不幸我们注意到了游戏初始产品里包含一个晦暗的裸露画面,因此我们需要修改游戏的零售包装,在包装上粘贴警示标志以提醒消费者在购买前注意。另外,我们还将发布一个升级补丁,将最终去除此内容。”<br /><br />娱乐软件评级委员会(ESRB)也得到通知,说《光晕2》PC版的地图编辑器中包含不雅内容,微软将不得不在游戏外包装上标注“部分裸露”字样。<br /><br />《光晕2》PC版原定的发布日期是5月22日,因为要手忙脚乱地紧急修改零售包装,微软被迫将发布日期推迟到下周。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD K10移动处理器最新实物照</b></span></span><br />在美国加州圣何塞DoubleTree Hotel召开的2007年微处理器论坛上,AMD把主要精力放在了2008年的移动市场上,AMD研究员Maurice Steinman重点介绍了其下一代K10 Griffin处理器和Puma平台。<br /><br />Maurice Steinman进一步详细解释了K10 Griffin的特点和功能,并着重强调了其节能优势,不过这些依然都是纸上谈兵,AMD最应当做的是尽快拿出优秀的实际产品来,才能和Intel的迅驰系列抗衡。<br /><br />所幸的是,AMD也的确展示了Griffin的实物。此前我们曾为您报道过两张照片,不过这次Griffin的旁边还放上了一块SanDisk 2GB eXtreme III CF卡。Griffin的表面积甚至比CF卡还要小一圈。<br /><br />以下图片点击放大:<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070525/05360576.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070525/05360576.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>诺顿误杀首例索赔诉状</b></span></span><br />据中新网转载北京晚报报道,在诺顿杀毒软件的最新升级包导致Windows XP系统崩溃事件发生后,5月23日,赛门铁克在北京召开新闻发布会,正式就此事件向用户致歉。 <br /><br />诺顿“误杀”事件爆发后,赛门铁克公司称将赔偿列为“以后考虑”的问题。记者上午获悉,因遭“误杀”导致电脑内大量文件及数据丢失,诺顿用户刘先生已于昨天下午向海淀法院递交诉状,提起首例赔偿案。 <br /><br />因受到此次“误杀”事件的波及,刘先生笔记本电脑内的文件全部丢失。“现在电脑里到挺干净,啥都没了。”刘先生告诉记者,他正在给一个公司代理电缆方面的招投标,而投标书以及跟招投标有关的数据都在那台电脑里,现如今这些重要文件全没了。不但如此,他受几个亲戚朋友的委托帮忙炒股,可由于电脑故障,耽误了星期一开盘。“那一天我至少损失了10万。”刘先生在诉状中,向赛门铁克(北京)公司索赔交通费、误工费、财产损失费等共计5万元。 <br /><br />刘先生的代理人、万腾律师事务所张华利律师告诉记者,电脑文件以及因电脑故障造成的间接损失很难折算成具体的赔偿额,而且举证方面也存在困难,因此他们此次只提出5万元的保守索赔。 <br /><br />据悉,海淀法院已收下诉讼材料,但须审查后决定是否立案。 <br /><br />从5月18日开始,“诺顿”在升级病毒库时,误把WindowsXP的几个关键系统文件当成病毒删除,国内大量诺顿杀毒软件用户集体发生电脑系统瘫痪。 据悉目前已有部分企业用户向赛门铁克软件(北京)索赔,索赔金额从十多万元到几百万元不等。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD K10处理器7月开始试产</b></span></span><br />根据AMD的最新计划,下一代K10系列处理器将在7月份开始试产。<br /><br />在7月份拿出样品的型号有高端的Agena FX 2.6GHz和2.8GHz、主流的Agena 2.2GHz和2.4GHz、低端的Kuma 2.5GHz,8月份还有一款Agena FX 2.5GHz。<br /><br />Agena FX 2.5GHz、2.8GHz都有Socket 1207+和Socket AM2+两种接口,其中前者面向双路平台Quad FX,后者仅限单路使用。另外四款型号都是Socket AM2+接口。<br /><br />以上处理器会在7-8月份进入设计认证测试阶段(DVT),随后某个时间转入工程认证测试(EVT),然后才能投入大规模生产。预计第一批K10处理器将在第三季度末或第四季度初量产,随后上市零售,而首批可以买到的K10应该是Agena FX系列。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>新加坡:下一班公交啥时到?短信查</b></span></span><br />相信所有的朋友都有等待公交车的经历吧,那种伸长脖子望穿秋水的感觉真不怎么舒服。新加坡人已经抢先一步,出门前发个短信查询一下楼下的下班公交啥时候到,就可以安步当车不慌不忙的奔向目的地了。 <br /><br />新加坡新捷运(SBS Transit)公交公司提供的这项服务名为IRIS,IRIS是&quot;交通智能系统(Intelligent Route Information System)&quot;的简写,在Internet和GPRS早已取得广泛的应用。现在新加坡新捷运公交公司将这些服务通过短信应用到了公交车次查询上,这还是首次。 <br /><br />IRIS的查询方式很简单,输入站牌和公交车号发送短信到74744即可,返回的短信会告诉你下班车什么时候能够到达。另外每条短信会增加5分的费用。<br /><br />虽然我们都知道以我们国家目前的人口和道路交通状况,实现公交车IRIS服务为时尚早,但我们还是希望这种代表着未来城市交通发展方向的新技术能够早日登陆家门口。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Windows Server 2008十大新亮点</b></span></span><br />对于一款服务器操作系统而言,Windows Server 2008(WS2K8)无论是底层架构还是表面功能都会有飞跃性的进步,其对服务器的管理能力、硬件组织的高效性、命令行远程硬件管理的方便、系统安全模型的增强,都会吸引Windows 2000和Windows Server 2003用户,并改变企业使用Windows的方式,以及网络的物理和逻辑架构。<br /><br />根据微软在WinHEC 2007大会上的介绍,这里总结了WS2K8里最值得期待的十大特性:<br /><br />10、自修复NTFS文件系统<br /><br />从DOS时代开始,文件系统出错就意味着相应的卷必须下线修复,而在WS2K8中,一个新的系统服务会在后台默默工作,检测文件系统错误,并且可以在无需关闭服务器的状态下自动将其修复。<br /><br />有了这一新服务,在文件系统发生错误的时候,服务器只会暂时无法访问部分数据,整体运行基本不受影响,所以CHKDSK基本就可以退休了。<br /><br />9、并行Session创建<br /><br />如果你有一个终端服务器系统,或者多个用户同时登陆了家庭系统,这些就是Session。在WS2K8之前,Session的创建都是逐一操作的,对于大型系统而言就是个瓶颈,比如周一清晨数百人返回工作的时候,不少人就必须等待Session初始化。<br /><br />Vista和WS2K8加入了新的Session模型,可以同时发起至少4个,而如果服务器有四颗以上的处理器,还可以同时发起更多。举例来说,如果你家里有一个媒体中心,那各个家庭成员就可以同时在各自的房间里打开媒体终端、同时从Vista服务器上得到视频流,而且速度不会受到影响。<br /><br />8、快速关机服务<br /><br />Windows的一大历史问题就是关机过程缓慢。在Windows XP里,一旦关机开始,系统就会开始一个20秒钟的计时,之后提醒用户是否需要手动关闭程序,而在Windows Server里,这一问题的影响会更加明显。<br /><br />到了WS2K8,20秒钟的倒计时被一种新服务取代,可以在应用程序需要被关闭的时候随时、一直发出信号。开发人员开始怀疑这种新方法会不会过多地剥夺应用程序的权利,但现在他们已经接受了它,认为这是值得的。<br /><br />7、核心事务管理器(KTM)<br /><br />这项功能对开发人员来说尤其重要,因为它可以大大减少甚至消除最经常导致系统注册表或者文件系统崩溃的原因:多个线程试图访问同一资源。<br /><br />在Vista核心中也有KTM这一新组件,其目的是方便进行大量的错误恢复工作,而且过程几乎是透明的,而KTM之所以可以做到这一点,是因为它可以作为事务客户端接入的一个事务管理器进行工作。<br /><br />6、SMB2网络文件系统<br /><br />很久很久以前,Windows就引入了SMB,作为一个网络文件系统,不过SMB现在已经太老了,历史使命已经完成,所以WS2K8采用了SMB2,以便更好地管理体积越来越大的媒体文件。<br /><br />在微软的内部测试中,SMB2媒体服务器的速度可以达到Windows Server 2003的四倍到五倍,相当于400%的效率提升。<br /><br />5、随机地址空间分布(ASLR)<br /><br />ASLR在64位Vista里就已出现,它可以确保操作系统的任何两个并发实例每次都会载入到不同的内存地址上。<br /><br />微软表示,恶意软件其实就是一堆不守规矩的代码,不会按照操作系统要求的正常程序执行,但如果它想在用户磁盘上写入文件,就必须知道系统服务身在何处。在32位Windows XP SP2上,如果恶意软件需要调用KERNEL32.DLL,该文件每次都会被载入同一个内存空间地址,因此非常容易恶意利用。<br /><br />但有了ASLR,每一个系统服务的地址空间都是随机的,因此恶意软件想要轻松找到它们,基本没戏。<br /><br />4、Windows硬件错误架构(WHEA)<br /><br />最终,微软决定将错误规范化,确切地说是应用程序向系统汇报发现错误的协议要实现标准化了。<br /><br />目前错误报告的一大问题就是设备报错的方式多种多样,各种硬件系统之间没有一种标准,因此编写应用程序的时候很难集合所有的错误资源,并统一呈现,这就意味着要编写许多特定代码,针对各种特定情况。<br /><br />而在WS2K8里,所有的硬件相关错误都使用同样的界面汇报给系统,第三方软件就能轻松管理、消除错误,管理工具的发展也会更轻松。<br /><br />3、虚拟化<br /><br />尽管微软精简了其虚拟化软件“Viridian”,但这仍是企业的一个福音,可以有效减少总体成本。尽管VMware在虚拟机领域独树一帜,但Viridian得以让Intel和AMD都提供了对基于硬件的虚拟化的支持,从而提供虚拟硬件支持平台,而这是VMware所难以做到的。<br /><br />据IDC统计,美国企业已经在根本用不到的处理器资源上浪费了千百亿美元,但这并不是他们的错,而是操作系统的管理问题导致最多85%的CPU资源就经常被闲置。WS2K8加虚拟化的一大目标就是加强闲置资源利用,减少浪费。<br /><br />2、PowerShell命令行<br /><br />owerShell原计划作为Vista的一部分,但只是作为免费下载的增强附件,随后又成了Exchange Server 2007的关键组件,接下来又将是WS2K8不可或缺的一个成员。这个新的命令行工具可以作为图形界面管理的补充,也可以彻底取代它。<br /><br />Windows Server部门总管Iain McDonald宣称:“如果一切可以由我决定,我很乐意把PowerShell设置成Windows的默认外壳。我太喜欢这东西了。”<br /><br />在下月初的TechEd 2007大会上,微软会对PowerShell的一些新应用进行展示。<br /><br />1、Server Core<br /><br />这才是微软真正的变化之处。如果你是Unix和Linux管理员,可能会对在受保护环境中扮演DHCP和DNS服务器角色的低能耗、虚拟化、无图形界、只需一个终端管理的服务器系统非常熟悉,但Windows也可以这么做了。<br /><br />作为服务器操作系统,Windows Server一直以来颇为诟病的地方就是,它是“Windows”,因为管理员根本不需要安装图形驱动、DirectX、ADO、OLE等东西,毕竟他们不需要运行用户程序;而且,图形界面一直是影响Windows稳定性的重要因素。<br /><br />从WS2K8开始,这些东西都将成为安装时的可选项。目前的Beta 3版本已经可以处理八个角色,最终正式版还会更多,比如文件服务器、域控制器、DHCP服务器、DNS服务器等等,其定位也非常清楚:安全稳定的小型专用服务器。<br /><br />另外,如果配置合理,管理员也可以远程管理无图形界面的Server Core安装,只需开启TCP 3389端口即可。