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标题: 《命令与征服:将军》全面介绍 [打印本页]

作者: AK47    时间: 21.3.2003 21:12
<span style='color:blue'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'>美国单位</span></span><br><br>  视野:由于将军引入了战争黑幕的设计,所以游戏中单位的视野的作用被大大增强了,数值越大,视野的范围越大.<br><br>  速度:单位的最高速度.<br><br>  受伤害后速度:单位受到打击后,速度会相应减慢.<br><br>  装甲/生命点数:就是单位和建筑的&quot;血&quot;.<br><br>  首要武器伤害:就是单位和防御建筑的基本攻击伤害点数,需要提醒大家的是,将军中把武器伤害类型分为9种,装甲类型也分为数十种,首要武器伤害列出的并非固定的数值,比如美国的英雄单位伯顿上校他的匕首攻击伤害点数是10000,对应人类装甲,实际的伤害点数是10000×100%,而对应坦克装甲,实际伤害是10000×0%,根本无效.再比如火焰坦克的伤害,对应轻型装甲是20%,而对应轻型步兵装甲则是200%.<br><br>  XXX升级后伤害:完成某项科技升级后,基本伤害会得到不同程度的提高.<br><br>  回复生命:一些单位和建筑可以自动回复生命或装甲.<br><br>  建造时间:这个时间是游戏中的时间,不是现实中的时间单位.<br><br>  能源消耗/供应:建筑所需要的能源,非为三种类型:0,不消耗能源.-X,消耗能源.+X,提供能源.全球解放军的建筑均不使用能源.<br><br>  地基装甲点数:全球解放军的特殊建筑的装甲点数,每个GLA的建筑物都包含一个地基,如果地上建筑被摧毁,而地基保留的话,被摧毁的建筑将逐渐修复.<br><br>  护卫士兵:护卫士兵是美国最初级的步兵单位,当你升级了闪光弹技能后,护卫士兵就获得了摧毁被占领建筑物中敌军的能力.另外,结合美国优势的空降技术,护卫士兵成为一个非常高效实用的步兵种类.<br><br>  视野:100<br><br>  速度:20<br><br>  伤害后速度:10<br><br>  生命点数:180<br><br>  训练花费:225<br><br>  训练时间:5<br><br>  首要武器伤害点数:5<br><br>  闪光弹伤害点数:25<br><br>  需求建筑:兵营<br><br>  特殊功能:闪光弹<br><br>  火箭士兵:如同全球解放组织和中国军队中的同类步兵单位,火箭士兵能够使用火箭筒攻击地面和空中的各种单位,它能够有效的对坦克和飞机造成伤害,但火箭士兵对其他步兵单位则没有多大威胁.<br><br>  视野:150<br><br>  速度:20<br><br>  受伤害后速度:10<br><br>  生命点数:80<br><br>  训练花费:300<br><br>  建造时间:5<br><br>  首要武器伤害点数:40<br><br>  激光制导升级后视野:300<br><br>  需求建筑:兵营<br><br>  特殊功能:无<br><br>  精英飞行员:“我需要一辆车”,当你的一辆老手级(第二级)坦克或者一架老手级(第二级)战斗机被摧毁后,美国的精英飞行员就会逃离出来。精英飞行员具备消灭一整队地方士兵的能力,同时他们还可以捕获地方的车辆,一旦它们进入车辆,该车辆随即提升为精英飞行员目前的等级。<br><br>  训练花费:免费<br><br>  需求建筑:被摧毁的老手级单位<br><br>  特殊功能:劫持车辆<br><br>  探路者:学习将军探路者技能,可以训练美国精锐的狙击手部队,探路者可以迅速消灭一整队敌方步兵.再不进攻的情况下,探路者是隐形的.<br><br>  视野:300<br><br>  速度:30<br><br>  受伤害后速度:20<br><br>  生命点数:120<br><br>  训练花费:600<br><br>  训练时间:10<br><br>  首要武器伤害:100<br><br>  需求建筑:兵营,一点将军技能点数<br><br>  特殊功能:伪装,侦测隐形单位<br><br>  伯顿上校:这是美国的英雄单位,伯顿上校携带了一架威力巨大的链式机枪。它能够在地方建筑和车辆上安装遥控和定时炸药。同时他还拥有一个“暗杀”技能,使用匿踪方式采用匕首直接杀伤敌方步兵。<br><br>  视野250<br><br>  速度:30<br><br>  受伤后速度:20<br><br>  生命点数:200<br><br>  训练花费:1500<br><br>  训练时间:20<br><br>  首要武器伤害:20<br><br>  C4炸药伤害:1000<br><br>  匕首攻击伤害:10000<br><br>  需求建筑:战术中心,兵营<br><br>  特殊功能:伪装,安置炸弹<br><br>  推土机:这个没有任何攻击力的推土机,是美国阵营中最重要的车辆之一,你需要使用推土机建造建筑,修理建筑,更重要的是,推土机是美国唯一的一个能够清除中国铺设的地雷的车辆单位。需要注意的是,两辆推土机不能同时进行一个建筑的建造工作,也不能提高建造的速度。<br><br>  视野:150<br><br>  速度:30<br><br>  受伤害后速度:25<br><br>  装甲点数:250<br><br>  需求建筑:指挥中心<br><br>  制造花费:1000<br><br>  建造时间:5<br><br>  自动修复:每秒2%<br><br>  特殊功能:无<br><br>  医疗卡车:一般来说,医疗卡车主要针对全球解放组织猥亵的毒气和污染进攻。