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开源只不过是个幌子 揭示Android的真面目

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发表于 30.7.2010 22:08:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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最近在umpcfever上看到一篇分析Android的博文,我个人觉得比较有阅读的价值,所以转载过来推荐给大家。文章虽然有点长,但是分析的很透彻。尽管有人可能会说此文充满了阴谋论,但就算真是这样我们还可以用辩证的眼光去看待它啊,难道不是呢?在此感谢此文作者Odin。
THE REAL FACE OF ANDROID
-by Odin
如果说你只是想用Android,而不想理会Android的真面目,你可以直接跳到下一章;不过,Odin还是建议你看一看。
当不少媒体还以为Nexus One是用来突破电讯业的捆绑模式的时候<注2>,Odin已经把重点放在Snapdragon上,然后大呼:Nexus One是要用厂商们改用Qualcomm! <注3>
对,我是很不妥Google,这是因为一个说自己Don’t be evil、但又几乎垄断了互联网广告业的互联网内容供应商<注4>,居然与另一所恶名昭著的通讯技术垄断者Qualcomm<注5>合作无间!要知道大家要进入一个新的网站,很多时需要靠搜寻引擎,而目前Google控制了搜寻器60%以上的市场;而Qualcomm呢?它垄断了绝大部份的2G和3G专利技术,不少手提电话厂生产时都要向它购买付上的授权费,使一众生产商反感之余,也间接使电话和3G服务费的价格变得高昂。如果两者真的合作起来结合成为另一个Wintel,带来的垄断幅度将远比Wintel要强很多倍。
我更不妥的,是Google对Linux社区的态度。早前,Linux基金会正式在Linux核心里移除Android的源码<注5>,这就等于正式标志了Linux社群与Android分道扬镳。傻兮兮的媒体还在为Android的”开放”而讴歌时,Linux社群内部早就因为Android的”伪开源”而骂个翻天<注6>:太复杂的技术不说了,简单的说法是:修改开源软件的使用者,都有责任将自己修改过的系统开放给公众,但Android从来都没有这样做:Linux为Google带来了一个免费的内核,但是Google却没有倒过来将它的改进反馈Linux内核,不单把所有Android的驱动程式都封闭了,同时,Linux的软件又不能移殖到Android之上。 Google利用本来为公众服务的Linux社群,搞出一套号称开源的Android来赚钱后,然后把大门关闭了。
其实说到底,Odin最不妥的是Google把自己包装得像个正义的解放者。被外界视为Google广告口号的”Don’t be Evil”<注>、为了不审查结果而撤出大陆(结果还是继续审查)<注>。 Android也一样:它是开放源码系统,是自由战士,要来解放iPhone的专制。对,因为iPhone傲慢、固执和封闭,所以Android的最佳行销位置就是开放,所以每次当Android与iPhone的论争里,总会扯成为自由与专制的决战!上文已说过,Android不单没有真正的支持开源社群,事实上系统”开放”(系统自由度)的程度也不是我们想像中的高:Odin先不谈Android封锁了开源系统当中最大权限的root层级(虽然坊间已找出很多root的方法),事实上自由与不自由也不是Google所掌控:厂商根本就可以随时把Android变得不自由,例如Motorola的Milestone就加了数码签署,让用户不能自己安装其它UI<注7>,Google所谓的”开放”,只是比囚笼一样的iPhone开放而已,远远不能与真正的开放源码系统相提并论,更何况还有Motorola BackFlip那种与iPhone一般封闭的Android设计<注>。更有趣的是:再封闭的iPhone系统,它也不会后台监视用家的私隐,但是不少人发现Android原来会会静静地在你的背后记录起你的浏览习惯<注8>,然后传送给Google!
Google与美国政府一样,都只是披着”自由与民主”之名,行赚钱之实的商业机器而已--当然,你可以说Google并不邪恶,不过,它也不比别人高尚。 Business is business,Intel如是、Microsoft如是、Apple如是,Google吗?也一样。
CHAOTIC ALLIANCE OF ANDROID
事实上,Android并不是口号喊得这么开放,除了是它没有这么”高尚”,更重要的是:它没有这么好的包容能力:它就连很多应该在Android上可以正常使用的Apps都不让你使用、呀,甚至连升级也做不到--对,就是愈来愈多人讨论的兼容性问题。
媒体都以为Android的问题只是在于Apps与Android Market而已,而事实上目前用家的眼光仍然放在Apps之上。但Odin可以告诉你:问题不单是于Apps:因为兼容性问题的源流,就是开源。
很多人以为Android的快速增长,是因为它开放、比iPhone更自由。但谁能告诉Odin:为什么开源就会使厂家愿意使用、开发者愿意编程、消费者愿意使用?真的是因为它是自由战士吗?重点是:
1. 在Apache协定下,费用全免!源代码免费、使用者介面(UI)免费、软件开发套件(SDK)也是免费!
