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回复 11# yellowbee
哈哈,我在你话里挑毛病。。。这话说的,我哪个说的不对了?不对了可以提啊,我引用你的话只是想把话说的清楚一点,如果这样也犯了忌讳还讨论什么?我的话有说的不对的尽管引用~起码我还是个敢于面对错误的人(赶紧加个注:可是没说你错哈,呵呵)
最终幻想1你让我说特色,我说不出来,中规中矩的RPG,当年老史混不下去了,模仿DQ的最后尝试作品,和名字一样,就是当时老史自己的最终幻想,硬要我说就是水晶,职业。。。2代特色“熟练度”,不升级了,招式用的越多伤害越大,魔法还可以直接扔书。。。3代剧情主线就那8个水晶,4暗4光,转职系统强化,1代虽然有职业但是简陋,3代的很多地方正确转职就可以更容易击败敌人,比如贤者的识破或者龙骑士的跳跃。。。对了,还有了召唤魔法,和前两代一样都有在某个村长有个隐藏的房间,里面是老史的招聘信息。。。4代不记得有什么特别之处,DS版加了新系统可以技能传承,5代职业系统完善,比3代更牛,增加了很多职业,枪手,预言师什么的,还有一个隐藏的模仿师职业,取得这个职业时不能攻击那个怪物,它会自动认输。。。
你想讨论9的什么细节,什么对白,我怎么知道你想看我给你回复对白啊?你自己说的翻译的不好什么的所以我就不拿我看到的中文对白说事了,不是翻译的不好么?
不是我想挑你话里的毛病,你9通了50遍又怎么样?6通了500遍又怎么样?你自己说的回归风格,我不知道一个1到5都没有玩过的从哪得出的结论"回归风格",你告诉我之前是什么风格?你玩出来的?
90后这句又给我说晕了,你看见我那句话说90后从7开始玩了?好多顶贴的90后连7都没玩过!就看了个再临之子还当动作片给乐了,好一点的玩了个7CC,说这话不是喷90后(没玩过怎没什么,没赶上么)就为了说明网上评论不好使~我不拿那些个东西当论据说事。 |
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