作为非战斗车辆,它不但能够为步兵单位医疗,而且能够在很短时间内清除全球解放组织的有毒化学物质。<br><br>  视野:150<br><br>  速度:60<br><br>  受伤后速度:30<br><br>  装甲点数:240<br><br>  制造花费:600<br><br>  制造时间:10<br><br>  医疗:每秒10%<br><br>  需求建筑:重工厂<br><br>  特殊功能:医疗士兵,清除污染<br><br>  移动战斧导弹发射器:移动战斧导弹发射器是美国强大的火炮部队的重要成员,它能够在很长距离外有效的攻击敌方的建筑。当你面对一个被火箭士兵占领的建筑物时,移动战斧导弹发射器也许是唯一的进攻方式。然而很不幸,移动战斧导弹发射器威力巨大的导弹攻击,是以牺牲车辆的速度和装甲为代价的,因此它需要更多的保护和支援。<br><br>  视野:500<br><br>  速度:30<br><br>  受伤害后速度:25<br><br>  装甲点数:180<br><br>  制造花费:1200<br><br>  制造时间:20<br><br>  首要武器伤害:150<br><br>  需求建筑:战术中心,重工厂<br><br>  特殊功能:无<br><br>  悍马吉普:这是一个非常有效的侦察和反步兵车车辆,它能够瞬间消灭一整队步兵,当安装了陶氏反坦克导弹后,它还能有效的对抗轻型装甲车辆。<br><br>  视野:320<br><br>  速度:60<br><br>  受伤后速度:30<br><br>  制造花费:750<br><br>  建造时间:10<br><br>  首要武器伤害:8<br><br>  陶式导弹伤害:30<br><br>  陶式防空导弹伤害:50<br><br>  需求建筑:重工厂<br><br>  特殊功能:运输,陶氏导弹<br><br>  十字军坦克:这是美国的主战坦克,十字军坦克可以进行多种坦克升级和附带侦察雄蜂的升级,一旦你提高了十字军坦克的装甲,那么它将在战场上发挥更大的作用。<br><br>  视野:150<br><br>  速度:30<br><br>  受伤害后速度:25<br><br>  装甲点数:480<br><br>  制造花费:900<br><br>  制造时间:10<br><br>  首要武器伤害:60<br><br>  复合装甲升级后装甲点数:580<br><br>  需求建筑:重工厂<br><br>  特殊功能:无<br><br>  帕拉丁战斗坦克:制造这种坦克的前提,首先是将军必须掌握该项技能(把升级获得的点数分配到该项目上)。帕拉丁战斗坦克拥有一个作用明显的激光防御武器,能够有效拦截导弹的进攻,同时它拥有各种坦克升级以及侦察雄蜂升级。帕拉丁战斗坦克可以在战场上造成很大破坏。<br><br>  视野:150<br><br>  速度:30<br><br>  受伤后速度:25<br><br>  装甲点数:460<br><br>  制造花费:1100.两点将军技能<br><br>  建造时间:10<br><br>  首要武器伤害:60<br><br>  复合装甲升级后装甲点数:560<br><br>  激光防御伤害点数:100<br><br>  需求建筑:重工厂<br><br>  特殊功能:无<br><br>  极光战斗轰炸机:这是美国空军的骄傲,它能够以及快的速度躲过敌方的防空武器,准确的将一枚炸弹投向敌人阵地,虽然智能携带一枚炸弹,但可以造成敌人基地大范围的建筑半血。当极光战斗轰炸机投弹完毕,由于燃料耗尽,速度会有明显下降,这时候它相当脆弱。如果你使用极光战斗轰炸机,那么你应该可以确定两件事:它肯定会完成攻击任务,但同时你也会牺牲一架极光战斗轰炸机。<br><br>  视野:400<br><br>  速度:180<br><br>  受伤后速度:120<br><br>  生命点数:80<br><br>  制造花费:2500<br><br>  制造时间:2500<br><br>  首要武器伤害:400<br><br>  投弹后速度:90<br><br>  投弹后受伤害速度:60<br><br>  超音速速度:480<br><br>  超音速受伤后速度:240<br><br>  需求建筑:战术中心,飞机场<br><br>  特殊功能:音速轰炸<br><br>  隐形轰炸机:隐形轰炸机可以很好的躲避敌方的防空武器,但它需要三秒左右的时间锁定需要轰炸的建筑物。隐形轰炸机不能空对空作战,但它可以投下威力巨大的炸弹,使用它们攻击敌方防御良好的超级武器是不错的选择。<br><br>  视野:300<br><br>  速度:175<br><br>  受伤害后速度:120<br><br>  装甲点数:160<br><br>  制造花费:1600,将军技能升级<br><br>  建造花费:25<br><br>  首要武器伤害:100<br><br>  激光制导攻击:125<br><br>  需求建筑:飞机场<br><br>  特殊功能:进攻敌方单位需要额外的锁定时间<br><br>  科曼奇武装直升机:卡曼契武装直升机无需回基地重装弹药,它拥有无限的机枪子弹,能够大面积的杀伤敌方步兵,同时你还可以升级它们的火力,将机枪升级为导弹,可以大面积的杀伤敌方车辆。<br><br>  视野:400<br><br>  速度:120<br><br>  装甲点数:220<br><br>  制造花费:1500<br><br>  制造时间:20<br><br>  机枪攻击伤害:6<br><br>  火箭攻击伤害:30<br><br>  反坦克导弹攻击伤害:50<br><br>  需求建筑:飞机场<br><br>  特殊功能:在空中补充弹药<br><br>  支努干直升机:这是美国的主要运输车辆,它能够携带护卫士兵占领建筑物,也能够不间断的携带物资往返基地和供应中心,甚至可以运输重型车辆。