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楼主: 小狸猫
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 楼主| 发表于 11.12.2006 10:10:05 | 只看该作者
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<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月11日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>亚洲域名“.asia”正式上线</b></span></span><br />互联网域名与地址管理机构ICANN近日宣布,已经和DotAsia管理组织(The DotAsia Organization Ltd.),正式开始运营“.asia”顶级域名。该域名在今年10月的ICANN会议上获得批准。.asia将专门向亚洲地区(包括澳大利亚)的组织和个人开放申请。<br /><br />.asia是互联网上的第266种顶级域名,将作为.cn、.jp等现行国别域名后缀的补充手段。ICANN称,和欧盟的.eu域名相似,.aisa域名将给亚洲地区一个实现统一化的机会<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista PC成本较XP高20%</b></span></span><br />业界著名硬件分析机构iSuppli近日发布了一份计算机系统成本分析白皮书,详尽分析了一台满足Windows Vista操作系统的PC机所需硬件成本。<br /><br />根据iSuppli的分析,微软给出的Vista最低硬件需求完全无法满足要求。微软明示的Vista最低要求是:800Mhz中央处理器,512MB内存和35GB硬盘。iSuppli计算平台首席分析师Matthew Wilkins称:“尽管微软声称Vista可以装在一台老掉牙的计算机上,但实际情况完全不是那么一回事。”<br /><br />根据他们的分析,要想享受Vista大餐,在桌面平台上,首先要有一块3Ghz的单核CPU或是2Ghz的双核处理器。就算是笔记本电脑也需要主频至少1.5Ghz的CPU才能满足要求。<br /><br />尽管很多人认为他们的电脑和Vista的最大差距是显卡无法支持“Aero”特效。但Wilkins却认为,3D特效只是一个可选的特征,而非必要,并不会在很大程度上影响人们对Vista的选择。相反,Vista需求更高的地方不是什么外在,而是“Vista”本身。仅仅其操作系统内核就需要更高的运算能力才能流畅运行。<br /><br />在硬件上,内存是亟待升级的最大问题。1GB是最起码的要求,要想体会愉快的操作感受,2GB内存则是必须的。对于PC制造商来说,制造一台可完美运行Windows XP的PC的平均成本为500美元。而对于Vista,该成本将提高20%达到600美元,罪魁祸首就是这增加的内存成本。<br /><br />对于购买的建议,iSuppli认为如果有意安装Vista,购买现在贴有“Vista Ready”标识的PC并不是明智的选择。在内存容量上,它们仅能达到“Ready”的基本需求,而非流畅运行的“Vista Capable”。到Vista正式上市时购买一台直接预装的PC才是解决升级麻烦的较好选择。<br /><br />读者可以到这里免费下载iSuppli分析白皮书:“<a href='http://www.isuppli.com/whitepapers/' target='_blank'>Sorting Out the Requirements for Windows Vista”。</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Windows Media Player出现高危漏洞</b></span></span><br />安全机构eEye Digital Security上周末宣称,微软的媒体播放器Windows Media Player存在一个非常严重的高危漏洞,可被攻击者用来执行任意代码并控制用户的整个系统。微软已经对此予以了确认。<br /><br />eEye的一份报告称,漏洞存在于WMP处理XML ASX播放列表的功能中,属于“堆溢出”(heap overflow)型缺陷,并涉及多个版本,包括早期的经典版本6.4和较新的9.0、10.0,但最新发布的11.0不受影响。<br /><br />由于WMP会自动打开ASX播放列表文件,所以微软建议用户禁止这一功能,或者升级到11.0版本,eEye则推荐用户可以考虑改用其他软件播放ASX。<br /><br />微软安全响应中心正在就此问题进行调查,不过表示目前尚未发现漏洞遭到利用。由于本月的月度补丁很快就要发布,所以不能指望微软在这次拿出补丁,不出意外的话还要再等一个月。<br /><br />此前暴露的Word 0-day漏洞也无望在本月得到修补。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《命令与征服3》第三方种族曝光</b></span></span><br />《命令与征服3》的故事发生在2047年,当时出现了特殊的“泰伯伦矿”,这是一种污染地球、具自行复制能力的外星物质,由于此物质的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。而由世界先进国家组成的高科技联盟“GDI”,正努力抑制泰伯伦矿的增生。然而,NOD兄弟会的狂人领袖Kane则对地球有另一番规划,决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践其疯狂邪恶的梦想。一场涉及地球命运的战争,全面开打。<br /><br />除了GDI和NOD两个派别之外,EA早先已经暗示过我们在《命令与征服3》中还会出现第三个种族,目前已经确定第三个种族将是一种外来种族。<br /><br />据国外游戏媒体报道,第三个种族将是一种来自外星的力量,入侵地球的目的是为了获得“泰伯伦矿”。在部分战役模式中玩家可以操纵第三方种族,不过这一种族的任务关卡和GDI/NOD两个派别相比要少许多,只有15关,而GDI/NOD有35关。<br /><br />目前《命令与征服III:泰伯利亚战争》由EALA负责开发,PC版发布日期预计是2007年3月23日,官方网站:Http://www.CommandAndConquer.EA.com<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索尼:PS3生产问题已经解决</b></span></span><br />尽管销售数字远低于预期,但索尼却声称他们对于第三方公布的数字感到“高兴”,并认为PS3生产中遇到的问题已经解决。<br /><br />之前,研究公司NPD宣布,索尼在11月份的首发月中共销售PS3 197000台,远远低于公司之前公布的40万台的目标。近日,在索尼电脑娱乐美洲公司发给Next-Gen网站的一份声明中,公关经理David Karraker称公司仍然坚持之前公布的北美地区发售目标:“尽管由于之前的生产问题,首发当日的销售并没有达到目标。但问题已经解决,我们已经将目光投在了今年年底前销售100万台的目标上来。”<br /><br />Karraker还表示:“我们将继续使用空运来保证年底前北美的消费者可以得到稳定的货源供应。”<br /><br />看来,现在只有索尼还一口咬定他们的PS3一点都不缺了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>任天堂Wii欧洲火爆首发</b></span></span><br />就在PS3还在为如何满足美国和日本的需求而大伤脑筋的时候,任天堂已经顺利登陆欧洲。12月8日凌晨,Wii在全欧洲开始发售。<br /><br />仅仅在英国,发售开始后的12小时内,已经销售Wii主机达到5万台,相当于每秒钟售出1.157台。<br /><br />任天堂的发售合作伙伴HMV公司称,尽管销售已经如此火爆,但他们拿到的货量甚至还无法完全满足提前预定的顾客。“到圣诞节前,估计只有95%的预定订单可以拿到现货。没有预定的顾客可能需要等到明年了。”<br /><br />另一家零售商Gamestation,甚至直接为这次的首发活动配合,在8日凌晨新开了200家店铺。许多零售商还表示,这是他们见过的最壮观的游戏主机首发活动。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel强势跻身嵌入式 业界有喜有忧</b></span></span><br />随着Intel不断强势接入嵌入式市场,工业PC(IPC)生产商也是喜忧参半。很显然,Intel的态度将给业界带来双重影响。<br /><br />日前,Intel推出了两款新的低电压双核心处理器Xeon LV 5138和Xeon LV 5128,尤其适合电讯服务中心、数据中心等对计算和环境空间比较敏感的场合,热设计功耗40W。<br /><br />同时,Intel还宣布了“NetStructure MPCBL0050”,核心处理器Xeon LV 5138,运行Carrier Grade Linux操作系统,是首款基于Core架构处理器的先进电信运算架构(ATCA)刀片服务器,也第一次应用了提议中的通信平台贸易协会(CP-TA) 1.0标准,意在改善业界的协作性。Intel称,该产品的性能是目前一流刀片服务器的几乎三倍,可以让服务商在更小的空间内创造新的高收入服务。<br /><br />到明年第四季度,Intel还将发布“San Clemente”芯片组,面向双路刀片服务器市场。<br /><br />这样,Intel就正在针对嵌入式市场推出完整的自家平台。工业PC厂商表示,Intel此举非常有助于他们减少系统开发时间,提高生产效率,不过另一方面,他们也担心更高度的标准化会造成自主化程度的减小,利润空间也会更窄。<br /><br />另外,VIA也在近年来将主要精力放在了嵌入式系统方面,Intel的轮番新品也势必会对其造成不小的冲击。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全球宽带平均网速1.4Mb/s 网费减半</b></span></span><br />根据世界电信展(ITU)上公布的一份统计报告,在过去的两年中,全球宽带互联网的平均网速已经增至1.4Mb/s,上网费用则明显下降。<br /><br />这份名为“数字生活”的报告指出,距离上次统计22个月以来,全球宽带的平均速度已经从256Kb/s大幅增至1.4Mb/s,增幅达460%,而在过去10个月间,宽带网费平均下降了一半,确切地说是50.8%,只是不同国家和地区之间的差异仍相当大,其中法国90.1%、加拿大3.9%。<br /><br />按平均每个月每100Kb/s带宽的费用(单位美元)计算,部分国家或地区统计如下:土耳其10.52、墨西哥6.25、西班牙4.84、澳大利亚3.45、加拿大1.01、中国香港0.83、英国0.63、德国0.52、美国0.49、法国0.36、意大利0.30、中国台湾0.18、荷兰0.14、韩国0.08、日本0.07。中国大陆没有统计在内。<br /><br />英国宽带平均速度8Mb/s,在以上几个国家中只有德国和美国低于这一水平,日本和韩国都高达51.2Mb/s。<br /><br />至于宽带用户在网络用户中的比例,韩国高达100%,印度则不到10%,中国略高于25%,排名第48位。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>游戏颁奖礼 《上古卷轴4》大获全胜</b></span></span><br />上周五,在洛杉矶举行的Spike TV游戏奖颁奖典礼上,RPG巨作《上古卷轴4:湮没》大获全胜,共获得五项大奖,包括“年度游戏”奖。<br /><br />《战争机器》紧随其后,获得4项大奖,其制作公司Epic拿到了“年度最佳工作室”。任天堂公司凭借其Wii游戏机创新的操控方式众望所归地拿到了“科技突破”大奖。<br /><br />该颁奖典礼将于12月13日在维亚康姆公司旗下的Spike TV电视台播出。<br /><br />部分获奖名单如下:<br /><br />年度游戏:《上古卷轴4:湮没》<br /><br />年度最佳工作室:《战争机器》Epic Games<br /><br />最佳男主角(配音):Patrick Stewart《上古卷轴4:湮没》<br /><br />最佳女主角(配音):Vida Guerra 《疤面煞星:掌握世界》(Scarface: The World is Yours)<br /><br />最易上瘾游戏:《上古卷轴4:湮没》<br /><br />专家之选游戏:《塞尔达传说:黎明公主》<br /><br />年度虚拟辣妹:Alyx Vance 《半条命2:第一章》<br /><br />最佳原创剧情:《上古卷轴4:湮没》<br /><br />最佳画面:《战争机器》<br /><br />科技突破奖:任天堂Wii
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 楼主| 发表于 12.12.2006 08:50:48 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月12日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>OCZ正式宣布推出超频GeForce 8800GTX显卡</b></span></span><br />在退出五年之后,OCZ终于决定重归显卡市场,宣布将推出以NVIDIA旗舰GeForce 8800GTX为基础的超频显卡产品。<br /><br />OCZ目前尚未确认其GeForce 8800GTX的具体规格,不过,OCZ官方已经明确表示,将在显存颗粒上达到一流水准,并且是业内首批推出超频版G80的厂商之一:“我们对显存颗粒质量要求非常严格——就如同我们的高端内存产品一样,我们将为玩家打造性能最优良的GeForce 8800显卡。”<br /><br />OCZ新显卡有望在2007年的CES上亮相发布。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Vista版微软键盘鼠标驱动</b></span></span><br />微软终于正式推出Vista版键盘鼠标驱动软件——IntelliPoint以及IntelliType Pro。新版驱动支持目前所有微软鼠标键盘产品,能够针对全系列微软鼠标键盘提供详细的功能配置支持。<br /><br />本地下载地址:<br /><br />Microsoft微软系列键盘IntelliType Pro应用程序最新6.1正式版For Vista-64<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65954.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65954.shtml</a><br /><br />Microsoft微软系列键盘IntelliType Pro应用程序最新6.1正式版For Vista-32<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65953.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65953.shtml</a><br /><br />Microsoft微软系列鼠标IntelliPoint应用程序最新6.1正式版For Vista-64<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65936.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65936.shtml</a><br /><br />Microsoft微软系列鼠标IntelliPoint应用程序最新6.1正式版For Vista-32<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65935.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir164/d65935.shtml</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>蓝光:PS3之“错”</b></span></span><br />INQ报道——根据业内分析师报告,Sony在其新一代游戏主机上不惜血本“强加”蓝光格式的行为也许适得其反,同时阻碍PS3和蓝光格式的发展。<br /><br />Yankee Group的分析师Michael Goodman表示,PS3蓝光策略不仅不能推动蓝光格式发展,还很有可能导致用户对蓝光出现反感情绪。<br /><br />“首批PS3购买者也许会对蓝光趋之若鹜,不计较成本,此后的PS3消费者则要‘理性’得多,他们将对蓝光光驱造成的高价耿耿于怀——这不仅影响到PS3销售,还对蓝光推广出现负面作用。”<br /><br />业内普遍认为,如果减少蓝光配置,PS3成本至少能够下降150至200美元——相当于一台Xbox 360的制造成本。<br /><br />Goodman认为,Sony的现行策略并不适合市场需求,对于PS3来说,蓝光已非卖点,而逐渐在用户心目中成为导致PS3高价的罪魁。<br /><br />根据互联网统计公司Cymfony数据,在10月1日至11月30日之间,有超过18000篇有关蓝光/HD-DVD的Blog评论,其中46%支持HD-DVD,而绝大多数不满蓝光的内容以两点为主:不信任Sony以及抱怨PS3强行推广蓝光。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Wii虚拟主机游戏破解成功 种子下载</b></span></span><br />首款遭到破解的Wii虚拟主机游戏BT种子已经亮相网络——NES游戏《F-ZERO》。<br /><br />目前Wii玩家可以将这款“免费下载版”游戏保存在SD卡里运行,和官方下载版没有任何区别。不过,鉴于Wii的区码限制,这款NTSC版游戏只支持美国地区发售的Wii游戏主机。<br /><br /><a href='http://nfo.ngindex.com/postinfo.php?nfoid=413735&&image=no' target='_blank'>点击这里下载该游戏种子</a><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>盖茨首发消费版Vista于苏格兰</b></span></span><br />微软创始人、微软总裁、世界首富、全球第一慈善家——威廉·亨利·盖茨三世爵士将在1月30日于苏格兰首发消费版Windows Vista操作系统。<br /><br />届时正是第四届微软欧洲政府领导论坛开幕式首日,也是该论坛第一次在苏格兰举行。将有超过200名微软经销商、代理齐聚爱丁堡Odeon剧院,参加微软内部Vista展示会议。<br /><br />Windows目前全球PC占有率达到90%以上,新一代Windows系统将配合Office 2007全面完成换代工作,根据目前数据,Vista开发费用高达100亿英镑,耗费5年时间开发完成。