德国开元华人社区 开元周游

标题: 10.30.03.CALL.OF.DUTY-DEViANCE, 使命召唤 [打印本页]

作者: Nic.oly    时间: 2.11.2003 03:53
<img src='http://images-eu.amazon.com/images/P/B00009WBGS.02.LZZZZZZZ.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><br>发行:Activision<br>开发:Infinity Ward<br>类型:Action<br>网址:http://www.callofduty.com/index.asp<br><br><br><br>Medal of Honor(荣誉勋章)部分的主创人员,自立门户成立的Infinity Ward公司,在今天推出他们的处女作-Call Of Duty的游戏demo,Call Of Duty依然延续Medal of Honor(荣誉勋章)的故事,讲述美国士兵2战在欧洲战场和德国作战的经过,不过Call Of Duty的细节更加逼真,如武器发射的音效,士兵中弹的鲜血飞溅的画面,和电影《拯救大兵雷恩》有的1比。 <br><br>我们在这款游戏之中度过了一段令人兴奋的时光,但游戏剩余的部分会有什么样的表现,还需继续观察,特别是以小队为基本单位的AI系统,我们只看到了它们在户外开放环境下的一些活动。我们还饶有兴致地观赏了这款游戏的网络组件(不同国家的士兵使用不同的武器,相互攻杀)。这款游戏的网络模式与Allied Assault and Battlefield 1942之类的流行二战射击游戏相比,有着很大的区别。<br><br>这款二战内容的第一视角射击游戏来自于Medal of Honor: Allied Assault的创作者们。在它的展台前,最先吸引我们的是它的游戏引擎,勿庸置疑,Call of Duty采用了QuakeⅢ的引擎,只是对其做了很大的修改。不过仅仅是对被包围的Mère Eglise乡村匆匆一瞥,并不能确切地看出什么来。<br><br>每一次我们蹑手蹑脚地爬过月光照耀的村中小巷和林间空地的时候,那帮顽固不化的敌人都要从窗口和街角向我们鸣枪致敬,只不过枪口老是冲着我们。虽然这只是一个游戏的初级关卡,但它拥有绝对的兴奋和火爆,让我们的神经始终绷得紧紧的。在黑夜中,我们跟随着游戏罗盘(很像是Allied Assault里面的那个),一直走到下一片地区,却被一伙隐藏的敌人发动突然袭击,给打回来了。<br><br>从这个关卡里,能看出游戏的创作者们(包括超过20位来自2015的开发人员)致力于制作和Allied Assault同样令人兴奋,具有电影质感的游戏,而且,他们要让这款游戏更加紧张,刺激。以小队为单位的战斗任务中,自然少不了和你并肩浴血奋战的队友,他们懂得该如何隐藏自己,并在必要的时候向你证明他们的价值。<br><br><br><img src='http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/914586_20030829_screen001.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/914586_20030829_screen002.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/914586_20030829_screen003.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/914586_20030829_screen004.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/914586_20030829_screen005.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/914586_20030829_screen006.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><br><br>[IMG][/IMG]
作者: Nic.oly    时间: 2.11.2003 03:59
本人强烈推荐的游戏,已经上传了。<br>最近几天同时出来的大作太多了,只能一部一部的下,先来这个Call of Duty!等了很久的大作,我玩了5关,无论是画面还是音效都是极品,叫我爱不释手。 <!--emo&(y)--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/thumbs_up.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='thumbs_up.gif' /><!--endemo-->  <!--emo&(y)--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/thumbs_up.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='thumbs_up.gif' /><!--endemo-->  <!--emo&(y)--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/thumbs_up.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='thumbs_up.gif' /><!--endemo--> <br>然后是Silent Hill 3 (DVDversion)<br>然后是FIFA2004
作者: Nic.oly    时间: 3.11.2003 00:41
通关了,我在柏林插上了旗子,很有成就感的说!<br>这个游戏的优点:人物动作流畅,还有面部表情,一改以往游戏死板的特性。<br>画面清晰,贴图细腻,物理效果强。声音精确,震撼,音乐和游戏配的很完美。AI设计得很人性化,没有死气沉沉的感觉(我玩的是最难的真实),因为它总是能从我最不希望它出现的地方出现:(。游戏布局很好,没有做作的感觉,里面很多电影里的场面,令我印象深刻。尤其是模拟Enemy at gates开头的那段,手握着5颗子弹在死人堆上推进的那段,COD让我有身历其境的感觉。如果你是个二战迷就不应该错过这部精彩的大作,再次强烈推荐!<br><br><br>截了一些图,1600x1280@32bit,太大了,有的图片改小了一点。
作者: Nic.oly    时间: 3.11.2003 01:20
loading界面

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作者: Nic.oly    时间: 3.11.2003 01:24
如果身边有炸弹爆炸就会出现视觉模糊,做得很真实!

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作者: Nic.oly    时间: 3.11.2003 01:33
游戏中可以操控一些交通工具,这个是操纵坦克的截图。

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作者: Nic.oly    时间: 3.11.2003 01:39
这个游戏最难的一个地方,守住这座破楼5分钟。会有无数的坦克,步兵,狙击手冲上来。

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作者: Nic.oly    时间: 3.11.2003 01:40
细腻的人物表情.

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作者: Nic.oly    时间: 3.11.2003 01:46
电影开头场景&#33;

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作者: AK47    时间: 3.11.2003 03:08
完全版?还是demo?
作者: Nic.oly    时间: 3.11.2003 03:10
full
作者: 五月的雪    时间: 3.11.2003 05:18
本人正在玩第二遍,很不错的说,游戏画面做得很细,挺过瘾的<br><br>看过风语者的,玩到红河的时候一定有一种震撼的感觉,太像了,简直就是那部电影的翻版,都细到了被流言条贴满了的那跟柱子……
作者: 心情时坏时好    时间: 3.11.2003 18:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Nic.oly    时间: 3.11.2003 20:13
这游戏用秘籍就没意思了,要的就是那种紧张的感觉,尤其是最难的那个难度 <!--emo&^_^--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--> 。不信试试看!
作者: 明月孤星    时间: 3.11.2003 22:40
呵呵,就是就是,玩得很爽的说
作者: shaojunli    时间: 4.11.2003 23:38
不过请问怎么没找到下载的地方啊?
作者: Guest    时间: 4.11.2003 23:40
看置顶的帖子。
作者: DARKREIGN    时间: 5.11.2003 02:34
子弹的弹道是抛物线的还是直线的?
作者: Nic.oly    时间: 5.11.2003 06:25
<!--QuoteBegin-DARKREIGN+Nov 5 2003, 02:34 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (DARKREIGN @ Nov 5 2003, 02:34 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 子弹的弹道是抛物线的还是直线的? <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 直的,除了狙击枪,准星都比较大,所以瞄准还是有难度的。
作者: Guest    时间: 5.11.2003 21:48
thx




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