请注意保护好这些直升机,它们是你游戏初期获得资源的唯一手段。<br><br>  视野:300<br><br>  速度:150<br><br>  受伤害后速度:60<br><br>  装甲点数:300<br><br>  建造花费:1200<br><br>  建造时间:10<br><br>  装载:8单位步兵或者600资金<br><br>  需求建筑:供应中心<br><br>  特殊功能:物资运输,空降<br><br>  F-22 猛禽战斗机:美国空军的中坚力量,能够攻击任何地方车辆和建筑。当你设定其为空中巡逻模式后,能够有效的进行己方基地的空中保护。一旦耗尽弹药,F-22 猛禽战斗机将自动回基地补充弹药。<br><br>  视野:400<br><br>  速度:175<br><br>  受伤害后速度:120<br><br>  装甲点数:160<br><br>  制造花费:1400<br><br>  制造时间:20<br><br>  首要武器攻击:100<br><br>  激光制导攻击:125<br><br>  需求建筑:飞机场<br><br>  特殊功能:无<br><br><span style='color:blue'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'>美国建筑</span></span><br><br>  视野:由于将军引入了战争黑幕的设计,所以游戏中单位的视野的作用被大大增强了,数值越大,视野的范围越大.<br><br>  速度:单位的最高速度.<br><br>  受伤害后速度:单位受到打击后,速度会相应减慢.<br><br>  装甲/生命点数:就是单位和建筑的&quot;血&quot;.<br><br>  首要武器伤害:就是单位和防御建筑的基本攻击伤害点数,需要提醒大家的是,将军中把武器伤害类型分为9种,装甲类型也分为数十种,首要武器伤害列出的并非固定的数值,比如美国的英雄单位伯顿上校他的匕首攻击伤害点数是10000,对应人类装甲,实际的伤害点数是10000×100%,而对应坦克装甲,实际伤害是10000×0%,根本无效.再比如火焰坦克的伤害,对应轻型装甲是20%,而对应轻型步兵装甲则是200%.<br><br>  XXX升级后伤害:完成某项科技升级后,基本伤害会得到不同程度的提高.<br><br>  回复生命:一些单位和建筑可以自动回复生命或装甲.<br><br>  建造时间:这个时间是游戏中的时间,不是现实中的时间单位.<br><br>  能源消耗/供应:建筑所需要的能源,非为三种类型:0,不消耗能源.-X,消耗能源.+X,提供能源.全球解放军的建筑均不使用能源.<br><br>  地基装甲点数:全球解放军的特殊建筑的装甲点数,每个GLA的建筑物都包含一个地基,如果地上建筑被摧毁,而地基保留的话,被摧毁的建筑将逐渐修复.<br><br>  指挥中心:这是你基地的核心建筑,这个建筑整合了战场雷达,可以提供大量的特殊能力应用在战场上,比如空降部队。同时他还可以制造推土机。<br><br>  装甲点数:5000<br><br>  建造花费:2000<br><br>  建造时间:45<br><br>  能量消耗:0<br><br>  需求建筑:无<br><br>  供应中心:提供你制造建筑和各项花费所需的资源和物资,同时允许你制造奇努克直升机。<br><br>  装甲点数:2000<br><br>  建造花费:2000<br><br>  建造时间:45<br><br>  能量消耗:-1<br><br>  需求建筑:冷熔发电站<br><br>  冷熔发电站:冷熔发电站提供你整个基地所需的电力,也是基地重点需要保护的建筑。<br><br>  装甲点数:800<br><br>  建造花费:800<br><br>  建造时间:10<br><br>  能源供应:5<br><br>  冷融聚变后的能源供应:10<br><br>  需求建筑:无<br><br>  飞机场:一旦这个建筑建造完毕,你就可以制造美国的各种空中作战单位,同时飞机场还可以升级火箭和激光制导导弹两个技术项目,一个飞机场可以同时停载四架飞机。这个建筑可以无限建造。<br><br>  装甲点数:1500<br><br>  建造花费:1000<br><br>  建造时间:30<br><br>  能源消耗:-1<br><br>  需求建筑:供应中心<br><br>  兵营:这是你训练步兵单位的建筑,同时在这里还可以升级闪光弹科技,能够让你的护卫士兵有效清除建筑物中的敌军。<br><br>  装甲点数:1000<br><br>  建造花费:600<br><br>  建造时间:10<br><br>  能源消耗:0<br><br>  需求建筑:无<br><br>  重工厂:在这里你可以制造美军的全部坦克和其他装甲车辆,同时还可以为悍马升级陶氏反坦克导弹技术。<br><br>  装甲点数:2000<br><br>  建造花费:2000<br><br>  建造时间:15<br><br>  能源消耗:-1<br><br>  需求建筑:供应中心<br><br>  补给品供给站:这是美国获得物资的第二种方式,每过两分钟,补给品供给站就会获得来自联合国的物资供给,这是一种稳固有效获得额外资源的供给方式。<br><br>  装甲点数:1000<br><br>  建造花费:2500<br><br>  建造时间:45<br><br>  能源消耗:-4<br><br>  需求建筑:战术中心<br><br>  战术中心:这里提供了游戏绝大多数的科技升级,这是游戏技能树重要一环,一旦战术中心被建造,你将可以建造补给品供给站和粒子大炮。同时战术中心拥有三种不同的战术模式:探索和摧毁,不间断以及炮击模式。分别提供你视野,装甲和火力三种不同功能20%的提升。