2. 在Apache协定下,所以厂商原理上可以自行客制化自己的作业系统。 <注>
免费的作业系统,开放的系统接口,已经Ready了的使用者介面,足以让厂家趋之若鹜;免费的开发套件,免审查的Android Market,足以让开发人员玩上一票;由于免费,所以Android对这些厂商和编程者来说,它们真的一点风险也没有,所以Android对他们来说,绝对可以算一个”用完即弃”的道具--不吃白不吃、白吃谁不吃?假设Android真的不受欢迎,我便不用了它了,反正编程者不需要心疼自己付出的注册费,厂商也可以修改UI来经营自己的品牌,一点也不用依赖Android的品牌效应。事实上,就连Google在经营Android时,也是尽可能动用(利用)免费的开源社群,也没有什么大风险。对,这就是Android快速崛起的原因。
然后呢?数年后又如何呢?排除了一群Android狂热份子之外,如何能持续吸引包括Google在内的一群编程者呢?如何能保持厂家和开发者的忠诚度呢?不是什么,就是未来的赚钱可能性。
问题是:Android的未来是怎样的?它有Roadmap吗?没有,因为每一部新的Android手机,就是一个新的Android版本。目前的所有Roadmaps都是不确定的--厂商只会自由地为自己的需要,加入自己的接口;而编程者亦会按自己的需要,使用不同厂商的开发套件。 Odin不知道未来的Android手机会用什么硬件(天知道会用谁人会用多点触控、也没有人知道是Qualcomm还是TI的处理器)、也不知道它未来的Android手机会有什么软件(如果Motorola知道会有Google googgle和Turn-by-turn的Android 2.1,打死它也不会那么快推出Milestone,)。所以,它的未来性比Windows Mobile更空泛:好歹Windows Mobile也不是开源的,厂商并不能修改Windows Mobile的接口,也要乖乖的按照Microsoft的安排--结果除了效能之外,Windows Mobile的兼容性问题没有那么明显。
为什么有这样的兼容性问题? Odin不多说,大家可以到<这里>和<这里>参考,Odin不赘。 Odin直接把问题拆开来,单看兼容性问题会带来什么影响:
第一,是极烂的后向兼性,新版本软件不能在较旧的系统上使用。 Android推出以来,版本更新快速,快到还有很多中阶机种还在使用Android 1.6,例如HTC Hero推出还不到半年,它的广告还在卖电视的时候,咦,这么新的机种就已经有很多Apps不能用了?天,那消费者还有信心买新机吗?
第二,这不单是前后兼容、或高阶低阶的问题,平行兼容也有问题。比方说,你换了Nexus One之后,咦,那边厢要出HTC Legend了,但我用不了Sense UI啊…但是,原理上两部也是HTC,两部也是高阶手机…同样地,据说目前也有不少游戏在Nexus One和Milestone之间出了兼容问题,怀疑可能与GPU有关(AMD vs PowerVR),而属于高阶Android手机的的Nexus One,它的多点触控与同样是高阶的Droid/Milestone相比,也好像有点毛病<注>,那编程者应否写多点触控的Apps给高阶市场吗?
第三,更严重的问题是:不是Apps的问题,而是Android系统本身的不相容。每一部Android的背后,是厂商自己修改了介面和系统接口的版本,但是当新版的Android推出时,用户更新就会考虑到本来的使用者介面和程式接口的兼容问题,而厂商也要为自己旗下的机种,背上沉重的再开发责任(HTC就要自己承诺,每一部机种最少提供1次升级)。故此,虽然Android 2.1推出至今,仍然只有极少数人能升级。本来这个问题也可以用高阶/低阶去解决,但是,去年Android就升级了四次,足以使任何高阶手机也变得落后了。
总结而言,结果会如何?
