开元周游
德国频道
楼主: 小狸猫
打印 上一主题 下一主题

每日IT新闻!

[复制链接]
291#
 楼主| 发表于 7.12.2006 12:04:40 | 只看该作者
即时机票
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月7日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>超级实用的“终极玩家橱柜”</b></span></span><br />对于游戏玩家来说,这样一个游戏橱柜可能是他们最希望获得的“外设”之一。一名业余木工将一个普通橱柜改造成终极玩家橱柜。每一层底部都有凸起支撑物,避免游戏主机底部和橱柜底板直接接触,改善了通风条件。他还在橱柜侧板钻了一些洞装上一堆PC风扇,一方面能帮助散热,另一方面这些风扇在工作时还能发出蓝光,让这个橱柜更有“MOD”的味道。<br /><br />另外,橱柜侧面还设有钩子和架子,可以放上手柄和耳机之类的游戏机附件,是不是非常实用?当然要想制作这样一个“MOD”你需要一点木工经验才行。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>廉价音箱音质革命 “数字能量站”</b></span></span><br />美联社报道,由于音箱放置在各种各样的环境中,带来声波反射折射等效应,人们在实际使用中几乎不可能听到和录音室里完全相同的效果。这个难题困扰了音响工程师们多年,现在Tony Bongiovi则展示了他的成果,有可能在一定程度上解决这一问题。<br /><br />这项技术被他命名为“数字能量站”(Digital Power Station),因为最早他就是在纽约曼哈顿一家改造过的变电站里进行试验的。他和他的公司Bongiovi Acoustics最先用模拟元件制造了一款调节器,可以根据环境的情况调整音箱的输出,在廉价音箱上也能实现逼真如录音室的效果。不过,当时的产品体积大概相当于一台冰箱,肯定没办法推向市场。<br /><br />现在,他把整个算法装进了一块由Freescale生产的DSP芯片中,用在了JVC KD-S100汽车音响上,顿时便产生了革命性的效果。数字能量站根据车内结构,采样120个点,让劣质的汽车喇叭营造出了逼真的音响效果,在吵杂的街道上这种区别更为明显。公司称现在就可以把这套系统安在你的汽车上,花费在700到1000美金,但由于DSP要根据每辆车不同的内部结构进行重新编程,因此必须由经销商进行安装。<br /><br />Bongiovi还向记者展示了该算法以软件方式运行的效果,在PC上使用数字能量站软件,立竿见影的显现出了音质的差别,许多之前根本无法察觉的细微音效在未开大音量的情况下全部浮现在了眼前。Bongiovi认为该项技术除了汽车音响之外还拥有广大的市场,但由于每个人的家中环境千差万别,DSP重新编程的问题无法解决,因此公司还没有将技术用在除汽车音响外的其他市场的计划。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>消费者支持度调研:HD DVD压倒蓝光</b></span></span><br />美国独立调研机构Cymfony发表了一份分析报告,称HD DVD目前获得了更多消费者的支持,暂时领先蓝光,后者落后的主要原因是消费者对索尼的不信任和对PS3强行加入蓝光播放器的不满。<br /><br />Cymfony的这份报告是根据在线讨论结果得出的。从10月1日到11月30日,Cymfony统计了18000份讨论帖子,发现HD DVD得到的正面评价比蓝光多46%,同时很少有人对更大的容量和更先进的交互性感兴趣,而这两项正是蓝光的主要卖点。<br /><br />总体来说,HD DVD得到的正面评价接近33%、中立53%、负面14%,蓝光则分别是24%、53%、23%。在2000份随机挑选的帖子中,HD DVD获得的赞誉是蓝光的2.5倍,讨论HD DVD优势的也多70%。<br /><br />索尼蓝光遭到冷遇的最普遍原因是一种厌恶情绪,其中24%的帖子质疑索尼推出一种成功格式的能力,并将索尼描述为一家傲慢、自大的公司。Cymfony首席策略与营销官Jim Nail表示:“虽然媒体和生产商对蓝光颇有赞誉,但我们的调查发现消费者正在远离这种格式,原因则是索尼的声誉和笨拙的发布策略。”<br /><br />另外还有21%的帖子指责PS3强行捆绑蓝光。Cymfony特意指出,由于PS3在调查期间发布,所以相关讨论特别多,很多人都不满被强加使用蓝光,并对比说微软Xbox 360的HD DVD播放器只是可选部件。Nail表示:“问题不是消费者在等待哪种格式能取得胜利,而是非常怀疑索尼是否有能力打赢这场战争。”<br /><br />Nail最后指出,大多数讨论者都只是HD DVD和蓝光的首批用户,但现在就得到如此的消极评价,索尼蓝光能否赢得主流消费群体实在麻烦不小。<br /><br />此前我们也统计过,HD DVD在播放器、电影的数量和价格上都占有优势,蓝光则拥有规模更大的支持阵营。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>手机 与癌症无关</b></span></span><br />我们的常识是睡觉的时候最好关机,避免辐射对身体的作用,以免引发癌症等。事实上,丹麦进行了一次大规模调查,调查对象包括42万人,追踪了这些人在上个世纪80年代初期到90年代中期十多年的使用状况,而这些人现在的健康状况表明:手机跟癌症并没有关系。<br /><br />丹麦癌症流行病所的研究对象是420095名手机使用者,在1982年到1995他们均使用手机。调查发现,这些使用过手机的丹麦人中,癌症患者仅为3400人,这一比例并不高于不使用手机者。特别是白血病、脑癌、神经细胞癌等被猜测与使用手机有关的癌症,在手机使用者中的发病率也不比其他人高。<br /><br />另外需要指出的是,研究是针对1995年之前的情况,也就是说用户使用的大部分都是老式手机,而老式手机的辐射程度比现在普遍使用的数字手机高,即使这样,经过长期使用后,患癌症的几率也没有增加。<br /><br />华盛顿的美国移动通信和互联网协会对这一结果表示了肯定,丹麦的这项研究进一步印证了目前大多数健康机构的观点,也就是说手机不会对人体健康造成负面影响。协会发言人说,迄今在全球科学期刊上发表的大量科学研究结果都表明,无线移动通信不存在健康隐忧。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>高端游戏PC已经远胜最新游戏机</b></span></span><br />还记得PS2刚刚出现的那个年代么?那时PC游戏玩家纷纷赞叹其游戏画面之震撼,领先PC好几年。现在,又是一个游戏平台换代的时刻,新一代的游戏机还能领先于现有的PC么?美联社科技撰稿人MATT SLAGLE测试了两款最新游戏PC,得出的结论是,PC现在领先游戏机数光年。唯一的问题就是价格。<br /><br />测试的两款顶级PC分别是Falcon Northwest的March V和Alienware的Area-51 7500,售价分别达到了9621和5419美元,加起来可以买一辆不错的汽车了(谁让汽车不能打游戏呢?)仅仅是内部一块NVIDIA 8800显卡的价格就足够买一台PS3。<br /><br />从性能上来讲,游戏机的处理器专为游戏优化,但性能仍然比不上最新的Core 2 Extreme。更不要说游戏机硬件在至少5年都不会升级,而到时的PC呢?想不想看明年DirectX 10下《Crysis》的表现?现在的高端PC已经可以在2560x1600分辨率下流畅游戏,而游戏机则还在普遍等待什么时候能真正实现1080p。<br /><br />恐怕最新一代游戏机唯一的优势就表现在下一代光盘标准的普及上,蓝光和HD DVD已经在上面部署,而即使最新的游戏PC也还在DVD时代。<br /><br />可以看出,近几年中,尽管索尼不断放言CELL的性能是PC处理器的n倍(虽然这个n在不断减小当中),但PC行业的发展明显快于游戏平台。在不考虑价格的情况下,高端游戏PC是现在最佳的游戏平台,游戏机则更为廉价简单,这就好比是法拉利和莲花小跑车的区别。所以你想要一台比的上PC的游戏机?Wii?想吧。Xbox 360?配不上。PS3?你能买到么?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista最幽默错误信息出炉</b></span></span><br />Blogs.technet.comd的mattmcspirit是一个Vista爱好者,他表示Vista让他的工作方式变得更好,但这款新系统也经常让他哭笑不得。比如下面这个错误提示……<br /><br /><br />提示信息的意思是:创建错误报告时发生了一个错误。看来微软还是挺有幽默感的。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>C内存平均容量:今年800MB 明年1GB</b></span></span><br />市场调研公司IC Insights Inc的一份报告称,尽管PC销售市场不甚乐观,但受内存芯片的大力驱动,尤其是PC内存平均容量不断提升,2006年的全球PC芯片销售收入有望大增6%。<br /><br />预计2006年的PC芯片销售收入可达736亿美元,去年只有695亿美元,而在2005年之前的最好成绩是2000年的642亿美元。<br /><br />2006年销售的PC中平均含有319美元的集成电路芯片,同比减少4%。在全部集成电路芯片的销量中,PC市场贡献了35%,相比2004和2005年的36%减少1个百分点,相比2003年的37%也减少了2个百分点。<br /><br />2005年PC销量2.1亿台,今年有望增至2.31亿台,增幅10%,相比去年的16%和前年的14%降低不少。而由于PC平均售价下降8%,全年PC市场销售收入估计只会增加1%,约2.29亿美元。<br /><br />内存成了“救世主”。2005年消费PC的平均内存容量为625MB,2006年则上升到800MB,增幅达28%。受Windows Vista的推动,预计2007年的平均内存容量可再大幅增加35%,达到1080MB,即1GB左右。这又一次证明,在进入Vista时代后,1GB内存将成为很多用户的基本配置。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软官方回应Windows Vista盗版问题</b></span></span><br />针对最近网上出现的Vista非法KMS服务器事件,微软官方做出了回应。微软公司正版软件验证主管Cori Hartje公开表示:“最近有报道说微软的Windows Vista操作系统已经在互联网上泄漏并被激活,尽管这些报道可能存在一定的推测性,但是我们依旧会仔细检验这些盗版的情况,并且将会对于报告中指出的已泄漏和滥用的KMS和MAK做进一步的处理。”<br /><br />随后他进一步重复了微软惯常官方新闻稿口吻:“微软会继续在正版软件验证(GSI)上投资,致力于开发出世界级的反盗版技术,以此来增加盗版的难度,维护用户权益,并且将会与合作伙伴联合共同打击盗版。”<br /><br />对此,曾在自己博客上最早报道“网上出现的Windows Vista非法KMS服务器”的Josh认为微软的回应过于笼统:“实际上这个回应似乎要掩盖Windows Vista发布之后的发生的一些事情,至少我是这么认为的。”<br /><br />尽管也有报告说Windows Vista破解站点提供的“HACK”或“CRACK”程序被发现是恶意软件,不过其唯一的优点就是可以让人们绕过对Windows的激活。而微软较为笼统地回应态度让人对微软的想法一时捉摸不清,难道是因为宣传许久的优良防盗版措施刚发布不久就遭攻破的尴尬?还是微软执行部门另有其他想法?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA明年一季度推出Intel整合芯片组MCP73</b></span></span><br />尽管有分析人士认为NVIDIA不必急于进军Intel整合芯片组市场,但“MCP73”这一名字的出现无疑表明,NVIDIA已经铁了心要吃这碗饭了。<br /><br />据DigiTimes援引业界的消息称,MCP73最早将在2007年第一季度发布,这也是NVIDIA第一款面向Intel平台的整合芯片组产品。目前还没有规格资料披露出来,尤其不知道会集成何种显示核心,不过鉴于定位低端,所以功能上应该不会太强。<br /><br />在ATI并入AMD后,Intel取消了基于ATI Radeon Xpress 200整合芯片组(RS480)的主板产品,改而请来了SiS,计划推出基于SiS662芯片组的“D201GLY”主板。Radeon Xpress 200集成了Radeon X300显示核心,属于DirectX 9级别,而SiS662的Mirage 1仅是DirectX 7级别。相信NVIDIA的产品在规格上会高于上述二者,至少也会支持DirectX 9。<br /><br />NVIDIA芯片组产品目前的毛利率接近50%,不过ATI的Intel平台芯片组只有15%的毛利率,所以NVIDIA的路不会太好走。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>百元笔记本 谁来买单?</b></span></span><br />虽然一百美元笔记本是为买不起电脑的贫困孩子准备的,不过一百美元对一般人来说,也不算是比较小的数目,更遑论“在非洲,100美元几乎可以养活一村的人一年了”。如果你是一位贫民,我相信你更愿意用这一百美元来买大米或面包,而不是笔记本电脑。<br /><br />那么谁来为这些笔记本买单呢?这项活动的创始人尼葛洛庞帝表示他正在与一些较富有的国家谈判,希望他们买下这些笔记本,但不是给自己,而是给穷国的孩子们。<br /><br />在国际电信联盟电信世界大会上,尼葛洛庞帝说,一百美元笔记本相关组织正在与芬兰、阿联酋和法国谈判,希望他们买下这些廉价笔记本,分别提供给纳米比亚、巴基斯坦和说法语的非洲国家。他自己也认为,不该让穷国出资购买这些电脑,与欧美日一些富国谈判的唯一动机是资助发展中国家贫困儿童。<br /><br />尼葛洛庞帝认为,现在大家过于关注一百美元笔记本的技术效应了,例如硬件配置、操作系统、成本控制等,他强调,这是一个教育项目,而不是技术问题。一百美元笔记本顾问帕波特曾经表示,如果年青人能够使用计算机,并进行探索,他们将“学会如何学习”。授人以渔比授人以鱼更重要。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>RS690T芯片组内建专门帧缓存</b></span></span><br />为了改进RS690T芯片组内建的X700图形核心性能,ATi准备在RS690T芯片组北桥芯片当中内建专门的本地帧缓存(显存)。<br /><br />这种帧缓存将消除K8平台的主要限制,即内存到CPU的低响应时间是以北桥芯片内建图形核心的高内存响应时间为代价。和Intel整合芯片组不同,AMD平台的整合芯片组必须检测从HT总线到CPU内建内存控制器部分数据,这将降低整合图形核心的性能。<br /><br />RS690T芯片组使用到芯片组本来留给PCIEX16界面的针脚来改善这个问题。RS690T芯片组整合的X700图形核心最大可以使用到128MB专用帧缓存,在提升性能的情况下,RS690T芯片组可以为笔记本电脑带来更强的图形性能。<br /><br />之前,台湾SiS公司已经在770芯片组上采用类似的做法,但是RS690T芯片组内建的X700图形核心,显然图形性能更加强大。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>第一例手机间谍软件出现!</b></span></span><br />McAfee研究人员在使用Symbian系统的手机上发现了发现了第一例间谍软件,该软件利用MultiDropper手机版木马植入,McAfee将这种病毒暂称为SymbOS/MultiDropper.CG。这个间谍软件纪录呼入和拨出的电话号码,并用文本短消息发送到指定位置。<br /><br />“虽然SymbOS/MultiDropper.CG并没有造成太大的影响,不过它还是给手机间谍软件制作者提供了一些可能性和目标。”McAfee移动病毒业务部门的Jimmy Shah在博客上写道,“它们并不毁掉你的数据,而是盗窃你的信息,用来达成不可告人的目的。”<br /><br />似乎这个软件的作者并没有直接传播它,他建立了一个服务器,把这个程序给了其他人,同时还有对应的账户,收集来的信息被上传到服务器,传播者可以用自己的账户来查看这些信息中是否有可资利用之处。<br /><br />这个手机间谍软件的出现,意味随着手机的普及,针对它们的恶意软件也会越来越多。智能手机越来越像电脑,用户们可以自由的安装软件,也带来隐藏的危机。同时,手机上的信息比电脑上存储的要“真实”得多,由此造成的危害也就更大。也许有一天,我们也会给自己的手机装上层层防火墙,或者走另一个极端,使用仅有最简单功能的手机?
回复 支持 反对

