开心网(www.kaixin001.com),短时间内风靡了互联网界。可以算是口碑传播的一个典范。据不完全统计,用户群已经以北京,上海,广州为核心进行扩散。涵盖互联网圈,传媒圈,游戏圈,广告圈等众多团体。
开心网提供了许多组件都颇具互动性,其中“朋友买卖”,“争车位”,“投票”应是最受欢迎的,“测试”,“礼物”,“朋友印象”等次之。这种以互动游戏为主的SNS,打破了以前SNS的传统习惯,确实可让人眼前一亮。
既然功能众多,自然用户的偏好也有所不同。大概可以将人群分成这几种:
1,分享型
通俗的说就是愿意告诉别人某些信息的人群。包括知识分享、资料分享等。
以某些互联网老人为代表的知识分享型还是占有一定比例的,把自己的某些心得、最近关注的事件等,发到日记里,虽然浏览量不大,也与娱乐氛围有些不入格,但是至少可以显示其是有别于他人。
资料分享型里具有代表性的就是美女了,把自己的靓照不知疲倦的更新上传,总会吸引众多人去浏览,进而加为好友。对比一下“我的好友”和“最近来访”的两个数据就能知道谁很漂亮。
当然,不能说知识分享型的都是互联网老人,还有很多女孩也喜欢写些自己的心事;也不能说资料分享型的都是美女,还有很多人在分享自己的兴趣爱好。
2,灌水型
SNS最希望的就是让用户动起来。开心网在动员用户积极性方面可谓是别出心裁。
投票,总会有很多人去发起各种话题,也会有很多人响应。
朋友买卖,想尽办法的挣钱,买奴隶,虐待或安抚,被抢,再挣钱,再买奴隶,再虐待或安抚,再被抢……
争车位,定时的找车位,被贴条。再不定时的举报别人。简单的游戏往往会乐此不疲,如果不能理解这为什么会这样的话,那就去研究下连连看吧。
还有“姓名缘分”,“朋友印象”也够相互短消息半天的了。
3,潜水型
由于开心网的用户是被朋友邀请注册的居多,所以难免会有一批人是只注册了,但没再来,或来了又走了,或偶尔来逛逛。
潜水的群体数量和SNS的价值成反比。开心网现有组件也很快会到达一个瓶颈。在新的功能未开发出来之前,或现有组件功能未进一步完善之前,亦或在用户群形成闭环小圈子之前,如何再次发动用户积极性,将左右开心网的前途。
不管怎么说,至少目前为止,开心网是成功的,而且是让人眼前一亮的成功。给了SNS更多的想象空间。作为休闲游戏,可能进入了办公室Web游戏的前三甲,但是作为SNS来看,还需要进一步提高其内涵。
【玩了开心网几天,在拥有了8辆车,愁于找不到不被贴条的停车位之际,来闲扯一会。请各位见谅。】 |