使用了Unreal Engine3 的《Gear of War》,同樣也充分發揮了這個遊戲引擎的長處,表現出遠超越現有遊戲的水準。遊戲故事敘述未來世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰。遊戲的類型並非常見的第壹人稱射擊遊戲,而是采取背後視點的第三人稱策略動作遊戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的壹舉壹動,與環境的互動也更為生動豐富。
《Gear of War》除了遠超越現有的遊戲之外,也比其他公開展示的遊戲表現更為搶眼,包括人物與場景都以高精細度的模型與貼圖材質來建構,並加上了法線貼圖來增添更多的細節,凡舉人物的五官、皺紋、裝甲的紋路凹凸,以及巖壁的縫隙、磚瓦的溝紋等,都忠實的呈現出來。