使用道具 举报

292#
 楼主| 发表于 8.12.2006 12:02:20 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月8日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>胖友希望 Palm公司终获Palm OS 5永久授权</b></span></span><br />随着Palm公司和PalmSource关系的不稳,Palm的Treo系列中甚至出现了使用Windows系统的机型。Palm公司和胖友们似乎都看不到Palm操作系统的未来在哪里。而随着几个月前PalmSource被日本公司Access以3.24亿美元收购,事情终于有了转机。<br /><br />近日,Access宣布和Palm公司达成协议,Palm以4400万美元买下了Palm OS Garnet(OS 5)源代码的非独占永久性授权。这也就意味着Palm以后将可以在Palm OS Garnet基础上进行自主开发,为旗下设备使用。Access也将继续对Palm OS Garnet进行开发和支持。<br /><br />另外,由于这项协议的非独占性,Access今后还可以将系统授权给其它公司进行使用,而Palm甚至可以在其使用Windows Mobile系统的产品上使用Palm OS Garnet的全部或部分技术,只是此时无法标注Palm OS的商标而已。我们甚至可以想象,将来是否会出现“双系统”掌上设备呢?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>拿掉集成散热片看G80真容</b></span></span><br />号称“裸照”的GeForce 8800照片出现过不少,但实际上能看到的并非G80核心,只是上边的集成散热片(IHS)。G80使用的IHS基本上是一块镀镍的铜片,与核心芯片紧密相连,要把它和保护盖拿掉是一项高难度、高风险的工作,不过感谢VR-Zone的g33ks,让我们看到了G80核心的真正模样。<br /><br /><br />G80芯片使用90nm工艺集成了惊人的6.81亿个晶体管,面积496平方毫米,满载功耗也达到了145W左右,所以小小的IHS的重要性不言而明。至于拿掉IHS后“裸奔”的G80能否正常工作……<br /><br /><br />不多说了,上图。最后一张照片上是作为对比的NV44核心。<br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

293#
 楼主| 发表于 8.12.2006 12:08:46 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月8日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>胖友希望 Palm公司终获Palm OS 5永久授权</b></span></span><br />随着Palm公司和PalmSource关系的不稳,Palm的Treo系列中甚至出现了使用Windows系统的机型。Palm公司和胖友们似乎都看不到Palm操作系统的未来在哪里。而随着几个月前PalmSource被日本公司Access以3.24亿美元收购,事情终于有了转机。<br /><br />近日,Access宣布和Palm公司达成协议,Palm以4400万美元买下了Palm OS Garnet(OS 5)源代码的非独占永久性授权。这也就意味着Palm以后将可以在Palm OS Garnet基础上进行自主开发,为旗下设备使用。Access也将继续对Palm OS Garnet进行开发和支持。<br /><br />另外,由于这项协议的非独占性,Access今后还可以将系统授权给其它公司进行使用,而Palm甚至可以在其使用Windows Mobile系统的产品上使用Palm OS Garnet的全部或部分技术,只是此时无法标注Palm OS的商标而已。我们甚至可以想象,将来是否会出现“双系统”掌上设备呢?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>拿掉集成散热片看G80真容</b></span></span><br />号称“裸照”的GeForce 8800照片出现过不少,但实际上能看到的并非G80核心,只是上边的集成散热片(IHS)。G80使用的IHS基本上是一块镀镍的铜片,与核心芯片紧密相连,要把它和保护盖拿掉是一项高难度、高风险的工作,不过感谢VR-Zone的g33ks,让我们看到了G80核心的真正模样。<br /><br /><br />G80芯片使用90nm工艺集成了惊人的6.81亿个晶体管,面积496平方毫米,满载功耗也达到了145W左右,所以小小的IHS的重要性不言而明。至于拿掉IHS后“裸奔”的G80能否正常工作……<br /><br /><br />不多说了,上图。最后一张照片上是作为对比的NV44核心。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>1080p HDMI DVD机 国货海外飘香?</b></span></span><br />近日,我们在国外市场上见到了一款性能堪称强悍的DVD播放机产品。更为惊人的是,他的品牌是“oppo”?圈内人大都知道,oppo是国内厂商步步高从2002年起策划的高端品牌,而这款产品的商标甚至连字体都和我们熟悉的MP3一模一样。虽然在这家公司的网站上我们可以看到其公司位于美国加州,但我们仍认为很有可能这就是步步高进军海外高端市场的一把利剑。<br /><br />这款oppo DV-981HD内置HDMI接口,能够把DVD标准的480p视频通过内部运算“倍线”至最高1080p输出。其它方面,它还授权支持Divx格式,内建5.1声道输出,并附送HDMI线。DV-981HD在这样的性能上价格也不算贵,为229美元。我们几乎可以认为,这是当今全球市场上搭配1080p高清电视最适合的一款DVD机产品。<br /><br />如果真的这就是步步高的产品,我们将着实对本土企业在技术上的进步给予掌声。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>看看哪一款Vista适合你</b></span></span><br />到明年年初上市时,总共会有6个版本可供您选择。除了Starter版在发行地区和方式上距离普通消费者有些远之外,其它的版本您都可能接触到。那么,在购买或在与品牌机一起选择时,究竟哪一个版本的Vista是真正适合你的呢?<br /><br />总的来说,Home Premium,Business和Ultimate应该是大多数人会选择的几个版本。Basic版的功能实在限制过多,Enterprise版则一般不会进入零售市场。那么对于普通消费者来说,如果你需要更多的是娱乐功能,比如媒体中心,视频制作等,那么Home Premium版最为适合。而如果你需要更多的办公和商用功能,此时Business版就应当可以满足你的需要。当然,如果预算够多,或是想整个玩转Vista,Ultimate则是不二的选择。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>小心Vista榨干你的笔记本电池</b></span></span><br />尝鲜Vista系统的笔记本用户可能会发现,自己的电池会比以前消耗得更快。罪魁祸首?是Vista的无线模块设置。<br /><br />微软高级产品经理Jason Leznek在微软官方Vista博客中解释说,由于一些无线AP无法兼容Vista的Wi-Fi省电模式,微软在最后时刻将Vista的无线配置调整到了最大性能状态,而不是节能状态。<br /><br />Leznek指出,微软和一些测试人员的试验结果表明,一些Vista测试用户经常无法顺利连接到公共Wi-Fi热点,在很多情况下,出现这种问题最根本的原因是无线AP或路由器硬件不兼容或者不能正确支持Wi-Fi的节能协议,导致802.11无线网卡不能进入休眠省电模式。<br /><br />在综合考虑各种情况后,为了保证更多的笔记本用户顺利接上无线热点,微软在Vista RTM版发布前做出最终决定,放弃省电模式,将Vista默认的无线配置设定在更耗能的性能模式。通常情况下,用户只有在笔记本接上交流电源后才会选择这种模式,所以如果不知情的用户“默然”用电池支撑Vista笔记本,自然无法坚持太久。<br /><br />Leznek表示,OEM厂商可以在出货Vista系统笔记本之前自行修改一些默认设置,用户也可以自己在Vista的控制面板中选择省电模式。<br /><br />Vista提供了三种电源管理方案,分别是性能最大也最耗电的“High Performance”、最省电但性能最差的“Power Saver”、性能与耗电相对平衡的“Balanced”。如图所示(点击放大):<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061208161457_91612.jpg--><a href='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061208161457_91612.jpg' target='_blank'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061208161457_91612.jpg' border='0' alt='用户发表的图象' onload='javascript:if(this.width>(screen.width*0.8-400)) this.width=(screen.width*0.8-400)'></a><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Xbox 360用户集体起诉微软</b></span></span><br />今年十月末十一月初,为了对抗即将上市的PS3和Wii,微软在秋季对Xbox 360进行了一次升级,然而这次升级似乎并不怎么成功,甚至还给微软惹祸上身。<br /><br />起因在于一个月之前Xbox 360官方论坛里的一个帖子,一位玩家表示他只是想看看有多少人遇到了同样的问题,他说现在玩游戏经常会陷入死循环,他用他所有的游戏试验过,仍会有这种情况,而且在秋季升级之前完全没有此类问题。此后众多遇到同样问题的人也在后面表示了他们的抱怨。<br /><br />据用户们的反映,客户服务并没有修复这些问题,反而使情况更加恶化。部分玩家表示他们的游戏机基本不能使用,而微软还要求用户支付修理费,即使他们的工作对事情毫无帮助。到目前为止,这个帖子已经被愤怒的玩家顶到六七十页。<br /><br />因为问题分布如此广泛,一些玩家们已经起来向国家企业联合会(Better Business Bureau)和当地的消费者协会对微软提出指控,另一名ID为“RedRum6622”的玩家则表示它也组织了一起联合诉讼:“我正在与法律部门联系,一起参与这个案件,我已经作为原告起草了起诉书,控告微软。希望论坛上的网友支持他们。”<br /><br />RedRum6622指控微软违背合同、违反消费者保护法案和业务疏忽。这件事情让人不由得想起苹果iTunes那次失败的升级,这次微软会如何应对呢?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>创新声卡游飘修改版驱动Vista版到</b></span></span><br />著名声卡驱动专家游飘可以算是国内改版驱动的一面旗帜,其全系列创新声卡游飘修改版驱动在国内外都受到众多玩家的喜爱。今天,游飘又将其驱动更新到3.33.03版。其中,X-Fi和Audigy系列的驱动首次开始支持Windows Vista操作系统。<br /><br />除了一些音色和Bug的修改之外,此次更新还首次加入了A3D音效支持补丁,可以支持《Counter-Strike》1.5/1.6版本,《Quake 3》,《Grand Theft Auto 3》等游戏。《Counter-Strike》游戏还需要做特别设置才可以真正支持A3D音效,先将《Counter-Strike》游戏目录中的a3dapi.dll文件删除,然后在《Counter-Strike》游戏执行文件属性中选择兼容Windows 98模式运行,进入Counter-Strike游戏后,选择游戏设置-&gt;音频设置,选中打开A3D硬件支持,去掉打开EAX硬件支持,即可使用A3D音效游戏。但遗憾的是,此补丁目前不支持Windows XP SP2和Windows Vista系统。<br /><br />YouP-PAX Fi v3.33.03纯驱动版For Win2000/XP/2003/XP-64/Vista-32/Vista-64<br /><br />以创新官方X-Fi 5.12.06.1187版驱动核心为基础修改,驱动支持多国语言,此驱动只支持X-Fi系列声卡。<br /><br />支持声卡包括:<br /><br />SB X-Fi 系列声卡 <br /><br />SB X-Fi DELL OEM 系列声卡 (未破解AC3/DTS硬件解码器功能)<br /><br />本地下载地址:<br /><br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65899.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65899.shtml</a><br /><br />YouP-PAX AX 3.33.03版For Win2000/XP/2003/XP-64/Vista-32/Vista-64<br /><br />以创新官方Audigy4 5.12.08.1164版驱动核心为基础修改,驱动支持多国语言。<br /><br />支持声卡包括:<br /><br />SB Audigy(不支持Audigy LS、Audigy value声卡)<br /><br />SB Audigy2<br /><br />SB Audigy2 ZS系列声卡(不包括Gateway OEM型号)<br /><br />SB Audigy2 ZS Notebook<br /><br />SB Audigy4<br /><br />本地下载地址:<br /><br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65898.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65898.shtml</a><br /><br />YouP-PAX Live 3.33.03欣赏版For Win2000/XP/2003<br /><br />以创新官方SB Live特惠版声卡 5.12.06.0291版驱动核心为基础修改,支持简体中文/繁体中文/英文三种语言。<br /><br />支持声卡包括: <br /><br />SB Live 4.1系列<br /><br />SB Live 5.1系列 (不支持Live SB0200型号声卡)<br /><br />SB Live 5.1 特惠版 (亚洲版与仅限大陆地区销售版)<br /><br />本地下载地址:<br /><br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65897.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65897.shtml</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>3DMark07:为四核心全面优化</b></span></span></span><br />据了解,Futuremark将在明年推出新版3DMark测试软件“3DMark07”,最主要的新特性是针对刚刚出现的四核心处理器进行全面优化。<br /><br />上个月,Intel率先发布了四核心处理器Kentsfield和Clovertown,多核心也早已成为处理器发展的必然趋势,不过随之而来的多线程问题一直没有解决好,如何充分挖掘多核心的潜力也是操作系统和应用程序嗜待解决的关键。Futuremark的3DMark系列虽然受到了不少争议,但一直是近年来权威的基准测试工具,新鲜出炉的四核心自然不会被忽视。<br /><br />如果使用四核心处理器测试3DMark07,用户将得到更高的FPS和分数,甚至在显卡测试中也会有所提升。<br /><br />另外,3DMark07目前已经有了初步的内部测试版,游戏测试项目暂定为3个,详情未知。<br /><br />事实上,早在今年9月底Intel展示四核心demo“Ice Storm Fighters”的时候,新版3DMark就已经显露出了多核心优化的征兆。Intel当时使用的demo就是付费给Futuremark专门开发的,同时针对其虚拟化技术进行了优化,所用技术也会融合在新版3DMark中。当然,AMD的双路双核心Quad FX以及未来的四核心也会得到“照顾”。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>RD600:第一款也是最后一款AMD-Intel芯片组</b></span></span><br />由于ATI被AMD收购,RD600芯片组的身份就充满了特殊性,可以说它是第一款AMD-Intel芯片组,但同时也是最后一款。<br /><br />RD600是ATI针对Intel平台设计的高端芯片组,据称性能了得,有望成为最强劲的超频平台,甚至比NVIDIA的nForce 680i SLI还要快,更胜Intel的P965。<br /><br />在ATI并入AMD后,RD600虽然不会被取消,但也只有钻石DFI会推出相应主板,并且数量不会太多。即便如此,Intel也很不高兴。<br /><br />Intel也一再对其客户保证,RD600将是最后一款来自AMD的Intel芯片组,原ATI团队仍有实力继续设计Intel芯片组,但实际上不会了。<br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

