|
<br>制作: Remedy Entertainment <br>发行: Rockstar Games<br>游戏类型: 动作<br><br>当代香港的警匪片中,特别是吴宇森导演的《杀手》和《英雄本色》,紧张的气氛,激烈的枪战,警察和匪徒间生与死的较量,独树一帜的暴力美学对后来的电影产生了深远的影响,列如Wachowski 兄弟著名的《黑客帝国》系列。当然,游戏制作公司Remedy Entertainment也从中获得了灵感,尽管由于资源的缺乏,导致2001年万众期待的大作《Max Payne》延期不少时间,但当《Max Payne》摆在我们面前时,仍然博得掌声一片。<br><br>现在,Remedy Entertainment和Rockstar Games再度联手,将在今年秋季为广大玩家献上《Max Payne》的续集---《Max Payne 2 :The Fall of Max Payne》。考虑到前作的跳票事件,Remedy Entertainment和Rockstar Games均表示,《Max Payne 2》将肯定会在年内上市,Remedy Entertainment还邀请了一只经验丰富的制作小组一同进行游戏的开发,而Rockstar则负责提供一流的硬件设备,包括各类动作捕捉装置,录音棚,以及相片,文本和各类材质的处理仪器。<br><br>现在让我们回到游戏上来。像前作一样,《Max Payne 2》将发生在纽约,我们的老朋友MAX已经略显苍老,衣服也是邋邋遢遢,在经历了被控谋杀,亲眼目睹家人遇难,孤身前往黑帮复仇以及被尊为城市英雄一系列大起大伏的事件后,MAX已经感到厌倦了,于是便离开了所在的DEA ,重新回到NYPD当了一名普通的侦探。这时,漂亮而神秘的女主角Mona Sachs出现了,并和MAX一见钟情,然而令人意想不到的是,心中的恋人Mona Sachs竟然是黑帮派来暗杀自己的女杀手,生与死,爱和恨,MAX不得不再次面临两难的选择。<br><br>Remedy Entertainment认为爱情将是《Max Payne 2》的一大特色,而这恰恰是被前作忽略了的成分。另外,前作中幸存的几位角色都将在《Max Payne 2》一一出现,虽然Rockstar还未确定配音人员的名单,但Max Payne的配音仍将由前任担当。像前作一样,《Max Payne 2》的游戏情节主要将由一系列的过场动画给予交代,玩家还可以从中剖析二位主角Max 和Mona相互间复杂的情感关联。<br><br>作为一款动作游戏,《Max Payne 2》中自然少不了激烈的打斗场面和精美的游戏画面,而Remedy采用的Havok 物理引擎正是将该类游戏的特技表现提升到了一个新的高度。和前作相比,《Max Payne 2》在很多细节方面都有了长足的改进,譬如在游戏的一个基本任务中,Max要闯过一大群手持武器的匪徒。此时,无论是人物的面部表情--皱眉,微笑,说话时的口形,以及Max跑动时风衣的飘动,匪徒毕命时血淋淋的场景,都完全可以媲美同题材的电影级效果。从游戏截图中不难看出,《Max Payne 2》中的一系列背景表现--墙面材质的构造,灯光的昏暗交替,都较前作有了不小的飞跃,这同样得益于Havok的强大功能。改进的图象引擎展现出细致的纹理画面,譬如墙面上褪色的电影海报;而改进的光影引擎则可以提供实时的阴影渲染,以让玩家体验最真实的游戏场景,无论是纽约的公交站,还是被炸为碎块的车辆残骸。同时,《Max Payne 2》还提供了良好的粒子效果,这使得游戏的烟火特效看起来更为真实,特别是在大规模的枪战中,场面甚为壮观。<br><br>Remedy仍然坚持将《Max Payne 2》制作为一款单机游戏,不提供多人游戏模式。而在单人游戏中,增加了一些有趣的模式,譬如“the challenging New York Minute”模式以及其他一些占时还未公布的新模式。另外敌人的AI也有所提升,游戏中我们就看到当警察冲入街道时,匪徒头子率先进门躲藏,而他的两个保镖则站在门旁负责保卫工作。对于前作,不少玩家抱怨游戏时间过短,10个小时之内基本就可通关,Remedy非常在意此事,因此将《Max Payne 2》的剧本扩展为前作的3倍长,不过玩家主要的时间将会花在剧情的探索和任务的完成上,而不是在路上来回兜圈子。 |
|