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:FlashGet 1.80正式版</b></span></span><br />著名的下载软件FlashGet的最新版本1.8版经历了3个版本的测试,今天终于发布了1.80的正式版。1.8版最吸引人的应该是对下载稳定性的改进、对下载能力的优化以及对BT下载的支持,同时也可以在Vista下良好运行。推荐FlashGet的用户升级。<br /><br />更新详情:<br /><br />+ 增加全球首创的“捆绑扫描”功能<br /><br />+ 增加“相关推荐”功能<br /><br />+ 优化99%后的下载速度<br /><br />* 修正BHO在2003 vista下crash的bug <br /><br />官方主页:<br /><a href='http://www.flashget.com' target='_blank'>http://www.flashget.com</a><br /><br />下载地址:<br /><a href='http://down5.flashget.com/fg180cn.exe' target='_blank'>http://down5.flashget.com/fg180cn.exe</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>游戏机画质佳 高端显卡市场萎缩?</b></span></span><br />台湾《电子时报》报道,新一代游戏机画质佳 高阶PC显卡市场渐萎缩:<br /><br />随着微软(Microsoft)、Sony双双开启1080p高画质电视游戏世代之后,数字高画质娱乐进驻家庭客厅也开始成为关注话题,尤其PC高阶图形卡(VGA)单价几乎与购买新一代游戏主机不相上下,加上PC零售Clone市场逐年萎缩,高阶VGA的市场商机开始受到更严厉挑战。<br /><br />图形市场上2006年话题不断,其中以超威(AMD)购并图形芯片大厂ATI为最,ATI市占率在第三季PC图形芯片市占率下滑至23%,较第二季的28%下降5个百分点,而整体VGA市场同样弥漫等待微软Vista上市的观望气氛,连同高阶图形运算游戏软件环境的不成熟,让异军突起的新一代游戏主机显得更加抢眼。<br /><br />图形卡业者指出,高阶VGA市场主力集中在零售的Clone市场,但现阶段标榜支持DirectX 10的VGA仅有NVIDIA所推出的G80系列,不仅价格昂贵,支持的软件环境更为缺乏。<br /><br />此外,新一代游戏主机第四季全数到位,大量吸引PC游戏玩家对新一代游戏主机的目光,尤其游戏主机平台的影像运算效能与游戏软件数目规模成熟,过去PC游戏图形市场优势不在,也让电视游戏主机与PC游戏市场的竞逐赛更加激烈,PC高阶图形卡市场恐将因而萎缩。<br /><br />不过,即使新一代游戏主机开始影响PC高阶图形市场气势,但整体VGA市场仍有望在Vista上市而展现量能,根据IDC的预估,Vista家用版将在上市第一年销售上达5,500万套,而支持Direct X10规格的Vista与游戏软件2007年的相继面世,预料高阶VGA游戏市场与新一代游戏主机的角力战未来将有得标拚。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel中端四核心Xeon提前两个月发布</b></span></span><br />继上个月发布首批四款四核心Clovertown Xeon 5300服务器处理器后,Intel今天又增加了一款新的中端型号Xeon E5355,而根据Intel的最初计划,该型号要到明年2月份才会推出。显然,Intel大大加快了四核心的脚步。<br /><br />Xeon E5335主频2GHz,不高不低,前端总线1333MHz,二级缓存8MB,热设计功耗80W,不支持DBS省电技术。<br /><br />新处理器千颗平均价格690美元,与E5320相同,低于X5355的1172美元和E5345的851美元,高于E5310的455美元。<br /><br />低压版四核心Xeon L5310也是原定在明年初发布,但目前没有是否提前推出的消息。L5310主频与常规版E5310一样是1.60GHz,不过TDP降至仅50W。<br /><br />AMD的四核心Opteron “Barcelona”得等到2007年第二季度才能登场。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061212100657_12632.jpg--><a href='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061212100657_12632.jpg' target='_blank'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061212100657_12632.jpg' border='0' alt='用户发表的图象' onload='javascript:if(this.width>(screen.width*0.8-400)) this.width=(screen.width*0.8-400)'></a><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>液晶电视一年降价35%</b></span></span><br />市场调研机构DisplayBank称,液晶电视的价格已经在过去一年中下降了35%之多,等离子电视价格也有一定程度的滑落,但降幅相对较小。<br /><br />据统计,42英寸液晶电视目前的平均售价为2180美元,比一年前降低了三分之一还多。至于各种原因,主要是液晶面板更便宜了,比如大尺寸液晶面板现在平均价格640美元,比一年前少了42.9%。<br /><br />台湾和韩国面板生产商都在最近几年加大了产能,尤其是仅在过去一年里就翻了一番,不过友达光电(AUO)等厂商也因此“很受伤”,因为电视生产商不断压低面板的价格。为此,友达光电等面板厂商已经同意,在本月削减10%的液晶面板产量,以期挽回价格颓势。<br /><br />等离子电视的价格也在今年有了明显下降,不过降幅比液晶电视的低不少,比如42英寸目前平均要价1207美元,只比去年少20%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>十大最差网络并购</b></span></span><br />并购是公司用来增强自己实力或是改变市场策略的一种方法,不过不是每次并购都会带来好运,有很多公司的并购行为并没有达到预期的目标。现在让我们来回顾一下网络公司的并购历史,看看在这场游戏中,都有谁“失算”。<br /><br />什么样的并购才算是失败呢?首先,它必须是昂贵的,5000万美元在你我看来也许很多,不过Google眼中也许只是几毛钱;第二,对公司没有太大贡献,特别是长期来说。<br /><br />10、微软 - Hotmail<br /><br />也许有人还不知道Hotmail是微软1998年花4亿美元买来的公司,它作为微软的一个邮件系统,似乎并没有引起足够的注意,对大多数人来说,它也就意味着一个MSN账号,并没有拨动微软网络交流的如意算盘。<br /><br />09、eBay - Skype<br /><br />2005年9月,eBay花26亿美元买下了Skype,虽然Skype能提供方便的通话功能,可是现在能把Skype和eBay联系起来的人并不多。eBay似乎没有任何对Skype的发展计划——如何来证明那些美元花得值,如何将它与核心拍卖业务联系起来。<br /><br />08、CNET - MySimon<br /><br />MySimon的买主是CNET,1999年,7亿美元。MySimon是一个价格比较网站,CNET可以用它来打入非技术市场,在当时是一个不坏的注意。不过目前看来,CNET似乎不知道怎么做才能发挥MySimon的作用,于是鸟儿已经飞走,天空只留下翅膀的痕迹。今天,更多更好的价格比较引擎已经面市,先下手,不一定为强。<br /><br />07、Excite@Home - BlueMountain.com<br /><br />BlueMountain.com在1999年被Excite@Home收购,代价是7.8亿美元。BlueMountain.com是一个电子贺卡站点,如今却是杳无音讯,7.8亿美元泥牛入海。<br /><br />06、Terra Networks - Lycos<br /><br />Lycos的新东家是Terra Networks,2000年以46亿美元的价格过户。之后,再没有任何有影响的关于Terra的消息。也许开始就注定了失败,2000年3月,议定的成交价格是125亿,10月收购完成的时候,价格还不足原来的50%,因为两个公司的股票都下跌得厉害。Terra当初也许是财大气粗,这一收购却很可能掏空了它的腰包,无以为继。<br /><br />05、AOL - Netscape<br /><br />1998年,AOL以42亿美元的价格收购了Netscape,看上去这次收购就像一次慈善行为,大家应该知道,Netscape被微软免费捆绑IE的政策压制得抬不起头来。AOL显然没有任何发展Netscape的想法和行为,当时的网络先驱,现在已经成了明日黄花。<br /><br />04、雅虎 - GeoCities<br /><br />GeoCities被雅虎收购,那是在1999年,它的身价为35.6亿美元。但是人们最后一次访问GeoCities是什么时候呢?也许没人记得了。收购之后不久,GeoCities也失去了它的生命力,它曾经可能成为MySpace,不过现在也只能望洋兴叹了。<br /><br />03、@Home - Excite<br /><br />同在1999年,@Home付出67亿美元得到Excite,Excite在网络上曾有辉煌的历史,多次进入业界排行榜前列,而收购之后的一年半,这个组合破产了,从此在业界消失。<br /><br />02、时代华纳 - AOL<br /><br />当年收购别人的时候,AOL没想到自己也会有这一天吧。当然这不能算是收购,只是合并。六年前,两大巨头联姻,六年后的今天,关于两者拆分、出售的流言不断。显然两家公司合并后的效果并不理想,除了管理不善外,AOL还因网络广告收入减少出现巨额亏损,时代华纳也被拖下水。这一合并因此被业界人士称为最失败的合并范例。 <br /><br />01、雅虎 - Broadcast.com<br /><br />Broadcast的主顾也是雅虎,代价5亿美元,时间1999年。雅虎付出了高达710美元每用户的“人头税”。不过为什么说它比“史上最失败合并”还要失败呢?一个人:马克·库班。大家还记得这个放话“傻子才买YouTube”的百万富翁吧?他是Broadcast曾经的所有者。就是这次收购,让库班有钱买下达拉斯小牛队——简直不可饶恕!(玩笑~)<br /><br />这就是十大最失败网络并购,您认为还有什么事件能上榜么?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>女性及老年人游戏玩家大幅增长</b></span></span><br />调查机构TNS Worldpanel Entertainment近日发布的一份报告称,近年来,女性和老年人比从前的任何时代都更喜欢玩游戏,而传统的游戏玩家阵营也十分稳固。<br /><br />最近的4年中,45岁以上的消费者为自己购买游戏的数量增长了45%,女性的消费数量则更是上涨67%。游戏市场的基础盘男性玩家,则只增长了4%。<br /><br />去年,45岁以上民众对游戏市场的贡献了8100万英镑,而女性玩家的贡献甚至占到了整个市场容量15%。<br /><br />尽管57%的游戏最终的使用者年龄低于20岁,但在这个年龄段的购买者只占到了22%。大部分都是家长买来当作礼物的。<br /><br />这项调查的结果一定令任天堂公司非常高兴,或者说,他们早已经料到了这样的结果。任天堂长期以来都致力于扩展游戏市场,NDSL上的多款游戏都是专门针对女性和中老年玩家,更不用说现在的Wii主机,可以说完全达到了阖家欢乐的效果。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软Google战斗升级?</b></span></span><br />据微软在线服务的负责人说,微软在在线领域将面临巨大挑战。Steve Berkowitz是微软在线服务小组的资深主管,近日他在一次会谈中承认这个软件巨头在在线领域的策略确实犯了某些错误。<br /><br />Berkowitz认为,微软太注重于制作一些时下流行的软件,例如3D地图服务等,却不肯用心去做一款大家都乐于使用的搜索引擎。大家应该都很明白他指的是什么了。<br /><br />“很多决定都是由技术驱动,而很少由消费者驱动。”Berkowitz说,“但技术并不总是胜利者,有很多经验说明这一点。”他不确定微软的新Live服务是否仍然会在微软这块大金字招牌下绽放,甚至都不确定“Live”是否是一个合适的名字。<br /><br />Berkowitz坚持保留了MSN的名字,因为地球上一共有4.3亿人在使用它。虽然他的观点可谓一针见血,可是微软这个巨人会转身么?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>支持软AP的PCI-E x1接口Wi-Fi卡</b></span></span><br />升技推出了一款新的Wi-Fi适配卡,称为“AirPace”。该适配卡采用PCI-E x1接口,支持IEEE 802.11b/g WLAN。<br /><br />“AirPace”不但支持一般的客户端模式,还支持软件AP功能,即作为一个无线网关。这样既能让其他网络PC或笔记本使用该卡所在系统的存储系统和数据,还能共享外接的打印机或互联网连接等。另外,该适配卡采用PCI-E x1接口,可让多数系统空闲的PCI-E插槽充分利用起来。<br /><br />具体规格:<br /><br />●WLAN标准:兼容IEEE 802.11b/g Wi-Fi<br />●最大数据传输率:11Mbps(802.11b)或54Mbps(802.11g)<br />●尺寸:46.5×68×12mm(不包括SMA接头和针脚)<br />●频段:2.4GHz ISM<br />●频道数:4-14(在不同国家有所差异)<br />●接收敏感度:802.11b:-80dBm @ 11Mbps;802.11g:-17dBm @ 54Mbps<br />●安全特性:WEP 64/128位加密、WPA<br />●支持系统:Windows 2000/XP/Server 2003/XP 64bit<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista与笔记本BIOS升级冲突</b></span></span><br />Vista测试人员今日发现,在安装Windows Vista RTM版后,如果进行笔记本BIOS升级,有可能导致与Vista出现兼容问题。<br /><br />目前已知的存在BIOS升级兼容问题的笔记本机型包括Toshiba Tecra M4,用户表示,无论是2.01还是最新3.1版BIOS固件都会导致不兼容问题出现,只有较早期的1.70版固件和Vista RTM兼容较好。<br /><br />Windows Vista消费版即将在50天内上市,考虑到目前市面上在售的笔记本机型大多打上“Vista Ready”烙印,未来Vista笔记本平台大规模升级时势必会出现更多类似问题。<br />
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 楼主| 发表于 13.12.2006 12:39:43 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月13日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软年底前将淘汰FrontPage</b></span></span><br />微软计划于今年年底前淘汰FrontPage软件,取而代之的将是两款更加专业的网页设计工具Expression Web和Sharepoint Designer。 <br /><br />微软在FrontPage官方网站上称:“作为已拥有9年历史的获奖产品,FrontPage将于2006年年底前废止。” <br /><br />该消息最初是由一名ISP支持工程师告知一名INQ读者而后被公开的。该工程师愤怒地说:“微软将不再提供FrontPage软件及其支持服务,因此用户不要再使用FrontPage软件了。” <br /><br />但据微软网站显示,微软对FrontPage 2003的支持服务期限为2009年1月,延长支持期为2014年1月。至于FrontPage废止后的网页移植问题,微软称将提供一系列工具帮助FrontPage用户将当前的网站移动到新标准上,当然用户也可以使用Adobe等第三方厂商提供的网页移植工具。但目前为止,大部分其他FrontPage移植工具只允许用户将其个人网站移植到到博客网站上去。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>B&O再出马 超奢华蓝牙耳机</b></span></span><br />来自丹麦的奢侈品厂商Bang & Olufsen恐怕是在这一领域最跟得上潮流的一家,已经推出过电视,手机等等一系列的数码产品。如今,他们又带来了新作品,Earset 2蓝牙耳机。<br /><br />EarSet 2一如既往地秉承着B&O的简约设计风格,从功能上倒与普通的蓝牙耳机没有任何的区别。只是在通话声音质量上,采用B&O的HiFi音响技术,应该会一定的起色吧。<br /><br />该蓝牙耳机售价约合410美元,是的,比大部分人用的手机还贵。究竟值不值得就见仁见智了。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R600明年3月CeBIT大会上发布?</b></span></span><br />根据此前的消息,AMD-ATI首款DirectX 10显卡R600暂定2007年2月发布,不过HEXUS从台湾获得独家消息称,R600只能在情人节(2月14日)拿出样品,3月下旬的德国CeBIT 2007展会上才能正式发布。<br /><br />截至目前,各种有关R600的消息都只能说是猜测,在最终产品登场之前一切都存在变数。HEXUS编辑告诉我们,ATI将把R600的样品作为“情人节礼物”送给一些媒体,然后在3月15-21日的德国汉诺威CeBIT 2007上正式发布,但尽管这要等到4个月后,R600即使能实现“硬发布”,初期的供应量也不会太多。根据现在的情况和展会发布惯例,这一消息还是有一定的可信度的。<br /><br />HEXUS还表示,ATI希望R600能在750MHz频率下得到11000的3DMark分数,不过,据称ATI已经得到了1GHz频率的样品,甚至还在筹划更高频率的版本。<br /><br />形势对ATI并不利。ATI暂时还没有足以挑战NVIDIA的利器,而到了明年3月,就算ATI能顺利拿出R600,NVIDIA也可能已经准备好了增强版的G80,比如采用80nm新工艺的“G81”。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Adobe为保PDF地位 硬撼微软XPS</b></span></span><br />凭借优秀的PDF格式,Adobe公司已经在全球电子文档市场领先多年。但不容忽视的是,微软似乎早已经形成了进入一个市场,占领一个市场的传统,Adobe当然也不会袖手旁观。