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关于失量图片..

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1#
发表于 25.4.2006 22:42:12 | 只看该作者
最近找图片的时候经常看到"失量图片"这个词, 图片看上去没有什么手绘的痕迹..好想多是电脑制作的..但是还是不了解详情..请各位插图内行指点一. 二,,越详细越好拉!!谢谢拉
2#
发表于 26.4.2006 09:31:13 | 只看该作者
3#
 楼主| 发表于 26.4.2006 20:31:35 | 只看该作者
QUOTE(zdp @ 26.04.2006, 10:31 )
http://www.prepressure.com/image/bitmapvector.htm


[right][snapback]962074[/snapback][/right]


谢谢了..有中文的没??我看的太费劲了 blink.gif blink.gif
4#
发表于 26.4.2006 21:34:48 | 只看该作者
http://pop.pcpop.com/default.aspx?MainUrl=...%E7%B4%A2&meta=

试试 google.cn

[13楼]:

矢量(就是向量)图是临时算出来的(灵活,缩放无锯齿)。图上的线条走向是根据公式计算的。
标量图是提前画出来的(大小固定的点阵,缩放后粗糙)。调用时只是简单的呈现。
修改于:2004-11-10 16:38:18
2005-08-25 08:39:43
---ahpahp | 回复

[20楼]:
可以看看制图方面的书籍

corldraw ,CAD都是出的矢量图,楼上的说的很明白了,他对点的描述是方向和大小,有固定的算法,你把图放大,他会根据算法生成新的图,所以放大了没有锯齿,点阵图描述每个点的位置,颜色,放大以后试直接的数值放大,会有锯齿边
2005-08-25 08:39:43
---黄启发【北京派】 | 回复

[21楼]:
应该是矢量图和位图吧....
矢量图是由线条构成的,不受缩放影响。
位图是由点构成的,缩放后图像会有偏差。

--长江1号 | 回复

[27楼]:
小渍解释的相当诱惑哇

矢量图的各个元素都是由一系列矢量构成的,比如某点坐标有一个圆,圆心坐标是多少,直径是多少。某点有一个矩形,宽多少,高多少。某点有一个锥形……等等。
这样的图形放大后只是坐标系放大,个个元素之间的比例关系,相对位置并没有改变。

而位图是用一个一个像素点来表示的,比如一个屏幕,就是有1024*768个点,而每个点可以有三种三原色+灰度,每种三原色有255级,可以构成万千色彩。
但是缺点是,随着图像放大,每个像素点也被放大,所以造成某图片放大100倍后,取其中一部分,就只能看到马赛克,就是有码了……
2005-08-25 08:39:43
---淫雨纷飞【程序员】 | 回复

[28楼]:
矢量图的优点是放大不失真,玩FireWorks和Flash的体会很深。但是要是描绘复杂的图形,图片要包含很多的数据,造成体积臃肿。所以现在矢量图弄出来的东西都不会包含很多的信息,所以矢量图怎么看怎么像卡通动画。

位图单纯得狠,也没有什么算法问题,压缩后的位图还是位图。只要复杂的图片不放大,同样体积下的矢量图的图片质量是没有可能比过位图的。
2005-08-25 08:39:43
---淫雨纷飞【程序员】 | 回复
[29楼]:
你可以随便找个Flash,一个劲地放大,你会发现,圆形的边角依然是非常平滑的圆形,而位图就不可以了,放大后,跟台阶似的。

因为矢量图不靠像素点来描述图形。靠的是矢量
2005-08-25 08:39:43
---淫雨纷飞【程序员】 | 回复

[39楼]:
一般位图的每一个像素颜色都是用2进制位数来表示的,颜色越多2进制位越多,资源占用也就越大。但它可以近似于不失真的保存复杂图象,像你电脑中的照片都是它。

矢量图记录的不是像素,是几何计算生的独立“对象”不受分辩率制约。但它对于表现色彩丰富逼真的图像就是一个不能完成的任务。像标徽,信用卡上的图案设计都是这个。

2005-08-25 08:39:43
---dodob | 回复
5#
 楼主| 发表于 27.4.2006 12:23:55 | 只看该作者
我想,我基本上明白了...在去勾勾看..
辛苦楼上的了/谢谢 thumbs_up.gif
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