<br /><br />owerShell也可以在Server Core上运行,但很显然,图形界面程序都不行,.NET Framework也不会被支持,游戏自然就不用提了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>新技术将双绞线传输距离延长至500米</b></span></span><br />Broadcom公司今日宣布推出8端口千兆以太网物理层器件BCM54880, BCM54880提高了使用标准以太网电缆的灵活性,可延长10/100以太网信号在单、双或4对5类线以及电话电缆上的传输距离,最大可至500米。 <br /><br />Broadcom BCM54880 八口千兆以太网物理层器件采用了BroadR-Reach技术,曾在Interop 2007展会上展示。Interop 2007展会上,Broadcom将把以太网供电保安摄像机连接到BCM54880物理层器件上,以展示BroadR-Reach技术延长了以太网信号在5类线和电话电缆上的传输距离。 <br /><br />与以前那些延长以太网信号在双绞线对上传输距离的技术不同,Broadcom采用了新方法,现在每个BroadR-Reach端口还能支持符合IEEE 802.3标准的技术,如10BASE-T、100BASE-TX和1000BASE-T。因此,BroadR-Reach以长达100米的传输距离实现了与标准10/100/1000BASE-T设备的互操作性和连接性,同时将10Mbps和100Mbps以太网信号的传输距离延长到了500米。另外,BroadR-Reach技术还可与以太网供电技术配合使用,以实现新一代IP业务和应用,如保安摄像机监视应用。 <br /><br />Broadcom公司企业网络部副总裁兼总经理Nariman Yousefi说:“BroadR-Reach技术令我们振奋,这种技术可帮助客户拓宽以太网产品的应用范围。以太网现在只需改换物理层器件就可以延长信号传输距离,企业因此可实现各种新型IP业务。因为BroadR-Reach端口还支持标准10/100/1000BASE-T配置,所以我们的客户不必牺牲已有交换设备的功能、性能和互操作性,就可轻松进行产品升级。” <br />
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 楼主| 发表于 27.5.2007 10:44:58 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月27日 星期日 农历四月初十一</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA:GPU未来在于通用计算</b></span></span><br />在近日NVIDIA举行的分析师会议上,除了透露出下一代显卡G92的消息之外,NVIDIA副总裁Michael Hara还向华尔街分析师们前瞻性的介绍了公司未来的走向。他表示,以目前GPU不断增强的运算能力,其应用范围应当绝不仅限于图形。实际上,他相信GPU目前已经能够带来比x86架构芯片更出色的运算能力/价格比。<br /><br />他表示:“目前,GPU就是用来做图形的,而在将来是用做运算的。在一些对运算能力敏感的特定领域,GPU已经被证明比单独的x86更具优势。人们对于x86和GPU运算能力差别的传统观念正在发生着转变。”<br /><br />他举例说,在金融这样一个以往长期依赖于CPU的大规模计算领域,一直在使用昂贵的服务器和数学协处理器等专用硬件。但NVIDIA认为自己的产品将很快为这些应用带来TeraFLOPS(每秒万亿次)的运算能力。和Cray这样的超级计算机制造商相比,“我们正在进军万亿次计算,超过Cray这样仍在GigaFLOPS十亿次数量级挣扎的厂商。”他还认为Cray这样的企业研发费用过高,但产品仅限于非常小的市场,NVIDIA制造的通用产品在这方面占有天生的优势。“我们很清楚自己的GPU产品拥有惊人的浮点运算能力,问题只是如何应用它。”<br /><br />目前,NVIDIA的业务还仅限于PC领域。在回答分析师又关GPU业务即将进入的下一个市场时,Hara回答道公司的下一个前线在汽车上。“我们每个季度都在讨论汽车市场。我们在汽车市场的客户正在寻求GPU,今年底我们就会正式宣布和大型汽车制造企业的合作,将GPU装进汽车。”虽然车内GPU目前还不会允许你在驾驶座上玩《极品飞车》,但诸如GPS 3D导航这样的用途会让NVIDIA的GPU找到自己的用武之地。<br /><br />很明显,NVIDIA未来的成长要超越它的老本行,“你们会发现我们今后进入的每一个新市场都无关于PC。我们不是要脱离PC市场,而是为了寻找扩展GPU应用领域的道路。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>丽台水冷8800 Ultra再创新高 683MHz</b></span></span><br />我们知道,8800 Ultra已经可以视为是为了争夺性能王位而推出的超频版显卡,但各厂商还是乐此不疲的在8800 Ultra公板频率的基础上继续超频,榨干G80的最后一点潜能,争取成为强中之强。之前我们已经看到,微星的8800 Ultra核心工作频率达到665MHz,迅景XFX则更进一步达到675MHz。近日,丽台发布的水冷版8800 Ultra则再创新高,达到了惊人的683MHz。<br /><br />丽台此次发布的WinFast PX8800 ULTRA Leviathan显卡采用了设计独特的铝合金水冷模块,出厂默认核心/显存频率分别达到了683MHz和2322MHz,绝对是当今图形领域的性能王者。<br /><br />丽台没有公布这款显卡的销售价格,但预计这样的王牌产品价值肯定不菲。他们会在台北Computex展会上展示它的真容。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070527/01362384.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070527/01362384.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070527/01364015.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070527/01364015.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070527/01372121.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070527/01372121.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>暴雪起诉《魔兽世界》淘金者</b></span></span><br />暴雪已经在官方论坛发布声明,表示将采用法律手段对付《魔兽世界》虚拟货币交易者们。<br /><br />“最新发布的WOW补丁不仅提供拉大量新游戏内容,还加入了专为抵制虚拟金币销售者垃圾信息的新机制,我们将不惜一切代价维护一个良好的游戏环境,保证玩家们的游戏安全和娱乐体验。<br /><br />我们认为,现在是时候号召整个游戏社区与那些危害游戏环境的虚拟金币销售者开战。暴雪已经针对最著名的WOW金币销售网站Penos4fire进行起诉,要求其立刻停止在WOW游戏中发布垃圾信息,中止进行虚拟货币交易的行为。<br /><br />如果该组织拒绝我们的要求,联邦法院将立刻对其采取行动。”<br /><br />以“wow gold”为关键词的垃圾信息今年来充斥网络,这些垃圾信息发布者以及WOW淘金者为了一己私利对整个互联网造成了非常大的损失,不少网站都为反击spam信息付出了巨大成本。<br /><br />绝大多数WOW淘金者,来自中国。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Windows XP SP3?2008年再说</b></span></span><br />在Windows XP SP3问题上,微软模棱两可的态度足以让现有的XP用户感到恼火,在日前UAC发布会上透露Windows XP SP3今年发布的消息后不久,再次否认了新闻稿中的内容。<br /><br />微软25日在与Juniper Networks的合作宣布中表示,Windows Server 2008以及Windows XP Service Pack 3将在今年晚些时候支持Juniper的用户管理解决方案,间接宣布了XP SP3的发布日程。<br /><br />然而,微软随后又失口否认了这一声明,称此前的新闻稿中日期有误。根据微软官方Windows Service Pack路线图,XP SP3至少要到2008年上半年才会发布。<br /><br />值得注意的是,Windows XP SP3比Vista发布晚1年,与XP SP2发布时间相距3年。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Radeon HD 2900 XT没有高清解码引擎UVD</b></span></span><br />在Radeon HD 2000系列的发布前后,AMD-ATI一直将高清解码引擎“通用视频解码器”(UVD)作为一大卖点,声称它完全硬件解码H.264和VC-1格式高清视频,从而大大降低CPU占用率。如今Radeon HD 2900 XT已经上市多时,但就在我们期待其出色的高清表现时,却传来一个不好的消息:HD 2900 XT显卡并不具有UVD引擎。<br /><br />据了解,只有采用65nm工艺制造的主流HD 2600/2400系列才支持UVD,80nm工艺的高端HD 2900系列则没有此功能,这与AMD-ATI此前的宣传并不一致。NVIDIA方面虽然也有类似现象,即首发的GeForce 8800系列不支持H.264加速,晚半年发布的GeForce 8600/8500系列却支持,但只是在后者发布后才开始介绍这一技术,并明确指出前者不具备该功能。<br /><br />TechReport的Scott Wasson在对HD 2900 XT测试过程中发现了这个问题:“昨天我搭建好了平台,使用HD DVD光驱和AMD专门提供的PowerDVD软件来测试Radeon HD 2900 XT的高清视频解码加速。让我吃惊的是,Core 2 Extreme X6800的占用率始终在40-50%左右,远远高于一套完整的高清视频解码加速方案应有的表现。”——根据AMD的宣传文档,UVD参与下的高清解码CPU占用率应当在10%上下。<br /><br />Scott Wasson随后就此联系了AMD。ATI技术市场经理Dave Bauman确认了HD 2900 XT没有UVD硬件加速能力的问题,表示其视频解码性能与上一代Radeon X1000系列相当。<br /><br />事实上,Scott Wassson并不是唯一的“受害者”,HotHardware的Maro Chiapetta和PCPerspective的Ryan Shrout也面临着同样的困惑。<br /><br />在AMD官方网站对Radeon HD 2900 XT的宣传中,AVIVO HD支持也是其功能之一,而UVD正是AVIVO HD的一部分:<br /><br />“利用UVD流畅播放高清视频:<br /><br />ATI AVIVO HD技术面向高端家庭影院系统的高清视频播放。新的UVD可以硬件处理高清视频格式,从而释放你的CPU资源,用于其他程序。<br /><br />UVD是ATI Radeon HD 2000系列GPU的一种专用视频解码处理单元,可以减轻GPU和CPU渲染管线的负担。UVD技术可以在播放高清视频的时候减少能源消耗、降低系统噪音、延长笔记本电池续航时间。”<br /><br />DailyTech就此联系了AMD公关人员,得到的答复是媒体和用户应当知道HD 2900 XT上没有UVD。该代表引用一份Radeon HD 2900系列产品比较说明书(PDF)称:“ATI AVIVO HD平台包括一系列技术,由特定的ATI Radeon HD 2000 GPU提供。并非所有产品都具备所有功能,一些ATI AVIVO HD技术可能需要在特定的上才能实现。”<br /><br />很显然,AMD-ATI非常清楚HD 2900 XT和UVD的关系,但面对媒体和用户的误解,并没有予以公开澄清。在这个问题面前,AMD公关人员也没有正面回复,而是补充说HD 2900 ASIC电路的确具备完整的高清加速能力,但目前还不能配合现有驱动程序和PowerDVD软件来实现,但最终会有响应的驱动发布,使得HD 2900 XT也支持UVD。也许,AMD、CyberLink和Intervideo都需要时间才能做到这一点。<br /><br />去年ATI曾在Radeon X1900的HDCP兼容性问题上撒了谎,无中生有地宣传Radeon X1900显卡上也有HDCP密钥,掀起轩然大波,最终因为虚假宣传而被告。迄今为止,至少有四家AIB厂商宣称他们的HD 2900 XT显卡支持UVD,因此他们也有可能面临起诉,不过,ATI原厂HD 2900 XT显卡并没有如此宣传。<br /><br />以下截图均来自AMD-ATI官方宣传文件,注意最后两张的不同(点击放大):<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070526/09141746.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070526/09141746.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070526/09155782.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070526/09155782.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070526/09161796.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070526/09161796.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070526/09162575.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070526/09162575.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070526/09163418.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070526/09163418.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070526/09164284.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070526/09164284.png' border='0'></div><!--End Image-->