Betanews消息,Adobe已经在策划一个新的计划,名为“Mars”,目的就是对抗微软新的XPS文档格式。<br /><br />XPS在开发时的名字叫做Metro,是微软基于XML的一种跨平台电子文档格式,其特性很多类似于PDF。XPS格式已经在Windows Vista中获得了原生的支持,微软甚至还在劝说打印机厂商直接支持这一格式。在Office 2007中,只需要下载一个免费的插件,就可以直接存储为XPS格式。微软原本计划让Office直接支持XPS和PDF,但在Adobe的强烈抗议之下,才采取了这种折衷的方法。<br /><br />Adobe的Mars计划,简单来说就是支持XML的PDF。改革是和XPS一样采用ZIP标准进行压缩,并结合多种业界标准,如SVG,PNG,JPG,JPG2000,OpenType和Xpath。<br /><br /><br />Adobe认为,引入XML有许多的好处。第一,文档中的数据能够简单的输出,并且和外部资源关联。第二,长文件的索引将变得非常简单。第三,能够从数据库或其他企业软件中直接方便的生成文档。最后,通过标准化的文档结构,验证和分析将更加便捷。<br /><br />Adobe现在已经在鼓励企业使用这一新格式,来获得开发中的反馈。Adobe Acrobat 8和Reader 8通过免费下载的插件已经可以支持Mars。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NVIDIA GPU加速PDF阅读</b></span></span><br /> <br /> <br /> <br />NVIDIA今天联合Adobe宣布,Adobe Acrobat 8和Adobe Reader 8将加入一个全新的阅读模式,在该模式下,NVIDIA GPU芯片能够对页面渲染进行2D加速,大幅改进PDF文件浏览速度。<br /><br />Adobe平台经理Pam Deziel称:“NVIDIA GeForce以及Quadro显卡将让你的PDF使用更为迅速,滚动、缩放、缩略图流览...这一切将在NVIDIA GPU与Acrobat 8和Reader 8的携手努力中全面改进,给你最快速的PDF体验。”<br /><br />只要在Acrobat 8和Reader 8中启动“2D GPU加速”功能,就可以利用到NVIDIA GPU的强大处理能力,即便最复杂的PDF文档也迎刃而解——链接、图片、分类、架构蓝图均迅速展开,不会有些许延迟。<br /><br />Adobe和NVIDIA将随后提供完整支持GPU列表。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>夏普推全球首款32寸Full HD液晶电视</b></span></span><br />我们知道,现有的32英寸液晶电视分辨率一般只有1366x768,而现在全球首款32英寸1920x1080“Full HD”LCD TV已经来临,它就是夏普公司AQUOS G系列最新的LC-32GS10。 <br /><br />这款液晶电视采用Black ASV面板,对比度达到2000:1,亮度450cd/m2,可视角度176°,6ms反应时间,集成数字/模拟电视调谐器。接口包括支持两个支持Familink的HDMI,2个日本D4端口,2个S-Video接口,4个复合视频接口,以及一个DVI-I。用户还可以选择在电视两侧安装一对音箱或是在底部安装一个条状音箱。<br /><br />LC-32GS10将于12月22日在日本上市,价格为2595美元。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Wii无线感应接收器低价上市</b></span></span><br />现在我们似乎希望让一切东西都无线化,Wii控制器已经无线了,但是与之搭配使用的感应接收器(sensor bar)却还要和Wii主机有线连接。觉得不爽?现在首款无线感应接收器已经上市,价格只要24.99美元(外加5.99美元运费)。<br /><br />据称这款无线sensor bar的有效适用范围和官方原版一样,通过一颗9V电池可以连续工作48小时。而其上的电源开关设计也非常体贴,有效地延长了电池寿命。<br /><br />目前我们还不知道这款Wii附件是否通过了官方授权,如果有兴趣可以到http://www.wirelesssensorbar.com/购买。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《神鬼寓言2》将支持Havok物理加速</b></span></span><br />说起物理加速,Ageia的PhysX吸引了不少关注,不过Havok的技术也同样得到了很多游戏的支持,比如Lionhead Studios就已经获得了“Havok Complete”物理和动画技术的授权,将用于ARPG游戏《神鬼预言2》(Fable 2)。<br /><br />《神鬼寓言2》是畅销游戏《神鬼寓言》的续作,故事剧情设定于第一部的500年之后。《神鬼寓言2》将延续原作的核心主题,并提供了更大选择空间,玩家的每一个选择都会对游戏的发展和角色的未来产生决定性影响,甚至主角身旁时刻表相伴的小狗也会受到不同的影响,这样,玩家就可以创建完全属于自己的人生。<br /><br />Havok Complete技术的核心是Havok Physics和Havok Animation,即物理引擎和动画引擎。Havok Physics曾出现在Bungie的《光晕2》、Valve的《半条命2》和微软的《帝国时代3》等游戏中,Havok Animation则括动画压缩、解压缩、动画混合、逆向关节运动等,与前者结合紧密。<br /><br />《神鬼寓言2》仍由微软游戏工作室发行,将在2007年登陆Xbox 360和PC平台,但具体的发布时间不明。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel下代G33芯片组显示核心无变化 G35改进</b></span></span><br />我们知道,Intel将在2007年第二、第三季度陆续发布新一代芯片组,代号“Bearlake”,具体型号包括G33、G35、Q33、Q35、P35、X38等6款。<br /><br />G33针对主流市场,明年第二季度率先推出,是一款整合芯片组,不过它的显示核心仍是当前G965的GMA X3000,在GMCH方面基本不会有什么变化,不过会支持DDR3内存。G33的南桥会从ICH8更新换代到ICH9,具体地说可以选择ICH9、ICH9R或ICH9DH,支持SATA端口复用、快速恢复技术等。<br /><br />G35则定于明年第三季度,将改用下一代DirectX 10级别显示核心,可支持HDMI/HDCP、1080i H.264、HD Audio等,不过具体命名未定。从规格上看,G35与NVIDIA稍后推出的Intel平台整合芯片组“MCP79”非常接近。<br /><br />Q33和Q35主要面向企业商务平台,P35和X38则针对高端桌面,不整合显示核心。它们也都会在明年二三季度陆续登场。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>华硕也有RD600主板</b></span></span><br />据INQ报道称,华硕也计划推出基于RD600芯片组的主板产品。<br /><br />在ATI被AMD收购后,RD就成了第一款也是最后一款AMD-Intel芯片组,也注定了它无法摆脱尴尬的命运,不过作为一款潜在的优秀产品,也不会无人理睬。除了DFI钻石坚决要发布RD600主板之外,华硕也准备了一款。<br /><br />目前还没有这款华硕RD600主板的详细规格资料,不过有望在本月底或下月初(也就是明年初)看到它。相信华硕一定会在CES 2007上对其进行展示。<br /><br />从目前的消息看,RD600的性能值得期待,尤其是号称超频性能远胜Intel自家的P965,有望成为Core 2 Duo、Core 2 Quad的最佳搭档。<br /><br />想象一下,如果AMD的芯片组创造了Intel平台的超频记录……<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>没钱?买老游戏机!</b></span></span><br />现在大家的眼睛都盯在新一代游戏主机上,“我很想玩游戏可是我没钱买”应该是大多数人都有的想法,不说PS3的五六百美元,就是最便宜的Wii,也需要人民币一两千,还不算从国外输入的杂费。<br /><br />San Francisco Chronicle的建议是:“就算你没钱买新一代游戏机,也不代表你在新的一年没有游戏可玩。在老游戏机市场,你也一样能找到怀旧的乐趣。”<br /><br />新品固然惹眼,但并不代表我们应该完全忘记过去成功的种种产品,虽然对那些喜欢走在流行尖端的人来说,新游戏机上市后买个旧机器不够酷,但是对大多数人来说,好玩才是比较实在的。时下旧机器都纷纷降价以给新游戏机让出市场,让这些产品的性加比更高,<br /><br />有人推荐Gamecube,机器价格在60美元左右,大多数正版游戏价格也仅为15美元,有人仍然坚持一代王者PS2才是最好的家用游戏机,还有人坚持PC才是王道。你觉得哪一款老游戏机在价格、性能、游戏丰富程度等方面最值得购买呢?<br />
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 楼主| 发表于 14.12.2006 14:53:13 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月14日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>乌龙事件 微软请用户卸载升级补丁</b></span></span><br />本月12号,微软发布了两款针对Mac版Office软件的安全升级补丁,分别适用于Mac版Office v.X和Office 2004。但很快,网友就普遍反映无法下载这些补丁。今天,微软安全反应中心(MSRC)作出解释:补丁发错了。<br /><br />在MSRC的官方博客上,微软承认针对该安全漏洞的补丁正在开发,还处在“Pre-Release”阶段。但由于“人为”错误,这款还没有“达到微软一贯质量标准”的补丁被放到网站上。因此,微软马上撤下了这款更新,待到正式完成时再作发布。<br /><br />因此,微软建议,已经安装此补丁的用户立即卸载该补丁,避免出现程序问题。MSRC还作了道歉,保证不让这种低级错误再次出现。 <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Skype 3.0正式版发布</b></span></span><br />继11月初的测试版之后,Skype 3.0正式版今天推出,具体版本号3.0.0.190,支持简体中文。<br /><br />就在新版本发布之前,Skype刚刚宣布,自从今年5月份以来向北美用户提供的免费服务将在今年年底结束。为了在今后享受无限制PC-Phone电话服务,美国Skype用户需要每年支付30美元,不过如果在2007年1月31日之前付款,可以获得15美元的优惠价。<br /><br />Skype 3.0进行了全面革新,比如增加了公共聊天室“Skypecast”,用户可以参与最多100人的群聊,不过发言需要申请管理员的批准,同时以插件的方式与IE浏览器整合,用户只需点击工具栏上的按钮就能发起呼叫,另外还会以“Do More”菜单的方式显示插件,如玩游戏、记录会话、共享白板等。<br /><br />Skype 3.0目前只有Windows版本,Linux和Mac OS版本尚未更新。<br /><a href='http://download.skype.com/SkypeSetup.exe' target='_blank'>点击下载Skype 3.0简体中文正式版</a><br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>冬日小礼 经典游戏围巾</b></span></span><br />寒冬来临,在送给朋友的礼物中,围巾总是备选物品之一,除了送人,自己也该围上一条抵御冬日的寒风。怎样才能别出心裁呢,不妨来看看着几款经典游戏围巾吧。<br /><br />Wii、Xbox 360和PS3占领了广阔的市场,而对那些随着雅达利、任天堂红白机一起长大的玩家来说,这样一款围巾更加彰显了你的个性。<br /><br />这些围巾用100%Merino纯羊毛制成,有多种款式和颜色供挑选。这些游戏包括《Space Invaders》、《Pong》、《Outlaw》等。如果你有一位心灵手巧的母亲或者女朋友,也可以让她帮你“定做”一条哦~<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>R600各版本代号:龙头、猫眼、UFO</b></span></span><br />R600的故事我们谈了不少,不过“R600”只是一个整体代号,是一个系列产品的总称。毫无疑问,R600也会分为高中低各种版本,那么它们的代号又是什么呢?<br /><br />HEXUS称,R600的高端版仍会标以“XTX”后缀,代号“Dragon&#39;s Head”(龙头),稍低一点儿的版本还是“XT”后缀,代号“Cat&#39;s Eye”(猫眼),至于更低的“XL”版,代号是“UFO”。很有趣的称呼,不是么。<br /><br />对了,还有更下一代的“R700”,目前只知道一个“Wekiva”,是美国境内的一个湖泊,也是一条河流的名字。<br /><br />有消息称,“UFO”是采用GDDR3显存版的R600,不过传闻说AMD-ATI很可能会取消这一版本,只推出GDDR4显存版本。顺便说一句,还有个代号叫“Pele”,很可能是代表GDDR4版R600,但定位不清。<br /><br />最后是上市消息,“龙头”和“猫眼”会在R600发布的同时出货,“UFO”则要再等一个月才能飞来——如果没有取消的话。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:DirectX Redist/SDK最新版</b></span></span><br />微软刚刚发布了十二月版DirectX End-User Runtimes和SDK,DirectX 9.0c是DirectX技术的最新版本,为使用DirectX的游戏和其他多媒体软件程序提供更高性能,其中End-User Runtimes是重新包装发布的多国语言最终用户可分发版本,可替代之前发行的DirectX版本,普通用户和程序开发人员都可自由使用其中的组件,而SDK是面向开发人员的DirectX开发工具包。鉴于DirectX对Windows系统和应用程序运行的重要性,强烈推荐用户下载。<br /><br />此次发布的12月版DirectX SDK中包含Direct3D 10首个官方发布版。<br /><br /><a href='http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=en' target='_blank'>点击这里下载irectX End-User Runtime十二月版安装文件</a><br /><br /><a href='http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=77bc0499-19d0-46b6-a178-033d9e6c626b&DisplayLang=en' target='_blank'>点击这里下载12月版DirectX Redist</a><br /><br /><a href='http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=05da7623-f2f9-4f57-91aa-6db27fb8305f&DisplayLang=en' target='_blank'>点击这里下载12月版DirectX SDK</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>索尼坚持PS3出货目标 年底200万?</b></span></span><br />索尼坚持PS3年底200万明年3月600万虽然PS3后的出货量迟迟不能达到预期目标,但索尼的态度依然非常乐观,不但声称产能问题已经解决,还坚持PS3的出货量目标不肯动摇。<br /><br />索尼总裁中钵良治(Ryoji Chubachi)今天对记者表示:“的确,由于蓝色激光二极管的供应不足,我们是花了不少时间才将PS3投入批量生产,不过(PS3的)产能已经达到一定的程度,从这一点上看,200万和600万都会顺利达成。”<br /><br />600万无疑是截至明年3月底(本财年结束)时候的目标,200万则与此前的消息矛盾,因为索尼此前一再表示PS3在今年底的出货目标是100万台。中钵良治没有对此做出进一步解释。<br /><br />目前还不清楚PS3在北美和日本的确切出货量,索尼自己对此也是讳莫如深,不肯公布具体数据。游戏公司游戏公司Enterbrain曾指出,PS3在日本本土发布后两天销量8.84万,之后六天锐减到4.34万。调研公司NPD Group也曾宣布说,PS3在11月份的销量只有19.7万台,远远低于索尼预定的40万台。从目前的情况看,年底出货200万台PS3的难度相当之大,即使100万台也很难说。<br /><br />微软Xbox 360和任天堂Wii定下的年底出货量目标则分别是1000万台和400万台。<br /><br />距离2007年只有半个月了。时间不多了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>真实还是炒作?PS3向下兼容的真相</b></span></span><br />S3发售后,向下兼容性也是玩家抱怨的问题之一,经过升级之后,PS3不能兼容的游戏也降到200款左右。索尼还开通了兼容性查询列表,以方便玩家查询某个游戏是否能在他们的新机器上运行。<br /><br />不过就算这些兼容的游戏,仍有人发现了问题。YouTube上出现了一段视频,引起玩家广泛的关注。这段视频展现的是同一个游戏在PS3和PS2上面运行的画面区别,字幕写道,PS3将原游戏画面改变尺寸之后没有任何优化地展现出来,颜色失真,锯齿严重。<br /><br />制作者认为索尼拒绝公开指出这一缺点是因为他们他们相信大多数人不会注意到这点差别,就算问题被发现,也只需要一次固件升级。随后他给出了一段《最终幻想X》的动画,同样画面在PS2和PS3上运行对比,两者的画面质量确实有很大差别。<br /><br />虽然有人怀疑是炒作,但仔细观察画面细节仍比较有可信度,视频片断点<a href='http://www.youtube.com/watch?v=IoCD9TwLrVs' target='_blank'>这里观看</a>,大家对此有何看法呢?<br /><br />S2下场景:<br /> <br /><br />S3下场景:<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>128Gb!三星开发垂直堆叠单元闪存</b></span></span><br />日经BP社报道,韩国三星电子开发出了沿垂直方向堆叠存储单元的NAND闪存技术。和现有多芯片封装技术(MCP)将分别生产的芯片在封装时堆叠不同,该技术在制造时便在一枚芯片上垂直堆叠2个存储单元。目的是在不增大芯片面积的条件下,将存储容量翻倍,预计将使用于容量在128Gb的甚至更高的NAND闪存生产商。