<br><br>  装甲点数:1500<br><br>  建造花费:2500<br><br>  建造时间:60<br><br>  能源消耗:-2<br><br>  不间断计划后装甲点数:3000<br><br>  火炮计划后首要武器伤害点数:200<br><br>  需求建筑:飞机场<br><br>  战俘营:建造战俘营,只有一个目的,升级“中央情报局技术”的科技,让你获知全部敌方部队和士兵的信息,非常有用。<br><br>  装甲点数:2000<br><br>  建造花费:1000<br><br>  建造时间:30<br><br>  能源消耗:0<br><br>  需求建筑:战术中心<br><br>  粒子大炮:这是美国基础的超级武器,允许你发射一束威力巨大并且落点精确的闪电光柱,这是超级武器中最精确的攻击武器。<br><br>  装甲点数:3000<br><br>  建造花费:5000<br><br>  建造时间:60<br><br>  能源消耗:-10<br><br>  需求建筑:战术中心<br><br>  爱国者导弹防御系统:这是美国防御地面和空中敌方部队的固定防御系统,它能够有效打击敌方的飞机和坦克,但对步兵单位没有太大威胁。<br><br>  装甲点数:900<br><br>  建造花费:1000<br><br>  建造时间:25<br><br>  能源消耗:-3<br><br>  首要武器伤害:25<br><br>  防空伤害:350<br><br>  需求建筑:冷熔发电站<br><br><span style='color:blue'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'>美国升级</span></span><br><br>  近阶训练:这是一个适应所有单位的升级项目,将使你的全部战斗单位更容易的升级,大概比正常速度快两倍。<br><br>  所需花费:1500<br><br>  所需建筑:战术中心<br><br>  占领建筑:这也许是美国军队中最重要的一个升级项目,它允许护卫士兵像占领中立建筑那样占领敌方基地除防御武器外的任何建筑。理论上:结合空投技术,你可以只用一队护卫士兵就占领敌人整个基地。<br><br>  所需花费:1000<br><br>  所需建筑:战术中心<br><br>  能源聚变:将使你的冷熔能源站产生聚变,能够输出比普通状态下多一倍的能源,这个升级项目的花费和建造一座新的冷熔能源站的花费相同,你应该更根据战场形势考虑是否使用这项升级。<br><br>  所需建筑:冷熔能源站<br><br>  雄蜂装甲升级:升级所有的雄蜂,包括侦察和坦克雄蜂,使它们的装甲增加25%,这项升级队坦克雄蜂非常重要。<br><br>  所需花费:500<br><br>  所需建筑:战术中心<br><br>  侦察雄蜂:这是一个很独特的升级项目,为你的战斧导弹车,帕拉丁坦克,悍马和十字军坦克附带一个侦察雄蜂,能够大幅度增加视野,同时可以侦恻隐形车辆。<br><br>  所需建筑:需要附带该雄蜂的坦克<br><br>  坦克雄蜂:这是一个很独特的升级项目,为你的战斧导弹车,帕拉丁坦克,悍马和十字军坦克附带一个战斗雄蜂,能够自动修理坦克,并且可以悬浮在空中,用机关枪攻击敌人。<br><br>  所需建筑:需要附带该雄蜂的坦克<br><br>  闪光弹:让你的护卫士兵获得闪光弹技能,可以迅速消灭驻扎在建筑物中的敌军。<br><br>  所需建筑:兵营<br><br>  激光制导导弹:使所有的猛禽战斗机和隐形轰炸机的火力提高25%<br><br>  所需建筑:飞机场<br><br>  火箭系统:让所有的卡曼契直升机装载火箭系统,能够以齐射方式快速进攻敌人部队。<br><br>  所需建筑:飞机场<br><br>  复合装甲:让所有的帕拉丁和十字军坦克获得25%的装甲提升。<br><br>  所需花费:2000<br><br>  所需建筑:战术中心<br><br>  陶式导弹:让所有的悍马吉普拥有陶氏反坦克导弹。<br><br>  所需建筑:重工厂<br><br><span style='color:blue'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'>美国技能</span></span><br><br>  帕拉丁坦克:将技能点数投资到这个项目,将允许你制造非常难以对付的帕拉丁坦克。<br><br>  所需级别:一星将军<br><br>  所需技能点数:2<br><br>  无人驾驶飞机:一个非常有用的技能,每隔一段时间,你将可以活的一架无人驾驶飞机,可以永久的打开地图上一定区域的战争迷雾,你甚至可以看到这个区域所有敌方隐形的单位。把无人驾驶飞机放置在你基地附近,还可以在第一时间侦测到敌方的英雄单位。<br><br>  所需级别:一星将军<br><br>  所需技能点数:1<br><br>  隐形轰炸机:如果你选择这个技能,你将可以在飞机场建造隐形轰炸机。<br><br>  所需级别:一星将军<br><br>  所需技能点数:1<br><br>  探路者:将允许你的兵营训连探路者狙击手,这是对付敌方步兵和英雄单位的有效力量。<br><br>  所需级别:三星将军<br><br>  所需技能点数:1<br><br>  A-10攻击级别1:呼叫一架A-10攻击机,使用机枪攻击选中的单位或建筑,然后再使用火箭集束攻击。<br><br>  所需级别:三星将军<br><br>  所需技能点数:1<br><br>  A-10攻击级别2:呼叫两架A-10攻击机,使用机枪攻击选中的单位或建筑,然后再使用火箭集束攻击。<br><br>  所需级别:三星将军<br><br>  所需技能点数:2<br><br>  A-10攻击级别3:呼叫三架A-10攻击机,使用机枪攻击选中的单位或建筑,然后再使用火箭集束攻击。