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楼主 |
发表于 19.5.2003 16:33:59
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11、出错信息的处理<br>—————————<br>你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例:<br><br> if ( p == NULL ){<br> printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" );<br> }<br> <br>告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该<br>统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部<br>分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理:<br><br> /* 声明出错代码 */<br> #define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */<br> #define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */<br> #define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */<br> #define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */<br> #define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */<br> #define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */<br> #define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */<br> #define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */<br> #define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */<br> #define ERR_BAD_FORMAT 9 /* Bad configuration file */<br> #define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */<br> <br> /* 声明出错信息 */<br> char* errmsg[] = {<br> /* 0 */ "No error", <br> /* 1 */ "Open file error", <br> /* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", <br> /* 3 */ "Bad arguments", <br> /* 4 */ "Memeroy is not enough",<br> /* 5 */ "Service is down; try later",<br> /* 6 */ "Unknow information", <br> /* 7 */ "A socket operation has failed", <br> /* 8 */ "ermission denied", <br> /* 9 */ "Bad configuration file format", <br> /* 10 */ "Communication time out", <br> };<br> <br> /* 声明错误代码全局变量 */<br> long errno = 0;<br> <br> /* 打印出错信息函数 */<br> void perror( char* info)<br> {<br> if ( info ){<br> printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] );<br> return;<br> }<br> <br> printf("Error: %s\n", errmsg[errno] );<br> }<br><br>这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理<br>:<br><br> bool CheckPermission( char* userName )<br> {<br> if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){<br> errno = ERR_PERMISSION_DENIED;<br> return (FALSE);<br> }<br> <br> ...<br> }<br> <br> main()<br> {<br> ...<br> if (! CheckPermission( username ) ){<br> perror("main()");<br> }<br> ...<br> }<br> <br>一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用<br>户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且<br>这样做,非常容易维护。代码也易读。<br><br>当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息<br>或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。<br><br> <br><br><br>12、常用函数和循环语句中的被计算量<br>—————————————————<br>看一下下面这个例子:<br><br> for( i=0; i<1000; i++ ){<br> GetLocalHostName( hostname );<br> ...<br> }<br> <br>GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这<br>是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到<br>了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环<br>外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还<br>是自己动手吧。<br><br>同样,对于常用函数中的不变量,如:<br><br>GetLocalHostName(char* name)<br>{<br> char funcName[] = "GetLocalHostName";<br> <br> sys_log( "%s begin......", funcName );<br> ...<br> sys_log( "%s end......", funcName );<br>}<br><br>如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很<br>大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销<br>,执行效率也很好。<br> <br><br> <br><br>13、函数名和变量名的命名<br>————————————<br>我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc<br>,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好<br>的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则:<br> <br> 1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 <br> 2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。<br> 3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或<br>是 UserAccount。<br> 4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, <br>ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。<br> 5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前<br>缀。<br> 6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。<br> 7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。<br><br> 8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。<br> <br><br><br> <br>14、函数的传值和传指针<br>————————————<br>向函数传参数时,一般而言,传入非const的指针时,就表示,在函数中要修改这个指针<br>把指内存中的数据。如果是传值,那么无论在函数内部怎么修改这个值,也影响不到传<br>过来的值,因为传值是只内存拷贝。<br><br>什么?你说这个特性你明白了,好吧,让我们看看下面的这个例程:<br><br>void<br>GetVersion(char* pStr)<br>{<br> pStr = malloc(10);<br> strcpy ( pStr, "2.0" );<br>}<br><br>main()<br>{<br> char* ver = NULL;<br> GetVersion ( ver );<br> ...<br> ...<br> free ( ver );<br>}<br><br>我保证,类似这样的问题是一个新手最容易犯的错误。程序中妄图通过函数GetVersion<br>给指针ver分配空间,但这种方法根本没有什么作用,原因就是——这是传值,不是传指<br>针。你或许会和我争论,我分明传的时指针啊?再仔细看看,其实,你传的是指针其实<br>是在传值。<br><br> <br><br>15、修改别人程序的修养<br>———————————<br><br>当你维护别人的程序时,请不要非常主观臆断的把已有的程序删除或是修改。我经常看<br>到有的程序员直接在别人的程序上修改表达式或是语句。修改别人的程序时,请不要删<br>除别人的程序,如果你觉得别人的程序有所不妥,请注释掉,然后添加自己的处理程序<br>,必竟,你不可能100%的知道别人的意图,所以为了可以恢复,请不依赖于CVS或是Sour<br>ceSafe这种版本控制软件,还是要在源码上给别人看到你修改程序的意图和步骤。这是<br>程序维护时,一个有修养的程序员所应该做的。<br><br>如下所示,这就是一种比较好的修改方法:<br><br> /*<br> * ----- commented by haoel 2003/04/12 ------<br> *<br> * char* p = ( char* ) malloc( 10 );<br> * memset( p, 0, 10 );<br> */<br> <br> /* ------ Added by haoel 2003/04/12 ----- */<br> char* p = ( char* )calloc( 10, sizeof char );<br> /* ---------------------------------------- */<br> ...<br><br>当然,这种方法是在软件维护时使用的,这样的方法,可以让再维护的人很容易知道以<br>前的代码更改的动作和意图,而且这也是对原作者的一种尊敬。<br><br>以“注释 — 添加”方式修改别人的程序,要好于直接删除别人的程序。<br> |
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