<br /><br />三星表示,在只利用平面技术生产128Gb产品时,就算采用每个单元存储2bit的多值技术和电荷捕获技术,也很难将成本降到64Gb的水平。垂直堆叠技术的引入就是为了在开发大容量闪存时继续降低成本。<br /><br />此次开发的技术,在堆叠的存储单元下层仍利用现有NAND闪存制造方法安置硅底板上。然后是绝缘膜,以及用化学机械抛光(CMP)技术处理的单晶薄膜,最后在在单晶薄膜上安置上层单元。在单晶薄膜上制造存储单元的手法同三星此前公布过的S3 SRAM生产技术相同。<br /><br />三星的这项技术现在已经能够完成写入、擦除和读取等一系列操作,而且所堆叠的上下两层单元的性能并没有显著的差别,在可擦写次数上也非常类似。使用该技术的芯片将采用63nm制程制造。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>845GHz!美国研制出全球最快晶体管</b></span></span><br />美国专家最近研制出世界上最快的晶体管,打破了以往的纪录。美国伊利诺伊大学Urbana-Champaign分校的科学家让这些晶体管运行在845GHz上,比之前最快的晶体管高了将近300GHz。<br /><br />伊利诺伊大学的Milton Feng教授表示这些用磷化铟与砷化镓铟的新型晶体管采用了用了伪晶基部和集电极区域的坡度效应,“这些部分的化学坡度增强了电子的速度,从而减小了电流密度和充电时间”。<br /><br />Feng表示,最先进的设备使晶体管进入到了一个新的高速阶段,THz级别晶体管的“圣杯”伸手可及。另一方面,这种新技术制造出来的晶体管也能有更小的体积,基部仅为12.5纳米,这在应用方面也具有重大的意义。<br /><br />在普通室温(25℃)下,晶体管的速度为765GHz;冷却到-55℃时,晶体管的速度达到845GHz。研究小组准备进一步降低电流密度,这样它对温度的要求会变得更低。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista将推动触摸屏市场增长</b></span></span><br />分析家认为,随着微软新操作系统Windows Vista的发布,触摸屏市场也会变得红火起来,市值将会从今年的9亿上升到2008年的15亿。<br /><br />与以往Windows XP主流操作系统不同,Vista的大多数版本中都加入了触摸屏支持。另外一个因素则是触摸屏在便携游戏机例如NDS上的风行也使人们认识到这一产品的价值,同时手机、播放器和其他小玩意也为触摸屏铺平了道路,在平板电脑和UMPC上,触摸屏的使用更为广泛。<br /><br />“现在用于PC的触摸屏市值仅为5100万,全球每年出品的电脑中,仅有1%装配有触摸屏。”市场调查专家表示,“Vista将触摸屏支持作为一个标准,它的发布会推动触摸屏市场前行,我们期望这一时刻的到来。”<br /><br />Venture Development Corporation预计明年触摸屏市场会增长10%,Nomura对此的预测则是18%。他们认为,主要的增长会发生在PC行业,到2009年,触摸屏的出货量可能为现在的四倍。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>又一代Walkman 索爱W880谍照曝光</b></span></span><br />近日我们从网络上看到了据称是索尼爱立信下一代手机期间产品的W880i谍照,也可以从中一窥索爱的发展方向。<br /><br />W880可以说是W850和W810的升级产品,仍是一款双摄像头的3G手机。但从设计风格上,无疑有了很大的改变。金属外壳给人一种原始的“冷酷”观感,这无疑是这款设计给人的第一印象。索爱是否真的会走向这样的设计方向,目前都还不得而知。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br />
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 楼主| 发表于 15.12.2006 11:57:04 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月15日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD Live!平台销量超Intel ViiV</b></span></span><br />AMD今天宣布,根据各地零售商的销售数字,AMD Live!平台PC的销量已经超过了Intel相对应的ViiV,可谓后来居上。在12月的最近几周里,这个差距已经拉大到40%。<br /><br />这一销售数字没有包含全球范围内的直销领域(比如Dell),另外也只是从美国零售商处得出,而没有包括HTPC的热销地区如日本,韩国和台湾。因此,Intel应该也有理由反驳这一数字,称正是这些领域才是Intel领先的地方。<br /><br />在2006年第四季度,AMD完成对ATI的收购之后,Live!平台成为了公司大力推广的产品。这种娱乐平台的一大理念就是个零件的协同运作,恐怕也是因为收购了ATI让AMD重新拥有了芯片组产品线,才让他们理直气壮的喊出一体化平台的口号。分析师称,AMD现在已经在HTPC市场上处于领先地位。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215092524_34287.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215092524_34287.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>07-08年AMD路线图:DDR3后年走向桌面</b></span></span><br />在金融分析日上,AMD透露了未来两年的更多产品规划消息。<br /><br />桌面方面将在2007-08年迎来多项重大改进。明年,我们双核心和四核看到心中将在下一代HyperTransport 3.0总线,同时还有三级缓存,后年,AMD将转向新的Socket AM3接口,目的自然是支持DDR3内存,单核心、双核心、四核心也会出现在高端到低端的各个层次中。AMD旗下ATI将在明年初发布DirectX 10显卡“R600”,其整合芯片组也会在明年下半年开始支持DirectX 10。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140743_31587.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140743_31587.png' border='0'></div><!--End Image--><br />2007-08年AMD桌面路线图(点击放大)<br /><br />服务器方面,明年第二和第三季度是代号“巴塞罗那”的四核心Opteron,基于新的K8L架构,首次启用HT 3.0总线,热设计功耗68W、95W或120W;后年初是其继任者“上海”。AMD没有透露“上海”会具体在哪些方面做出改进,只是表示会“带来更好的性能增强和更高的缓存效率”。“巴塞罗那”和“上海”都会继续搭配DDR2内存,AMD高级副总裁Marty Seyer也表示:“DDR2表现良好,会继续服役很多年。”<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140831_37707.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140831_37707.png' border='0'></div><!--End Image--><br />2007-08年AMD服务器路线图(点击放大)<br /><br />移动平台方面也有新消息:坚持使用DDR2内存,支持802.11n无线协议和WWAN,支持混合硬盘和混合显卡,明年初支持HDMI,明年底陆续迎来HT 3.0、DX 10、DisplayPort和UVD接口、第二代PCI-E接口等等。特别值得一提的是,混合显卡指的是在一台笔记本中同时配置独立显卡和集成显卡,其“动态显示模式”可以在外接电源的情况下使用独立显卡,电池模式的时候则切换到集成显卡。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140902_98511.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140902_98511.png' border='0'></div><!--End Image--><br />2007-08年AMD移动路线图(点击放大)<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140909_54031.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215140909_54031.png' border='0'></div><!--End Image--><br />“动态显示模式”技术(点击放大)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>上班时间IM闲聊年损失5880亿美元!</b></span></span><br />在现在这样一个时代,ICQ,Windows Live Messenger,Skype,QQ这样的IM机时通讯软件几乎可以说出现在每一台PC上,人们也习惯了用它们得到方便快捷的通讯,就算在办公室也不例外。但是你可知道这样的闲聊每年造成了多大的损失。<br /><br />根据路透社报道,一家研究公司Basex近日作出了调查,办公室员工每小时因为IM软件平均被打扰11次,每年对美国经济造成5880亿美元的损失。大部分这样的闲聊包括讨论在线购物问题,或者同事间商量假期计划,等等。<br /><br />研究发现,一个典型的经理每小时要被打扰6次,而拥有自己办公室的工作人员一天的工作甚至要被打断70次以上。人们在处理其他琐事之后,平均需要5分钟才能将注意力转会到正常工作中来,也就是说办公室人员平均每天有2.8小时的时间都被这些纷扰所浪费了。<br /><br />另一个有趣的调查结果,被各种Email,IM软件或者电话打扰之后的办公室工作人员在IQ测试中甚至比不上刚抽完大麻的另一组受测者。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>垂直记录硬盘普及缓慢 不到5%</b></span></span><br />垂直记录是一项广为看好的硬盘技术,不过其普及速度并不快,目前勉强只有5%,不过调研机构iSuppli称,从今年第四季度到明年,垂直记录有望全面开花。<br /><br /><br />iSuppli估计,在第三季度出货的11414万块硬盘中,垂直记录硬盘只有大约570万块,所占比例仅4.99%,其中希捷的贡献最大,3914万中有390万是垂直记录硬盘,约占10%。<br /><br /><br />iSuppli预计,第四季度的希捷硬盘将有50%左右是垂直记录型号,明年则会进一步提升至75%。iSuppli分析师Krishna Chander称,垂直记录硬盘市场的年增长率将高达40%,那些无法迅速采纳新技术的厂商将被无情地抛在后面。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215104431_75482.png--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061215104431_75482.png' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>暴力游戏禁令直指《CS》</b></span></span><br />暴力游戏一直是游戏管理中突出的问题,德国的Bavaria和Lower Saxony欲尽快通过管制暴力游戏的法案,在这之前,《反恐精英》被指责为会诱导青少年的谋杀行为,甚至还有相关报告称游戏内容会让人袭警。<br /><br />这个法案禁止游戏里“对人或者类人型角色实施暴力行为”,如有违犯,玩家可能会被判入狱一年,发行宣扬暴力游戏的公司也会受到处罚。唔,以后德国CS服务器里可能会看到警和匪坐在墙根下并肩聊天晒太阳的情景。<br /><br />一名学生持枪袭击了他们学校37人,随后自杀。这一事件在当地引起很大反响,Bavarian官员Gunther Beckstein声称游戏和暴力有很直接的联系,这名学生就是一个《反恐精英》游戏爱好者。Beckstein说:“很显然这种杀人游戏会让人情绪激动,它的刺激性对人的行为会造成很大影响。”<br /><br />虽有人表示并不是游戏造成了杀人狂,而是精神问题,但看起来直接禁止游戏比治疗精神问题简单得多。某些方面,游戏确实是一个问题,但更重要的是玩家自制,分清游戏和现实最重要。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>浙江检出5款国际品牌笔记本不合格</b></span></span><br />新华社报道,浙江省工商局14日公布,近期对笔记本电脑进行的质量监测显示,东芝、富士通、NEC、HP等4个国际知名品牌的5个型号笔记本电脑被检不合格。 <br /><br />浙江省工商局通报中指出,四大品牌的笔记本电脑受检型号存在静电放电抗扰度、辐射骚扰、抗雷击等指标不合格,其中四款产品在检测中出现死机等异常情况。 <br /><br />此次专项抽检所有商品根据GB4943-2001《信息技术设备的安全》(强制性标准)等十项国家强制标准、国家推荐标准、企业标准、明示标准及相关法律法规进行检测。 <br /><br />目前,浙江省工商局已对不合格商品作出责令停止销售的决定,并予以立案调查。 <br /><br />涉及的五款笔记本电脑为:<br /><br />惠普 EX048PA#AB2 (V2626AU)<br /><br />东芝 Satellite L100<br />Satellite A80<br /><br />富士通 LBP7120-AC011S0A1<br /><br />NEC S3100<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD:多核心可能重蹈高频率覆辙</b></span></span><br />针对目前火热的多核心趋势,AMD表达了自己的忧虑,认为可能会重蹈当年竞相追逐高频率的覆辙。为此,AMD不打算单纯增加核心数量,而是转向开发“加速处理器”(APU)。<br /><br />AMD CTO Phil Hester表示,“2000年初,我们迷失在了GHz之争中”,而这同样有可能发生在多核心上,“业界也有可能被处理器的核心数误导”,在未来几年内发展“单纯的多核心”是“非常不合适的”。<br /><br />hil Hester称,AMD的目标不是意味增加核心数量,而是开发新型的“APU”。APU的思路来自堆积木。就像之前集成内存控制器一样,AMD也计划把ATI显示核心整合在处理器中,构成CPU/GPU的融合体。<br /><br />显然,这就是AMD此前提到的“Fusion”。最新路线图显示,这样的芯片将于2009年首先出现在移动计算领域,不过AMD也打算将其推向PDA、千万亿次预算设备等“特殊目的硬件”上。AMD称,由于集成GPU部分在性能上有很大的弹性,因此这种整合芯片既可以用于入门级低端设备,也可以用于高端专业产品。“Fusion”处理器还会扮演“流处理器”的角色,在桌面超级计算机中执行繁重的浮点运算任务。<br /><br />不过我们同时也知道,Intel也不打算单纯叠加核心,比如在已经完成原型的80核心处理器中,有很多处理核心都是协处理单元,有其专用加速目的。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>C产业救命索?Vista任重道远</b></span></span><br />Vista商业版已经发布,家庭版也在路上,只是一个操作系统,但PC业界却把希望寄托在它身上,期待它能复兴对技术的渴求和兴趣,对Vista来说,这个任务是不是太重了?<br /><br />近来,消费者注重的是越来越高的处理器频率,越来越多的系统内存,越来越大的硬盘容量,而日常应用中却很少注意去挖掘系统的性能——游戏除外,Vista可能会改变这一观念。<br /><br />我们知道计算机销售的两大巨头惠普和戴尔在今年第三季交换了“座次”,那个季节也是自2002年以来,美PC销量走下坡路的一个时节。在这个低迷的2006,很多人认为Vista会挽救业界。《华盛顿邮报》报道,微软委托IDC作了一个调查,每1美元的Windows收入会转换成18美元的其他经济价值。同时IDC也预测到2007年,Vista会卖出9000万份。<br /><br />虽然前景看好,但Softchoice认为,半数用户不会立马装上Vista,他们会等待一年,或者至少等到SP1出现,解决软硬件不兼容等问题。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='color:blue'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软新增37款Xbox 360向下兼容游戏</b></span></span></span><br />本周早些时候传出消息称,微软又在Xbox Live上增加了28款Xbox 360向下兼容游戏。现在,根据微软公布的12月份升级通告,可运行在Xbox 360的Xbox游戏实际上新添了37款,不过其中一部分仅限日本或北美地区,另外还有一款进行了兼容性升级。<br /><br />完整列表如下:<br /><br />01、Buffy the Vampire Slayer <br />02、Burnout 3: Takedown (支持升级) <br />03、Conker: Live and Reloaded <br />04、Dead or Alive Ultimate <br />05、Destroy All Humans&#33; <br />06、Dynasty Warriors 4 <br />07、Evil Dead: A Fistful of Boomstick <br />08、Ex Chaser (仅限日本) <br />09、Family Guy <br />10、Far Cry: Instincts <br />11、Farenheit/Indigo Prophecy <br />12、I-Ninja <br />13、Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude <br />14、Mortal Kombat: Armageddon <br />15、MotoGP <br />16、Muzzle Flash (仅限日本) <br />17、MX Unleashed <br />18、Open Season <br />19、Pariah <br />20、Plus Plumb 2 (仅限日本) <br />21、Psychonauts <br />22、Psyvariar 2 Extend Edition (仅限日本) <br />23、Rainbow Six: Lockdown <br />24、Rapala Pro Fishing <br />25、Rent-A-Hero no.1 <br />26、Scarface <br />27、Shark Tale <br />28、Shenmue II <br />29、Soul Calibur II (仅限北美) <br />30、Splinter Cell: Double Agent <br />31、Tenerezza (仅限日本) <br />32、The Incredibles <br />33、The SpongeBob SquarePants Movie <br />34、Ultimate Spider-Man <br />35、Wakeboarding Unleashed: Featuring Sean Murray <br />36、Whacked&#33; <br />37、Winback2: Project Poseidon <br />38、Xiaolin Showdown<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>全球DSL用户每周增加125万</b></span></span><br /> <br /> <br /> <br />最近的一份研究报告称,全球DSL网络用户每周都会增加125万,目前已达1.73亿,各种宽带用户总量超过2.63亿。