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楼主: Lukaslu
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IT时代全攻略小高楼

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 楼主| 发表于 11.1.2010 13:57:06 | 只看该作者
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电脑故障维修判断指导大全


第一部分---总则

第一章 电脑维修的基本原则和方法
这里所述原则、方法等是第二部分分类判断的基础,需要认真遵守执行。

§1.1 进行电脑维修应遵循的基本原则:
一、 进行维修判断须从最简单的事情做起
简单的事情,一方面指观察,另一方面是指简捷的环境。
简单的事情就是观察,它包括:
1、 电脑周围的环境情况——位置、电源、连接、其它设备、温度与湿度等;
2、 电脑所表现的现象、显示的内容,及它们与正常情况下的异同;
3、 电脑内部的环境情况——灰尘、连接、器件的颜色、部件的形状、指示灯的

状态等;
4、 电脑的软硬件配置——安装了何种硬件,资源的使用情况;使用的是使种xx

作系统,其上又安装了何种应用软件;硬件的设置驱动程序版本等。
简捷的环境包括:
1、 后续将提到的最小系统;
2、 在判断的环境中,仅包括基本的运行部件/软件,和被怀疑有故障的部件/软

件;
3、 在一个干净的系统中,添加用户的应用(硬件、软件)来进行分析判断
从简单的事情做起,有利于精力的集中,有利于进行故障的判断与定位。一定要

注意,必须通过认真的观察后,才可进行判断与维修。
二、 根据观察到的现象,要“先想后做”
先想后做,包括以下几个方面:
首先是,先想好怎样做、从何处入手,再实际动手。也可以说是先分析判断,再

进行维修。
其次是,对于所观察到的现象,尽可能地先查阅相关的资料,看有无相应的技术

要求、使用特点等,然后根据查阅到的资料,结合下面要谈到的内容,再着手维

修。
最后是,在分析判断的过程中,要根据自身已有的知识、经验来进行判断,对于

自己不太了解或根本不了解的,一定要先向有经验的同事或你的技术支持工程师

咨询,寻求帮助。
三、 在大多数的电脑维修判断中,必须“先软后硬:
即从整个维修判断的过程看,总是先判断是否为软件故障,先检查软件问题,当

可判软件环境是正常时,如果故障不能消失,再从硬件方面着手检查。
四、 在维修过程中要分清主次,即“抓主要矛盾“
在复现故障现象时,有时可能会看到一台故障机不止有一个故障现象,而是有两

个或两个以上的故障现象(如:启动过程中无显,但机器也在启动,同时启动完

后,有死机的现象等),为时,应该先判断、维修主要的故障现象,当修复后,

再维修次要故障现象,有时可能次要故障现象已不需要维修了。
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 楼主| 发表于 11.1.2010 13:59:20 | 只看该作者
安装显卡驱动程序常见故障大全


1、显卡驱动故障的问题

  问:重新安装操作系统之后,发现在“硬件设备管理器”里面的“其他设备”里“视频控制器(VGA兼容)前是个黄色的问号。同学说这个现象是因为显卡没有安装驱动程序所造成的,可是我的主板和显卡是集成的,并不知道集成显卡的型号。
  我用了Everest软件测试显卡型号但检测不出来。后来找到主板说明书,上面写着采用VIA K8M400芯片组,请问该芯片组的显卡驱动在哪里可以下载?

  答:这是个很经典的问题,有些硬件因为太老,导致无法对主板进行识别,但知道了主板芯片组型号,那么驱动程序也不成问题了。

  2、开机无显示

  此类故障一般是因为显卡与主板接触不良或主板插槽有问题造成。对于一些集成显卡的主板,如果显存共用主内存,则需注意内存条的位置,一般在第一个内存条插槽上应插有内存条。由于显卡原因造成的开机无显示故障,开机后一般会发出一长两短的蜂鸣声(对于AWARD BIOS显卡而言)。

  3、显示花屏,看不清字迹

  此类故障一般是由于显示器或显卡不支持高分辨率而造成的。花屏时可切换启动模式到安全模式,然后再在Windows 98下进入显示设置,在16色状态下点选“应用”、“确定”按钮。重新启动,在Windows 98系统正常模式下删掉显卡驱动程序,重新启动计算机即可。也可不进入安全模式,在纯DOS环境下,编辑SYSTEM.INI文件,将display.drv=pnpdrver改为display.drv=vga.drv后,存盘退出,再在Windows里更新驱动程序。

     

 
 
