<!--Image http://images.acg.mop.com/character/2006-09-11/11_17_455_230_68_20060911145447.jpg--><div class='bbimg'><img src='http://images.acg.mop.com/character/2006-09-11/11_17_455_230_68_20060911145447.jpg' border='0'></div><!--End Image--><br /><br /> 桂正和的漫画生涯开始于获得《手冢漫画赏》之后。其实,他最初参赛的目的是想用大赏的奖金去买一套hi-fi 音响组合。获奖后,他开始发表一些短篇故事。在1984年,他发表了首个长篇漫画作品《wingman 》。随后,《wingman 》被改编为动画,为他赢得了一些名气。接着在85和86年桂先生又发表了几部中短篇作品,但不大受欢迎,连载不久就结束了。1989年,他发表了一系列短篇故事,其中包括了一篇名叫《videogirl 》。接著,经过桂正和对《videogirl 》的一番修改,发表了《电影少女》。这部作品画工精湛,人物性格刻画鲜明,令人为之着迷,为之疯狂,使他成为了当时最受欢迎的漫画家之一,造就了创作生涯里的一个高峰。<br /><br /> 1993年,《d.n.a2》发表。这部5 个单行本的作品,以其科幻气息和商业气味引起了不少的关注。通过这部作品,人们发现桂正和的漫画风格开始自成一格,偏向写实。<br /><br /> 1995年,桂正和创作了batman风格的《shadowlady》,但是这部作品只有三本单行本。<br /><br /> 从1997年到现在,讲述爱情故事的《i's 》开始在《少年jump》上连载。这部作品引起广泛好评,是桂正和事业上的另一个巅峰。<br /><br /> 其他资料:桂正和是一个batman迷,在他的作品中常找到蝙蝠侠对他的影响,例如:《电影少女》的洋太看batman电影、《i's 》的逸姬做的模型在类似batman的电影中出现。桂正和也是酒井法子的歌迷,他们曾在电影少女的大碟中合作过,桂正和也在唱片内唱了三首歌呢。(第一只碟的第3 段─tomorrowistomorrow、第二只碟的第6段及第10段─puddleoftheheart及unseendream )<br /><br /> 他很喜欢收集运动鞋,他的作品中很多角色都穿著很新款,也很昂贵的运动鞋。<br /><br /> studiok2r 其实是他名字的缩写(k=ka 2=tsu r=ra)<br /><br /> 纯情心语——桂正和自述:<br /><br /> 待我察觉到时,才发现自己不知为何正在描绘着爱情喜剧,而且是毫无科幻感觉的爱情喜剧。时常有人对我说" 你的兴趣、工作和气氛完全不同呢。" 确实围绕在我身边的是蝙蝠侠、运动鞋和时钟,根本没有爱情喜剧的元素" 爱" 的影子。<br /><br /> 我也几乎不看爱情电影。为什么我会描绘爱情喜剧呢…也罢,因为我并不讨厌。<br /><br /> 正义<br /><br /> 在谈论及追求正义的同时,正义其实己成为一件残酷的事,大家总是极力想使隐藏在幕后的真相曝光,然后试图去相信这个真相,这样的过程最使我感兴趣。时间我并非要以" 时间" 来作为题材,只是想将时间转换成有形的来表现创意空间,这是我一直执著的重点。<br /><br /> 收藏<br /><br /> 与其说我是依作品来改变收藏品,倒不如说是我把当时自己感兴趣的东西,延伸到我的作品上面去了。<br /><br /> 喜爱那时候真的很喜欢偶像,而且那时候最热衷于将可爱的女孩子,画在每一件作品上。<br /><br /> 创作<br /><br /> 我一直无法理解自己为何会画不出自己想画的东西?所以只好把这种情形当做健身运动般地一直画一直画……在那段时间中,画了许多许多的画。<br /><br /> 画风<br /><br /> 《电影少女》是将可爱的少女塑造成主角所画成的故事,而漫画化的《dna2》这样差异性极大的题材也画过了,我这个人对画风的自然改变有时自己也无法完全掌握(笑)。<br /><br /> 杂志硬要说有哪些特别喜欢的漫画杂志,还真是想不出来。基本上我除了赠阅的《少年跳跃》之外是不太阅读其他杂志的。看来我真需要重修漫画这门课喽。我真是太不用功了。<br /><br /> 心态<br /><br /> 我在创作的时候只是想把当时所觉得有创意、有趣味、而且以从没用过的技法来作为创作的要素,其他方面倒也没有想得太多。<br /><br /> 况且我好像也没什么特别喜爱的作家……其实有喜爱的作家对我来说可能是比较好的。那会燃起自己努力上进以求齐头并进的斗志和决心。<br /><br /> 喜悦<br /><br /> 刚开始在看到自己的作品被制作成ld时,心里真是无限的激动和感动。但感动归感动,激动归激动,ld毕竟与自己的原始漫画作品不太一样。所以那种喜悦的感觉只维持一段时间而己。<br /><br /> 英雄<br /><br /> 因为是英雄为故事的主题,所以说教的意味也并没有那么地浓厚,而且也不会有那种特别刻板的思想灌输在我身上。<br /><br /> 结构<br /><br /> 严格来说,也许那是在谈大人与小孩的世界。故事的结构是描写在大人的游戏规则里倍受压迫的小孩子们吧。<br /><br /> 动机<br /><br /> 我只是一直画,不断的画,一心只想早一点能出版代表自己的作品,脑子里只想着这些。也许就是因为有如此强烈的动机,今天才会成为职业的漫画家吧。<br /><br /> 希冀<br /><br /> 我好希望深入地观察周遭的人,以及这世界上所有的事物。<br /><br /> 如果只单凭自己的喜好,以及自己最擅长的画法来画的话,那要让作品深入而发人深省不是件困难事吗? <br /><br /> 作品:<br /><br /> 《飞翼人》/ 《wingman 》<br /><br /> 《柠檬》/ 《lemon 》<br /><br /> 《电影少女》/ 《videogirlai 》<br /><br /> 《影子少女》/ 《shadowlady》<br /><br /> 《月光淑女》<br /><br /> 《dna2》<br /><br /> 《i's 》<br /><br /> 《zetman》<br /><br /> 《真之进》<br /><br /> 《男人中的女人》/ 《womanintheman 》<br /><br /> 《伊利亚》<br /><br /> 《学园部队》<br /><br /> 《转校生》<br /><br /> 《夏日回忆》<br /><br /> 《秋日回忆》<br /><br /> 《天翼人》<br /><br /> 《voguman 》<br /><br /> 《超机动员》<br /><br /> 《pantenon》<br /><br /> 《kana》<br /><br /> 《presentfromlemon》<br /><br /> 《马戏之恋》<br /><br /> 《已伤的心》<br /><br /> 《shin-no-shin》<br /><br /> 《爱叶》 <br /><br /> |