<br /><br />在2005年9月至2006年9月的一年间,市场调研公司Point Topic对全球宽带发展情况进行了跟踪调查,得出了以上数据。该公司报告指出,DSL是最流行的宽带服务类型,比例达65.6%,接近三分之二;这种统治性状况在欧洲尤为明显,那里82%的宽带用户都选择了DSL。<br /><br />就国家而言,中国拥有3490万DSL用户,美国2440万,日本、德国和法国紧随其后;不过,如果统计所有类型宽带用户的数量,则美国超越中国成为第一。<br /><br /><br />小知识:DSL是目前世界上发展最快的高速宽带互联网接入技术,其全称是Digital Subscriberloop(数字用户环路),包括HDSL、SDSL、VDSL、ADSL等,一般统称为xDSL。它们主要的区别体现在信号传输速度和距离的不同以及上行速率和下行速率对称性的不同这两个方面。其中ADSL为Asymmetric Digital Subscriber Line(非对称数位式用户回路),是目前世界上XDSL技术中应用最为广泛的一种。一般人上网通常是浏览网页寻找资料,而上传资料的量不是很多,ADSL就是针对这样的网络使用特性,让电脑的下载速度(8Mbps)高于上传速度(604~1Mbps),所以被称为“非对称用户回路”。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>十大最佳网络并购</b></span></span><br />不久前我们报道过“十大最差网络并购”,现在让我们看一看“十大最佳网络并购”。显然,相对于“最差”来说,选“最佳”要难得多,权当一家之言,大家有意见的话,拿两捆人民币砸死我亦可<!--emo&--><img src='style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='smile.gif' /><!--endemo--><br /><br />言归正传,看看这十大并购情况如何:<br /><br />10.Shopzilla<br /><br />Shopzilla在2005年6月份以5.25亿美元的价格被Scripps收购,对一个传统公司来说,收购网络公司是很罕见的。Shopzilla是一个行情网站,Scripps将它用于广告宣传方面,两者相得益彰,到目前,Shopzilla的盈利翻了一番。<br /><br />9.Network Solutions<br /><br />SAIC在1995年花费450万收购了它,这是一次策略性的收购,它并没有让Network Solutions改变什么市场。就像“保值”一样,Network Solutions2000年卖给了VeriSign,价值10亿,不得不说,SAIC是一个精明的公司。<br /><br />8.YouTube<br /><br />YouTube被Google收购,也许大家觉得这个收购应该放到“最差”里边去,不过Google眼光不会这么差,他们下一步可能就是——视频广告。很显然视频广告比文字广告有前途的多,而Google Video不是市场领头羊——YouTube才是,未来YouTube应该会给Google带来不错的收益。<br /><br />7.ZiffDavis<br /><br />CNET在2000年的一单生意,16亿。ZiffDavis是ZDNet的前身,当年是CNET最大的竞争对手。想象一下把最大的敌人变为朋友的收益吧?CNET如今奠定了它科技信息传媒的地位,也许还有一丝庆幸,因为当时,雅虎也有可能买下ZDNet。<br /><br />6.Overture<br /><br />雅虎2003年7月买下Overture,价格16.3亿。Google收购Applied Semantics之后,雅虎很快明白了这桩生意的的含义,于是它买下了Overture。在当时,这笔交易大约占雅虎收入的20%,虽然后来雅虎用Panama系统取代了Overture,但正是这一收购,雅虎才能维持搜索门户地位。<br /><br />5.Advertising.com<br /><br />2004年6月,AOL收购了Advertising.com,AOL聪明地认识到封闭的网络以及付费服务并不是最佳盈利方案,广告宣传业务具有更大重要性。Advertising.com是一个交互式网站,它取代了传统的付费服务在网络生存中的地位,也证明了AOL的正确选择。<br /><br />4.Four11<br /><br />雅虎的另一个收购对象,1997年的Four11价值9200万,它的“Rocketmail”服务随后变身为“Yahoo&#33; Mail”,雅虎也是最初提供免费电子邮件的服务商之一。雅虎很成功地将邮件服务与其它项目整合起来,而在最近十年以来,雅虎的邮件服务队吸引用户方面来说,还是做得不错的。<br /><br />3.Applied Semantics<br /><br />上文中提到,它被Google收购了,那是在2003年4月。Applied Semantics原来提供分析页面内容关键字投放文字广告的业务,后来,可以说它成就了Google的统治地位,给Google带来了大笔的钞票。<br /><br />2.PayPal<br /><br />eBay收购了PayPal,2002年的15亿美元对eBay来说是关键的一着,eBay曾经试图用自己的网络支付系统与PayPal系统作比较,不过后来PayPal成了拍卖中最受欢迎的支付系统。eBay顺从了消费者的选择,现在PayPal是eBay重要的组成部分,也为它增加了不少收益。<br /><br />1.MySpace<br /><br />MySpace在2005年7月的身价是5.8亿,News Corporation做成了这笔划算的生意,现在MySpace已经成为顶尖的网络社区,而且价值仍然在增长。它是一个集音乐、影视、广告及其他各种业务于一身的平台,而且面向的是最有消费潜力的年轻人。收购MySpace一年之后,News Corporation宣称它已经增值了10倍,这一数字并不令人惊奇,事实说明一切。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>身份窃贼 1后面的8个0</b></span></span><br />从2005年开始,经历过帐号被盗困扰的美国用户终于突破一亿大关,这是Privacy Rights Clearninghouse(PRC)统计的数据,一个重要的小插曲是波音公司周三承认他们丢失了一台存有382000现在或以前员工社会安全号码的笔记本电脑。<br /><br />RC建立了一个网站,专门跟踪账号被盗和数据泄漏事件,例如有身份窃贼利用伪造的账户获得了ChoicePoint约163000名用户的隐私信息,该公司成了保险业最大的“漏斗”并被联邦贸易组织处以1500万美元的罚款。<br /><br />“我们希望用巨大的数字来引起人们的警觉,但事实上这个数字更大。”PRC的主管Beth Givens警告说,1亿用户只是危机的冰山一角,肯定还存在更多无法统计的数据。“我们看到的只是一部分,业界应该采用更加严谨的方法来保护数据安全。”<br /><br />现在企业、政府、教育机构仍不能很好地保护他们的数据,Givens觉得应该对这些疏忽行为作严格规定和罚款警示。同时她也指出,一些机构不再保存社会安全号码也能有效抑制这类事件发生,就如一些学校,学生已经毕业很久,他们拿这些号码全无用处,也会一直保存。
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 楼主| 发表于 16.12.2006 08:37:14 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月16日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软发布Vista反盗版验证程序</b></span></span><br />微软官方网站效益,已经发布了Windows Vista验证组件更新,Vista系统经过自动更新升级这一版本验证程序后,将确认被非法流传、泄漏、盗窃的Vista产品序列号,并进行功能限制。<br /><br />此次获得反盗版验证更新的Vista版本包括:<br /><br />•Windows Vista Business<br />•Windows Vista Home Basic<br />•Windows Vista Home Premium<br />•Windows Vista Ultimate<br /><br /><a href='http://support.microsoft.com/kb/929391' target='_blank'>点击这里查看微软官方详情</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>iPhone周一发布?</b></span></span><br />国外一家著名数码Blog站今天宣布,他们已经获得内部消息,确信苹果将在下周一正式推出iPhone智能手机。<br /><br />不过,尽管国外各大IT媒体都在转载这一消息,依旧没有任何有力证据对此提供支持,苹果官方也没有发布任何评论。<br /><br />下周一距圣诞节一周,距2007苹果大会1个月,苹果真的打算再给全球数码爱好者一个本年度最大的“惊喜”么?<br /><br />我们将密切为您关注后续报道。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>盖茨向DRM开炮</b></span></span><br />微软主席比尔盖茨大叔在近日的Blogger聚会中毫不掩饰地阐述了自己对DRM技术的失望和不满。<br /><br />盖茨表示,目前的DRM技术对正版音乐购买者造成了非常大的不便,其价格与使用方便性完全不成正比。盖茨认为,对于正版音乐来说,有更多可选支付、使用模式,但是业内并没有足够的激励去采用更完善、人性化的技术。<br /><br />当然,盖茨此次对DRM的抨击隐喻苹果iPod——iTunes上下载的音乐无法在Zune上播放,当然,Zune Market上购买的音乐也不支持iPod。<br /><br />盖茨在向苹果发话,想“诱使”苹果开放自己的DRM限制,给微软一个切入的机会——Jobs耸耸肩,背过身去,听iPod。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista盗版终结计划</b></span></span><br />根据IDC此前发布的调查报告,尽管微软启用了Windows正版增值计划等防盗版、推广正版产品活动,依旧没有获得良好的防盗版成效,为此,微软已经开始为Windows Vista一月发布筹划反盗版策略。<br /><br />目前已经确认,微软将在1月Windows Vista发布前夕着重清理1月30日前泄漏、广泛传播的Vista注册号码,并且对已知系统文件篡改行为进行彻底的调查。<br /><br />在确认大规模流传、失窃产品序列号后,微软将封禁这些序列号,并要求用户重新进行Windows Vista正版认证,如果用户未能通过正版Windows Vista认证,微软将削减涉嫌盗版Vista系统功能,并显示例如“请使用正版Windows Vista系统”一类的标语。<br /><br />不过,微软强调,即便盗版操作系统在功能削减的情况下,微软也不会用用户任何个人资料和信息开刀,“非正版”用户被确认后也不必担心无法查找、获取原系统中的个人文件以及数据记录。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Ageia物理卡Vista驱动更新</b></span></span><br />物理卡厂商Ageia刚刚宣布推出PhysX Vista版驱动最新版,版本号6.12.02。<br /><br />新版驱动支持系统包括:Windows XP, Windows Vista RC1, RC2 (32-bit & 64-bit)<br /><br />改进:<br /><br />1.加入2.6.1版新SDK Runtimes<br /><br />2.加入2.6.2版新SDK Runtimes<br /><br />该版驱动支持所有Ageia PPU产品<br /><br /><a href='http://www.ageia.com/drivers/drivers.html' target='_blank'>点击这里进入官方下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>零售商披露:Wii短期内降价</b></span></span><br />一名Toys R US游戏店经理近日向媒体披露,任天堂新一代游戏主机将在短期内进行降价。<br /><br />这名经理透露,任天堂的Wii计划野心勃勃,除了将在2007年春季对Wii降价50美元外,还将推出多彩版Wii主机吸引更多用户——我们都知道,任天堂的多彩NDS/NDSL战略大获全胜。<br /><br />目前任天堂官方尚未对此发布任何评论。<br /><br />Wii已经成为销售最成功的新一代游戏主机机型,销量和玩家反馈均超过Xbox 360/PS3同期水平,Wii主机日版售价214美元左右,如降价50美元,将仅为160美元——极具诱惑性。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista版.Net Framework升级下载</b></span></span><br />微软刚刚发布了Microsoft Windows Vista下使用SendKeys 的 Microsoft .NET Framework 1.1 Service Pack 1更新。<br /><br />文件名: NDP1.1sp1-KB925168-X86.exe <br />版本: 1.1 <br />发布日期: 2006/12/14 <br />语言: 简体中文 <br />下载大小: 2.1 MB <br /><br />官方说明:此下载适用于需要在 Microsoft Windows Vista 下使用 SendKeys 功能的 Microsoft .NET Framework 1.1 Service Pack 1 用户。<br /><br />此下载会更新 .NET Framework 1.1 Service Pack 1,使之能与打开的用户访问控制正确协作,并防止用户遇到异常消息为“无法创建挂钩 (Hook)”的 SecurityException。<br /><br />支持的操作系统: Windows Vista; Windows Vista Business; Windows Vista Business 64-bit edition; Windows Vista Business N; Windows Vista Enterprise; Windows Vista Enterprise 64-bit edition; Windows Vista Home Basic; Windows Vista Home Basic 64-bit edition; Windows Vista Home Basic N; Windows Vista Home Premium; Windows Vista Home Premium 64-bit edition; Windows Vista Starter; Windows Vista Starter N; Windows Vista Ultimate; Windows Vista Ultimate 64-bit edition<br /><br /><a href='http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=59b18749-74f9-4891-8cb5-b22970b58aa9' target='_blank'>点击这里进入官方中文下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista漏洞开卖!</b></span></span><br />安全调查公司Trend Micro透露,地下黑客组织已经开始出售微软新一代操作系统Windows Vista的可恶意利用漏洞,售价——50000美元。<br /><br />目前,已经有一批独立确认的Windows Vista进入地下在线拍卖市场,每个尚未修复的漏洞售价在20000至30000美元左右,根据漏洞软件组件常用性以及漏洞的“稳定性”,价格有明显差别。<br /><br />一般来说,能够渗透入Vista的木马、后门程序售价在5000美元左右。<br /><br />Trend Micro警告,Windows系统漏洞已经形成了一个庞大的黑市,从2005年12月开始,卡巴斯基实验室就发现俄罗斯黑客组织以4000美元的价格销售Windows WMF缺陷攻击代码。<br /><br />“恶意软件业比反恶意软件业利润更大。”<br /><br />购买恶意软件的不法分子可以通过盗取用户信用卡、银行账户登陆资料来销售获利,如还获取社保号码等个人资料,可以开出更高价码;网络游戏虚拟账户也成为攻击目标之一。<br /><br />在目前黑市市场,典型的能够盗取游戏账户的木马程序售价1000至5000美金,内置Botnew网络功能的恶意代码售价5000至20000美元。<br /><br />在“赃物”方面,提供有效密码的信用卡账户售价500美金,提供账户号码、用户地址、社保号码、生日等完整个人信息则能获得80至300美金。<br /><br />除此之外,黑市还销售驾照——150美元,出生证明——150美元,社保卡——100美元,信用卡号码——7至25美元。<br /><br />aypal、ebay账户价格则在7美元左右。<br /><br /><br />你还敢“裸奔”上网么?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>下载:Forceware Vista 97.19 WHQL</b></span></span><br />NVIDIA发布了最新版通过Windows Vista RTM WHQL认证的Forceware驱动,版本号97.19,支持所有GeForce 6以及GeForce7系列显卡,支持Quadro以及部分nForce&GeForce Go芯片组。<br /><br />不过,目前这款驱动尚不支持GeForce 8800显卡。<br /><br />目前最新版Forceware Vista驱动为97.46,虽然后者没有通过WHQL认证,却解决了诸如宽屏分辨率兼容等Forceware Vista老版原有问题。