294#
 楼主| 发表于 9.12.2006 16:40:50 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月9日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Firefox 3.0 Alpha 1</b></span></span><br />喜欢Firefox的朋友肯定有相当一部分是因为其频繁更新,Firefox 2.0正式发布没多久,Mozilla就已经马不停蹄地投入Firefox 3.0甚至4.0开发工作,自此Firefox 3.0系列版本也开始轮番登场了。今天Mozilla官方Ftp放出了一款Firefox 3.0 Alpha 1的正式安装版本,有兴趣的朋友可以尝试一下。<br /><br />Firefox 3.0开发代号Gran Paradiso,计划在2007年第三季度发布,将重拾Firefox 2.0当初“削减”的不放那特性,例如新版收藏夹、浏览历史数据库系统——代号“Places”,现有gfx图形架构将被Cairo 2-D图形数据库所代替,以获得更强大的图形性能。<br /><br />下载地址:<br /><a href='http://mozilla.osuosl.org/pub/mozilla.org/firefox/' target='_blank'>http://mozilla.osuosl.org/pub/mozilla.org/firefox/</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:NVIDIA G80 Forceware驱动97.44官方版</b></span></span><br />虽然能够使用上GeForce 8800 GTS、GeForce 8800 GTX的朋友目前并没有多少,但作为NVIDIA的龙头产品,NVIDIA怎会轻视?Forceware 95系列驱动(版本号为95.xx以后的驱动)就是NVIDIA专门为G80打造的驱动,目前只支持GeForce 8800 GTS、GeForce 8800 GTX这两款显卡。<br /><br />今天我们从NVIDIA的官方网站上发现NVIDIA又为G80用户推出了新版驱动,我们一起来看看这款驱动的更新:<br /><br />- 支持GeForce 8800 GTX和 GeForce 8800 GT。<br /><br />- 进一步改善了游戏和程序的兼容性。<br /><br />- 新的PureVideo技术的改进让GeForce 8800 GTX/GTS在HQV Benchmark测试项目能拿到128的高分。<br /><br />- 针对标准和高清内容改善了Inverse Telecine(IVTC就是将DVD或VCD纪录的29.976fps-NTSC或25fps-PAL的隔行信号还原为胶片的23.976fps的逐行信号。IVTC可以有效的消除影片的“拉丝Interlace”现象,还可以平滑的减少每杪内的桢数,以获得画面质量与码流的最佳比例)技术。<br /><br />- 改善了空间-时间反交错(Spatial-Temporal De-Interlacing)技术。<br /><br />下载地址:<br /><a href='http://www.nvidia.com/object/winxp64_97.44.html' target='_blank'>Windows XP/2003 x64版本</a><br /><br /><a href='http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_97.44.html' target='_blank'>Windows 2000/XP/Media Center版本</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>任天堂11月大火 比PS3+Xbox 360卖的都多</b></span></span><br />依照统计机构NPD Group的销售数据统计,任天堂在11月份占据了整体游戏机销售量的55%,这一数字比PS3和Xbox 360加起来还多,这实在令人惊讶,究其原因当然是因为Wii的成功发布以及NDS的持续成功。<br /><br />在任天堂北美11月19日发布的第一周内,单在美国地区就卖出去了接近50万台,而12月2日任天堂Wii日本开卖后,首发40万台主机在短短数小时内就销售一空,再加上北美市场已经售出的60万台主机,Wii首发两周的出货量已经突破100万台大关。<br /><br />在Wii的头一周的几乎超过每天70000台的销售量后面,另外两款主打产品Nintendo DS和GBA也为任天堂游戏机销售纪录起到了推动作用,在11月中Nintendo DS卖出了920,000台,而GBA也有接近642,000的销售量。<br /><br />报告还揭示了Wii平台游戏《塞尔达传说:黎明公主》销售出了412,000份,87%的Wii购买者都购买了这款游戏,历史上只有10年前的Nintendo 64主机上的《Super Mario 64》能够与其匹敌。<br /><br />另外,尽管任天堂卖出Wii时每台游戏机都附增的有体育游戏软件,但是Wii的玩家基本上都还另外购买两款游戏,相比较而言,另外两家的新产品用户额外购买游戏平均值为每台游戏机一个游戏。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Firefox欧洲份额23%</b></span></span><br />IE7的发布给微软挽回了些许颜面,但Firefox的步伐依然不可阻挡,尤其是在欧洲,其份额已经超过23%。<br /><br />据法国调研公司Xiti Monitor统计,今年4月,欧洲网络用户中有19.4%使用Firefox浏览器,而现在又增加了3.8个百分点,达到23.2%。<br /><br />就具体国家而言,斯洛文尼亚是对Firefox最热情的,份额高达40.5%,位居欧洲各国之首,紧随其后的是39.3%的芬兰,波兰和德国也分别有33.6%和33.0%;西班牙则是最冷淡的,只有13.7%,荷兰的14.0%、英国的15.8%、意大利的16.0%也都大大低于平均水平。详细统计请参见附图。<br /><br />就各大洲而言,欧洲的23.2%还要略低于大洋洲(其实基本就是澳大利亚)的23.4%,北美则只有14.5%,南美更是仅有11.1%,亚洲和非洲的数据没有披露。<br /><br />根据另外一份统计,IE、Firefox、Safari在今年11月的全球份额分别为80.65%、13.5%、4.03%。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:显卡超频利器ATITool 0.26</b></span></span><br />ATITool是一款为ATI显卡设计的超频工具,不过同样也可以用于NVIDIA显卡,是硬件发烧友必备利器。<br /><br />最新的ATITool 0.26版更新如下:<br /><br />●全面支持所有型号的ATI和NVIDIA显卡——只有X1950Pro例外<br />●对ATI X1000系列进行超频的时候无需禁用Windows服务<br />●可以侦测NVIDIA显卡上激活的顶点渲染单元和流处理器的数量<br />●风扇、显存设定可以保存为配置文件<br />●支持ATI X1000显卡的BIOS dump备份<br />●默认开启散热监控<br />●可以控制部分X1800、X1900的电压<br />●监控部分ATI显卡的当前电流<br />●支持自适应抗锯齿<br />●加入新Logo<br />●日志文件默认的最大体积为2.5MB<br />●新的设置标签页“Driver Tweaks”(驱动调整)<br /><br />ATITool主页:http://www.techpowerup.com/atitool<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Exchange Server 2007终于RTM</b></span></span><br />上月底,微软面向商业和企业用户发布了Windows Vista、Office 2007、Exchange Server 2007三大新一代产品,不过后者在当时只是“纸面发布”,直到今天才推出RTM版本,进厂压盘。<br /><br />据微软称,目前已有12万个邮箱(mailbox)运行在Exchange 2007上,还有200个合作伙伴利用该软件运行另外5.5万个。作为一个统一的信息服务器,Exchange 2007可以处理电子邮件、日历、传真,甚至语音邮件。<br /><br />Exchange Server 2007于2005年1月宣布,代号“Exchange 12”,引入了一系列新特性,如新的管理界面、基于任务的命令行外壳、统一消息机制、减少网络流量和负担、自动检测并配置终端用户系统等等。根据微软的说法,要想更好地使用Exchange Server 2007,最好运行在64位处理器和操作系统平台上。<br /><br />微软Exchange Server总经理Terry Myerson表示,“除了全力保证软件质量达到上乘,我们还在相关文档、部署指导方面花费了前所未有的精力”,同时重点开发了管理工具,管理员可以自主选择需要的模块来安装。<br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

295#
 楼主| 发表于 11.12.2006 10:10:05 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月11日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>亚洲域名“.asia”正式上线</b></span></span><br />互联网域名与地址管理机构ICANN近日宣布,已经和DotAsia管理组织(The DotAsia Organization Ltd.),正式开始运营“.asia”顶级域名。该域名在今年10月的ICANN会议上获得批准。.asia将专门向亚洲地区(包括澳大利亚)的组织和个人开放申请。<br /><br />.asia是互联网上的第266种顶级域名,将作为.cn、.jp等现行国别域名后缀的补充手段。ICANN称,和欧盟的.eu域名相似,.aisa域名将给亚洲地区一个实现统一化的机会<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista PC成本较XP高20%</b></span></span><br />业界著名硬件分析机构iSuppli近日发布了一份计算机系统成本分析白皮书,详尽分析了一台满足Windows Vista操作系统的PC机所需硬件成本。<br /><br />根据iSuppli的分析,微软给出的Vista最低硬件需求完全无法满足要求。微软明示的Vista最低要求是:800Mhz中央处理器,512MB内存和35GB硬盘。iSuppli计算平台首席分析师Matthew Wilkins称:“尽管微软声称Vista可以装在一台老掉牙的计算机上,但实际情况完全不是那么一回事。”<br /><br />根据他们的分析,要想享受Vista大餐,在桌面平台上,首先要有一块3Ghz的单核CPU或是2Ghz的双核处理器。就算是笔记本电脑也需要主频至少1.5Ghz的CPU才能满足要求。<br /><br />尽管很多人认为他们的电脑和Vista的最大差距是显卡无法支持“Aero”特效。但Wilkins却认为,3D特效只是一个可选的特征,而非必要,并不会在很大程度上影响人们对Vista的选择。相反,Vista需求更高的地方不是什么外在,而是“Vista”本身。仅仅其操作系统内核就需要更高的运算能力才能流畅运行。<br /><br />在硬件上,内存是亟待升级的最大问题。1GB是最起码的要求,要想体会愉快的操作感受,2GB内存则是必须的。对于PC制造商来说,制造一台可完美运行Windows XP的PC的平均成本为500美元。而对于Vista,该成本将提高20%达到600美元,罪魁祸首就是这增加的内存成本。<br /><br />对于购买的建议,iSuppli认为如果有意安装Vista,购买现在贴有“Vista Ready”标识的PC并不是明智的选择。在内存容量上,它们仅能达到“Ready”的基本需求,而非流畅运行的“Vista Capable”。到Vista正式上市时购买一台直接预装的PC才是解决升级麻烦的较好选择。<br /><br />读者可以到这里免费下载iSuppli分析白皮书:“<a href='http://www.isuppli.com/whitepapers/' target='_blank'>Sorting Out the Requirements for Windows Vista”。</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Windows Media Player出现高危漏洞</b></span></span><br />安全机构eEye Digital Security上周末宣称,微软的媒体播放器Windows Media Player存在一个非常严重的高危漏洞,可被攻击者用来执行任意代码并控制用户的整个系统。微软已经对此予以了确认。<br /><br />eEye的一份报告称,漏洞存在于WMP处理XML ASX播放列表的功能中,属于“堆溢出”(heap overflow)型缺陷,并涉及多个版本,包括早期的经典版本6.4和较新的9.0、10.0,但最新发布的11.0不受影响。<br /><br />由于WMP会自动打开ASX播放列表文件,所以微软建议用户禁止这一功能,或者升级到11.0版本,eEye则推荐用户可以考虑改用其他软件播放ASX。<br /><br />微软安全响应中心正在就此问题进行调查,不过表示目前尚未发现漏洞遭到利用。由于本月的月度补丁很快就要发布,所以不能指望微软在这次拿出补丁,不出意外的话还要再等一个月。<br /><br />此前暴露的Word 0-day漏洞也无望在本月得到修补。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《命令与征服3》第三方种族曝光</b></span></span><br />《命令与征服3》的故事发生在2047年,当时出现了特殊的“泰伯伦矿”,这是一种污染地球、具自行复制能力的外星物质,由于此物质的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。而由世界先进国家组成的高科技联盟“GDI”,正努力抑制泰伯伦矿的增生。然而,NOD兄弟会的狂人领袖Kane则对地球有另一番规划,决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践其疯狂邪恶的梦想。一场涉及地球命运的战争,全面开打。<br /><br />除了GDI和NOD两个派别之外,EA早先已经暗示过我们在《命令与征服3》中还会出现第三个种族,目前已经确定第三个种族将是一种外来种族。<br /><br />据国外游戏媒体报道,第三个种族将是一种来自外星的力量,入侵地球的目的是为了获得“泰伯伦矿”。在部分战役模式中玩家可以操纵第三方种族,不过这一种族的任务关卡和GDI/NOD两个派别相比要少许多,只有15关,而GDI/NOD有35关。<br /><br />目前《命令与征服III:泰伯利亚战争》由EALA负责开发,PC版发布日期预计是2007年3月23日,官方网站:Http://www.CommandAndConquer.EA.com<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索尼:PS3生产问题已经解决</b></span></span><br />尽管销售数字远低于预期,但索尼却声称他们对于第三方公布的数字感到“高兴”,并认为PS3生产中遇到的问题已经解决。<br /><br />之前,研究公司NPD宣布,索尼在11月份的首发月中共销售PS3 197000台,远远低于公司之前公布的40万台的目标。近日,在索尼电脑娱乐美洲公司发给Next-Gen网站的一份声明中,公关经理David Karraker称公司仍然坚持之前公布的北美地区发售目标:“尽管由于之前的生产问题,首发当日的销售并没有达到目标。但问题已经解决,我们已经将目光投在了今年年底前销售100万台的目标上来。”<br /><br />Karraker还表示:“我们将继续使用空运来保证年底前北美的消费者可以得到稳定的货源供应。”<br /><br />看来,现在只有索尼还一口咬定他们的PS3一点都不缺了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>任天堂Wii欧洲火爆首发</b></span></span><br />就在PS3还在为如何满足美国和日本的需求而大伤脑筋的时候,任天堂已经顺利登陆欧洲。12月8日凌晨,Wii在全欧洲开始发售。<br /><br />仅仅在英国,发售开始后的12小时内,已经销售Wii主机达到5万台,相当于每秒钟售出1.157台。<br /><br />任天堂的发售合作伙伴HMV公司称,尽管销售已经如此火爆,但他们拿到的货量甚至还无法完全满足提前预定的顾客。“到圣诞节前,估计只有95%的预定订单可以拿到现货。没有预定的顾客可能需要等到明年了。”<br /><br />另一家零售商Gamestation,甚至直接为这次的首发活动配合,在8日凌晨新开了200家店铺。许多零售商还表示,这是他们见过的最壮观的游戏主机首发活动。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel强势跻身嵌入式 业界有喜有忧</b></span></span><br />随着Intel不断强势接入嵌入式市场,工业PC(IPC)生产商也是喜忧参半。很显然,Intel的态度将给业界带来双重影响。<br /><br />日前,Intel推出了两款新的低电压双核心处理器Xeon LV 5138和Xeon LV 5128,尤其适合电讯服务中心、数据中心等对计算和环境空间比较敏感的场合,热设计功耗40W。<br /><br />同时,Intel还宣布了“NetStructure MPCBL0050”,核心处理器Xeon LV 5138,运行Carrier Grade Linux操作系统,是首款基于Core架构处理器的先进电信运算架构(ATCA)刀片服务器,也第一次应用了提议中的通信平台贸易协会(CP-TA) 1.0标准,意在改善业界的协作性。Intel称,该产品的性能是目前一流刀片服务器的几乎三倍,可以让服务商在更小的空间内创造新的高收入服务。<br /><br />到明年第四季度,Intel还将发布“San Clemente”芯片组,面向双路刀片服务器市场。<br /><br />这样,Intel就正在针对嵌入式市场推出完整的自家平台。工业PC厂商表示,Intel此举非常有助于他们减少系统开发时间,提高生产效率,不过另一方面,他们也担心更高度的标准化会造成自主化程度的减小,利润空间也会更窄。<br /><br />另外,VIA也在近年来将主要精力放在了嵌入式系统方面,Intel的轮番新品也势必会对其造成不小的冲击。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全球宽带平均网速1.4Mb/s 网费减半</b></span></span><br />根据世界电信展(ITU)上公布的一份统计报告,在过去的两年中,全球宽带互联网的平均网速已经增至1.4Mb/s,上网费用则明显下降。<br /><br />这份名为“数字生活”的报告指出,距离上次统计22个月以来,全球宽带的平均速度已经从256Kb/s大幅增至1.4Mb/s,增幅达460%,而在过去10个月间,宽带网费平均下降了一半,确切地说是50.8%,只是不同国家和地区之间的差异仍相当大,其中法国90.1%、加拿大3.9%。<br /><br />按平均每个月每100Kb/s带宽的费用(单位美元)计算,部分国家或地区统计如下:土耳其10.52、墨西哥6.25、西班牙4.84、澳大利亚3.45、加拿大1.01、中国香港0.83、英国0.63、德国0.52、美国0.49、法国0.36、意大利0.30、中国台湾0.18、荷兰0.14、韩国0.08、日本0.07。中国大陆没有统计在内。<br /><br />英国宽带平均速度8Mb/s,在以上几个国家中只有德国和美国低于这一水平,日本和韩国都高达51.2Mb/s。<br /><br />至于宽带用户在网络用户中的比例,韩国高达100%,印度则不到10%,中国略高于25%,排名第48位。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>游戏颁奖礼 《上古卷轴4》大获全胜</b></span></span><br />上周五,在洛杉矶举行的Spike TV游戏奖颁奖典礼上,RPG巨作《上古卷轴4:湮没》大获全胜,共获得五项大奖,包括“年度游戏”奖。<br /><br />《战争机器》紧随其后,获得4项大奖,其制作公司Epic拿到了“年度最佳工作室”。任天堂公司凭借其Wii游戏机创新的操控方式众望所归地拿到了“科技突破”大奖。<br /><br />该颁奖典礼将于12月13日在维亚康姆公司旗下的Spike TV电视台播出。<br /><br />部分获奖名单如下:<br /><br />年度游戏:《上古卷轴4:湮没》<br /><br />年度最佳工作室:《战争机器》Epic Games<br /><br />最佳男主角(配音):Patrick Stewart《上古卷轴4:湮没》<br /><br />最佳女主角(配音):Vida Guerra 《疤面煞星:掌握世界》(Scarface: The World is Yours)<br /><br />最易上瘾游戏:《上古卷轴4:湮没》<br /><br />专家之选游戏:《塞尔达传说:黎明公主》<br /><br />年度虚拟辣妹:Alyx Vance 《半条命2:第一章》<br /><br />最佳原创剧情:《上古卷轴4:湮没》<br /><br />最佳画面:《战争机器》<br /><br />科技突破奖:任天堂Wii
回复 支持 反对