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 楼主| 发表于 28.5.2007 09:57:14 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月28日 星期一 农历四月初十二</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>24000美元 全球最昂贵鼠标赏</b></span></span><br />闲钱多了干什么的都有,我们现在对于手机镶钻已经见怪不怪了。那么你见过鼠标镶钻的么?瑞士厂商Pat Says Now就推出了这样一款“全球最昂贵的鼠标”。<br /><br />这款鼠标外壳由18K白金打造,其上镶嵌了59颗“明亮切工”钻石。它共有两款设计,分别是“钻石花”和“散落钻石”,以及三种配色选择。<br /><br />当然,鼠标还是那个鼠标,光学引擎,800dpi,USB/PS2接口。天知道什么样的人会把它买回家。要知道,它的售价为12400英镑,或者是18600欧元,再或者,24180美元。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD:Intel CPU更新太快</b></span></span><br />在Intel公开表示AMD只能充当跟随者角色言论后,AMD反唇相讥,一位AMD中国高层人士称Intel CPU更新过快,给OEM厂家带来很大压力:<br /><br />“有的公司的CPU 换代后,会给OEM 伙伴带来压力。”在自主创新与高新企业发展国际论坛上,AMD 全球高级副总裁潘晓明指出,“我们的对手所生产的CPU 一旦更新换代,就会要求主板等其他部件有相应的更新,这给厂家带来不小的压力。”尽管没有直接点名,但在场的人都知道,潘晓明指的是英特尔。<br /><br />过去几年,AMD 和英特尔在芯片性能和升级竞争中一直口水不断,互相指责。就在此次潘晓明“开炮”之前,英特尔中国大区总经理杨旭曾表示,英特尔的竞争对手目前别无选择,只能充当跟随者的角色。杨旭表示,只有平台产品是不行的,还需要广泛的产业合作,比如联合软件、OEM 、渠道等之类的伙伴,这是英特尔的经验。他强调,对手确实有了图形芯片实力,但迅驰四代图形处理同样出色。<br /><br />面对杨旭的“叫嚣”,对于科博会这样一个绝佳的平台,AMD 自然不会放过回应的机会。潘晓明在接受记者访问时表示,AMD 推出的“真四核”技术,可以帮助OEM 厂商不用升级现有架构平台而从双核平滑过渡到四核,而AMD 竞争对手却无法做到平滑过渡。潘晓明说,今年第三季度初,AMD 将推出“真四核”技术,明年一季度将推出“PUMA”的移动平台来对抗英特尔。&quot;<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>当心手机“偷”走你的汽车</b></span></span><br />著名的汽车制造商日产(Nissan)近日警告消费者,让他们离开车的时候不要把手机放在车里,因为这很可能让你汽车的电子锁密码改变,到时候进不了汽车就麻烦了。<br /><br />受影响的车型包括Altima和Infiniti G35,日产公司采用了一种名为“I-Keys”的电子密码锁技术,它利用了无线通信技术,可以让用户遥控开关车门或者开动汽车,也可以用于防盗等方面。<br /><br />但就是这个无线的电子钥匙带来了麻烦,日产的发言人Kyle Bazemore说:“如果电子钥匙设备接触到了手机,那么呼出或者打入的电话信号可能会使电子钥匙里面存储的密码改变。如此一来,汽车无法启动,也无法重新设置密码。”<br /><br />Bazemore声称目前受到影响的人“只有极少一部分”,这些顾客可以从经销商处更换电子钥匙,同时,日产公司也表示今年会推出更可靠的电子钥匙产品。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel:软件业应当跟上摩尔定律</b></span></span><br />在多核心成为处理器行业的主旋律后,摩尔定律慢慢冷淡了下来,不过Intel指出,摩尔定律还会继续,但需要软件行业的大力配合。<br /><br />Intel院士兼微处理器技术实验室总监Shekhar Borkar指出,处理器的性能每隔18-24个月就会翻一番,这就是新版摩尔定律,而在硬件行业“洗心革面”的同时,软件行业也不能按部就班了。他说:“软件也需要开始跟上摩尔定律。每隔两年,软件能处理的并行度就应当提高一倍。”<br /><br />在服务器领域,由于软件经常需要处理多重并行工作负载,对多核心的支持要好一些,但在桌面应用中,常规软件需要学习、借鉴和改进的地方还很多;不过根据Amdahl定律,计算机体系中某个部件的优化对整个系统的帮助是有限的,延伸出来就是,软件不可能同时处理无数个并行进程。<br /><br />Shekhar Borkar表示,即使有Amdahl定律的约束,我们也依然有其他选择,比如软件处理多个任务、系统则处理多个软件,另外程序和系统都可以优先考虑什么才是用户最需要运行的任务,然后恰当地使用处理器资源。<br /><br />在日前的WinHEC 2007大会上,微软首席研究与策略官Craig Mundie也敦促软件业抓紧应对这一问题。他认为:“整个PC编程行业将上升到一个新的层次,能够开发出可靠的、分布式、高度并行性的大规模应用程序。”<br /><br />微软技术策划主管Ty Carlson也在上周指出,下一代Windows将有“根本性的不同”,适当运用多核心处理器将成为PC的新标准,而现有的Vista还无法应付8个或者16个乃至更多的处理核心。他说:“在未来10-15年内,我们将拥有不可思议的计算能力,但问题是如何为之编写程序。”<br /><br />不过,Intel对微软的行动步伐并不太满意。在Shekhar Borkar看来,虽然微软和其他大型软件开发商都意识到了问题所在,但动作还不够快:“他们说了很多,但都是纸上谈兵,没做多少实际工作。(微软)是一家大公司,这也是惯性。”<br /><br />尽管多核心利用问题依然困难重重,但Shekhar Borkar充满信心,认为业界最终能够跨过这一关,游戏、网络任务等领域已经看到了曙光,Intel也在积极推出新的开发工具。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全球最小蓝光激光器面世</b></span></span><br />今天,夏普公司发布了笔记本电脑蓝光或HD DVD光驱使用的蓝紫色半导体激光器GH04020A4G。其直径仅3.3mm,是世界上最小的蓝光光头。<br /><br />目前,在蓝光激光器的小型化方面,散热问题一直是多家厂商钻研的难题。为了克服这一困难,夏普重新设计了低功率、高散热效率的构造,使之达到了小型化和长寿命的要求。公司数据称,在光学输出10mA的情况下,可以拥有10000小时以上的可靠寿命。<br /><br />该元件将于7月开始量产,6月15日试产后的样品价格为12000日元,约合750元RMB。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/02260152.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/02260152.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>最完美的手表式手机</b></span></span><br />澳大利亚SMS Technology公司曾推出一款功能强大的精钢手表式手机M300,然而不支持视频以及显示屏偏小使其并不完美,近日该公司宣布推出一款带触摸屏的手表式手机M500,看过介绍后,相信你会认为它很完美。 <br /><br />M500的电池具有较强的续航能力,制造商宣称M500可以提供连续3小时20分钟的通话时间,80个小时的待机时间。网络支持方面M500可以在GSM/GPRS 850/900/1800/1900MHz四频网络环境下工作。 <br /><br />做为一款手表状手机,不支持蓝牙无线传输无疑会很不方便,知道的人明白您在打电话,不知道的人还以为您手表又不走了呢。M500支持蓝牙V2.0技术,您可以随时随地的使用蓝牙耳机方便的和朋友沟通。 <br /><br />不过M500最让人惊讶的是可视面积为1.5英寸的26万色120×160分辨率TFT触摸屏,您可以在号称世界第4小的触摸屏上随意的操纵MP3或者MP4的播放了。该手机内存容量为128MB,可以储存通讯录,记事文本,歌曲等,如果觉得不够可以使用micro SD(T-Flash)卡扩充。另外这款手机强悍的防水能力也令人称道。 <br /><br />目前M500手表手机有银色和黑色两种选择,不过它的价格。。。。。。820美元,并且只生产500只,看来只能是收藏家们的目标了。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/11575895.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/11575895.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/11582185.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/11582185.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/11581613.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/11581613.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/11580456.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/11580456.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《极品飞车11》杂志扫描图曝光</b></span></span><br />近日,国外游戏杂志公开了《极品飞车11》的首批游戏截图,国外游戏玩家将这批截图扫描上传到互联网上。<br /><br />EA官网称,本月31日,下一代《极品飞车》将正式宣布,距今只有8天零11个半小时;至于上市时间,估计届时也会揭晓,按惯例要等半年左右。<br /><br />根据我们此前公布的消息,极品飞车11将有如下车型:<br /><br />*2006 Aston Martin DB9<br />*2006 Aston Martin DBR9<br />*2006 AUDI RS4<br />*2007 AUDI S3<br />*2006 AUDI S4<br />*2008 AUDI TT<br />*1968 Chevy Camaro SS<br />*2006 Chevy Corvette C6<br />*2007 Chevy Corvette Z06<br />*2006 Chevyet cobalt SS<br />*1971 Dodge Challenger<br />*1969 Dodge Charger<br />*1992-1996 Ford Escort Cosworth R-S<br />*2003 (or more again) Infiniti G35<br />*2006 Lexus IS350<br />*2006 Lotus Elise<br />2007 Mazda MazdaSpeed MX5<br />*1999 Mitsubishi Eclipse<br />*1993-1996 Mazda RX-7<br />*2005-2006 Mazda RX-8<br />*2006 Mazda speed 3<br />*1993-1999 Nissan Skyline RB26DETT<br />*2007 Pontiac Solstice GXP<br />*2006 Saturn Sky<br />*2006 Scion Tc<br />*2007 Seat Leon Cupra<br />*1994-1998 Toyota Supra<br /><br />图片 点击放大<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/08274806.