为了处理如此众多的可能情况,人工智能专家已经设计出一些算法,来限制搜索的范围,但它们都无法在大棋盘的比赛中战胜实力稍强的人类棋手。去年秋季,两位匈牙利研究人员报告了一种新算法,它的胜率比现有最佳算法提高了5%,能够在小棋盘的比赛中与人类职业棋手抗衡。这种被称为UCT的算法,是匈牙利国家科学院计算机与自动化研究所(位于布达佩斯)的列文特·科奇什(Levente Kocsis)与加拿大阿尔伯塔大学(University of Alberta,位于埃德蒙顿)的乔鲍·塞派什瓦里(Csaba Szepesvári)合作提出的,是著名的蒙特卡罗方法(Monte Carlo method)的扩展应用。