<br><br>  所需级别:三星将军<br><br>  所需技能点数:3<br><br>  空降部队级别1:每隔几分钟空降五名护卫士兵到地图选定位置。<br><br>  所需级别:三星将军<br><br>  所需技能点数:1<br><br>  空降部队级别2:每隔几分钟空降十名护卫士兵到地图选定位置。<br><br>  所需级别:三星将军<br><br>  所需技能点数:2<br><br>  空降部队级别3:每隔几分钟空降二十名护卫士兵到地图选定位置。如果你升级了占领建筑科技,那么这项技能非常重要。<br><br>  所需级别:三星将军<br><br>  所需技能点数:3<br><br>  紧急修理级别1:能够让你在一定半径的区域中修理机械类单位,时间30秒。<br><br>  将军级别:三星将军<br><br>  所需技能点数:1<br><br>  紧急修理级别2:能够让你在一定半径的区域中修理机械类单位,时间45秒。<br><br>  将军级别:三星将军<br><br>  所需技能点数:2<br><br>  紧急修理级别3:能够让你在一定半径的区域中修理机械类单位,时间60秒。<br><br>  将军级别:三星将军<br><br>  所需技能点数:3<br><br>  燃烧弹:让一架B52轰炸机在指定位置投下一枚威力巨大的燃烧炸弹,这是毁灭性的攻击方式。<br><br>  将军级别:五星将军<br><br>  所需技能点数:5<br><br>  炮击战斗计划:在战术中心选择后,让你所有的单位火力提升20%,同时可以放置一座加农炮在你的基地中,帮助基地防御。<br><br>  所需建筑:战术中心<br><br>  探索和摧毁计划:在战术中心选择后,可以让你的单位获得20%的额外视野范围,同时在你的战术中心上建造一个传感器,帮助探测隐形单位。<br><br>  所需建筑:战术中心<br><br>  不间断战斗计划:在战术中心选择后,将使你的单位获得额外20%的装甲,同时在你的战术中心周围建造一圈强力的围墙,帮助基地防御。<br><br>  所需建筑:战术中心<br><br>  全球卫星定位:能够在30秒内打开一定区域的地图。<br><br>  所需建筑:指挥中心<br><br>  粒子大炮:美国特有的超级武器。<br><br>  所需建筑:粒子大炮<br><br>  中央情报局:可以让你在30秒之内获得敌方每个单位和建筑的有关信息,虚弱程度。<br><br>  所需建筑:战俘营
作者: AK47    时间: 21.3.2003 21:23
<span style='color:blue'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'>中国单位</span></span><br><br>  视野:由于将军引入了战争黑幕的设计,所以游戏中单位的视野的作用被大大增强了,数值越大,视野的范围越大.<br><br>  速度:单位的最高速度.<br><br>  受伤害后速度:单位受到打击后,速度会相应减慢.<br><br>  装甲/生命点数:就是单位和建筑的&quot;血&quot;.<br><br>  首要武器伤害:就是单位和防御建筑的基本攻击伤害点数,需要提醒大家的是,将军中把武器伤害类型分为9种,装甲类型也分为数十种,首要武器伤害列出的并非固定的数值,比如美国的英雄单位伯顿上校他的匕首攻击伤害点数是10000,对应人类装甲,实际的伤害点数是10000×100%,而对应坦克装甲,实际伤害是10000×0%,根本无效.再比如火焰坦克的伤害,对应轻型装甲是20%,而对应轻型步兵装甲则是200%.<br><br>  XXX升级后伤害:完成某项科技升级后,基本伤害会得到不同程度的提高.<br><br>  回复生命:一些单位和建筑可以自动回复生命或装甲.<br><br>  建造时间:这个时间是游戏中的时间,不是现实中的时间单位.<br><br>  能源消耗/供应:建筑所需要的能源,非为三种类型:0,不消耗能源.-X,消耗能源.+X,提供能源.全球解放军的建筑均不使用能源.<br><br>  地基装甲点数:全球解放军的特殊建筑的装甲点数,每个GLA的建筑物都包含一个地基,如果地上建筑被摧毁,而地基保留的话,被摧毁的建筑将逐渐修复.<br><br>  解放军:这是中国军队的基本步兵单位,凭借中国的人口优势,中国兵营只需花费一人的价钱就可以一次训练两名解放军,你可以迅速的建立一整队解放军,让敌人体会到人海战术的可怕.此外,解放军还可以使用刺刀对单一步兵造成致命的伤害.<br><br>  视野:100<br><br>  速度:25<br><br>  受伤害后速度:15<br><br>  生命点数:120<br><br>  建造时间:10<br><br>  训练花费:300/2名士兵<br><br>  首要武器伤害:15<br><br>  需求建筑:兵营<br><br>  特殊能力:占领建筑<br><br>  坦克猎手:这是中国军队中反坦克的主力步兵,携带的火箭发射器可以给装甲车辆造成严重伤害,但坦克猎手几乎对敌方步兵造成不了什么伤害.坦克猎手还有另外一种攻击方式,它能够在其他单位上捆绑炸药,造成强烈的爆炸。<br><br>  视野:300<br><br>  速度:20<br><br>  受伤害后速度:10<br><br>  生命点数:100<br><br>  建造时间:5<br><br>  训练花费:300<br><br>  首要武器伤害:40<br><br>  TNT攻击伤害:500<br><br>  需求建筑:兵营<br><br>  特殊能力:TNT炸药攻击<br><br>  黑客:作为中国军队中的信息专家,黑客有两种攻击方式,其一是使敌方建筑的电脑系统瘫痪,造成敌方建筑在短时间内停止运作.另外一种能力是,黑客可以通过网络窃取少量资金.