  颜色显示不正常,此类故障一般有以下原因:
  1). 显示卡与显示器信号线接触不良
  2). 显示器自身故障
  3). 在某些软件里运行时颜色不正常,一般常见于老式机,在BIOS里有一项校验颜色的选项,将其开启即可
  4). 显卡损坏;
  5). 显示器被磁化,此类现象一般是由于与有磁性能的物体过分接近所致,磁化后还可能会引起显示画面出现偏转的现象。

  4、死机

  出现此类故障一般多见于主板与显卡的不兼容或主板与显卡接触不良;显卡与其它扩展卡不兼容也会造成死机。

  5、屏幕出现异常杂点或图案

  此类故障一般是由于显卡的显存出现问题或显卡与主板接触不良造成。需清洁显卡金手指部位或更换显卡。

  6、显卡驱动程序丢失

  显卡驱动程序载入,运行一段时间后驱动程序自动丢失,此类故障一般是由于显卡质量不佳或显卡与主板不兼容,使得显卡温度太高,从而导致系统运行不稳定或出现死机,此时只有更换显卡。

  7、显卡驱动引起的重启故障


  这可能是安装完Windows XP后,没有使用其自带的显卡驱动程序,而是重新安装了硬盘上的显卡驱动程序,由于这个驱动是Windows 2000专用的,而我认为Windows 2000和Windows XP都是基于NT内核的32位操作系统。并且有些文章上讲过,当一些显卡如果找不到Windows XP专用的驱动程序时,可以尝试着用Windows 2000/NT的来代替,在我使用后虽然能够运行大部分的程序和游戏,但最终还是因为驱动上的一些细小区别而导致了以上的故障。看来安装显卡驱动程序也要对症下药!

  8、安装显卡和Modem驱动后安装声卡驱动程序死机

  这是因为Modem和显卡之间产生冲突造成的。应该在安装Modem驱动程序之前安装声卡正常工作。如果问题仍然无法解决,可以先打开机箱,将内置Modem从主板上拔下来,然后安装Windows98操作系统,再安装显卡、声卡驱动程序。接着退出操作系统并关机,将Modem插到主板上,重新启动计算机,系统会提示发现新硬件,根据提示安装Modem的驱动程序,最后重新启动计算机即可。

  9、正常安装显卡驱动程序后,分辩率只能调节到640X480,为什么?

  这可能是因为Windows 2000操作系统中关于显示器的驱动程序安装不正确导致的。解决步骤为:
  (1)用鼠标右键单击桌面,在弹出的快捷菜单中选择“属性”选项,在弹出的“属性”对话框的“设置”选项卡中,单击“高级”按钮。
  (2)在“监视器”选项卡中单击“属性”按钮,在弹出的对话框的“驱动程序”选项卡中单击“更新驱动程序”按钮,在出现的向导对话框中按照提示逐步进入安装驱动程序即可。