第一,Android Apps市场分裂形成劣币驱逐良币的情况。由于软件不能互相兼容,使开发者不能不小心考虑软件的销售对象为何:买高阶手机的人必然比低阶的少,那我还应否特意为高阶Android手机编程呢?举例说:目前市场上大部份的Android手机没有采用多点触控萤幕,那开发者写一个多点触控Apps给谁用呢?目前市场上大部份的Android手机的功能还是一般,我又怎敢写较大食的软件给Android呢?结果,除了是厂商对自家机种特别定制的软件(如Sense UI、Google Earth等),Android Market上采用多点触控的软件欠奉,较强横的软件也欠奉,这将十分不利Android Market的进一步发展。
第二,会使Android手机太快过时。我们可以透过水货订价来看看Android手机受欢迎程度的改变(水货价格变动比行货快):以高阶的Milestone为例,在2009年12月尾刚推出时,开售水货售价约HK$4,500左右,但现在水货售价为HK$3,500左右<注>,贬值22%;接近时间开售的HTC HD2,开售水货价为HK$5,000左右,目前为HK$4,400左右<注>,贬值12%。在半年前开卖的Nokia N97,开售水货售价约HK$4,300,目前还有HK$3,700<注>,贬值不到15%。当然,价格并不能代表一切,但大家都不能否认的是:2.1的Nexue One就好像给2.0的Motorola一记闷棍,而1.6的HTC Tatoo好像又给1.5的HTC Hero用家一个闷棍。结果,最顶级、最先进的Android手机的热卖度可能最多四星期而已。
Odin再退一步,回到Android Market--Android Market不是成长得很快、甚至是比iPhone Apps Store快吗?对,从上图我们见到它的成长的确十分急速<注>,不过Odin再仔细一点研究它的成份:接近57%的免费软件! Odin不会像那些传媒不负责任地说什么免费软件质素不好呀、或者是Android Market赚不到钱之类的废话。免费软件好不好,不是从价钱判断(iPhone也有大量高质素的免费软件),而目,目前大部份地区的Android Market只开放了免费软件区,并没有收费软件区,所以才会导致Android Market绝大部份的软件都是免费的。
不过问题是:目前Android Market的确赚不了太多钱,但为什么还有这么多人参与免费软件的开发?他们到底是什么人?
这群免费劳工是傻瓜吗?不是。世界上还真的有一群无私的人愿意在没有收入的情况下贡献社会--他们就是开源社群。只要你愿意承诺为网络共产主义献身,把手上的原始码开放出来,他们就会很高兴地贡献出自己的时间和心力。无论是webOS、Maemo或MeeGo,或是RedHat、Ubuntu或Feedora,只要你是基于Linux的开源系统,就会有一群神秘而无私的极客社群,会跳出来助你一臂之力。对,当Google高举开源大旗一刻的开始,开源社群就很快用自己的血汗去充实了它那空虚的Android Market。
国内Linux玩家阮一锋先生就曾为此写了一段很深刻的描述:”很久以前,有一帮很穷的程式师,在森林里面打游击、闹革命。由于反革命力量实在太强大了,游击队屡战屡败,士气低落。这时,有一个大佬宣布要加入游击队,大家都很振奋,有了大佬的支持,革命有希望成功了。可是没想到,大佬来了以后,宣称他对革命的定义跟别人不一样,要求别人跟着他闹革命。双方谈判不成,大佬就带走了一部分人,自己单干了。所以,大佬加入革命以后,革命势力反而变得更弱小了,还不如不加入呢。”<注>
对,Google这大佬就像那些革命成功的无产阶级起义领袖一样,很快地腐化了(还未革命就腐化了),让跟在它身后的一群革命群众很失望,纷纷对它臭骂一顿。失去了开源社群支持的Android Market,还能像以前一样,得到一群无私的革命者支持吗? Google不是不知道有这样的一回事,它还想到用Nexus One去吸引这些革命者<注>,但是这些无私的开发者真的会为了一部Nexus One而替一个”走资派”的革命家工作吗?还是一个问题。
PRISONER’S DILEMMA
留意,Odin刚才说的是混乱,不是分裂--现在要谈的才是真正的分裂。
面对着源代码混乱所带来的兼容性问题,原理上不是没有办法解决,但是真的像主流传媒所说的那么简单吗?