<br><br>  视野:150<br><br>  速度:20<br><br>  受伤后速度:10<br><br>  生命点数:100<br><br>  训练花费:623<br><br>  建造时间:20<br><br>  需求建筑:兵营,信息塔<br><br>  特殊能力:窃取资金,瘫痪建筑物<br><br>  黑莲花:黑莲花是中国的英雄单位,当她没有攻击时,保持匿踪状态.而一旦转入进攻,黑莲花则是一个非常脆弱的单位.它拥有三种不同的攻击方式,它能够在远距离占领敌方建筑物,可以从敌人的供应中心窃取供给,而且可以使敌方车辆短暂失控.黑莲花没有任何传统意义上的攻击能力,因此需要大规模的部队保护.<br><br>  视野:150<br><br>  速度:30<br><br>  受伤害后速度:20<br><br>  生命点数:100<br><br>  训练花费:1500<br><br>  建造时间:20<br><br>  需求建筑:兵营,信息塔<br><br>  特殊能力:窃取资金,占领建筑,捕获车辆.<br><br>  推土机:这个没有任何攻击力的推土机,是中国阵营中最重要的车辆之一,你需要使用推土机建造建筑,修理建筑,需要注意的是,两辆推土机不能同时进行一个建筑的建造工作,也不能提高建造的速度。<br><br>  视野:150<br><br>  速度:30<br><br>  伤害后速度:25<br><br>  装甲点数:250<br><br>  建造花费:1000<br><br>  建造时间:5<br><br>  自我修复:每秒2%<br><br>  需求建筑:指挥中心<br><br>  特殊能力:无<br><br>  供应卡车:作为游戏初期唯一的资源获得方式,供应卡车的装甲和它的价值显然不成正比,供应卡车携带资源到供给中心转换成物资,是中国最主要的经济手段.但是供应卡车薄弱的装甲需要一定军事力量的保护.<br><br>  视野:150<br><br>  速度:40<br><br>  受伤害后速度:20<br><br>  生命点数:300<br><br>  建造花费:600<br><br>  建造时间:10<br><br>  需求建筑:供应中心<br><br>  特殊能力:无<br><br>  战斗大师:这是中国基本的坦克部队,对于装甲单位和建筑,战斗大师可以造成很大的伤害,但对于士兵,战斗大师就显得力不从心了.<br><br>  视野:150<br><br>  速度:25<br><br>  装甲点数:400<br><br>  建造花费:800<br><br>  建造时间:10<br><br>  首要武器伤害:60<br><br>  核能坦克升级后速度:35<br><br>  需求建筑:重工厂<br><br>  特殊能力:无<br><br>  神龙坦克:对于步兵来说,火龙坦克就是死亡的代名词,它可以大面积的杀伤敌方步兵,而且持续燃烧的火焰可以破环建筑物.火龙坦克另外的一种攻击方式是,发射出一道火弧,吞噬一定范围内的所有单位和建筑.<br><br>  视野:100<br><br>  速度:30<br><br>  受伤后速度:25<br><br>  生命点数:280<br><br>  建造花费:800<br><br>  建造时间:10<br><br>  首要武器伤害:10<br><br>  需求建筑:重工厂<br><br>  特殊能力:火墙<br><br>  地狱加农炮:地狱加农炮是中国火炮部队,它可以在远距离内沉重打击敌方步兵和轻型车辆,但对于敌方建筑和重型车辆,则伤害效果有限.<br><br>  视野:300<br><br>  速度:20<br><br>  装甲点数:120<br><br>  建造花费:900<br><br>  建造时间:15<br><br>  首要武器伤害:30<br><br>  需求建筑:重工厂,信息塔<br><br>  特殊能力:无<br><br>  运兵车:中国运兵车可以携带任意8个步兵单位,每建造一辆运输车,里面自动包含8名解放军,同时运兵车具备侦测敌方隐形单位的能力.<br><br>  视野:150<br><br>  速度:40<br><br>  受伤后速度:30<br><br>  装甲点数:240<br><br>  建造花费:1400<br><br>  建造时间:15<br><br>  需求建筑:重工厂,兵营<br><br>  特殊能力:卸载,撤退(可使步兵单位迅速进入运兵车,减少部队损失)<br><br>  格林坦克:格林坦克可以被当作格林大炮的移动版本,格林坦克装甲很薄,它能够给敌方士兵和战斗机造成很大威胁.<br><br>  视野:360<br><br>  速度:40<br><br>  装甲点数:300<br><br>  建造花费:800<br><br>  建造时间:10<br><br>  首要伤害:20<br><br>  需求建筑:重工厂<br><br>  特殊能力:无<br><br>  核加农炮:这个威力巨大的移动火炮,配备了战术核武器,可以给大范围的区域造成毁灭的破环,核加农炮相当脆弱,超薄的装甲甚至根本抵御不了步兵的进攻.<br><br>  视野:350<br><br>  速度:20<br><br>  受伤害后速度:25<br><br>  装甲点数:240<br><br>  建造花费:1600,2点将军技能点数<br><br>  建造时间:20<br><br>  首要武器伤害:400<br><br>  需求建筑:重工厂,信息塔,三星将军<br><br>  特殊能力:无<br><br>  霸王坦克:坦克指挥官们的梦想成真了,霸王坦克的出现足以扭转战场的走向.它的双管大炮可以轻易洞穿敌方装甲单位,对步兵依旧有很大的伤害.其后携带一个炮塔底座,可以从步兵碉堡,格林炮塔,信号塔三者之中选择一个放置,也许,称呼霸王坦克为一座移动的碉堡比较恰当.