使用道具 举报

296#
 楼主| 发表于 12.12.2006 08:50:48 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月12日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>OCZ正式宣布推出超频GeForce 8800GTX显卡</b></span></span><br />在退出五年之后,OCZ终于决定重归显卡市场,宣布将推出以NVIDIA旗舰GeForce 8800GTX为基础的超频显卡产品。<br /><br />OCZ目前尚未确认其GeForce 8800GTX的具体规格,不过,OCZ官方已经明确表示,将在显存颗粒上达到一流水准,并且是业内首批推出超频版G80的厂商之一:“我们对显存颗粒质量要求非常严格——就如同我们的高端内存产品一样,我们将为玩家打造性能最优良的GeForce 8800显卡。”<br /><br />OCZ新显卡有望在2007年的CES上亮相发布。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Vista版微软键盘鼠标驱动</b></span></span><br />微软终于正式推出Vista版键盘鼠标驱动软件——IntelliPoint以及IntelliType Pro。新版驱动支持目前所有微软鼠标键盘产品,能够针对全系列微软鼠标键盘提供详细的功能配置支持。<br /><br />本地下载地址:<br /><br />Microsoft微软系列键盘IntelliType Pro应用程序最新6.1正式版For Vista-64<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65954.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65954.shtml</a><br /><br />Microsoft微软系列键盘IntelliType Pro应用程序最新6.1正式版For Vista-32<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65953.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65953.shtml</a><br /><br />Microsoft微软系列鼠标IntelliPoint应用程序最新6.1正式版For Vista-64<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65936.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65936.shtml</a><br /><br />Microsoft微软系列鼠标IntelliPoint应用程序最新6.1正式版For Vista-32<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65935.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65935.shtml</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>蓝光:PS3之“错”</b></span></span><br />INQ报道——根据业内分析师报告,Sony在其新一代游戏主机上不惜血本“强加”蓝光格式的行为也许适得其反,同时阻碍PS3和蓝光格式的发展。<br /><br />Yankee Group的分析师Michael Goodman表示,PS3蓝光策略不仅不能推动蓝光格式发展,还很有可能导致用户对蓝光出现反感情绪。<br /><br />“首批PS3购买者也许会对蓝光趋之若鹜,不计较成本,此后的PS3消费者则要‘理性’得多,他们将对蓝光光驱造成的高价耿耿于怀——这不仅影响到PS3销售,还对蓝光推广出现负面作用。”<br /><br />业内普遍认为,如果减少蓝光配置,PS3成本至少能够下降150至200美元——相当于一台Xbox 360的制造成本。<br /><br />Goodman认为,Sony的现行策略并不适合市场需求,对于PS3来说,蓝光已非卖点,而逐渐在用户心目中成为导致PS3高价的罪魁。<br /><br />根据互联网统计公司Cymfony数据,在10月1日至11月30日之间,有超过18000篇有关蓝光/HD-DVD的Blog评论,其中46%支持HD-DVD,而绝大多数不满蓝光的内容以两点为主:不信任Sony以及抱怨PS3强行推广蓝光。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Wii虚拟主机游戏破解成功 种子下载</b></span></span><br />首款遭到破解的Wii虚拟主机游戏BT种子已经亮相网络——NES游戏《F-ZERO》。<br /><br />目前Wii玩家可以将这款“免费下载版”游戏保存在SD卡里运行,和官方下载版没有任何区别。不过,鉴于Wii的区码限制,这款NTSC版游戏只支持美国地区发售的Wii游戏主机。<br /><br /><a href='http://nfo.ngindex.com/postinfo.php?nfoid=413735&&image=no' target='_blank'>点击这里下载该游戏种子</a><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>盖茨首发消费版Vista于苏格兰</b></span></span><br />微软创始人、微软总裁、世界首富、全球第一慈善家——威廉·亨利·盖茨三世爵士将在1月30日于苏格兰首发消费版Windows Vista操作系统。<br /><br />届时正是第四届微软欧洲政府领导论坛开幕式首日,也是该论坛第一次在苏格兰举行。将有超过200名微软经销商、代理齐聚爱丁堡Odeon剧院,参加微软内部Vista展示会议。<br /><br />Windows目前全球PC占有率达到90%以上,新一代Windows系统将配合Office 2007全面完成换代工作,根据目前数据,Vista开发费用高达100亿英镑,耗费5年时间开发完成。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:FlashGet 1.80正式版</b></span></span><br />著名的下载软件FlashGet的最新版本1.8版经历了3个版本的测试,今天终于发布了1.80的正式版。1.8版最吸引人的应该是对下载稳定性的改进、对下载能力的优化以及对BT下载的支持,同时也可以在Vista下良好运行。推荐FlashGet的用户升级。<br /><br />更新详情:<br /><br />+ 增加全球首创的“捆绑扫描”功能<br /><br />+ 增加“相关推荐”功能<br /><br />+ 优化99%后的下载速度<br /><br />* 修正BHO在2003 vista下crash的bug <br /><br />官方主页:<br /><a href='http://www.flashget.com' target='_blank'>http://www.flashget.com</a><br /><br />下载地址:<br /><a href='http://down5.flashget.com/fg180cn.exe' target='_blank'>http://down5.flashget.com/fg180cn.exe</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>游戏机画质佳 高端显卡市场萎缩?</b></span></span><br />台湾《电子时报》报道,新一代游戏机画质佳 高阶PC显卡市场渐萎缩:<br /><br />随着微软(Microsoft)、Sony双双开启1080p高画质电视游戏世代之后,数字高画质娱乐进驻家庭客厅也开始成为关注话题,尤其PC高阶图形卡(VGA)单价几乎与购买新一代游戏主机不相上下,加上PC零售Clone市场逐年萎缩,高阶VGA的市场商机开始受到更严厉挑战。<br /><br />图形市场上2006年话题不断,其中以超威(AMD)购并图形芯片大厂ATI为最,ATI市占率在第三季PC图形芯片市占率下滑至23%,较第二季的28%下降5个百分点,而整体VGA市场同样弥漫等待微软Vista上市的观望气氛,连同高阶图形运算游戏软件环境的不成熟,让异军突起的新一代游戏主机显得更加抢眼。<br /><br />图形卡业者指出,高阶VGA市场主力集中在零售的Clone市场,但现阶段标榜支持DirectX 10的VGA仅有NVIDIA所推出的G80系列,不仅价格昂贵,支持的软件环境更为缺乏。<br /><br />此外,新一代游戏主机第四季全数到位,大量吸引PC游戏玩家对新一代游戏主机的目光,尤其游戏主机平台的影像运算效能与游戏软件数目规模成熟,过去PC游戏图形市场优势不在,也让电视游戏主机与PC游戏市场的竞逐赛更加激烈,PC高阶图形卡市场恐将因而萎缩。<br /><br />不过,即使新一代游戏主机开始影响PC高阶图形市场气势,但整体VGA市场仍有望在Vista上市而展现量能,根据IDC的预估,Vista家用版将在上市第一年销售上达5,500万套,而支持Direct X10规格的Vista与游戏软件2007年的相继面世,预料高阶VGA游戏市场与新一代游戏主机的角力战未来将有得标拚。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel中端四核心Xeon提前两个月发布</b></span></span><br />继上个月发布首批四款四核心Clovertown Xeon 5300服务器处理器后,Intel今天又增加了一款新的中端型号Xeon E5355,而根据Intel的最初计划,该型号要到明年2月份才会推出。显然,Intel大大加快了四核心的脚步。<br /><br />Xeon E5335主频2GHz,不高不低,前端总线1333MHz,二级缓存8MB,热设计功耗80W,不支持DBS省电技术。<br /><br />新处理器千颗平均价格690美元,与E5320相同,低于X5355的1172美元和E5345的851美元,高于E5310的455美元。<br /><br />低压版四核心Xeon L5310也是原定在明年初发布,但目前没有是否提前推出的消息。L5310主频与常规版E5310一样是1.60GHz,不过TDP降至仅50W。<br /><br />AMD的四核心Opteron “Barcelona”得等到2007年第二季度才能登场。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061212100657_12632.jpg--><a href='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061212100657_12632.jpg' target='_blank'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061212100657_12632.jpg' border='0' alt='用户发表的图象' onload='javascript:if(this.width>(screen.width*0.8-400)) this.width=(screen.width*0.8-400)'></a><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>液晶电视一年降价35%</b></span></span><br />市场调研机构DisplayBank称,液晶电视的价格已经在过去一年中下降了35%之多,等离子电视价格也有一定程度的滑落,但降幅相对较小。<br /><br />据统计,42英寸液晶电视目前的平均售价为2180美元,比一年前降低了三分之一还多。至于各种原因,主要是液晶面板更便宜了,比如大尺寸液晶面板现在平均价格640美元,比一年前少了42.9%。<br /><br />台湾和韩国面板生产商都在最近几年加大了产能,尤其是仅在过去一年里就翻了一番,不过友达光电(AUO)等厂商也因此“很受伤”,因为电视生产商不断压低面板的价格。为此,友达光电等面板厂商已经同意,在本月削减10%的液晶面板产量,以期挽回价格颓势。<br /><br />等离子电视的价格也在今年有了明显下降,不过降幅比液晶电视的低不少,比如42英寸目前平均要价1207美元,只比去年少20%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>十大最差网络并购</b></span></span><br />并购是公司用来增强自己实力或是改变市场策略的一种方法,不过不是每次并购都会带来好运,有很多公司的并购行为并没有达到预期的目标。现在让我们来回顾一下网络公司的并购历史,看看在这场游戏中,都有谁“失算”。<br /><br />什么样的并购才算是失败呢?首先,它必须是昂贵的,5000万美元在你我看来也许很多,不过Google眼中也许只是几毛钱;第二,对公司没有太大贡献,特别是长期来说。<br /><br />10、微软 - Hotmail<br /><br />也许有人还不知道Hotmail是微软1998年花4亿美元买来的公司,它作为微软的一个邮件系统,似乎并没有引起足够的注意,对大多数人来说,它也就意味着一个MSN账号,并没有拨动微软网络交流的如意算盘。<br /><br />09、eBay - Skype<br /><br />2005年9月,eBay花26亿美元买下了Skype,虽然Skype能提供方便的通话功能,可是现在能把Skype和eBay联系起来的人并不多。eBay似乎没有任何对Skype的发展计划——如何来证明那些美元花得值,如何将它与核心拍卖业务联系起来。<br /><br />08、CNET - MySimon<br /><br />MySimon的买主是CNET,1999年,7亿美元。MySimon是一个价格比较网站,CNET可以用它来打入非技术市场,在当时是一个不坏的注意。不过目前看来,CNET似乎不知道怎么做才能发挥MySimon的作用,于是鸟儿已经飞走,天空只留下翅膀的痕迹。今天,更多更好的价格比较引擎已经面市,先下手,不一定为强。<br /><br />07、Excite@Home - BlueMountain.com<br /><br />BlueMountain.com在1999年被Excite@Home收购,代价是7.8亿美元。BlueMountain.com是一个电子贺卡站点,如今却是杳无音讯,7.8亿美元泥牛入海。<br /><br />06、Terra Networks - Lycos<br /><br />Lycos的新东家是Terra Networks,2000年以46亿美元的价格过户。之后,再没有任何有影响的关于Terra的消息。也许开始就注定了失败,2000年3月,议定的成交价格是125亿,10月收购完成的时候,价格还不足原来的50%,因为两个公司的股票都下跌得厉害。Terra当初也许是财大气粗,这一收购却很可能掏空了它的腰包,无以为继。<br /><br />05、AOL - Netscape<br /><br />1998年,AOL以42亿美元的价格收购了Netscape,看上去这次收购就像一次慈善行为,大家应该知道,Netscape被微软免费捆绑IE的政策压制得抬不起头来。AOL显然没有任何发展Netscape的想法和行为,当时的网络先驱,现在已经成了明日黄花。<br /><br />04、雅虎 - GeoCities<br /><br />GeoCities被雅虎收购,那是在1999年,它的身价为35.6亿美元。但是人们最后一次访问GeoCities是什么时候呢?也许没人记得了。收购之后不久,GeoCities也失去了它的生命力,它曾经可能成为MySpace,不过现在也只能望洋兴叹了。<br /><br />03、@Home - Excite<br /><br />同在1999年,@Home付出67亿美元得到Excite,Excite在网络上曾有辉煌的历史,多次进入业界排行榜前列,而收购之后的一年半,这个组合破产了,从此在业界消失。<br /><br />02、时代华纳 - AOL<br /><br />当年收购别人的时候,AOL没想到自己也会有这一天吧。当然这不能算是收购,只是合并。六年前,两大巨头联姻,六年后的今天,关于两者拆分、出售的流言不断。显然两家公司合并后的效果并不理想,除了管理不善外,AOL还因网络广告收入减少出现巨额亏损,时代华纳也被拖下水。这一合并因此被业界人士称为最失败的合并范例。 <br /><br />01、雅虎 - Broadcast.com<br /><br />Broadcast的主顾也是雅虎,代价5亿美元,时间1999年。雅虎付出了高达710美元每用户的“人头税”。不过为什么说它比“史上最失败合并”还要失败呢?一个人:马克·库班。大家还记得这个放话“傻子才买YouTube”的百万富翁吧?他是Broadcast曾经的所有者。就是这次收购,让库班有钱买下达拉斯小牛队——简直不可饶恕!(玩笑~)<br /><br />这就是十大最失败网络并购,您认为还有什么事件能上榜么?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>女性及老年人游戏玩家大幅增长</b></span></span><br />调查机构TNS Worldpanel Entertainment近日发布的一份报告称,近年来,女性和老年人比从前的任何时代都更喜欢玩游戏,而传统的游戏玩家阵营也十分稳固。<br /><br />最近的4年中,45岁以上的消费者为自己购买游戏的数量增长了45%,女性的消费数量则更是上涨67%。游戏市场的基础盘男性玩家,则只增长了4%。<br /><br />去年,45岁以上民众对游戏市场的贡献了8100万英镑,而女性玩家的贡献甚至占到了整个市场容量15%。<br /><br />尽管57%的游戏最终的使用者年龄低于20岁,但在这个年龄段的购买者只占到了22%。大部分都是家长买来当作礼物的。<br /><br />这项调查的结果一定令任天堂公司非常高兴,或者说,他们早已经料到了这样的结果。任天堂长期以来都致力于扩展游戏市场,NDSL上的多款游戏都是专门针对女性和中老年玩家,更不用说现在的Wii主机,可以说完全达到了阖家欢乐的效果。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软Google战斗升级?</b></span></span><br />据微软在线服务的负责人说,微软在在线领域将面临巨大挑战。Steve Berkowitz是微软在线服务小组的资深主管,近日他在一次会谈中承认这个软件巨头在在线领域的策略确实犯了某些错误。<br /><br />Berkowitz认为,微软太注重于制作一些时下流行的软件,例如3D地图服务等,却不肯用心去做一款大家都乐于使用的搜索引擎。大家应该都很明白他指的是什么了。<br /><br />“很多决定都是由技术驱动,而很少由消费者驱动。”Berkowitz说,“但技术并不总是胜利者,有很多经验说明这一点。”他不确定微软的新Live服务是否仍然会在微软这块大金字招牌下绽放,甚至都不确定“Live”是否是一个合适的名字。<br /><br />Berkowitz坚持保留了MSN的名字,因为地球上一共有4.3亿人在使用它。虽然他的观点可谓一针见血,可是微软这个巨人会转身么?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>支持软AP的PCI-E x1接口Wi-Fi卡</b></span></span><br />升技推出了一款新的Wi-Fi适配卡,称为“AirPace”。该适配卡采用PCI-E x1接口,支持IEEE 802.11b/g WLAN。<br /><br />“AirPace”不但支持一般的客户端模式,还支持软件AP功能,即作为一个无线网关。这样既能让其他网络PC或笔记本使用该卡所在系统的存储系统和数据,还能共享外接的打印机或互联网连接等。另外,该适配卡采用PCI-E x1接口,可让多数系统空闲的PCI-E插槽充分利用起来。<br /><br />具体规格:<br /><br />●WLAN标准:兼容IEEE 802.11b/g Wi-Fi<br />●最大数据传输率:11Mbps(802.11b)或54Mbps(802.11g)<br />●尺寸:46.5×68×12mm(不包括SMA接头和针脚)<br />●频段:2.4GHz ISM<br />●频道数:4-14(在不同国家有所差异)<br />●接收敏感度:802.11b:-80dBm @ 11Mbps;802.11g:-17dBm @ 54Mbps<br />●安全特性:WEP 64/128位加密、WPA<br />●支持系统:Windows 2000/XP/Server 2003/XP 64bit<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista与笔记本BIOS升级冲突</b></span></span><br />Vista测试人员今日发现,在安装Windows Vista RTM版后,如果进行笔记本BIOS升级,有可能导致与Vista出现兼容问题。<br /><br />目前已知的存在BIOS升级兼容问题的笔记本机型包括Toshiba Tecra M4,用户表示,无论是2.01还是最新3.1版BIOS固件都会导致不兼容问题出现,只有较早期的1.70版固件和Vista RTM兼容较好。<br /><br />Windows Vista消费版即将在50天内上市,考虑到目前市面上在售的笔记本机型大多打上“Vista Ready”烙印,未来Vista笔记本平台大规模升级时势必会出现更多类似问题。<br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

