<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>2007年1月5日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《上古卷轴4》资料片“战栗孤岛”细节披露</b></span></span><br />去年底,ACT大作《上古卷轴4:湮没》第二个资料片“战栗孤岛”(Shivering Isles)的消息首次传出,最新第177期《PC Zone》杂志首次披露了这款新游戏的不少细节资料。<br /><br />此前发布的第一个资料片“九骑士”(Knights of the Nine)并未获得好评,玩家对其品质也是颇有微辞,因此Bethesda Softworks准备了“战栗孤岛”,希望通过这款“全尺寸”资料片重新提升《上古卷轴4》的人气。<br /><br />“战栗孤岛”将提供至少30个小时的游戏时间,包括新的地图、任务、怪物和自由游戏模式,还有一块会根据玩家做出的生死抉择而改变的新大陆。<br /><br />游戏背景方面,“Nibben Bay”海湾的一扇诡异大门被打开,由此通向“Shivering Isles”岛屿,而那里的统治者“Sheogorath”疯狂之极。显然,玩家必须面临这位“天神”,并通过他的考验,最终夺取他的神位。<br /><br />《PC Zone》还给出了“战栗孤岛”的第一张截图,并宣称该游戏会在今年第二季度发布。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Total Commander 6.56正式版</b></span></span><br />Total Commander原名Windows Commander,它是众多骨灰级电脑的玩家的最爱,电脑爱好者随身必备的瑞士军刀。Total Commander其实就是是一个强大的Windows资源管理器终结者,以其使用方便、功能强大、设计体贴、稳定可靠征服了无数电脑老鸟。<br /><br />Total Commander的最大特点是由两个列表窗口组成,这种设计避免了Windows资源管理器目录树在文件操作的一系列弊端。目前Total Commander提供多语言支持,具有搜索、文件比较、目录同步、快速查看位图显示等功能,并支持对ZIP、ARJ、LZH、RAR、UC2、TAR、GZ、CAB、ACE等压缩文件进行操作,而且还有内置FTP客户端和HTTP代理支持等功能。<br /><br />这个版本的Total Commander主要解决了在重包装RAR格式文件时出现的一个错误,这个问题在特定的条件下可能会导致数据的丢失。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20070105104922_56327.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20070105104922_56327.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br />下载地址:<br /><a href='http://www.ghisler.com/download.htm' target='_blank'>http://www.ghisler.com/download.htm</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>2007年20大主机游戏 谁最值得期待</b></span></span><br />昨天我们总结了2007年最值得期待的20大PC游戏,而随着Xbox 360、PS3、Wii三大新一代主机的齐齐登场,新一年的主机游戏平台无疑会更加精彩纷呈。以下20款新游戏,PS2独享1款、PS3独享4款、Xbox 360独享5款、PS3和Xbox 360分享7款、Wii也有3款,哪个最让你心动呢?<br /><br />为便于查阅,下边首先列出20款游戏,然后给出典型截图各一张(点击放大),不过部分游戏目前还没有截图。<br /><br /><br />排序:游戏名(英文/中文)、平台、开发商 - 发行商、发布日期<br /><br /><br />20、《Forza Motorsport 2》(Forza赛车2)<br />Xbox 360<br />微软<br />2007年上半年<br /><br />19、《Stranglehold》(勒颈)<br />Xbox 360、PS3<br />Midway<br />2007年上半年<br /><br />18、《Crackdown》(除暴行动)<br />Xbox 360<br />Real Time Worlds - Microsoft<br />2007年2月<br /><br />17、《Heavenly Sword》(天堂之剑)<br />S3<br />索尼<br />待定<br /><br />16、《The Darkness》(黑暗)<br />S3、Xbox 360<br />Starbreeze - 2K Games<br />2007年上半年<br /><br />15、《Mercenaries 2》(雇佣兵2)<br />S3、Xbox 360<br />andemic<br />待定<br /><br />14、《Virtua Fighter 5》(VR快打5)<br />S3、Xbox 360<br />Sega<br />2007年2月、夏末<br /><br />13、《God of War 2: Divine Retribution》(战神2:圣剑神罚)<br />PS2<br />索尼<br />2007年上半年<br /><br />12、《Devil May Cry 4》(鬼泣4)<br />PS3<br />Capcom<br />2007年上半年<br /><br />11、《MotorStorm》(越野竞速)<br />PS3<br />Evolution Studios - 索尼<br />2007年上半年<br /><br />10、《Assassin's Creed》(刺客的信条)<br />PS3、Xbox 360<br />UbiSoft<br />待定<br /><br />09、《Lost Planet》(失落的星球)<br />Xbox 