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强队的成长历程之二

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发表于 17.11.2003 19:56:36 | 只看该作者
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<br>  <br>  下面我就来谈一谈AK的基本使用方法: <br><br>站立射击 <br><br>  这种方法显而易见,就是要求射击时射击者原地不动站着向目标射击,这是最为普通的一种方法。在使用这种方法时要注意你周围的情况,不但要注意观察敌人的情况,也要注意到身边队友的情况,和你所处的位置,因为这时候你目标较大,容易被敌方发现,所以你要随时注意观察身边有无队友,和自己的站位情况,要不断的换新的地点,以便做好进攻和撤退的准备 <br><br>蹲下射击 <br><br>  所谓蹲下射击就是我们常说的蹲打。也是现在也是最为流行和普遍采用的一种射击方式。因为身体蹲下来之后,目标相对较小,也方便于躲藏在掩体后面,不易让敌人发现,在CS当中,子弹击中的部位不同,扣血量也不同,在满甲的情况下,扣血量由高到低依次为:头部,胸部,腹部,腿部,和脚部,五个部分,当然使用的枪支不同得到的效果也不尽相同。 <br><br>  这样当你身体蹲下的时候,目标变小,胸,腹,腿等部位相对靠后,敌人的子弹打在你身上的时候,你的抠血量相对减少,当然了打中头部,别说你蹲着了,就是躺着你的视角也只能变FreeLook&#33; <br><br>  另一方面,AK在静止时的射击准确度相对比教高,蹲打比较稳定,容易让更多的子弹打在敌人的身上。而且因为AK的后坐力较大,连发时子弹散射率也较高,枪口会上扬,所以蹲打连续射击时,子弹反而会容易打中敌人的头部,特别是在近距离遇到敌人时,突然的蹲下然后连续射击,AK强大的威力将会打的敌人没有还手之力,强劲的穿透力和自身快速的射速,会瞬间将冲到你面前的敌人送上西天!我相信很多朋友都有这种体会,有时30发子弹能对付2到3个敌人,甚至更多! <br><br>移动射击 <br><br>  什么是移动射击呢?就是说在身体移动的过程当中向对手开枪射击。在游戏进行的过程当中,我们经常会碰到这样的问题,就是在你移动的过程当中,突然发现有敌人,这时候,一般的人都会停下脚步向对手开枪设计,但这中间就有一个反应和时间的问题,当你停下脚步的一瞬间,举枪,瞄准,开枪,这就有一个时间差在里面,如果对手没有发现你还好,可是一旦对手也同时看到了你,那你在做这些动作,就是很危险的了~在CS当中,子弹除了本身枪械的射速特点之外,没有时间的概念,也就是说,你只要开枪,子弹就会看到子弹落在你所瞄准的地方,我是说在这过程当中,没有子弹运行的时间概念。所以就牵扯到一个移动当中射击的问题。 <br><br>  我们都知道在移动中,射中敌人的机率要比在静止当中的命中率下降很多,这一点在实际的比赛当中显得由为突出。当然了,在公众服务器的大户里拼杀的时候,就算你跑的飞快,有时也会有一些“菜鸟”级别的同志手持匕首,向你的枪口飞奔而来,我想,要麽他是对自己的CS表现没什么信心,想自杀,看你人长的又帅,就满怀信心的没有任何戒备的把自己交给了你。要麽就是你右手拿着AK47,而左手持着只有在动画片和寓言故事里才能听到和见到的隐形草!要是前一种情况的话,我没什么可说的,要是后一种情况的话,请您在看过我的文章之后一定留下您的QICQ号码,传呼机号码,手机号码,固定电话号码,邮箱地址,以方便我和您联系,还有具体的住宅地址,工作单位,您爱人或亲友的联系方式,以方便日后对您的登门拜访。 <br><br>  刚才开了个小小的玩笑,希望各位CSER们见谅,只是由于我的篇幅太长,在您看的时候难免会觉得有些枯燥和乏味,所以做一个小小的调节。 <br><br>  虽然在移动当中的命中率大大的降低,我个人也不提倡菜用移动射击的方法,但是在我们做了大量的枪法,意识,和反应练习之后,也应该适当的做一些移动当中进行射击的练习。因为我们知道在移动当中遇到敌人是非常普遍的一种现象。