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/08274806.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/08280246.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/08280246.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070528/08303977.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070528/08303977.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>上海移动涉嫌违约 侵犯用户权益</b></span></span><br />近期上海移动公司单方面强制中止用户GRPS包月的行为已经引起越来越多上海移动用户的不满。<br /><br />不少上海移动用户向我们反映,中国移动上海公司近期以“CMWAP和CMNET接入技术上容易造成用户混淆”等毫无说服力的理由强制停止现有GPRS 20元无限流量包月服务,从下个月开始,这些原保月用户将被强行转为每MB流量30元的GPRS资费标准——或者选择上海移动其他更为昂贵的限流量套餐服务。<br /><br />上海移动用户认为,中国移动上海公司此举严重侵犯了消费者权利,单方违约且违反了国家相关法律条款——《中华人民共和国通信管理条例》规定,电信业务经营者在电信服务中,不得以任何方式限定电信用户使用其指定的业务;不得违反国家规定,擅自改变或者变相改变资费标准,擅自增加或者变相增加收费项目;不得无正当理由拒绝、拖延或者中止对电信用户的电信服务。<br /><br />很明显,上海移动的这些行为无若视我国通信管理条理如无物。<br /><br />让人费解的是,上海移动用户在向消费者协会投诉后获得的回复是:消协已经和上海移动沟通协商,但是无法解决。<br /><br />作为中国最大的垄断移动通信服务供应商之一,如此置用户权益、国家法规于不顾,实在难以让用户对未来3G网络的前景存在多少期待。<br /><br />另有非官方消息透露,中国移动有可能在全国各地实行类似的服务调整,提高手机上网资费,取消原有包月业务,以迎接“3G到来”。<br /><br />希望信息产业部有关部门能够加强移动通信产业政策监管,以更为合理、完善的法律制度以及行使能力维护移动通信产业发展。<br /><br />
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 楼主| 发表于 29.5.2007 06:32:21 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月29日 星期二 农历四月十三</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>技嘉“冷酷”P35主板:最多降温50℃</b></span></span><br />技嘉联合的“Ultra Durable 2”(超耐久第二代)系列Intel P35芯片组主板已经曝光多时。为了提高超频性能,这些主板统一配备铁氧体磁心扼流圈、低导通电阻场效应管(RDS MOSFET)、全固态电容。技嘉近日又宣称,这些主板不但性能强劲,而且温度“非常低”,是最凉快的P35主板。<br /><br />据称,P35-DQ6主板的MOSFET、扼流圈、固态电容、处理器背面、北桥等部位的温度分别可以别同类产品的低38.5℃、50.4℃、41.8℃、28.8℃、5.8℃,平均33℃。差距最大的当属扼流圈,技嘉称竞争对手产品的温度可达111.4℃,而自己的P35-DQ6只有61℃,低了50℃之多。<br /><br />技嘉将在下月初的Computex 2007大会上正式发布P35、G33主板,包括P35-DQ6、P35T-DQ6、P35-DS3R、G33-DS3R和G33M-D2SR等5款。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070529/12024223.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070529/12024223.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>鲍尔默:Google和雅虎不是Netscape</b></span></span><br />多年前,微软靠“免费捆绑”将Netscape赶出了浏览器市场,虽然有点不“厚道”,但这一商业策略仍被奉为经典。近来,微软收购了在线广告公司Aquantive、要踏入在线广告市场的野心已经暴露无遗。但是,目前这一领域的支配者是——Google。<br /><br />在最近的一次访问中,鲍尔默解释了微软的网络策略,他说虽然目前网络市场有过热的趋势,但比起上世纪九十年代的网络泡沫式起来说还是有本质区别的,那一时期结束于2000年3月。<br /><br />“我有一大片理由说明这不同于对抗Netscape……最简单的一个就是Google和雅虎有确实的经济来源,而Netscape曾经没有。”鲍尔默承认微软确实是在试图建立一个强大的“在线广告商业市场”,Windows系统会为他们添加一定的筹码。<br /><br />鲍尔默的观点正确吗?他们可以采用一个系统捆绑的免费的浏览器来打垮Netscape,但是如果在广告故伎重施,没准会死得很惨——不过也难说,互联网跟足球一样,刺激的就是在某些程度上难以预料的结局。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>创意设计 360度旋转镜头数码相机</b></span></span><br />近日,国外设计网站放出了一款独特的数码相机设计作品,其设计师为Ye Chen,应当是一位华人。需要指出,虽然该设计图样上标注为Nikon Coolpix 360,但和尼康公司并没有直接联系。<br /><br />既然名叫360,它的最大特定自然是全景镜头的引入。在它怪异的身躯顶部,装有可以自由旋转升降的镜头。相比目前全景照相需要旋转整个相机,这样的设计对于拍摄全景照片来说绝对是方便之极。<br /><br />或许,正像设计者所想的一样。尼康采用这种设计,推出这样一款全景DC,会否获得市场欢迎呢?<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070529/11404599.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070529/11404599.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070529/11405540.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070529/11405540.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>官方教程:Outlook 2007与Vista共享日历</b></span></span><br />在Office 2007和Windows Vista发布前后,不少人对二者的关注都基本停留在焕然一新的界面上。事实上,二者不仅在界面上进行了大幅调整,内核也有了全方位的改变,另外在很多细节方面都做了贴心的重新设计。这一切都需要我们慢慢挖掘。<br /><br />为了让用户体会到Office Outlook 2007和Windows Vista的新特性,微软官方Vista博客作者Brandon LeBlanc近日撰写了一篇文章,演示如何在二者之间共享日历。<br /><br />首先是Outlook 2007里很容易被忽略的新功能:利用Office Online在网络上发布自己的日历。微软在Office网站上提供了“日历共享服务”和2MB空间,用户只需使用Windows Live ID登陆,就可以和自己的家人、朋友、同事在线分享日历。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070529/11050991.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070529/11050991.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />发布和分享过程也很简单,只需右键点击自己的日历、选择发布到Office Online,然后使用Windows Live ID登陆,日历就登陆网络了。之后,Outlook 2007会发给你一封E-mail,告诉你这个在线日历的地址(URL),方便分享、订阅。<br /><br />当然,你可以与所有人分享它,也可以限制访问,只让部分人通过E-mail看到。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070529/11052163.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070529/11052163.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />作为示例,Brandon LeBlanc就发布了一个Windows体验博客日历,任何人都可以查看、订阅。地址:https://calendars.office.microsoft.com/pubcalstorage/d1z4b4lz92334/Windows_Experience_Calendar_Calendar.htm<br /><br />可以看出,分享日历的地址采用的是HTTPS加密协议,以保证安全。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070529/11053073.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070529/11053073.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />接下来和Windows Vista分享这个日历。<br /><br />事实上,Vista里也自带了一个叫作“Windows日历”的程序,可以创建、查看、发布、订阅日历,当然包括订阅Office Online上发布的。要这么做,只需点击工具栏上的“订阅”按钮,就会弹出一个向导,指导你完成整个订阅过程。要订阅Brandon LeBlanc发布的日历,可以输入以下地址:http://calendars.office.microsoft.com/pubcalstorage/d1z4b4lz92334/Windows_Experience_Calendar_Calendar.ics<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070529/11054746.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070529/11054746.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />接下来还可以进行一些设置,比如更新频率、日历名称等,之后就能Vista里查阅Outlook 2007创建的日历。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070529/11055512.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070529/11055512.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />值得一提的是,Windows日历程序也能发布日历,而且不限于Office Online,任何支持WebDAV的服务器都可以,比如发布到Windows Home Server上或者某个FTP上。