360<br />Capcom<br />2007年1月<br /><br />08、《横冲直撞5》(Burnout 5)<br />PS3、Xbox 360<br />Criterion - Electronic Arts<br />2007年3月<br /><br />07、《Mass Effect》(大规模效应)<br />Xbox 360<br />BioWare - 微软<br />2007年上半年<br /><br />06、《Super Smash Bros. Brawl》(任天堂明星大乱斗)<br />Wii<br />任天堂<br />待定<br /><br />05、《Metroid Prime 3: Corruption》(银河战士3:堕落)<br />Wii<br />任天堂<br />2007年上半年<br /><br />04、《Super Mario Galaxy》(超级马里奥银河)<br />Wii<br />任天堂<br />待定<br /><br />03、《Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots》(潜龙谍影4:爱国者之枪)<br />PS3<br />Kojima Studios - Konami<br />2007年底<br /><br />02、《Grand Theft Auto 4》(侠盗猎车4)<br />PS3、Xbox 360<br />Rockstar Games<br />2007年10月<br /><br />01、《Halo 3》(光晕3)<br />Xbox 360<br />Bungie Stuido - 微软<br />2007年下半年<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>RV630将采用65nm工艺生产</b></span></span><br />我们知道ATi将很快在今年第一季度发布新一代高端图形芯片R600。R600和之前的R580一样,依然维持TSMC 80nm工艺。<br /><br />ATi在发布高端DX10 R600图形芯片之后,将很快推出新一代DX10中低端图形芯片RV630。RV630之前的研发代号一度是RV610。ATi这款新一代DX10中低端图形芯片RV630将在今年取代DX9的RV515,即Radeon X1300系列图形芯片,成为新一代主打中低端显卡市场的主力。<br /><br />根据我们获悉,RV630将是ATi也是业界首款采用65nm工艺制造的图形芯片。受惠于先进的65nm工艺。RV630在硬件完全支持DirectX 10的同时,图形芯片尺寸比90nm的Radeon X1600缩小一半,芯片实际尺寸缩小到80nm平方毫米以下。RV630内部位宽128bit,将搭配128-bit或者256-bit的GDDR3显存,显存容量128MB或者256MB,由显卡厂商决定。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>2006年 IE只有81天是安全的</b></span></span><br />即使你迅速打上了所有补丁,Internet Explorer也并非就是安全的。《华盛顿邮报》撰文称,在2006年的365天里,IE只有81天无忧无虑,剩下284天都处在安全漏洞的威胁下。<br /><br />《华盛顿邮报》联系了一大批安全研究人员,询问他们向微软递交安全漏洞后需要多久才能得到回应,由此总结微软对安全缺陷的反应速度。<br /><br />结果呢?一年下来,微软有9个多月的时间知道攻击代码的存在,有至少98天知道正有人利用IE漏洞窃取用户信息,但没有马上拿出补丁;还有10次,一些网站在微软发布补丁以前就已经详细公布了如何“修复”它们,也就变相解释了如何利用它们。<br /><br />当然,这也与微软的策略有关,即每月集中发布一次安全补丁,除非情况特别危急。虽然这样方便了补丁的部署,但也耽搁了问题的解决。<br /><br />相比之下,Firefox就好多了,攻击代码公诸于众、Mozilla尚未更新补丁的时间只有9天。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>07年显卡市场CeBIT之后启动</b></span></span><br />Digitimes报道,07年显卡市场可能要等到3月份CeBIT大会发布新产品之后才能启动。<br /><br />尽管厂商已经推出支持DirectX10的图形芯片,但是目前DX10显卡市场还在保持沉默,因为目前还没有任何DirectX 10游戏登场。<br /><br />显卡市场观察者指出,游戏业者还在等待图形芯片厂商和微软发布DirectX10游戏开发指南和指导。因为游戏业者得到消息,Windows Vista操作系统上市初期不支持DirectX 10。另外,目前还没有测试DirectX 10产品的软件问世。<br /><br />CeBIT 07被看作是显卡工业的拐点,因为外传NVIDIA会在CeBIT 07大会上发布两款全新GPU,即G84和G86,分别针对入门和中阶市场。显卡厂商预计将在2007年一季度收到这2款产品的样品。<br /><br />如果ATI在CeBIT 07之前发布R600,业界分析师认为NVIDIA有可能就在CeBIT 07时间段发布G84、G86加以反击。<br /><br />ATI也有可能很快发布R600。Level 500网站最近宣称他们已经获得R600进行测试。这家网站也宣称R600显卡将在本月22日在美国上市,价格630美元。<br /><br />ATI拒绝对市场分析师的预测进行评论,只是表示,R600系列产品出货日期未定。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>ATi计划2月推X1950GT显卡</b></span></span><br />AMD/ATi计划在今年2月推出基于RV570LE核心的X1950GT显卡,虽然与X1950Pro的RV570核心同为80nm工艺,但在芯片内存时钟上与后者相比有所降低。