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<br><br><br> 在E3上展示的超人气大作《FIFA2004》今天终于要与大家见面了,虽说这里给大家品尝的只是游戏的试玩版,但是游戏制作和画面的特点还是可以一览无余的。<br><br> 《FIFA2004》还是继续运用了《FIFA2003》的引擎,在我玩过试玩版后觉得但其改变还是非常之明显的。<br>如:在《FIFA2003》的制作中就加入了动作捕捉技术,这样是为了丰富球员动作,致使游戏能进一步的向真实靠近。而在《FIFA2004》中,球员的动作更为灵活,还可以做出一些高难度的动作,像双脚内盘球,在边路上突破时显得特别突出。在带球上也有所加强,你可以慢速带球,这种带球几乎是原地不动,可以用于引诱对手犯规,或是给自己制造足够的时间以便很好的选择传球的位子。在就是趟球,用来快速摆脱对手,根据情况,趟球可以分为3种,每种是多趟一步球。<br><br> 游戏本身也提高了全体队员的AI包括对手球员,这样就可以打出更多的精彩配合和绝妙防守。并且在球员体力下降的情况下,运用一些动作,如:急停,急速转身,等等动作时还会视体力下降的多少,来决定动作的完成度,有时还会出现自己摔倒。<br><br><br> 在阵行方面玩家可以随意的调动球员场上位子,随意玩家可以编造出奇怪的阵型。小动作也非常之多,但是只要裁判视线被挡住的情况下,一般也不会吹哨的,再就是危险动作可要注意了,《FIFA2004》上对抬脚过高等危险动作会做出很严厉的判罚。<br><br> 《FIFA2004》又进一步的靠近了真实,同时离EA的目标也越来越近了。那就让我们一起来享受《FIFA2004》带给我们新的激情!<br><br><br><br> |
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