<br /><a href='http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1535' target='_blank'>点击这里进入下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3/X360最受欢迎NBA游戏</b></span></span><br />根据NPD公布的最新统计数据显示,来自2K Sports的NBA模拟游戏《NBA 2K7》已经成为新一代游戏主机平台——PlayStation 3以及XBox 360上销量最高的NBA篮球模拟游戏产品。<br /><br />NPD数据显示,《NBA 2K7》成功打败EA的《NBA Live 07》以及Sony自家的《NBA 07》,获得55%NBA游戏市场份额。除此之外,来自游戏网站的统计数据显示,《NBA 2K7》在玩家中获得高达85.2%支持率,不少游戏玩家称之为“历史上最佳的NBA游戏”。<br /><br />另外值得一提的是,《NBA 2K7》封面球星为鲨鱼奥尼尔,《NBA Live 07》封面球星为嫌疑犯科比布赖恩特,《NBA 07》封面球星为Tracy McGrady。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Wii首款M限制级游戏亮相</b></span></span><br />近日,Wii主机平台首款M限制级游戏《Far Cry Vengeance》(《孤岛惊魂:复仇》)正式登陆美国游戏零售市场。<br /><br />根据美国游戏分级制度,M限制级游戏不适合儿童进行,只适合15岁以上成年人进行游戏。<br /><br />根据我们此前的报道,《孤岛惊魂 复仇》是以《孤岛惊魂 本能进化》为蓝本制作,同时追加了大量的剧情,对战地图以及各类装备。本作最大的亮点就是将会完全对应Wii的动作感应手柄,投掷手雷,攀爬,格斗等操作都可以挥动手柄来完成,使得游戏时的投入感大增。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>未来?ATI显卡将“脱离”机箱</b></span></span><br />INQ报道——根据我们获得的消息,AMD-ATi很有可能推出独立于PC机箱的外置显卡产品,此前业内就有类似的传言,近日这一传言又得到了更多信息的肯定。<br /><br />当CPU功耗不断下降时,显卡功耗以及性能在大幅提升,为了应对功耗提升所带来的散热、电源问题,AMD-ATI已经开始考虑将显卡独立出PC机箱,提供外置显卡产品来获得最佳散热和性能表现。<br /><br />AMD-ATI的多芯片图形平台将是造成显卡独立的首要原因——PC机箱已经承载不了多卡交火的强大“火力”,多芯片图形平台必须脱离PC机箱局限才能施展拳脚。<br /><br />也就是说,AMD-ATI的独立显卡将获得独立的散热组件,更大多卡空间,以及更稳定的供电系统——也许你可以想象,显卡和现在的外置硬盘盒一般使用。<br /><br />当然,目前这些技术和产品还处于开发阶段,AMD-ATI也拒绝就此发布任何评论。<br /><br />想象一下,当外置显卡支持热插拔,CPU可以随意更换,未来的PC是否真要走上彻彻底底的模块化设计?<br /><br />也许,未尝不是一件好事。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>专业之选:NVIDIA Gelato新版免费下载</b></span></span><br />著名NVIDIA专业电影渲染器软件Gelato刚刚推出最新版2.1 Beta 5。<br /><br />NVidia Gelato是一款由行业标准图形硬件提供加速,并具备电影和电视制作专业人士所需的全套特性的终帧电影渲染器。Gelato的设计目标是通过实现离线式电影级渲染领域史无前例的速度、精确度和性能,彻底改革数字电影制作。借助全球最先进的电影着色语言和NVIDIA Quadro 专业图形硬件,Gelato可实现最高品质的数字效果和动画。<br /><br />NVIDIA完全免费提供Gelato下载与使用,即便是学生、自由工作者、小型视频工作室也可以借助NVIDIA高端显卡与Gelato配合创造出价值上千美元的电影特效。<br /><br /><a href='http://www.nvidia.com/page/gz_get.html' target='_blank'>http://www.nvidia.com/page/gz_get.html</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3第三世界价格奇高</b></span></span><br />虽然墨西哥并非Sony新一代游戏主机PlayStation 3的首发地点,依旧有不少墨西哥玩家对PS3跃跃欲试,然而,摆在他们面前的,是让人吃惊的价格差价。<br /><br />在墨西哥的西班牙语PS3销售网站上,20GB PlayStation 3卖价达到10495墨西哥比索,折合975美元。<br /><br />国外媒体报道,在不少第三世界国家,PS3等游戏主机价格要普遍高于欧美发达国家与地区,PS3就是一个典型的例子。不过,在这些第三世界国家,主机游戏均为盗版产品,而且几乎所有主机都进行了改装以适应盗版光碟读取。<br />
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 楼主| 发表于 17.12.2006 11:03:08 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月17日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><span style='font-size:8pt;line-height:100%'><b>XFX XXX 8800超频发布</b></span></span></span><br />XFX今天宣布推出其首款超频版GeForce 8800显卡——XXX 8800。<br /><br />XFX获得NVIDIA允许,将XXX 8800 GTX核心频率超到630MHz,显存频率超到2.0GHz——相比之下,NVIDIA官方标准8800规格为575MHz核心频率,1.8GHz显存频率。<br /><br />除此之外,XXX 8800 GTS也从8800GTS的标准500MHz/1.6GHz超频到550MHz/1.8GHz。<br /><br />XFX XXX GeForce 8800 GTX/GTS将在近期上市,预计XXX 8800 GTX售价649美元,XXX 8800 GTS售价499美元。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《最终幻想XI》终登PS3</b></span></span><br />Sony刚刚发布了一个7MB大小PlayStation 3升级补丁,解决了PS2游戏数据存储PS3硬盘的兼容性问题,这直接帮助PS3获得更理想的PS2游戏兼容性。<br /><br />安装此次升级后,PS3将内建一个虚拟PS2硬盘空间,允许PS2游戏调用、存储数据——此次升级最重要的改进便在于对PS2 版本《最终幻想XI》提供的完善的兼容支持。<br /><br />Sony表示,将在未来不断改进PS3固件,在保证游戏兼容性的同时不断推出新功能,让正版游戏用户获得最大收益。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>日本游戏硬件Top10</b></span></span><br />本周日本游戏硬件销售榜上最耀眼的明星莫过于Xbox 360,在《蓝龙》的带动下暴涨772%,除此之外,Wii因为日本本土需求过高,出现紧缺现象,总销量大跌75.61%,任天堂NDSL则在圣诞节刺激下上涨75%。<br /><br />具体榜单如下:<br /><br />- DS Lite:总销量309,630台 上涨132,729台(幅度75.03%)<br />- Wii:总销量85439台 下跌264,919台(幅度75.61%)<br />- PS3:总销量50171台 上涨1735台(幅度59.6%)<br />- Xbox 360:总销量35343台 上涨31290台(幅度772.02%)<br />- PS2:总销量30460台 上涨7345台(幅度31.78%)<br />- PSP:总销量28930台 上涨5013台(幅度20.96%)<br />- GBA SP:总销量1896台 上涨 324台(幅度20.61%)<br />- Game Boy Micro:总销量1555台 上涨303台(幅度24.20%)<br />- Gamecube:总销量569台 下跌252台(幅度30.69%)<br />- DS Phat:总销量167台 上升27台(幅度19.29%)<br /><br />Top10外二名<br />- GBA:总销量17台 下跌5台(幅度22.73%)<br />- Xbox:总销量6台 下跌5台(幅度45.45%)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista破解开始失效</b></span></span><br />根据我们获得的多方用户报告显示,Windows Vista破解版已经开始被微软官方封禁。已经有数个采用替换激活文件等方式“盗版”Vista的用户报道,此前的激活已经失效,系统要求在三日内重新进行激活,同时Aero等Ultimate功能特效已无法使用。<br /><br />“在安装Vista RTM时,我采用5744的注册激活文件替换的方式来欺骗Vista正版验证程序,替换后可以正常使用。但是昨天早晨安装微软新Vista安装程序后,便出现微软激活警告,并发现Aero等功能无法使用。”<br /><br />我们认为,对于微软来说,本没有必要在Vista发布前一个多月就急着肃清“非正版”Vista安装,然而,此前中国的盗版Vista激活服务器事件引起了微软总部的高度关注,从全球舆论角度考虑,不得不开始严厉提前打击Vista盗版问题。<br /><br />因此,在进行抱怨的同时,也许某些中国用户、盗版组织应该考虑一下自己的行为,是否应该“收敛”一下。<br /><br />正版Vista价格过高,远超过中国平均消费水平的负担——这毋庸置疑;但是,使用盗版绝非“光彩”行为,低调一点,收敛一点,空间更广阔,着眼更远的未来。<br />
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 楼主| 发表于 18.12.2006 10:36:17 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月18日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>私人游戏收藏拍卖:25000美元</b></span></span><br />一名国外游戏爱好者近日在Ebay上的拍卖引起了众人的注意,这名玩家在Ebay上以25000美元的价格挂出了自己的全套游戏收藏。究竟有多少主机/游戏值得如此高价呢?我们不妨清点一下:<br /><br />1.一台全新PS3——60GB版本,10余款游戏<br />2.Xbox主机+4手柄+HD AV套装——40余款游戏<br />3.其他主机:PS一台,任天堂N64一台,Spuer NES,NES,DS,DSL,GBA,GBA SP,GB Micro,SEGA掌机,GBC,GB Printer<br />4.适用于各种主机的游戏:400余款<br /><br />你的游戏收藏有多少呢?<br /><br /><a href='http://cgi.ebay.com/Playstation-3-plus-MASSIVE-Video-Game-Collection_W0QQitemZ280059708405QQihZ018QQcategoryZ62053QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem' target='_blank'>点击这里查看拍卖页面</a><br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>nForce 680i主板BIOS更新 解决SATA问题</b></span></span><br />在nForce 680i主板爆出SATA兼容性问题后,NVIDIA及其合作伙伴EVGA迅速做出反应,发布了一款新的BIOS。<br /><br />在NVIDIA和EVGA技术支持论坛等地,部分用户反应,NVIDIA nForce 680i SLI主板在使用SATA硬盘和启用RAID功能时会出现系统锁死或磁盘错误等问题,其中有人无法安装Windows XP,有的即使能安装也不能一直正常使用,甚至会数据崩溃。NVIDIA官方回应说已注意到问题,但不认为是硬件设计缺陷,只要更新驱动即可。EVGA此次放出的新版BIOS正是为了解决这一问题。<br /><br />NVIDIA发言人Bryan Del Rizzo表示,新版BIOS虽然只是测试版本,但应该能够解决NVIDIA设计、其他厂商生产的680i SLI主板的SATA兼容性问题,但他没有澄清问题的根源,也没有解释为何只有部分用户碰到问题,对于此前产品中的类似问题也未发表评论。<br /><br />不过,EVGA论坛里仍有一些用户在抱怨680i SLI主板的其他问题,比如声音、TCP/IP负载、PS/2键盘等等。<br /><br />以下是nForce 680i SLI主板新版BIOS安装步骤(来自EVGA论坛):<br /><br />第一种方法:软盘更新<br /><br />●下载以下文件:ftp://ftp.evga.com/BIOS/nf68_p23beta.exe<br />●插入一张空白软盘,执行以上文件<br />●重启电脑,设置软盘为第一启动设备<br />●BIOS会自动更新<br />●清空BIOS,以默认设置启动电脑<br /><br />第二种方法:NVIDIA系统升级工具更新<br /><br />●下载以下两个文件:http://us.download.nvidia.com/downloads/evga/updatecenter.exe、ftp://ftp.evga.com/BIOS/p23beta.bin<br />●运行updatecenter.exe,选择“update boot block”,点击应用<br />●选择浏览并定位到p23beta.bin<br />●选择载入BIOS<br />●关闭电脑并彻底切断电源,清空BIOS后以默认设置启动<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD明年底支持DisplayPort 丢HDMI</b></span></span><br />DisplayPort标准在几周前升级为1.1版,加入了HDCP版权保护的支持。但许多分析师和大众并不对其未来看好,认为在HDMI还没有达到“普及”程度的情况下就推广新标准无疑为强迫用户升级,满足厂商的胃口。<br /><br />但从AMD近期公布的路线图可以看到,公司将于2007年底开始支持DisplayPort标准,代替HDMI。直到整个2008年,AMD都将会和DirectX 10及HyperTransport 3.0一起,鼎力支持DisplayPort。<br /><br />对DisplayPort将作为AMD Fusion平台计划的一部分,该计划将致力于使用ATI集成芯片组和AMD处理器打造一个统一的平台。除了AMD,现在支持DisplayPort的企业还有戴尔,惠普,Intel,联想,NVIDIA,三星和Genesis Microchip。另外,VESA DisplayPort任务组已经准备好了DisplayPort 2.0标准的细节,准备在2007年推出。<br /><br />和DVI,UDI及HDMI都有向家电发展的趋向不同,DisplayPort接口将继续专注于计算机显示领域。<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061218095943_36354.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061218095943_36354.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>珍惜语言 远离iPod</b></span></span><br />最近发布的一个调查引起了英国人的注意,这个调查表明,现在的年轻人词汇量已经下降到一个比较低的水平,平均起来词汇量约有12682个,而25到34岁的人至少会说21000个单词。<br /><br />兰开斯特大学语言学教授Tony McEnery主持的这项调查表明,越来越多越来越新的科技产品例如iPod等已经将年轻人限制在自己的小世界里,他们正逐步丧失与人交流的能力。McEnery发现,大约1/3的年轻人常用词汇也就那么20来个,例如“yeah”、“no”和“but”等,这严重限制了他们的交流能力,在未来工作的时候,也难以立足,特别是那些需要与人打交道的职位。<br /><br />“科技隔绝综合症”是一种,另外,年轻人沉浸在电视、游戏和音乐俩的时间越来越长,他们在听音乐的时候甚至比讲话时更显得活跃一点。正因为如此,他们没有与别人交流的欲望,词汇量也逐渐减少。<br /><br />在很多学校里,老师只是尽力将他们的知识灌输给学生,而忽略了学生作为一个“人”所需要的东西。McEnery认为,应当将演讲、游说、辩论等内容回归课堂,让学生们有一定的“谈话时间”,学会与人的交流。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Wii:200人争20台</b></span></span><br />1UP报道——尽管任天堂承诺将向零售商提供更多Wii游戏主机,并且的确提供了远超Xbox 360/PS3首发的Wii主机,依旧难以满足玩家们狂热的需求。对于本周日加州Colma镇BestBuy门外排队的200名玩家来说,争夺到仅仅20台主机依旧希望渺茫。<br /><br />这些等待的玩家有不少都是通宵排队,然而,最终仅有前20个人能够买到Wii主机,其他人只能无功而返。<br /><br />根据我们此前的报道,Wii在欧洲也获得极大成功,两天卖出33万台,与此同时Wii也成为网络搜索最热门词汇之一。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>7000美元超强AMD平台笔记本</b></span></span><br />来自MicroWorks的Vega系列笔记本堪称目前最高端的AMD平台本本产品之一,在Core 2 Duo当道的此时,给玩家一个独特的选择。<br /><br />Vega配置:AMD Turion X2双核心处理器,20英寸显示屏,分辨率1680×1050,4GB DDR2内存,600GB硬盘(三盘?),双层蓝光刻录机,双GeFortce Go 7950GTX显卡(SLI模式),当然还支持GPS、TV等功能。<br /><br />Vega Mk2全配7175美金。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>《最终幻想VII》限量版DVD</b></span></span><br />Sony Picture再次施展FF骗钱大法,推出《最终幻想VII》限量版DVD,特含内容如下:<br /><br />1.10张具有收藏价值的明信片<br />2.