<br><br>  视野:150<br><br>  速度:20<br><br>  生命点数:1100<br><br>  建造花费:1800<br><br>  建造时间:20<br><br>  首要武器伤害:100<br><br>  贫油弹升级后攻击伤害:125<br><br>  核能坦克升级后速度:30<br><br>  需求建筑:重工厂,信息塔<br><br>  特殊能力:加装战斗碉堡(400),加装信息塔(500),加装格林加农炮(1000)<br><br>  米格战斗机:作为中国空军的主要战斗机种,米格不但可以进行空对空的作战,而且可以对敌方的建筑或固定目标实施地毯轰炸.<br><br>  视野:300<br><br>  速度:160<br><br>  装甲点数:160<br><br>  建造花费:1000<br><br>  建造时间:10<br><br>  首要武器伤害:75<br><br>  装甲升级后装甲点数:200<br><br>  需求建筑:飞机场<br><br>  特殊能力:无<br><br><span style='color:blue'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'>中国建筑</span></span><br><br>  视野:由于将军引入了战争黑幕的设计,所以游戏中单位的视野的作用被大大增强了,数值越大,视野的范围越大.<br><br>  速度:单位的最高速度.<br><br>  受伤害后速度:单位受到打击后,速度会相应减慢.<br><br>  装甲/生命点数:就是单位和建筑的&quot;血&quot;.<br><br>  首要武器伤害:就是单位和防御建筑的基本攻击伤害点数,需要提醒大家的是,将军中把武器伤害类型分为9种,装甲类型也分为数十种,首要武器伤害列出的并非固定的数值,比如美国的英雄单位伯顿上校他的匕首攻击伤害点数是10000,对应人类装甲,实际的伤害点数是10000×100%,而对应坦克装甲,实际伤害是10000×0%,根本无效.再比如火焰坦克的伤害,对应轻型装甲是20%,而对应轻型步兵装甲则是200%.<br><br>  XXX升级后伤害:完成某项科技升级后,基本伤害会得到不同程度的提高.<br><br>  回复生命:一些单位和建筑可以自动回复生命或装甲.<br><br>  建造时间:这个时间是游戏中的时间,不是现实中的时间单位.<br><br>  能源消耗/供应:建筑所需要的能源,非为三种类型:0,不消耗能源.-X,消耗能源.+X,提供能源.全球解放军的建筑均不使用能源.<br><br>  地基装甲点数:全球解放军的特殊建筑的装甲点数,每个GLA的建筑物都包含一个地基,如果地上建筑被摧毁,而地基保留的话,被摧毁的建筑将逐渐修复.<br><br>  指挥中心:这是整个中国基地的核心建筑,它不但可以建造推土机,而且提供了一些科技的升级.同时指挥中心提供了雷达项目的升级.<br><br>  装甲点数:5000<br><br>  建造花费:2000<br><br>  建造时间:45<br><br>  能量消耗:0<br><br>  核反应堆:这是整个基地能源的来源,它的基础供电量要优于美国,但由于采用核原料,一旦被破坏,会造成更多的伤害.你可以过载核反应堆,它能够提升50%的电量,但相应的,核反应堆会缓慢的破损,直至最后爆炸.<br><br>  装甲点数:1500<br><br>  建造花费:1000<br><br>  建造时间:10<br><br>  能源供应:10<br><br>  过载后能源供应:15<br><br>  兵营:这是中国训练步兵的建筑,从这里你可以训练成军团的步兵部队.<br><br>  装甲点数:1000<br><br>  建造花费:500<br><br>  建造时间:10<br><br>  能源消耗:0<br><br>  战争工厂:这是中国建造车辆和坦克的建筑,也是中国进行更高科技研究所需要的初始建筑.<br><br>  装甲点数:1000<br><br>  建造花费:2000<br><br>  建造时间:45<br><br>  能源消耗:-2<br><br>  供应站:在这里你可以建造任意数量的供应卡车,供应卡车往返于仓库和供应站之间,为你提供战争所需要的物资.<br><br>  装甲点数:2000<br><br>  建造花费:1500<br><br>  建造时间:10<br><br>  能源消耗:-1<br><br>  飞机场:每建造一座飞机场,就可以制造四架米格战斗机.需要更多的米格战斗机,则需要建造相应数量的飞机场.<br><br>  装甲点数:1500<br><br>  建造花费:1000<br><br>  建造时间:30<br><br>  能源消耗:-1<br><br>  信息中心:这个建筑一旦被建造,你将可以制造高级车辆以及高等级的步兵单位,大部分的科技升级,例如民族主义,占领建筑等都要在这里完成.<br><br>  装甲点数:1000<br><br>  建造花费:2000<br><br>  建造时间:45<br><br>  能源消耗:-2<br><br>  核弹发射井:这是中国威力巨大的核导弹的发射建筑,同时提供贫油弹及核能坦克的升级.<br><br>  装甲点数:2000<br><br>  建造花费:5000<br><br>  建造时间:60<br><br>  能源消耗:-10<br><br>  碉堡:中方的防御建筑,可以驻扎五名士兵.<br><br>  装甲点数:1000<br><br>  建造花费:400<br><br>  建造时间:5<br><br>  能源消耗:0<br><br>  格林加农炮:格林加农炮是一个强大的多用途防御武器,拥有较长的射程,可以轻易击毁敌方的飞机和步兵单位.对敌方轻型车辆也很有效,但对于重装车辆格林炮则无能为力.格林加农炮还能够侦测隐形的单位.