首先Odin要为大家解释一下所谓的开源作业系统是怎样的一回事,当然,太复杂的技术问题我不说了,简单打一个不太入流的比喻(有错请指正啊):假设Android是一块很好吃的曲奇饼,它使用了很先进的造饼方法,但如果有曲奇饼商店也想烧一盒这样的曲奇来出售呢?可以啊,Google会给你一本食谱(源码),你就可以按照自己的需要、加入不同的包装--当然,Google不是白白教你,在食谱里已经暗地里烧制Google商标的方法,让你的每件曲奇都有着Google的Logo。这样呢,每一个整饼师傅(厂商)也能免费用Google的食谱来烧曲奇饼来出售,而Google也可以大卖广告…
这就是传说中的自由战士的故事,结果也应该是大团圆的,直至…
Google发现有整饼师傅把自己面包店的商标,盖在Google的商标之上,而且,这个师傅还不乖乖的去向与Google联营的面粉店买面粉,反而光顾它的死敌--对,把自由战士故事写坏了的,就是HTC的Sense UI,另一个大奸角就自然是Motorola的TI OMAP 3430处理器了。一众厂商并没有按照Google的要求而胡乱推出自己要求的规格,使开放手机联盟好像在互相残杀似、多于合作对付iPhone,这时Google才在它那冲击iPhone的美梦中突然发现--其实开放手机联盟的对手从来都不是iPhone。什么挑战iPhone?比唱歌还要好听,Android推出之后iPhone 3GS的销量照旧屡闯新高,App Store的应用软件照旧软超Android Apps,那么Android手机真正的对手是谁?Windows Mobile? Nokia Symbian?是的,但不完全正确。因为…
Nexus One的对手,是Motorola Milestone,而Motorola Milestone的对手,是HTC Hero…
Odin老实告诉你一个没有人正视的事实:开放手机联盟一直都只是在内哄,什么挑战iPhone都是口号而已。
对,这正好是博奕理论(Game Theory)中的囚徒困境(Prisoner’s dilemma)!
“囚徒困境的主旨为,囚徒们虽然彼此合作,坚不吐实,可为全体带来最佳利益(无罪开释),但在资讯不明的情况下,因为出卖同伙可为自己带来利益(缩短刑期),也因为同伙把自己招出来可为他带来利益,因此彼此出卖虽违反最佳共同利益,反而是自己最大利益所在。”<理论在这里>落入囚徒困境的手机联盟,如果能坚持合作,在长期抗争下也许真的能从iPhone手上取得市场占有率,但是,一众厂商却发现利用Android去击倒联盟中的对手,比起击倒iPhone远为更容易,成本也更少…
用一个简单一点的比喻:开放手机联盟就战国时代的苏秦合纵。强大的秦国是Apple iPhone,随时被秦国灭掉的六国就是开放手机联盟,而联合六国的就是Google这个苏秦,而Android?就是合纵概念了! <典故在这里>不过,开放手机联盟与六国一样地不团结,Sasmung不想输及Acer、Acer不想输给HTC、HTC不想输给Motorola而已,Android的出现从来都未有真正的威胁到iPhone,反而威胁到自己品牌的销量。
好了,开放手机联盟要内哄了,就像一众饼店都在卖同一种曲奇饼,在严重的同质化市场,我们怎样可以卖得比别人多呢?办法只有:
1. 我的曲奇是大品牌,值得信赖;
2. 我的曲奇看起来更好看、更美味;
3. 我的曲奇比别人更好吃,因为我用了比别人更优质的面粉;
4. 我的曲奇的成本更便宜,所以卖得也比别人便宜。
对,Odin可以老实告诉你:什么民主、自由和正义的开放联盟,本来就是各怀鬼胎的。什么Google牵头?什么通力合作,都是鬼扯。明白吗?为什么要搞什么UI大战,什么Sense UI、Motobur、SE UI,都是用来打造自己的品牌的!什么打造Android品牌?去见鬼吧!大家更能明白为什么Motorola Droid/Milestone的处理器,要用TI OMAP 3430而不是Snapdragon QSD8250?不就是因为TI的处理器比Google钦点的Snapdragon便宜了一成吗?更离谱的还是AT&T,与Motorola一起踢走Google的搜寻引擎后,换上付费客户的Yahoo!。 <注>
也许是报应吧--最初Google怎样不负责任地利用开源社群,厂商就如何不负责任地利用Android去搞自己的手机品牌。对,Android的混乱,根本就并不是因为开源,而是因为开放手机联盟早就分裂了。主流媒体往往看着这一群不肖的学生厨师如何”糟塌”自己的曲奇饼,都只会嚷着:Google,你是时候管理一下你的学生了。 Odin只有一句说话:Bull shit!主流媒体永远都不用脑想想:Android是开源的,开了源的源码,就如泼出去的水…天要下雨、娘要嫁人,怎管?对,管啊,Google还找HTC来帮自己搞了个Nexue One出来,说是要让大家知道一下Android的规格是什么的。但是,HTC第一个就不鸟你,一转背就又用上Sense UI,而Sony Ericsson也继续不管你的800×480的VGA解像度(5:3萤幕),而继续使用PSP常用的854×480的16:9萤幕…
