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[游戏推荐] 再谈法师吹风技术

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发表于 24.6.2009 11:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
现在有法师的地方,充斥着“BIU”“BIU”的声音。许多法师,即便是多么鄙视无限冰枪流,也不得不常常靠着“BIU”“BIU ”的冰枪取得胜利!如果说冰枪是TBC以后最能代表法师风骚的技能,那么在TBC前,法师吹风,也就是所谓的冰锥术,亦曾是引领法师风骚的代表!
在TBC前,冰环+吹风,这一招所带给人的压迫力,堪比今天的寒冰箭+冰枪+套BB冰环双暴!即便是血厚的战士,一招下去,也要掉三分之一!法师内战中,谁的闪现更慢一步基本就代表了失败!自从冰法代替奥火法成为主流后,吹风便是最能代表法师的技能之一!而用吹风翻盘也是常见之事,V大在TR1V4的精彩镜头,在JJG复活后一秒三,吹风立功最巨!吹风精准与否是判断法师水平高下的一大标杆!而在AOE方面,能够用吹风流A祖格鳄鱼的法师远比一个暴风雪A鳄鱼的法师要强悍的多!
在今天吹风已经成为法师技能中低伤害的低能,退居为控场技能,而且吹风过巨的耗蓝,使得法师有时候不得不用一级寒冰箭勉强代用!但是善用吹风仍然会发挥超乎想象的作用,要想最好的利用吹风,极寒冰霜3点与极寒延伸2点是必加的!强化减速的吹风甚至可以风筝只开疾跑不开斗篷的盗贼(前提当然是没中毒和致命,不要说什么贼是百分之70加速,你试过就知道了)World of Warcraft
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吹风在天赋支持下,可以降低对方移动速度百分之六十,影响大约10码左右的地方,不过为了保证吹风的精准,以及摒除网络的影响,在8—9码处吹风比较合适!掌握吹风点是最为重要的,也就是所谓法师吹风是否精准的判着点!要做到精准的根据网络延迟和对方的移动速度掌握吹风时机,使对方在吹风所能影响到的最远距离上中招,也就是常说的“最远距离吹风”是比较难的,也不是新手法师能迅速所掌握的,这需要长期的经验支持!
法师的吹风影响范围是:点下技能的那一刻,角色所处的位置为顶点,角色正面所面对的一个锥形区域,而不是冰锥术的法术细节效果所覆盖的区域!
吹风最为常见的就是侧吹,侧吹又分2种,左右后移吹风和左右横移吹风。一般来说前者是用在被近战追赶的过程中,并且是绕圈风筝的时候法师必用的,而后者是因为在法师内战或者打SS牧师时不需要后退而不后移!我没有左右横移按键,我的左右横移是靠按住鼠标右键+左右转键来实现的!一般来说法师吹风的时候是喜欢跳起的,起跳似乎看起来让吹风距离变远了,其实是一种视觉错觉!在很久以前起跳确实能影响到法师的AOE技能,特别是奥爆!不过在后来的一次补丁中修改了!
在被人直线追击的过程中,最常见的就是反手吹风了,反手吹风在结束的时候,形成的效果景象是吹风吹在自己的面前,但是影响到的是自己身后的人。前文我已经讲述过吹风的实际影响范围。我们所要做的动作就是,在对方进入到自己背后吹风射程之内后,跳起转头,点下吹风技能,再转回原方向(跳起转头并不需要180度,只需要能够让吹风覆盖对方即可),正好落地的时候,吹风的法术效果出现,而且就在落地时刻所面对的正前方,此刻背后的对方身上就多出了一个减速DEBUFF,同时冒出伤害数字!
另外很少人知道一种吹风效果,是迎面与人走过,在对方已经走到自己背后的时候仍然吹到对方,这个主要就是网络延迟的原因,在你的屏幕上对方接触到你到走到背后的过程中,点下吹风技能,在离开大约2-4码的时候就出现冰锥术的法术效果!如果不看着操作者手指的话,单看屏幕一定比较讶异,为什么能够吹到背后,而且并没转头!这种情况大多出现于法师内战!
另外在上下坡的时候吹风就要另行斟酌,坡度不同就要不同的距离吹风,不过法师最好避开一些不能自由发挥的空间,旷野才是我们的天堂!
吹风对于我来说还有一个相当实用的作用:抓贼!在战场中,很多时候吹风抓贼比奥爆与暴风雪更为可靠!特别当身处战斗之中,注意到有贼潜行,可以预测贼的行动路线,预先吹风!而且对于在8码左右消失的盗贼,吹风抓起来的效果比奥爆和暴风雪更明显!当然如果没有很大的信心,不必要浪费吹风,毕竟625的蓝不是小数目!
吹风避羊,是比较难的,要知道羊是来回跑动的,关键点就是掌握住吹风所能影响的角度,而且要控制自己的角色所面对的方向,使这个角的一条边恰好处于羊和目标中间的时刻点下吹风,要做到这点需要长期玩法师所培养出来的经验,对于能够精确的避开距离目标3码内羊的法师,我这篇文章对你没用,因为我说的你都了解!
今天我所能想到的也就这么多了,我仍然是那句话,欢迎交流,希望法师们都风骚
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发表于 18.7.2009 01:58:53 | 只看该作者
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