英文版电影剧本<br />3.人物传记小册<br />4.《最终幻想VII》游戏情节解析<br />5.《最终幻想VII》电影威尼斯电影节花絮<br />6.《最终幻想VII》游戏预览<br />7.电影花絮一堆<br />8.电影删除镜头一堆<br />9.英语版配音演员采访<br />10.动画特效<br /><br />《最终幻想VII》限量版DVD售价49.95美金,将在明年2月6日上市。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Hynix发布60nm DDR2-800内存</b></span></span><br />韩国Hynix半导体今天宣布推出基于60nm 1Gbit DDR2 DRAM芯片的系列高容量内存模组。这种新内存适用于高密度DRAM组件和高性能产品,诸如图形和移动DRAM。Hynix表示将在明年上半年进行商业量产。<br /><br />1GB和2GB UDIMMs工作频率在800MHz,并且通过Intel认证。Hynix强调,和第一代80nm技术相比,在60nm制程大规模部署之后,1Gbit DRAM的生产成本预期将降低50%。<br /><br />1Gbit封装尺寸的结果,将让Hynix可以低成本生产4GB或者以上容量的RDIMM、FB-DIMM。双列小封装尺寸将免除在模组上堆叠部件的要求,以进一步降低生产成本。小封装尺寸也可以生产出VLP模组。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>来看看世界第一大25亿像素照片</b></span></span><br />觉得你的千万像素数码相机已经够酷了么?来看看这张世界最大的照片,它共有25亿像素。<br /><br />这张照片由一台专门设备拍摄,它的总像素数为40亿(也就是说还没有完全发挥?),是通过拍摄600张独立照片后最终合成的。原始图片文件的大小为7.5GB,仅合成的工作就花了75分钟才完成。<br /><br />对了,忘了讲了,照片里的景色是荷兰Deft的一所大学,在校内100米高的塔上拍摄。<br /><br /><a href='http://triton.tpd.tno.nl/gigazoom/delft2.htm' target='_blank'>点击浏览该照片</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>网络用户密码更安全 最长32位</b></span></span><br />一位安全专家在研究了34000名MySpace.com成员的注册信息后发现,互联网用户使用的密码比以往更加安全了,最长的竟然有32位之多。<br /><br />在Wired News发布的一篇文章中,Counterpane Internet Security首席技术官Bruce Schneier称,调查用户的平均密码长度是8位,其中81%同时包含数字和字母,而那个32位的超长密码是“1ancheste23nite41ancheste23nite4”。<br /><br />Schneier透露说,最常用的五个密码是:password1、abc123、myspace1、password和blink182(一个乐队),只有3.8%的密码是词典中的某个单词,另外12%是单词加一位数字,而这个数字有三分之二的几率是1,就像上边排名第一的password1。<br /><br />Schneier调侃说:“以前我们认为最常用的密码是‘password’,现在变成了‘password1’。谁说用户们的安全意识没有提高?”随后他又认真地指出:“严肃地说,密码的确越来越好了。只有不到4%是某个单词、绝大多数都是字母和数字的混合,这让我很惊讶。”<br /><br />Schneier还表示,密码的有效期(寿命)超过了其有效性。黑客的密码破解能力越来越高,人们却始终不愿意记住一大堆密码,而是更喜欢在不同的地方使用一个通用密码,就连比尔·盖茨也不例外。<br /><br />不过还有一个问题,Schneier是如何得到这些密码的呢?“嗨,能告诉我你的密码么?”显然不是这样。事实上,他和一位安全界同事合作,创建了一个虚假的MySpace登陆页面,迷惑这34000人“乖乖交出”了自己的密码——典型的钓鱼欺诈。很显然,密码的安全性不仅在于长度和复杂程度,更在于主人的自我保护意识。<br /><br />你的“偷懒密码”是什么呢?000000?123456?<br /><br />你(听说过)的“变态密码”又是什么呢?只有按着Alt键敲32次小键盘才能打出的8位ASCII码?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>诺基亚N91容量翻倍 恐怖8GB</b></span></span><br />我们无法判断这是否是传统手机行业面对愈演愈烈的iPhone“狼来了”传闻的一种反击。不管怎样,这个行业里的领头羊发话了。诺基亚公司近日就会把他们最纯种的音乐手机内置存储容量翻倍,从4GB直升8GB。以此满足狂热音乐粉丝的大胃口。<br /><br />除了增大容量之外,8GB版N91还增加了对A2DP 3D环绕立体声的支持,可以让用户无线享受绝佳音质。另外,由于诺基亚和Yahoo的结盟,该机型也将内置Yahoo网络内容,比如直接从Yahoo音乐商店下载歌曲等。<br /><br />据称,8GB版N91正在接受美国联邦通信委员会FCC的测试,通过后很快就会投放市场。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>日立将电子纸广告牌放进地铁</b></span></span><br />通常,日本东京的地铁里到处都是传统的招贴画广告。而今后,上班族们将越来越接近最新的科技,那就是日立带来的电子纸广告牌。<br /><br />日立计划在东京地铁里投放这种13.1寸电子纸广告牌,分别放置在3节车厢地铁的首尾。连接显示屏的8MB存储器可以存储37张广告画面,显示屏每两分钟切换一次画面。<br /><br />现在投放的技术效果并不算良好,只能支持8色的50dpi显示,并且没有背光。日立将视大众的反馈来决定技术未来的发展方向。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>开源PK微软 Vista“专杀”网站开张 </b></span></span><br />开源组织自由软件基金会(FSF)成立了一个新网站“BadVista.org”。从名字上就可以看出,这是要跟微软较劲了。<br /><br />BadVista.org声称,微软所谓的新一代操作系统Windows Vista,不过是为了继续赚钱的例行升级,改头换面之后会剥夺用户更多的控制权。他们说:“Windows是私有产品,限制太多,不值得使用,不过Vista的新‘特性’是一个巨大的木马基地,会引来更多约束。”<br /><br />FSF项目负责人John Sullivan称,BadVista.org的唯一目的是紧盯Vista的缺陷和漏洞、详细阐述相关技术资料、介绍如何抵御这些危险,并告诉(使用Vista的)人们为何要小心。<br /><br />Sullivan还表示,FSF将致力于揭穿Vista的市场宣传诡计,并为用户铺平走向自由操作系统的道路,比如gNewSense。<br /><br />BadVista网站地址:http://badvista.org/或http://badvista.fsf.org/<br /> <br />
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 楼主| 发表于 19.12.2006 09:45:42 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月19日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>NEC又爆两台式PC起火</b></span></span><br />索尼终于不是唯一一个需要灭火器的厂商了,路透社报道,NEC公司本周一宣布,收到两起NEC台式PC机起火的报告,但万幸的是没有人员伤亡。<br /><br />起火的PC机为NEC Valuestar系列,2003年11月到2004年6月生产,共在日本销售14600台。起火原因为电源内部线缆缠绕导致的打火,NEC称该电源为第三方制造商提供,但没有透漏确切厂商。<br /><br />NEC公司称正在计算召回所需开销。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>$恶意软件 &gt; $反恶意软件</b></span></span><br />网络安全一直是厂商们追逐的大蛋糕之一,为了饭碗赛门铁克等安全厂商前一阵子与微软争得不可开交,不过据Tend Micro的调查报告反过来看,出售漏洞和病毒所带来的利润也是不可忽视的。<br /><br />这并非臆测,此前我们报道过,黑客已经公开出售Vista漏洞,每个尚未修复的漏洞价格在2-3万美元之间,最高的甚至达到5万美元,不知道算不算“知识就是力量”的一种讽刺注解。<br /><br />Tend Micro的首席技术官无奈地表示:“我觉得恶意软件市场价值已经超过了反恶意软件的市场价值。”他给出了一份黑客利润的“行情”数据:<br /><br />定制盗窃用户帐号的木马——1000-2000美元<br />创建网络机器人——5000-20000美元<br />信用卡号与密码——500美元<br />社保号码、地址、生日——80美元<br />驾照——150美元<br />出生证明——150美元<br />aypal或eBay账户——7美元<br /><br />看到这些价格,你是否会有把自己的资料卖出去的冲动呢?作为一个安全厂商来说,当天使或者做魔鬼都是很容易的,剩下的问题就是,谁来买这些帐号和服务?也许微软或者安全厂商们会考虑一下。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>喷血!太阳能发电USB比基尼</b></span></span><br />美国纽约大学的交互式电讯计划(ITP)正在举行他们的冬季展览,其中最最棒的学生作品就是这一款了,太阳能发电USB比基尼泳装。<br /><br />名为泳装,但这件衣服恐怕永远都不能下水,它的表面盖满了太阳能电池片,,可以通过USB接口向外输出5V的电压,正好为你的iPod充电。哪位美女穿着它在沙滩徜徉的时候,除了色狼之外,还能吸引电子Fans的目光,何乐而不为呢?<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>美国航空航天局为Google提供地图</b></span></span><br />Google的Google Earth和Google Maps里充满了来自各家机构的卫星、航空照片和地图,不过说起这一领域的权威,非美国航空航天局(NASA)莫属。据悉,Google已经和NASA的Ames研究中心签订合作协议,将得到来自后者的珍贵资料。<br /><br />早在2005年9月,Google CEO Eric Schmidt就宣布计划与NASA展开研发方面的合作,但由于知识产权、文化冲突等原因,迟迟未能联手,直到今天才终于走到一起。<br /><br />据悉,NASA不但会为Google提供大量的地球照片和地图,还会公开不少月球和火星的地形资料,国际空间站(ISS)、航天飞机飞行信息、实时天气预报与视觉化等等也会与Google共享。NASA提供的照片和地图还会与Google Earth和Google Maps整合,进一步丰富其内容,有趣的Google Moon和Google Mars也会有所更新。<br /><br />此外,Google还将与NASA在教育、人机界面等方面展开合作,甚至有可能延伸到军事方面。Google还计划在Ames研究中心建设一个100万平方英尺(11.1万平方米)的大型研发基地。<br /><br />NASA的Ames研究中心主要从事科学与工程项目方面的研究,位于美国加州Moffett Field,原址是一个海军基地,与Google等所在的山景城属于邻居。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>微软坚称:800MHz就能运行Vista</b></span></span><br />关于Vista对硬件配置的需求可谓是众说纷纭,提前尝鲜的用户想必也都体验到了新系统的胃口。虽然业界分析人士对Vista的高需求大加斥责,不过微软坚持声称,Vista的最低硬件需求并不高,比如处理器频率只需800MHz即可。<br /><br />根据微软的说法,运行Windows Vista的底线是800MHz处理器、512MB内存、CD-ROM光驱、20GB硬盘空间(基本安装15GB)、800×600分辨率的SVGA显卡……<br /><br />这样的系统在今天看来实在不算什么,不过再来回顾一下Windows XP Home的最低需求:300MHz处理器、128MB内存、1.5GB硬盘空间、CD-ROM光驱、SVGA显卡……显然,Vista的胃口相比5年前的XP已经有了“长足的进步”。<br /><br />当然,800MHz之类的只是最最起码的规格,也就是勉强能运行Vista最核心、最基本的功能,而“能够运行”和“正常使用”之间是不能划等号的。事实上,各种系统和软件的最低需求都不高,但只具有参考意义,实际意义并不大。有谁会用300MHz处理器跑Windows XP并进行日常生活和工作任务么?<br /><br />C系统厂商当然不希望看到老机器和新系统能相安无事,他们推荐的是双核心处理器、2GB乃至4GB内存、128MB甚至256MB显存独立显卡……,只有这样才能得到Windows Vista Premium级别的享受,沉浸在眼花缭乱的高级界面和丰富多采的多媒体世界中。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>数模通吃 超强三路电视卡</b></span></span><br />在如今这个时代,电视行业正在从模拟向数字变革,我们买电视卡的时候也有犹豫,是传统的模拟电视卡呢,还是新潮的数字卡。如今,美国厂商Hauppauge的新产品来了,可以通吃所有格式。<br /><br />Hauppauge的WinTV HVR-3000支持模拟电视,DVB-T地面发射台广播数字电视和DVB-S卫星数字电视,功能可谓超强。用户可以随时在各种规格的节目当中切换,并对任意的节目进行录制,而丝毫不用劳心去管究竟是哪一种格式。同时,它还支持接受FM广播,以及通过S端子或复合视频线输入视频和录制。<br /><br />如此强悍的电视卡价格自然不菲,首先在英国推出的价格为100英镑,约合1500RMB。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>S3独占《VF5》上市日期、新图透露</b></span></span><br />世嘉公司宣布了著名格斗游戏VF系列的最新作——PS3独占的《Virtua Fighter 5》将在明年2月20日登陆北美市场。<br /><br />虽然街机版《VIRTUA FIGHTER 5》已经推出了一段时间,此作也只是街机移植版,不过二者之间的主要区别就是PS3版加入了练习模式。这个模式可以设定各种状态,进入集中或方向性的练习,进而强化技术。如果想在街机中连胜,这里的练习绝对少不了。<br /><br />最近世嘉放出了该游戏的最新6张截图,一起来欣赏一下。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Vista的25个缺点</b></span></span><br />也许是期望过高,也许是一种惯性,每每万众瞩目的新品出世,人们总是会挑出一堆堆的毛病。当然,再成熟的产品也难免缺陷,何况“新生儿”呢?Windows Vista就是这样。几年来,人们对这款新操作系统是无时无刻不在翘首以待,但又这样那样地挑三拣四。也许,我们应该多宽容一些。<br /><br />以下是CRN测试中心给出的Vista的25个缺点。不是吹毛求疵,只是提醒升级用户注意一下,以免麻烦。其中的很多问题都提到过,也不是Vista的“专利”,每次系统升级,我们都必须熬过这些“阵痛”。<br /><br /><br />1、SMB2<br />微软在Vista中对服务器信息块(SMB)协议进行了升级,加入了第二代“SMB2”。SMB主要用于通过网络共享文件、打印机、串口等,必不可少,不过SMB2却可能会给连接非微软系统(Linux、Samba等)的网络带来问题。<br /><br />2、硬件<br />这个问题已经引起无数口水,就像历史上的每一次大型升级。这是一个必然的、无法回避的过程:要享受,就得付出。<br /><br />3、防毒<br />虽然Vista集成了大量安全功能,微软要号称Vista无需再装杀毒软件,但事实证明这样显然不够,而绝大多数第三方防毒杀毒软件都还不能很好地兼容Vista,时间也不多了。<br /><br />4、驱动<br />虽然Vista自带了近2万个驱动程序,并提供1万多个升级,但在硬件产品日益丰富的今天,这远远不够,而且这些驱动大多都是来自微软的,要真正发挥硬件潜力还得依赖第三方厂商的自家驱动,但他们都还没有准备好。<br /><br />5、兼容性<br />其实Vista做得不赖,大多数常用程序都没什么问题,只是不少第三方软件还无法完全兼容。另外,微软始终不肯提供不兼容列表。<br /><br />6、内存<br />说起系统资源消耗,内存首当其冲。想让Vista跑得欢畅,2GB是必备,4GB再好不过。<br /><br />7、版本<br />虽然微软略微减少了Vista的版本,但仍有5个,加上32位版和64位版的区别,还有精简版<!--emo&(n)--><img src='style_emoticons/<#EMO_DIR#>/thumbs_down.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='thumbs_down.gif' /><!--endemo-->,相互之间的差异让人眼花缭乱。<br /><br />8、激活<br />XP引入的“激活”机制在Vista中变本加厉,即使企业部署也要每180天重新激活一次,不过历史证明……<br /><br />9、空间<br />一般性的安装后,Vista能吃掉10GB空间,而根据微软的推荐,系统分区最好有15-20GB。<br /><br />10、系统备份<br />结合第九条考虑,对Vista系统进行备份也很棘手。<br /><br />11、必要性<br />不像Windows 95或者Windows 2000,Windows Vista似乎没有非用不可的理由,拒绝的倒是能摆出一堆。当然,最后终究还会是Vista的天下,不管我们愿不愿意。<br /><br />12、学习<br />Vista与XP的差别并不只是美丽的外表,如何很好地掌握新系统是摆在用户面前的一次大型考试。<br /><br />13、代价<br />升级到Vista着实代价不菲,硬件、系统、移植等都是很耗金钱的。<br /><br />14、硬件厂商支持<br />虽然说PC厂商对Vista是热情无限,不过一线和二线硬件厂商看起来是不紧不慢,提供Vista兼容系统的步伐并不快。<br /><br />15、备份功能<br />Vista本身的备份功能并不完善,比XP的也好不了哪儿去,第三方程序应当还是多数人的选择。