而且,Google不是不管,而是老早就在管。但Google的管,绝不是傻兮兮的主流媒所想的…
GOOGLE VS ALLIANCE
对,Odin还是那一句:什么正义和自由的开放联盟,本来就是各怀鬼胎的。什么Google牵头?什么通力合作?不用糖果与皮鞕,就没有人。而它的第一个大棒就是:开源。刚才Odin不是说过:开放了的源码,就等于拨出去的水的吗?对,但如果源码不全呢?事实上,在Android 2.0以后的开源码,都不是真正的开源码,而是一种类似Ghost Image、没有修改历程的的Snapshot<注>。Odin又不说太复杂的技术,再用个不入流的比喻好了(Odin知道这个比喻很难,有人可以教我应怎去比喻吗?):Snapshot与开放源码的关系,就好像Google把那本曲奇食谱换成烧曲奇的模具(比喻的确不太好,但脑闭塞了),让你用一种倒模的方式去烧好印有Google标志的Android曲奇饼--如果厂商乖乖的采用Google心目中的统一规格就十分省事,否则厂商需要花更多的时间去做为自己的硬件做定制。
不过Odin相信道高一尺,魔高一丈,厂商总有方法破解。懒惰一点的可以学Motorola<注>或Sony Ericsson<注>,干脆不用Android2.0,反正原来自由度较高、资料较齐备的1.6版本曲奇食谱,yahoo!照用、16:9萤幕也照用,你咬我吗?勤力一点的像HTC,把模具再修修改改后,又可以烧出印有HTC标志的曲奇。过份一点的呢?就像中国”蠕”动(不开名了),索性另起炉灶,用着Android这本食谱来但又不烧曲奇,对,它只烧武大郎烧饼:OPhone OS。
对啊,很明显地Google不但管不了,还要负上”假开源”之名,真不爽。怎算好?这就是殴人大棒出动的时候了--这个大棒的名字叫Nexus One。没有错,轮到它出场了。 Google美其名称呼它是Android硬件的指标,但实际上是大棒一条,用外国的一个分析员的说法:Google是在惩罚用家和合作伙伴。 <注>
“Motorola你这混球,我先把Android 2.0给你、而且还要制成Snapshot型的模具给你,你居然还给我用TI的处理器和16:9的萤幕?居然继续搞乱我的统一大业?给面不要面?真的三天不打,上屋揭瓦!”(设计对白)故此当Motorola Droid这部机王推出、Android 2.0现身不到1个月之内(留意--这时Android 2.0的源码/Snapshot还未释出),Google突然在这个2.0上小修小改,匆匆忙忙的写好Android 2.1,然后又迟迟不肯释出源码,让你们这群无良厂商用不到”功能强大”的新系统<注>;然后又匆匆忙忙(真的匆忙啊--大家不见它的毛病多多吗?)的搞出一个号称Super Phone的Nexus One,然后再动员手上的宣传机器,把Nexus One捧上天、踩低Motorola Droid(虽然两者其实没有这么大的差距)。 Google打算用Nexus One这个大棒痛殴Motorola,让它乖一点,结果… 它滞销了。
当Motorola Milestone在首周卖25万部时,Nexus One首周只卖点2万部,还不到Droid/Milestone的8%<注>。至于为什么这殴人用的大棒棒为什么突然软掉?那些什么造工问题萤幕问题3G问题售后服务问题通通都是胡说,根本的问题是:
Nexus One背后就没有电讯供应商给它捆绑一下,大棒就自然软掉。
Nexus One事件更让开放手机联盟了解到:Google是一个巨人啊,但它在手提电话界的侏儒来的。不欺负你,还会欺负谁?不是吗?无论是香港还是美国,大家都习惯了在电讯公司买手机,透过用话费/上网费来补贴手机的费用;对网络供应商来,发射站就是这么多,无限用量和100MB用量的成本也是一样的(当然,能把AT&T吃到撑死的iPhone是例外),对于消费者来说,没有3G网络就不要学人用智能手机,但如果用了网络后还要给供应商杀得一脖子都是血,谁用?结果,经验和企业网络就是一切。一众手机厂商与网络供应商合作愉快,但Google没有、还者是Google不愿跟它们合作?不知道,但像Nexus One这样的一部不俗的机种居然居然销情惨淡,证明了Google是不可以没有开放手机联盟的合作。
原来Google不能没有开放手机联盟,但更坏的环境是:联盟却不是不能没有Google不可…
ANDROID OR BRAND?