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>南亚:本季度很难盈利 内存价格9-11月反弹</b></span></span><br />台湾内存芯片厂商南亚科技公司发言人兼全球市场营销副总裁Pei-lin Pai承认,DRAM内存生产商很可能无法在第二季度实现盈利,但现在已经可以看到需求反弹,等到9月份,整个业界的情况就会有所好转。<br /><br />ei-lin Pai指出,内存价格此前已经略有回升,因为降价空间已经基本不存在,很多消费者现在也不再观望、继续等待更低价,更表明价格浮动幅度会很有限。鉴于5月上旬的DRAM内存合同价格保持平稳,Pei-lin Pai预计这一趋势能保持到6月上旬,甚至有机会小幅上升。<br /><br />ei-lin Pai表示,DRAM内存业务一年降价20-30%属于正常现象,但最近半年来的大幅波动实属罕见。<br /><br />内存价格的下一次反弹预计会发生在今年9-11月份,其中主流512Mb DDR2芯片(无论频率高低)的价格将再次升到2.0-2.5美元,从而可以保证90/70nm工艺、12英寸晶圆厂的利润,不过对130/110nm、8英寸晶圆厂来说还不行。<br /><br />不过到了年底的12月份,DRAM内存业有可能会再次迎来一次降价过程,而DRAM容量的提升、产能的增加都会影响价格变化。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD十六核4000分 Intel八核5000分</b></span></span><br />一周前,AMD首次公开展示了K10 Barcelona Opteron服务器处理器的运行,并第一次披露了部分性能数据;得知消息后的Intel也不甘示弱,很快拿出了更高的分数。<br /><br />根据AMD的展示,四颗四核心Opteron HE 65W组成的四路系统可以在图形基准测试“POV-Ray”中得到4000分左右,比现有双核心Opteron系统提高一倍,而且未来的高端高频版还会得分更高。<br /><br />AMD没有公布测试所用K10 Opteron的具体主频,不过根据此前的消息,首批四核心Opteron的最高主频只有2.3GHz,明年第二季度业才达到2.8GHz。<br /><br />Intel则再次拿出了自己的双路四核心V8系统,由Blackford 5000V芯片组和两颗四核心Clovertown Xeon X5365处理器组成,主频3GHz,前端总线1333MHz。<br /><br />与AMD的“约数”不同,Intel给出了一个确切的分数“4933”,接近5000分,比AMD的Opteron系统高出了将近1/4,而且核心数少一半。<br /><br />AMD K10的压力依然很大。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3至少要降200美元</b></span></span><br />业内分析师最新报告显示,Sony如果想要在未来半年中在游戏主机市场获得有可能抗衡Xbox 360以及Wii的实力,至少需要将PlayStation 3价格下调200美金。<br /><br />“对于Sony来说,100美元降价并不足以挽回颓势,我们认为,Sony的599美元版PS3至少需要下调200美元至399美元价位才有可能与降价后的X360、游戏性出色的Wii抗衡。当然,如果Sony坚持不降价,其每台PS3亏损也会减少到50美元。至少有一点是肯定的,2007年全年PS3都完全无法与Wii相提并论。”<br /><br />S3目前销售位居新一代游戏主机倒数第一,比同期上市的Wii销量少400万台,比Xbox 360少600万台。<br /><br />Sony更加无奈的是,每台PS3亏本额达到250美金——和一台Wii价格刚好相等。<br /><br />Sony在日本已经开始疯狂PS3促销,甚至采用买PS3送10张正版游戏的方式来保住本土市场——由此而见,一向自命不凡死不降价的Sony,用不了多久就会彻底向玩家的意愿低头。<br />
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 楼主| 发表于 30.5.2007 06:27:27 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月30日 星期三 农历四月十四</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista Premium PC明年强推DX10显卡</b></span></span><br />为了让更多的游戏玩家和开发人员投入到Windows Vista系统和DirectX 10接口的怀里,微软计划在一年后对“Windows Vista Premium”认证PC的规格进行修改,强制要求其中必须有DX10显卡。<br /><br />“Vista Capable”和“Vista Premium”的划分是微软第一次尝试按照硬件规格将PC分为不同等级,而在此之前,只有一个“Desighed for Windows XP”。<br /><br />目前,打上“Vista Capble” Logo的PC要求800MHz处理器、512MB内存、DX9显卡,而“Vista Premium”需要1GHz处理器、1GB内存、DX9显卡(支持Pixel Shader 2.0、32-bit精度、128MB显存)、40GB硬盘(空闲15GB)、DVD-ROM光驱、声卡和网络连接。就当今的配置而言,这样的规格并不算过高,一般系统都可以满足,尤其是其中没有对DX10的规定。<br /><br />另一方面,DX10显卡虽然已经发布多时,但DX10游戏至今仍然没有正式登场,而且硬件要求颇高的同时,视觉效果却似乎不值得升级,因此很多玩家转向了Xbox 360、Wii、PS3等游戏机,甚至考虑Mac OS X和Linux平台。显然,这不是微软愿意看到的。<br /><br />为此,从2008年6月开始,“Vista Premium”系统的要求将有所升级,主要就是其中必须具备一块兼容DX10的显卡,以此推动DX10软硬件的发展;同时,为了提高Vista的多媒体应用,微软还可能会要求独立硬件厂商在明年的主流平台上支持HD DVD和蓝光高清视频解码。<br /><br />如果这一计划得以实施,那么到了明年下半年,继续销售DX9系统的厂商就只能得到最基本的“Vista Capable”认证了。<br /><br />在此之前,微软早已决定迅速终结Windows XP的OEM供应,强制推广Windows Vista。<br /><br />不管怎么说,至少在“鼓励”大家升级方面,软硬件厂商是站在一起的。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Windows Mobile将超越黑莓和Symbian?</b></span></span><br />《Enterprise Mobile Strategies》的一份报告表示,网络顾问公司BRC分析了当前主流的商务操作系统,他们认为在未来的高端商务应用方面,Windows Mobile系统可能会超越黑莓和Symbian,取得最后的胜利。<br /><br />BRC推论,随着时代的发展,商务用移动设备最终还是要绕着电脑转,因此,与计算机的兼容性能就成了一个很重要的指标,另外一个很重要的因素就是电脑与移动设备的交互软件,而这一方面微软有先天的优势。<br /><br />如此一来,大型公司就会偏向于选择微软的Windows Mobile,而像黑莓这种设备的用户则被第三方软件厂商所制约。同样地,Symbian的相关软件开发也依赖于机器,当程序员们发现开发Windows Mobile的软件更容易的时候,他们自然会有所选择。<br /><br />“RIM和Symbian因为私人信息管理和邮件功能吸引了数百万商业用户,但缺少中间件的支持,他们最终会败给微软。”报告作者之一Jeff Ace表示,“开发人员通常会选择最容易的系统来展示他们的软件,Windows Mobile在这一点上做得比较好,他们抓住了最有力的市场,回避了不利的一面。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD处理器改名证实:X2 4000+变身BE-2350</b></span></span><br />我们知道,AMD将为下一代K10架构的高端和主流桌面处理器启用新品牌“Phenom”,而与此同时,现有的中低端型号也会放弃PR标称的命名方法,采用新的称呼。<br /><br />OCWorkbench近日得到了一款AMD处理器,通过CPU-Z检测证实,AMD的确打算改名了。<br /><br />在CPU-Z 1.39和1.40版中,该处理器被称为“AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor BE-2350”,而从65nm工艺、Socket AM2接口、2.1GHz主频(200MHz×10.5)、2×512KB二级缓存、1.152V电压等各种参数看,它其实就是原来的Brisbane核心Athlon 64 X2 4000+,热设计功耗45W。<br /><br />根据此前得到的消息,双核心的65nm Brisbane Athlon 64 X2系列今后将被称作:<br /><br />AMD BE-2400: 45W Brisbane 2.3GHz<br />AMD BE-2350: 45W Brisbane 2.1GHz<br />AMD BE-2300: 45W Brisbane 1.9GHz<br /><br />单核心的65nm Sparta Sempron系列叫法也类似:<br /><br />AMD LE-1300: 45W Sparta 2.3GHz<br />AMD LE-1250: 45W Sparta 2.2GHz<br />AMD LE-1200: 45W Sparta 2.1GHz<br />AMD LE-1150: 45W Sparta 2.0GHz<br />AMD LE-1100: 45W Sparta 1.9GHz<br /><br />目前尚不清楚这些换了新名字的处理器何时大量上市。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070530/11390021.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070530/11390021.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>固态硬盘容量新记录 PQI 256GB</b></span></span><br />QI公司今天在台湾发布了一系列固态硬盘产品,包括创造业界新记录的256GB容量固态硬盘,226X工业用CF Turbo+卡,32GB PCI Express卡固态硬盘和1.8寸ZIF规格32GB固态硬盘。<br /><br />QI的256GB固态硬盘传输率达到60MB/s。而工业用的226X CF卡最大容量16GB,传输率38MB/s。PCI Express卡规格的固态硬盘可以轻松用在笔记本上。ZIF虽然比较少见,但在行业用户中也是一种不错的选择。<br /><br />QI表示看好SSD固态硬盘的前景,预期到2008年固态硬盘将替代传统硬盘30%的市场份额。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070530/10480451.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070530/10480451.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>华硕再献硬件超频利器:OCgear</b></span></span><br />华硕将在Computex 2007上展示一款新的GeForce 8600 GT显卡,并为其搭配一个新的硬件超频控制器:“OCgear”(超频齿轮)。<br /><br />如果你还记得华硕的外置笔记本显卡方案“XG Station”,那么对OCgear一定不会陌生。事实上,二者的本质并无差别,只是OCgear是放置在机箱的5.25寸驱动仓里,而不是一个外置解决方案。<br /><br />目前还不清楚OCgear具体是如何连接显卡的,但它可以让你随时控制GPU频率,还能显示GPU温度、调节风扇转速、显示游戏FPS、调节系统音量等等,不过不确定音量调节是仅限华硕主板还是支持各种集成、独立显卡。<br /><br />另外,华硕还会为OCgear用户准备一份安全手册,以免超频过猛、发生意外。<br /><br />虽然现在有很多软件可以很方便地对显卡进行超频,也能显示各种信息,但显然不如直接转一下按钮来得方便。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>日版Wii针脚修改 任天堂发力禁改机</b></span></span><br />几天前最早从香港网站放出的消息,其后也得到了国外网站的证实。任天堂最新一批出货的Wii主机在内部芯片针脚上做出了一个微小的修改。这一修改对游戏机性能不会有任何的影响,但却巧妙的阻止了Mod改机芯片的安装。<br /><br />从今年一月开始,多款Wii Mod改机芯片不断被开发出来。从最早的CycloWiz,到后来广受欢迎的WiiKey,许多在安装后都可以让机主轻松运行盗版游戏。