297#
 楼主| 发表于 13.12.2006 12:39:43 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月13日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软年底前将淘汰FrontPage</b></span></span><br />微软计划于今年年底前淘汰FrontPage软件,取而代之的将是两款更加专业的网页设计工具Expression Web和Sharepoint Designer。 <br /><br />微软在FrontPage官方网站上称:“作为已拥有9年历史的获奖产品,FrontPage将于2006年年底前废止。” <br /><br />该消息最初是由一名ISP支持工程师告知一名INQ读者而后被公开的。该工程师愤怒地说:“微软将不再提供FrontPage软件及其支持服务,因此用户不要再使用FrontPage软件了。” <br /><br />但据微软网站显示,微软对FrontPage 2003的支持服务期限为2009年1月,延长支持期为2014年1月。至于FrontPage废止后的网页移植问题,微软称将提供一系列工具帮助FrontPage用户将当前的网站移动到新标准上,当然用户也可以使用Adobe等第三方厂商提供的网页移植工具。但目前为止,大部分其他FrontPage移植工具只允许用户将其个人网站移植到到博客网站上去。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>B&O再出马 超奢华蓝牙耳机</b></span></span><br />来自丹麦的奢侈品厂商Bang & Olufsen恐怕是在这一领域最跟得上潮流的一家,已经推出过电视,手机等等一系列的数码产品。如今,他们又带来了新作品,Earset 2蓝牙耳机。<br /><br />EarSet 2一如既往地秉承着B&O的简约设计风格,从功能上倒与普通的蓝牙耳机没有任何的区别。只是在通话声音质量上,采用B&O的HiFi音响技术,应该会一定的起色吧。<br /><br />该蓝牙耳机售价约合410美元,是的,比大部分人用的手机还贵。究竟值不值得就见仁见智了。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R600明年3月CeBIT大会上发布?</b></span></span><br />根据此前的消息,AMD-ATI首款DirectX 10显卡R600暂定2007年2月发布,不过HEXUS从台湾获得独家消息称,R600只能在情人节(2月14日)拿出样品,3月下旬的德国CeBIT 2007展会上才能正式发布。<br /><br />截至目前,各种有关R600的消息都只能说是猜测,在最终产品登场之前一切都存在变数。HEXUS编辑告诉我们,ATI将把R600的样品作为“情人节礼物”送给一些媒体,然后在3月15-21日的德国汉诺威CeBIT 2007上正式发布,但尽管这要等到4个月后,R600即使能实现“硬发布”,初期的供应量也不会太多。根据现在的情况和展会发布惯例,这一消息还是有一定的可信度的。<br /><br />HEXUS还表示,ATI希望R600能在750MHz频率下得到11000的3DMark分数,不过,据称ATI已经得到了1GHz频率的样品,甚至还在筹划更高频率的版本。<br /><br />形势对ATI并不利。ATI暂时还没有足以挑战NVIDIA的利器,而到了明年3月,就算ATI能顺利拿出R600,NVIDIA也可能已经准备好了增强版的G80,比如采用80nm新工艺的“G81”。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Adobe为保PDF地位 硬撼微软XPS</b></span></span><br />凭借优秀的PDF格式,Adobe公司已经在全球电子文档市场领先多年。但不容忽视的是,微软似乎早已经形成了进入一个市场,占领一个市场的传统,Adobe当然也不会袖手旁观。Betanews消息,Adobe已经在策划一个新的计划,名为“Mars”,目的就是对抗微软新的XPS文档格式。<br /><br />XPS在开发时的名字叫做Metro,是微软基于XML的一种跨平台电子文档格式,其特性很多类似于PDF。XPS格式已经在Windows Vista中获得了原生的支持,微软甚至还在劝说打印机厂商直接支持这一格式。在Office 2007中,只需要下载一个免费的插件,就可以直接存储为XPS格式。微软原本计划让Office直接支持XPS和PDF,但在Adobe的强烈抗议之下,才采取了这种折衷的方法。<br /><br />Adobe的Mars计划,简单来说就是支持XML的PDF。改革是和XPS一样采用ZIP标准进行压缩,并结合多种业界标准,如SVG,PNG,JPG,JPG2000,OpenType和Xpath。<br /><br /><br />Adobe认为,引入XML有许多的好处。第一,文档中的数据能够简单的输出,并且和外部资源关联。第二,长文件的索引将变得非常简单。第三,能够从数据库或其他企业软件中直接方便的生成文档。最后,通过标准化的文档结构,验证和分析将更加便捷。<br /><br />Adobe现在已经在鼓励企业使用这一新格式,来获得开发中的反馈。Adobe Acrobat 8和Reader 8通过免费下载的插件已经可以支持Mars。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA GPU加速PDF阅读</b></span></span><br /> <br /> <br /> <br />NVIDIA今天联合Adobe宣布,Adobe Acrobat 8和Adobe Reader 8将加入一个全新的阅读模式,在该模式下,NVIDIA GPU芯片能够对页面渲染进行2D加速,大幅改进PDF文件浏览速度。<br /><br />Adobe平台经理Pam Deziel称:“NVIDIA GeForce以及Quadro显卡将让你的PDF使用更为迅速,滚动、缩放、缩略图流览...这一切将在NVIDIA GPU与Acrobat 8和Reader 8的携手努力中全面改进,给你最快速的PDF体验。”<br /><br />只要在Acrobat 8和Reader 8中启动“2D GPU加速”功能,就可以利用到NVIDIA GPU的强大处理能力,即便最复杂的PDF文档也迎刃而解——链接、图片、分类、架构蓝图均迅速展开,不会有些许延迟。<br /><br />Adobe和NVIDIA将随后提供完整支持GPU列表。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>夏普推全球首款32寸Full HD液晶电视</b></span></span><br />我们知道,现有的32英寸液晶电视分辨率一般只有1366x768,而现在全球首款32英寸1920x1080“Full HD”LCD TV已经来临,它就是夏普公司AQUOS G系列最新的LC-32GS10。 <br /><br />这款液晶电视采用Black ASV面板,对比度达到2000:1,亮度450cd/m2,可视角度176°,6ms反应时间,集成数字/模拟电视调谐器。接口包括支持两个支持Familink的HDMI,2个日本D4端口,2个S-Video接口,4个复合视频接口,以及一个DVI-I。用户还可以选择在电视两侧安装一对音箱或是在底部安装一个条状音箱。<br /><br />LC-32GS10将于12月22日在日本上市,价格为2595美元。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Wii无线感应接收器低价上市</b></span></span><br />现在我们似乎希望让一切东西都无线化,Wii控制器已经无线了,但是与之搭配使用的感应接收器(sensor bar)却还要和Wii主机有线连接。觉得不爽?现在首款无线感应接收器已经上市,价格只要24.99美元(外加5.99美元运费)。<br /><br />据称这款无线sensor bar的有效适用范围和官方原版一样,通过一颗9V电池可以连续工作48小时。而其上的电源开关设计也非常体贴,有效地延长了电池寿命。<br /><br />目前我们还不知道这款Wii附件是否通过了官方授权,如果有兴趣可以到http://www.wirelesssensorbar.com/购买。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《神鬼寓言2》将支持Havok物理加速</b></span></span><br />说起物理加速,Ageia的PhysX吸引了不少关注,不过Havok的技术也同样得到了很多游戏的支持,比如Lionhead Studios就已经获得了“Havok Complete”物理和动画技术的授权,将用于ARPG游戏《神鬼预言2》(Fable 2)。<br /><br />《神鬼寓言2》是畅销游戏《神鬼寓言》的续作,故事剧情设定于第一部的500年之后。《神鬼寓言2》将延续原作的核心主题,并提供了更大选择空间,玩家的每一个选择都会对游戏的发展和角色的未来产生决定性影响,甚至主角身旁时刻表相伴的小狗也会受到不同的影响,这样,玩家就可以创建完全属于自己的人生。<br /><br />Havok Complete技术的核心是Havok Physics和Havok Animation,即物理引擎和动画引擎。Havok Physics曾出现在Bungie的《光晕2》、Valve的《半条命2》和微软的《帝国时代3》等游戏中,Havok Animation则括动画压缩、解压缩、动画混合、逆向关节运动等,与前者结合紧密。<br /><br />《神鬼寓言2》仍由微软游戏工作室发行,将在2007年登陆Xbox 360和PC平台,但具体的发布时间不明。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel下代G33芯片组显示核心无变化 G35改进</b></span></span><br />我们知道,Intel将在2007年第二、第三季度陆续发布新一代芯片组,代号“Bearlake”,具体型号包括G33、G35、Q33、Q35、P35、X38等6款。<br /><br />G33针对主流市场,明年第二季度率先推出,是一款整合芯片组,不过它的显示核心仍是当前G965的GMA X3000,在GMCH方面基本不会有什么变化,不过会支持DDR3内存。G33的南桥会从ICH8更新换代到ICH9,具体地说可以选择ICH9、ICH9R或ICH9DH,支持SATA端口复用、快速恢复技术等。<br /><br />G35则定于明年第三季度,将改用下一代DirectX 10级别显示核心,可支持HDMI/HDCP、1080i H.264、HD Audio等,不过具体命名未定。从规格上看,G35与NVIDIA稍后推出的Intel平台整合芯片组“MCP79”非常接近。<br /><br />Q33和Q35主要面向企业商务平台,P35和X38则针对高端桌面,不整合显示核心。它们也都会在明年二三季度陆续登场。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>华硕也有RD600主板</b></span></span><br />据INQ报道称,华硕也计划推出基于RD600芯片组的主板产品。<br /><br />在ATI被AMD收购后,RD就成了第一款也是最后一款AMD-Intel芯片组,也注定了它无法摆脱尴尬的命运,不过作为一款潜在的优秀产品,也不会无人理睬。除了DFI钻石坚决要发布RD600主板之外,华硕也准备了一款。<br /><br />目前还没有这款华硕RD600主板的详细规格资料,不过有望在本月底或下月初(也就是明年初)看到它。相信华硕一定会在CES 2007上对其进行展示。<br /><br />从目前的消息看,RD600的性能值得期待,尤其是号称超频性能远胜Intel自家的P965,有望成为Core 2 Duo、Core 2 Quad的最佳搭档。<br /><br />想象一下,如果AMD的芯片组创造了Intel平台的超频记录……<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>没钱?买老游戏机!</b></span></span><br />现在大家的眼睛都盯在新一代游戏主机上,“我很想玩游戏可是我没钱买”应该是大多数人都有的想法,不说PS3的五六百美元,就是最便宜的Wii,也需要人民币一两千,还不算从国外输入的杂费。<br /><br />San Francisco Chronicle的建议是:“就算你没钱买新一代游戏机,也不代表你在新的一年没有游戏可玩。在老游戏机市场,你也一样能找到怀旧的乐趣。”<br /><br />新品固然惹眼,但并不代表我们应该完全忘记过去成功的种种产品,虽然对那些喜欢走在流行尖端的人来说,新游戏机上市后买个旧机器不够酷,但是对大多数人来说,好玩才是比较实在的。时下旧机器都纷纷降价以给新游戏机让出市场,让这些产品的性加比更高,<br /><br />有人推荐Gamecube,机器价格在60美元左右,大多数正版游戏价格也仅为15美元,有人仍然坚持一代王者PS2才是最好的家用游戏机,还有人坚持PC才是王道。你觉得哪一款老游戏机在价格、性能、游戏丰富程度等方面最值得购买呢?<br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