Odin知道,Nexus One是个特别例子,大家也不能否认Android在今年的成长很急速,无论是销量、Apps数量以及是市场占有量,都有长足的增长<注>。但是,Odin仍然会告诉你:不是骗你,厂商真的可以没有Android。也许是Odin太黑心、也许是是Odin太喜欢Apple…但是,Odin重视的不是这些数字,反而重视:Nexus One销量不佳的原因。
首先Odin必须重申:无论用任何角度看也好,Android本年的确有很大的进步,但是Odin这句说法只是想用另一个角度看这些数据--市场占有量也好、销量也好,厂商也从中扮演了很大的角色。很可惜的是:全球任何一个分析师都被本年的平台大战所眩目了。 Odin相信是全球唯一会用品牌角度看手机大战的Blogger…(大鼻中)在去年年初,市场上就只有HTC一家厂商在推出Android手机,但在去年年尾,多了很多厂商推出了Android手机。对,重点不是消费者更喜爱Android手机,而是更多品牌采用Android平台!我们在看过了Android平台的增长之后,再看看IDC在2009年第四季的另一个有趣的数据:各大品牌的手机出货量增长<注>:2009年开始大量引入Android平台的HTC,市场占有率不升反降(5.6%->4.4%),而出货率的增幅更远较已经占露疲态的Nokia还要少(8.0% vs 11.9%),唯一能在Android上取得收获的,只有Motorola那部不听Google话的Droid/Milestone而已(出货量增加56.3%)。 Odin再看Gartner在2010年第一季的数据<注>:HTC的增长市场占有率增长,只有轻微的1.4%。换言之,不同的品牌手机厂商引入Android后,并没有对它们的市场占有率带来很大的帮助!既然个别品牌的市场占有率没有增加,那究竟Android大幅增长的市场占有率从何而来?
首先Odin又重申一次:Android手机的出货的确是急增,然而,Android平台增长不代表消费者更喜欢Android手机--因为它的增长并不是因为消费者喜欢Android平台,而是因为更多厂商推出了Android的手机!故此,更多消费者愿意买Android的手机,是因为这部手机是HTC、是Samsung、或是Acer,而不因为它是Android,所以,个别品牌的手机出货量没有增加,但Android手机出货就大幅增加。 Gartner在2009年第四季数据中,Odin更可以找到一项更有趣的资料<注>:Android的市场占有率上升了3.4%,但Windows Mobile的市场占有率恰好下跌了3.1%!Odin这样说吧:大家也会留意到身边拿着的HTC HD2(Windows Mobile)的朋友,绝不会比HTC Hero(Android)的少,而拿着Samsung i8000H(Windows Mobile)的朋友,也不会比拿着Samsung Galaxy(Android)的少。
简单地说,由于坊间能授权给品牌厂商使用的著名手机作业系统,几乎就只有Windows Mobile与Android二择其一而己,而Android平台的增长只是厂商把本来部份属于WM的出货量,分了给Android而出现的大爆发现象。细心的读者都会发现到:其实绝大部份开放手机联盟的成员都是脚踏两边船的--HTC的Desire和HD2是孪生儿,而Acer的Liquid也是neoTouch的好兄弟,对了,它们根本就是用同一部手机上,分别安上收费的、和免费的作业系统而己!对厂商来说,Android是一个可以客制化的免费系统,不吃白不吃,我搞什么不试试看?受欢迎就最好了,成本也减少了;不受欢迎吗?反正也不用授权费,直接把滞销的带回厂里,装上Windows Mobile不就了事吗?对啊,一点风险也没有!
对,Nexus One的规格一点也不逊任何一部Android手机、造工也不逊任何一部HTC手机(当然,HTC代工的!),但它就是卖不过HTC任何一部Android。对,为什么Android之王的Nexus One会销量不佳?全因Google不是手机品牌。
只有手机品牌才能更大程度的累积起顾客忠诚度,也更有更大的销售平台,以及丰富的销售经验。但是,Google只是电脑品牌,但不是手机品牌,它欠缺既有的顾客忠诚度,也欠缺既有的销售网量,就只有靠自己的在电脑界上的知名度。对,Google的名字的确很响,Nexus One更能让港闻版也报导它的消息,但很可惜的是:智能手机也是手机,它仍然很贴近消费者市场,而Google在手机市场的知名度接近零,碰巧,Nexus One的使用者介面也实在很Geek--结果,会买Nexus One的都是一群Geek而已…如果有细心留意Apple市场策略的朋友,都会发现iPhone从来都不公布自己产品的CPU规格,什么600MHz的Samsung SoC、什么PowerVR SGX绘图晶片,他妈的去见鬼吧!但是,Nexus One就很热情地宣传自己的1 GHz Snapdragon很好很强大,什么Android 2.1有什么什么新功能--除了一群Geek之外,有谁会鸟它这些规格?我买iPhone是因为它是Apple,我买Nokia是因为它是Nokia,但Google?它是什么鸟?即使连HTC HD2、Motorola Droid等采用Android的厂商也没有很着力的宣传自己的Snapdragon和Android 2.0,这代表了手提电话供应商都知道太Geek的卖点是吸引不了消费者,但Google自己却没有这方面的经验。
消费者买智能手机,看的是品牌,而不是平台。