另外为了消化库存,X1950GT显卡将只由指定伙伴在指定地区销售:<br /><br />"据台湾绘图卡业者指出,由于新一代80奈米RV570绘图核心在性价比上取得了优势,Radeon X1950PRO成为中高阶绘图卡的热卖产品,对NVIDIA GeForce 7900GS造成一定压力,AMD希望延续Radeon X1950PRO的成功,於去年11月向台湾绘图业者透露出RV570LE计划,将於2007年第一季推出Radeon X1950GT。不过据台湾绘图卡业者透露,AMD已改变初衷,由于厂商端尚有一定的Radeon X1900GT存库,因决定此Radeon X1950GT型号初推出时,将改为只提供给指定合作伙伴售卖于指定地区,直至另行通知。<br /><br />据了解,Radeon X1950GT将会采用RV570LE绘图核心,基本上其规格将和PRO版本的RV570相同,拥有12条Pixel Shader流水线、36个Pixel Shader Processor(ALU)、8个Vertex引擎及12个ROP,支援"Native CrossFire"原生CrossFire技术,分别在於核心时脉由575MHz下调至500MHz,记忆体时脉则由1.38GHz DDR下调至1.2GHz DDR,PCB设计可源用X1950PRO但却不被支援Rage Theater的Video In功能。<br /><br />据绘图业者指出AMD已于去年12月中旬向厂商提供ASIC样本,预计最终设计套件将会于1月中旬完成,AMD原计划于1月尾推出8.34 WHQL驱动程序,预计产品可于二月初正式量产。" <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel 07年桌面处理器产品蓝图</b></span></span><br />香港HKEPC网站刊登了2007年Intel DT处理器的roadmap,最引人注意的是未来低阶Conroe-L处理器功耗只有<br />35w,相比上代Cedar Mill核心下降30W。预计07年底Celeron 400家族将完全取代Netburst架构的Celeron D处理器。<br /><br />在主流的双核心方面,Core2 Duo将在07年底率先进入45nm的Wolfdale时代,但功耗仍然为为65w。<br /><br />高端的四核心产品,07年1月7日将推出Intel Core 2 Quad Q6600,功耗为105w;第三季推出主流级全新G Stepping,它将是首顆四核心支援05A FMB功耗规划,功耗下降至95W。.<br />
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:IE7优秀插件IE7Pro v0.9.4</b></span></span><br />IE7Pro是一款支持IE7浏览器的优秀插件,可以额外提供诸多人性化功能。距离上次发布0.9.3版仅仅一星期,IE7Pro再次升级到0.9.4版。<br /><br />IE7Pro 0.9.4更新如下:<br /><br />1、修复一处高危级bug,并禁用了不稳定的Flash屏蔽功能。<br /><br />2、超级拖拽功能完美完成。<br /><br />3、可以在按住Shift键的同时利用快速拖拽直接保存图片。<br /><br />4、可以查看网页内的所有图片、视频、CSS、Flash元素并保存。<br /><br />IE7Pro主页:http://www.ie7pro.com/<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>XB360第二版:HDMI端口+120GB硬盘</b></span></span><br />Xbox 360上市已经一年多,微软为何迟迟不推出HDMI或者数字AV输出线?看看下面这张传说中的“Xbox 360第二版”主机背面接口图就明白了。Xbox 360 v2的代号将是“Zephyr”(中文意思:西风, 徐风, 和风),我们知道目前的Xbox 360代号“Xenon”(氙, 稀有气体元素)。<br /><br />新版Xbox 360不但会采用65nm工艺,还会加入HDMI端口,最终实现了全数字的1080p输出。另外,玩家们普遍抱怨的20GB硬盘太小的问题也将得到解决——Xbox 360将迎来120GB硬盘。<br /><br />目前我们还不知道120GB硬盘是否会出现在新版主机套装中,也不知道“Zephyr 360”售价几何,不过engadget网站认为新版将维持目前的售价。最后,提供上面这些内幕消息的“Xbox内部人士”还很高兴地透露我们将可以“很快”买到新版本主机。<br /><br />
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA ATi Vista驱动30号发布</b></span></span><br />Theinq报道,我们有机会寻找NVIDIA和ATi Vista驱动程序最新秘密。NVIDIA和ATi都承认Vista驱动程序目前还不多,并且Vista驱动程序研发有难度。<br /><br />NVIDIA在研发Vista驱动程序方面最大的困难就是实现SLI的支持,相同,ATi在研发Vista驱动程序方面最大的困难也是实现交火的支持。NVIDIA和ATi都准备在本月30日正式发布Vista驱动程序。<br /><br />NVIDIA将重心集中在32-bit Vista驱动程序,但是随后也将发布64-bit Vista驱动程序。NVIDIA内部人士仍然认为64-bit Vista驱动程序并非那么重要,但是32-bit Vista无法支持到2007年重头游戏需要的4GB内存。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《Crysis》确认登陆Xbox 360</b></span></span><br />Electronic Arts和Crytek终于确定DX10大作《Crysis》将登陆Xbox 360。尽管基于CryEngine 2的开发非常困难,但该引擎仍兼容游戏机。EA将尽力降低游戏机版本的开发费用。<br /><br />两公司没有指明Xbox 360版本的发布日期,但应该不会晚于2008年Q1,因为游戏机版本的推出不能落后PC版太久才不会影响全球销量。至于游戏是否会登陆PS3,Crytek没有正面回答,只是说他们将继续评估索尼新游戏机平台的开发难度。<br /><br />
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