在大多数人的眼光里,任天堂对盗版的态度似乎并没有索尼和微软那么严厉,但现在看来任天堂要发力了。<br /><br />从图中我们可以看出,新主机的这颗芯片删掉了三个针脚,而从这三条针脚引出的4、5、6号触点正是安装多款改机芯片的关键部位。因此,这次修改彻底断绝了安装改机芯片的可能。目前,仅在日版主机中发现了这种新设计,美版则还没有出现。可以预见,近期改版主机市场的“旧版”和美版主机价格将会飙升。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:FlashGet 1.8.6正式版</b></span></span><br />在受到竞争威胁后,老牌下载软件FlashGet动作频频,进入1.8.x版本后相继加入了对BT和dMule/ed2k协议的支持,力图一统下载资源。这种一刀切的做法有褒有贬,众说纷纭,不过对于不愿意使用各种软件下载不同资源的朋友来说,也的确是个不错的选择,而对于喜欢“专一”的用户来说,依然可以继续使用经典的1.73版。<br /><br />FlashGet今天又更新到了1.8.6版,继续改进对eMule的支持:<br /><br />1.8.6 更新情况(2007.05.29)<br />=======================<br />* 修复了emule模块在某些防火墙下假死的问题<br />* 修复了默认安装后不能监视ed2k链接的问题<br />* 解决了某些情况下读取文件名乱码的问题<br />* 解决了某些情况下多次弹出新建任务窗口的问题<br /><br />FlashGet 1.8.6简体中文正式版下载:<br /><a href='http://down6.flashget.com/flashget186cn.exe' target='_blank'>http://down6.flashget.com/flashget186cn.exe</a><br /><br />FlashGet 1.73经典版下载:<br /><a href='http://down6.flashget.com/fg173.exe' target='_blank'>http://down6.flashget.com/fg173.exe</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:WinRAR 3.70正式版</b></span></span><br />在经过多个Beta测试版后,经典压缩软件WinRAR今天推出了3.70正式版。<br /><br />新版更新如下:<br /><br />1、大量的Windows Vista兼容性修正;<br /><br />2、支持DVD光盘ISO镜像文件格式ISO 13346 (UDF);<br /><br />3、支持ISO 9660 Unicode,可以更好地处理非英文名.iso文件;<br /><br />4、改进压缩和解压过程中的窗口设计;<br /><br />5、图形界面自解压缩模块支持多个命令行参数:-d&lt;path&gt;、-p&lt;pwd&gt;、-s、-s1、-s2、-sp&lt;par&gt;;<br /><br />6、图形界面自解压缩模块不再通过全部命令行来执行;<br /><br />7、新增参数“-sc[objects]”,可以为注释和文件列表选择特定字符集;<br /><br />8、“文件”菜单内新增“压缩文件副本另存为…”(Save archive copy as...)命令;<br /><br />9、内部查看器的“查看”菜单新增“自动换行”(Word wrap)命令;<br /><br />10、“管理配置”对话框内增加“上”、“下”按钮;<br /><br />11、增加恢复记录的时候显示操作过程;<br /><br />12、WinRAR最小化在托盘区的时候如果光标移至其上,会显示目前操作信息;<br /><br />13、为新创建的RAR卷计算CRC32检核和(control sum)的时候命令行RAR会显示“正在计算检核和”;<br /><br />14、“文件”菜单中的压缩文件历史清单允许Unicode名;<br /><br />15、修复命令行RAR和unRAR密码处理模块中的堆栈溢出漏洞,图形界面WinRAR不受影响。<br /><br />更多资料可参考“WhatsNew.txt”文件<br /><br /><a href='http://software-files.download.com/sd/rOCZMNJOHK85ZIiQh5HLOqWzV4hBeSJ9hMEM7Iin1ci0EidCYwptgyCSkBScatvHfw1jsgjlq9iXoSlsJHNAfSTvDxT33m-Q/software/10690736/10007677/3/wrar370.exe?lop=link&ptype=9100&ontid=2250&siteId=4&edId=3&pid=10690736&psid=10007677' target='_blank'>点击下载WinRAR 3.70(通过CNET的download.com发布)</a>
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 楼主| 发表于 31.5.2007 09:08:29 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年5月31日 星期四 农历四月十五</b></span></span><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>世界无烟日</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Valve新调查:Vista不足6% 7600最流行</b></span></span><br />Valve Software通过Steam系统进行的软硬件调查广为人知,通过它我们可以清楚地了解游戏玩家们当前的系统配置趋势。几个小时前,Valve对调查系统进行了更新,加入了Windows Vista系统和众多新款显卡型号。<br /><br />截至目前,共有49693名用户参与了调查,结果只有2770人使用了Vista,比例仅仅5.58%,而Windows XP依然高达92.34%,另外Windows Server 2003 64-bit有1.01%、Windows 2000有0.95%。<br /><br />显卡方面最受欢迎的是GeForce 7600、GeForce 6600和GeForce FX 5200,比例分别为7.31%、6.61%和5.76%;ATI方面排名最高的是Radeon 9600,3.99%,位列第六;GeForce 8800的普及率也不算低,目前已经有3.90%,仅次于Radeon 9600;Radeon HD 2900尚未进入排行。<br /><br />多GPU方面,只有1.68%的玩家用上了SLI或CrossFire,其中SLI占据绝对优势,比例96.16%。<br /><br />多CPU方面,22.55%的玩家采用了双路配置,0.25%的有了四颗CPU,甚至有一位玩家配备了八颗。<br /><br />此外,AMD处理器占47.00%,Intel处理器占52.99%;内存分布最多的是512-999MB区间,占45.78%。<br /><br />调查页面:http://www.steampowered.com/status/survey.html<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Wi-Fi火爆 任天堂DS连创纪录</b></span></span><br />任天堂掌机DS/DSL的一大特色是可以无线联机对战,也可以通过Wi-Fi连接到网络,寻找“志同道合”的玩友。自2005年11月任天堂开放Wi-Fi Connection以来,最近这个无线网络服务已经创下了两个记录,一是用户数量已超500万,二是在网络上联机游戏次数已经超过2亿。<br /><br />目前,全球范围内DS支持联机对战的游戏已经达到65款,其中最流行的的有《动物之森》、《马里奥赛车》、《银河战士:猎人》、《口袋怪兽:钻石》和《口袋怪兽:珍珠》等。<br /><br />“全世界任天堂的DS玩家都可以很容易的在任天堂Wi-Fi Connection里找到联机的乐趣,还不用付任何费用。”任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime表示,“数据上的突破也说明了越来越多的玩家在我们网络里找到游戏的友情。”<br /><br />除了网络,在销售商DS也在不断冲击着记录,NPD Group的调查表明,四月份仅在北美地区DS的销量就达47万台,也就是说,每天卖出16000台。另外,DS能吸引的不仅仅是青年男性玩家,在十几个月里,DS的女性玩家数量上升了42%,而30岁以上的玩家增加了127%,35岁以上的更是增加了212%,DS的魅力可见一斑。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>用Radeon显卡 Valve送《半条命2》</b></span></span><br />根据Valve Software与AMD-ATI达成的合作协议,所有ATI Radeon显卡用户均可得到来自Valve的一份礼物:免费的《半条命2:失落海岸》和《半条命2:死亡竞技》。<br /><br />从现在开始,使用任何型号ATI Radeon的显卡用户都可以登陆Valve Steam,利用自己的帐号免费下载以上两款游戏,没有Steam帐号的用户只需注册即可。Steam会自动检测ATI Radeon显卡的存在,然后提供游戏下载。<br /><br />Valve称该活动是有期限的,但没有宣布截至日期,所以喜欢这两款游戏的ATI Radeon用户要抓紧了。地址在这里:http://www.steampowered.com/ati_offer1a/<br /><br />另外,在2008年年中之前(催化剂8.6左右),Steam将捆绑在AMD-ATI催化剂驱动内,成为其中的一个组件,不过Steam只有0.6MB大小,所以不会对驱动包产生比较大的影响。<br /><br />根据Valve和AMD此前的协定,Radeon HD 2900 XT用户还可以免费得到《半条命2:第二章》、《团队要塞2》、《Portal》三款游戏。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>alm移动伴侣:笔记本搭配智能手机</b></span></span><br />见过为笔记本电脑搭配手机的,但是你见过为手机搭配笔记本的么?Palm公司就有这样“异想天开”的点子。今天,Palm公司发布了一款名为Foleo的移动伴侣,实际上我们可以把它看作是专为辅助手机而生的笔记本电脑。<br /><br />alm公司创始人Jeff Hawkins表示:“智能手机将会成为最普及的个人电脑,今后它会担当起所有台式PC所做的工作。但是,仍会有些时候人们需要大屏幕和全尺寸的键盘。Foleo就是为此而生的,它给智能手机平台创造了一个新的标准。”<br /><br />Foleo拥有一块10英寸的屏幕,全尺寸的键盘,可以即时开关,没有启动的等待时间。它仅重2.5磅,续航时间达到5小时,能够通过蓝牙或Wi-Fi和智能手机进行同步通讯。<br /><br />Feleo采用Linux系统,内部包含了电子邮件程序、Opera网络浏览器,以及能够浏览和编辑微软Office文件和Adobe PDF文件的程序。它目前支持和Palm OS系统或Windows Mobile系统的智能手机进行通讯。而黑莓、Symbian系统甚至苹果手机在进行系统升级后也可以支持Foleo。<br /><br />Foleo将于今年夏天上市,售价599美元,刚上市的推广期优惠价499美元。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070531/09383456.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070531/09383456.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070531/10140662.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070531/10140662.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:创新SB X-Fi声卡Vista驱动最新版</b></span></span><br />创新今天又为其Sound Blaster X-Fi系列声卡发布了一款新的驱动程序,版本号2.15.0002,支持32位和64位Windows Vista系统。