298#
 楼主| 发表于 14.12.2006 14:53:13 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月14日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>乌龙事件 微软请用户卸载升级补丁</b></span></span><br />本月12号,微软发布了两款针对Mac版Office软件的安全升级补丁,分别适用于Mac版Office v.X和Office 2004。但很快,网友就普遍反映无法下载这些补丁。今天,微软安全反应中心(MSRC)作出解释:补丁发错了。<br /><br />在MSRC的官方博客上,微软承认针对该安全漏洞的补丁正在开发,还处在“Pre-Release”阶段。但由于“人为”错误,这款还没有“达到微软一贯质量标准”的补丁被放到网站上。因此,微软马上撤下了这款更新,待到正式完成时再作发布。<br /><br />因此,微软建议,已经安装此补丁的用户立即卸载该补丁,避免出现程序问题。MSRC还作了道歉,保证不让这种低级错误再次出现。 <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Skype 3.0正式版发布</b></span></span><br />继11月初的测试版之后,Skype 3.0正式版今天推出,具体版本号3.0.0.190,支持简体中文。<br /><br />就在新版本发布之前,Skype刚刚宣布,自从今年5月份以来向北美用户提供的免费服务将在今年年底结束。为了在今后享受无限制PC-Phone电话服务,美国Skype用户需要每年支付30美元,不过如果在2007年1月31日之前付款,可以获得15美元的优惠价。<br /><br />Skype 3.0进行了全面革新,比如增加了公共聊天室“Skypecast”,用户可以参与最多100人的群聊,不过发言需要申请管理员的批准,同时以插件的方式与IE浏览器整合,用户只需点击工具栏上的按钮就能发起呼叫,另外还会以“Do More”菜单的方式显示插件,如玩游戏、记录会话、共享白板等。<br /><br />Skype 3.0目前只有Windows版本,Linux和Mac OS版本尚未更新。<br /><a href='http://download.skype.com/SkypeSetup.exe' target='_blank'>点击下载Skype 3.0简体中文正式版</a><br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>冬日小礼 经典游戏围巾</b></span></span><br />寒冬来临,在送给朋友的礼物中,围巾总是备选物品之一,除了送人,自己也该围上一条抵御冬日的寒风。怎样才能别出心裁呢,不妨来看看着几款经典游戏围巾吧。<br /><br />Wii、Xbox 360和PS3占领了广阔的市场,而对那些随着雅达利、任天堂红白机一起长大的玩家来说,这样一款围巾更加彰显了你的个性。<br /><br />这些围巾用100%Merino纯羊毛制成,有多种款式和颜色供挑选。这些游戏包括《Space Invaders》、《Pong》、《Outlaw》等。如果你有一位心灵手巧的母亲或者女朋友,也可以让她帮你“定做”一条哦~<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R600各版本代号:龙头、猫眼、UFO</b></span></span><br />R600的故事我们谈了不少,不过“R600”只是一个整体代号,是一个系列产品的总称。毫无疑问,R600也会分为高中低各种版本,那么它们的代号又是什么呢?<br /><br />HEXUS称,R600的高端版仍会标以“XTX”后缀,代号“Dragon&#39;s Head”(龙头),稍低一点儿的版本还是“XT”后缀,代号“Cat&#39;s Eye”(猫眼),至于更低的“XL”版,代号是“UFO”。很有趣的称呼,不是么。<br /><br />对了,还有更下一代的“R700”,目前只知道一个“Wekiva”,是美国境内的一个湖泊,也是一条河流的名字。<br /><br />有消息称,“UFO”是采用GDDR3显存版的R600,不过传闻说AMD-ATI很可能会取消这一版本,只推出GDDR4显存版本。顺便说一句,还有个代号叫“Pele”,很可能是代表GDDR4版R600,但定位不清。<br /><br />最后是上市消息,“龙头”和“猫眼”会在R600发布的同时出货,“UFO”则要再等一个月才能飞来——如果没有取消的话。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:DirectX Redist/SDK最新版</b></span></span><br />微软刚刚发布了十二月版DirectX End-User Runtimes和SDK,DirectX 9.0c是DirectX技术的最新版本,为使用DirectX的游戏和其他多媒体软件程序提供更高性能,其中End-User Runtimes是重新包装发布的多国语言最终用户可分发版本,可替代之前发行的DirectX版本,普通用户和程序开发人员都可自由使用其中的组件,而SDK是面向开发人员的DirectX开发工具包。鉴于DirectX对Windows系统和应用程序运行的重要性,强烈推荐用户下载。<br /><br />此次发布的12月版DirectX SDK中包含Direct3D 10首个官方发布版。<br /><br /><a href='http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=en' target='_blank'>点击这里下载irectX End-User Runtime十二月版安装文件</a><br /><br /><a href='http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=77bc0499-19d0-46b6-a178-033d9e6c626b&DisplayLang=en' target='_blank'>点击这里下载12月版DirectX Redist</a><br /><br /><a href='http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=05da7623-f2f9-4f57-91aa-6db27fb8305f&DisplayLang=en' target='_blank'>点击这里下载12月版DirectX SDK</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索尼坚持PS3出货目标 年底200万?</b></span></span><br />索尼坚持PS3年底200万明年3月600万虽然PS3后的出货量迟迟不能达到预期目标,但索尼的态度依然非常乐观,不但声称产能问题已经解决,还坚持PS3的出货量目标不肯动摇。<br /><br />索尼总裁中钵良治(Ryoji Chubachi)今天对记者表示:“的确,由于蓝色激光二极管的供应不足,我们是花了不少时间才将PS3投入批量生产,不过(PS3的)产能已经达到一定的程度,从这一点上看,200万和600万都会顺利达成。”<br /><br />600万无疑是截至明年3月底(本财年结束)时候的目标,200万则与此前的消息矛盾,因为索尼此前一再表示PS3在今年底的出货目标是100万台。中钵良治没有对此做出进一步解释。<br /><br />目前还不清楚PS3在北美和日本的确切出货量,索尼自己对此也是讳莫如深,不肯公布具体数据。游戏公司游戏公司Enterbrain曾指出,PS3在日本本土发布后两天销量8.84万,之后六天锐减到4.34万。调研公司NPD Group也曾宣布说,PS3在11月份的销量只有19.7万台,远远低于索尼预定的40万台。从目前的情况看,年底出货200万台PS3的难度相当之大,即使100万台也很难说。<br /><br />微软Xbox 360和任天堂Wii定下的年底出货量目标则分别是1000万台和400万台。<br /><br />距离2007年只有半个月了。时间不多了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>真实还是炒作?PS3向下兼容的真相</b></span></span><br />S3发售后,向下兼容性也是玩家抱怨的问题之一,经过升级之后,PS3不能兼容的游戏也降到200款左右。索尼还开通了兼容性查询列表,以方便玩家查询某个游戏是否能在他们的新机器上运行。<br /><br />不过就算这些兼容的游戏,仍有人发现了问题。YouTube上出现了一段视频,引起玩家广泛的关注。这段视频展现的是同一个游戏在PS3和PS2上面运行的画面区别,字幕写道,PS3将原游戏画面改变尺寸之后没有任何优化地展现出来,颜色失真,锯齿严重。<br /><br />制作者认为索尼拒绝公开指出这一缺点是因为他们他们相信大多数人不会注意到这点差别,就算问题被发现,也只需要一次固件升级。随后他给出了一段《最终幻想X》的动画,同样画面在PS2和PS3上运行对比,两者的画面质量确实有很大差别。<br /><br />虽然有人怀疑是炒作,但仔细观察画面细节仍比较有可信度,视频片断点<a href='http://www.youtube.com/watch?v=IoCD9TwLrVs' target='_blank'>这里观看</a>,大家对此有何看法呢?<br /><br />S2下场景:<br /> <br /><br />S3下场景:<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>128Gb!三星开发垂直堆叠单元闪存</b></span></span><br />日经BP社报道,韩国三星电子开发出了沿垂直方向堆叠存储单元的NAND闪存技术。和现有多芯片封装技术(MCP)将分别生产的芯片在封装时堆叠不同,该技术在制造时便在一枚芯片上垂直堆叠2个存储单元。目的是在不增大芯片面积的条件下,将存储容量翻倍,预计将使用于容量在128Gb的甚至更高的NAND闪存生产商。<br /><br />三星表示,在只利用平面技术生产128Gb产品时,就算采用每个单元存储2bit的多值技术和电荷捕获技术,也很难将成本降到64Gb的水平。垂直堆叠技术的引入就是为了在开发大容量闪存时继续降低成本。<br /><br />此次开发的技术,在堆叠的存储单元下层仍利用现有NAND闪存制造方法安置硅底板上。然后是绝缘膜,以及用化学机械抛光(CMP)技术处理的单晶薄膜,最后在在单晶薄膜上安置上层单元。在单晶薄膜上制造存储单元的手法同三星此前公布过的S3 SRAM生产技术相同。<br /><br />三星的这项技术现在已经能够完成写入、擦除和读取等一系列操作,而且所堆叠的上下两层单元的性能并没有显著的差别,在可擦写次数上也非常类似。使用该技术的芯片将采用63nm制程制造。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>845GHz!美国研制出全球最快晶体管</b></span></span><br />美国专家最近研制出世界上最快的晶体管,打破了以往的纪录。美国伊利诺伊大学Urbana-Champaign分校的科学家让这些晶体管运行在845GHz上,比之前最快的晶体管高了将近300GHz。<br /><br />伊利诺伊大学的Milton Feng教授表示这些用磷化铟与砷化镓铟的新型晶体管采用了用了伪晶基部和集电极区域的坡度效应,“这些部分的化学坡度增强了电子的速度,从而减小了电流密度和充电时间”。<br /><br />Feng表示,最先进的设备使晶体管进入到了一个新的高速阶段,THz级别晶体管的“圣杯”伸手可及。另一方面,这种新技术制造出来的晶体管也能有更小的体积,基部仅为12.5纳米,这在应用方面也具有重大的意义。<br /><br />在普通室温(25℃)下,晶体管的速度为765GHz;冷却到-55℃时,晶体管的速度达到845GHz。研究小组准备进一步降低电流密度,这样它对温度的要求会变得更低。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista将推动触摸屏市场增长</b></span></span><br />分析家认为,随着微软新操作系统Windows Vista的发布,触摸屏市场也会变得红火起来,市值将会从今年的9亿上升到2008年的15亿。<br /><br />与以往Windows XP主流操作系统不同,Vista的大多数版本中都加入了触摸屏支持。另外一个因素则是触摸屏在便携游戏机例如NDS上的风行也使人们认识到这一产品的价值,同时手机、播放器和其他小玩意也为触摸屏铺平了道路,在平板电脑和UMPC上,触摸屏的使用更为广泛。<br /><br />“现在用于PC的触摸屏市值仅为5100万,全球每年出品的电脑中,仅有1%装配有触摸屏。”市场调查专家表示,“Vista将触摸屏支持作为一个标准,它的发布会推动触摸屏市场前行,我们期望这一时刻的到来。”<br /><br />Venture Development Corporation预计明年触摸屏市场会增长10%,Nomura对此的预测则是18%。他们认为,主要的增长会发生在PC行业,到2009年,触摸屏的出货量可能为现在的四倍。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>又一代Walkman 索爱W880谍照曝光</b></span></span><br />近日我们从网络上看到了据称是索尼爱立信下一代手机期间产品的W880i谍照,也可以从中一窥索爱的发展方向。<br /><br />W880可以说是W850和W810的升级产品,仍是一款双摄像头的3G手机。但从设计风格上,无疑有了很大的改变。金属外壳给人一种原始的“冷酷”观感,这无疑是这款设计给人的第一印象。索爱是否真的会走向这样的设计方向,目前都还不得而知。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