Odin先前已经说过:手机市场的顾客近贴近消费市场,客户对技术方面的认知不深。 <注>,所以销售的重点是其品牌及其配套,而不是平台。 Google曾经向Sony提出由它们代工Nexus One的建议时,Sony一口就拒绝<注>--无它,Sony Ericsson品牌在手机市场上远较Google吃香。结果,Google还是不能没有开放手机联盟,但是,联盟成员从来都不是没有Google不可。
PRESENT TENSE OR FUTURE TENSE
网络共产主义是一剂很有效的特效药,让一个刚开始的平台快速长大;但是,它也是一剂很猛烈的特效药,让平台原来的主人不能控制它的存在--因为,网络共产主义并不是一个人说了算数。
对,Android已经很好很强大了,但是,它已经不是最初那个Android。
它现在面对的挑战包括:
-规格的不统一
-厂商的貌合神离
-开源社群的不满
-软件难以开发
未来Android会变成如何?它面对什么挑战? Odin也不知道,但可以告诉你它要面对着什么挑战:
1. Android名存实亡:自从OPhone出现之后,已经代表了厂商Android根本就不需要Android这个平台,而只需要Android的原码而已。对,说到底由于不同的硬件规格、不同的使用者的缘故,每次Android更新实际上只能加入Google服务而已<注>,最终什么劳什子的Android韧体更新,与其说是Google替Android更新,不如说是厂商拿着Android源码,然后自己替自己的硬件作优化而已。事实上,Motorola就不断的修改掉原属Google的痕迹,除了先前谈及把搜寻引擎改为死对头的yahoo!之外,最近还打算把预设浏览器也改用Opera Mini<注>,没有了Google服务、不需要Google更新的Android,还算是Android?对,Android成长真的很快,但究竟是Android在发展,还是Motorola Android在成长?
2. Android Market分裂:为什么厂商一点也不在意统一规格?除了是因为它们要在与盟友的竞争中争取胜利之外,更重要的是:一众品牌并不认为通用的Android App对它们很重要--这是因为Android Market长远会对它们有利,但细小的下载量在短期来说并不会帮不到它们。考虑到竞争的关系,品牌厂商将会更重视为自己度身订做的软件--包括一大堆的UI,以及…未来可以度身订制的游戏。早前Android释出了NDK(原生开发套件)<注>,它的特别是可以让软件有更大的移植能力,而且能让软件进入更深层的硬件,这种设计对于Palm webOS这种硬件统一的系统来说是十分有利的(所以它们也有类似NDK的PDK)<注>,但是对于Android这种硬件分裂的系统来说,将会是灾难性的反应:对,只要想想如果Sony为了把PSP GO的游戏移植到自己的Android手机,然后放弃Snapdragon并采用与PSP GO相同的PowerVR绘图核心,再屏蔽了其它Android手机安装自己的游戏…对,以后不同品牌的Android手机可能只会有该品牌专用的软件,Android Market还有什么戏可以做?
3. 是Windows Phone:Odin已经说过Android的市场占有率,是从Windows Mobile中分出来。所以,Android最逼切的威胁是Windows Phone的回归,而不是遥远的iPhonoe。大众对刚宣布的Windows Phone 7评价极高,不少人更认为其使用者介面的设计还要比iPhone高出一筹,而且由于它源码封闭,更能确实地控制好软、硬件规格的统一,它更不会有Android这种混乱不堪的情况。同样地Windows Phone 7也是以授权的形式释出,当如果厂商觉得Windows Phone 7更吸引时,它们将会把先前用来投放在Android上的机种都转过来推出Windows Phone 7,然后次选才是Android,结果就会把Android原来的市场占有率都全部吐出来。除此之外,Microsoft已经宣布旧有的Windows Mobile将会更名为Windows Mobile Classic<注>,Odin估计Microsoft打算把它视作为一个不统一硬件的低端智能手机平台,故此,Microsoft更有可能把原来US$8-US$15的授权费降低,直接冲击因免费而增长急速的Android。事实上,开放手机联盟从第一开始,都是一群见风使舵的混球,如果Windows Phone 7的前途更好、Windows Phone Classic的成本更低,就会像鲨鱼嗅到血一般围进去,而不会可怜地回望Android一眼。不信吗?最反骨的Motorola就已经与Microsoft签了协议,未来中国的手机将以bing作预设搜寻引擎,那它们会否顺道改用Windows Phone 7呢?不得而知。 <注>
如果在你是Android的拥趸,看到这里有点心寒的话,就更请你要自求多福--因为,Google一向有一个坏习惯:它并不会为自己的产品坚持下去。当Apple由始至终守着Apple TV不放、Microsoft也守着Silverlight不放时,大家可以看看Google那一大堆的产品<注>,有多少个还建在吗?请记着:Google是一间广告公司,它从来不会守着一个赚不了钱的产品不放--你见到当朗拿度落难时,Nike很快就放弃了这个代言人;陈冠希落难时, Levi’s也急急抽起了他的广告。现在Android顺风顺水,Google自然加重力度推进,如果Android落难时,Google还会正眼望它一眼吗?