<br /><br />新驱动支持以下设备:<br /><br />Creative Sound Blaster X-Fi XtremeGamer<br />Creative Sound Blaster X-Fi Platinum<br />Creative Sound Blaster X-Fi Fatal1ty<br />Creative Sound Blaster X-Fi Elite Pro<br /><br />支持以下功能:<br /><br />X-Fi Crystalizer开关<br />X-Fi CMSS-3D开关<br />MIDI播放<br />EAX音效<br />CM立体声数字输出<br />线路输入<br />录音<br />S/PDIF<br /><br />已知问题:<br /><br />不支持Dolby Digital和DTS信号解码、DVD-Audio、基于DirectSound的EAX游戏、6.1音箱等功能,另外不兼容Sound Blaster X-Fi CD上的程序。<br /><br />本地下载:<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/175-70269-Creative-Sound-Blaster-X-Fi-2.15.0002-For-Vista-32-Vista-64' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/175-7...sta-32-Vista-64</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Radeon HD 2900 XT 1GB GDDR4下月见</b></span></span><br />据悉,配备1GB GDDR4显存的高端Radeon HD 2900 XT显卡将在下个月开始发售。<br /><br />AMD-ATI目前的最高端显卡产品是HD 2900 XT 512MB GDDR3,而1GB GDDR4版本同样基于R600核心,原计划作为旗舰级的HD 2900 XTX推出,但性能一直难以达到预期水平,所以“降级”为HD 2900 XT发布。<br /><br />目前还没有细节消息,不过零售版HD 2900 XT 1GB GDDR4的频率可能会更高,而且长度为9英寸(22.9厘米),12.4英寸(31.5厘米)的是OEM版,会出现在戴尔、惠普、富士通西门子的品牌机中,不会零售上市。<br /><br />至于是否还会有HD 2900 XTX推出,目前还难以确定。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Windows Live Messenger 8.5 Beta简体中文版</b></span></span><br />几天前泄漏的西班牙语版Windows Live Messenger 8.5 Beta版引起了很多网友的关注,去广告的去广告,汉化的汉化,看来目前国内IM市场除了QQ剩下的几乎就都是MSN的Fans了。今天我们率先拿到了Windows Live Messenger 8.5 Beta简体中文版本,马上拿来与大家分享。 <br /><br />新版本Windows Live Messenger外观新颖、靓丽,同时依旧包含您所熟悉和喜爱的所有功能: <br /><br />·与亲朋好友进行联机对话 只要您拥有麦克风和耳机,您就可以和亲友联机对话,而且,它永远是免费的。 <br /><br />·耳闻目睹:视频聊天 <br />安装好摄像头,您和亲友就可以开始高质量视频对话,既闻其声,也见其人。 <br /><br />·共享文件夹和活动 <br />建一个共享文件夹与朋友共享,可根据计算机的处理能力,放置任意数量的照片或其他内容,即使你们当中有一个人脱机也能看到您的共享文件夹。您还可以跟好友共享在线活动,如音乐分享、图片共览等。<br /><br />Windows Live Messenger 8.5 Beta简体中文版本地下载地址: <br /><a href='http://msn.mydrivers.com/m1.zip' target='_blank'>http://msn.mydrivers.com/m1.zip</a> <br /><br /><br />已经开始下载的朋友可能会发现上面这个软件压缩包会有些大,在这里友情提醒一下,上面的这个压缩包里面除了Windows Live Messenger 8.5 Beta简体中文版外,还包括了微软Hotmail邮件的桌面版Windows Live Mail Beta和微软的一个全新桌面博客发布利器-Windows Live Writer的测试版本。有兴趣的朋友可以尝试一下。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>联想:北京奥运会不用Vista 坚持XP</b></span></span><br />联想公司负责人近日在接受国外媒体采访时表示,作为国际奥委会全球合作伙伴,北京奥运会全部PC设备的唯一赞助商,他们提供给奥运会的PC将不会使用Windows Vista操作系统,而是继续采用Windows XP。<br /><br />这一消息是由联想奥运部门负责人谢龙(音)放出的。他解释道,联想提供给北京奥运会的的设备名单在3年前就已经确定,而当时微软的Vista系统还没有诞生。<br /><br />谢龙表示,北京奥运会使用的计算机设备必须采用成熟稳定的技术。在正式进入奥运赛场前,需要在奥林匹克综合测试实验室进行为期三年的模拟测试,还要在一些测试比赛中进行实际测试。<br /><br />自联想成为国际奥委会全球合作伙伴后,便从都灵冬奥会开始向奥运会提供计算机产品赞助。本届北京奥运会,联想将提供全部的台式机、笔记本和服务器等产品。<br />
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 楼主| 发表于 1.6.2007 04:14:48 | 只看该作者
<span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年6月1日 星期五 农历四月十六</b></span></span><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>国际儿童节</b></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>第三方插件给Firefox惹祸</b></span></span><br />单是Firefox的主程序,也许不能给你太多网络冲浪的精彩体验,但是如果给你的Firefox装上插件,感觉就大不相同了。不过,事物总是有两面性的,插件可以给你帮助,也能带来麻烦。<br /><br />印第安纳大学的研究员Christopher Soghoian声称他发现了Firefox一个不常见的漏洞,这个漏洞可能会影响到Google工具栏、Facebook工具栏甚至反钓鱼工具栏。<br /><br />据他所说,黑客们可以用一种中间人攻击模式“哄骗”这些插件,让他们不是升级,而是去下载恶意软件。Soghoian同时也提供了解决办法,那就是用SSL来配置插件升级行为。<br /><br />虽然目前这个漏洞并不算太大的问题,不过Soghoian还是认为Firefox的code-signing功能具有局限性,特别是已经经过认证的插件,在升级的时候容易被利用。Firefox开发者将对这个漏洞采取一些相关措施,例如发布一个安全通告,告知用户采用SSL来配置插件升级的重要性等。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>戴尔宣布裁员10% 近9000人要下岗</b></span></span><br />昨天,IBM和摩托罗拉分别宣布继续裁员1566人和4000人;今天,戴尔也加入这一行列,准备在一年内裁掉10%的全球员工,也就是将近9000人。<br /><br />戴尔目前在全球拥有8.8万多名职员,预计一年后将剩下不到8万人。戴尔称:“裁员将涉及多个地理区域、客户部门和职位层次。”<br /><br />戴尔CEO Michael Dell表示:“对于企业来说,裁员总是很痛苦的,但我们明白这一行动的必要性,它将使我们能够在现在和未来给客户带来最好的服务。”<br /><br />事实上,早在三个星期前,有关大规模裁员的消息已经传开。一名销售代表在5月7日离开戴尔公司后称:“每个人都知道要来了。我提前离开了,但我们知道,这是公司要生存下去所必须做的。”<br /><br />其实,戴尔的业绩并不算太差,2008财年第一季度的营业收入为9.47亿美元,相比2007财年同期的7.62亿美元大有提高。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《极品飞车11》720p高清截图+预告片</b></span></span><br />昨天深夜,EA正式宣布了第十一代“极品飞车”:《Need For Speed: ProStreet》,并同时放出了5张高清截图和一段高清预告片。<br /><br />《极品飞车11》由EA旗下位于加拿大温哥华的EA Black Box工作室负责研发,将带来全新的画质、赛车、人工智能和在线竞技系统,另外还有新一代“AutoSculpt”技术,可以让玩家对赛车的每一处进行改装,籍此提高赛车性能、展现玩家个性。<br /><br />《Need For Speed: ProStreet》定于2007年11月7日发售,登陆Xbox 360、PS3、PC、Wii、PS2、DS、PSP、手机等各大平台。<br /><br />此次放出的预告片格式为1280×720 MOV,长度仅45秒,与一周前的第一段预告片基本类似,都是展现了赛车出发的场景,不过实际比赛画面多了一些。从中可以看出,玩家的赛车在《极品飞车11》将并非无坚不摧;同时也可以确认,新作将重归白日,在灿烂的阳光下飞驰。<br /><br />预告片本地下载地址:http://file9.mydrivers.com/newsothers/Video/nfsps_trailer_eu_720_v2_hd.zip<br /><br />点击放大:<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070601/09485734.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070601/09485734.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070601/09490448.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070601/09490448.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070601/09483653.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070601/09483653.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/img/20070601/09484112.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/img/20070601/09484112.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《星际争霸II》今年无望</b></span></span><br />那些熟悉暴雪秉性的玩家并不会对此特别失望,尽管仍有人抱有不切实际的幻想。<br /><br />暴雪娱乐负责游戏设计的副总裁Rob Pardo在接受MSNBC的采访时表示,虽然《星际争霸II》早在2003年就开始破土发芽,但至目前还不能算是一个“全面开工”的游戏项目。<br /><br />那么,“全面开工”的定义是什么?<br /><br />“组建一支由程序员、美工、设计师组成的,规模庞大且全职的,每周至少工作40小时的开发人员队伍。而在游戏草创阶段,大家只能看到粗略的概貌,首先要考虑的是采用何种技术手段,此时美工还无法真正参与进去除非程序员已经搞定技术上的细节。”<br /><br />到底何时《星际争霸II》才能面世?<br /><br />“暴雪习惯在上市日期来临前宣布,目前我只能说今年不行。某些人看到此作的完成度看起来已经很高,所以期望能在今年圣诞期间玩到它,这绝无可能。”<br /><br />如果此作在2003年就着手准备,那也算是一个相当长的开发周期了……<br /><br />“不同的公司有不同的观念,我想我们的开发队伍在规模上比那些业界巨人要小一些,何况我们还特别喜欢返工——以《魔兽争霸 III》为例,干了两年结果发现方向不对,很大一部分内容都要推倒重来。我们之所以敢这么干就是因为小规模的开发团队能及时调头,还能不停地跳票以获得工期。那些将发布日期视为头等大事的公司会为了兑现承诺而不停地增加人手,一百人、二百人……,结果发现自己渐行渐远,为了抢时间而不得不有所取舍,最后抢出一部自己并不是百分之百满意的作品——这不是我们的风格。”<br /><br />那么《星际争霸II》的开发团队有多大规模?<br /><br />“呃……,大约40人,实际算是一支非常小的开发队伍了,我们总共有2000名雇员(全球范围),大部分都在忙《魔兽世界》,在2000人当中开发人员只占很少一部分。”<br /><br />以《魔兽世界》的经验看,《星际争霸II》是否也有付费模式?<br /><br />“我们会为它制定合适的模式。《魔兽世界》一开始就被确定为收费项目,《星际争霸II》可能要尝试多种模式,但目前我们已决定要把更多的东西放到网上去。”