299#
 楼主| 发表于 15.12.2006 11:57:04 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月15日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD Live!平台销量超Intel ViiV</b></span></span><br />AMD今天宣布,根据各地零售商的销售数字,AMD Live!平台PC的销量已经超过了Intel相对应的ViiV,可谓后来居上。在12月的最近几周里,这个差距已经拉大到40%。<br /><br />这一销售数字没有包含全球范围内的直销领域(比如Dell),另外也只是从美国零售商处得出,而没有包括HTPC的热销地区如日本,韩国和台湾。因此,Intel应该也有理由反驳这一数字,称正是这些领域才是Intel领先的地方。<br /><br />在2006年第四季度,AMD完成对ATI的收购之后,Live!平台成为了公司大力推广的产品。这种娱乐平台的一大理念就是个零件的协同运作,恐怕也是因为收购了ATI让AMD重新拥有了芯片组产品线,才让他们理直气壮的喊出一体化平台的口号。分析师称,AMD现在已经在HTPC市场上处于领先地位。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215092524_34287.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215092524_34287.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>07-08年AMD路线图:DDR3后年走向桌面</b></span></span><br />在金融分析日上,AMD透露了未来两年的更多产品规划消息。<br /><br />桌面方面将在2007-08年迎来多项重大改进。明年,我们双核心和四核看到心中将在下一代HyperTransport 3.0总线,同时还有三级缓存,后年,AMD将转向新的Socket AM3接口,目的自然是支持DDR3内存,单核心、双核心、四核心也会出现在高端到低端的各个层次中。AMD旗下ATI将在明年初发布DirectX 10显卡“R600”,其整合芯片组也会在明年下半年开始支持DirectX 10。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140743_31587.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140743_31587.png' border='0'></div><!--End Image--><br />2007-08年AMD桌面路线图(点击放大)<br /><br />服务器方面,明年第二和第三季度是代号“巴塞罗那”的四核心Opteron,基于新的K8L架构,首次启用HT 3.0总线,热设计功耗68W、95W或120W;后年初是其继任者“上海”。AMD没有透露“上海”会具体在哪些方面做出改进,只是表示会“带来更好的性能增强和更高的缓存效率”。“巴塞罗那”和“上海”都会继续搭配DDR2内存,AMD高级副总裁Marty Seyer也表示:“DDR2表现良好,会继续服役很多年。”<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140831_37707.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140831_37707.png' border='0'></div><!--End Image--><br />2007-08年AMD服务器路线图(点击放大)<br /><br />移动平台方面也有新消息:坚持使用DDR2内存,支持802.11n无线协议和WWAN,支持混合硬盘和混合显卡,明年初支持HDMI,明年底陆续迎来HT 3.0、DX 10、DisplayPort和UVD接口、第二代PCI-E接口等等。特别值得一提的是,混合显卡指的是在一台笔记本中同时配置独立显卡和集成显卡,其“动态显示模式”可以在外接电源的情况下使用独立显卡,电池模式的时候则切换到集成显卡。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140902_98511.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140902_98511.png' border='0'></div><!--End Image--><br />2007-08年AMD移动路线图(点击放大)<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140909_54031.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140909_54031.png' border='0'></div><!--End Image--><br />“动态显示模式”技术(点击放大)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>上班时间IM闲聊年损失5880亿美元!</b></span></span><br />在现在这样一个时代,ICQ,Windows Live Messenger,Skype,QQ这样的IM机时通讯软件几乎可以说出现在每一台PC上,人们也习惯了用它们得到方便快捷的通讯,就算在办公室也不例外。但是你可知道这样的闲聊每年造成了多大的损失。<br /><br />根据路透社报道,一家研究公司Basex近日作出了调查,办公室员工每小时因为IM软件平均被打扰11次,每年对美国经济造成5880亿美元的损失。大部分这样的闲聊包括讨论在线购物问题,或者同事间商量假期计划,等等。<br /><br />研究发现,一个典型的经理每小时要被打扰6次,而拥有自己办公室的工作人员一天的工作甚至要被打断70次以上。人们在处理其他琐事之后,平均需要5分钟才能将注意力转会到正常工作中来,也就是说办公室人员平均每天有2.8小时的时间都被这些纷扰所浪费了。<br /><br />另一个有趣的调查结果,被各种Email,IM软件或者电话打扰之后的办公室工作人员在IQ测试中甚至比不上刚抽完大麻的另一组受测者。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>垂直记录硬盘普及缓慢 不到5%</b></span></span><br />垂直记录是一项广为看好的硬盘技术,不过其普及速度并不快,目前勉强只有5%,不过调研机构iSuppli称,从今年第四季度到明年,垂直记录有望全面开花。<br /><br /><br />iSuppli估计,在第三季度出货的11414万块硬盘中,垂直记录硬盘只有大约570万块,所占比例仅4.99%,其中希捷的贡献最大,3914万中有390万是垂直记录硬盘,约占10%。<br /><br /><br />iSuppli预计,第四季度的希捷硬盘将有50%左右是垂直记录型号,明年则会进一步提升至75%。iSuppli分析师Krishna Chander称,垂直记录硬盘市场的年增长率将高达40%,那些无法迅速采纳新技术的厂商将被无情地抛在后面。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215104431_75482.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215104431_75482.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>暴力游戏禁令直指《CS》</b></span></span><br />暴力游戏一直是游戏管理中突出的问题,德国的Bavaria和Lower Saxony欲尽快通过管制暴力游戏的法案,在这之前,《反恐精英》被指责为会诱导青少年的谋杀行为,甚至还有相关报告称游戏内容会让人袭警。<br /><br />这个法案禁止游戏里“对人或者类人型角色实施暴力行为”,如有违犯,玩家可能会被判入狱一年,发行宣扬暴力游戏的公司也会受到处罚。唔,以后德国CS服务器里可能会看到警和匪坐在墙根下并肩聊天晒太阳的情景。<br /><br />一名学生持枪袭击了他们学校37人,随后自杀。这一事件在当地引起很大反响,Bavarian官员Gunther Beckstein声称游戏和暴力有很直接的联系,这名学生就是一个《反恐精英》游戏爱好者。Beckstein说:“很显然这种杀人游戏会让人情绪激动,它的刺激性对人的行为会造成很大影响。”<br /><br />虽有人表示并不是游戏造成了杀人狂,而是精神问题,但看起来直接禁止游戏比治疗精神问题简单得多。某些方面,游戏确实是一个问题,但更重要的是玩家自制,分清游戏和现实最重要。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>浙江检出5款国际品牌笔记本不合格</b></span></span><br />新华社报道,浙江省工商局14日公布,近期对笔记本电脑进行的质量监测显示,东芝、富士通、NEC、HP等4个国际知名品牌的5个型号笔记本电脑被检不合格。 <br /><br />浙江省工商局通报中指出,四大品牌的笔记本电脑受检型号存在静电放电抗扰度、辐射骚扰、抗雷击等指标不合格,其中四款产品在检测中出现死机等异常情况。 <br /><br />此次专项抽检所有商品根据GB4943-2001《信息技术设备的安全》(强制性标准)等十项国家强制标准、国家推荐标准、企业标准、明示标准及相关法律法规进行检测。 <br /><br />目前,浙江省工商局已对不合格商品作出责令停止销售的决定,并予以立案调查。 <br /><br />涉及的五款笔记本电脑为:<br /><br />惠普 EX048PA#AB2 (V2626AU)<br /><br />东芝 Satellite L100<br />Satellite A80<br /><br />富士通 LBP7120-AC011S0A1<br /><br />NEC S3100<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD:多核心可能重蹈高频率覆辙</b></span></span><br />针对目前火热的多核心趋势,AMD表达了自己的忧虑,认为可能会重蹈当年竞相追逐高频率的覆辙。为此,AMD不打算单纯增加核心数量,而是转向开发“加速处理器”(APU)。<br /><br />AMD CTO Phil Hester表示,“2000年初,我们迷失在了GHz之争中”,而这同样有可能发生在多核心上,“业界也有可能被处理器的核心数误导”,在未来几年内发展“单纯的多核心”是“非常不合适的”。<br /><br />hil Hester称,AMD的目标不是意味增加核心数量,而是开发新型的“APU”。APU的思路来自堆积木。就像之前集成内存控制器一样,AMD也计划把ATI显示核心整合在处理器中,构成CPU/GPU的融合体。<br /><br />显然,这就是AMD此前提到的“Fusion”。最新路线图显示,这样的芯片将于2009年首先出现在移动计算领域,不过AMD也打算将其推向PDA、千万亿次预算设备等“特殊目的硬件”上。AMD称,由于集成GPU部分在性能上有很大的弹性,因此这种整合芯片既可以用于入门级低端设备,也可以用于高端专业产品。“Fusion”处理器还会扮演“流处理器”的角色,在桌面超级计算机中执行繁重的浮点运算任务。<br /><br />不过我们同时也知道,Intel也不打算单纯叠加核心,比如在已经完成原型的80核心处理器中,有很多处理核心都是协处理单元,有其专用加速目的。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>C产业救命索?Vista任重道远</b></span></span><br />Vista商业版已经发布,家庭版也在路上,只是一个操作系统,但PC业界却把希望寄托在它身上,期待它能复兴对技术的渴求和兴趣,对Vista来说,这个任务是不是太重了?<br /><br />近来,消费者注重的是越来越高的处理器频率,越来越多的系统内存,越来越大的硬盘容量,而日常应用中却很少注意去挖掘系统的性能——游戏除外,Vista可能会改变这一观念。<br /><br />我们知道计算机销售的两大巨头惠普和戴尔在今年第三季交换了“座次”,那个季节也是自2002年以来,美PC销量走下坡路的一个时节。在这个低迷的2006,很多人认为Vista会挽救业界。《华盛顿邮报》报道,微软委托IDC作了一个调查,每1美元的Windows收入会转换成18美元的其他经济价值。同时IDC也预测到2007年,Vista会卖出9000万份。<br /><br />虽然前景看好,但Softchoice认为,半数用户不会立马装上Vista,他们会等待一年,或者至少等到SP1出现,解决软硬件不兼容等问题。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='color:blue'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软新增37款Xbox 360向下兼容游戏</b></span></span></span><br />本周早些时候传出消息称,微软又在Xbox Live上增加了28款Xbox 360向下兼容游戏。现在,根据微软公布的12月份升级通告,可运行在Xbox 360的Xbox游戏实际上新添了37款,不过其中一部分仅限日本或北美地区,另外还有一款进行了兼容性升级。<br /><br />完整列表如下:<br /><br />01、Buffy the Vampire Slayer <br />02、Burnout 3: Takedown (支持升级) <br />03、Conker: Live and Reloaded <br />04、Dead or Alive Ultimate <br />05、Destroy All Humans&#33; <br />06、Dynasty Warriors 4 <br />07、Evil Dead: A Fistful of Boomstick <br />08、Ex Chaser (仅限日本) <br />09、Family Guy <br />10、Far Cry: Instincts <br />11、Farenheit/Indigo Prophecy <br />12、I-Ninja <br />13、Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude <br />14、Mortal Kombat: Armageddon <br />15、MotoGP <br />16、Muzzle Flash (仅限日本) <br />17、MX Unleashed <br />18、Open Season <br />19、Pariah <br />20、Plus Plumb 2 (仅限日本) <br />21、Psychonauts <br />22、Psyvariar 2 Extend Edition (仅限日本) <br />23、Rainbow Six: Lockdown <br />24、Rapala Pro Fishing <br />25、Rent-A-Hero no.1 <br />26、Scarface <br />27、Shark Tale <br />28、Shenmue II <br />29、Soul Calibur II (仅限北美) <br />30、Splinter Cell: Double Agent <br />31、Tenerezza (仅限日本) <br />32、The Incredibles <br />33、The SpongeBob SquarePants Movie <br />34、Ultimate Spider-Man <br />35、Wakeboarding Unleashed: Featuring Sean Murray <br />36、Whacked&#33; <br />37、Winback2: Project Poseidon <br />38、Xiaolin Showdown<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全球DSL用户每周增加125万</b></span></span><br /> <br /> <br /> <br />最近的一份研究报告称,全球DSL网络用户每周都会增加125万,目前已达1.73亿,各种宽带用户总量超过2.63亿。<br /><br />在2005年9月至2006年9月的一年间,市场调研公司Point Topic对全球宽带发展情况进行了跟踪调查,得出了以上数据。该公司报告指出,DSL是最流行的宽带服务类型,比例达65.6%,接近三分之二;这种统治性状况在欧洲尤为明显,那里82%的宽带用户都选择了DSL。<br /><br />就国家而言,中国拥有3490万DSL用户,美国2440万,日本、德国和法国紧随其后;不过,如果统计所有类型宽带用户的数量,则美国超越中国成为第一。<br /><br /><br />小知识:DSL是目前世界上发展最快的高速宽带互联网接入技术,其全称是Digital Subscriberloop(数字用户环路),包括HDSL、SDSL、VDSL、ADSL等,一般统称为xDSL。它们主要的区别体现在信号传输速度和距离的不同以及上行速率和下行速率对称性的不同这两个方面。其中ADSL为Asymmetric Digital Subscriber Line(非对称数位式用户回路),是目前世界上XDSL技术中应用最为广泛的一种。一般人上网通常是浏览网页寻找资料,而上传资料的量不是很多,ADSL就是针对这样的网络使用特性,让电脑的下载速度(8Mbps)高于上传速度(604~1Mbps),所以被称为“非对称用户回路”。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>十大最佳网络并购</b></span></span><br />不久前我们报道过“十大最差网络并购”,现在让我们看一看“十大最佳网络并购”。显然,相对于“最差”来说,选“最佳”要难得多,权当一家之言,大家有意见的话,拿两捆人民币砸死我亦可<!--emo&--><img src='style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='smile.gif' /><!--endemo--><br /><br />言归正传,看看这十大并购情况如何:<br /><br />10.Shopzilla<br /><br />Shopzilla在2005年6月份以5.25亿美元的价格被Scripps收购,对一个传统公司来说,收购网络公司是很罕见的。Shopzilla是一个行情网站,Scripps将它用于广告宣传方面,两者相得益彰,到目前,Shopzilla的盈利翻了一番。<br /><br />9.Network Solutions<br /><br />SAIC在1995年花费450万收购了它,这是一次策略性的收购,它并没有让Network Solutions改变什么市场。就像“保值”一样,Network Solutions2000年卖给了VeriSign,价值10亿,不得不说,SAIC是一个精明的公司。<br /><br />8.YouTube<br /><br />YouTube被Google收购,也许大家觉得这个收购应该放到“最差”里边去,不过Google眼光不会这么差,他们下一步可能就是——视频广告。很显然视频广告比文字广告有前途的多,而Google Video不是市场领头羊——YouTube才是,未来YouTube应该会给Google带来不错的收益。<br /><br />7.ZiffDavis<br /><br />CNET在2000年的一单生意,16亿。ZiffDavis是ZDNet的前身,当年是CNET最大的竞争对手。想象一下把最大的敌人变为朋友的收益吧?CNET如今奠定了它科技信息传媒的地位,也许还有一丝庆幸,因为当时,雅虎也有可能买下ZDNet。<br /><br />6.Overture<br /><br />雅虎2003年7月买下Overture,价格16.3亿。Google收购Applied Semantics之后,雅虎很快明白了这桩生意的的含义,于是它买下了Overture。在当时,这笔交易大约占雅虎收入的20%,虽然后来雅虎用Panama系统取代了Overture,但正是这一收购,雅虎才能维持搜索门户地位。<br /><br />5.Advertising.com<br /><br />2004年6月,AOL收购了Advertising.com,AOL聪明地认识到封闭的网络以及付费服务并不是最佳盈利方案,广告宣传业务具有更大重要性。Advertising.com是一个交互式网站,它取代了传统的付费服务在网络生存中的地位,也证明了AOL的正确选择。<br /><br />4.Four11<br /><br />雅虎的另一个收购对象,1997年的Four11价值9200万,它的“Rocketmail”服务随后变身为“Yahoo&#33; Mail”,雅虎也是最初提供免费电子邮件的服务商之一。雅虎很成功地将邮件服务与其它项目整合起来,而在最近十年以来,雅虎的邮件服务队吸引用户方面来说,还是做得不错的。<br /><br />3.Applied Semantics<br /><br />上文中提到,它被Google收购了,那是在2003年4月。Applied Semantics原来提供分析页面内容关键字投放文字广告的业务,后来,可以说它成就了Google的统治地位,给Google带来了大笔的钞票。<br /><br />2.PayPal<br /><br />eBay收购了PayPal,2002年的15亿美元对eBay来说是关键的一着,eBay曾经试图用自己的网络支付系统与PayPal系统作比较,不过后来PayPal成了拍卖中最受欢迎的支付系统。eBay顺从了消费者的选择,现在PayPal是eBay重要的组成部分,也为它增加了不少收益。<br /><br />1.MySpace<br /><br />MySpace在2005年7月的身价是5.8亿,News Corporation做成了这笔划算的生意,现在MySpace已经成为顶尖的网络社区,而且价值仍然在增长。它是一个集音乐、影视、广告及其他各种业务于一身的平台,而且面向的是最有消费潜力的年轻人。收购MySpace一年之后,News Corporation宣称它已经增值了10倍,这一数字并不令人惊奇,事实说明一切。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>身份窃贼 1后面的8个0</b></span></span><br />从2005年开始,经历过帐号被盗困扰的美国用户终于突破一亿大关,这是Privacy Rights Clearninghouse(PRC)统计的数据,一个重要的小插曲是波音公司周三承认他们丢失了一台存有382000现在或以前员工社会安全号码的笔记本电脑。<br /><br />RC建立了一个网站,专门跟踪账号被盗和数据泄漏事件,例如有身份窃贼利用伪造的账户获得了ChoicePoint约163000名用户的隐私信息,该公司成了保险业最大的“漏斗”并被联邦贸易组织处以1500万美元的罚款。<br /><br />“我们希望用巨大的数字来引起人们的警觉,但事实上这个数字更大。”PRC的主管Beth Givens警告说,1亿用户只是危机的冰山一角,肯定还存在更多无法统计的数据。“我们看到的只是一部分,业界应该采用更加严谨的方法来保护数据安全。”<br /><br />现在企业、政府、教育机构仍不能很好地保护他们的数据,Givens觉得应该对这些疏忽行为作严格规定和罚款警示。同时她也指出,一些机构不再保存社会安全号码也能有效抑制这类事件发生,就如一些学校,学生已经毕业很久,他们拿这些号码全无用处,也会一直保存。
回复 支持 反对

