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[游戏推荐] 《Max Payne 2》前瞻

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发表于 27.8.2003 03:02:04 | 只看该作者
  想象一下,有时候我们可怜的马克思.佩恩还真是不懂得休息。他有着极端的性格以及对巨大,威力强的武器的特别偏好,然后——当然他也并不是总出现在错误的时间和错误的地点——出现在一打机关枪的射程范围内——不过如果不是这些,我们也不会对“子弹时间”和游戏中的火暴场面感到兴趣盎然。<br><br>  如果你听说过下面的一些情况请自行跳过:一个强硬的,“按自己规矩来”,杀掉自己搭档的警察——这件事其实并非他所为——那么你将如何带领马克思度过那地狱般的经历,然后去寻求报复?不过游戏制作公司Remedy把《Max Payne 2: The Fall of Max Payne》(马克思.佩恩2:堕落的马克思.佩恩)称为“电脑上的黑色爱情故事电影”。<br><br>  在纽约市Rockstar Games本部试玩了这个和前作有着密切关联的游戏DEMO后,有几点是很明显的:首先也是最重要的一点,原作的FANS们将不必担心第二部的质量,因为它几乎肯定会超过前作。不过从目前流传的关于游戏将在今年秋或冬天发售的消息来看,《马克思.佩恩2》很可能无法出头,因为年底有着怪兽级别的《DOOM3》以及《半条命2》这样的巨作,但是要考虑到Rockstar Games为本作制作完成的3D引擎,这个引擎可能会给动作射击游戏带来巨大震撼和影响。其他还应注意的是,本作的开发者们允诺将会制作出在以往游戏中没有出现过的,具有相当深度的剧情。<br><br>  从试玩的DEMO来看,最吸引人的当然是其视觉效果。很显然Remedy公司真的制作出了一个具有相当图象表现力的引擎。这个引擎目前已经全部完成,且看上去非常完美,引擎添加了更多的物理破坏代码,打倒那一打又一打的敌人后会看到目前很流行的所谓“碎布洋娃娃”特效——实际效果只有亲眼看到才会相信!还有改良的即时阴影,动态光源以及破坏原理引擎,也许真的能将马克思带到一个新的高度。<br><br>  除去上述那些基本特效外,游戏还提供了前所未有真实的面部描绘。游戏人物能非常自然的眨眼并移动他们的眼球。马克思他本人看上去也有了变化,游戏中的这个时期他被误解……看上去非常的真实,而且还显得有点老了。游戏开发小组强调本作中的时间要比前作晚很多,从另一个角度来说他们有能力在游戏中表现出时间推移给人物的外表带来的变化!游戏中的马克思从脸上看真是比前作老了不少,皱纹非常明显增多,而且还有黑眼圈,可以想象他在与罪犯搏斗的那段时间所受的苦有多大了……<br><br>  关于游戏的剧情,据说要比前作更曲折,更复杂。最大的要点大概就是那所谓的“黑色爱情故事电影”了。前作中马克思替被杀害的妻子、女儿复仇的那种传奇色彩肯定没有了。这次,主要的爱情主题将会发生在马克思和雇佣女杀手摩娜.萨克斯(Mona Sax)之间。在展示中可以看到他俩之间互相开些善意友好的小玩笑——在摩娜带着面具干掉一帮恶棍之后,我们推测大概就是因为这个才让马克思动心了,;)。<br><br>  另一个和前作不同的是本作的流程长很多。游戏的剧本相当的庞大复杂,而且将在游戏中确实的体现出真正电影的体验来。当然,制作公司Remedy也要保证每个玩游戏的人能够通关,所以我们的佩恩先生的身体不用多担心,足够应付数小时的枪战。<br><br>  至于和前作有关联的就是游戏一开始的剧情了,马克思再次回到了纽约警察局,可是想不到的是意外的被卷进了杀害自己搭档的事件中,而更想不到的是他当时确实承认是自己做的!我们只能推测其中肯定有莫大隐情。游戏和前作一样会有大量倒叙剧情过场来告诉我们马克思是怎么就到了这个地步的。游戏的剧情过场依然和前作一样采用漫画形式,不过是更添加了效果以体现黑色电影的风格。所不同的是数量将大幅度减少,取而代之的是更多的游戏动画。<br><br>  那些没玩过前作的也不要担心,因为本作的剧情将是全新的,和前作没有什么关系。事实上,开发小组认为只要简单玩一下就可以轻松融入其中。Remedy声称他们将在游戏中放入很多的NPC角色,马克思的作战不再是只会单打独斗,随着游戏的进程,这些NPC们和你的关系都会变的有所区别,有些人可能会对你反感,那你就得去找其他人帮忙,这其中会隐藏很多情节的转折,所以你时刻得小心自己的处境!<br><br>  这些NPC角色都会有着精心的设计,和游戏进程都有所关联,先可以肯定的是你不用去做保姆时常跑去帮这些NPC们——但是这些人也会被杀——不管怎么说,这意味着你在下一关也许会更困难,同时也得小心不要让在某一地方的关键人物提前丧生而卡关,不过目前看来好象这样的情况在游戏中没有多少——你还是孤胆英雄。<br><br>  游戏的表现依然保持了和吴宇森电影相似的风格,枪林弹雨中敌人象落叶般四处倒下。马克思依然还是那身运动T恤外套意大利款式的皮风衣,游戏中有着足够多的武器让那些香港动作电影迷们欢呼,“子弹时间”将会进一步加强。尽管有时候看来,“子弹时间”只不过是更突出了暴力的表现,不过在游戏中当你面对一打又一打的敌人时,我们还是很需要它的帮忙的。<br><br>  游戏中的舞台依然是纽约,是在前作的基础上做了加强,玩过前作的在攻关中可能会看到一些很熟悉的场景。Remedy联合母公司Rockstar Games一起在纽约实地取景,所以这次我们能看到一个近乎真实世界的纽约市,而且各个场景的过场连接也更加紧密。<br><br>  游戏中的城市看上去真和黑色电影差不多了,好象那里永远都是凌晨2点半并且还不停的下着雨。街道永远都是空荡荡的——但是那里藏着手拿M16和AK47的大量匪徒——看上去还真不适合长期居住的样子,对外来人口也没啥吸引力,有点库布里克电影的风范。制作公司声称这是为了配合马克思的处境,让世界看起来也跟地狱一样……不过我们倒感觉这可能还是马克思的天堂呢,因为看上去他挺乐在其中的……<br><br>  还有一点差点忘了,公司声称游戏中会有一部分驾驶车辆追击的情节。这个在前作中是没有的,现在这也几乎成了每个动作游戏中必备的要素。我们的马克思到底还是独行侠,虽然有了NPC的帮助,所以本作依然只是单人游戏。不过想想马克思拿着SHOTGUN的造型,这么有个性的角色在这里大概我们也真不需要什么网络对战功能。从另一方面讲,我们还真是希望厂商能推出MOD编辑器来,好让我们广大的玩家团体能利用“子弹时间”什么的做出另一个创造性的东西来——比如谁谁谁给做个“电脑上的意大利式西部片”看看?<br><br>  好的,现在看来《Max Payne 2: The Fall of Max Payne》(马克思.佩恩2:堕落的马克思.佩恩)并没有让前作的玩家失望,而且,我们不会象前作那样等待那么长时间了——没错,游戏会在秋天的某个节日推出,让我们准备好武器再次杀回纽约市去吧!<br><br>
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