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<span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'>只要是讲谈社周刊《少年Magazine》的老读者,不可能不知道《功夫旋风儿》这漫画,由一九八一年起开始,到现在长达二十年的剧情超长编搞笑格斗漫画。如果是单元故事超过二十年的作品随便数数就有好几套,不过单元故事由于每期或每数期都是独立内容、但大同小异的故事,所以要混个十来二十年不是难事,特别是如秋本治的《这里是葛饰区龟有公园前派出所》那种每期大同小异的搞笑小品别说是混二十年,四十年也不是问题,反正隔一段日子就将旧内容加一点新人物重画一次又可以骗多一次稿费,轻松简单。<br /><br />不过剧情作品就没那么好混了,一来起承转合的控制比起短篇要困难得多,二来角色的戏份分配和个性、还有角色连戏等问题都是相当麻烦的问题。尤其是少年漫画那种连载形式要有系统组织差不多是不可能,所以剧情前后矛盾、角色个性、甚至是设定前后不符、忘记角色甚至原本死掉的角色竟然复活的”神绩”都不是什么新鲜事,至于剧情重複又重複加大量格斗灌水拖戏也差不多是常例。为了避免这些惨事出现大部份少年漫画家都喜欢画单元式又或者是主线简单的格斗、运动漫画,一来这些漫画在各方面都好控制,二来不必花太多心血来想剧情,读者又看得轻松,一举两得。<br /><br />而《功夫旋风儿》却是其中的少数”异类”,故事虽然拉得极长,却极少灌水拖戏,从没有因为不知如何接下去而硬加一大段打斗的情况出现,剧情结构紧密,人物个性十足而且极少有多余角色出现(即是除刚出场时之外其他时候没什么戏份,可有可无的角色,例子如Love Hina的莎拉),至于前后矛盾的问题虽然仍有,但数量少,而且也不是影响主线,再者实在也隔得太久(由十七卷到五十八卷,超过八年!除非一口气重看不然不会发现。)所以这些错处也是可以只眼开只眼闭的。</span></span><br /><br /> |
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