<br /><br />战网的维护开销很大,是不是?<br /><br />“比《魔兽世界》要小,哈哈。”<br /><br />《星际争霸》原作及资料片中出现的角色是否会在这部续作中重现?<br /><br />“没错,此作的故事情节将延续《母巢之战》的故事主线,大概就在它完结后数年,玩家可以期待许多熟面孔将重新登场。”<br /><br />没有第四种族吗?<br /><br />“没有。我们说过多次了,只专注于目前的三种。”<br /><br />暴雪仍是以PC平台为主吗?<br /><br />“不好说。我们负责商业运营的家伙倒是偏向于PC,但我们的决策不以商业目为出发点,我们想要开发的作品才决定了未来方向。所以,我们偏向于哪个平台要取决于何种游戏平台会有生命力——目前看来,我们想做的游戏最适合PC平台。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:ATI官方催化剂7.5驱动</b></span></span><br />ATI官方在美西时间5月31日下午2点终于发布了催化剂7.5驱动程序,催化剂7.5驱动程序支持以下操作系统:<br /><br />Windows Vista (32 and 64 bit版本) <br />Windows XP Professional <br />Windows XP Home Edition <br />Windows XP Media Center Edition<br /><br />催化剂7.5驱动程序包括以下组件:<br /><br />Radeon™ display driver 8.38<br />Multimedia Center™ 9.16 <br />HydraVision™<br />HydraVision™ Basic Edition<br />Remote Wonder 3.04<br />WDM Driver Install Bundle<br />Southbridge/IXP Driver<br />Catalyst™ Control Center Version 7.5<br /><br />催化剂7.5驱动程序为Radeon HD 2900XT(单卡和交火)添加了WIndows Vista DirectX 10驱动。催化剂7.5驱动程为Radeon HD 2900XT添加了ATI DirectX 10驱动程序。ATI DirectX 10驱动程序和Radeon HD 2900XT为DirectX 10游戏带来前所未有的3D效果。<br /><br />催化剂7.5驱动程序支持到第2代ATI Theater 650芯片。这款芯片将支持MCE 2006操作系统当中的功能,如支持DRM等等。<br /><br />催化剂7.5驱动程序提升了Radeon X1950XTX在1920x1200或者更高分辨率上,开启反锯齿和各向异性过滤情况下的OpenGL性能。Doom3、Quake4性能提升13-18%,Prey性能至少提升15.6%。X1950Pro、1650XT的Doom3、Quake4高分辨率(开启AA和AF)性能也最高提升了14.1%。<br /><br />催化剂7.5驱动程序继续支持斯坦福大学的蛋白质折叠分布式计算,你可以先下载催化剂7.5驱动程序,然后下载斯坦福大学GUP分布式计算应用程序(http://folding.stanford.edu/download.html),X1600以上显卡的用户请下载GPU加速版本,然后输入ATI团队代号51394,开始计算!<br /><br />催化剂7.5驱动程序解决了ATI部分图形芯片在Windows Vista当中Doom3、Quake4、IL2 Sturmovik、Lego Star Wars II和英雄萨姆等游戏的兼容性问题。<br /><br />本地下载地址:<br /><br />催化剂7.5官方正式纯驱动版For WinXP/XP-MCE<br /><br />drivers.mydrivers.com/drivers/175-70296-ATI-RadeonX700-X800-X850-X1300-X1600-X1800-X1900-X1950-HD-2900-XT<br /><br />催化剂7.5官方正式完整(控制中心)英文版For WinXP-64<br /><br />drivers.mydrivers.com/drivers/175-70299-ATI-Radeon-X700-X800-X850-X1300-X1600-X1800-X1900-X1950-HD-2900-XT<br /><br />CATALYST Control Center催化剂控制中心程序简体中文版For WinXP/XP-MCE/XP-64<br /><br />drivers.mydrivers.com/drivers/175-70298-ATI-RadeonX700-X800-X850-X1300-X1800-X1900-X1950-HD-2900-XT-CATALYST<br /><br />催化剂驱动7.5官方正式完整(控制中心)多语言版For Vista-32<br /><br />drivers.mydrivers.com/drivers/175-70294-ATI-Radeon-X700-X800-X850-X1300-X1600-X1800-X1900-X1950-HD-2900-XT<br /><br />催化剂驱动7.5官方正式完整(控制中心)多语言版For Vista-64<br /><br />drivers.mydrivers.com/drivers/175-70295-ATI-Radeon-X700-X800-X850-X1300-X1600-X1800-X1900-X1950-HD-2900-XT<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel X38 MCH芯片需要散热盖</b></span></span><br />新加坡网站VR-ZONE今天报道,Intel X38 MCH芯片需要散热盖来帮助散热。<br /><br />主板厂商透露,Intel X38 Express芯片组的北桥芯片外覆1个金属散热盖。因为,在X38主板以PCI Express x16+ PCI Expresss x16两张显卡并行的情况下,Intel X38 MCH芯片工作温度会非常高,温度有可能超过60度。<br /><br />尽管如此,大家也不用过分担心,因为采用Intel X38芯片组生产主板的厂商,会采用热管来帮助Intel X38 MCH芯片进行散热。<br /><br />我们将在本月初的Computex 2007大会上看到很多采用Intel X38芯片组的主板展示,其中部分产品支持Intel Turbo Cache技术。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:VistaBootPro 3.3版</b></span></span><br />已经越来越多的朋友安装了微软的新一代操作系统Vista来尝鲜,如果你是在当前操作系统上进行的安装,那么安装完毕之后Vista就会用它独特的多重启动菜单来控制进入那个操作系统。 <br /><br />以前我们可以通过bcdedit.exe程序修改Vista和其他Windows的多重启动菜单,但这是一个命令行程序,使用很不方便,而VistaBootPro则提供了一个图形化的操作界面,修改设置一目了然,我们可以通过图形化的操作界面来修改Vista和其他Windows的多重启动菜单。 <br /><br />今天VistaBootPro发布了3.30版,支持Windows 2000,Windows 2000 Server,Windows XP,Windows 2003 Server,Windows Vista 或 Windows Longhron Server。需要注意以上所有系统都必须装有.NET 2.0 Framework。 <br /><br />下载地址: <br /><a href='http://www.vistabootpro.org/track/click.php?id=2' target='_blank'>http://www.vistabootpro.org/track/click.php?id=2</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>顶级垃圾邮件贩子被捕 拒不认罪</b></span></span><br />近日,美国西雅图警方成功抓获了全球范围内数一数二的垃圾邮件贩子之一,现年27岁的“Robert Alan Soloway”。在将其捉拿归案后,不少人的电子邮箱里都会清静不少。<br /><br />一周前,美国联邦大陪审团对Soloway提出了35项指控,包括邮件欺诈、电话欺诈、电子邮件欺诈、身份盗取、洗钱等等。根据诉状,Soloway自2003年以来使用僵尸计算机网络散发了无数封垃圾邮件;微软和俄克拉何马州ISP运营商Robert Brauer曾先后对其提起民事诉讼,并两次罚了他700万美元和1000万美元,但他始终没有“金盆洗手”。<br /><br />有一次,Soloway在15天内发送了2000万封电子邮件广告,收费495美元;而为了处理这些垃圾邮件,有些政府部门一周就得花费1000美元。<br /><br />美国律师Jeff Sullivan指出,这是联邦检察官第一次以身份窃取的罪名提起诉讼,这很可能会让Soloway多坐两年牢。虽然检察官还没有确定到底该判他几年,但现在看来,Soloway很可能会蹲上十来年。<br /><br />火爆的垃圾邮件生意让Soloway的日子非常舒适。他籍此“创收”至少77.3万美元,住在西雅图著名的派克街市场附近的豪华公寓“Harbor Steps”里,还开着一辆昂贵的梅塞德斯汽车。<br /><br />不过法庭上的Soloway还没有认罪,其律师也一一驳斥了检察官的起诉。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全球网游市场2012年价值130亿美元</b></span></span><br />虽然NPD Group每周、每月都会发布北美游戏市场统计报告,但仅限盒装零售游戏,不包括数字渠道发行的内容,也没有计入网络游戏,而后者的发展势头非常迅猛。<br /><br />另一家游戏业统计机构DFC Intelligence今天弥补了这一空缺。据估计,全球网游市场将在2012年增值到130亿美元,是如今45亿美元的几乎三倍。<br /><br />就地区而言,DFC估计届时将有50%的网游收入来自东亚地区、25%来自北美、18%来自欧洲、7%来自日本。<br /><br />网络类游戏目前大部分都还基于PC游戏,不过DFC预计Xbox Live Marketplace、PlayStation Store、Wii Shop等在线商店的收入会迅速增加。“到2012年,游戏机数字内容发行系统带来的收入有望超过10亿美元。”<br /><br />DFC还认为,游戏物品交易收入将会贡献网游市场总收入的40%左右,大约52亿美元,其中大部分来源于《魔兽世界》之类的PC MMORPG游戏,但也有不少部分来自《PGR3》等主机游戏。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA发布ForceWare 158.45 Vista驱动</b></span></span><br />在ATI刚刚发布Cat 7.5之后,NVIDIA也发布了最新的ForceWare 158.45 Vista驱动,和往常一样,该驱动是Beta版本,发布说明如下:<br /><br />-提高了Company of Heroes  DirectX 10版本性能 <br />-提高了单GPU和NVIDIA SLI 3D性能<br />-修正了一些游戏和应用程序的兼容性问题<br />-驱动支持以下3D功能:: <br /><br /><br />单GPU支持:<br />支持GeForce 6/7/8 系列GPU DirectX 9功能 <br />支持GeForce系列GPU DirectX 10功能<br />支持GeForce 6/7/8 GPU OpenGL功能<br /> <br />NVIDIA SLI支持:<br /><br />支持GeForce 6/7/8 系列GPU DirectX 9功能<br />支持GeForce 8800系列DirectX 10功能<br />支持GeForce 6/7/8 GPU OpenGL功能<br /><br /><a href='http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_158.45.html' target='_blank'>http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_158.45.html</a><br /><br /><a href='http://www.nvidia.com/object/winvista_x64_158.45.html' target='_blank'>http://www.nvidia.com/object/winvista_x64_158.45.html</a>
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