更危险的是,由于Google的主力市场是搜寻器和网络广告,当它的旗舰业务遭到危机时,它定必壮士断臂--特别是这条臂的前境不明朗。旗舰业务怎样危险?就是Android得罪了占有接近70%手机浏览器市场的iPhone! iPhone一直使用Google作为预设浏览器,这也使它可以同时占有了极大市场占有率率的手机网络搜寻器。但是当Android推出后,一直有传言说iPhone可能会改用它的最大死敌bing作为预设搜寻引擎,如果成事话话,这将会对Google的核心业务带来极沉重的打击,与Android的成功相比,更是得不偿失!事实上,Google心目中的最大对手一直都是Bing,而不是Apple<注>,当开放手机联盟不断窝里反的把Android转用yahoo!和bing,那头Android的出现可能使iPhone转投bing,那Google还能毫无保留地放手发展Android吗?
结果,Android目前是一个很成功的现在式,但它有机会成为一个未来式吗?
2#
发表于 31.7.2010 20:47:44 | 只看该作者
娘的。。。
没好鸟
其实一直没有搞清楚android究竟加了一些什么
难道一个普通的ubuntu fedora之类的 就不能用在手机上了?
最多就是architecture不太一样 还有什么 重新编译一个那么难?
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3#
 楼主| 发表于 31.7.2010 22:21:08 | 只看该作者
娘的。。。
没好鸟
其实一直没有搞清楚android究竟加了一些什么
难道一个普通的ubuntu fedora之类的 就不能 ...
jiefei 发表于 31.7.2010 21:47


原来大公司都一样。。。
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4#
发表于 1.8.2010 09:33:55 | 只看该作者
娘的。。。
没好鸟
其实一直没有搞清楚android究竟加了一些什么
难道一个普通的ubuntu fedora之类的 就不能 ...
jiefei 发表于 31.7.2010 21:47

android有奇怪的用户管理和一些google对kernel的优化,不过android的分支很早以前就给开源内核维护社区删除了。


普通linux当然可以用于移动,手持平台,比如Moblin就是一个很好的例子。编译内核不难,问题在于驱动,内存管理和调度优化。
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5#
发表于 1.8.2010 09:42:34 | 只看该作者
android有奇怪的用户管理和一些google对kernel的优化,不过android的分支很早以前就给开源内核维护社区删 ...
bootp 发表于 1.8.2010 10:33



   手机上的驱动和调度为什么难不太明白 个人觉得没有多出什么奇怪硬件 调度来说 可能有些需要realtime 但好像也没有难到很棘手的地步吧
我不知道。。。你有没有什么例子 指教
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6#
发表于 1.8.2010 10:17:25 | 只看该作者
我说的问题不是难,而是不是有人愿意做,开源社区的人可以自娱自乐,业界的人是无利不起早的。
至于什么地方需要更新, 几个基于andriod的例子,
power management,
CPU scheduler (linux的n(1)是否还适用?)
memory management
file system,移动设备没有硬盘
IPC - interprocess communication, softirq. 电话进来你的mp3要暂停。
... ...
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7#
发表于 1.8.2010 10:35:55 | 只看该作者
忘记一点,处理器的支持,拿高通的snapdragon处理器说,是高通自己的design,基于arm-cortex a8的核心,内核要对其指令进行优化吧?其自带modem和GPS模块,要把这些加入内核把?等等等。。。。。
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8#
发表于 1.8.2010 22:43:48 | 只看该作者
忘记一点,处理器的支持,拿高通的snapdragon处理器说,是高通自己的design,基于arm-cortex a8的核心,内 ...
bootp 发表于 1.8.2010 11:35



   谢谢解释 我的对你的说法 理解如下。。。手机上处理器不够通用 不会有那么多像x86这样的爱好者开发一个这样通用的系统
所以 大多数 还是利益驱使的
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9#
发表于 5.8.2010 11:42:35 | 只看该作者
本来我下一个手机有点想尝试一下android的。。。。
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