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楼主 |
发表于 21.1.2003 03:32:51
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<span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>02. 无人永生2(No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way)</b></span></span><br><br>开发公司:Monolith Productions<br>发行公司:Sierra<br>发行日期:2002年第四季度<br><br>No One Lives Forever原作于2000年平静地发行,但对这个游戏的交口称赞迅速传播开来,它被认为是自从1998年传奇名作Half-Life面世以来最优秀的第一人称射击游戏之一。60年代的间谍影片主题、犀利的对话、出色的敌方AI、以及极佳的关卡设计令No One Lives Forever成为了一部原创、新颖、和有趣的成功之作。我们对这个游戏本来并没有这些期望——但是由于它的表现,我们对续作一直抱有极高的期待,因此在走进E3展馆的时候我们也祈祷这个游戏不会令人失望。NOLF 2是否可以与原作相媲美呢?从我们看到的演示判断,答案绝对是肯定的。 <br>No One Lives Forever 2将再次让你扮演集美丽智慧于一身的间谍Cate Archer。Cate这次的样子看起来更加时髦——似乎游戏发生在70年代初期,因此外观也相应做出了改变。不过我们指的并不只是衣服。在视觉方面,NOLF 2利用了LithTech 3D引擎最新版本中新增的各种增强效果。角色模型非常逼真而且具有关节的连接感,纹理更加清晰和多彩,而真实的光源和天气效果也随处可见。NOLF 2至少看上去就是一个出色的射击游戏。<br><br>从我们看到的一些关卡和细节判断,游戏玩起来同样也很出色。原作中创造性的关卡设计似乎只是开始,或许我们看到的最惊人的关卡发生在俄亥俄州——听起来可能并不是一个令人激动的地点,但是州内的这个地方正在遭受飓风的袭击。汽车、建筑物的某些部分、和各种碎片都被卷进了这场恐怖的自然灾害之中,因此Cate在对付一群女性忍者的时候占据了一定的优势。当Cate避开郊区房子周围围栏中的警戒哨时,我们情不自禁地笑了起来。<br><br>NOLF 2的世界将是高度细致的,举个例子来说,如果一个房间内有一个光源,你可以将它打掉、关闭或者将灯泡拧下来——似乎只是次要的细节,但是游戏中随处都有这样的设计,因此它或许是自从Duke Nukem 3D发行以来最互动性的射击游戏。细节固然出色,但最重要的是,我们对No One Lives Forever 2的每个方面都有极高的期待。还值得一提的是合作的单人战役最多可以支持4个玩家共同作战。<br><br> |
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