  此外,还有一类特殊情况,以前能载入显卡驱动程序,但在显卡驱动程序载入后,进入Windows时出现死机。可更换其它型号的显卡在载入其驱动程序后,插入旧显卡予以解决。如若还不能解决此类故障,则说明注册表故障,对注册表进行恢复或重新安装操作系统即可。 
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13#
发表于 11.1.2010 16:24:05 | 只看该作者
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发表于 11.1.2010 18:10:19 | 只看该作者
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15#
 楼主| 发表于 12.1.2010 14:43:45 | 只看该作者
我来告你真正的物理加速
我来告你真正的物理加速       现在的物理加速有两大板块:PhysX和Havok。PhysX是基于专门的物理加速硬件的物理运算引擎,Havok是利用CPU软加速的物理引擎。到底哪个引擎效果更好更有前途?这正是大家关注的话题。
       PhysX提出的背景是CPU运算能力无法满足大规模的物理运算的需求。专门的物理加速硬件能够提供比当时最强大的CPU高20倍以上的物理运算能力,这能够让以往预先渲染表现物理特性的动画实时的运算实现。不仅如此,过去根本不可能完成的实时环境互动、布料效果、流体效果、不规则和细小物体的碰撞检测、弹性运动、海量粒子运动都有望实时完成。可以说硬件物理加速对数字互动领域绝对是革命性的设想。nVIDIA接手PhysX为硬件物理运算提供了强劲的发展动力,因为GPU模型能够提供强大得多的物理运算效能。当初ATi也在GPU物理加速特别是碰撞检测模式上有丰硕的研究成果,并且也是支持PhysX的。可惜后来世事难料。
       PhysX现阶段主要用于游戏中的爆炸碎片和物理环境的破坏效果,表现大量物体的碰撞受力运动,应用范围还非常狭窄。另外加载硬件运算物理模式和环境物体破坏产生大量的碎片在现有的图形渲染模式下会对系统造成过重的负担,大大降低游戏的流畅度。许多高级物理效果还未进入实用化就已经让系统不堪重负无疑是PhysX推广的重大障碍,而这样的问题只能期待具有更强大的性能和更强大的可编程硬件的出现。NV会如何推广PhysX标准不得而知,但是让GPU同时进行图形渲染和物理运算并不是个好主意,效率上难以让人满意。另外如果只有NV的GPU支持PhysX的硬件加速,对多数游戏厂商来说就缺乏吸引力。如今微软已经取得Havok的永久使用权,这对PhysX来说不是好事情。得不到微软的支持,PhysX前景不太被看好。PhysX同样支持CPU加速,NV不应该只执著于对GPU加速的推广。
       Havok伴随着HL2的物理宣传声名鹊起,特别是布娃娃系统让人津津乐道。不过我更欣赏英雄连当中Havok的表现,完全的环境互动给人非常震撼的感受,相反PhysX并没有哪部作品给人留下多少深刻的印象。PhysX没有表现出硬件加速相对于Havok的CPU运算效果上显著的优势,Havok的优势则在于只要有主流的CPU就能够流畅运行,加上优秀的表现效果得到了越来越多的游戏开发商的支持。如今多核心CPU大行其道,CPU物理加速获得了空前的发展机遇。有Intel和微软的全面支持,Havok前景一片光明。Havok在Intel手中必然会向硬件加速拓展,微软未来的DirectX也必然要加入硬件物理加速功能。Intel和AMD都能够以混合CPU或者混和GPU的方式实现Havok物理硬件加速,不过这取决于Intel在硬件上的进展,乐观估计也要在两年后才能实现。在此期间,PhysX才有取胜对手的机会。NV是否能拉拢AMD全面支持PhysX硬件加速并且实现Havok无法实现的震撼效果是杀出困境的关键。
       暴雪的星际2和暗黑3都加入了对Havok的支持。不过星际2的支持相当有限,这是为了避免操作中不可控的意外出现,这和Relic对Havok的全面支持不可同日而语。暗黑3对Havok的支持相当出色,因此这两款游戏没有必要再加入对AMD硬件的物理加速的专门支持,AMD也没有正式表示通过GPU支持Havok的硬件物理加速。Intel恐怕也不会支持AMD先于自己提供Havok硬件物理加速。
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 楼主| 发表于 12.1.2010 14:50:30 | 只看该作者
有了它,在W7中你就是上帝
win7中隐藏的。。上帝模式。。。

Windows 7系统中隐藏了一个秘密的“God Mode”,字面上译为“上帝模式”。God Mode其实就是一个简单的文件夹窗口,但包含了几乎所有Windows 7系统的设置,如控制面板的功能、界面个性化、辅助功能选项...方方面面的控制设置,用户只需通过这一个窗口就能实现所有的操控,而不必再去为调整一个小小的系统设置细想半天究竟该在什么地方去打开设置窗口。怎么样?God Mode,之前大家是闻所未闻吧?看到这里,大家一定迫不及待想知道,God Mode藏在Windows 7系统的什么地方?这样说吧,你想在哪里找到它,它就可以在什么地方出现,呵呵。很简单,仔细看下面:

首先你可以在任何地方创建一个新文件夹,这个操作对于几乎所有电脑用户来说都非常简单,然后重要的是,将这个新文件夹重命名为“GodMode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}”。大家最好直接复制过去,避免手动输入出错。接下来一回车,惊喜立即出现在你面前。

双击打开God Mode窗口,可以看到这里包括了方方面面的系统设置选项和工具,而且每一个项目所对应的功能也都清晰显示,一眼明了,使用起来非常方便。God Mode可以创建在桌面上、C盘中、任意文件夹内,总之方便自己使用就好,从这一个窗口中,你就可以轻松完成各项设置。

windows7操作系统给人们带来了一种全新的界面模式,大家可以更简洁的使用电脑,享受电脑生活带来的乐趣。与此同时,Windows 7也让大家想要通过更简单的方式来控制自己的计算机环境,也许大家所希望的就仅仅是动动指尖就能十分简单地实现完全控制,不必去到处寻找各种设置窗口。而Windows 7的God Mode就为用户提供了这样的方便 。
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发表于 12.1.2010 17:03:42 | 只看该作者
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18#
发表于 12.1.2010 21:39:23 | 只看该作者
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19#
 楼主| 发表于 12.1.2010 21:42:11 | 只看该作者
回复 18# shosho


    说实话
我也不太懂
呵呵
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20#
发表于 12.1.2010 23:56:34 | 只看该作者
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