使用道具 举报

300#
 楼主| 发表于 16.12.2006 08:37:14 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月16日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软发布Vista反盗版验证程序</b></span></span><br />微软官方网站效益,已经发布了Windows Vista验证组件更新,Vista系统经过自动更新升级这一版本验证程序后,将确认被非法流传、泄漏、盗窃的Vista产品序列号,并进行功能限制。<br /><br />此次获得反盗版验证更新的Vista版本包括:<br /><br />•Windows Vista Business<br />•Windows Vista Home Basic<br />•Windows Vista Home Premium<br />•Windows Vista Ultimate<br /><br /><a href='http://support.microsoft.com/kb/929391' target='_blank'>点击这里查看微软官方详情</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>iPhone周一发布?</b></span></span><br />国外一家著名数码Blog站今天宣布,他们已经获得内部消息,确信苹果将在下周一正式推出iPhone智能手机。<br /><br />不过,尽管国外各大IT媒体都在转载这一消息,依旧没有任何有力证据对此提供支持,苹果官方也没有发布任何评论。<br /><br />下周一距圣诞节一周,距2007苹果大会1个月,苹果真的打算再给全球数码爱好者一个本年度最大的“惊喜”么?<br /><br />我们将密切为您关注后续报道。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>盖茨向DRM开炮</b></span></span><br />微软主席比尔盖茨大叔在近日的Blogger聚会中毫不掩饰地阐述了自己对DRM技术的失望和不满。<br /><br />盖茨表示,目前的DRM技术对正版音乐购买者造成了非常大的不便,其价格与使用方便性完全不成正比。盖茨认为,对于正版音乐来说,有更多可选支付、使用模式,但是业内并没有足够的激励去采用更完善、人性化的技术。<br /><br />当然,盖茨此次对DRM的抨击隐喻苹果iPod——iTunes上下载的音乐无法在Zune上播放,当然,Zune Market上购买的音乐也不支持iPod。<br /><br />盖茨在向苹果发话,想“诱使”苹果开放自己的DRM限制,给微软一个切入的机会——Jobs耸耸肩,背过身去,听iPod。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista盗版终结计划</b></span></span><br />根据IDC此前发布的调查报告,尽管微软启用了Windows正版增值计划等防盗版、推广正版产品活动,依旧没有获得良好的防盗版成效,为此,微软已经开始为Windows Vista一月发布筹划反盗版策略。<br /><br />目前已经确认,微软将在1月Windows Vista发布前夕着重清理1月30日前泄漏、广泛传播的Vista注册号码,并且对已知系统文件篡改行为进行彻底的调查。<br /><br />在确认大规模流传、失窃产品序列号后,微软将封禁这些序列号,并要求用户重新进行Windows Vista正版认证,如果用户未能通过正版Windows Vista认证,微软将削减涉嫌盗版Vista系统功能,并显示例如“请使用正版Windows Vista系统”一类的标语。<br /><br />不过,微软强调,即便盗版操作系统在功能削减的情况下,微软也不会用用户任何个人资料和信息开刀,“非正版”用户被确认后也不必担心无法查找、获取原系统中的个人文件以及数据记录。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Ageia物理卡Vista驱动更新</b></span></span><br />物理卡厂商Ageia刚刚宣布推出PhysX Vista版驱动最新版,版本号6.12.02。<br /><br />新版驱动支持系统包括:Windows XP, Windows Vista RC1, RC2 (32-bit & 64-bit)<br /><br />改进:<br /><br />1.加入2.6.1版新SDK Runtimes<br /><br />2.加入2.6.2版新SDK Runtimes<br /><br />该版驱动支持所有Ageia PPU产品<br /><br /><a href='http://www.ageia.com/drivers/drivers.html' target='_blank'>点击这里进入官方下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>零售商披露:Wii短期内降价</b></span></span><br />一名Toys R US游戏店经理近日向媒体披露,任天堂新一代游戏主机将在短期内进行降价。<br /><br />这名经理透露,任天堂的Wii计划野心勃勃,除了将在2007年春季对Wii降价50美元外,还将推出多彩版Wii主机吸引更多用户——我们都知道,任天堂的多彩NDS/NDSL战略大获全胜。<br /><br />目前任天堂官方尚未对此发布任何评论。<br /><br />Wii已经成为销售最成功的新一代游戏主机机型,销量和玩家反馈均超过Xbox 360/PS3同期水平,Wii主机日版售价214美元左右,如降价50美元,将仅为160美元——极具诱惑性。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista版.Net Framework升级下载</b></span></span><br />微软刚刚发布了Microsoft Windows Vista下使用SendKeys 的 Microsoft .NET Framework 1.1 Service Pack 1更新。<br /><br />文件名: NDP1.1sp1-KB925168-X86.exe <br />版本: 1.1 <br />发布日期: 2006/12/14 <br />语言: 简体中文 <br />下载大小: 2.1 MB <br /><br />官方说明:此下载适用于需要在 Microsoft Windows Vista 下使用 SendKeys 功能的 Microsoft .NET Framework 1.1 Service Pack 1 用户。<br /><br />此下载会更新 .NET Framework 1.1 Service Pack 1,使之能与打开的用户访问控制正确协作,并防止用户遇到异常消息为“无法创建挂钩 (Hook)”的 SecurityException。<br /><br />支持的操作系统: Windows Vista; Windows Vista Business; Windows Vista Business 64-bit edition; Windows Vista Business N; Windows Vista Enterprise; Windows Vista Enterprise 64-bit edition; Windows Vista Home Basic; Windows Vista Home Basic 64-bit edition; Windows Vista Home Basic N; Windows Vista Home Premium; Windows Vista Home Premium 64-bit edition; Windows Vista Starter; Windows Vista Starter N; Windows Vista Ultimate; Windows Vista Ultimate 64-bit edition<br /><br /><a href='http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=59b18749-74f9-4891-8cb5-b22970b58aa9' target='_blank'>点击这里进入官方中文下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista漏洞开卖!</b></span></span><br />安全调查公司Trend Micro透露,地下黑客组织已经开始出售微软新一代操作系统Windows Vista的可恶意利用漏洞,售价——50000美元。<br /><br />目前,已经有一批独立确认的Windows Vista进入地下在线拍卖市场,每个尚未修复的漏洞售价在20000至30000美元左右,根据漏洞软件组件常用性以及漏洞的“稳定性”,价格有明显差别。<br /><br />一般来说,能够渗透入Vista的木马、后门程序售价在5000美元左右。<br /><br />Trend Micro警告,Windows系统漏洞已经形成了一个庞大的黑市,从2005年12月开始,卡巴斯基实验室就发现俄罗斯黑客组织以4000美元的价格销售Windows WMF缺陷攻击代码。<br /><br />“恶意软件业比反恶意软件业利润更大。”<br /><br />购买恶意软件的不法分子可以通过盗取用户信用卡、银行账户登陆资料来销售获利,如还获取社保号码等个人资料,可以开出更高价码;网络游戏虚拟账户也成为攻击目标之一。<br /><br />在目前黑市市场,典型的能够盗取游戏账户的木马程序售价1000至5000美金,内置Botnew网络功能的恶意代码售价5000至20000美元。<br /><br />在“赃物”方面,提供有效密码的信用卡账户售价500美金,提供账户号码、用户地址、社保号码、生日等完整个人信息则能获得80至300美金。<br /><br />除此之外,黑市还销售驾照——150美元,出生证明——150美元,社保卡——100美元,信用卡号码——7至25美元。<br /><br />aypal、ebay账户价格则在7美元左右。<br /><br /><br />你还敢“裸奔”上网么?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Forceware Vista 97.19 WHQL</b></span></span><br />NVIDIA发布了最新版通过Windows Vista RTM WHQL认证的Forceware驱动,版本号97.19,支持所有GeForce 6以及GeForce7系列显卡,支持Quadro以及部分nForce&GeForce Go芯片组。<br /><br />不过,目前这款驱动尚不支持GeForce 8800显卡。<br /><br />目前最新版Forceware Vista驱动为97.46,虽然后者没有通过WHQL认证,却解决了诸如宽屏分辨率兼容等Forceware Vista老版原有问题。<br /><a href='http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1535' target='_blank'>点击这里进入下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3/X360最受欢迎NBA游戏</b></span></span><br />根据NPD公布的最新统计数据显示,来自2K Sports的NBA模拟游戏《NBA 2K7》已经成为新一代游戏主机平台——PlayStation 3以及XBox 360上销量最高的NBA篮球模拟游戏产品。<br /><br />NPD数据显示,《NBA 2K7》成功打败EA的《NBA Live 07》以及Sony自家的《NBA 07》,获得55%NBA游戏市场份额。除此之外,来自游戏网站的统计数据显示,《NBA 2K7》在玩家中获得高达85.2%支持率,不少游戏玩家称之为“历史上最佳的NBA游戏”。<br /><br />另外值得一提的是,《NBA 2K7》封面球星为鲨鱼奥尼尔,《NBA Live 07》封面球星为嫌疑犯科比布赖恩特,《NBA 07》封面球星为Tracy McGrady。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Wii首款M限制级游戏亮相</b></span></span><br />近日,Wii主机平台首款M限制级游戏《Far Cry Vengeance》(《孤岛惊魂:复仇》)正式登陆美国游戏零售市场。<br /><br />根据美国游戏分级制度,M限制级游戏不适合儿童进行,只适合15岁以上成年人进行游戏。<br /><br />根据我们此前的报道,《孤岛惊魂 复仇》是以《孤岛惊魂 本能进化》为蓝本制作,同时追加了大量的剧情,对战地图以及各类装备。本作最大的亮点就是将会完全对应Wii的动作感应手柄,投掷手雷,攀爬,格斗等操作都可以挥动手柄来完成,使得游戏时的投入感大增。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>未来?ATI显卡将“脱离”机箱</b></span></span><br />INQ报道——根据我们获得的消息,AMD-ATi很有可能推出独立于PC机箱的外置显卡产品,此前业内就有类似的传言,近日这一传言又得到了更多信息的肯定。<br /><br />当CPU功耗不断下降时,显卡功耗以及性能在大幅提升,为了应对功耗提升所带来的散热、电源问题,AMD-ATI已经开始考虑将显卡独立出PC机箱,提供外置显卡产品来获得最佳散热和性能表现。<br /><br />AMD-ATI的多芯片图形平台将是造成显卡独立的首要原因——PC机箱已经承载不了多卡交火的强大“火力”,多芯片图形平台必须脱离PC机箱局限才能施展拳脚。<br /><br />也就是说,AMD-ATI的独立显卡将获得独立的散热组件,更大多卡空间,以及更稳定的供电系统——也许你可以想象,显卡和现在的外置硬盘盒一般使用。<br /><br />当然,目前这些技术和产品还处于开发阶段,AMD-ATI也拒绝就此发布任何评论。<br /><br />想象一下,当外置显卡支持热插拔,CPU可以随意更换,未来的PC是否真要走上彻彻底底的模块化设计?<br /><br />也许,未尝不是一件好事。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>专业之选:NVIDIA Gelato新版免费下载</b></span></span><br />著名NVIDIA专业电影渲染器软件Gelato刚刚推出最新版2.1 Beta 5。<br /><br />NVidia Gelato是一款由行业标准图形硬件提供加速,并具备电影和电视制作专业人士所需的全套特性的终帧电影渲染器。Gelato的设计目标是通过实现离线式电影级渲染领域史无前例的速度、精确度和性能,彻底改革数字电影制作。借助全球最先进的电影着色语言和NVIDIA Quadro 专业图形硬件,Gelato可实现最高品质的数字效果和动画。<br /><br />NVIDIA完全免费提供Gelato下载与使用,即便是学生、自由工作者、小型视频工作室也可以借助NVIDIA高端显卡与Gelato配合创造出价值上千美元的电影特效。<br /><br /><a href='http://www.nvidia.com/page/gz_get.html' target='_blank'>http://www.nvidia.com/page/gz_get.html</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3第三世界价格奇高</b></span></span><br />虽然墨西哥并非Sony新一代游戏主机PlayStation 3的首发地点,依旧有不少墨西哥玩家对PS3跃跃欲试,然而,摆在他们面前的,是让人吃惊的价格差价。<br /><br />在墨西哥的西班牙语PS3销售网站上,20GB PlayStation 3卖价达到10495墨西哥比索,折合975美元。<br /><br />国外媒体报道,在不少第三世界国家,PS3等游戏主机价格要普遍高于欧美发达国家与地区,PS3就是一个典型的例子。不过,在这些第三世界国家,主机游戏均为盗版产品,而且几乎所有主机都进行了改装以适应盗版光碟读取。<br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

站点信息

站点统计| 举报| Archiver| 手机版| 小黑屋

Powered by Discuz! X3.2 © 2001-2014 Comsenz Inc.

GMT+1, 23.11.2024 15:29

关于我们|Apps

() 开元网

快速回复 返回顶部 返回列表