所以我们要做的就是充分的发挥AK威力大,穿透力强的特点,在移动当中射击时将尽量多的子弹打在敌人的身上,就算不能将他毕命,也要给你的队友创造条件和机会。当然,等你通过一段时间的训练之后,也会在某些情况下体会到移动当中一枪打暴敌人头的乐趣! <br><br>  所以在移动当中遇到敌人时,首先是要在可能的情况下,尽快的先开枪,如果能击毙对方固然好就算不能将敌人打死,我想他也会被你突然而至的枪声和飞过来的子弹吓一跳的,这时就要比反应,比意识,别忘了他也有个反应的时间,这时你尽可以做进一步的调整,采取适合自己的方式方法再和对手相搏。 <br><br>跳越射击 <br><br>  由于在1。3的版本当中可以做连续的跳跃动作和超级跳,而不影响前进的度,所以很多朋友都喜欢在看到敌人和突然遇到敌人的情况下一边做间断性的或连续的跳跃,一边向对手射击,这种方法曾经让很多人都感到头疼,因为我们很难打中不停的跳跃或突然跳过来的对手,就算我们能打中,但对于敌人的伤害将大大减低,甚至一个时期,能够做这样“跳杀”的人都被认为是高手的象征。 <br><br>  现在,在官方认可的Counter-Strike1。5版本中,将这一功能做了改善,使跳跃变的更接近现实,才使得我们告别了在服务器里看到的手持MP5甚至沙漠之鹰都将对手杀的连连叫苦的那些天外飞仙们。但是在1。5里是不是不能做跳跃射击呢?答案当然是否定的,现在就有一种枪比教流行而且大家都普遍采用的跳跃射击方式,CSER们叫做--跳狙。关于跳狙我会在以后的文章里在和大家一起探讨和研究,今天我们来讲一讲AK的跳跃射击。 <br><br>  有的朋友会问,AK也能跳?我想这个问题,会有许多的答案,在这里,我只谈谈自己的一点拙见。 <br><br>  目前流行的所谓跳狙,是在遇到敌人或预感到敌人存在时,先做一个大跳,越起后在空中找到目标,随之开镜,在落地后的一瞬间快速的射击。因为AWP的特殊性,(也就是一发毕命,当然了你要是那种专狙大腿的选手,我也无话可说了。。)在一般情况下,使得即使在起跳后被敌人打中,也能在落地后将敌至于死地~。 <br><br>  同样的,AK不但可以像AWP那样,“跳杀”对手,而且还有着它自身独有的特点。从开始玩1。5版的CS以来虽然我也非常喜欢AK,但我知道AK在静止不动的时候点射的准确率是非常高的,但我从不跳,因为刚开始我尝试了几次跳打之后,让我后悔莫及。。。。后来有一次,我在国内的一个公众服务器玩的时候,第一次看到了一个跳AK的人,我当时在警基地出来的大道上,我看了一眼,没人,然后我就贴这边站着,我手里拿的是AWP,当时我还比较放心自己,心里想着,哼~~~我看谁能出来~,而这时候,这位高手从我的视线外一个大跳,越入了我的狙击镜内,然后在空中又折了回去在他出来的一瞬间,我的钢盔被点亮,枪口上仰,我下意识的开了一枪,当然,我没有打中他~,而这时我的HP 为 13 ,我急忙准备撤回,而这时这位仁兄,非常果断的拔出手枪,只听~砰~砰两声,我昏然倒下~。。。在此后的N 次对决中~,我都被他这种一般只有狙击手才采用的射击方式撂展,我开始觉得他不是瞎蒙的,晕~~~跳AK??我决定放弃使用AWP 而该用我使用的较好的M4,这次我守小道,我小心翼翼的从小道的楼梯下去,贴着墙蹲在箱子旁边,这时候过来了一个敌人,他也很小心的静音从小道慢慢的走了过来~,可他还没看到我,我就看到了他露出的枪管,呵呵,接下来自然不用多说了,他还没反应过来是怎么回事,就去见上帝了~~,正当我心中切喜之时,忽然看见一个人影突然一个漂亮的超级跳,我急忙举枪,瞄准,可是我还是没能来的急多打几枪,在一阵AK特有的怒吼声中,就已经有人踩着我的尸体~冲过去了~。在这以后我开始刻意的练习在一些特殊情况下的跳打。 <br><br>  虽然AK的跳打有一定的难度,而且在一般情况下也不能将对手一击致命,但它跳跃射击的突然性,和近距离忽遇对手时强大的威力足以对敌人构成相当大的威胁,而这种威胁有时是致命的! <br><br><br>              AK47的基本射击方法 <br><br><br>连射 <br><br>  连射是指将子弹有间断性的连续射击多出现在中距离作战。 <br><br>  在连射当中,又分为很多种,也是大家都关心的几种射击方法,现在主要有两发连射,三发连射,四发连射和五发连射,关于这些方面的问题,已经有太多的论述,大家都想要寻找一种能够快速杀敌的最好方法,但我个人认为,实际上,没有必要的过多的或着说刻意的去采取那种方式,进行训练,在实战当中,你所将要遇到的情况是非常复杂的,~并不是千篇一律,一尘不变的,会有很多种各式各样的突发的情况,甚至有时是你不能预料和不能想象的情况,随着你技术水平的不同,队友配合的程度的不同,地图的熟悉程度,战术的合理程度,还有对手的技术水平的发挥,甚至你心情的好坏,等等~~许许多多主观以及客观因素的改变,都将直接影响你在场上的发挥,而当你面对将遇到的这麽多的复杂情况,如果坚持一种射击方法,显而易见是很不合理的,所以我觉得,(注意----这是我个人的看法)要具体情况具体对待,在熟练的掌握了几种射击方法之后,在面对不同的情况时,也要采用符合实际情况,适合自身习惯和心理的射击方法,只要能将敌人迅速的击毙,那麽采用那种方式都是可以的。 <br><br>  当然了,我们之所以去探讨和研究AK的射击方法,并不是为了将敌人击毙就达到目的了,如果这就是我们的目的地话,我想我也就没有必要在这里浪费大家的时间了~。那AK的高手也就太多了,多的你数都数不过来~我们的目的就是采用哪些方法不仅能将敌人击毙,而是以最短的时间,最小的代价之而给敌人带来最大限度的伤害。 <br><br>点射 <br><br>  点射是大家最为关注和争议最大的一种射击方法。说心里话,我都不知道该怎样去解释和论证点射的优点以及缺点。但是我想想写这篇关于AK的文章是我长期以来的梦想,更何况还有许多好朋友的支持以及全国各地的CSER 们的鼓励,我也就放下心中的疑虑,来写下这些东东! <br><br>  但是我在此再次严正申明,我所发表的所有文章极其当中涉及到的问题,不代表任何战队,以及其他组织和团体的意见,只是我个人的观点以及看法。 <br><br>  下面我就来说一说关于点射的问题,我在上面给大家介绍过AK这支枪的发射原理,由此决定了AK在单发射击时的准确度是相当高的,无论在现实当中还是CS游戏当中,AK的单发点射精确度是无与伦比的。这就是为什么众多的高手大都采用单发点射的方式。 <br><br>  但是要想熟练的掌握这种射击方法是非常不容易的,看过AK--DEMO和一些经典的比赛DEMO 的朋友,我想都不会忘记国外以及国内AK高手们的精彩表演,那精确的连续的点射暴头使得很多朋友都把他们当做心中的偶像,但是有的朋友也许会问,现在连HeatoN这样世界公认的AK顶尖高手也很少采用单发点射了,还练它做什么呢?这是因为在比赛当中有它的特殊性,比赛的目的除了能够相互学习交流经验,但在许多的时候胜利也是一个很重要的因素,要想赢得胜利就要在遭遇对手时尽量在保住自己的生命的情况下,把对方打死,甚至有时候要和敌人同归余烬,所以这是后你就不能顾及的太多,只要能将对手击毙,就为你方的胜利奠定了一定的基础。所以现在许多人都放弃单发点射的练习而直接练习连射。当然了这有很多的实用性。但是单发点射由于其准确的弹道落点而能将对手在第一时间内杀死。然而,要练就这样的身手是需要下一翻苦工夫的。是需要通过大量的练习和总结后才能掌握的。 <br><br>扫射 <br><br><br>   扫射的特点是火力强劲,威力大,穿透性好~能给躲在门后,木箱,或较薄的墙后面的敌人带来很大的伤害,甚至可以杀死对手。 <br><br>  综合以上的几点,我们不难看出~AK的使用方法和射击方法有很多种,那麽,哪种方法才是最好的呢? <br><br>  我认为,要分很多种情况而言,比如说距离的远近,敌我双方的形式,你所处的位置,对手的水平高低,他所持枪支的种类,还有你的反应,意识,等等。但无论你处于怎样的一个环境,不论哪种方法,只要能有效的杀死敌人,保存自我,就是最好的方法。 <br><br>  在这里,我为大家推荐一种比较普遍,但较为实用的打法: <br><br>  超远距离----单发点射 <br><br>  中远距离----单发点射加两发连射 <br><br>  中 距 离----三发连射或四发连射 <br><br>  中近距离----五发连射 <br><br>  近 距 离----压枪扫射 <br>
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