<br><br>  装甲点数:1000<br><br>  建造花费:1200<br><br>  建造时间:25<br><br>  能源消耗:-3<br><br>  视野:360<br><br>  首要武器伤害:5<br><br>  信息塔:能够在一定区域内迅速医疗或修复所有友军单位.<br><br>  装甲点数:300<br><br>  建造花费:500<br><br>  建造时间:10<br><br>  能源消耗:-1<br><br>  自动修复:每秒1%<br><br><span style='color:blue'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'>中国升级</span></span><br><br>  地雷:选择这个升级,将使你任意建筑物周围布满地雷,这种感应地雷只会对敌方造成伤害,我方单位则不会触动,它能够有效杀伤敌方车辆和士兵.<br><br>  雷达:在指挥中心可以进行雷达升级,你将获得战场的一张缩略地图.<br><br>  超载:将使你的核反应堆提供额外的50%的电源,但会对核反应堆造成破坏.<br><br>  机枪:能给提升所有机枪武器的火力,给敌人造成25%额外的伤害,这项升级需要在重工厂完成.<br><br>  黑源:能给提升所有火系武器的威力,给敌人造成25%额外的伤害,这项升级需要在重工厂完成.<br><br>  米格装甲:提升25%所有米格战斗机的装甲,需要在飞机场进行该项研究.<br><br>  占领建筑:在信息中心进行升级,能够让红卫兵占领除防御武器外的任何建筑.<br><br>  民族主义:给与集群的红卫兵,坦克猎手以及战斗大师坦克25%额外的发射速率,当上述部队达到一定数量时,它们的发射速率将有极大提升,需要在信息中心进行升级,这是一个非常有效的升级,在实际运用中比你想象的要有用的多.<br><br>  潜意识信息:使信息塔获得25%额外的修复和医疗能量,需要在信息中心升级.<br><br>  贫铀弹:战斗大师和霸王坦克攻击力提高25%,需要在核弹发射井升级该项目.<br><br>  核动力坦克:使战斗大师和霸王坦克的速度提高25%,当它们被摧毁后,会引起一定区域的核污染.在核弹发射井升级该项目.<br><br><span style='color:blue'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'>中国技能</span></span><br><br>  解放军训练:将所有解放军提升为老手级。<br><br>  需求级别:一星将军<br><br>  所需技能点数:1<br><br>  布雷:呼叫一架飞机在特定区域布下大片地雷。<br><br>  需求级别:一星将军<br><br>  所需技能点数:1<br><br>  炮兵训练:使战斗大师坦克和地狱加农炮成为老手级。<br><br>  需求级别:一星将军<br><br>  所需技能点数:1<br><br>  核加农炮:允许你建造威力巨大但装甲薄弱的核加农炮。<br><br>  需求级别:三星将军<br><br>  所需技能点数:2<br><br>  火炮弹幕:对指定的区域进行火炮攻击,共有三种级别,级别越高,伤害越大。<br><br>  需求级别:三星将军<br><br>  所需技能点数:不同级别花费依次是1,2,3<br><br>  窃取资金:从指定的敌方供应中心窃取现金,有三种不同的级别,级别越高,将增加盗取现金的数量。<br><br>  需求级别:三星将军<br><br>  所需技能点数:不同级别花费依次是1,2,3<br><br>  紧急修理:能够让你在一定半径的区域中修理机械类单位,有三种级别,时间分别为30,45,60秒。<br><br>  将军级别:三星将军<br><br>  所需技能点数:依次是1,2,3<br><br>  EMP炸弹:在指定的区域发射一枚没有任何攻击力,但效用明显的EMP炸弹,将使很大半径内的建筑和车辆失控,在一定时间内,这些建筑和车辆将丧失一切战斗力。<br><br>  需求级别:五星将军<br><br>  所需技能点数:5
作者: AK47    时间: 21.3.2003 21:26
<span style='color:blue'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'>中立单位和建筑 </span></span><br> <br>  无线电信号塔:一旦占领无线电塔,玩家将可以控制敌方的单位,这是一个比较有用的中立建筑.<br><br>  原油冶炼厂:原油冶炼厂将会降低10%制造车辆的花费,这个建筑是每一个战场指挥官必争的建筑。<br><br>  驻扎建筑物:游戏中任何中立建筑物都可以进驻士兵,士兵的种类不限,一个建筑物最多可以驻扎10名士兵。<br><br>  物资中心:支努干直升机、运输卡车以及全球解放军的工人需要从这里携带物资,供应基地建设。物资中心相当于命令与征服同类游戏作品中的矿区。<br><br>  油井:占领这个建筑会立刻让你获得1000资金,每隔一段时间,油井还能够产生200左右的资金.<br><br>  医院:医院可以自动医疗你的步兵单位.<br><br>  修理中心:修理中心可以自动修复装甲单位受到的伤害.<br><br>  市民:在命令与征服:将军中,市民的AI主要有两种:逃逸和攻击,当你的坦克行进在城市中时,他们的一部分会仓皇逃窜,另外一部分则会躲在暗处攻击你。<br><br>  火车:火车是游戏中装甲最厚的单位,在很多游戏地图中会包含一条铁路,火车会在这条铁路线上行进,任何阻挡它的车辆都会被它无情的碾碎!  
作者: AK47    时间: 21.3.2003 21:47
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