<br /><br />16、会议功能<br />虽然微软很吹捧协作,比如Office System,但Vista做得并不太好,比如VoIP能力。<br /><br />17、用户访问控制(UAC)<br />缺乏智能的保护机制让人感到厌烦,微软的好心好意也是适得其反,运行个计划任务你都得反复确认。<br /><br />18、繁琐<br />Vista给与了更多选择,但往往隐藏得过深,不照着教程点上七八十来次鼠标根本找不到在哪儿,而且很多地方都不够人性化,比如多名专家设计多年的关机菜单。<br /><br />19、安装<br />Vista的安装改善了很多,但还是不够,对着进度条枯坐半天谁也不愿意。<br /><br />20、混合硬盘<br />很有可能带来不小的性能增强,但实际产品还很远,支持程度也不乐观。还有ReadyBoost。<br /><br />21、5000万行代码<br />尽管经过了5年、无数次的测试,但超大规模的代码里还隐藏着多少bug和漏洞呢?无论如何努力,一个又一个的补丁必然会继续如影随形。<br /><br />22、批量激活2.0<br />VLK没了,KMS来了。新的斗争开始了。<br /><br />23、缺失的功能<br />回想当年,微软信誓旦旦给我们做了多少保证,但随着时间的过去,一个个新功能被砍掉,比如WinFS系统、虚拟文件夹等等。<br /><br />24、一些协议的失踪<br />IPX、Gopher、WebDAV、NetDDE、AppleTalk等都不在Vista支持之列。<br /><br />25、WordPad<br />WordPad不能再打开.doc文件了。买Office吧。<br /><br /><br />以上都是CRN的一家之言,姑妄听之即可,并不都是很有道理,也比较罗唆,比如备份和激活都分开说了两次。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20061219145716_69052.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20061219145716_69052.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Wii Mod破解芯片问世!</b></span></span><br />Wii-modchips.com透露,Wii的GameCube部分已经被攻破,现在你可以通过Action Replay CD + SD Loader载入未签名的DOL文件。Wii部分的破解当然要艰难一些,因为任天堂不断发布新的更新。<br /><br />名为Viper的Wii Mod芯片已经在12月问世,与之配合的mod破解BIOS名为Cobra,允许用户直接启动插入Wii光驱,刻有备份游戏或自制游戏的3寸DVD-R光盘。和大多数游戏机mod芯片一样,Viper没有包含和访问保护或是和任天堂版权相关的代码以避免法律诉讼。<br /><br />Viper板载有一些闪存芯片允许用户写入小程序(.DOL)。通过拆除Wii外壳或安装一个自制的替代物,用户将可以启动标准的5寸DVD-R,但由于光头定位问题光驱只能读取前1.4GB的数据。之前在Wii上运行用户代码的唯一方法是利用LAN适配器并配合《Phantasy Star Online》游戏中的一个安全漏洞。更新版本(v1.0+)的Cobra不再需要放入一张正版光盘已通过验证。<br /><br />Cobra软件在原版光盘通过验证之后,重置光驱并解锁一种debug模式,在这种模式中代码可以被发送到驱动器并执行。这些代码让光驱停止工作几秒钟,而用户则利用这段时间换入一张非正版光盘。除了Viper,目前我们还可以选择DuoWii或XenoWii,它们没有Viper的功能,但允许启动SNES和刻录游戏等自制程序。 <br /><br />点击访问Wii-modchips.com<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>反钓鱼欺诈 Opera 9.10最终正式版发布</b></span></span><br />经过一系列的Beta测试版,Opera浏览器终于发布了9.10正式版,Build版本号8679。<br /><br />虽然Opera 9.10相比Opera 9没有翻天覆地的变化,不如Firefox 2和IE 7那样轰动,但也引入了诸多新体验,其中最重要的当属“实时反钓鱼欺诈防护”。<br /><br />经过测试版本的磨练,Opera的反钓鱼欺诈已经很成熟,可以随时检查每一个网站的安全性,还能防止跨网站欺骗。Opera Software不但提供自己的钓鱼检查,还与其他相关机构合作,融合了Geotrust的TrustWatch服务、PhishTank的数据库黑名单等等。<br /><br />由于这一检查功能会稍微拖慢页面载入速度,所以Opera默认关闭了它,但即使这样,Opera还是会在每一个网址后边显示一个黑色问号“?”的图标,点击即可进行手动检查。如果网站是安全的,图标就会变成黑色的小写“i”,危险网站则以红色警告标签和弹出对话框警告用户。当然,我们强烈建议用户打开这一防护功能,毕竟为了安全,牺牲一点点速度还是值得的。<br /><br /><a href='http://www.opera.com/support/tutorials/flash/fraud/' target='_blank'>【点击查看Opera 9.10反欺诈演示】(Flash)</a><br /><br />Opera 9.10同样在其他方面进行了升级,如修正Windows Media播放插件、修复多个内存泄漏和崩溃问题等等。至于整合BT下载、Widgets小玩艺儿、集成搜索引擎、支持鼠标手势、灵活的标签页等一贯的特色功能就不多说了。<br /><br />Opera的口号始终如一:“做世界上最快的浏览器”。<br /><br /><a href='http://mirror.nwc.is/pub/opera/win/910/int/Opera_9.10_International_Setup.exe' target='_blank'>【点击下载Opera 9.10多国语言正式版】(6290KB)</a><br /><br />
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 楼主| 发表于 20.12.2006 14:48:23 | 只看该作者
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><b>12月20日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>通吃HD DVD/蓝光 夏普造蓝光二极管</b></span></span><br />日本夏普公司近日宣布,已经开始着手进行蓝色激光器二极管的商业生产。夏普现在并不生产任何使用蓝色激光的播放器产品,但据称会在明年初就增加这一产品线。现在,该高清光盘驱动器的核心部件将提供给多家蓝光和HD DVD播放器的生产厂家。<br /><br />夏普目前在其广岛生产厂每月可制造出15万枚蓝光二极管,据称公司将增加投资,到2007年底将月产量上升到50万。<br /><br />分析师认为,夏普的巨额投资在短期内不会得到太大的回报,但会让多家高清播放器制造厂商从中受益,也会降低他们的采购成本。现在,蓝色激光元件几乎占到了高清播放器成本的三分之一。而此举也会在一定程度上减缓索尼在PS3生产短缺上的压力。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>鼠标控制手机 三星新品V960</b></span></span><br />三星公司今天在首尔发布了一款颇具革新意义的手机产品SCH-V960。最大的特别之处在于,它是世界第一款使用“光学摇杆”的手机产品。<br /><br />所谓光学摇杆,即代替了传统的四向方向键或摇杆,手指在上面移动时,由光学传感器进行感应,反映到屏幕上就是光标的移动,可以说完全相当于PC上的鼠标或是说触控板。这种新的操纵方式带给人360度的自由操作,同时也改变了手机菜单等的排列设计方式。我们可以从图中看到,该手机的菜单也和PC一样,用到了许多下拉菜单选择的设计,给了我们许多亲切感。<br /><br />V960还有一项“智能照明”的功能,通过内置的亮度传感器,可以自动调整液晶屏和键盘背光的亮度,可谓十分贴心。<br /><br />性能方面,SCH-V960为CDMA 2000 1x EVDO制式,2.12寸 240x320 26万色屏幕,2百万像素摄像头,支持媒体播放,文档浏览等,支持蓝牙。<br /><br />和许多三星产品一样,V960将首先在本月底与韩国上市,目前还没有登陆其他国家市场的消息。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>最高通缉 网络照片上找到你</b></span></span><br />网络正在由“基于文字”转化为“基于图像”,每天约有上百万张图片被上传到网上,八到十个月之后还会翻一番,从文字搜索到图片搜索的转化已经呼之欲出了。不过对于机器来说,辨认人像仍然很具难度,瑞典启动了一个名为“Polar Rose”的网站,将用于人像搜索,他们希望将数字和人工智能结合起来,打造一个准确的搜索引擎。<br /><br />这个软件为2D的人像建立一个3D的模型——我们可以在很多影视作品中看到这种技术。该公司称,他们在识别技术上有了“重大的突破”,这种3D模型让人脸的“指纹”变得易于识别,但这虽然能找出结果,但不能肯定这就是要找的人,后面就需要用户从结果中挑选了。<br /><br />这个软件将作为一个插件用于Firefox和Internet Explorer上,它在网络上的照片中搜索它认为是目标的人像,然后将目标用他们的玫瑰LOGO标记上。如果从A找到B,它也会尝试从B找到C。<br /><br />别急着问下载地址,目前该软件还没有公开放出,不过到明年第一季度我们应该就有BATE版可用了,这东西看起来不错,你认为呢?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>任天堂腕带终引公愤</b></span></span><br />Wiimote脆弱的腕带总能不断引起新闻,除了卖出主机之外,也拉动了电视、台灯、玻璃窗及医疗产业的经济发展,甚至有人专门建立了一个网站,名为“Wii有个问题”,专门收录这些事故报道。<br /><br />现在,一场全国性的联合诉讼终于将矛头指向任天堂,因Wiimote腕带受损的用户在西华盛顿美国地区法院对任天堂提出了指控,声称任天堂原来的腕带并不能起到它应有的作用,并且举了因为这些腕带“失职”造成的损失和伤害。<br /><br />Wii发售日离现在还不算太远,任天堂也很快意识到了原有的0.024英寸腕带“不堪重负”,将之更换为0.04英寸的系带。除此之外,他们还发布了“安全注意事项”,希望用户保持手部干燥,并与电视机等保持适当的距离。<br /><br />在上诉后不久,任天堂就开始了大规模召回行动,看来这桩案子会不了了之了。Wii的崛起,Wiimote功不可没,不过由此惹出的事故也不少,可谓“成也萧何,败也萧何”。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Web 2.0来了 上传速度会快一点吗?</b></span></span><br />随着技术的进步,网络不再是一条单行道,过去我们是被动接受网络内容,但是现在我们可以上传图片、发表文字、开设自己的个人站点,网络变得越来越有交互性。<br /><br />不过,现在大多数用户使用的ADSL——不对称数字用户线路,其中的“A”表示“Asymmetric”也就是说,上传和下载的速度并不一致。在国内,1M的宽带上行带宽一般是256kbps,下行带宽是1M,到下载工具所显示的数字上,还得除以一个8,通常1M带宽下载速度能稳定在100k以上我们就该高兴了,而上传,30k大概也只是存在于理想之中。<br /><br />Web 2.0时代,用户将在网络中扮演更加重要的角色。大家都用上宽带了,抛去网通电信等问题不说,上传速度的限制对网络的发展来说就是一个瓶颈。当你上传一段视频的时候,得在电脑前面坐上一个多小时,为了争取那些可怜的速度,有人还会选择半夜上线。<br /><br />2P下载方式的流行就是因为它尽可能地挖掘资源,而当上传成为网络的重点之后呢?用户们付了1M的使用费,谁动了我上传的那一部分带宽?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>Intel打造电子版可兰经</b></span></span><br /> <br /> <br /> <br />上周末,Intel董事局主席贝瑞特造访沙特阿拉伯,发布了两款专为海湾市场打造的产品,E-Quran(电子可兰经)和E-Curriculum(电子课程)。 <br /><br />E-Quran由Intel和沙特当地公司Dar Al Rasm Al-Othmani合作开发,是一款基于Intel低能耗处理器的掌上设备,内部存储着完整的伊斯兰教可兰经,40种语言的诵读以及交互式的解释材料。<br /><br />E-Curriculum则由Intel和另一家当地公司Semanoor合作,是一台低价教育用计算机,内部存储着沙特政府批准的从幼儿园到高中的全套课程资料,主要用于培训教师。<br /><br />Intel称,这两款产品都将由政府出面发行,公司没有任何商业化或打上自己商标的计划。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD开放X1950XT生产权 末代DX9显卡遭冷遇</b></span></span><br />AMD已经正式开放高端显卡生产权,有能力的一线显卡厂商可以得到图形芯片和设计开发套件,自行生产Radeon X1950XT型号,不过,虽然此举有望吸引更多非公版产品并降低成本,但由于R600即将在明年第一季度发布,大部分厂商对此政策反应一般。<br /><br />据悉,相关设计套件早已于11月中旬交给有意的合作伙伴,而且部分厂商已经在12月中旬将自行生产的X1950XT显卡交给进行验证,预计将在2007年1月中旬出货。Radeon X1950XT 256MB官方定价279美元,显卡厂商自产的非公版估计会更便宜。<br /><br />不过,AMD并未开放整个1950家族,比如X1950XTX、X1950Pro等仍然只有ATI自己生产(Built by ATI Only)。至于今后是否会扩大开放,也没有确切消息。<br /><br />虽然开放生产能为显卡厂商带来更大的利润空间,不过业界人士指出,由于下一代DirectX 10、统一渲染架构的R600显卡很快就会推出,X1950XT的价值已经接近尾声,此时再浪费研发能力去生产这种末代产品并不划算,不符合经济原则。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>购买游戏的钱都到哪儿去了?</b></span></span><br />S3、Wii、Xbox 360游戏的价格都在五六十美元左右,当然是说正版,那么一款游戏为什么值这么多钱,这些钱的去向如何呢?《财富》杂志以Xbox 360上热卖的游戏《战争机器》做了一下分析,这款游戏售价60美元。<br /><br />策划设计:25%<br /><br />毫无疑问,策划设计是一个游戏的灵魂部分,游戏背景、人物角色、剧情设计、战斗动作都需要从无到有一步步做出来,平均到每一份游戏上面,15美元应该不算太多。<br /><br />程序和引擎:20%<br /><br />有了素材,没有程序,游戏也就无法活动。游戏中的人工智能、联机系统、视频播放都需要程序和引擎来指挥它们何时运行,这些东西,价值大概12美元。<br /><br />零售:20%<br /><br />一般来说,一款游戏的“进价”约为48美元,零售商可以在那剩下的12块钱里面做一些“自由活动”,不过一般来说,降价一两美元已经是他们的底线了。<br /><br />游戏机费用:11.5%<br /><br />这也就是为什么游戏机制造商拼命抢占市场的原因,每次游戏制作者做出一个相应的游戏,都必须向对应游戏机制造商交纳一定的费用,Xbox 360上大约7美元。不过,出版商的地位可能会影响这个费用的数量。<br /><br />市场:7%<br /><br />投入市场也是需要一定费用的,约4美元。除非你的游戏有一个很雄厚的背景,或者以某个知名电影人物为主角,这可以稍微降低你的预算。<br /><br />市场发展资金:5%<br /><br />并不是零售商把你的东西放到货架上就算完成任务了,你要大卖特卖,还得宣传。在货架上占领有利的地位、电视广告、宣传海报这些都需要花钱,每份大约3元。<br /><br />许可:5%<br /><br />专利在技术领域一向是个麻烦的东西,游戏里面也一样,如果你的游戏使用了某知名电影的知名角色,或者其它的一些什么情况,“买路钱”也是不得不花的,平均下来3美元左右。<br /><br />出版:1.5%<br /><br />其他事情办妥之后,出版商就得伸手了,也不算多,1美元左右。如果该游戏机种卖得越好,价格也会越高。<br /><br />发行:1.5%<br /><br />另一个一块钱,如果小规模出版商制作,想开拓大市场,或者大出版商出版,但想小范围发行产品,他们就该求助于发行商。<br /><br /><br />分析调查:0.3%<br /><br />对游戏的市场和用户反映等方面的调查需要花去20美分左右,也不算太多。<br /><br />硬件发展成本:0.05%<br /><br />就如同给Vista开发安全软件需要了解系统内核一样,做游戏也要了解对应的游戏机,甚至还需购买开发套件,平均下来3美分左右。<br /><br /><br />细心的读者可能发现,上面这些数值加起来一共是101.85%(如果我没算错的话-_-#),那是因为有些不必要和重合的地方。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>AMD下代产品可能取消PR命名法</b></span></span><br />AMD将在明年Q1推出X2 6000+,而由于多核心产品的发展以及竞争对手Intel产品命名的更改,AMD可能将取消处理器P-Rating命名的法则:<br /><br />&quot;现时AMD效能级或以下的桌面处理器产品,均采用由K7时代沿用以久的P-Rating法则命名,但由双核心等型号已把P-Rating数值变得模糊,未来更要应该四核心的命名法则,加上Intel推出新一代Core微架构产品后, P-Rating的对比意义已完全消失,据台主机板业者表示,AMD有意在下一代Stars核心中取消以P-Rating命名。<br /><br />根据AMD最新桌面处理器规划,AMD将会于明年第一季推出最高型号的双核心处理器AMD Athlon 64 X2 6000+,核心时脉为3GHz,拥有1MB L2 x 2容量,核心仍采用90奈米制程Windsor,最高功耗为125W,但亦会推出89W的节能版本。<br /><br />据了解,AMD Athlon 64 X2 6000+原被命名为AMD Athlon 64 FX-64,但由于AMD计划把FX家族定位将仅留给Quad FX平台产品,因此在2007年将会完全取消AMD Athlon 64 FX-60家族型号。此外,AMD Athlon 64 X2 6000+亦将会是Citie核心中最高型产品。&quot;<br />
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